befreite Chars

Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon sipper » Fr 23 Jul, 2010 11:49

Mein Chrackter Kurzhau Schluchtenfinder hängt

FEHLER: Szenen-Datei /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quests/Aidan-Drogenkurier/start.xml ist leer oder kann nicht gelesen werden.

weiter im normalen Spiel


bei klick auf weiter passiert einfach nichts.
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danke in vorraus für die Hilfe

edit keine vorrangegenen Fehlermendungen bei diesem Charakter. Wollte nur mal in die Kutschenställen schauen da ist es passiert
Hier entsteht grade ein Anfängerleidfaden. Anfänger finden hier schon jetzt nützliche Tipps:
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Hellia Devoru

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Äußeres:Körperbau eher zierlich.
Persönlichkeit: Aufbrausend, verschlagen, beherrscht nur wenn es darauf ankommt.
In letzter Zeit hat sich Hellia in den Kopf gesetzt einem mächtigen Adligen als Dienstgeber zu gewinnen um ihm bei jeder Art von Intrigen zu helfen.
Hellia trägt auch den Spitznamen Hellia die Tochter des Krähenmann


Kurzhau Schluchtenfinder

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Alter: 119 Wenden
Aussehen: klobige Nase, dichter roter Bart.
Familie ist als besonders Trinkfest bekannt.
Herkunft: Wuchs in einen Handwerksviertel von Eisentrutz auf. Gute militärische Ausbildung. Musste mit 6 Jahren seinem Vater schwören auf ewig ein Feind der Orks zu sein.
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Sobek » Fr 23 Jul, 2010 11:51

Mahlzeit, auch mein held steckt wegen selbigen Problem

FEHLER: Szenen-Datei /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quests/Aidan-Drogenkurier/start.xml ist leer oder kann nicht gelesen werden.

in Sarsasse fest.
Wollte nur die Stadt verlassen als die Meldung kam, bei Weiter tut sich nichts.

Danke

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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Gaddezwerch » Fr 23 Jul, 2010 12:59

Befreit, allerdings weiß ich immer noch nicht, wieso die Quest geladen wird.
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Tommek » Fr 23 Jul, 2010 13:00

@gaddezwerch das liegt wohl an unserer Testumgebung dort aktualisieren wir ja die SVN-Version. Hierfür müssten wir uns noch etwas überlegen (bzw einfach eine eigene DB nutzen)
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon sipper » Fr 23 Jul, 2010 13:07

hat geklappt danke
Hier entsteht grade ein Anfängerleidfaden. Anfänger finden hier schon jetzt nützliche Tipps:
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Krämer » Fr 30 Jul, 2010 13:50

Ich hänge mit meinem Helden auf dem Beibott der Blutrabe fest (Helden ID: 150807).
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Gaddezwerch » Fr 30 Jul, 2010 14:13

Krämer hat geschrieben:Ich hänge mit meinem Helden auf dem Beibott der Blutrabe fest (Helden ID: 150807).

Wieso, du kannst doch da was anklicken?
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Krämer » Fr 30 Jul, 2010 14:17

Ja, aber da ich das erforderte Talent "Boote fahren" nicht habe, um das sichere Ufer zu erreichen, stecke ich nun leider irgendwie in einer Endlosschleife :( .
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Gaddezwerch » Fr 30 Jul, 2010 14:25

Ok, hab dich befreit.
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Krämer » Fr 30 Jul, 2010 14:31

Besten Dank! :danke:
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon neonix » Fr 30 Jul, 2010 18:58

Also echt, ein Pirat der nicht rudern kann... :lol:

Werde noch einen zweiten Timer einbauen, damit Landratten auch irgendwann an Land kommen.
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Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon TVR » Di 03 Aug, 2010 00:32

Hallo, hänge mit dem Held 77686 auf der Blutrabe fest, nachdem ich einen Kampfauftrag des verrückten Okolaks angenommmen habe. Arbeite als Schiffsjunge. "WEITER" führt zu nichts. Folgende Fehlermeldung wird angezeigt:
Code: Alles auswählen
FEHLER: 'quests/ortsfest/Piratenschiff/SchiffBlutrabe/Schiffsmesse/okolak_kampf' kann nicht ausgeführt werden:

exception 'AOQmlException' with message 'fetchVar() without name
in /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quests/ortsfest/Piratenschiff/SchiffBlutrabe/Schiffsmesse/okolak_kampf.xml//scene/switch/
' in /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php:169
Stack trace:
#0 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(206): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#1 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScenePlayer.class.php(29): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#2 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScenePlayer->play(Object(DOMElement))
#3 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(206): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#4 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer->play(Object(DOMDocument))
#5 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/QuestScene.class.php(112): Player->doPlay(Object(DOMDocument))
#6 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(541): QuestScene->run()
#7 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(627): play_quest_scene('quests/ortsfest...', 'okolak_kampf', NULL, false, 0, false, '0')
#8 /var/www/Antamar/quest.php(55): show_quest_scene()
#9 {main}


ursprüngliche Exception:

exception 'RuntimeException' with message 'fetchVar() without name' in /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/interface-antamar/Context.class.php:870
Stack trace:
#0 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/SwitchPlayer.class.php(35): Context->fetchVar('')
#1 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): SwitchPlayer->play(Object(DOMElement))
#2 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(206): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#3 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScenePlayer.class.php(29): ScriptPlayer->play(Object(DOMElement))
#4 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScenePlayer->play(Object(DOMElement))
#5 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(206): Player->doPlay(Object(DOMElement))
#6 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer->play(Object(DOMDocument))
#7 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/QuestScene.class.php(112): Player->doPlay(Object(DOMDocument))
#8 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(541): QuestScene->run()
#9 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(627): play_quest_scene('quests/ortsfest...', 'okolak_kampf', NULL, false, 0, false, '0')
#10 /var/www/Antamar/quest.php(55): show_quest_scene()
#11 {main}

weiter im normalen Spiel
      

Antamar - 0.40 - Alpha 4 - Revision: 4440 - 2010-08-01 12:39


Danke schonmal :)

befreit (Gaddezwerch)
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon neonix » Di 03 Aug, 2010 06:33

Fehler gefunden und Reparatur in die Wege geleitet... :oops:
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Metfred » So 08 Aug, 2010 23:35

Wollte auf die Blutrabe und nachdem ich in Gorms Hafen auf Anheuern klickte, erschien das:
Fehlermeldung:
Abfragefehler in (functions_gruppe.inc.php):
[Error message: Could not execute statement]
[Native message: Unknown column 'rolle_id' in 'where clause']
Fehlermeldung bei der Meldung des Fehlers im Forum bitte mit angeben!


Die Meldung geht auch nach einem Heldenwechsel nicht mehr weg, der Held hängt fest.
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Re: WER FESTHÄNGT BITTE HIER MELDEN

Beitragvon Tommek » So 08 Aug, 2010 23:41

sollte in ein paar Minuten wieder gehen.
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