Gruppenreise: Fehler

Re: Gruppenreise: Fehler

Beitragvon Wolfun » Di 01 Mär, 2011 13:04

Und wie sieht das dann bei sehr schweren Gegenständen aus?
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Re: Gruppenreise: Fehler

Beitragvon Askaian » Di 01 Mär, 2011 13:08

Dazu fehlen zur Zeit die Möglichkeiten das in der verwendeten Scriptsprache auszudrücken.
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Re: Gruppenreise: Fehler

Beitragvon Tommek » Di 01 Mär, 2011 13:17

Sehr schwere Gegenstände sollten dann aber auch kein Problem mehr sein. Die Tragkraft wird sowas ja unterbinden.
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Re: Gruppenreise: Fehler

Beitragvon Wolfun » Di 01 Mär, 2011 18:06

Wobei Zelte ja nach wie vor mitgenommen werden wüssten.
Und das nur der Gruppenführer die Taktischen Entscheidungen trifft ist auch gewünscht?
(Nachdem darauf geantwortet wurde lege ich das Thema auch ad acta)
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Re: Gruppenreise: Fehler

Beitragvon Askaian » Di 01 Mär, 2011 18:23

Als Autor der ZB kann ich bestätigen, dass es gewünscht ist, dass der Anführer das Kommando hat. Hierbei haben aber unterschiedliche Autoren durchaus andere Ansichten entwickelt. An meinem Spieltisch pflegte ich das Meisterwillkür zu nennen. Ich versuche eher jedem seine Rolle in der Gruppe ausfüllen zu lassen.
Um Unlogiken vorzubeugen dachte ich, hätte ich aber auch nicht nur geklaute, sondern auch zerstörrte Gegenstände erwähnt.
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Re: Gruppenreise: Fehler

Beitragvon Wolfun » Di 01 Mär, 2011 23:34

Jup hast du, ich habe in dem Punkt auch nur nachgefragt, weil die größeren Gegenstände ja normalerweise auch etwas stabiler sind. Aber wenn das wirklich so gedacht ist, ist es in Ordnung, danke für die Antwort ^^
(edit: es ging mir nur darum, ob nach der Umstellung die ZB nicht mehr wie gedacht funktioniert)
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Re: Gruppenreise: Fehler

Beitragvon Edvard » Mi 02 Mär, 2011 00:53

Kein Fehler an sich, aber egal...^^

Könnte man ne Anzeige für den Gruppenleiter einbauen, die ihm anzeigt, wie lange seine Gruppenmitglieder noch arbeiten (oder ob sie überhaupt arbeiten). Bisher bekommt man ja gesagt, wer arbeitet, wenn man nen Ort verlassen will. Allerdings tappt man halt ein wenig im Dunkeln, weil man nicht weiß, wie lange derjenige am rumwerkeln ist. Und man kann meistens auch schlecht nachfragen, da die Arbeit oftmals über mehrere Stunden geht und der Arbeiter dann nicht on ist.
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Re: Gruppenreise: Fehler

Beitragvon Askaian » Mi 02 Mär, 2011 01:06

Ich nehme das auch nicht persönlich. Im gegenteil finde ich ist es interessant wenn man Feedback zu Zufallsbegegnungen bekommt. Von demher lohnt es sich immer auch mal abweichende Ideen zu Zufallsbegegnungen zu posten.
Vielleicht ändert sich ja auhc durch einen Einwand meine Einstellung.
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Re: Gruppenreise: Fehler

Beitragvon Gaddezwerch » Mi 02 Mär, 2011 14:33

Edvard hat geschrieben:Könnte man ne Anzeige für den Gruppenleiter einbauen, die ihm anzeigt, wie lange seine Gruppenmitglieder noch arbeiten (oder ob sie überhaupt arbeiten).

Nö, das würde dem Gruppenleiter Spielerwissen und nicht Heldenwissen geben. Der Gruppenleiter soll zwar Entscheidungsbefugnisse haben, aber nicht den totalen "administrativen" Überblick über alle Helden. Für solche Abstimmungen ist der Chat da.
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Re: Gruppenreise: Fehler

Beitragvon Grendel » Di 08 Mär, 2011 09:14

Thomas von Sturm hat geschrieben:Auch unschön:
Man lädt wen ein, cancelt das, reist allein weiter und das System meint, man reist als Gruppe.

Ich habe dieses Problem auch. Aus der Gruppe kann ich auch nicht austreten, allerdings auch niemanden mehr aufnehmen. Kennt jemand eine Lösung für das Problem?
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Re: Gruppenreise: Fehler

Beitragvon Gaddezwerch » Di 08 Mär, 2011 13:19

Gib mir mal bitte deine HeldID und mach mal einen Screenshot von der Reise + Gruppenübersicht (gerne auch alles via PN).
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Re: Gruppenreise: Fehler

Beitragvon zardoz » Di 08 Mär, 2011 19:48

Etwas nicht so Wichtiges, ist mir nur gerade aufgefallen: Wenn man mit dem Simple-Skin spielt, ist der Gruppenreise-Bereich im Gelb-Braun des Classic-Skins. Könnte man auch als "Fehler bei der Darstellung" bezeichnen ;)
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Re: Gruppenreise: Fehler

Beitragvon hellbard » Fr 11 Mär, 2011 19:44

Auf eurer Reise von Gruumshdorf nach Burg Schlicks habt ihr euer Nachtlager aufgeschlagen, um euch von den Strapazen der Reise zu erholen. Fiadelfia ist gerade dran, über den Schlaf der anderen Gruppenmitglieder zu wachen.

Langsam aber sicher werden Fiadelfia die Augenlieder schwer...
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Mühsam hält Fiadelfia sich bis zum Ende seiner Wache wach.

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Re: Gruppenreise: Fehler

Beitragvon Micha1972 » Di 15 Mär, 2011 19:02

Ich kann mit dem Handy den Gruppenchat nicht öffnen - ebenso die Schaltflächen Held, Kampf, Ausrüstung, Fertigkeiten klappen nicht auf bzw. werden garnicht als Links erkannt. Ich habe ein Nokia mit Symbian Betriebssystem und nutze den integrierten Browser über Vodafone. Kann mir jemand sagen, ob das überarbeitet wird bzw. überarbeitet werden kann? Seltsam finde ich, dass die anderen Schaltflächen funktionieren, auch der normale Strassenchat. Grüße!
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Re: Gruppenreise: Fehler

Beitragvon weu » Do 17 Mär, 2011 09:03

Kann man derzeit gar keine neue Gruppe eröffnen ? Ich lade die Mitglieder ein, aber die bekommen nichts zum Bestätigen ... Es sind alle im selben Raum (sonst wären die anderen ja nicht auswählbar), aber die anderen bekommen anscheinend nichts um der Gruppe auch beitreten zu können.
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