Orkhöhlequest

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Mi 08 Jul, 2009 08:42

Tohrkil hat geschrieben:Irgendwie ist das merkwürdig ich wurde in die Orkhöhle verschlept oder dahin,so nun ist es mir gelungen zu fliehen ich dachte super,ende vom Lied ich klicke wie blöd weiter im normalen Spiel nix pasiert so nun was anderes geklickt und schwups sitze ich in der Zelle was das denn


Vermutlich hast du übersehen, was passiert ist. Beschreibung ist auch zu vage und Screenshot fehlt: nichts zu machen.
Lowlander
:: Ratsmitglied :: Programmierung
:: Ratsmitglied :: Programmierung
 
Beiträge: 2274
Registriert: So 25 Nov, 2007 18:05
Wohnort: Hage/Ostfriesland
Heldenname: Markorka Faargh

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Coen » Mi 08 Jul, 2009 10:41

Kann es sein, dass das "Weiterreise" übersehen wurde und stattdessen einfach nur auf "Weiter" geklickt wurde?

In dem Fall wartet man vor der Höhle bis man scheinbar von einer Patrouille gefasst wird. Man muss an dieser Stelle weiterreisen um aus der Situation rauszukommen.
Coen
Feldwebel
Feldwebel
 
Beiträge: 423
Registriert: Mi 11 Mär, 2009 19:59
Heldenname: -

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Tohrkil » Mi 08 Jul, 2009 18:25

Lowlander hat geschrieben:
Tohrkil hat geschrieben:Irgendwie ist das merkwürdig ich wurde in die Orkhöhle verschlept oder dahin,so nun ist es mir gelungen zu fliehen ich dachte super,ende vom Lied ich klicke wie blöd weiter im normalen Spiel nix pasiert so nun was anderes geklickt und schwups sitze ich in der Zelle was das denn


Vermutlich hast du übersehen, was passiert ist. Beschreibung ist auch zu vage und Screenshot fehlt: nichts zu machen.


Nein ich bin zur Orkhöle entführt worde
Bevor ich in die Höhle verschlept wurde habe ich es geschafft zu fliehen. 15 ep
Da stand dann weiter im normalen Spiel ich hab das geklickt wie blöd aber es hat sich nix getan,also habe ich noch mal flüchten geklickt nicht geklappt in die Orkhöle verschleppt worden nach zwei Tagen hab ich es geschafft da raus zu kommen.So nun war ich in Twerbok Belunung nix Ganz toll .Nein ich habe nix übersehen Screen gibt das von dem :zensiert: :zensiert: :zensiert: :zensiert: :zensiert: :zensiert: :zensiert: Quest auch nicht.Offiziel ich hasse diese :zensiert: :zensiert: :zensiert: Orkhöle
Benutzeravatar
Tohrkil
Oberleutnant
Oberleutnant
 
Beiträge: 1127
Registriert: Mi 19 Mär, 2008 17:39
Wohnort: Rinteln
Heldenname: Tohrkil Schädelspalter
Mitglied bei: Gilde der Naturforscher

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Guur » Mi 08 Jul, 2009 23:21

Tohrkil hat geschrieben:Offiziel ich hasse diese :zensiert: :zensiert: :zensiert: Orkhöle


Sorry, aber den kann ich mir jetzt nicht verkneifen: Das ist Balsam für meine gequälte, halbe Orkseele! :D

Nun mal im Ernst. Das hier:
Tohrkil hat geschrieben:... also habe ich noch mal flüchten geklickt nicht geklappt in die Orkhöle verschleppt worden ...

ist doch die Erklärung. Sie haben dich wieder eingefangen und in die Höhle gebracht. Und wenn du einen hohen Level hast und schnell wieder aus der Höhle raus bist, gibt es wenig EP.

p.s. Ceterum censeo: :meidetdasorkland:
Kanzler für die freien Flusstäler und Herzstein.
Benutzeravatar
Guur
Game Designer
Game Designer
 
Beiträge: 6470
Registriert: So 01 Jul, 2007 15:02
Wohnort: Wetter an der Ruhr
Heldenname: Guur Grogarogh

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Grembragh » Fr 10 Jul, 2009 16:41

Ich hatte diesen Bug auch schon mal gepostet (vor einigen Seiten), Ich kann das nur bestätigen...ich bin jetzt mehrmals geflüchtet und habe ordnungsgemäß 15 EP dafür bekommen. Trotzdem liege ich dann wieder auf dem Wagen, ob ich nun auf "Weiterreisen" gehe oder nicht.

