Allgemeines, Lustiges, Umfragen, Hintergrund etc.
Antwort erstellen

Re: Paar fragen..

Mi 25 Jan, 2012 00:27

hast auch giftkunde aktiviert?

Re: Paar fragen..

Mi 25 Jan, 2012 00:30

Anatomie, Erste Hilfe, Giftheilung, Krankheitsheilung, Seelenheilung und Wundenheilung, sagt Wiki.

Re: Paar fragen..

Mi 25 Jan, 2012 00:37

Ha! Seelenheilung wars... Wer schaut da auch unter Gesellschaft wenn er Medizin sucht... :wink: Danke!

Re: Paar fragen..

Mi 25 Jan, 2012 00:51

Kein Ding :wink:

Re: Paar fragen..

Mi 25 Jan, 2012 13:35

Kann man die Liste Subliste Kochgerät aufteilen in Kochgeräte und Geschirr?

Ein Holzteller ist zum Beispiel kein Kochgerät. Auch ein Holzlöffel oder ein eisernes Messer würde ich eher bei Geschirr sehen. :denker:
Natürlich braucht man einiges davon um ein Gericht zuzubereiten, doch sind für mich Kochgeräte eher Pfannen, Töpfe etc.. Das was ich aufs Feuer stellen kann oder auf den Ofen.

Re: Paar fragen..

Mi 25 Jan, 2012 13:45

Xondorax hat geschrieben:Kann man die Liste Subliste Kochgerät aufteilen in Kochgeräte und Geschirr?

Ein Holzteller ist zum Beispiel kein Kochgerät. Auch ein Holzlöffel oder ein eisernes Messer würde ich eher bei Geschirr sehen. :denker:
Natürlich braucht man einiges davon um ein Gericht zuzubereiten, doch sind für mich Kochgeräte eher Pfannen, Töpfe etc.. Das was ich aufs Feuer stellen kann oder auf den Ofen.


Geändert, sollte jetzt umfassender sein.

Re: Paar fragen..

Do 26 Jan, 2012 02:33

Nochmal nachfrag:

Thorinn Sohn des Thrainn hat geschrieben:Lässt sich das Reich Eisenhallen momentan noch nur über die lange Zwergenstraße erreichen oder mittlerweile auch auf anderem Weg? Hab mal was gelesen dass der Preis temporär gesenkt würde, solange es nur über die Zwergenstraße erreichbar ist?

Re: Paar fragen..

Do 26 Jan, 2012 08:21

Thorinn Sohn des Thrainn hat geschrieben:Nochmal nachfrag:

Thorinn Sohn des Thrainn hat geschrieben:Lässt sich das Reich Eisenhallen momentan noch nur über die lange Zwergenstraße erreichen oder mittlerweile auch auf anderem Weg? Hab mal was gelesen dass der Preis temporär gesenkt würde, solange es nur über die Zwergenstraße erreichbar ist?

Es gibt einen normalen Landweg nach draußen, aber afaik keinen hinein.

Re: Paar fragen..

Fr 27 Jan, 2012 20:44

Hei auch


es ist ja bekannt dass ich nicht gerade zimpelrich beim Reisen bin was die Gegenden anbetrifft, wenn ich ausgeraubt werde okay, aber wo mir der kalte Kaffee hochkommt ist, wenn ich Fluchteinstellungen taetige die in den Kampf-ZB voellig ignoriert werden wies aussieht.

Lizzia la Mare soll bei 1 Wunde fliehen. Sie kassiert 2 Wunden bei einem Schlag und haut nicht ab. Ist ja auch nicht das erste Mal sowas....

wieso warum weshalb?

Danke

Re: Paar fragen..

Fr 27 Jan, 2012 20:58

Screenshot wäre hilfreich - ich glaube es gibt das manchmal beim Kampf gegen mehrere Gegner, dass man es nicht schafft zu fliehen weil die einen nicht weglassen... oder weil die einen vorher niederknüppeln? Ist schon ne ganze Weile her aber ich glaube mich erinnern zu können. (Was nichts heisst in meinem Alter ;-) )

Re: Paar fragen..

Fr 27 Jan, 2012 21:05

naja....

man geht des Weges... zu viert.... man trifft 3 orks und nen angeketteten ork. zwei Orks kaempfen dann mit uns.... also wenns nen Weg gibt isses egal weil wenigstens einer fliehen kann... Ansonsten sollen halt die 2 anderen Orks mitkaempfen. dann wuerd ich sagen okay, aber 4 gegen 2 da kommt immer einer weg....

Screenshot, hab zu spaet dran gedacht und schon weiter geklickt gehabt, war in dem Moment zu frustriert.

Re: Paar fragen..

Fr 27 Jan, 2012 22:04

musst mal im text lesen, da steht manchmal auf "daher ist eine flucht unmöglich"... irgendwo mitten drin, oder "umzingeln euch"...


das bedeutet, das es zu einem kampf kommt, da ihr ned abhauen könnt, das gilt dann aber auch IM kamof.. also auch da ist flucht deaktiviert.

Re: Paar fragen..

Fr 27 Jan, 2012 22:08

naja... 4 von uns gegen 2 von denen ist kein umzingeln....

aber ich schaetze mal, ueber die anzahl der personen hat sich in de moment keiner gedanken gemacht, bzw ist die abfrage der personen in der reisegruppe nicht eingebaut oder nicht moeglich...

Is halt einfach aergerlich wenn man abhauen kann auf grund der personellen ueberlegenheit, das aber "nicht geht weil es so drinnesteht"

Re: Paar fragen..

Sa 28 Jan, 2012 11:30

In dieser ZB ist definitiv bis zum letzten Kampf die Flucht ausgeschaltet -
Nach den zwei Orkenb kommt noch ein Berserker, hat man den besiegt, kann man im Kampf gegen den Bewacher fliehen.

Re: Paar fragen..

Sa 28 Jan, 2012 16:06

In dieser ZB muss man sich auch keine Gedanken machen. Es ist eine ganze Gruppe Orks, die die Spieler umzingelt. Der Anführer lässt dann um die Spieler zu testen einige seiner Krieger einzeln vorgehen. Wie die Schurken in den Karatefilmen damals.
Daher ist die Flucht zu recht auch deaktiviert. Weil man nur gegen 4 Orks kämoft heist das nicht, das im Text nicht mehr sind.
Antwort erstellen