weu hat geschrieben:Gibt es eigentlich noch einmal eine Übersicht, die die Ordenshausausbauten gliedert nach dem Schutz? Z.B.
Schützt vor Diebstahl:
magischer Alarm, Baracke
Schützt bei kriegerischen Angriffen
Palisade, Wehrmauser, Graben, Ausguck
Schützt gegen beides:
Wehrmauer, Palisade, Baracke
Nur jetzt mal als Beispiel gedacht. Da der Grund in einigen Gegenden nicht gerade billig ist, stellt sich zumindest mir auch die Frage nach Wahrscheinlichkeiten und Möglichkeiten. Ordenshaus kostet in der Gründung >10.000 Gulden -> hohe Einwohnerzahl und zivilisiertes Gebiet ==> Einbruch möglich, Krieg eher unwahrscheinlich ... oder eben anders herum: billiger Grund und billiges Ordenshaus (< 2.500 Gulden?) ==> Einbruch möglich, Krieg möglich
Irgendwie so etwas fehlt mir noch, wenn 250 qSchritt Grund 25.000 Gulden kosten und das nur um einen evtl. nutzlosen Graben errichten zu können. Da ist so ein magischer Alarm gegen Einbrecher schon viel netter & deutlich billiger. Ansonsten ist es ggf. wirklich einfacher das ganze Geld einem Char anzuvertrauen und den dann nur stehen zu lassen.
Theoran hat geschrieben:Eine Schatzkammer in der Schatzkammer, weil erstere nicht sicher genug ist?
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