Auf diese Weise hatte ich mir das letzte mal 150 EPs "erspielt". Mal sehen wieviel es diesmal werden, bevor meine Geländelaufprobe scheitert.
Benutzeravatar
Grembragh
Herold
Herold
 
Beiträge: 167
Registriert: Fr 27 Jun, 2008 06:54
Heldenname: Grembragh/Meliador/Vittorio Duraprova
Mitglied bei: H.E.L.D. / Handelskontor Niederflor/Stadtwache

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Grembragh » Fr 10 Jul, 2009 16:51

Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
Benutzeravatar
Grembragh
Herold
Herold
 
Beiträge: 167
Registriert: Fr 27 Jun, 2008 06:54
Heldenname: Grembragh/Meliador/Vittorio Duraprova
Mitglied bei: H.E.L.D. / Handelskontor Niederflor/Stadtwache

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Fr 10 Jul, 2009 18:42

Der Fehler ist bekannt, ihn 150 mal zu berichten, bringt uns auch nicht weiter. Dafür brauchen wir eine Zeitsperre, die aber eh für Quests allgemein geplant ist, und daher wird das nun nicht erst in jede einzelne Quest mit ähnlichen Problemen (auch: "Hund verloren kommt zu oft" etc.) einzeln eingebaut.

Ich habe momentan das Problem: neuer Job und brauche im August unbedingt 2 Wochen Urlaub. Dass das eigentlich nicht geht, ist wohl jedem klar, geht aber doch: ich muss vorarbeiten. Daher ist für Antamar momentan leider keine Zeit.
Lowlander
:: Ratsmitglied :: Programmierung
:: Ratsmitglied :: Programmierung
 
Beiträge: 2274
Registriert: So 25 Nov, 2007 18:05
Wohnort: Hage/Ostfriesland
Heldenname: Markorka Faargh

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Grembragh » Fr 10 Jul, 2009 20:43

Das kann ich verstehen.

Aber nach dieser Antwort von dir:

ab r3325 sollte das nicht mehr passieren


Und nach dieser:

Vermutlich hast du übersehen, was passiert ist. Beschreibung ist auch zu vage und Screenshot fehlt: nichts zu machen.


hatte ich nicht den Eindruck, das der Fehler bekannt ist.
War nicht meine Absicht hier irgendwas 150 mal zu posten.
Benutzeravatar
Grembragh
Herold
Herold
 
Beiträge: 167
Registriert: Fr 27 Jun, 2008 06:54
Heldenname: Grembragh/Meliador/Vittorio Duraprova
Mitglied bei: H.E.L.D. / Handelskontor Niederflor/Stadtwache

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Fr 10 Jul, 2009 21:45

Grembragh hat geschrieben:
ab r3325 sollte das nicht mehr passieren


Wenn ich mich recht entsinne, war das ein ähnliches, aber doch ganz anderes Problem. r3335 bezieht sich auf die ZB, aber hier ist die ZB gar nicht mehr im Spiel, sondern der Quest-Trigger vor Ort schlägt zu.
Lowlander
:: Ratsmitglied :: Programmierung
:: Ratsmitglied :: Programmierung
 
Beiträge: 2274
Registriert: So 25 Nov, 2007 18:05
Wohnort: Hage/Ostfriesland
Heldenname: Markorka Faargh

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Thomas von Sturm » Di 21 Jul, 2009 23:16

Da scheint wieder was nicht zu stimmen.

