Orkhöhlequest

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Fr 26 Jun, 2009 14:02

Glorin hat geschrieben:@ Lowander

Bin am Mittwoch in ddie Höhle verschleppt worden. Dort hatte ich dann die Zweitwaffe in der Hand.


Ich vermute, da war einfach der Bufix noch nicht drin.
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Glorin » Fr 26 Jun, 2009 14:22

Ich schaue mal das nächste Mal hin, wenn ich wieder dort vorbei komme
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon DarkSideofIsle » Fr 26 Jun, 2009 14:55

Ist das gewollt oder ist es ein Fehler, dass man den Ort nicht mehr verlassen kann, wenn man die Höhle verlassen hat und auf den Pfeil für weiterreisen klickt?

Zumindest habe ich das zweimal probiert und jedes mal, wenn ich auf den Pfeil fürs Weiterreisen klicken, erscheint folgendes:

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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Fr 26 Jun, 2009 15:01

DarkSideofIsle hat geschrieben:Ist das gewollt oder ist es ein Fehler, dass man den Ort nicht mehr verlassen kann, wenn man die Höhle verlassen hat und auf den Pfeil für weiterreisen klickt?

Zumindest habe ich das zweimal probiert und jedes mal, wenn ich auf den Pfeil fürs Weiterreisen klicken, erscheint folgendes:

Bild


Das ist natürlich nicht gewollt, weil man sonst gar nicht da wegkommt. Wird aber leider etwas dauern, denn bei mir lokal funktionierte des grundsätzlich (Reisezielanzeige bei pausierter Quest). Irgendwas ist wohl konkret bei der Orkhöhle anders.
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Fr 26 Jun, 2009 15:49

Das habe ich befüchtet, bei mir lokal geht es nämlich - dort kann ich auch bei der Orkhöhle weiterreisen. Dann muss ich wohl mal mit einem meiner Live-Server Chars in die Höhle ...
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon DarkSideofIsle » Fr 26 Jun, 2009 16:04

Habe es grad nochmal versucht, aber unverändert.

Nun, warte ich mal bis mein Char wieder ausreichend LE hat. Dann werde ich es mal mit Cacheleeren versuchen. Vielleicht liegt es ja daran.
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Fr 26 Jun, 2009 16:23

DarkSideofIsle hat geschrieben:Ist das gewollt oder ist es ein Fehler, dass man den Ort nicht mehr verlassen kann, wenn man die Höhle verlassen hat und auf den Pfeil für weiterreisen klickt?


Ist in r3378 gefixt.
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon DarkSideofIsle » Fr 26 Jun, 2009 16:36

:Jepp: Jupp, danke! Läuft wieder! :Jepp:
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Thomas von Sturm » Fr 26 Jun, 2009 23:43

Also irgendwas stimmt da heute nicht.
Mein Held lief mal wieder zur Höhle, entkam und wanderte von Orkhöhle nach Orkhöhle, desweiteren ignorierte der Kerl jeglich Rasteinstellungen und rastete einfach immer bis alle LE wieder da und alle Wunden weg waren.
Angekommen an der Höhle kam direkt ohne Umschweife das hier:
Da träumst du noch schön von deiner neu gewonnenen Freiheit, bist scheinbar taub und blind, dass du die Orkhorde, die dich gerade umstellt hat, gar nicht bemerkt hast. Das letzte was du dann allerdings noch mitbekommst, ist ein heftiger Schlag auf den Kopf, dann wird es schwarz um dich ...

Bisschen unschön.
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Thomas von Sturm » Sa 27 Jun, 2009 00:44

Lowlander hat geschrieben:
Thomas von Sturm hat geschrieben:2. Die neue Idee mit dem Stein kicken ist verbuggt.
Man verliert und mit nem Klick auf "weiter" wird man vermutlich wieder in der Zelle landen, aber darunter steht der Text als wäre man im Gang und kann rum laufen, wieder den Stein treten etc.


in r3366 gefixt


Wenn man an der selben Stelle die Schleichen Probe vergeigt und den Kampf verliert, gubt es dasselbe Problem.

Einer der Orks schleudert dich in ein Ecke, grunzt noch einmal und das letzte was du merkst ist, dass du wieder in die Tunnel geschleift wirst...

Weiter...

Vor dir knickt der Weg ab. Was nun?

* vor lauter Ärger einen Stein durch den Gang kicken
* zurück
* gen Nordwesten
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Sa 27 Jun, 2009 07:58

Thomas von Sturm hat geschrieben:Mein Held lief mal wieder zur Höhle, entkam und wanderte von Orkhöhle nach Orkhöhle,


Mutprobe versägt, aus Angst umgedreht. An dieser konkreten Stelle könnte ich das natürlich verhindern. Im Allgemeinen leider nicht. Wenn jemand von Tamelsquell kurz vor Wangalen ist, und die Mutprobe das erste mal versägt, latscht er auch zurück, weil ich nicht feststellen kann, wie weit er schon ist - an diese Information kommt man im Programmcode nicht dran.
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Sa 27 Jun, 2009 09:40

Thomas von Sturm hat geschrieben:Wenn man an der selben Stelle die Schleichen Probe vergeigt und den Kampf verliert, gubt es dasselbe Problem.


Ist in r3387 auch behoben.
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon germanwolf » So 28 Jun, 2009 11:57

FEHLER: Szenen-Datei /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/zb/orkland/start.xml/start.xml ist leer oder kann nicht gelesen werden.


kann nicht mehr spielen kann mir einer helfen
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » So 28 Jun, 2009 13:29

germanwolf hat geschrieben:FEHLER: Szenen-Datei /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/zb/orkland/start.xml/start.xml ist leer oder kann nicht gelesen werden.


3 Chars, die in so einem Zustand waren, sind befreit.

Ich habe nur keine Ahnung, warum es passiert ist. bei mir lokal passiert es nicht. Daher kann das leider jederzeit wieder passieren.
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Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Enno » So 28 Jun, 2009 13:33

Hi Lowlander,

was hattest du denn geändert? Im SVN-log steht nur dass du Debugcode entfernt hast. Irgendwie sieht es nach einer fehlgeschlagener Questinitalisierung aus. In welcher Datei könnte man mal gucken?

Gruß,
Enno
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