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Re: Gruppen-ZB gesucht!

So 07 Nov, 2010 23:31

Ich würde mich über drei Packete mit den ZBs, die auf der Zwergenstraße oder auf See und bei Kutschfahrten auftreten freuen. Dann kann ich gezielt noch etwas an Gruppen anpassen.

Die fehlen noch, damit wir in Implementierungsnähe kommen.

Re: Gruppen-ZB gesucht!

Mo 08 Nov, 2010 00:02

Sehr gerne! Siehe PN.

Re: Gruppen-ZB gesucht!

Mo 08 Nov, 2010 18:05

Kutsche sind schon einmal drei adaptiert.

Korrektoren :andiearbeit: .

Wäre doch gelacht, wenn wir nicht bald fertig wären.

Wie sieht es aus, können Gruppen auf InselX kommen?

Re: Gruppen-ZB gesucht!

Mo 08 Nov, 2010 18:48

Ui , das wäre ja richtig geil wenn man per Gruppe auf InselX schafft .

Re: Gruppen-ZB gesucht!

Mo 08 Nov, 2010 19:41

Wie sieht es aus, können Gruppen auf InselX kommen?


Nein, das gehört nicht zum Konzept der Insel.

Re: Gruppen-ZB gesucht!

Mo 08 Nov, 2010 20:49

Kann man dann auf besagter Insel auch keine Gruppen bilden?

Re: Gruppen-ZB gesucht!

Mo 08 Nov, 2010 20:59

Müsste eigentlich gehen , spricht ja nix dagegen dort sich zur einer Gruppe zusammen zu tun.

Re: Gruppen-ZB gesucht!

Mo 15 Nov, 2010 16:42

Jupp, technisch lässt sich das nicht verhindern bisher. Spricht denn innerweltlich etwas gegen Gruppen auf InselX?

Re: Gruppen-ZB gesucht!

Di 16 Nov, 2010 18:37

Also meiner Meinung nach nicht, im Gegenteil, dann würde man es den 3 Untoten-Krieger mal ordentlich heimzahlen können... RACHE! :twisted:
Die ZB`s und Gegner dort sind ja fast allesamt sehr knackig und stark. Gerade für eine Gruppe von starken oder gemischten Chars wäre das der perfekte Ort für gemeinsame Reisen und eine Herausforderung noch dazu. In einigen ZB`s wären dann auch die Spezialisten in den Gruppen gefragt, denn die Aufschläge sind ja oft nicht ohne.
Hmmm, nochmal überlegen... also mir fällt im Moment wirklich nichts ein was dagegen sprechen würde.

Re: Gruppen-ZB gesucht!

Di 16 Nov, 2010 20:08

Die Aufschläge auf der Insel sind tatsächlich recht hoch und machen den Gang schwierig. Aber gerade darin liegt für mich der Reiz. Innerweltlich fällt mir kein Argument ein, das ultmativ Gruppen verböte. Ich argumentiere hier rein als Spieler:
Mit einer Vierergruppe Kampfgrunzer würde die Insel zu lasch. So wie sie ist, ist sie fordernd und ein Erfolg ist mal ein richtiger Grund zur Freude. Wollte man den Schwierigkeitsgrad halten, würden Monster eben nachziehen. Dann kommen nicht 3, sondern 12 Skelettkrieger. Wettrüsten, ahoi. Und Solohelden gingen dann vermutlich komplett unter, weil sich die Balance nur noch auf maximalstarke Gruppen einschösse.
Ich hege und pflege zwar auch meine Rachegefühle gegen manchen Insulaner, aber ich würde es schätzen, wenn das eine rein persönliche Angelegenheit bleiben könnte.
Bild
Wer ist wer?
Spoiler:
Und gegen leicht überstarke Skelettkrieger hilft ja immer noch ein Dauerpasch aus lauter Einsen. Ähem. Irgendwie.

Re: Gruppen-ZB gesucht!

Do 02 Dez, 2010 23:16

Kann es sein, dass die Orkjäger Zuallsbegegnung in meiner zbs.php ab Zeile 523 noch unvollständig ist und weiter gedacht werden muss, oder täusche ich mich da?

Re: Gruppen-ZB gesucht!

So 27 Feb, 2011 12:37

Was lange währt...Provokateur_Gruppe_1 ist fertig getextet und braucht nun noch jemanden, der das ganze schnell programmiert.

Re: Gruppen-ZB gesucht!

So 27 Feb, 2011 14:49

Warum diese eile? :lol:

Re: Gruppen-ZB gesucht!

So 27 Feb, 2011 14:51

Ich bin aufgrund meines Berufes in letzter Zeit unpässlich, und wenn ein Forenadmin meine derzeitige Login-IP prüft (Ergebnis bitte nicht rausposaunen) wird wohl klar, warum das so ist ;)
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