aoqml Editor Projekt

Re: aoqml Editor Projekt

Beitragvon Lowlander » Fr 20 Mär, 2009 09:25

Und noch eine Bitte: Schreibt auf, was besser sein könnte, und wie wichtig das jeweils wäre. Dann können wir priorisieren, was in welche Version kommt.

Enno verbessert gerade das XML-Schema, so dass mehr geprüft wird und auch mehr Features abgedeckt sind. Das wird wohl der Fokus für die 0.3 sein.
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Re: aoqml Editor Projekt

Beitragvon olcapone » Fr 20 Mär, 2009 09:37

Jupp, so hatte ich es mir auch gedacht.

Es soll jeder selber schauen, wie er es hinkriegt. Immerhin können wir so den Editor von Leuten testen lassen, die evt. nicht so viel Ahnung von AOQML haben. Ich muss sagen, die Lernkurve ist enorm, wenn man mit dem Editor arbeitet.
Discussion groups are like uranium: a little pile gives off a nice, warm glow, but if the pile gets bigger, it hits critical mass and starts a deadly meltdown.

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Re: aoqml Editor Projekt

Beitragvon olcapone » Fr 20 Mär, 2009 13:29

Lowlander hat geschrieben:Bei Enno wird wohl beim Suchen etwas zu weit vorne markiert. Kann das jemand reprodzieren? Bei mir funktioniert das immer. Ggf. bitte ein Beispiel-Dokument - danke!


Nicht nachvollziehbar bei mir. Die Markierung erfolgt korrekt...

...die einzige Kritik dazu: Es wird nur das erste Vorkommen des Strings markiert. Wäre schön, wenn man durch das Dokument springen könnte, vom ersten Vorkommen bis zum letzten Vorkommen.
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Re: aoqml Editor Projekt

Beitragvon olcapone » Fr 20 Mär, 2009 13:45

Das mit challen/g/e habe ich in die 0.2 nachgeschoben ggf. nochmal den Link neu aufrufen.
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Re: aoqml Editor Projekt

Beitragvon Lowlander » Fr 20 Mär, 2009 13:55

olcapone hat geschrieben:...die einzige Kritik dazu: Es wird nur das erste Vorkommen des Strings markiert. Wäre schön, wenn man durch das Dokument springen könnte, vom ersten Vorkommen bis zum letzten Vorkommen.


Strg-N - ok, ich gebe zu, das steht nirgendwo
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Re: aoqml Editor Projekt

Beitragvon olcapone » Fr 20 Mär, 2009 14:02

Lowlander hat geschrieben:Das mit challen/g/e habe ich in die 0.2 nachgeschoben ggf. nochmal den Link neu aufrufen.


Klappt

Lowlander hat geschrieben:Strg-N - ok, ich gebe zu, das steht nirgendwo


Danke für den Hinweis.
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Re: aoqml Editor Projekt

Beitragvon Tommek » Fr 20 Mär, 2009 17:48

Habe eine Quest angelegt folgende Dateien hatte ich:

Start
Ende
Szene

In der Übersicht 3 Kästen ganz normal. Ich habe die Szene editiert und auf ein weiteres Ziel (Szene2) und "Ende" verwiesen und eine falsche Fertigkeitenbezeichnung benutzt, es kam eine Fehlermeldung, ich korrigierte dies und speicherte ab. Plötzlich war "Szene" zweimal vorhanden.

Einmal an der korrekten Stelle nach Start und einmal neu mit Link auf Szene2 und Ende.

Habe dann die Quest geschlossen und neugeladen, dann war alles in Ordnung. Kann die Sache auch nicht reproduzieren.
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Re: aoqml Editor Projekt

Beitragvon Lowlander » Fr 20 Mär, 2009 19:14

Tommek hat geschrieben:Plötzlich war "Szene" zweimal vorhanden.

Einmal an der korrekten Stelle nach Start und einmal neu mit Link auf Szene2 und Ende.

