Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB - alt

Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon neonix » So 10 Jul, 2011 16:45

War das zufällig, als du schon angekommen warst und die ZB nachgeholt hast?
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Demonia » So 10 Jul, 2011 16:52

Nein, das war während ich noch unterwegs war.
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Demonia » So 10 Jul, 2011 17:16

Auch wenn ich nerven sollte, hier der nächste Fehler.

.....gewählt, um das Wasser für euch zu holen. Nun ist noch die Frage nach einem Behältnis für das Wasser zu klären und so durchsucht ihr euer Gepäck.
[hat #548|#2267 : 1]
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Gaddezwerch » So 10 Jul, 2011 17:17

kein Fehler, nur eine unschöne Darstellung.
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Demonia » So 10 Jul, 2011 17:20

Dann sollte sie verschönert werden :-D
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Gaddezwerch » So 10 Jul, 2011 17:33

Ja, an der Stelle nochmal der Aufruf an alle ZB- & Questschreiber: Bitte die WarenIDs nur im Notfall verwenden, nämlich dann, wenn der Warenname nicht eindeutig ist. Ansonsten immer den Warenname angeben!
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon qapla » So 10 Jul, 2011 18:14

Eine weitere Bitte diesbezüglich: Bei <has>-Abfragen immer überlegen, ob sie angezeigt werden sollen oder ob ein show="none" Sinn macht. Hinweise auf abgefragte Ausrüstung kann man auch in Form von geschriebenem Text einbauen ;)
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Xondorax » So 10 Jul, 2011 18:29

In meiner eigenen GZB "Xondorax See-G03" haben sich zwei Fehler eingeschlichen, die ich gerade im Spiel entdeckt habe. :oops:

räuspert sich laut und schaut den Kapitän an, der rot vor Zorn ist.

Ich kann Euch die Tür reparieren, wenn Ihr Holz da habt
, meint sie zu dem Kapitän.

Der Kapitän schaut abschätzend und nickt dann. "Mach das, Landratte", erwidert er. "Besorgt ihm Werkzeug und Holz." Nach diesen Worten verschwindet er in seiner Kajüte.


Bei der ersten Markierung muß <q></q> stehen, habe versehentlich <p></p> benutzt.

Bei der zweiten Markierung muß eine <if attribute="gender" .../> Abfrage hin, weil eine Frau angesprochen werden sollte.

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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Angroscha » Mo 11 Jul, 2011 01:38

ZB hat geschrieben:Ein Bär, rette sich wer kann! Schnell versteckst ihr euch hinter einem Baum und überlasst dem Bär euer Abendessen. Kurz darauf bricht aus dem Wald ein Gaukler und schimpft auf seinen Tanzbären ein: "Rosa, was fällt dir verfressenem Pelzgesicht ein, hier einfach vorzurennen?!"
Spoiler:
Bei Mehrzahl ein s zu viel


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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon proser » Mo 11 Jul, 2011 13:21

Taladas-10 hatte ich gerade auf einer Fluss-Reise.

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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Demonia » Mo 11 Jul, 2011 18:24

Bin gerade in den Sawajidden unterwegs und habe diese NB bekommen.
Da es sich um eine Steppenlandschaft handelt finde ich diese doch ziemlich unpassend, oder?

Reisetag 5: LE (39) AU (45) Wunden (0) EP (90)

Und wieder ein paar Teiche, warst du hier nicht schon mal?

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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon neonix » Mo 11 Jul, 2011 19:54

Na ja, ganz trocken ist die Gegend nicht. War vielleicht Regenzeit...

Aber mehr eigene ZB und NB kann die Gegend auf jeden Fall noch vertragen.
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Guur » Di 12 Jul, 2011 17:23

Die Sonne senkt sich schon dem Horizont entgegen, als ihr auf eine Gruppe Wanderer trefft. Sie besteht aus einem Cronarh, einem Magier, einem Gotteskrieger, einem Soldaten mit eisentrutzer Kurzhaarschnitt und einem Zwergen mit einer Kochschürze. Schnell freundet ihr euch an und entschließt euch, gemeinsam das Lager für die Nacht aufzuschlagen. Jeder von euch sucht ein paar brauchbare Äste fürs Feuer, und schon seid ihr bereit.

