Die Aufschläge auf der Insel sind tatsächlich recht hoch und machen den Gang schwierig. Aber gerade darin liegt für mich der Reiz. Innerweltlich fällt mir kein Argument ein, das ultmativ Gruppen verböte. Ich argumentiere hier rein als Spieler:
Mit einer Vierergruppe Kampfgrunzer würde die Insel zu lasch. So wie sie ist, ist sie fordernd und ein Erfolg ist mal ein richtiger Grund zur Freude. Wollte man den Schwierigkeitsgrad halten, würden Monster eben nachziehen. Dann kommen nicht 3, sondern 12 Skelettkrieger. Wettrüsten, ahoi. Und Solohelden gingen dann vermutlich komplett unter, weil sich die Balance nur noch auf maximalstarke Gruppen einschösse.
Ich hege und pflege zwar auch meine Rachegefühle gegen manchen Insulaner, aber ich würde es schätzen, wenn das eine rein persönliche Angelegenheit bleiben könnte.
Wer ist wer?