Themensammlung - QuestFAQ / Best Practices

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Beitragvon Tommek » Sa 04 Apr, 2009 18:41

Wie von Lowlander vorgeschlagen mal eine Sammlung an Themen für eine QuestschreiberFAQ.


- Heldengeschlecht beachten! (z.B. mit store-Variablen)
- nickname-Skript in /lib/ benutzen (fertiges Skript für die Ausgabe des falschen Namens)
- Variablen nutzen um Zustände abzufragen (mittels "set" und "switch" z.B. Wachen verwalten und bei übersehenen später erneut einbringen)
- mehrfach-Abfragen z.B. für Leuchtmittel/Kletterutensilien
- Abfragen der Gesinnung/moral für kleinere Dinge, die keine eigene Szene wert sind (z.B. plündern)


Das sind 3 Themen zu denen ich schon einige Beispiele und Ideen hätte. Was fällt euch noch ein?
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Re: Themensammlung - QuestFAQ / Best Practices

Beitragvon Enno » Sa 04 Apr, 2009 18:53

- Gegenstände einbauen: mittels has items abfragen, damit werden Waren für die Helden interessanter.

- Questen an Ortschaften binden: Antamar wird plastischer, wenn man in Questen mehr über den Hintergrund erfährt.
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Re: Themensammlung - QuestFAQ / Best Practices

Beitragvon qapla » Sa 04 Apr, 2009 19:22

-Schönere_ZB_mit_Neonix gilt auch größtenteils für Questen ;)
-NPCs wiederverwenden, das erhöht den Effekt dass den Spielern die Welt bekannter vorkommt
-Wahlmöglichkeiten für die verschiedensten Einstellungen lassen anstatt dem Spieler etwas vorzuschreiben
-Idealerweise auch die freie Wahl lassen ob man etwas "gutes" oder "böses" macht (mit dementsprechenden Konsequenzen)
-Auf unabwendbare Gemeinheiten verzichten - aber nicht auf Gemeinheiten bei fairen Proben oder bewussten Spielerentscheidungen


Tommek hat geschrieben:Wie von Lowlander vorgeschlagen mal eine Sammlung an Themen für eine QuestschreiberFAQ.
- nickname-Skript in /lib/ benutzen (fertiges Skript für die Ausgabe des falschen Namens)

Könnte dass dann mal irgendwo zugänglich gemacht werden? Alle die nicht der Programmierergruppe angehören und Zugriff aufs SVN bzw. den Trunk haben kommen an sowas ja nicht ran ;)
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Re: Themensammlung - QuestFAQ / Best Practices

Beitragvon Tommek » So 05 Apr, 2009 12:43

Ja wird dann dort veröffentlicht.

- bei Endszenen unbedingt auch an die denken, die negativen Ruhm sammeln wollen -> mit falschem Namen abhauen, anstatt Belohnung von den Dörflern annehmen
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Re: Themensammlung - QuestFAQ / Best Practices

Beitragvon Lowlander » So 12 Apr, 2009 12:10

Wir sollten diese Sammlung hier vielleicht mal ins Wiki verlegen, ich bin aber jetzt gerade noch vom zu Osterfeuer verkatert, um das zu machen ;-) . Das nicknamen-Skript hat sich außerdem überlebt, weil es ja mittlerweile einen heldenspezifischen Nicknamen gibt, der mit <get attribute="nick"/> ausgegeben werden kann. Ach, und das /lib Verzeichnis wird vom AOQML-Editor noch falsch referenziert, es liegt ja neben dem quests Verzeichnis, in dem die Quests sind. Das wird zur 1.0 dann noch behoben.
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Re: Themensammlung - QuestFAQ / Best Practices

Beitragvon qapla » So 12 Apr, 2009 12:16

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Re: Themensammlung - QuestFAQ / Best Practices

Beitragvon Tommek » Mo 13 Apr, 2009 17:50

Lowlander dein Nickname-Skript ist schon noch aktuell.
Es gibt nämlich einen Geschlechtsspezifischen Namen aus wenn der Held das Feld nicht ausgefüllt hat.
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