Spoiler:
Normalerweise kann man durch die Orkhöhle laufen, zur Waffenkammer und zum Altarraum, beides plündern und wieder zurück.
Normalerweise.
Solange man jede Schleichenprobe schafft.
Die Tore schließen sich erst bei Kampflärm d.h. wenn man die Schatzwächter killt.
Neuerdings ist ne Rückkehr nach der Waffenkammer oder dem Altarraum nicht mehr möglich.
Das ist doch schon blöd. Den Ausgang mit den Ogern benutzt doch dann keiner mehr.
Ohne ne Waffe sind die halt nicht wirklich zu schaffen.
Benutzeravatar
Thomas von Sturm
Oberleutnant
Oberleutnant
 
Beiträge: 1010
Registriert: Fr 20 Jun, 2008 03:24
Heldenname: Thomas von Sturm/ Curthan Anger/ Sandro Viracochâ
Mitglied bei: Amongonischer Sauhaufen

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Di 21 Jul, 2009 23:18

Thomas von Sturm hat geschrieben:Da scheint wieder was nicht zu stimmen.

Spoiler:
Neuerdings ist ne Rückkehr nach der Waffenkammer oder dem Altarraum nicht mehr möglich.


1. keine Ahnung, was du genau meinst
2. ich habe seit Wochen nichts geändert
Lowlander
:: Ratsmitglied :: Programmierung
:: Ratsmitglied :: Programmierung
 
Beiträge: 2274
Registriert: So 25 Nov, 2007 18:05
Wohnort: Hage/Ostfriesland
Heldenname: Markorka Faargh

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Thomas von Sturm » Di 21 Jul, 2009 23:24

Spoiler:
Ich habe mir die Nägel gegriffen, den Schlüssel geholt, wollte zur Waffenkammer und dann durch den Ogerstall raus.
Aber beide Wege zurück waren vergittert.


Ich war länger nicht mehr in der Höhle.
Damals ging diese beschriebene Exkursion problemlos.
Benutzeravatar
Thomas von Sturm
Oberleutnant
Oberleutnant
 
Beiträge: 1010
Registriert: Fr 20 Jun, 2008 03:24
Heldenname: Thomas von Sturm/ Curthan Anger/ Sandro Viracochâ
Mitglied bei: Amongonischer Sauhaufen

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Mi 22 Jul, 2009 08:37

Ich sehe keinen Fehler.
Lowlander
:: Ratsmitglied :: Programmierung
:: Ratsmitglied :: Programmierung
 
Beiträge: 2274
Registriert: So 25 Nov, 2007 18:05
Wohnort: Hage/Ostfriesland
Heldenname: Markorka Faargh

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Angroscha » Mi 22 Jul, 2009 15:53

Die Gänge haben sich leicht verschoben, so dass man auf dem vermuteten Rückweg an einem Gitter landet, es gibt aber noch immer einen Ausweg - hat auch bei mir etwas gedauert, bis ich ihn fand.
Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher auch im Bilde.
Benutzeravatar
Angroscha
Oberst
Oberst
 
Beiträge: 2980
Registriert: Di 22 Jan, 2008 17:49
Heldenname: Skaldira Ørina Jurgarasdottir/Arjana aras Grinfeya
Mitglied bei: Sjólfur Drakarskapar Isbrotsos / HSS

Re: Orkhöhlequest

Beitragvon Lowlander » Mi 22 Jul, 2009 18:25

Angroscha hat geschrieben:Die Gänge haben sich leicht verschoben, so dass man auf dem vermuteten Rückweg an einem Gitter landet, es gibt aber noch immer einen Ausweg - hat auch bei mir etwas gedauert, bis ich ihn fand.


Da haben sich keine Gänge verschoben. Ein Gang wurde mit einem Zwischenknoten versehen (um dort ein Ereignis zu ermöglichen), sonst hat sich nichts geändert. Die Gittertor-Logik ist nur vielleicht eine andere als ihr glaubt. Aber auch diese hat sich nicht geändert.
Lowlander
:: Ratsmitglied :: Programmierung
:: Ratsmitglied :: Programmierung
 
Beiträge: 2274
Registriert: So 25 Nov, 2007 18:05
Wohnort: Hage/Ostfriesland
Heldenname: Markorka Faargh

VorherigeNächste

Zurück zu Antamar®-Archiv



Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 6 Gäste