erledigte (Rechtschreib-) Fehler bei BEGEGNUNGEN 06.06.2008

Re: !!! SAMMLUNG: (Rechtschreib-) Fehler bei BEGEGNUNGEN

Beitragvon Hjaldar » Di 29 Apr, 2008 00:34

Kampfrunden: 3
Hjaldar Katlason: Streitaxt HiebwaffenVollmetallbuckler Schild/Parierwaffe
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Parade: 0%
Mitstreiter: Säbel Säbel
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Parade: -
Gegner (kampfunfähig): Schwert SchwerterVerstärkter Holzschild Schild
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Parade: 0%

Gemeinsam bezwingt ihr das vermaledeite Weib. Du willst grade von ihr ablassen, da du erkennst wie sie das Bewusstsein verliert. Da zieht der andere ihr mit wildem Blick den Degen über die Kehle! Gurgelnd bricht sie zusammen. Der hat sie doch nicht alle!


Eben noch ein Säbel und nun ein Degen

und dann gehts weiter

Du findest die Holzfälleraxt des Wegelagerers, bei der Frau ihr Schwert und 96 Heller.


Wie jetzt? Wegelagerer? Holzfälleraxt?

Edit: erledigt, Spacewolf
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Re: !!! SAMMLUNG: (Rechtschreib-) Fehler bei BEGEGNUNGEN

Beitragvon Hjaldar » Di 29 Apr, 2008 07:31

Du erbeutest: 156 Heller, zwei Säbel, drei Messer, einen ledernen Harnisch und einen ledernen Harnisch


Bekommen hab ich nur einen

Edit, Spacewolf: Bitte einen spezifischen Textausschnitt aus der Begegnung zitieren, da wir die Begegnung sonst nicht finden können
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Re: !!! SAMMLUNG: (Rechtschreib-) Fehler bei BEGEGNUNGEN

Beitragvon Allersheim » Di 29 Apr, 2008 09:35

Bei Zbs bei denen man nach einem Kampf geheilt wird, werden Wunden nicht mitgeheilt.

Jedenfalls bei einer gewissen Zb mit nem Thorwaller und nem Zwerg.
Spoiler:
Die Rollenspieler mit dem Kgia-grafen der zum Schluß eingreift und die Hexe die dann heilt

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Re: !!! SAMMLUNG: (Rechtschreib-) Fehler bei BEGEGNUNGEN

Beitragvon Hjaldar » Di 29 Apr, 2008 09:43

Brüllend stürmt der Krieger, seinen Arbach schwingend, durch die Reihe der Orks auf dich zu. Du hast gerade noch Zeit deine Waffe zu ziehen, bevor der Kampf entbrennt.


Hjaldar Katlason: Streitaxt Vollmetallbuckler
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Parade: 70%
Okwach (kampfunfähig): Gruufhai
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Parade: 50%


Edit: erledigt, Spacewolf
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Re: !!! SAMMLUNG: (Rechtschreib-) Fehler bei BEGEGNUNGEN

Beitragvon Doode » Di 29 Apr, 2008 14:44

Bei der Begegnung mit dem Okwach und dem Streitoger erbeute ich immer einen Gruufhai, einen Kriegshammer UND dann noch die Keule des Ogers, die ich allerdings nicht mitschleppen kann. Mag mich ja täuschen, aber ich glaube da ist eine Waffe zuviel dabei.

Ausserdem habe ich noch nie einen Wurfspeer oder eine Wurfaxt erbeutet
Vor dir taucht ein Ork auf.
Der hat sich wohl bislang versteckt und denkt, bei dir leichtes Spiel zu haben...
Sein Arm schnellt hoch und etwas saust auf dich zu!
Schildparade-Probe +4
Schildparade: 22 | Wurf: 4+4
Gerade noch rechtzeitig reißt du deinen Schild hoch, um die Axt abzuwehren.
Bevor er sich auf dich stürzt, brüllt er noch irgendwas unverständliches hinter sich.

