Wunden bei Selbstverstümmelung

Wunden bei Selbstverstümmelung

Beitragvon troubadix » Mo 09 Jun, 2008 11:34

moin

wer kennt es nicht ein Kritischer Patzer und schon sind 20LP weg, und ein paar wunden kommen dazu.

Hier die Frage: wieviele? werden die normal gerechnet?
(als kritscher treffer werden sie wohl nicht zählen)

wenn dem so ist, finde ich die Wundschwelle der Orkwachs ziemlich krass hoch..
(wobei ist ja doch nur mindestens 11.. und das die orkwachs extrem hart sind ist ja bekannt, aber bei ner KO von min 21 nur 50LP, ist dann auch seltsam)
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Re: Wunden bei Selbstverstümmelung

Beitragvon anignu » Di 10 Jun, 2008 00:25

Hab das Ganze mal nachgeschlagen im Zoo-Botanica Aventurica:

Okwach sind die Elitekrieger der Orks und damit sollten sie das Maximum der bei Orks möglichen KO usw haben. Und das beträgt genau 21. An LE sollte sie dann 45 haben... aber das ist ja ein anderes Thema und hier nicht gefragt.
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Re: Wunden bei Selbstverstümmelung

Beitragvon Ardanwen86 » Di 10 Jun, 2008 10:47

Maximale KO ist sogar 24 (14 an GP +2 Bonus = 16; 16 * 1,5 = 24 [neue Regel]). Da sie zudem als Stammeskrieger eisern sind, beträgt die effektive Wundschwelle 14 (24/2 + 2), ohne eisern dann entsprechend 12 (24/2), kommt darauf an, ob das integriert ist.
Für die KK gilt, abgesehen von eisern, das Gleiche in grün (bzw. schwarz oder blutrot ^^).
Damit ergibt sich eine LE im Bereich von 49-61, berechnet aus (KO+KO+KK)/2 + Boni aus Rasse/Kultur/Profession (in der Summe 13).
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Re: Wunden bei Selbstverstümmelung

Beitragvon Waldtroll » Mi 11 Jun, 2008 15:33

Wobei ich behaupen würde, das das MAXIMUM auch für Elitekrieger ziemlich übertrieben ist.
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Re: Wunden bei Selbstverstümmelung

Beitragvon neonix » Mi 11 Jun, 2008 15:52

Wie auch für Spieler. Die aber trotz dem damit herumlaufen...
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