Bugs R?stung/Kleidung erledigt 13.07.

Beitragvon Athuran » Fr 22 Jun, 2007 16:40

proser hat geschrieben:Jede "Bekleidungszone" m?sste wohl f?r sich ?berpr?ft werden. Stiefel befinden sich in diesem Sinne nur in einer Zone (F??e), Komplettr?stungen dagegen in mehreren oder allen. Die erlaubten, zonenspezifischen Kombinationen m?ssten erfasst werden, und wird etwas Unerlaubtes angezogen, kommt eine Fehlermeldung.


ist im prinzip auch so gedacht und programmiert, funktioniert nur anscheinend noch nicht ganz.
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Beitragvon bolthan2003 » Mo 02 Jul, 2007 11:29

Nicht anziehbar:
Balihoer Wachsmantel
Belhanker R?ckchen
Korsett aus Fischbein und Seide
Seidene Pluderhose
Taftrobe
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Beitragvon Finsterherz » Mo 02 Jul, 2007 13:23

@bolthan2003

m?sstest Dein R?ckchen (und die anderen Sachen nat?rlich auch) jetzt anziehen k?nnen... :lol:
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Beitragvon Balin » Mo 02 Jul, 2007 19:15

Ich finde es zwar ganz n?tzlich, glaube aber eher dass es nicht so geplant ist, dass man "Wattiertes Unterzeug + Wattiertes Unterzeug mit Kettenteilen" zusammen unter einer R?stung anziehen kann.
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Beitragvon Finsterherz » Mo 02 Jul, 2007 21:40

@Balin

Ist nat?rlich eigentlich nicht so gedacht, l??t sich im Moment leider nicht verhindern und lie?e sich aber auch in der Realit?t ja durchaus mit einiger Unbequemlichkeit bewerkstelligen...

Von daher ist hier dann einfach der Spieler selber im Augenblick gefragt, ob er das nun unbedingt so anziehen muss, oder nicht.
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Beitragvon bolthan2003 » Mo 02 Jul, 2007 21:52

Finsterherz hat geschrieben:@bolthan2003

m?sstest Dein R?ckchen (und die anderen Sachen nat?rlich auch) jetzt anziehen k?nnen... :lol:


Vielleicht sollte ich dir ein Schottenr?ckchen zukommen lassen ;)
Ich glaub' die Gjalsker Tierkrieger tragen sowas ?hnliches...
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Beitragvon Crassus » Mi 04 Jul, 2007 22:13

Ich weiss nicht ob es ein Fehler ist, da ich kein AvAr da habe, aber wie wird die Behinderung gerundet. Genauer bis zu welchem Wert wird abgerundet?

,4 oder ,49
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Beitragvon Spacewolf » Fr 06 Jul, 2007 22:12

K?cher k?nnen nicht angezogen werden. Getestet mit:
- Lederner Bolzenk?cher f?r 10 Bolzen
- Lederner H?ftk?cher f?r 20 Pfeile
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Beitragvon dshafir » Fr 06 Jul, 2007 22:54

Zum Runden:

?blicherweise interessiert f?rs kaufm?nnische Runden nur die erste Stelle hinter dem Komma.

Steht da also 4,49 so wird nicht erst die #,49 zu #,5 gerundet und dann die 4,5 auf 5 sondern gleich von 4,4# auf 4 abgerundet.

Und im Regelwerk steht, dass kaufm?nnisch gerundet wird.
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Beitragvon Finsterherz » Fr 06 Jul, 2007 23:40

@Spacewolf

erledigt - K?cher m??ten jetzt alle tragbar sein....
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Beitragvon SoenkeM » So 08 Jul, 2007 16:52

Ich habe keinen Thread zu diesem Bug gefunden - hoffentlich gibt es da auch keinen :lol:

Also: In der "Kampf"-Rubrik werden bei den angelegten R?stungsteilen die BE-Werte nicht richtig genannt. Wenn ich meine ledernen Armschienen ablege, so stehen sie mit BE 0.13333 in meiner Ausr?stungsliste. Lege ich sie an, so steht dort bei der BE nur eine Null. Aber die Berechnung der Gesamt-BE ist noch korrekt.
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Beitragvon Tommek » Mo 09 Jul, 2007 08:20

