Unpassender Ort für Queste

Unpassender Ort für Queste

Beitragvon proser » Fr 04 Jun, 2010 12:28

Ich habe leider keinen genauen Text, weil ich erst später bemerkt hatte, dass mein Orkreich-Testheld gerade aktiv war. :oops:

Die Queste ist die, in der man als Schutzgeldeintreiber bzw. Schläger angeheuert wird und dann von einem Schmied (oder so) ein Polarwolffell erhält. Vorher auf dem Weg zu dem Typen erfolgt noch eine Abfrage hinsichtlich der Wegbeschreibung, ob man dem Auftraggeber richtig zugehört hat.

Dies finde ich im Orkreich nicht passend.
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Re: Unpassender Ort für Queste

Beitragvon proser » Fr 04 Jun, 2010 12:49

Dito die "Olvir und Fenja"-Queste:
Als du dich in der Nähe des Ortsausgangs aufhältst, fällt dir eine Gestalt, gekleidet in einen dunklen Fuhrmannsmantel auf, der immer in einem bestimmten Abstand zu dir bleibt. Plötzlich ist er nah bei dir und du hast das erste mal die Möglichkeit ihn eingehend zu mustern.

Neben dem Fuhrmannsmantel trägt der Mann noch ein paar kniehohe Stiefel aus Leder, eine braune Wollhose und unter seinem Mantel zeigt sich eine Ausbuchtung, die darauf hindeutet, dass er auch bewaffnet ist. Erst jetzt fällt dir auf, dass nicht nur du ihn, sondern er auch dich mustert.
(...)
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