Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon neonix » Di 24 Jun, 2008 13:49

So, habe jetzt erst mal versucht, 3 ZB in AOQML zu programmieren. Was ich nicht gefunden habe: Wie heißt das Ergebnis, wenn man durch Flucht des Gegners gewonnen hat? Läuft das mit victory zusammen oder gibt es schon ein eigenes oder kommt das noch? Wäre interessant für die Beutefrage.
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon Athuran » Di 24 Jun, 2008 13:59

WICHTIG: DEN FERTIGEN XML-DATEIEN EINDEUTIGE NAMEN GEBEN, DIE DEN INHALT KLARSTELLEN, nicht irgendwelche Zahlen oder Verfassernamen. Das erleichtert später ungemein die Fehlersuche bzw. behebung.
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon proser » Di 24 Jun, 2008 14:08

Athuran hat geschrieben:WICHTIG: DEN FERTIGEN XML-DATEIEN EINDEUTIGE NAMEN GEBEN, DIE DEN INHALT KLARSTELLEN, nicht irgendwelche Zahlen oder Verfassernamen. Das erleichtert später ungemein die Fehlersuche bzw. behebung.

Sollte es da für ZBs nicht eine Art Namenskonvention geben ("ZB_bla" oder so)? Oder landen die Dateien für ZBs alle in einem Ordner?
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon Athuran » Di 24 Jun, 2008 14:15

Alle ein Ordner.
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon neonix » Di 24 Jun, 2008 15:02

Ok, ändere ich.
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon neonix » Mi 25 Jun, 2008 12:34

Nächste Frage auf der langen Liste: Ich wollte für einen Kampf einen Abzug auf AT und PA verhängen, konnte aber auf der Liste der atributes beides nicht finden. Klappt es, wenn ich AT und PA wie KK, IN, KL etc. eintrage, oder muss das noch eingebaut werden?

Oh, und noch eine Frage: Haben Kreaturen, die darüber verfügen sollten, schon Mehrfachangriffe (Krakenmolch etc.)? Ich kann mich jetzt nicht daran erinnern, so was schon gehabt zu haben.

Und um es noch mal zentral zusammenzufassen: Wie heißt das Ergebnis, wenn man durch Flucht des Gegners gewonnen hat? Läuft das mit victory zusammen oder gibt es schon ein eigenes oder kommt das noch? Wäre interessant für die Beutefrage.
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon Tee » Mi 25 Jun, 2008 16:41

Laut dem PDF-Tutorial wohl noch nicht. Auszug:
"Möglichkeiten, um festzustellen, was mit den Gegnern im Kampf geschehen ist, kommen noch."
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon Bockos » Mi 23 Jul, 2008 08:57

So, jetzt habe ich mal wieder eine kleine Frage: Und zwar geht es um folgende codes:

<challenge talent="Schauspielerei">
<success><include target="schleichen"></success>
<failure><include target="kampf"></failure>
</challenge>

Und zwar wollte ich wissen, ob ich das richtig verstanden habe. Wenn jetzt die Talentprobe gelungen ist, dann wird es automatisch auf die seite "schleichen.xml" weiter geleitet, liege ich da richtig?
Wenn ja, wird es gleich weitergeleitet, oder kommt dann ein Feld mit "Weiter"?

Gruss
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon Gaddezwerch » Mi 23 Jul, 2008 09:11

1. Du musst das include -Tag am Ende mit einem Slash schließen.

(Jedes Tag, das nicht durch dasselbe Tag "umschlossen" wird wie z.B. <p>...</p> muss mit einem Slash am Ende "selbst" geschlossen werden also <include .../>)

2. Es wird nicht weitergeleitet, sondern der Inhalt wird direkt eingebunden und folgt danach.

Also wenn du schreibst
Code: Alles auswählen
<p>Sonniger Tag heute.</p>

<include target="sonnenbrand"/>


Dann ist die Ausgabe:

Sonniger Tag heute.

Am Abend hast du dir einen Sonnenbrand geholt.
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon Bockos » Do 24 Jul, 2008 13:03

Hallo zusammen,

ich hätte mal wieder eine Frage zu AOQML. Und zwar es gibt ja den Befehl <ul><li></li></ul> . Der Code wird benutzt, wenn man zwei Optionen hat. Jetzt wollte ich fragen, wenn ich jedoch nur eine Option habe, ob ich auch diesen Code nehme (mit nur einer <li> Verzweigung, oder ob es noch was anderes gibt. Beispiel.

<challenge Quality="Körperkraft">
< success><p>Mit voller Wucht rammst du die Türe ein und fliegst Kopf über in den Raum hinein wo dein Gegner steht.</p>
<ul>
<li><choice target="kampf">Auf in den Kampf...</choice> Den machst du fertig </li>
</ul>

</success>
<failure><p>Du rennst gegen die Türe aber unter Schmerzen prallst du zurück. Du suchst dir lieber einen anderen Eingang......

Ich hoffe ihr könnt verstehen, was ich meine. Einfach das es ein "anklick-link" gibt aber nur für eine einzelne Option.

Gruss
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon proser » Do 24 Jul, 2008 13:14

Der Tag <ul> (unordered list) mit <li> (list item) macht nur so was:

  • bla
  • blub

Das kann komplett weggelassen werden. Ein einziges <li> sollte aber auch gehen.
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon olcapone » Do 24 Jul, 2008 13:22

<li> Elemente sollte immer zwischen <ol> oder <ul> Tags gesetzt werden...

...siehe da: http://de.selfhtml.org/html/text/listen.htm
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon Bockos » Do 24 Jul, 2008 13:27

also, würde es so gehen, wie ich es oben gschriben habe?

Grüße
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon olcapone » Do 24 Jul, 2008 13:55

Japp, definitiv.

<li> bezeichnet nur den Listeneintrag. Klar, eine Liste mit nur einem Eintrag ist nicht unbedingt eine Liste, aber ja, so gehts... :D
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon Bockos » Do 24 Jul, 2008 14:02

:danke:
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