Bessere Arbeit durch mehr Ruhm

Re: Bessere Arbeit durch mehr Ruhm

Beitragvon Allersheim » Fr 04 Jul, 2008 11:44

Ganz einfach...

Ruhm= Beiträge im Forum

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Re: Bessere Arbeit durch mehr Ruhm

Beitragvon Doode » Fr 04 Jul, 2008 11:45

anignu hat geschrieben:Dauer-Drachenjäger wollen sie nicht haben, RP wollen/können sie nicht bewerten, Quests für hochstufige Charaktere wollen sie nicht, bei ZBs ist der Zufall wieder groß aber Farmen will man ja verhindern...

Ich versteh langsam auch nicht mehr was für Helden eigentlich dann noch gewünscht sind?


Ich denke, das Ruhmsystem scheint mir derzeit etwas anderes wiederzuspiegeln als den Ruhm, nämlich Reputation oder Leumund. Und dann wäre es verständlich und stimmig, dass nur Leute mit gutem Leumund wichtige Arbeiten machen können. Sich einen guten Leumund zu erarbeiten ist aber nicht unbedingt Heldensache, wohl aber eine mögliche Rolle, die man in Antamar spielen kann/will.

Der Drachenverprügelnde Held wird eine ganz andere Art Ruhm erhalten, die ihn keineswegs zum Geschäftsführer qualifiziert. Das wird aber nicht unterschieden. Diese Helden finden ihre wichtigsten Wirkungsstätten für gewöhnlich woanders.

Es wäre schön, wenn diese Dinge klarer getrennt wären. Damit würde Antamar nämlich an Reiz und Dimensionen entlang derer man seinen Charakter spezialisieren kann erhöhen. So wie es jetzt scheint verstehe ich Anignus Frage gut, was für Helden denn gewünscht sein, weil es derzeit so wirkt, als würden bestimmte Helden in ihren Möglichkeiten eingeschränkt.
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Re: Bessere Arbeit durch mehr Ruhm

Beitragvon Tommek » Fr 04 Jul, 2008 11:50

Aber Ruhm den man sich durch Kämpfe etc. erarbeitet gibt es doch schon. Das nennt sich Abenteuerpunkte.
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Re: Bessere Arbeit durch mehr Ruhm

Beitragvon Drulak » Fr 04 Jul, 2008 11:55

Ich dachte Abenteuerpunkte stellen auf abstrakte Weise die Erfahrungen eines Helden dar?
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Re: Bessere Arbeit durch mehr Ruhm

Beitragvon Tommek » Fr 04 Jul, 2008 12:02

Auch, ja.
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Re: Bessere Arbeit durch mehr Ruhm

Beitragvon sepruecom » Fr 04 Jul, 2008 12:21

Vielleicht sollte man "Ruhm" in "Zuverlässigkeit" umbenennen. Das dürfte dann auch den Zweck des ganzen klären...
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Re: Bessere Arbeit durch mehr Ruhm

Beitragvon Tommek » Fr 04 Jul, 2008 12:29

Aber Diebesgildenoberhäupter sind dann nicht zuverlässig?

Welche anderen Bezeichnungen für "berühmt/berüchtigt" gäbe es?
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Re: Bessere Arbeit durch mehr Ruhm

Beitragvon neonix » Fr 04 Jul, 2008 12:38

Im Thread wurden ja schon einige Alternativen genannt:
- (Berufliches) Ansehen
- (Berufliche) Reputation
- (Berufliche) Referenzen
- Verlässlichkeit

Wobei ich Unterwelt-Ruhm wirklich nicht als negativen Normalruhm werten würde. Es gibt genug bekannte Verbrecher, die zugleich angesehene Mitglieder der feinen Gesellschaft sind. Zumal die wirklich guten Diebe bestenfalls ihren Kollegen und wenigen Ermittlern bekannt sind.
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Re: Bessere Arbeit durch mehr Ruhm

Beitragvon Decipher » Fr 04 Jul, 2008 12:59

Nach wie vor finde ich die Einführung von "Ruhm" oder wie auch immer man es nennen mag sinnvoll.
Die Umsetzung finde ich jedoch weniger gelungen.