Die müsste doch irgentwo abgeblieben sein.
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Re: !!! SAMMLUNG: (Rechtschreib-) Fehler bei BEGEGNUNGEN

Beitragvon Hjaldar » Di 29 Apr, 2008 19:32

Hjaldar Katlason: Streitaxt HiebwaffenVollmetallbuckler Schild/Parierwaffe
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Parade: 100%
Ork-Anführer (kampfunfähig): Besondere Barbarenstreitaxt Zweihandhiebwaffen
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Parade: 14%


Im Gepäck landet eine normale Barbarenstreitaxt
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Re: !!! SAMMLUNG: (Rechtschreib-) Fehler bei BEGEGNUNGEN

Beitragvon handborons » Di 29 Apr, 2008 22:49

Nachdem du dein Nachtlager vorbeireitet und schnell noch auf dem Lagerfeuer eine halbwegs genießbare Mahlzeit zusammengebrutzelt hast, legst du dich hin und wickelst dich für die Nacht in deinen Umhang. Hoffentlich belästigen dich heute Nacht nicht wieder irgendwelche Viecher...
"Sinnenschärfe"-Probe +7 [KL/IN/IN]
1. Wurf: 14 » TaP*: 1
2. Wurf: 19 » TaP*: -5
3. Wurf: 08 » TaP*: -5
AUTSCH! Irgendetwas beisst dich gerade in den Zeh! Oh. Ein Wiesel. Es versucht, dich in seinen Bau zu zerren...
...
Du nimmst vor einem Wiesel Reißaus! Was eine Schande!
keine neue Erfahrung
Das Wiesel hat dich bis zu den Hüften in seinen Bau gezerrt, ist dann weggehuscht und hat andere Wiesel geholt, um ihnen die Beute zu zeigen. Das darf NIE jemand erfahren...
keine neue Erfahrung


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Re: !!! SAMMLUNG: (Rechtschreib-) Fehler bei BEGEGNUNGEN

Beitragvon handborons » Di 29 Apr, 2008 22:54

In der Ferne vor dir siehst du einen Lastkarren. Er steht mit einer unverkennbaren Schieflage am Wegesrand. Daneben liegt eine Gestalt am Boden. Als du näher kommst, kannst du eine große Blutlache um deren Kopf erkennen. Für den kommt definitiv jede Hilfe zu spät. Der Karren hat eine gebrochene Achse. Auf ihm befinden sich noch einige Krüge. Es sieht so aus, als wären hier Wein und einige Spirituosen transportiert worden, doch einige Krüge sind zerbrochen und die Suppe scheint ungenießbar.
...
Du verlierst.
Tja, anscheinend hat der Ork sich jetzt lieber an deinem Geld, als an den Flaschen des Händlers, bedient. Du nimmst die 11 Meskinnes mit.

Tja, anscheinend hat der Ork sich jetzt lieber an deinem Geld als an den Flaschen des Händlers bedient. Du nimmst die 11 [Flaschen | Krüge | Schläuche] (?)Meskinnes mit.

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Re: !!! SAMMLUNG: (Rechtschreib-) Fehler bei BEGEGNUNGEN

Beitragvon albester1220 » Mi 30 Apr, 2008 14:35

Reisetag 13:
Plötzlich haben dich drei Rotpelze umzingelt und fuchteln mit ihren Waffen drohend vor dir herum.
"Gucki, duse geben uns deine Golds und wirs hauen ab, ohne dich zu hauen!"
Ha, das Argument, ein paar Dukaten ganz ohne Prügel zu bekommen, war denen wohl recht einleuchtend.
Du übergibst den verblüfften Dreien ganze 5.71 Dukaten und wanderst ungeschoren weiter, während hinter dir die Drei im Unterholz verschwinden.
...
Wenn die wüssten, dass du noch viel mehr Gold dabei gehabt hast.
Ja nun, wahrscheinlich war das doch eine gute Entscheidung...


Eine Kommazahl finde ich nicht sehr passend. Besser wäre es, entweder die Zahl in Dukaten, Taler und Heller aufzuschlüsseln, oder gleich eine Formulierung wie "5 Dukaten und eine Handvoll Kleingeld" zu wählen.
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Re: !!! SAMMLUNG: (Rechtschreib-) Fehler bei BEGEGNUNGEN

