Kurioses und Höchstleistungen III

Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon weu » Fr 23 Mär, 2012 22:59

Pergor hat geschrieben:Gnolle bezog sich wohl eher auf meinen eigenen Helden, der oben ein paar Treffer mit 15 SP ohne Wunden überstanden hat. ;) Genau genommen hat er KO 34.

Zu dem Bild mit dem Legionär würde die 30 ja auch gar nicht passen. Selbst wenn man mal annimmt, dass mehr als drei Wunden gingen, dann bräuchte man, um bei einem Krit mit 53 SP die vierte Wunde verhindern zu können, schon allermindestens KO 35 (wenn aufgerundet wird, wie ich glaube).

Solche Werte hat der Legionär allerdings sowieso nicht.


Ich kann so viele 20en nacheinander gar nicht sehen ... da muss ich irgendwas im Auge gehabt haben ... und KO34 ist doch bei einem Halbork ok, oder? Das sind nun mal die Kämpfer vor dem Herrn.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Pergor » Fr 23 Mär, 2012 23:32

weu hat geschrieben:Ich kann so viele 20en nacheinander gar nicht sehen ...

Wenn ich in den ersten 6 Kampfrunden 6 Patzer fabriziere, ist das schon bemerkenswert. Bei 18 Aktionen (6 Angriffe, 12 Paraden) dürfte die Wahrscheinlichkeit für 6 oder mehr Patzer bei etwa 0,017% liegen (nach Binomialverteilung, wenn ich mich da grad nicht vertue). Finde ich daher schon recht erstaunlich.

weu hat geschrieben:... und KO34 ist doch bei einem Halbork ok, oder?

Bestreitet ja auch niemand, soweit ich das überblicken kann. Ist trotzdem ein hoher Wert, den die allermeisten Heldenklassen nunmal nicht erreichen. Selbst die 30 schaffen längt nicht alle. Speziell die menschlichen Kämpfer nicht. Mein Mittelländer hat auch "nur" Start-KO 14, obwohl er auch ein Krieger ist. Und das ist schon nicht wenig.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Gnolle Dunkelschritt » Sa 24 Mär, 2012 11:36

mein "kämpfer" hat KO 20 und das ist bei ihm max.

dafür hab ich ihm den startwert von 17 GE spendiert, habe ihn dafür aber auch auf fechtwaffen getrimmt.

da er auch sehr schwächlich ist, eine max ST von 18 :cry: , ist bei RG 2 schluss, aber dicke rüstung passt eh nicht zu ihm.


vielleicht mache ich mir noch nen char, der dann mal auf max ST und KO geht.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Lindwurm » Mi 11 Apr, 2012 03:15

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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon hellbard » Mi 11 Apr, 2012 09:54

Nicht schlecht, mal eben über 20 Jahre durchs Orkland...
Auf der Strecke kennst du jetzt aber jeden Busch, was? :D
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Pyromaniac » Do 12 Apr, 2012 21:22

Die Elfe Angina Pectoris hatte gestern ca. 8000 EP mehr als mein Ixliton, heute sind es schon ca. 66000 EP!
Respekt, über 58000 EP an nur einem Tag. Muss man dafür einen Drachen töten oder so? :gottlinks: :gottrechts:
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Gnolle Dunkelschritt » Do 12 Apr, 2012 21:27

das ist eher was für die bug-abteilung.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Lindwurm » Fr 13 Apr, 2012 11:11

Nicht nur jeden Baum...es war am Ende alles die Schuld der Elfe, die wegen jedem geknickten Grashalm eine Blutfede gegen alle Orks in der Nähe ausrief.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Platinum » Fr 13 Apr, 2012 22:32

Pyromaniac hat geschrieben:Die Elfe Angina Pectoris hatte gestern ca. 8000 EP mehr als mein Ixliton, heute sind es schon ca. 66000 EP!
Respekt, über 58000 EP an nur einem Tag. Muss man dafür einen Drachen töten oder so? :gottlinks: :gottrechts:


w00t w00t
Spoiler:
"Oh Manny! Wie Zynisch! Was ist bloß passiert, dass du deine Lebensfreude verloren hast?"
"Ich bin gestorben!"


Die Karikatur ist eine Huldigung, welche die Mittelmäßigkeit dem Genius darbringt.

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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Selfurdo » Sa 14 Apr, 2012 23:52

Platinum hat geschrieben:w00t w00t


Ah, der vertraute Klang der Exploit-Tröte :)
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Micha1972 » So 15 Apr, 2012 19:23

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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon neonix » So 15 Apr, 2012 20:51

:lol: Zur Erklärung: Da die SC in RL nur 1 bis 2 Minuten am Pranger hängen habe ich das mal auf 12 Stunden RL erweitert bzw. bis ein anderer Glückspilz den Pranger erobert. Damit es auch realistische Chancen gibt, mal einen Wurf zu landen. Im übrigen kann man zum Persönlichkeitsschutz des Helden einen Spitznamen verwenden. :wink:

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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Angroscha » So 15 Apr, 2012 20:58

Ich glaube das seltsame war... dass sie sich selbst bewerfen sollte...vielleicht sollte die Gosse für geprangerte für eben diese Zeit gesperrt sein um sowas zu vermeiden?
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon neonix » So 15 Apr, 2012 21:24

Sperren werde ich sie nicht, aber vielleicht die Meldung für den entsprechenden SC abändern ... :denker:
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon neonix » So 15 Apr, 2012 21:40

Geändert ab Rev. 6333.
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