Touristische Attraktionen innerhalb der Ortschaften

Wer helfen will, sollte hier mal schauen...

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Re: Touristische Attraktionen innerhalb der Ortschaften

Beitragvon Taric » Di 23 Mai, 2023 20:06

Moin,

Wenn die Bilder zur Beschreibung passen wäre ich auf jeden Fall dafür.

@Tommek: Scheinbar wurden die 2 Sehenswürdigkeiten von Odonata nicht mit eingebaut (laut Info von Tynian). Ist mein 2. Post von Westendar gewesen.

Danke fürs Einbauen der anderen.

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Re: Touristische Attraktionen innerhalb der Ortschaften

Beitragvon Tynian » Di 23 Mai, 2023 22:57

Black-Byte hat es hier viewtopic.php?f=30&t=18006 schon gemeldet.

Sausinos sind die im Gasthaus gelandet. Odonata ist nichts da.
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Re: Touristische Attraktionen innerhalb der Ortschaften

Beitragvon Einskaldir » Mi 24 Mai, 2023 20:48

Diese Sehenswürdigkeit war eine Herausforderung.

Die Drachenbrücke:
Die Drachenbrücke ist die ältere der beiden Dammstraßen, die die Stadt mit dem gut vier- bis fünfhundert Schritt entfernten Festland verbindet. Während die neue Brücke ein einfacher, flacher, mit Holzpfählen und Steinen befestigter Erddamm ist, stellt die Drachenbrücke ein bauliches Kuriosum dar. Sie wurde, mit großem Aufwand und großer Kunstfertigkeit, in Form eines langen Drachen gestaltet, der sich durch das Wasser schlängelt und dabei mit seinem Leib immer wieder Bögen und Kurven bildet. Die Bögen müssen mit Treppen überwunden werden. Die Kurven des Bauwerks verlängern den Weg um wenigstens einhundert Schritt. Dennoch würden Bürger der Stadt, die zu Fuß unterwegs sind, nie den flachen "Karrendamm" nutzen, der überwiegend von fremden Kaufleuten befahren wird. Einerseits aus einem für die Stadt typischen Aberglauben. Andererseits, weil für die Nutzung des Karrendamms eine Maut fällig ist. Weit gereiste Reisende meinen manchmal, die Bauweise der bizarren Brücke habe Ähnlichkeit mit Bauwerken auf den fernen Tekkaio-Eilanden.


Das Bild zeigt einen Ausschnitt der Brücke nahe ihres Startpunkts auf der Seeufer-Seite:

https://cdn.discordapp.com/attachments/ ... 67ff7c.png
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Re: Touristische Attraktionen innerhalb der Ortschaften

Beitragvon Tommek » Do 25 Mai, 2023 11:54

Sehen spitze aus! Kannst du probieren deinen Prompts noch "digital art, rpg" oder einen Style hinzuzufügen, so dass es wenig mehr "gezeichnet" aussieht statt 3d-generiert?
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Re: Touristische Attraktionen innerhalb der Ortschaften

Beitragvon Einskaldir » Do 25 Mai, 2023 13:20

Klar. Habe bisher meist concept art, rpg verwendet. Probiere mal ob digital art mehr in die Richtung Zeichnung geht.
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Re: Touristische Attraktionen innerhalb der Ortschaften

Beitragvon Taric » Do 01 Jun, 2023 14:41

Moin Zusammen,

hier eine Sehenswürdigkeit für die Ortschaft Campio in NIA. Sie existiert schon eine ganze Weile im Wiki. Habe geringfügige Änderungen beim Text vorgenommen und das Ganze fürs Ingame-Erlebnis und die Rogue-Gemeinde im entsprechenden AOQML eingefasst.

Vortext:
Die kleine Ortschaft Campio ist besonders für das Castello Campio (eine riesige Festungsanlage) bekannt.

Was möchtest du dir als erstes ansehen?
- Das Castello Campio.

