befreite Chars

Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon durBarak » Do 01 Jul, 2010 18:18

Ich hänge auch in der gleichen Quest fest.
Spoiler:
Du kommst gerade in die Stadt als du auf einmal auf eine Menschenansammlung triffst.
"Sinnenschärfe"-Probe +5 gelungen

Du hörst Kratzen auf dem Pflaster, einige Umstehende lassen Bemerkungen fallen zur wundersamen Entwicklung dieses Kunstwerks.
Gewandtheits-Probe gelungen

Du bahnst dir einen Weg durch die Menschenmenge und erblickst einen zerlumpten alten Mann, der mit Farben ein imposantes Bild auf das Pflaster malt.
"Zeichnen"-Probe +5 misslungen

"Das was dort auf das Pflaster gemalt wird ist wirklich das Letzte ! Solch ein Schmierfink sollte in den Kerker geworfen werden.", denkst du dir. Mit einer unflätigen Bemerkung trittst Du den Farbtopf des Mannes um und wendest Dich Deinen weiteren Geschäften zu. Als du dich abwendest bekommst Du einen Schlag in den Rücken doch selbst bei genauerem Suchen kannst du den Urheber nicht ausmachen. Also setzt du deinen Weg fort .
[-5 LEP => 30]

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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Finerich » Do 01 Jul, 2010 18:40

Ich hänge in der gleichen Quest in Eisentrutz fest

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PS: Gibt es Orte wo diese Quest nicht auftaucht? :roll:
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Mondschwinge » Do 01 Jul, 2010 18:45

Hänge in der gleichen Quest in Darbosch fest.

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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Mondschwinge » Do 01 Jul, 2010 18:47

Und mit dem Held auch gleiche Quest auch in Darbosch

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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon mandragora » Do 01 Jul, 2010 18:52

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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Liachtei » Do 01 Jul, 2010 19:26

Häng ebenfalls bei dem selben fest!

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Wobei, beim Universum bin ich mir nicht so sicher...
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Mondschwinge » Fr 02 Jul, 2010 01:35

Hängt nun auch fest, gleiche Quest.

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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Guur » Fr 02 Jul, 2010 07:39

Und ich auch.

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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Ascanio » Fr 02 Jul, 2010 07:48

Und wieder der Straßenmaler...
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Mano* » Fr 02 Jul, 2010 09:04

Hänge ebenfalls in der selben Quest fest. :(
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Aigolf » Fr 02 Jul, 2010 09:26

Mensch was ist das den für ein böser Straßenmaler ,alle hängen fest .Ich zum Glück noch nicht.
Der Zug des Herzens ist des Schicksals Stimme.
Du bist deine eigene Grenze, erhebe dich darüber.
Flüchtig wie Träume und Schatten,unberechenbar wie der Tau und der Blitz,so ist das Leben
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Tommek » Fr 02 Jul, 2010 10:01

So, update ist drin, alle anderen sind befreit
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Jonsen » So 04 Jul, 2010 13:09

Mahlzeit.
Mein Held (ID: 106872) wurde von der Kommandantur in ET nach Robosch geschickt um einen Auftrag zu erledigen und hängt auf dem Weg in der Quest fest.
Ich kann zwar unten auf "Weiter" klicken, aber lande immer wieder auf der Seite mit der Fehlermeldung. Auf "Hauptseite" klicken bringt ebenfalls nichts.
Hier mal die Fehlermeldung:

FEHLER: 'quests/kommandantur_reise/schleichen_gobo' kann nicht ausgeführt werden:

exception 'AOQmlException' with message 'Ein Gegenstand '' konnte nicht gefunden werden.
in /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quests/kommandantur_reise/schleichen_gobo.xml//challenge/success/take/
' in /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php:169
Stack trace:
#0 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(202): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#1 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#2 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ChallengePlayer.class.php(187): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#3 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ChallengePlayer->play(Object(DOMElement))
#4 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(202): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#5 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#6 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ChallengePlayer.class.php(187): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#7 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ChallengePlayer->play(Object(DOMElement))
#8 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(202): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#9 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScenePlayer.class.php(29): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#10 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScenePlayer->play(Object(DOMElement))
#11 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(202): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#12 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer->play(Object(DOMDocument))
#13 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/QuestScene.class.php(112): Player->doPlay(Object(DOMDocument))
#14 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(545): QuestScene->run()
#15 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(631): play_quest_scene('quests/kommanda...', 'schleichen_gobo', NULL, false, 0, false, '0')
#16 /var/www/Antamar/quest.php(55): show_quest_scene()
#17 {main}


ursprüngliche Exception:

exception 'Exception' with message 'Ein Gegenstand '' konnte nicht gefunden werden.' in /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/interface-antamar/Character.class.php:517
Stack trace:
#0 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/TakePlayer.class.php(103): Character->takeItem('', 1)
#1 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): TakePlayer->play(Object(DOMElement))
#2 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(202): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#3 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#4 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ChallengePlayer.class.php(187): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#5 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ChallengePlayer->play(Object(DOMElement))
#6 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(202): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#7 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#8 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ChallengePlayer.class.php(187): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#9 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ChallengePlayer->play(Object(DOMElement))
#10 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(202): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#11 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScenePlayer.class.php(29): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#12 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScenePlayer->play(Object(DOMElement))
#13 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(202): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#14 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer->play(Object(DOMDocument))
#15 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/QuestScene.class.php(112): Player->doPlay(Object(DOMDocument))
#16 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(545): QuestScene->run()
#17 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(631): play_quest_scene('quests/kommanda...', 'schleichen_gobo', NULL, false, 0, false, '0')
#18 /var/www/Antamar/quest.php(55): show_quest_scene()
#19 {main}
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Was sagt der Meister, nach grandiosem RP...?!? Danke Hakon!
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon neonix » So 04 Jul, 2010 15:51

Ups... :oops: Da war nur der Rohling vorhanden. Werde ich heute noch reparieren.

Wenn du befreit wurdes am besten von der Gegend fern halten!

Immerhin, jetzt bekomme ich endlich ordentliche Fehlermeldungen, mit denen ich auch was anfangen kann. :roll:
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Jonsen » So 04 Jul, 2010 17:56

Freut mich wenn ich helfen kann :wink:
Ich schau zwischendurch mal rein ob ich schon befreit bin und lauf dann schön in die andere Richtung^^
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