Habe dann die Quest geschlossen und neugeladen, dann war alles in Ordnung. Kann die Sache auch nicht reproduzieren.


Es wird immer erst gesucht, erst wenn nichts gefunden wurde neu angelegt, ich kann daher nur vermuten, dass es einmal "Szene" und einmal z.B. "Szene " (mit einem Leerzeichen) war.
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Re: aoqml Editor Projekt

Beitragvon Tommek » Fr 20 Mär, 2009 19:55

Ich habe per STRG+S gespeichert, sollte also eigentlich gleich sein. Und nach dem Neustart war ja auch alles korrekt.

Na egal, trat nicht wieder auf, falls doch melde ich mich.
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Re: aoqml Editor Projekt

Beitragvon Tommek » Fr 20 Mär, 2009 23:26

Sobald ein Umlaut in der Fertigkeit ist gibt es eine Fehlermeldung:

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="+3">
...
Fehler in Zeile 5, Spalte 45:cvc-enumeration-valid: Value 'Sinnenschärfe' is not facet-valid with respect to enumeration '[Armbrüste, Blasrohre, Bögen, Chakrams, Schleudern... usw usf.
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Re: aoqml Editor Projekt

Beitragvon Enno » Fr 20 Mär, 2009 23:33

Sieht nach nem encodingproblem aus. Kannst du die Datei mal zippen und mir schicken?
Eigentlich sollte alles in UTF-8 sein.

Gruß,
Enno

Edit: Konnte den Fehler unter Windows nachvollziehen. Seltsamerweise scheint die Datei in korrektem UTF-8 gespeichert zu sein. Wir sind an dem Problem dran.
Edit2: Fehler gefunden, ist im nächsten Release draussen.
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Re: aoqml Editor Projekt

Beitragvon Tommek » Sa 21 Mär, 2009 15:38

Meine Choices werden jetzt immer nebeneinander statt untereinander dargestellt wenn ich sie nur über den Button erstelle. Könnt ihr da einen Zeilenumbruch hinzufügen?
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Re: aoqml Editor Projekt

Beitragvon Lowlander » Sa 21 Mär, 2009 16:27

Tommek hat geschrieben:Meine Choices werden jetzt immer nebeneinander statt untereinander dargestellt wenn ich sie nur über den Button erstelle. Könnt ihr da einen Zeilenumbruch hinzufügen?


Du meinst hinter der eingefügten Zeile?

p.s. Wegen der doppelte Szene meinte ich im Choice: <choice target="Szene"/> vs. <choice target="Szene "/>, anders als mit Str-S speichern geht ja eh nicht. Anders kann ich es mir jedenfalls nicht erklären.
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Re: aoqml Editor Projekt

Beitragvon Tommek » Sa 21 Mär, 2009 17:13

Wie wäre es wenn der Choice-Knopf gleich einen ul/li Block einfügt mit 2 Choices? andererseits schreiben andere die Auswahlen vielleicht gerne in den Fließtext.

hmm, lassen wir es wie es ist.
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Re: aoqml Editor Projekt v0.3

Beitragvon Enno » So 22 Mär, 2009 17:04

Die Version 0.3 steht zur Verfügung: http://aoqml.isonweb.de/editor/aoqmlEditor.jnlp

1. neue Features:
- bessere Positionierung neuer Szenenvertexe
- Progressbar als Feedback beim Laden von Quests
- Bessere Syntaxprüfung (Attribut quality für das Tag has, Würfelbereiche, Variablen, DB-Queries, bei retain ist id nun Pflicht)
- Unterstützung für das Tag "fight"

2. Bugfixes
- Fensteranordnungen (Menü Fenster) mit Berücksichtigung minimierter Fenster
- Suchfunktion funktioniert nun auch mit Dateien mit Windowszeilenenden (CRLF), indem diese Dateien ins LF-Format konvertiert werden
- Unicodecodierung wird auch unter Windows bei der Validierung richtig interpretiert

Gruß,
Enno
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