Ich hab auf dem C64 mit 11 angefangen ein Text-Adventure zu programmieren. Alles in Basic mit höllisch vielen IF - THENs und brav abgespeichert auf meiner Datasette... irgendwann ließ sich diese nicht mehr lesen und ich ließ es erstmal wieder sein.
Der C64 war noch ein echter Computer nicht son mumpitz wie heute
Ja, da konnte man die Bits und Bytes noch anfassen. Keine Black-Box Bibliotheken von denen man nicht wirklich weiß was sie machen. Jeder Strich war hart umkämpft (Wenn das unsere Vorväter mit den Lochkarten hören, lachen die sich kaputt)
Ein Textabenteuer hatte ich auch. Das war aber irgendwie lame, so ein Conan der Barbar-Verschnitt. "Den Befehl kenne ich nicht! Tippe "Befehle" ein, um eine Liste der verfügbaren Befehle anzuzeigen!" "Das geht nicht!" "Hier kannst du nicht langlaufen!" Irgendwann wurde es mir dann zu blöd und ich habe den komischen Barbaren solange gegen die Wand laufen lassen, bis er gestorben ist.
Mein Name ist Hose!
Wer anderen eine Grube gräbt, der ... ist ein Zwerg.
Ich habe damals mit einem Freund, im Informatikunterricht ein Dungeon, ähnlich dem hier bei Antamar, in TurboPascal programmiert. Da konnte man Truhen öffnen und Monster beklick-kämpfen. Die Grafik war Mist und der Sound hat meinen Info-Lehrer zur Rage gebracht. Das tollste Texteingabe Adventure war doch Larry 1, hat das jemand von Euch gespielt? Hab das vor ein paar Jahren nochmal am Emulator gezockt. Saukomisch das Spiel.
Ich hatte mal (in QBasic) einen 2D-Dungeon-Generator/Simulator geproggt. Das Ding wollte ich schon Antamar anbieten. Aber ich glaube, dann hättet ihr ALLE Spieler (bis auf mich) verloren.
Discussion groups are like uranium: a little pile gives off a nice, warm glow, but if the pile gets bigger, it hits critical mass and starts a deadly meltdown.
Spoiler:
Ich bin ein Stern am Firmament, Der die Welt betrachtet, die Welt verachtet, Und in der eignen Glut verbrennt.
Ich bin das Meer, das nächtens stürmt, Das klagende Meer, das opferschwer zu alten Sünden neue türmt.
Ich bin von Eurer Welt verbannt Vom Stolz erzogen, vom Stolz belogen, Ich bin ein König ohne Land.
Ich bin die stumme Leidenschaft, Im Haus ohne Herd, im Krieg ohne Schwert, Und krank an meiner eignen Kraft. Hermann Hesse
Hmm ich kann mich noch an mein erstes Textadventure erinnern, das war allerding auf nem KC85 oder war es schon ein 87er? Keine Ahnung mehr....Das Game hieß Castle of Wind oderso. ^^
Gamedesigner Verantwortlicher für Itemerstellung, Waren-/Handelssystem und NPC-Verwaltung Systemintegration neuer Reiche und Gebiete
Castle of the Winds? Meine Fresse, das hab ich auch gezockt, auf nem alten IBM 4/86er...
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Hey, so ein Teil hab ich mal gesehen. Das war kurz vor der Wende, Sommer 1989. Bei einem Bekannten. Das war mein erster Kontakt mit einem Computer überhaupt und hat mich total fasziniert, ich glaube da hat es bei mir Klick gemacht. Meine Güte, dieses Thema hier weckt echt Erinnerungen.
Jupp, der C128er war mein erster Kasten, wobei ich damals kaum was anderes als California Games und ein Indy gespielt habe. Dann mit dem 4/86er und dem OS/2 ging es richtig los. Damals gab es noch Windows 3.11 für OS/2, welches virtuell unter dem OS/2 lief...
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OS/2 war auch ein Reinfall. Gegen das allmächtige MS kam es einfach nicht an. Kann mich noch an die C-Bit erinnern, wo das damals propagiert wurde. Hab immer noch einen Stoffbeutel mit dem Aufdruck OS/2 hier. Wie schnell die Computerwelt sich wandelt. Das ist echt enorm.
Hehe also mit dem KC war das schon lustig, daneben stand ein Stern-Recorder, der mit nem Diodenkabel am KC angeschlossen war ud wo man dann das Band aus die richtige Stelle spulen musste, ähnlich der Datasette vom C64. Mein 1. richtiges PC- Spiel mit "fetter" Grafik hatte ich dann auf nem 286er DX16 das war "Wing Commander 2" da hab ich noch ewig gebraucht, um mit den ganzen "LH" Befehlen, den Maustreiber und den anderen Schnulli in den erweiterten Speicherbereich zu bekommen, da das Game mind. 580kb freien Hauptspeicher brauchte.
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Oh, ja da war ich Meister drin, den Hohen Speicher freizuquetschen. Da hat man noch für jedes Programm ein eigenes Bootmenü geschrieben. Ich hatte Dune 2, das war mein erstes PC-Spiel und das brauchte 610 kB Hauptspeicher um auch mit Sound zu laufen. Das war eine Fummelei, Mouse, Keyboard und Soundtreiber zu laden und dann noch den Speicher frei zu haben. Da kam es genau auf die Reihenfolge an in der man die Treiber installierte.
Mein erster Rechner war ein Amiga500. Leider hatten zu der Zeit die meisten noch einen C64, so dass es schwer war an, äh, Sicherungskopien von Spielen zu kommen.
Und dann gab es diese coole Speichererweiterung auf 1 MB Hauptspeicher. So ein unverhältnismäßig großer silberner Kasten. Aber immerhin mit Uhr drin.