Weltwunder

Re: Weltwunder

Beitragvon spy00at » So 07 Sep, 2008 20:53

Wie wäre es mit einer Windorgel aus Stein, die könnte sowohl natürlich, als auch künstlich entstanden sein.
hier ist ein Beispiel für eine Windorgel.
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Re: Weltwunder

Beitragvon Allersheim » So 07 Sep, 2008 20:57

Ich hätte gerne einen klassischen Koloss am Eingang des Hafens in einer Stadt in Emreia.
Wo man durch die Beine fahren muss. Vielleicht noch mit nem heißen Pech gegen Falschparker...

Leuchturm wäre ja zu nahe liegend.
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Re: Weltwunder

Beitragvon Phoenyx » So 07 Sep, 2008 21:39

Die Windorgel wäre schön für das Schwarzland!
Es ist besser den Mund geschlossen zu lassen
und für einen Dummkopf gehalten zu werden,
als ihn zu öffnen und jeden Zweifel zu beseitigen...
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Re: Weltwunder

Beitragvon handborons » Mo 08 Sep, 2008 19:43

spy00at hat geschrieben:Wie wäre es mit einer Windorgel aus Stein, die könnte sowohl natürlich, als auch künstlich entstanden sein.
hier ist ein Beispiel für eine Windorgel.

Sowas in der Art?
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Re: Weltwunder

Beitragvon spy00at » Mo 08 Sep, 2008 20:29

handborons hat geschrieben:
spy00at hat geschrieben:Wie wäre es mit einer Windorgel aus Stein, die könnte sowohl natürlich, als auch künstlich entstanden sein.
hier ist ein Beispiel für eine Windorgel.

Sowas in der Art?
Tal_der_Geister


Ja sowas in der art
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Re: Weltwunder

Beitragvon Tohrkil » Mi 10 Sep, 2008 00:04

Eine freischwebende Brücke und keiner weis warum sie schwebt. :mrgreen:
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Re: Weltwunder

Beitragvon Rigan » Mi 10 Sep, 2008 00:26

ein ehemaliger Umschlagplatz der Elfen.
also mitten im Inneren eines Kontinents steht ein Turm, der in ca. 100 Metern höhe eine riesige Plattform hat. Dort sind Buchten und Anlegestellen wie sie normalerweise nur in einem Hafen zu finden sind. Alles deutet auf fliegende Schiffe hin, doch keiner hat je welche gesehen. Der Umschlaghafen muss auch nicht unbedingt als elfischen Ursprung angesehen werden, denn welche Kulturen wissen schon von der einstigen Macht der Elfen
Bild
Feqz, dir zu Ehren bekämpfe ich die Feinde der himmlischen Ordnung. Feqz, dir zu Ehren leihe ich mir Dinge, um sie dir zu opfern. Feqz dir zu Ehren stelle ich mich allen Herausforderungen, die du mir als Prüfstein stellst. Feqz, auf dein Glück baue ich, auf dass du einst meine Seele stibitzt noch bevor sie auf Rethon gewogen wird.
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Re: Weltwunder

Beitragvon Lasse Olofson » Mi 10 Sep, 2008 01:29

Das klingt genial! Das würde die Leute, die das sehen, auch denken lassen, dass mal so hoch das Wasser stand, wie sonst sollen sie sich sonst einen hafen in der Höhe erklären?
Dof. Dicher rrraus! Son Blödsinn!
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Re: Weltwunder

Beitragvon Piscator » Mi 10 Sep, 2008 01:36

Man könnte den Hafen alternativ auch auf einem Bergipfel platzieren.
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Re: Weltwunder

Beitragvon Rigan » Mi 10 Sep, 2008 03:19

man könnte auch solche Stationen über beide Kontinente verteilen^^

das mit den Häfen ist mir mal so spontan eingefallen, sicher gibt es noch andere Errungenschaften der Elfen, die man als Weltwunder einbauen kann. Natürlich weiß niemand dass die Elfen diese Hochentwickelte Kultur waren. Nur durch die Stadt Darkonia (Plane ich selbst als ein großes Wunder) der Dunkelelfen könnte man auf die Idee kommen, Es könnte aber auch sein, dass sie diese Stadt von einer anderen Rasse übernommen haben.
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Re: Weltwunder

Beitragvon Phoenyx » Mi 10 Sep, 2008 09:11

Wimre gab es einen solchen Turm bei DSA - der Himmelsturm im ewigen Eis.
Also sollten wir es bei Häfen auf Berggipfeln belassen.
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Re: Weltwunder

Beitragvon Rigan » Mi 10 Sep, 2008 21:41

ich dachte dabei nicht an eine Stadt, genau das ist der Himmelsturm.