Castello Campio
Das Castello Campio ist eine wahrhaft riesige Festungsanlage, an den Ufern des Tanaro. Die Festungsanlage umschließt sowohl die Kasernen der Legionäre, als auch die Wohnhäuser der Bürger. Das Kastell sollte zunächst nur einer Legion als Heereslager dienen. Der Aufstand der Patrizierfamilien von Genovia führte aber dazu, dass immer mehr Truppen nach Campio verlegt wurden. Da zu dieser Zeit auch immer mehr Bewohner des nahen Umlandes in der Festung Schutz vor genovischen Chevauchées suchten, wurde bald deutlich, dass das Kastell (Castello Campio Anziano) zu klein war. Nach der Beendigung dieses Konfliktes wurde deshalb mit dem Ausbau der Festung begonnen. Um das neue Castello Campio Nuovo mit dem Castello Anziano zu verbinden wurde der nördliche Wall des alten Kastells teilweise abgerissen. Da nach dem Konflikt viele Menschen in Campio blieben und nicht in ihre zerstörten Dörfer zurückkehrten, beherbergt das Castello Campio Anziano heute neben der Heereskampfschule und den Kasernen der Kavallerie, hauptsächlich zivile Handwerker und Händler. Die Infanterie ist derweil im Castello Campio Nuovo untergebracht.

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Re: Touristische Attraktionen innerhalb der Ortschaften

Beitragvon Taric » Do 01 Jun, 2023 14:57

Moin Zusammen,

hier eine Sehenswürdigkeit für die Ortschaft Oreste in NIA. Sie existiert schon eine ganze Weile im Wiki. Habe geringfügige Änderungen beim Text vorgenommen und das Ganze fürs Ingame-Erlebnis und die Rogue-Gemeinde im entsprechenden AOQML eingefasst.


Vortext:
Die nahe am Wald gelegene Stadt Oreste ist besonders für das Schloss Palazzina di Caccia di Oreste bekannt.

Was möchtest du dir als erstes ansehen?
- Das Palazzina di Caccia di Oreste.

Palazzina di Caccia di Oreste
Der zu diesem Zeitpunkt noch als König über Heroida regierende Gregorio D'Amante, gab den Bau des Schlosses im Jahre 1971 AZ in Auftrag. Sein damaliger Hofarchitekt Nicola Zaccardo entwarf die Pläne und nur drei Wendungen später war das königliche Prunkgebäude am Rande der Stadt fertiggestellt. Es verfügt über einen großen Empfangssaal, einen reich dekorierten und kuppelumwölbten Ballsaal, mehrere großzügig bemessene Gästeräume und die Privaträume der königlichen Familie. Nachdem sich der König als Auretian IV. zum Kaiser krönen ließ, war ihm dieses Schloss allerdings zu klein und nicht mehr standesgemäß, so, dass es etliche Jahre leer stand. Erst unter König Leandro D'Amante, einen leidenschaftlichen Jäger, wurde dies anders, denn wann immer er Gelegenheit hatte, verbrachte er Zeit in Oreste. Das Jagdschloss der kaiserlichen Familie wird heute nur noch höchst selten besucht.

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Re: Touristische Attraktionen innerhalb der Ortschaften

Beitragvon Taric » Do 01 Jun, 2023 15:52

Moin Zusammen,

hier zwei Sehenswürdigkeiten für die Ortschaft Falbala in NIA. Sie existierem schon eine ganze Weile im Wiki. Habe großzügige Änderungen beim Text vorgenommen und das Ganze fürs Ingame-Erlebnis und die Rogue-Gemeinde im entsprechenden AOQML eingefasst.


Vortext:
Die verträumte Stadt Falbala ist besonders für ihr hohes Rathaus und ihre alte Schlossruine bekannt.

Was möchtest du dir als erstes ansehen?
- Das Rathaus.
- Die Schlossruine.

Das Rathaus
Das Rathaus von Falbala steht am zentralen Marktplatz und ist - durch seine außergewöhnliche Höhe, von nahezu zehn Schritt am Spitzdach - von jedem Punkt der Stadt aus zu sehen. Somit dient es Ortsunkundigen im Straßengewirr auch als eine Art Orientierungshilfe. In seinem unteren Stockwerk liegt der Sitz des Bürgermeisters, sowie der Verwaltung. Der restliche Teil des Gebäudes, ist weitesgehend ungenutzt, da die Ortschaft über keinen großen Verwaltungsapparat verfügt. So ist es nicht verwunderlich, dass seit kurzem in einem Teil des Gebäudes auch das Stadtarchiv untergebracht worden ist, welches zahlreiche Bände über die wechselhafte Geschichte der Stadt zu bieten hat - sofern man am alten Gimino vorbeikommt, der die Bücher und Schriftrollen hegt wie seinen Augapfel.
Die Front des Rathauses ist mit Stuckarbeiten verziert und bietet außerdem einen großen Balkon, der aber schon lange nicht mehr benutzt wird, denn es besteht akute Einsturzgefahr.

