Wegen den Kampfman?vern

Wegen den Kampfman?vern

Beitragvon Kopfweh » Sa 17 Nov, 2007 19:40

Sehe ich es richtig oder falsch, dass verschiedene Rassen bzw. Kulturen verschiedene Kmpfman?ver beherschen?....hab' ich n?hmlich bemerkt als ich das Spiel meine Kumpel gezeigt, der Tulamide ist.Ich bin Halbelf.
Benutzeravatar
Kopfweh
Feldwebel
Feldwebel
 
Beiträge: 429
Registriert: Sa 19 Mai, 2007 13:32
Heldenname: Botschafter Almin Karenkis
Mitglied bei: Orkwacht

Beitragvon hellbard » Sa 17 Nov, 2007 19:49

Soweit ich we? haben rassen/Kulturen nichts damit zu tuen.Die Kampfman?ver haben aber Eigenschaftswert Vorraussetzungen,zb GE minimal X.Bevor das nicht erf?llt ist,wird das Man?ver nicht angezeigt.
Benutzeravatar
hellbard
Oberleutnant
Oberleutnant
 
Beiträge: 1137
Registriert: Fr 06 Jul, 2007 23:40
Heldenname: Fiadelfia "Wildschweinschreck"

Beitragvon Kermit » Sa 17 Nov, 2007 20:52

Und es gibt Waffen die mit bestimmten Man?vern nicht kombinierbar sind:

zB Wuchtschlag und Fechtwaffen oder Infantriewaffen geht nicht.
geziellter Stich geht warscheinlich nicht mit einer Hiebwaffe (wenns kommt)
Zuletzt geändert von Kermit am So 18 Nov, 2007 14:37, insgesamt 1-mal geändert.
zum Gruße

Kermit ibn Khalid Eremit der einsame Wolf
_____________
Zitate:
Ein Echsenkrieger trägt keine Krötenhaut :!:
Echsistenz ... ich denke also bin ich ;)
Benutzeravatar
Kermit
Feldwebel
Feldwebel
 
Beiträge: 428
Registriert: Mo 25 Dez, 2006 19:04
Heldenname: Kermit, Beørn, Sirina, Ryū, Curtis
Mitglied bei: Schwarze Firnreiter

Beitragvon Kopfweh » So 18 Nov, 2007 12:54

Achso, danke f?rs schnelle Antworten...
...aber trotzdem ist es irgendwie komisch... :?
habe n?mlich einen Dolch aber kann nicht R?stungsgew?hnung machen, und die R?stungsgew?hnung hat wohl nichts mit Dolchen zu tun, oder doch :?:
:cry:
Benutzeravatar
Kopfweh
Feldwebel
Feldwebel
 
Beiträge: 429
Registriert: Sa 19 Mai, 2007 13:32
Heldenname: Botschafter Almin Karenkis
Mitglied bei: Orkwacht

Beitragvon hellbard » So 18 Nov, 2007 12:57

Nein,aber alle SF haben auch Vorraussetzungen.Zb RG I braucht KK 10.
Benutzeravatar
hellbard
Oberleutnant
Oberleutnant
 
Beiträge: 1137
Registriert: Fr 06 Jul, 2007 23:40
Heldenname: Fiadelfia "Wildschweinschreck"

Beitragvon Spacewolf » So 18 Nov, 2007 13:41

Siehe dazu auch den Eintrag im Wiki
Benutzeravatar
Spacewolf
Programmierer
Programmierer
 
Beiträge: 1533
Registriert: Fr 11 Mai, 2007 10:02
Wohnort: München
Heldenname: Chadim ibn Rastafan

Beitragvon Kopfweh » So 18 Nov, 2007 14:22

Ochneee!!!!Also...danke aber jetzt ...NEIN!!!!
'habe nur 9 K?rperkraft und des kostet ja...aber die eine Stufe is' noch zum Aushalten


Danke
Benutzeravatar
Kopfweh
Feldwebel
Feldwebel
 
Beiträge: 429
Registriert: Sa 19 Mai, 2007 13:32
Heldenname: Botschafter Almin Karenkis
Mitglied bei: Orkwacht


Zurück zu Antamar®-Archiv



Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 16 Gäste

cron