Die Umschlagplätze der Elfen sind genau das was sie sind, Umschlagplätze!
Man nehme einen Hohen Turm, der an der Innenseite eine Wendeltreppe hat, dazu einen großen Lastenaufzug. Oben in 100 Meter Höhe kann man dann die Plattform betreten. Dort findet man dann allerlei Anlegeplätze, sowie verrottetes Tauwerk. Im Zentrum der Palttform, also Turmmitte, dann eine Halle in der Waren gelagert wurden. die Treppe geht dann noch weiter noch oben, dort ein kleiner Raum, der Aufschluß darüber gibtr, dass hier einst 4 Wesen gelebt haben. Dann geht es noch eine schmale Wendeltreppe weiter nach oben, dort findet man eine Drehvorrichtung wie bei einem Leuchtturm.

So in etwa
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Re: Weltwunder

Beitragvon TommyBeagle » Do 11 Sep, 2008 19:46

Was haltet Ihr davon wenn jedes Volk/Kultur sowas wie ein (Weltwunder -weniger gern erinnert mich wirklich zu stark an CiV)/Naturwunder haben ?
Das Gebäude /Naturvorkommen sollte realistisch sein, nicht zu gigantisch.
-Norhanjer haben das größte gestrandete Schiff an der stadt xy rumstehen
- irgendwelche Elfen haben bei sich den größten Baum oder nen silbernen Baum
- irgendeine Zwergenbinge hat die meisten stollennetzte mit unterirdischen katakomben
- eine Goblinstadt hat den größten kochtopf
- vor der Kneipe XY sthet das größte Bierfass
- die Halblinge haben eine wiese auf der jedes Jahr unählige Flugvögel zu einem tag zusammen kommen
- eine Orksteppe wird von einem hohen Turm aus menschliche/elfischen/zwergischen Schädeln flankiert
- größter Kristall der irgendwo bei einem Schürf oder handelsvolk rumsteht,
- größte Tierherden in der provinz XY vom Reitervolk XY
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Re: Weltwunder

Beitragvon Tjolvis » Do 11 Sep, 2008 20:24

Wie auch immer Anzahl, Ort und Art und Weise der Weltwunder sein wird, hier noch ein weiterführender Vorschlag:

Es gibt eine Art Pilgerfahrt zu allen bestehenden und anerkannten Weltwundern. Hat ein Held diese Pilgerfahrt durchgeführt, hat er also alle Orte und Wunder besucht, dann bekommt er eine Belohnung. Entweder ist sie materieller Natur, er bekommt also einen Gegenstand, oder sie wird in Form von Erfahrung oder speziellen Talenten vergeben, oder es handelt sich einfach um einen Zusatz "Pilger" (oder was auch immer) im Heldenprofil.

Diese Pilgerreise sollte schwierig, aber erstrebenswert sein. Wenigstens als rollenspielerisches Element. Jedenfalls wäre es ein nettes "Nebenquest".
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Re: Weltwunder

Beitragvon Gorion_X » Fr 12 Sep, 2008 15:42

Weltwunder Vorschlag zu den Halblingen.
Der Schrein der Geister. Ein 50 Schritt durchmessender Kreisrundes Gebilde. Alles in allem 50 Schritt hoch und bestehend aus ursprünglich 6 Bäumen welche inzwischen eine Einheit bilden. Die Bäume führen des ganze Jahr über Früchte/Blüten und dienen den Halblingen als Tempel des grossen Erdgeistes.
Also ein heute noch benutztes Weltwunder.
DSA, Shadowrun, und andere Rollenspiele online spielen über Voicechat mit Teamspeak:
Mit der gleichen Atmosphäre wie am Spieltisch.
Einfach fantastisch!

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