Kurioses und Höchstleistungen III

Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Micha1972 » Sa 28 Jul, 2012 12:45

Meuchler.JPG


Da müssen Maschinen kommen und keine Ersatzteile! :mrgreen:
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Es ist dem Untertanen untersagt, den Maßstab seiner begrenzten Einsicht an die Handlungen der Obrigkeit anzulegen!

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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Lizzi » Sa 28 Jul, 2012 12:52

Ich sage nur: Witwenmacher :herzen:
Antamar macht suechtig :o_O: ............IS EGAL............. :ila:
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon bechbelu » So 29 Jul, 2012 17:32

Bildschirmfoto 2012-07-29 um 17.29.30.png

Hilfe, ich werde überwacht! :shock:
The elf walked into a bar.
The dwarf laughed and walked under it.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Pyromaniac » Do 02 Aug, 2012 17:29

Diese ZB ist ganz schön heftig.
Viele EP heißt noch lange nicht, dass man auch gut kämpfen kann.
Nichts getroffen und bei jeder zweiten Aktion Schaden erhalten. :mrgreen:

Spoiler:
Reisetag 11: LE (85+6) AU (96) Wunden (0) EP (38216)
[hat EP? 353802]

Du schlenderst deinen Weg entlang, als plötzlich eine Gruppe von Gestalten auf den Weg tritt und dich mit gezogenen Waffen umstellt.

Eine der Gestalten spricht dich an:
"Hiro"-Probe +7 gelungen

"Schau an, wen haben wir denn da? So ganz alleine unterwegs? Das scheint unser Glückstag zu sein!" Dann gibt er seinen Begleitern den Befehl zum Angriff.

.
.
.


Kampfrunden: 9
Ixliton (geflohen): Morgenstern WuchtwaffenGroßer Lederschild Schild
Gelungene Attacken: 88%
Gelungene Paraden: 76%
Wegelagerer #1: Kaanata Anderthalbhänder
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Paraden: 100%
Wegelagerer #2: Säbel SäbelLangdolch Parierwaffe
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Paraden: -
Wegelagerer #3: Nemkai Stangenwaffen
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Paraden: -

Du ergreifst die Flucht.
Ixliton:
Erfahrung: 4 EP
LE: -57
AU: -27
neue Wunden:
2x rechter Arm
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Theoran » Do 02 Aug, 2012 17:40

Pyromaniac hat geschrieben:Viele EP heißt noch lange nicht, dass man auch gut kämpfen kann.


Hm, wie kommst du denn darauf? Soweit ich weiß, sollen die Gegner ja nicht von Stufe oder Waffenfertigkeit abhängen. Ich habe zwar auch das Gefühl, dass sich die Pros erst ab einem gewissen Level mit einem abgeben, aber von, vielleicht, Lvl 50 zu Lvl 120 habe ich keine Steigerung mehr beobachten können.

Früher, ganz früher, war's mal so, dass man mehr Wegelagerer angelockt hat, wenn man schwer beladen mit den Schätzen des Orients durch die Gegend zog, hatte man nichts, wurde man auch zumeist in Ruhe gelassen. Ob das noch greift weiß ich nicht ...
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Pyromaniac » Do 02 Aug, 2012 17:51

Im Spoiler ist in der zweiten Zeile eine Abfrage [hat EP?...].
Dann erst startet die Quest.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Theoran » Do 02 Aug, 2012 17:57

Oh ... da habe ich wohl statt der Brille schon wieder die Tomaten aufgesetzt. Verdammtes Gemüse! :-D
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Lindwurm » Do 02 Aug, 2012 18:23

Fast
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Fury » Mi 08 Aug, 2012 00:15

Berserkerwein: Offizielles Getränk der wirklich Lebensmüden!

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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Pergor » Mo 13 Aug, 2012 21:12

Okay, selektive Wahrnehmung... schön und gut. Aber was zuviel ist, ist zuviel!

omg.jpg


:?
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon powl » Mo 13 Aug, 2012 21:21

Sieht nach einem Rekord aus.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Pergor » Mo 13 Aug, 2012 22:47

YES! :cooler:

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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Gaddezwerch » Mo 13 Aug, 2012 22:52

Fette schwarze Balken :D Glückwunsch!
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon cvk » Mo 13 Aug, 2012 23:09

Es ist ... es ist ... Ein Kunstwerk! ;)
"[T]he Land of Antamar, where freedom reigns for all."
Beatty, Susi; Gunter, Kery: Angie the Ant and the Bumblebee Tree. O.O., o.V., 2005.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon neonix » Di 14 Aug, 2012 20:10

Questen sind im Editor ohnehin viel schöner als in der "realen Welt". :lovl:
Zufallszauberer und Questenschmied.
Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
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