Orkhöhlequest

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Aigolf » Di 28 Apr, 2009 19:02

Doch schon, ich musste es eben etwas theatralisch machen , aber leider habe ich den Ironie smilie dabei vergessen.
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon marksch » Di 28 Apr, 2009 19:36

sorry, war bei meiner freundin und hab nur nebenbei gespielt und es mir natürlich nicht aufgeschrieben....is mir nur aufgefallen. wenn ihr mir die texte zukommen lasst, kann ich sie auch korigieren. leider komme ich ja sonst nicht dran....
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Di 28 Apr, 2009 19:44

marksch hat geschrieben:sorry, war bei meiner freundin und hab nur nebenbei gespielt und es mir natürlich nicht aufgeschrieben....is mir nur aufgefallen. wenn ihr mir die texte zukommen lasst, kann ich sie auch korigieren. leider komme ich ja sonst nicht dran....


Dafür müssten wir dir den ganzen Quellcode der Quest geben, das ist wie XHTML mit Spezial-Tags für die Proben etc. Am besten einfach die falsch geschriebenen Worte auflisten, die Korrektur mache ich dann selbst. Meist sind es ja eh Flüchtigkeitsfehler/Tippfehler.
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Shinano » Di 28 Apr, 2009 19:49

... schön dass die Höhlenquest erweitert wurde... da woh mal der Ausgang war lauern nun 20 Orks :evil: ...
Ich brauch den Char. aber für Rollenplay ab 20.00 im Wagelan... würde den Quest nun gern verlassen auf die EP und Loot kann ich der Zeit verzichten...

id=52473

danke
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Di 28 Apr, 2009 20:01

Shinano hat geschrieben:... schön dass die Höhlenquest erweitert wurde... da woh mal der Ausgang war lauern nun 20 Orks :evil: ...
Ich brauch den Char. aber für Rollenplay ab 20.00 im Wagelan... würde den Quest nun gern verlassen auf die EP und Loot kann ich der Zeit verzichten...


Diesmal wird es dann wohl nicht mit einem Tavernenbesuch in Wangalen, aber beim nächsten mal gibt es dann viel zu erzählen. Sorry. Außerdem ist es schon 20:00 Uhr.
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon marksch » Di 28 Apr, 2009 20:24

...hmm, das würde ich auch machen, wenn ich rein käme....wie komme ich denn da hin? bin da doch nur per zufall reingekommen, weil mich son paar orks verhauen haben und mit genommen haben...
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon weu » Mo 04 Mai, 2009 13:42

Hi, bin gerade auf dem Weg nach Darbosch gewesen und danach in die Orkhöhle gelangt. Dort den Ausgang gefunden und dann gab es als weitere Reisemöglichkeit: Twerbok. Ist das ein Bug oder ein Feature? Die Orks hätten mich dann IG extrem weit verschleppt ... wenn ich mich nicht komplett verrechnet habe, wären das in meinem Fall (15 mins vor Darbosch) mehr als 60 Tage IG !! In 60 IG Tagen heile ich fast komplett und hätte wahrscheinlich schon auf dem Weg in die Höhle einen Fluchtversuch unternommen *fg* :)
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Aigolf » Mo 04 Mai, 2009 13:45

Ich denke mal diese Option(Flucht während der Verschleppung) müsste man in der Quest noch extra einfügen ,wenn es machbar wäre wieso nicht , würde ich auch interressant finden.
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Mo 04 Mai, 2009 14:03

weu hat geschrieben:Hi, bin gerade auf dem Weg nach Darbosch gewesen und danach in die Orkhöhle gelangt. Dort den Ausgang gefunden und dann gab es als weitere Reisemöglichkeit: Twerbok. Ist das ein Bug oder ein Feature? Die Orks hätten mich dann IG extrem weit verschleppt ... wenn ich mich nicht komplett verrechnet habe, wären das in meinem Fall (15 mins vor Darbosch) mehr als 60 Tage IG !! In 60 IG Tagen heile ich fast komplett und hätte wahrscheinlich schon auf dem Weg in die Höhle einen Fluchtversuch unternommen *fg* :)


Technisch ist das leider nicht anders machbar, solange es noch keine virtuellen Orte gibt, die gerade da in der Nähe entstehen können, wo man gerade in einer ZB abgefangen wird.

