Die Schrift für Questübersicht und Editor sollte änderbar sein. Die Konfiguration sollte erhalten bleiben.
Der Punkt kann seit heute als semi-abgehakt angesehen werden. Der Nutzer kann jetzt die Schriftart im Szeneneditor anpassen und seine Einstellungen werden persistent gespeichert. Momentan sind aber nur Schriftarten des Typs Monospace möglich, da es bei anderen mit unterschiedlich breiten Buchstaben zu Diskrepanzen kommt, wo der Cursor angezeigt wird und wo die Grafikklasse tatsächlich auf dem Editor weiterschreibt.
Werde das Problem in zukünftigen Version angehen. Würde hier bis dahin offen lassen.