befreite Chars

Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Khaled » So 14 Feb, 2010 21:07

Danke Gaddezwerch ! Bist und bleibst der Beste :) *schleim* :lovl:
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Leneth » Mo 15 Feb, 2010 01:44

Danke für die Befreiung, aber ... nun hängt schon wieder ein Held von mir. ^^"
Held-ID: 145568
Spoiler:
FEHLER: 'quests/Luke-Nahema/umschauen' kann nicht ausgeführt werden:

exception 'AOQmlException' with message ' benötigt id-Attribut
in /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quests/Luke-Nahema/umschauen.xml//challenge/failure/retain/
' in /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php:169
Stack trace:
#0 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(194): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#1 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#2 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ChallengePlayer.class.php(187): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#3 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ChallengePlayer->play(Object(DOMElement))
#4 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(194): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#5 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#6 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/SwitchPlayer.class.php(112): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#7 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): SwitchPlayer->play(Object(DOMElement))
#8 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(194): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#9 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#10 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ChallengePlayer.class.php(187): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#11 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ChallengePlayer->play(Object(DOMElement))
#12 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(194): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#13 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScenePlayer.class.php(29): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#14 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScenePlayer->play(Object(DOMElement))
#15 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(194): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#16 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer->play(Object(DOMDocument))
#17 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/QuestScene.class.php(111): Player->doPlay(Object(DOMDocument))
#18 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(513): QuestScene->run()
#19 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(585): play_quest_scene('quests/Luke-Nah...', 'umschauen', NULL, false, 0, false, 16)
#20 /var/www/Antamar/quest.php(45): show_quest_scene()
#21 {main}


ursprüngliche Exception:

exception 'Exception' with message ' benötigt id-Attribut' in /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/RetainPlayer.class.php:25
Stack trace:
#0 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): RetainPlayer->play(Object(DOMElement))
#1 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(194): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#2 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#3 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ChallengePlayer.class.php(187): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#4 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ChallengePlayer->play(Object(DOMElement))
#5 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(194): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#6 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#7 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/SwitchPlayer.class.php(112): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#8 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): SwitchPlayer->play(Object(DOMElement))
#9 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(194): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#10 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#11 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ChallengePlayer.class.php(187): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#12 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ChallengePlayer->play(Object(DOMElement))
#13 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(194): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#14 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScenePlayer.class.php(29): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#15 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScenePlayer->play(Object(DOMElement))
#16 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(194): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#17 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer->play(Object(DOMDocument))
#18 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/QuestScene.class.php(111): Player->doPlay(Object(DOMDocument))
#19 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(513): QuestScene->run()
#20 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(585): play_quest_scene('quests/Luke-Nah...', 'umschauen', NULL, false, 0, false, 16)
#21 /var/www/Antamar/quest.php(45): show_quest_scene()
#22 {main}


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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Leneth » Mo 15 Feb, 2010 10:24

Danke dir. ^^
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon bechbelu » Mo 15 Feb, 2010 21:20

Auch von mir ein herzliches Dankeschön fürs schnelle befreien :D
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Nachtschattengewächs » Di 23 Feb, 2010 23:16

Hänge leider auch:

FEHLER: 'quests/Luke-Nahema/umschauen' kann nicht geladen werden

weiter im normalen Spiel


Acc: Galad, Char: Manina Rea Sancarto

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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Nachtschattengewächs » Di 23 Feb, 2010 23:25

Wow... schneller als nen Blitz ;) Danke! :)
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon neonix » Mi 24 Feb, 2010 23:02

Könnte bitte Kalivara Aturio (ID 140835) befreit werden?

Spoiler:
Ist beim Test meiner neuen Queste hängengeblieben. :oops: Könntet ihr ihn auch bitte gleich nach Gorms Hafen oder Neckerstein beamen? Ich muss nämlich noch mal mein Schiff testen...
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon janb » Mi 24 Feb, 2010 23:14

Er sollte jetzt in Neckerstein sein ....
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon neonix » Mi 24 Feb, 2010 23:22

Danke, ist zwar noch an Bord, aber immerhin frei. Wenn alles debugd ist, setze ich ihn im Hafen ab.
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Thomas von Sturm » Do 25 Feb, 2010 12:35

http://spiel.antamar.org/Antamar/held_i ... _id=118139
Ich heile nicht mehr.
Reisetag 175: LE (44) AU (47) Wunden (0) EP (153)

175. Tag....
LE ohne jedes Plus.
Seit über Hundert Tagen.
Bitte befreien.
Danke.
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Gaddezwerch » Do 25 Feb, 2010 12:45

Bitte neu einloggen, Fehler ist bekannt, kann aber nicht unmittelbar behoben werden. Mantis #1498
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Thomas von Sturm » Do 25 Feb, 2010 12:47

Danke
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Coen » Do 25 Feb, 2010 16:13

Eine Seefahrt die ist lustig, eine Seefahrt die ist schön…

ID: 117378

hängt auf der Blutrabe fest.

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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon neonix » Do 25 Feb, 2010 16:21

Zur allgemeinen Information: Die Blutrabe ist noch nicht seetüchtig!

Am besten abwarten, bis ich sie offiziell freigebe. Dass sie schon im Spiel ist liegt daran, dass ich das Zusammenspiel der Einzelquesten nicht richtig in der Testumgebung testen konnte.

Mit etwas Glück ist sie morgen reif für den Stapellauf.
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon janb » Do 25 Feb, 2010 16:22

Also die Quest sollte beendet sein, leider weiß ich nicht so recht wie ich dich jetzt in den richtigen Ort beame ....
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