neue Talente lernen

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Beitragvon Engelchen_der_Nacht » Sa 27 Sep, 2008 17:03

hab beim stöbern im Codex gesehen, dass es jetzt ein Talent "erste Hilfe" gibt. Wurde Heilkunde Wunden in erste Hilfe und Wunden heilen aufgeteilt oder hab ich das vorher nur nicht bemerkt?

Wie auch immer, das zu aktivieren kostet 50!!!! AP. Das kann doch nicht gewollt sein, oder? bis jetzt haben neue Talente ja immer nur 10 bis 20 AP gekostet.
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Re: neue Talente lernen

Beitragvon proser » Sa 27 Sep, 2008 17:37

Warum sollte das nicht gewollt sein? Alles ist anders!

Allerdings ist die Fehlermeldung beim Aktivieren sicherlich nicht gewollt:
Code: Alles auswählen
Abfragefehler in (functions_talent.inc.php):
[Error message: Could not execute statement]
[Native message: Cannot add or update a child row: a foreign key constraint fails (`dsa/usr_held_talentwert`, CONSTRAINT `usr_held_talentwert_ibfk_2` FOREIGN KEY (`talent_id`) REFERENCES `key_ant_talent` (`talent_id`) ON DELETE CASCADE)]
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Re: neue Talente lernen

Beitragvon Engelchen_der_Nacht » Sa 27 Sep, 2008 17:39

weil man nicht mehr AP beim arbeiten kriegt?
wie soll man so denn je was neues lernen?
ausserdem war das eine Frage.
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Re: neue Talente lernen

Beitragvon proser » Sa 27 Sep, 2008 17:50

Abwarten, ob es nicht doch mal mehr EP geben wird! Wenn nicht, dauert das Neu-Lernen halt länger. Irgendwann wird das zudem nur bei Lehrmeistern (idR gegen Geld) möglich sein.
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Re: neue Talente lernen

Beitragvon Engelchen_der_Nacht » Sa 27 Sep, 2008 18:01

also bei den Zufallsbegegnungen hab ich gar keine AP bekommen. - auch bei gelungenen Proben nicht. :(
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Re: neue Talente lernen

Beitragvon Engelchen_der_Nacht » Sa 27 Sep, 2008 18:12

sorry für den Doppelpost

bei der nächsten ZB hab ich doch 1 AP bekommen.
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Re: neue Talente lernen

Beitragvon Athuran » Sa 27 Sep, 2008 21:42

Der einzige Fehler ist die Fehlermeldung von Proser.
Da stimmt bei der Aktivierung etwas nicht.
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