Da wird jetzt gerundet.
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Berechnung der Abz?ge durch eBE und BE

Beitragvon Asashoryu » Mi 11 Jul, 2007 14:55

Im folgenden beziehe ich mich erstmal auf einen Artiel, den Frederik Drascht gepostet hat. Eigentlich ging 's da um die eBE von Zweih?ndern, was aber nicht weiter wild ist. Bei mir geht 's um Hiebwaffen und da liegt ja - wie wir alle wissen - die eBE bei -4. Hier erstmal der Post:

Frederik Drascht hat geschrieben:zB: 2Haender ebE von -2:
BE bis 2.00000 = keine Abzuege
BE von 2.00001 - 3.99999 = PA-1
BE von 4.00000 = AT-1/PA-1
BE von 4.00001 - 5.99999 = AT-1 /PA-2
BE von 6.00000 = AT-2/PA-2
BE von 6.00001 - 7.99999 = AT-2/PA-3
BE von 8.00000 = AT-3/PA-3
BE von 8.00001 - 9.99999 = AT-3 / PA-4
BE von 10.0000 = AT-4/PA-4


Folglich f?r eBE von -4 also
BE von 4.00001 - 5.99999 = PA-1
BE von 6.00000 = AT-1/PA-1

Ich habe folgende Erfahrung, aber ihr k?nnt sie vielleicht zerstreuen: Ich habe BE 6, abz?glich der eBE von meiner Molokdeschnaja als eBE -4 = 2 Rest. Ich k?mpfe normalerweise 20/19. Bei BE 5 20/18. Soweit normal. Komme ich auf BE 6, dann habe ich nur noch 19/17. Woran liegt das? Spontan sieht es f?r mich nach einem REchenfehler aus. Ist ?brigens bei allen anderen Hiebwaffen (Streitaxt, Streitkolben usf.) genau das gleiche, nur dass die Werte dann durch WM folglich noch weiter runtergehen - ist ja auch normal.

Ich vermute:
BE 5 -> PA -1 (erster Rechenschritt)
BE 6 -> AT/PA -1 (zweiter Rechenschritt) -> Macht dann in Summe AT -1/PA -2

Kann das sein, dass so gerechnet wird? Wenn nicht, bitte ich um Aufkl?rung.

Herzlichen Dank an alle, die sich mit dem Problem auseinandersetzen.
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Beitragvon Frederik Drascht » Mi 11 Jul, 2007 15:46

Hallo Asashoryu,

bist du sicher, dass du die Abzuege von AT1/PA2 bei ner BE von 6.0(!) hast? Ich habe das System auf meinen accounts mit Hiebwaffen, 2HHiebwaffen und 2HSchwertern getestet. und jedes mal bei den glatten BE-Werten nach dem unten genannten System die geraden Abzuege (1/1. 2/2...) bekommen.

Eventuell koenntest du mal deine Ruestung posten? Die angezeigte BE ist ja auch nur noch der gerundete Wert (also angezeigt 6 tatsaechlich zB 6.2), waehrend die Berechnung weiterhin auf den ungerundeten Werten basiert.
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Beitragvon Asashoryu » Do 12 Jul, 2007 05:04

Hallo Frederick,

folgender Fehler liegt vor: Die gesamte BE betr?gt nach Anlegen des letzten Gegenstandes 6,04111. Damit ist das Limit ?berschritten. Das Problem war aber allerdings folgendes: Ab einem BE-Wert von 5.0001 und h?her wird der AT-Wert der Hauptwaffe nicht wie zu erwarten um 1 gesenkt. Er bleibt unver?ndert. Erst ab 6,0001 sinkt auch der AT-Wert. Das Problem d?rfte es i. ?. auch mit anderen Waffen geben, wermute ich mal.


LG und Danke f?r die schnelle antwort.
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