Beitragvon handborons » Mi 30 Apr, 2008 18:44

Du wanderst munter vor dich hin, das Wetter ist heute ausgezeichnet und gerade überlegst du, ein fröhliches Wanderlied anzustimmen...
"Sinnenschärfe"-Probe [KL/IN/IN]
1. Wurf: 01 » TaP*: 10
2. Wurf: 20 » TaP*: 3
3. Wurf: 12 » TaP*: 3
...doch irgendwie hast du ein mulmiges Gefühl. Kurz hältst du inne. Waren da nicht Stimmen? Klang so, als würden sich da Männer leise unterhalten, scheinbar direkt hinter der nächsten Wegbiegung. Da ist doch etwas faul, bloß schnell verstecken!
"Sich Verstecken"-Probe +2 (inkl. BE-2) [MU/IN/GE]
1. Wurf: 16 » TaP*: -3
2. Wurf: 14 » TaP*: -5
3. Wurf: 10 » TaP*: -5
Auf der Suche nach einem geeigneten Versteck machst du einen solchen Radau, dass die offenbar im Hinterhalt lauernden Männer ihr Versteck verlassen und sich dir nähern. An Flucht ist nicht mehr zu denken, als dich drei Männer umzingeln. "Geld oder Leben! Oder beides, uns auch recht!!" blafft dich ihr Anführer an.
Mut-Probe +1
Mut: 14 | Wurf: 20 » Probe automatisch nicht geschafft!
Gegen diese Übermacht rechnest du dir wenig Chancen aus. Du knallst dem Anführer der Bande deine Waffe vor die Füße und lässt dich ohne Gegenwehr fesseln. Nachdem die Strolche dich um deine Wertsachen erleichtert haben, ziehen sie lachend ab.

Also ehrlich...
Waffe und Geld im Kampf verlieren ist eine Sache, aber so...
:dagegen:
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Re: !!! SAMMLUNG: (Rechtschreib-) Fehler bei BEGEGNUNGEN

Beitragvon handborons » Do 01 Mai, 2008 20:31

Rast: Deine Reisedauer verlängert sich um einen Tag. Damit du nicht auffällst, oder gar von jemandem überrascht wirst, suchst du dir eine sichere Stelle.
So lädiert suchst du dir lieber einen guten Rastplatz für den Tag.
Du rastest also etwas abseits und versuchst, dich von den letzten Strapazen zu erholen. Total ramponiert suchst du dir lieber einen guten Rastplatz für den Tag.
Du rastest also etwas abseits und versuchst, dich von den letzten Strapazen zu erholen. Anscheinend wollten sich während deines Nickerchens einige Menschen (?) an deinem Gepäck gütlich tun, haben sich aber - zumindest den zögerlichen Spuren nach - nicht ganz getraut.

Bei den Rastbegegnungen läuft zur Zeit irgendwas schief. Alles doppelt.

Edit: Bitte beobachten, sollte jetzt behoben sein. Spacewolf
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Re: !!! SAMMLUNG: (Rechtschreib-) Fehler bei BEGEGNUNGEN

Beitragvon handborons » Fr 02 Mai, 2008 18:16

Du bist heute schon lange unterwegs, doch der Tag ist schön und der Weg ist zwar kurvig aber eben.
"Sinnenschärfe"-Probe +4 [KL/IN/IN]
1. Wurf: 06 » TaP*: 6
2. Wurf: 07 » TaP*: 6
3. Wurf: 16 » TaP*: 3
Du hörst jemanden auf dich zukommen. Es sind mindestens zwei, die miteinander diskutieren.
"Sich Verstecken"-Probe +6 (inkl. BE-2) [MU/IN/GE]
1. Wurf: 20 » TaP*: -11
2. Wurf: 05 » TaP*: -11
3. Wurf: 08 » TaP*: -11
Du willst dich verstecken, doch findest du kein passendes Versteck.
...
Wegelagerer #1 (kampfunfähig): Säbel
Gelungene Attacken: 33%
Gelungene Parade: 25%
Wegelagerer #2 (kampfunfähig): Säbel
Gelungene Attacken: 30%
Gelungene Parade: 64%

Phuu, da hast du nochmal Glück gehabt.
Du erbeutest 5 Heller, sowie ein Langdolch und ein Degen

Außerdem jeweils einen...
Und da fehlt ein Punkt am Ende.

Edit: erledigt, Spacewolf
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Re: !!! SAMMLUNG: (Rechtschreib-) Fehler bei BEGEGNUNGEN

