Quest "Sklave der Orks"

Quest "Sklave der Orks"

Beitragvon isabusl » So 19 Jul, 2009 22:35

Selbst jezt wo ich es geschaft habe aus Tash-Ruun wegzukommen bekomme ich immer noch Probleme beim Weiterreisen. :?
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Re: Quest "Sklave der Orks"

Beitragvon Athuran » So 19 Jul, 2009 22:37

Geht das genauer?
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Re: Quest "Sklave der Orks"

Beitragvon isabusl » So 19 Jul, 2009 22:37

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Auf Wiedersehen in Darbosch, Dûn-Berge
 
Jetzt bist du also ein Sklave der Orks, ein unbedeutender Ergblin. Aber sie haben dich am Leben gelassen. Reicht dir das, oder nicht?

[hat 35: 35]
Dann musst du erstmal deine Ketten lösen.

[hat FeW Schlösser öffnen < 1] Fingerfertigkeits-Probe +5 misslungen
Tja, dann musst du wohl bei den Orks bleiben.

Mist!!!


das steht bei mir dann noch dort...
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Re: Quest "Sklave der Orks"

Beitragvon Askaian » Mo 20 Jul, 2009 00:13

Kein Bug, sondern ein Feature.

Orks lassen ihre mühsam erbeuteten Sklaven nicht einfach so weiterreisen. Da musst du dich schon vorher befreien.
Arbeitet momentan: Korrekturen von GruppenZBs.
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Re: Quest "Sklave der Orks"

Beitragvon proser » Mo 20 Jul, 2009 07:19

Aber in Darbosch sollten die Orks einen schon in Ruhe lassen. :o
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Re: Quest "Sklave der Orks"

Beitragvon Lowlander » Mo 20 Jul, 2009 08:10

Vermutlich gab es einen Fehler, wodurch das Weiterreisen ermöglicht wurde, ohne dass die Quest beendet wurde. Diese lief dann beim nächsten Quest-Trigger, also im nächsten Ort wieder an. Es wäre nun relevant zu wissen, welcher Fehler vorher passiert war. So könnte ich den Helden nur aus dem Quest kicken (wenn ich die HeldID hätte), es wird aber wieder passieren.
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Re: Quest "Sklave der Orks"

Beitragvon isabusl » Mo 20 Jul, 2009 08:50

Ich hatte bei mir einfach eingestellt das der Held sofort fliehen soll sobald er erwischt werden sollte.

Außerdem kann man auch weiterreisen wenn man von den Orks erwischt worden ist. Nur die Fingerfertigkeitsprobe muss man bestehen.
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Re: Quest "Sklave der Orks"

Beitragvon isabusl » Mo 20 Jul, 2009 08:52

Ich meinte: sobald mir ein LeP fehlte hatt der Held schon versucht zu fliehen.
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Re: Quest "Sklave der Orks"

Beitragvon Lowlander » Mo 20 Jul, 2009 08:52

isabusl hat geschrieben:Ich hatte bei mir einfach eingestellt das der Held sofort fliehen soll sobald er erwischt werden sollte.


Das hält dich die Okrs nicht davon ab, dich am Fluchtversuch zu hindern. Die Einstellung wirkt hauptsächlich in ZB, in Quests ist sie eh überflüssig.

isabusl hat geschrieben:Außerdem kann man auch weiterreisen wenn man von den Orks erwischt worden ist. Nur die Fingerfertigkeitsprobe muss man bestehen.


Screenshot bitte.
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Re: Quest "Sklave der Orks"

Beitragvon isabusl » Mo 20 Jul, 2009 09:24

screenshot.2.jpg


Diese meldung bekomme ich wenn ich die Fingerfertigkeitsprobe nicht schaffe.
(Sobald ich sie wieder schaffe zeige ich diesen Screenshot :roll: )
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Re: Quest "Sklave der Orks"

Beitragvon isabusl » Mo 20 Jul, 2009 09:32

:!: Das schnelle fliehen hält nicht die Orks davon ab den Helden nicht weg zu lassen, sonden habe ich damit verhindert das sie mich wieder einfangen.
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Re: Quest "Sklave der Orks"

Beitragvon isabusl » Mo 20 Jul, 2009 09:40

Jezt habe ich es wieder geschaft, wie man sieht habe ich die erste Probe geschaft die zweite nicht aber ich kann trotzdem weiter reisen - mit ein paar LeP weniger 8)
screenshot.4.jpg

screenshot.6.jpg
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Re: Quest "Sklave der Orks"

Beitragvon isabusl » Mo 20 Jul, 2009 09:44

Ich bin jezt weitergereist...
:arrow:
screenshot.8.jpg


:wallbash: Kann man jetzt schon was machen? :?:
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Re: Quest "Sklave der Orks"

Beitragvon isabusl » Mo 20 Jul, 2009 14:50

Ich bin jezt in Eisentrutz und habe etwas geld von meinem Konto abgehoben:
.
screenshot.2.jpg

.
Seit wann können die Orks denn in Eisentrutz Sklaven halten?! :warn:
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Re: Quest "Sklave der Orks"

Beitragvon Lowlander » Mo 20 Jul, 2009 20:20

isabusl hat geschrieben:Seit wann können die Orks denn in Eisentrutz Sklaven halten?! :warn:


Ich vermute, dass das mit dem seltsamen PHP Verhalten auf den Antamar-Servern zusammenhängt (is_null() funktioniert nicht sauber).
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