Echte Questen bauen

Re: Echte Questen bauen

Beitragvon Altaìr » So 01 Apr, 2012 23:31

Na ich auch. Ich denke nur wir sollten langsam anfangen und, wenn dann was steht und shcon ein Teil fertig ist, dann können wir immer noch mehr einbauen.
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Re: Echte Questen bauen

Beitragvon Kuolema_ » So 01 Apr, 2012 23:34

Dark Angel hat geschrieben:Also ich für meinen Teil liebe Herausforderungen ...! Von mir aus kann die Quest ruhig über 100 Szenen bekommen ...


Nachdem ich meinem Bruderherz, der in der IT-Branche arbeitet, heute gestanden habe, dass ich jetzt auch "code", er eine Quest von mir getestet, den Code betrachtet und mich ausgiebig gelobt hat, fühle ich mich auch bereit dazu :cooler:

Ich denke, die Herausforderung besteht weniger in der Menge an Text, sondern vor allem darin, die Übersicht zu waren. Vor allem, wenn es verschiedene Lösungswege geben soll :denker:

@Topic: Haben wir uns jetzt auf die Horror-Story geeignigt?? Falls ja, wäre der erste Schritt mMn den Hintergrund zu dieser Göttin und dem Tempel auszuarbeiten.
Du interessierst dich für Dunkelzwerge und Krimis? Ich suche noch einen Co-Autor bzw. eine Co-Autorin für eine Kriminalqueste auf der Zitadelle von Kebiralosch. Bei Interesse -> PN.
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Re: Echte Questen bauen

Beitragvon Dark Angel » So 01 Apr, 2012 23:37

Dann ist dein Bruderherz besser & gescheiter wie meiner ... :zensiert: :zensiert: :lol:

mein Rekord liegt bei 85 oder so? Ich steig da locker durch :wink:

Nachtrag: für mich sieht es eher nach 2 aus? Gaddezwerch´s ist ja auch noch da wenn ich mich richtig entsinne ... :denker:
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Re: Echte Questen bauen

Beitragvon Altaìr » So 01 Apr, 2012 23:44

Da gerade mehr für das Horror-Szenario sind und es solche sehr wenig (oder gar nicht??) gibt bin ich für das Horrorthema. Ich rate davon ab 2 Quests gleichzeitig zu schreiben. Also erstmal die Horrorquest. Wenn wir die fertig haben dann die andere Idee. Aber bis dahin wird noch viel Wasser den Rhein runter fließen.
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Re: Echte Questen bauen

Beitragvon Savara » Mo 02 Apr, 2012 00:08

zu Punkt 1: wichtige Chars, nun dazu sag ich nur, ich bin wie ein guter schiffskoch ich werfe keine chars weg. Das heißt, der Archeologe / Forscher, der Irrer Alter und der Banditenhauptmann, spielen immer noch eine Rolle (tot oder lebendig^^)

aber ich versuche mich im zaum zu halten und nichts weiteres dazu zu erfinden, solange wir in der sammelphase sind.

hab was interessantes gefunden:

Das Kaiserreich ist heute das größte bestehende Reich, es erstreckt sich über den halben Nordkontinent und besteht aus dutzenden kleinerer Reiche. Während die Gründung des Reiches einem mythischen Helden zugeschrieben wir, waren die ersten Bürger auretianische Siedler. Später war das Reich sogar lange Zeit Teil des auretianischen Imperiums. Nach der dunklen Zeit war es die Improvisationsstärke und Zähigkeit der Menschen zu verdanken, dass das jetzige Reich als erstes aus der Asche der Vernichtung wiedererstand und sich seitdem rasant ausbreitete.

alleine diese 2 worte geben mir schon die grundlage für die Lore der Göttin.
(wobei ich habe vor längerer zeit etwas geschrieben, kurzgefasst geht es da um eine welt mit 7 monden und jede dieser verkörpert etwas sehr schlimmes:
1. Bestie
2.Fluch
3.Hexe
4.Blut
5.Cabal
an die letzen 2 kann ich mich leider nicht mehr erinnern^^
aber der punkt ist, ich könnte mal das ausgraben und die hintergrundgeschichte nach den brainstorming dazuschneidern.

aber ich brauche dazu erst einmal den rat eines Antamar Lore spezis, der mich genauer über die dunkle Zeit aufklährt.
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Re: Echte Questen bauen

Beitragvon Aigolf » Mo 02 Apr, 2012 00:24

Mich würde mal sehr interresieren auf welche Gottheit du es münzen möchtest oder welchem Aspekt eines Gottes ? Da ich bei den Göttern teilweise mitwirke neben dem Götterkanzler telor ,würde ich zumindest bei dem detail zu der Göttin etwas beitragen oder willst du gar einen Dämon der eventuell damals als Göttin verehrt wurde ?Ansonst gefällt mir deine idee doch sehr gut .
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Re: Echte Questen bauen

Beitragvon Savara » Mo 02 Apr, 2012 00:31

Götze, es wird eine Götzin sein bzw Titanin, ich schwanke noch zwieschen Blutmond und Cabal (Menschenfresser)

aber genaueres kann ich dir net sagen, in meiner damaligen geschichte ging es leider sehr wenig um die mond götter, sondern um die flucht des helden aus dieser welt^^

sobald ich was konkretes dazu hab, schreib ich dich an.
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Re: Echte Questen bauen

Beitragvon Aigolf » Mo 02 Apr, 2012 00:38

Hmm interressant ,wenn es ins Glaubenswelt Antamars passt sehe ich da kein Problem , aber wir haben noch keine definition für Titanen ,das was du beschriebts klingt eher dämonischer Natur , gehe mal im Wiki die bereiche der Götterund Dämonen mal durch damit du auch verstehst wie so Antamar teilweise aufgebaut ist ,wäre denke ich etwas hilfreicher und eben Besondere und legendäre Geschöpfe.

MFG Aigolf
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Re: Echte Questen bauen

Beitragvon Savara » Mo 02 Apr, 2012 00:40

danke für anhaltspunkte ich schau mir das zeug mal an und quetsche meine göttin und ihre 6 geschwister irgendwie rein^^
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Re: Echte Questen bauen

Beitragvon Dark Angel » Mo 02 Apr, 2012 01:49

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