Beitragvon Reto » Sa 03 Mai, 2008 16:17

Reisetag 47: LE (30) AU (31) Wunden (0) AP (42)
Prasselnd plätschern um dich herum die dicken Regentropfen herab, klatschen auf die Blätter und zerspritzen im Schlamm des Bodens. Alle Tiere haben sich irgendwo verkrochen, und nachdem jede Faser an deinem Körper gründlich durchnässt ist, wünscht du dir, auch unter ein Blatt zu passen. Warum nur haben die alten Leute am Rande dieses Gebietes dir so dringend geraten, Wasser mitzunehmen? Davon gibt es hier doch reichlich!
"Wildnisleben"-Probe [IN/GE/KO]
1. Wurf: 18 » TaP*: 1
2. Wurf: 12 » TaP*: 1
3. Wurf: 18 » TaP*: -4
Hmm, schmeckt vielleicht etwas faulig und kribbelt in der Kehle, aber sonst ist es doch in Ordnung...
Konstitutions-Probe +5
Konstitution: 13 | Wurf: 9+5
"Oh du verdammter... hnnnng! Argh! Oooooooh!" Blubbernd und plätschernd entleert sich widerholt dein Gedärm - kein Wunder dass man hier nicht schnell reisen kann, man sitzt ja alle zehn Minuten in den Büschen! Von wegen flinker Difar...
Schaden: 8 SP | 1 Wunde: linker Arm
Deine Reisedauer verlängert sich um einen Tag.


Einerseits ist es eigentlich unsinnig, bei einer Krankheit Wunden zu verteilen. Andererseits sollte die Wunde, wenn es denn schon sein muss, wenigstens in der Nähe des Verdauungstraktes angesiedelt sein ...

Edit: erledigt, Spacewolf
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Re: !!! SAMMLUNG: (Rechtschreib-) Fehler bei BEGEGNUNGEN

Beitragvon yngvar » Sa 03 Mai, 2008 17:47

Reisetag 3: LE (57) AU (67) Wunden (0) AP (149)
Knarrend, rumpelnd und ächzend schieben sich die zahllosen schwer beladenen Handelswagen, Bauernkarren und feinen Reisekutschen über die Straße, ihre eisenbeschlagenen Räder schlagen Funken auf dem Pflaster, ihre schwitzenden Gäule wiehern und dazwischen schlängeln sich die schwer bepackten Hausierer und munter pfeifenden Wandergesellen, die abgerissenen Landstreicher und neugierig staunenden Bauernburschen hindurch. Wahrlich, hier brodelt das Leben, da geht es gleich anders zu als in den finsteren Wäldern und schroffen Bergen mit all den Goblins und Wölfen. Auch du bist zu Fuß unterwegs, deiner Profession entsprechend aber wohl gerüstet, und strebst den Annehmlichkeiten der nächsten Stadt entgegen - sichere Zimmer mit warmen Betten, kühler Wein und heißer Braten...
Etwas weiter vor dir scheint sich der Verkehr zu teilen, und tatsächlich, etliche Wagen und Karren fahren an den Rand, die Fußgänger verneigen sich, und jeder sucht dabei neugierig nach dem Grund des Aufruhrs. Tatsächlich, von zwei edlen Rittern hoch zu Ross eskortiert, nähert sich eine prachtvolle vierspännige Reisekutsche mit Wappen auf den Türen und livrierten Dienern auf dem Dach, hinter der noch vier berittene Gardisten und zwei schwere Gepäckwagen herrollen.
"Heraldik"-Probe -2 [KL/KL/FF]
1. Wurf: 03 » TaP*: 10
2. Wurf: 14 » TaP*: 10
3. Wurf: 04 » TaP*: 10
Tatsächlich, es ist das Wappen von Hilberian Praiogriff II. Heliodan. Was macht denn ausgerechnet diese hochgestellte Persönlichkeit hier auf der Straße? Tja, vermutlich hohe Politik oder ein Familienbesuch oder so.
Erfahrung: 1 AP


Geschehen mitten in den Schwarzen Landen.
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Re: !!! SAMMLUNG: (Rechtschreib-) Fehler bei BEGEGNUNGEN

Beitragvon yngvar » Sa 03 Mai, 2008 18:25

Reisetag 5: LE (57) AU (65+2) Wunden (0) AP (154)
Einige Stunden nach dem Sonnenaufgang bist du schon lange wieder unterwegs.
Angespannt spähst du in die Ferne.
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2. Wurf: 14 » TaP*: 10
3. Wurf: 15 » TaP*: 10
Da, anscheinend folgt dir jemand.
Besser, du versteckst dich, denn die Reiter sehen aus, als würden sie keinen Spaß verstehen.
"Sich Verstecken"-Probe +5 (inkl. BE-2) [MU/IN/GE]
1. Wurf: 04 » TaP*: 0
2. Wurf: 04 » TaP*: 0
3. Wurf: 12 » TaP*: 0
Glück gehabt. Drei Männer, die nicht gerade freundlich aussehen, ziehen an deinem Versteck vorbei.
Erfahrung: 1 AP


Streng genommen kein Fehler, aber könnte das durch die Heldeneinstellungen (offenes Auftreten) geregelt werden?
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