Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB - alt

Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Askaian » So 17 Jul, 2011 13:50

Ein Held ist ja hoch geklettert. Das Entern der Piraten findet shtatt nach dem die ganzen Segel brennen und auf das Deck fallen. Dann werden die auch nicht mehr die Stellung halten und die Löscharbeiten unterstützen, was den Piraten die Möglichkeit gibt in ruhe zu plündern.

Wenn es hilft könnte man

Das brennende Deck sorgt für ein gewaltiges Chaos, unter dem es den Piraten leicht fällt, das Schiff zu entern.


präzisieren zu

Das brennende Deck sorgt für ein gewaltiges Chaos, unter dem es den Piraten leicht fällt, das Schiff zu entern, weil alle mit den Löscharbeiten beschäftigt sind.
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Platinum » So 17 Jul, 2011 14:10

Vielleicht sollte auch der Held mit dem höchsten Kletternwert ausgewählt werden und nicht mit den höchsten LeP, denn das ist in unserer Gruppe immer der schwergerüstete Barbar.
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Aigolf » So 17 Jul, 2011 14:11

Ja der höchste Klettern wert ist immer besser.
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Askaian » So 17 Jul, 2011 14:30

Könnte man tun, aber der legt evt. mit drei Wunden am Boden. :D Wie mans auch macht es wird immer einer Schwachstelle geben.
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Platinum » So 17 Jul, 2011 15:00

Kann der mit der höchsten LeP ja auch bei verlorenem Kampf.

Und bei gewonnenem Kampf wird so meist eher der Kämpfer der Gruppe ausgewählt, der durch Rüstung eventuell höhere BE hat, als der Klettermaxe mit ner Wunde, aber nem hohen Fertigkeitswert.
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon proser » Mo 18 Jul, 2011 09:47

Agir und Rathos scheinen zu schlafen, jedenfalls bewegt sich weder das Meer noch die Luft. Bei der Flaute hänge die Segel nur schlaff herunter und dein Schiff kommt kein Stück vorwärts.
Die Reise verlängert sich um einen Tag.

Die Urgötter sollten da vermutlich nicht stehen.
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Aigolf » Mo 18 Jul, 2011 11:05

So ein Fehler im Sawajidden-Kalifat

Unbenannt.JPG


behoben in nächster Version,Aidan
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon flitzer » Mo 18 Jul, 2011 16:10

FEHLER: 'zb_gruppe/metfred-xetoka' kann nicht ausgeführt werden:

FEHLER: hero-Tag mit unbekannten Attributen
in /var/www/includes/classes/aoqml/zb_gruppe/metfred-xetoka.xml//switch/else/store/hero/


erledigt (Gaddezwerch)
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Platinum » Mo 18 Jul, 2011 16:26

Code: Alles auswählen
Fatal error: Allowed memory size of 536870912 bytes exhausted (tried to allocate 523800 bytes) in /var/www/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php on line 129
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Platinum » Mo 18 Jul, 2011 18:05

Code: Alles auswählen
Ihr geht durch die Savanne und seht einen Hirten, der seine Ziegen hütet. Die Tiere fressen das wenige Gras, was die Erde hergibt. Der Hirte spricht euch an, als er euch sieht.
"Bajidai"-Probe +2 (mind. 4 Helden) misslungen

Keiner von euch versteht, was der Mann will, als er so auf euch einredet. Ohne weiter auf ihn einzugehen, beschließt ihr, euren Weg weiter zu gehen.


Einer von uns versteht es sehr wohl, hier wird allerdings ja fälschlicherweise mind. 4 Helden verlangt. :wink:
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Guur » Di 19 Jul, 2011 07:22

Bei der GZB, in der man im Sawajidden-Kalifat gegen drei Löwen kämpft, hat jeder meiner Gruppe drei Löwenfelle erhalten. Und das, obwohl sogar ein Löwe fliehen konnte. Insgesamt waren es also 12 Löwenfelle, wo es nur 2 sein sollten.

behoben in nächster Version, Aidan
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon nogo » Mi 20 Jul, 2011 00:32

Am Strand siehst du einige Leute um ein kleines einmastiges Segelschiff stehen. Es liegt auf Baumstämmen gelagert an der Küste. Drei Leute in Fischerkleidung haben sich darum versammelt. Einer von ihnen geht erfreut auf dich zu, als sie dich erblicken.
"Agir sei gepriesen, Reisender, so du uns helfen kannst, denn uns hat eine Windböe erwischt und an den Strand geschleudert In allerhöchster Not schafften wir es ans Ufer. Wir sind jedoch weit entfernt vom nächsten Bootsbauer und unser ältester Bruder Agirian, der normalerweise sich um die Reperatur des Bootes kümmert, ist leider krank und konnte nicht mit uns hinausfahren. Könntet Ihr uns helfen? Wir haben bereits etwas Material gesammelt."
"Holzbearbeitung"-Probe +2 gelungen

In wenigen Stunden setzt du das Boot vollständig instand. Die Fischer sind überglücklich und geben dir zum Dank 72 Groschen und 2 Fische. Sie laden dich noch auf einen Schluck Rum ein und du ziehst weiter deinen Weges.

