Ich würde gern anregen, die Ausgänge der Zufallsbegegnungen umzugestalten, dass ich nicht alle 2 Stunden meine Waffe verliere.
Bei einem TaW von 17 verliere ich 50% aller Kämpfe weil ich unglaublich mies würfel (2 Patzer pro Kampf sind pflicht), danach ist zu 75% meine Waffe weg. oder mein geld. Oder beides.
3 tage Arbeit für einen Felsspalter -> 2 Söldner -> Waffe weg.
Verkaufe etwas Zeug für einen kriegshammer -> Söldner, erster treffer kritisch mit 36 LP -> Hammer weg.
Finde eine Axt -> 2 Achaz -> Axt weg.
Langsam freut mich das Spiel überhaupt nciht mehr, weil ich Hauptsächlich mit einem Knüppel herumlaufe.
Kann man das ein wenig weniger bösartig coden?




