Kampf - Erklärungen

Re: Kampf - Erklärungen

Beitragvon Tommek » So 05 Dez, 2010 17:52

Ja aber da wird doch abgerundet? Bei dir nicht?
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Re: Kampf - Erklärungen

Beitragvon Xondorax » So 05 Dez, 2010 19:22

Ja, aber es wird auch aufgerundet - geprüft beim anderen Char - und da steht dann immer noch "abgerundet TP+1". Das war mein Hinweis. :wink:

Vielleicht habe ich mich falsch ausgedrückt, aber bei aufrunden und abrunden steht im Text "... abgerundet ... ".
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Re: Kampf - Erklärungen

Beitragvon Tommek » So 05 Dez, 2010 20:08

Sicher das aufgerundet wird? Prüf das bei dir nochmal bitte.
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Re: Kampf - Erklärungen

Beitragvon Xondorax » So 05 Dez, 2010 20:45

Ich habe 3 Char geprüft und das stand in dem Info-Text:

4/6 abgerundet - TP: 0
-2/3 abgerundet - TP: -1 (hier wurde aufgerundet)
1/3 abgerundet - TP: 0
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Re: Kampf - Erklärungen

Beitragvon Gaddezwerch » Fr 10 Dez, 2010 23:41

tooltipTP_ST.jpg


Tommek, was soll der Hinweis bei TP/ST bei meiner Waffe mit "Ab einer Stärke von 18 bekommst du..." Habe ja schon Stärke 28.
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Re: Kampf - Erklärungen

Beitragvon Tommek » Sa 11 Dez, 2010 00:29

In dem Satz hab ich die jeweils erste Stufe genommen. Weil ich es ja in beide Richtungen angebe. Vielleicht entferne ich einfach die direkte Anrede und ersetze es durch "man"
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Re: Kampf - Erklärungen

Beitragvon Tommek » Sa 11 Dez, 2010 12:36

Habe den TPST Text geändert und den Ini-Text ergänzt. Schaut mal bitte ob bei euch die Berechnungen stimmen.

Was fehlt noch auf der Kampfseite an Erklärungen?

grüße
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Re: Kampf - Erklärungen

Beitragvon auman » Sa 11 Dez, 2010 13:03

Bei mir fehlt bei der Ini-Berechnung noch was (durch BE?):
Ini.jpg
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Re: Kampf - Erklärungen

Beitragvon Tommek » Sa 11 Dez, 2010 13:28

Stimmt die BE hab ich vergessen.
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Re: Kampf - Erklärungen

Beitragvon Tommek » Sa 11 Dez, 2010 15:48

Sollte jetzt passen. Fehlt noch eine Erklärung?
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Re: Kampf - Erklärungen

Beitragvon auman » Sa 11 Dez, 2010 16:15

Was auf Seite 1 mal gefragt wurde: Die Regel mit dem Extrapunkt auf die Parade ab Ini 21 ist schon implementiert (ausser sie wäre in letzter Zeit wieder ausgebaut worden).

Bei den Parierwaffen und Schilden könnte man beim WM und bei der Ini auch noch ein Mouseover machen, bei den Schilden zusätzlich eins bei der Größenkategorie.

Und auf der Kampfmanöverseite könnte man oben bei den Paradewerten auch noch ein Mouseover zur Berechnung machen.
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Re: Kampf - Erklärungen

Beitragvon Tommek » Sa 11 Dez, 2010 19:11

Notiert.

Es gibt jetzt eine neue Einstellung "Hilfstexte anzeigen". Beim Wegweiser gibt es auch schon erste Hilfstexte.
    Keine Waffe angelegt
    AT oder PA unter 9, 12 und 17

Das Icon wird noch gegen etwas passenderes getauscht.
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Re: Kampf - Erklärungen

Beitragvon Sarok » Sa 11 Dez, 2010 20:08

hallo!
Genau diese Kleinigkeiten (ich weis mit viel Arbeit dahinter) machen es aus ob ein Spiel gespielt wird oder nicht.
Wird richtig toll das Game!

lg
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Re: Kampf - Erklärungen

Beitragvon Tommek » Sa 11 Dez, 2010 22:03

Jetzt sind auch ein paar Tipps auf der Fertigkeitenseite vorhanden. Die sieht man aber nur wenn:

EP-Guthaben und Stufe unter 3 oder
Kampffertigkeit der Waffe unter 10 oder
Sinnenschärfe unter 6 oder
Klettern unter 6

Wem noch etwas Wichtiges auffällt bitte melden.
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Re: Kampf - Erklärungen

Beitragvon Metfred » Do 23 Dez, 2010 16:57

Mir gefällt es sehr, dass bei den neuen Erklärfeldern immer gleich die Rechnung für die jeweils ausgerüstete Waffe steht. Das wird Neulinge das Kampfsystem deutlich schneller durchschauen lassen. In der Verbindung mit genereller und wertespezieller Erklärung sollten das die Meisten auch verstehen, selbst wenn ihnen das System ganz neu ist.

Nur die Angabe bei "AT/PA" finde ich noch etwas hakelig. Was auf der ersten Seite als "Endwert" angegeben wird, ist ja noch nicht der Effektivwert. Den sieht man erst auf der zweiten Kampfseite. Die Differenz wird nicht erklärt (außer durch emsiges Selbersuchen) und eventuell nicht mal bemerkt. Für den Kampf ist der Effektivwert von Seite 2 ausschlaggebend, der sollte dann auch entsprechend prominent platziert werden.

a) Schon auf Seite 1 die Effektivwerte anzeigen
b) Notlösung: Ein Hinweis im Erklärfeld auf die zweite Kampfseite
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