Die Schlossruine
Vom südlichen Ende Falbalas führt ein Feldweg durch einen in den Hügeln angelegten Olivenhain. Nach mehreren Meilen kann der Reisende hier die, an einem Hang gelegene und von einer halb verfallenen Mauer eingerahmte, Schlossruine finden. Von dem Ort, an dem, wie es heißt, vor langer Zeit ein Kronprinz gezeugt wurde, ist nicht mehr all zu viel geblieben. Einst ein großes Gebäude mit Nebenhäusern für Gesinde, Pferde und Gäste, finden sich nun, neben zahllosen Steinen und einsamen Mauern, nur noch die Ruinen eines Flügels des Haupthauses. Da das Ganze nicht unbedingt sehr stabil erscheint, wagen sich die Falbalaner dort nicht hinein, um nach den - wer weiß es schon? - möglicherweise noch vorhandenen Schätzen der alten Könige zu suchen. Nun, eigentlich wagen sich die Einwohner nicht einmal in die Nähe der Ruine, heißt es doch, dass sich Nachts hier dunkle Gestalten herumtreiben. Die Gerüchte, um wen es sich (so es denn stimmen sollte) dabei handelt, ragen von Schmugglern, bis hin zu dem Geist der verstorbenen Königin.

LG
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Re: Touristische Attraktionen innerhalb der Ortschaften

Beitragvon Taric » Do 01 Jun, 2023 16:46

Moin Zusammen,

hier eine Sehenswürdigkeit für die Ortschaft Cargnac in NIA. Sie existiert schon eine ganze Weile im Wiki. Habe großzügige Änderungen beim Text vorgenommen und das Ganze fürs Ingame-Erlebnis und die Rogue-Gemeinde im entsprechenden AOQML eingefasst.


Vortext:
Die Stadt Cargnac ist besonders für ihre Distillerie du Carggnac bekannt.

Was möchtest du dir als erstes ansehen?
- Die Distillerie du Cargnac.


Die Distillerie du Cargnac
Die berühmte, herzögliche Distillerie du Cargnac sitzt in einem alten, ehrwürdigen Gebäude, aus dunkelrotem und von wildem Wein bewachsenen Stein. Das Dach des riesigen Gebäudes besteht aus schwarzgebrannten Ziegeln und die Türen und Tore wurden allesamt aus Olivenbaumholz gefertigt. Hier wurde schon der erste Cargnac gebrannt und verkauft. Dieser trockene und wohlschmeckende Rotwein, wird aus einer lokal angebauten, recht anspruchslosen Weinrebe hergestellt, die auf dem nährstoffarmen, trockenen Boden rund um die Stadt gedeiht. Heute werden in Cargnac die herzöglichen Hausmarken De Morlay und Marbasse hergestellt - die wohl edelsten Weinbrande ganz Antamars. Die beiden Cargnacsorten werden nach außen hin - um das Geschäft zu beleben - als harte Konkurrenten präsentiert. Das beide Sorten aus der selben Brennerei stammen, wird deshalb geflissentlich verschwiegen.

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Leider bietet NIA ansonsten keine weiteren Sehenswürdigkeiten, die es sich einzubinden lohnt. Entweder sind sie nur namentlich - also ohne Text - erwähnt oder die Texte sind so kurz und inhaltlos, dass ein Einbinden sich nicht lohnt. Vielleicht fühlt sich ja ein eloquenter Schreiber/eine eloquente Schreiberin mit italienischem Flair dazu berufen, das zu ändern, denn NIA hätte dahingehend eigentlich viel zu bieten. :wink:
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Re: Touristische Attraktionen innerhalb der Ortschaften

Beitragvon Einskaldir » Sa 03 Jun, 2023 21:13

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Re: Touristische Attraktionen innerhalb der Ortschaften

Beitragvon Taric » Mo 05 Jun, 2023 07:51

Nicht schlecht Einskaldir. :Jepp:

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Re: Touristische Attraktionen innerhalb der Ortschaften

Beitragvon Taric » Di 13 Jun, 2023 15:04

Die Die Distillerie du Cargnac stelle ich mir persönlich etwas heller und einladender vor. Auf dem von dir geposteten Bild wirkt das ganze irgendwie verlassen. :denker:

Ansonsten hätte ich zu den Bildern keinerlei Einwände. Ich müsste nur eine Option bekommen, sie entsprechend mit den Sehenswürdigkeiten zu verlinken, Tommek.

