Fr 20 Apr, 2007 18:41
Auch wenn ich gerade im Orkland bin, klingt dass hier eindeutig zu orkisch:
Du siehst ziemliches kurioses Tier. Es scheint eine Mischung aus Wolf, L?we und Fuchs zu sein..
ich w?rde sagen da fehlt ein "
ein"
Fr 20 Apr, 2007 22:43
Reisetag 2: LE (34) AU (34) AP (25)
Du kommst an das Lagerfeuer eines einsamen Wanderers...
Du setzt dich nach einer allgemeinen Begr??ung zu ihm, froh nicht alleine die Nacht verbringen zu m?ssen.
Ihr schweigt euch einige Zeit an und kommt dann wortlos ?berein, dass ihr stattdessen eigentlich auch ein ganz kleines, ernstes Spielchen austragen k?nntet.
Er kramt aus einer Tasche ein vergilbtes Blatt Spielkarten und teilt diese aus.
Dann erkl?rt er noch mal zur Sicherheit die Regeln, bevor ihr anfangt.
Warum nicht mal was riskieren, denkst du dir und schl?gst einen Einsatz vor. Der Einsatz betr?gt f?nf Silber und Sieger ist, wer vor Mitternacht die meisten Spiele gewonnen hat. "Falschspiel"-Probe +6 [MU/CH/FF]
1. Wurf: 19 ? TaP*: -13
2. Wurf: 14 ? TaP*: -21
3. Wurf: 17 ? TaP*: -32
Naja, sollte wohl nicht sein. Am Ende hat dein Gegner 2 Siege mehr auf seiner Seite. Du gibst ihm die vereinbarten Silberlinge und nimmst dir vor, das nicht ... *g??hn* ... so schnell ... *g???????hhhn* ... wie... *schnarch*...
Mut ? 12
Charisma ? 12
Fingerfertigkeit ? 12
achja und falschspiel talent noch nicht aktiviert
Fr 20 Apr, 2007 22:56
Die DSA 4 Regeln bez?glich negativen Talentwerten sind anders als bei DSA3.
Negative Talentwerte m?ssen bei jedem(!) Wurf ausgeglichen werden
Also
12 1. Wurf: 19 ? TaP*: -13 Differenz zur Eigenschaft 7 TAW -6 = 13
12 2. Wurf: 14 ? TaP*: -21 Differenz zur Eigenschaft 2 TAW -6 = 8+13=21
12 3. Wurf: 17 ? TaP*: -32 Differenz zur Eigenschaft 5 TAW -6 = 11+21=32
Alles richtig