Alternativ müssten die Strecken feingliedriger sein. Dass man mehrere Monate, ohne einen nennenswerte Ort dazwischen, durch die Gegend laufen muss, führt eben dazu, dass eine ZB, die eigentlich nur z.B. im ersten Drittel auftauchen könnte, auch am Ende auftauchen kann. Das gilt auch für andere Dinge, wie z.B. Kletterpartien, obwohl man 1 Tag vor dem Ziel schon lange aus dem Gebirge raus ist.
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon weu » Mo 04 Mai, 2009 14:05

Lowlander hat geschrieben:
weu hat geschrieben:Hi, bin gerade auf dem Weg nach Darbosch gewesen und danach in die Orkhöhle gelangt. Dort den Ausgang gefunden und dann gab es als weitere Reisemöglichkeit: Twerbok. Ist das ein Bug oder ein Feature? Die Orks hätten mich dann IG extrem weit verschleppt ... wenn ich mich nicht komplett verrechnet habe, wären das in meinem Fall (15 mins vor Darbosch) mehr als 60 Tage IG !! In 60 IG Tagen heile ich fast komplett und hätte wahrscheinlich schon auf dem Weg in die Höhle einen Fluchtversuch unternommen *fg* :)


Technisch ist das leider nicht anders machbar, solange es noch keine virtuellen Orte gibt, die gerade da in der Nähe entstehen können, wo man gerade in einer ZB abgefangen wird.

Alternativ müssten die Strecken feingliedriger sein. Dass man mehrere Monate, ohne einen nennenswerte Ort dazwischen, durch die Gegend laufen muss, führt eben dazu, dass eine ZB, die eigentlich nur z.B. im ersten Drittel auftauchen könnte, auch am Ende auftauchen kann. Das gilt auch für andere Dinge, wie z.B. Kletterpartien, obwohl man 1 Tag vor dem Ziel schon lange aus dem Gebirge raus ist.


Okok, sehe ich ja ein :) - war nur eine Idee. Alternaiv stellt sich aber die Frage, ob Du bei "Weiterreisen" nicht die ursprüngliche Reiseroute ermöglichen kannst. Sprich, wenn ich auf dem Weg nach Darbosch bin, dann auch dorthin weiterreisen kann. Auch wieder, nur ne Frage :)
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Mo 04 Mai, 2009 14:08

Aigolf hat geschrieben:Ich denke mal diese Option(Flucht während der Verschleppung) müsste man in der Quest noch extra einfügen ,wenn es machbar wäre wieso nicht , würde ich auch interressant finden.


Eine solche Möglichkeit gibt es, wenn man nicht ohnmächtig ist. Das Problem ist in der Tag eher die Länge der Strecke, und dass man wohl nach ein paar Stunden aus der Ohnmacht aufwachen würde, wenn die Verschleppung länger dauert.
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Mo 04 Mai, 2009 14:11

weu hat geschrieben:Alternaiv stellt sich aber die Frage, ob Du bei "Weiterreisen" nicht die ursprüngliche Reiseroute ermöglichen kannst. Sprich, wenn ich auf dem Weg nach Darbosch bin, dann auch dorthin weiterreisen kann. Auch wieder, nur ne Frage :)


Das wäre genau ein virtueller Ort. Kein Quest hat eine Kontrolle darüber, welche Wege es von und zu existierenden Orten gibt. Dann müsste die ganze Rückreise quasi im Quest ausprogrammiert werden, statt dazu die Reise+ZB-Funktion Antamars zu verwenden.
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Tommek » Mo 04 Mai, 2009 17:23

Alle 6 Stunden bekommt der Held eine mit dem Holzknüppel über die Birne... Problem erledigt. Es sei denn jetzt werden Kopfwunden gefordert, die könnten wir aber einbauen ;)
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Mo 04 Mai, 2009 17:36

Tommek hat geschrieben:Alle 6 Stunden bekommt der Held eine mit dem Holzknüppel über die Birne


Dann müssen wir aber auch bleibende Schäden vergeben können ;-)
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon qapla » Mo 04 Mai, 2009 19:26

Pro X Tage IQ um 1 Punkt senken. Ist ja wieder steigerbar *fg*
Generell ist es für irgendwannTM aber tatsächlich interessant die Eigenschaften in besonderen(!) Questsituationen ändern zu können.
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