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Re: Touristische Attraktionen innerhalb der Ortschaften

Beitragvon Taric » Fr 16 Jun, 2023 10:06

Moin Einskaldir,

wie heißt es bei dem Simpsons-Film von Arni:

Isch nähm die Nr. Drei.

LG
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Re: Touristische Attraktionen innerhalb der Ortschaften

Beitragvon Taric » Fr 16 Jun, 2023 10:16

Moin Zusammen,

hier eine zusätzliche Sehenswürdigkeit für Vellhafen. Diese wurde von unserer lieben Tica für die großartige Stadt Vellhafen entworfen und von mir ins Sehenswürdigkeiten-AOQML-Format gebracht.:


Vortext:
In der Handelsmetropole Vellhafen, kann man allerhand prächtige Bauwerke bestaunen. Da wären z.B. das Gildenhaus der Oldermänner, einige prächtige Statuen und eine teils umstrittene Statue, die eine nackte Orkfrau zeigt und natürlich das imposante Schiff Adler von Vellhafen.

Was möchtest du dir als Erstes ansehen?
- Das prunkvolle Gildenhaus der Oldermänner
- Die Statue aus Obsidian
- Die "Adler von Vellhafen
- Die Statue des "Aidan von Pryde
- Die Statue einer nackten Orkfrau
- Ach, doch lieber nichts.

Die Sehenswürdigkeit:
Du stehst vor der überlebensgroßen Statue einer nackten Orkfrau . Völlig unbewaffnet, bloß und nackt steht die Statue an der Unteren Hafengasse dieser Stadt und soll nach dem Wunsch des Stifters, des Conte de la Choprhys Rhallond Daminovicz der Jüngere, wie es eine in Stein gemeißelte Inschrift auf dem Sockel verkündet, die Weltoffenheit Vellhafens betonen und der Völkerverständigung dienen. Weiter kannst du der Inschrift entnehmen, dass der abajidischer Baumeister Thalassin sie nach den Vorgaben des Stifters gefertigt hat.

Vor einer größeren Reisegruppe, die aus Inodanern besteht, die alle einen Skizzenblock und Kohlestifte in der Hand halten und offensichtlich versuchen das Kunstwerk zu zeichnen, steht der Vellhafener Stadtführer Salix Uplegger und erklärt vollmundig: Der Stifter befand nach Fertigstellung der Statue, dass es dem Künstler gut gelungen ist, seine Wünsche umzusetzen. Er schwärmte von dem Kunstwerk mit den Worten: Eine wilde Kreatur, welche sich nicht an ethischen Grundsätzen aufhält und trotzdem eine weibliche Schönheit ausstrahlt. Dieses Kunstwerk stellt in unabdinglicher Weise dar, was wir ohne Titel, Kleidung und teures Geschmeide doch alle wären - nackt, bloß und rein.

Als einer der Inodaner danach fragt, warum auf der anderen Seite der Figur drei bewaffnete Halborks stehen, antwortetet der Stadtführer: Nicht jeder Bürger war mit der Aufstellung einer nackten Orkin hier einverstanden. Es gab viele Proteste und mehrfach wurde die Figur mit Farbe und Blut verunreinigt. Seitdem bewachen ständig mehrere Halborks der eigens zu diesem Zweck gegründeten Orkstatuenwacht das Werk Tag und Nacht.

Nachdem du dich neugierig anschickst, die Statue der Orkfrau zu berühren, kommt einer der Halborks näher und schaut dich böse an. Sicherheitshalber ziehst du sofort deine Hand zurück, schließlich möchtest du hier keinen Streit vom Zaun brechen. Da du mittlerweile genug Zeit hattest, dass Kunstwerk zu begutachten, kehrst du dieser Sehenswürdigkeit nun den Rücken.

LG
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