Paar fragen..

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Re: Paar fragen..

Beitragvon Lindwurm » Fr 10 Mai, 2013 23:03

Vorläufig ist das korrekt - eigentlich angedacht ist aber, dass das Pferd den gewöhnlichen Sattel trägt und nicht als Packtier beladen wird - wird noch angepasst.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Guur » Fr 10 Mai, 2013 23:20

Ich hatte die Zuordnung bisher immer so verstanden, dass man an den Sattel nur ein Paar Satteltaschen dran hängen kann, weil man auch noch reiten möchte. An den Packsattel kann man dann zwei Paar Packsatteltaschen dran hängen, weil man in einem Packsattel sowieso nicht sitzen kann.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Lindwurm » Sa 11 Mai, 2013 00:04

Von der Planung her völlig richtig aber leider kann das Spiel derzeit nicht feststellen wo der Sattel ist - man kann also den Sattel auch in eine Packtasche legen und es funktioniert - frage an die Programmierer könnte man den Sattel als nicht packtaschentauglich definieren, wie Tiere auch? Wer ihn am Körper (im Rucksack) trägt, soll ruhig von den paar Stein zusätzlicher Traglast profitieren.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Lizzi » Sa 11 Mai, 2013 10:01

Ich habe mir gerade wieder mit nem Charakter nen Brandmal wegen Stehlerei eingefangen. Wird dieses Brandmal irgendwo in den Infos angezeigt? bisher habe ich da nichts gefunden dazu. Wenn sowas nicht ist, gibt es die Moeglichkeit, den Erhalt des Brandmales im Chrakterbogen einzuarbeiten? So langsam verliere ich ehrlich den Ueberblick, welcher Char nun so nen Brandmal hat und welcher nicht... Man merkt sich bloederweise nicht alles....
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Micha1972 » Sa 11 Mai, 2013 12:21

Das wird dir doch beim Beutelschneiden in der Gosse angezeigt - "Denke daran, da du mit einem Mal als Verbrecher gekennzeichnet bist oder so ähnlich
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Aigolf » Sa 11 Mai, 2013 22:34

Wurde der Wikilink zu Antamar Extra rausgenommen ?
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Platinum » Sa 11 Mai, 2013 22:39

Gaddezwerch meinte ja. Das Wieso würde mich auch interessieren. :wink:
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Gaddezwerch » So 12 Mai, 2013 10:23

Weil überflüssig. Mit Klick auf "Seitenhilfe" gelangt man auch ins Wiki.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Lieselotte » So 12 Mai, 2013 15:03

Also bei den Waren-Tags Alkohol, sind dort noch nicht alle erfasst? Bin gerade bei den Lagerinventaren und da ist es mir aufgefallen, das manche mit *Alkohol ausgegraut sind
Edit: ebenso Nahrung?
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Gaddezwerch » So 12 Mai, 2013 16:28

Das kann sein. Schreib mir am besten, welche Zuordnungen fehlen.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon DerRoman » Mi 15 Mai, 2013 07:28

Guten Morgen,
ich habe mit "Fischen Angel" im Forum nichts gefunden und möchte nun hier fragen, wie ich zu einer Angel komme. Köder und Schnur habe ich.. muß ich einen Stock finden und kann den mit Schnur zur Angel kombinieren oder gibt es die Angel auch zu kaufen? Bin eine Runde durch Aurecciani gedreht und hab sie bei keinem Händler in all den Strandorten gefunden...

Danke,
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Guur » Mi 15 Mai, 2013 08:09

Nein, der Angelhaken mit Schnur reicht aus. Du muss dich nur in der Nähe eines Gewässers aufhalten und dann in der Rastfunktion (während des Reisens) angeln gehen.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon telor » Mi 15 Mai, 2013 09:16

Oder auf einem Schiff.
Wenn man seinen Kopf behält, während alle anderen ihn verlieren, hat man vermutlich das Problem nicht erkannt.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Lindwurm » Mi 15 Mai, 2013 10:40

Nur für den Fall dass Du "irgendeine Schnur" hast, die hilft nicht.
Aber nahezu jeder Krämer / Handelshaus / Ausrüster verkauft den Gegenstand "Angelhaken mit Schnur" was völlig ausreichend ist.

Wie so vieles kann man Angeln nur in Questen und wenigen ZBs einsetzen.
In der Daueraktiven Rastfunktion einmal pro Tag um etwas essbares zu fangen, sofern man nahe einem geeigneten Gewässer ist UND auf Reisen.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon neonix » Mi 15 Mai, 2013 11:01

Wurde irgend etwas an den Berufen geändert? Ich kann in Santo Tiberio nicht mehr als Fechtlehrer der feinen Gesellschaft arbeiten ... :?
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Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
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