Reparatur

erledigt (Gaddezwerch)
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Platinum » Mi 20 Jul, 2011 03:37

Code: Alles auswählen
Ihr wandert durch den Dschungel der Sawajidden. Rechts von euch seht ihr immer wieder kurz das weite offene Land. Während ihr euch unterhaltet, achtet ihr kaum auf den Weg. Ihr hört das Kreischen von Affen und verschiedenen Vögeln, die unsichtbar im Dschungel verborgen sind.
"Sinnenschärfe"-Probe +3 gelungen

Altara Luchs sieht eine gut getarnte Stolperfalle und weist darauf hin. Kaum habt ihr diese hinter euch gebracht, als vor euch drei abajaidische Wegelagerer auftauchen. Sie sind in schwarze [b]Slade[/b] gekleidet und bedrohen euch mit Sarassen. Sie sprechen kein Wort und greifen ohne Vorwarnung an.


Oh Shit, sie tragen Slade!!!^^

Spoiler:
http://www.myvideo.de/watch/5734937/Slade_Cum_On_Feel_The_Noize
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon qapla » Mi 20 Jul, 2011 06:25

Slade oder Slads, beides klingt als Plural von Slad nicht sooo prickelnd. Dürfte aber in dem Sinne kein Fehler sein.
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler bei Begegnungen/(G)ZB

Beitragvon Angroscha » Mi 20 Jul, 2011 12:54

Spoiler:
Die Fahrt nach Fjolnirsborg ist eintönig, und die Laune der Mannschaft sinkt. Immer wieder kommt es zu kleinen Raufereien oder zu Wettkämpfen, um sich die Zeit zu vertreiben. Da auch die See sehr ruhig ist, schaut ihr euch das Meer an und geht recht bald in eure Kojen.

Ein plötzlicher Tumult weckt euch auf, als schon die Tür zu eurer Kajüte aufgestoßen wird und ihr nach oben gezerrt werdet.

Als ihr oben ankommt, ist die gesamte Mannschaft vertreten, bis auf den Kapitän.

"So, ihr Landratten, dann wollen wir mal sehen, ob ihr euch auf dem Schiff bewegen könnt.", brummt euch der Obermaat an.

"Dort am Bug hängt ein Säckchen mit einem Gulden, den ihr erreichen sollt. Drei Fässer müsst ihr dabei überspringen, die auf euch zurollen, oder wir holen euch Kiel."

Ihr schaut euch an und wisst, dass es keinen Sinn ergibt, gegen die Mannschaft anzutreten, also stellt sich einer der Prüfung.
"Athletik"-Probe +2 gelungen
Skaldira Ørina Jurgarasdottir
"Athletik"-Probe +2 misslungen
Furgurh Marshda
"Athletik"-Probe +2 gelungen


Furgurh Marshda macht sich bereit, um über das erste Fass zu springen, das ihm entgegen gerollt wird.

Als der Obermaat das Kommando gibt, rollt das erste Fass auf Furgurh Marshda zu, und er springt gekonnt über das Fass.

Die Matrosen jubeln anerkennend und rollen das nächste Fass auf Furgurh Marshda zu.
"Athletik"-Probe +4 misslungen
Furgurh Marshda
"Athletik"-Probe +4 misslungen

Furgurh Marshda schafft das zweite Fass nicht und landet unsanft auf diesem.

Gerade will der Obermaat euch sagen, dass nun einer Kiel geholt wird, als der Kapitän an Deck kommt. Er schaut sich grimmig das Geschehen an und erteilt sofort Befehle. "Und ihr geht in eure Kojen", meint er verärgert zu euch.

Ihr verbringt den restlichen Tag unter Deck.
[+3 LEP => 53]
Furgurh Marshda:
Erfahrung: 1 EP


Ich vermute da hätte auch beim ersten Mal nur einer springen sollen - oder kommt da immer der in Runde zwei der Runde eins am besten geschafft hat?
Wenn nicht nur einer springen soll, ist der Text missverständlich und es sollte für die ganze Gruppe EP geben.

Ich vermute es sollten (für den Sturz) LeP abgezogen werden nicht addiert.

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