Jugendsünden in Bits und Bytes

Re: Jugendsünden in Bits und Bytes

Beitragvon Tommek » Mi 11 Mär, 2009 12:58

Ich hab auf dem C64 mit 11 angefangen ein Text-Adventure zu programmieren. Alles in Basic mit höllisch vielen IF - THENs und brav abgespeichert auf meiner Datasette... irgendwann ließ sich diese nicht mehr lesen und ich ließ es erstmal wieder sein.

Der C64 war noch ein echter Computer nicht son mumpitz wie heute :D
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Re: Jugendsünden in Bits und Bytes

Beitragvon Darkwind » Mi 11 Mär, 2009 13:05

Ja, da konnte man die Bits und Bytes noch anfassen. Keine Black-Box Bibliotheken von denen man nicht wirklich weiß was sie machen. :mrgreen: Jeder Strich war hart umkämpft (Wenn das unsere Vorväter mit den Lochkarten hören, lachen die sich kaputt) :lol:
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Re: Jugendsünden in Bits und Bytes

Beitragvon Provokateur » Mi 11 Mär, 2009 13:18

Ein Textabenteuer hatte ich auch. Das war aber irgendwie lame, so ein Conan der Barbar-Verschnitt.
"Den Befehl kenne ich nicht! Tippe "Befehle" ein, um eine Liste der verfügbaren Befehle anzuzeigen!"
"Das geht nicht!"
"Hier kannst du nicht langlaufen!"
Irgendwann wurde es mir dann zu blöd und ich habe den komischen Barbaren solange gegen die Wand laufen lassen, bis er gestorben ist.
Mein Name ist Hose!

Wer anderen eine Grube gräbt, der ... ist ein Zwerg.
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Re: Jugendsünden in Bits und Bytes

Beitragvon Darkwind » Mi 11 Mär, 2009 13:50

Ich habe damals mit einem Freund, im Informatikunterricht ein Dungeon, ähnlich dem hier bei Antamar, in TurboPascal programmiert. Da konnte man Truhen öffnen und Monster beklick-kämpfen. Die Grafik war Mist und der Sound hat meinen Info-Lehrer zur Rage gebracht. :lol:
Das tollste Texteingabe Adventure war doch Larry 1, hat das jemand von Euch gespielt? Hab das vor ein paar Jahren nochmal am Emulator gezockt. Saukomisch das Spiel.
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Re: Jugendsünden in Bits und Bytes

Beitragvon proser » Mi 11 Mär, 2009 13:53

Ich hatte mal (in QBasic) einen 2D-Dungeon-Generator/Simulator geproggt. Das Ding wollte ich schon Antamar anbieten. Aber ich glaube, dann hättet ihr ALLE Spieler (bis auf mich) verloren. :mrgreen:

Larry1! Hähä! "Open Toilet Door. Flush!" :lol:
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Re: Jugendsünden in Bits und Bytes

Beitragvon olcapone » Mi 11 Mär, 2009 13:59

Ui, Larry, da kommen Erinnerungen hoch... :)
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Re: Jugendsünden in Bits und Bytes

Beitragvon Aidan » Mi 11 Mär, 2009 14:48

Hmm ich kann mich noch an mein erstes Textadventure erinnern, das war allerding auf nem KC85 oder war es schon ein 87er? Keine Ahnung mehr....Das Game hieß Castle of Wind oderso. ^^
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Re: Jugendsünden in Bits und Bytes

Beitragvon olcapone » Mi 11 Mär, 2009 14:53

Castle of the Winds? Meine Fresse, das hab ich auch gezockt, auf nem alten IBM 4/86er... :)
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Re: Jugendsünden in Bits und Bytes

Beitragvon Darkwind » Mi 11 Mär, 2009 15:00

Hey, so ein Teil hab ich mal gesehen. Das war kurz vor der Wende, Sommer 1989. Bei einem Bekannten. Das war mein erster Kontakt mit einem Computer überhaupt und hat mich total fasziniert, ich glaube da hat es bei mir Klick gemacht. :denker: Meine Güte, dieses Thema hier weckt echt Erinnerungen. :mrgreen:
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Re: Jugendsünden in Bits und Bytes

Beitragvon olcapone » Mi 11 Mär, 2009 15:12

Jupp, der C128er war mein erster Kasten, wobei ich damals kaum was anderes als California Games und ein Indy gespielt habe. Dann mit dem 4/86er und dem OS/2 ;) ging es richtig los. Damals gab es noch Windows 3.11 für OS/2, welches virtuell unter dem OS/2 lief... :)
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Re: Jugendsünden in Bits und Bytes

Beitragvon Darkwind » Mi 11 Mär, 2009 15:22

OS/2 war auch ein Reinfall. Gegen das allmächtige MS kam es einfach nicht an. Kann mich noch an die C-Bit erinnern, wo das damals propagiert wurde. Hab immer noch einen Stoffbeutel mit dem Aufdruck OS/2 hier. Wie schnell die Computerwelt sich wandelt. Das ist echt enorm.
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Re: Jugendsünden in Bits und Bytes

Beitragvon Aidan » Mi 11 Mär, 2009 15:24

Hehe also mit dem KC war das schon lustig, daneben stand ein Stern-Recorder, der mit nem Diodenkabel am KC angeschlossen war ud wo man dann das Band aus die richtige Stelle spulen musste, ähnlich der Datasette vom C64.
Mein 1. richtiges PC- Spiel mit "fetter" Grafik hatte ich dann auf nem 286er DX16 das war "Wing Commander 2" da hab ich noch ewig gebraucht, um mit den ganzen "LH" Befehlen, den Maustreiber und den anderen Schnulli in den erweiterten Speicherbereich zu bekommen, da das Game mind. 580kb freien Hauptspeicher brauchte.
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Re: Jugendsünden in Bits und Bytes

Beitragvon Darkwind » Mi 11 Mär, 2009 15:28

Oh, ja da war ich Meister drin, den Hohen Speicher freizuquetschen. Da hat man noch für jedes Programm ein eigenes Bootmenü geschrieben. Ich hatte Dune 2, das war mein erstes PC-Spiel und das brauchte 610 kB Hauptspeicher um auch mit Sound zu laufen. Das war eine Fummelei, Mouse, Keyboard und Soundtreiber zu laden und dann noch den Speicher frei zu haben. :mrgreen: Da kam es genau auf die Reihenfolge an in der man die Treiber installierte.
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Re: Jugendsünden in Bits und Bytes

Beitragvon llkruegro » Mi 11 Mär, 2009 16:18

So viele Profis hier. Mag niemand mal schauen ob er mir bei html ein paar Tips geben kann im Thread "PC, INternet, Technik"? :oops:
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Re: Jugendsünden in Bits und Bytes

Beitragvon proser » Mi 11 Mär, 2009 16:32

Mein erster Rechner war ein Amiga500. Leider hatten zu der Zeit die meisten noch einen C64, so dass es schwer war an, äh, Sicherungskopien von Spielen zu kommen.

Und dann gab es diese coole Speichererweiterung auf 1 MB Hauptspeicher. So ein unverhältnismäßig großer silberner Kasten. Aber immerhin mit Uhr drin. :D
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