1. Man ist im unklaren darüber wie und wann man Ruhm bekommt.
2. Ich weiß nicht genau welche Berufe genau davon betroffen sind, aber wenn ich mir explizit einen Tulamidischen Edelhandwerker mit der Profession Baumeister erstelle und der dann diesen Beruf nicht ausüben kann ist das natürlich nicht so toll.
3. Andererseits kann ich mit einem Zwerg jederzeit den Beruf Stollenbaumeister ausüben der ja ähnlich "viel" Geld und Erfahrung bringt.
4. Ich kenne die Ruhmschwellenwerte nicht die für Berufe wie Geschäftsführer etc. gefordert sind und weiß dementsprechend nicht wie ich darauf hinarbeiten kann.
5. Viele Helden einer Nichtkämpferprofession sind nun die Möglichkeiten versperrt an Geld und Abenteuerpunkte zu kommen, die haben nur die Möglichkeit lukrative Arbeiten anzunehmen und so dann z.B. in Kampfschulen ihr Gold auszugeben.
6. Auch finde ich das wirklich nur die exklusiven Arbeiten davon betroffen sein sollten, also Kapitän, Geschäftsführer und diese anderen "besonderen" Arbeiten die es nur in bestimmten Städten gibt. Baumeister oder Steuermann gehört da nicht dazu wie ich finde.
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Re: Bessere Arbeit durch mehr Ruhm

Beitragvon Allersheim » Fr 04 Jul, 2008 13:14

Achtung! Dies ist eine Entwicklungsversion. Es kann zu tiefgreifenden Änderungen kommen.
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Re: Bessere Arbeit durch mehr Ruhm

Beitragvon Allersheim » Fr 04 Jul, 2008 13:15

Weil es einige anscheinend übersehen:
Dies ist eine unfertige Entwicklungsversion!

Ja, richtig gelesen, eine Entwicklungsversion. Quasi eine Testversion eines unfertigen Spiels.
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Re: Bessere Arbeit durch mehr Ruhm

Beitragvon Drulak » Fr 04 Jul, 2008 13:15

Danke für die Unterbrechung einer kontruktiven Diskussion mit einem Satz der uns ALLEN schon lange bekannt ist... :roll:
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Re: Bessere Arbeit durch mehr Ruhm

Beitragvon Decipher » Fr 04 Jul, 2008 13:17

Schön zitiert Allersheim, meinen Glückwunsch.

Da dies eine Entwicklerversion ist sind alle Mitspieler dazu aufgerufen Anregungen, Wünsche oder Probleme hier zu melden bzw. darüber zu diskutieren.
Gerade du, der schon so lange dabei ist, sollte das doch mittlerweile bemerkt haben, oder?
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Re: Bessere Arbeit durch mehr Ruhm

Beitragvon anignu » Fr 04 Jul, 2008 13:23

Lasst mir noch was übrig, ich will auch noch auf den Allersheim einhacken ;-)
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Re: Bessere Arbeit durch mehr Ruhm

Beitragvon olcapone » Fr 04 Jul, 2008 13:33

Ui, Allersheim-Bashing...

...das wollen wir doch alle! :wink: :dafuer:
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Spoiler:
Ich bin ein Stern am Firmament,
Der die Welt betrachtet, die Welt verachtet,
Und in der eignen Glut verbrennt.

Ich bin das Meer, das nächtens stürmt,
Das klagende Meer, das opferschwer
zu alten Sünden neue türmt.

Ich bin von Eurer Welt verbannt
Vom Stolz erzogen, vom Stolz belogen,
Ich bin ein König ohne Land.

Ich bin die stumme Leidenschaft,
Im Haus ohne Herd, im Krieg ohne Schwert,
Und krank an meiner eignen Kraft.
Hermann Hesse
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