Der Gotteskrieger, der sich euch als Perdan vorgestellt hat, beginnt nach seinen Feuersteinen zu suchen, als der bisher schweigsame Magier anhebt, einige Formeln in seinen Bart zu murmeln. Der Zwerg in der Kochschürze scheint dies als erstes zu merken. Laut mit donnernder Stimme brüllt er: "Vorsicht!" Alle anderen gehen rasch einen Schritt zurück. Noch als ihr euch wundert, was das zu bedeuten hat, entsteht über dem Holzhaufen eine gigantische Feuerwalze. Die elementaren Mächte sind so heftig, dass es euch die Augenbrauen versengt. Der Krieger zuckt mit den Schultern und bittet euch um Entschuldigung. Er meint, so etwas passiere dauernd. Dafür könne er in keinem Kampf einen vernünftigen Zauber sprechen, sondern brütet stundenlang über seinen Büchern. Wenigstens brennt nun das Lagerfeuer.

Der Zwerg mit der Kochschürze kramt kurz in seinen Vorräten und meint dann zu einem schmackhaften Mahl fehle ihm noch ein Braten. Schon hat der Krieger nach seiner Armbrust gegriffen, da steht der Magier wieder auf und meint: "Lass das mal. Wozu gibt es magische Helferlein?". Der Gotteskrieger schlägt sich mit der flachen Hand auf die Stirn, doch anstatt etwas zu sagen, nickt er dem Cronarh zu, der sich hinter den Magier geschlichen hat, und ihn nun von hinten mit einen Schlag ins Genick niederstreckt. Der Zwerg mit der Kochschürze will noch protestieren, doch der Soldat erklärt euch kurz und bündig, dass ihr Freund immer wieder bei der Anwendung seiner Magie über das Ziel hinausschieße. Aber die Schläge auf den Hinterkopf hätten ihm auch noch nie geschadet. Eigentlich sei der Magier bereits in fast jeder Stadt wegen so etwas gesucht, doch sie wollten einen alten Freund nicht hängen lassen. Aber langsam wird es schwer als Abenteurer zu leben, wenn auf einen wegen Anwendung schwarzer Magie fast überall Kopfgelder ausgesetzt seien. "Vielleicht habt ihr eine Idee?", schließt er seine Erzählung.
"Rechtskunde"-Probe +4 gelungen
(...)

Zito Alto hat einmal von der Stadt Faelughaven gehört. Dort sollen angeblich alle anderswo zu Unrecht verfolgten Magier aufgenommen werden. Zumindest ist man hier toleranter. Also schlagt ihr der Gruppe vor, dorthin zu reisen. Nach einer kurzen Diskussion hat nur noch der Zwerg Einwände und meint, man solle damit warten, bis es einen Tunnel unter dem Meer gäbe, damit er nicht auf ein Schiff steigen müsse. Aber man ist mit eurem Vorschlag sichtlich einverstanden und bedankt sich.

----------------------------------------

Verbesserungen:
sei -> werde
wird -> werde (oder würde)
ihr -> Ihr
ist -> sei
hier -> dort (oder da)

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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon yngvar » Di 12 Jul, 2011 18:36

Einleitung der ZB:

Die Hügel hier sind immer wieder von tiefen Schluchten durchzogen. Der Einfachheit halber hältst du dich innerhalb einer solchen Schlucht, die einst der Regen aus den Felsen gewaschen hat. So sparst du dir das ständige Auf und Ab. Plötzlich hörst du aus einer kleineren Seitenschlucht das Fauchen eines Tieres. Deine Neugierde hat dich gepackt und du willst zumindest einen Blick auf das Tier werfen. Hinter einigen Büschen kannst du einen Leoparden sehen, der sich über eine Antilope hermacht. Aus der Schlucht gibt es keinen weiteren Ausgang.


Obwohl der Leopard sich aus dem Staub macht, wird eifrig gekürschnert:

Kampfrunden: 15
Orik Ragnarsson: Brengulaba WuchtwaffenReiterschild Schild
Gelungene Attacken: 92%
Gelungene Paraden: 67%
Leopard (geflohen):
Gelungene Attacken: 50%
Gelungene Paraden: 55%

Das Tier hat gegen dich keine Chance und mit einem mächtigen Hieb streckst du den Leopard zu Boden. Vielleicht kannst du sein kostbares Fell benutzten.
"Gerben/Kürschnern"-Probe gelungen

Du schaffst es, das Fell sauber vom Fleisch zu trennen. Das wird dir auf dem nächstem Markt eine hübsche Stange Geld einbringen.


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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon flitzer » Mi 13 Jul, 2011 14:38

FEHLER: 'zb_gruppe/xondorax-karawane' kann nicht ausgeführt werden:

Skript-FEHLER: set-Tag without dec/inc/val/value-Attribute
in /var/www/includes/classes/aoqml/zb_gruppe/xondorax-karawane.xml//challenge/failure/set/


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