Ungeklärte, wichtige Fragen an das A-Team - hier stellen!

Wer helfen will, sollte hier mal schauen...

Moderator: A-Team

Re: Ungeklärte, wichtige Fragen an das A-Team - hier stellen

Beitragvon Xondorax » Mo 28 Okt, 2013 23:26

OK, das leuchtet ein. ;)
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Re: Ungeklärte, wichtige Fragen an das A-Team - hier stellen

Beitragvon lottigi » Mi 08 Jan, 2014 12:19

hallo
wie beginne ich ein neues spiel ?
finde keinen start button !
gruss lottigi
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Re: Ungeklärte, wichtige Fragen an das A-Team - hier stellen

Beitragvon Askaian » Mi 08 Jan, 2014 15:12

Ich hoffe ich verstehe deine Frage richtig.

Wenn du noch nicht Antamar gespielt hast, dann findest du links oben den Menüpunkt "Login" wenn du da drauf klickst, kannst du dich registrieren und bis zu drei Helden erstellen.

Wenn du schon einen Helden hast, kannst du sofern du eingeloggt bist in der Mitte Links auf "Heldenwahl" gehen und dir die anderen erstellen.

Hoffe das beantwortet deine Frage und es handelt sich nicht um ein Spiel im Spiel oder sowas.
Arbeitet momentan: Korrekturen von GruppenZBs.
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Re: Ungeklärte, wichtige Fragen an das A-Team - hier stellen

Beitragvon SirWolle » Do 09 Apr, 2015 10:07

Liebes A-Team,

ich hoffe, ich poste diesen Vorschlag hiermit an der richtigen Stelle im Forum:

Ich habe mich gefragt, ob es nicht sinnvoller wäre, als Name des öffentlichen Profils eines Helden nicht den richtigen Namen, sondern den Decknamen zu verwenden. Helden, die ihren Geburtsnamen geheim halten, werden durch die gängige Praxis im RP immer mit ihrem wahren Namen angesprochen und müssen dann per ooc darauf hinweisen, dass dieser Name nur Eingeweihten bekannt ist. Anders würde man gleich mit dem "richtigen" (nämlich dem falschen) Namen angesprochen.

Liebe Grüße,
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Re: Ungeklärte, wichtige Fragen an das A-Team - hier stellen

Beitragvon cvk » Do 09 Apr, 2015 21:02

Wo wäre das denn überall?

* RP-Chat;
* alle Statistikseiten
* Hover über Accountname im globalen Chat
* Spielerinformationsseite (Accountaufruf mit allen drei Helden angezeigt)
* Heldeninfoseite (Fremdhelden)

fallen mir spontan ein.
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Re: Ungeklärte, wichtige Fragen an das A-Team - hier stellen

Beitragvon Elendar » Fr 10 Apr, 2015 13:59

Ich kann diesen Wunsch von SirWolle gut verstehen und teile ihn durchaus, allerdings nur aufs RP bezogen.
Das überall ändern zu wollen (wie in cvk's Aufzählung), so das man auch OOC nur noch den Falschnamen des Chars liest, würde mir schon zu weit gehen. (Wenn jemand seinem Char eine so geheimnisvolle Aura geben möchte, dann kann er ihn doch jetzt schon mit seinem Falschnamen benennen und in der Charbeschreibung darauf hinweisen, das der Char ursprünglich einen anderen Namen hatte, dafür braucht nichts umprogrammiert zu werden).

Aufs RP bezogen kann der Spieler jetzt schon einige Dinge selbst ändern: Den Falschnamen und seine Entstehung z.B. in der Charbeschreibung als kleine Randgeschichte einfließen lassen oder im Heldenprofil im Feld OOC deutlich machen, das andere Chars den Helden NUR unter dem Falschnamen kennen lernen werden, usw.

Klasse fände ich aber fürs RP, wenn man bei den Chatbefehlen die Möglichkeit hätte, den Char mit seinem Falschnamen reden und handeln zu lassen, zum Beispiel in dem man dem Befehl /me noch den "falschen Bruder" /mef zur Seite stellt und bei der folgenden Handlung nicht der richtige, sondern der Falschname (der unter Einstellungen -> Heldeneinstellungen eingetragen ist) ausgegeben wird. Analog könnte da, wo derzeit bei direkter Rede gar kein Befehl vorangestellt wird, der Befehl /f eingeführt werden, für direkte Rede unter dem Falschnamen.
Und wenn man das noch bis ins Detail ausarbeiten will, wird anderen Spielern beim Hovern über den Falschnamen unter dem Avatarbild auch noch der Klarname zur Info ausgegeben :mrgreen:
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Re: Ungeklärte, wichtige Fragen an das A-Team - hier stellen

Beitragvon Angroscha » Fr 10 Apr, 2015 19:08

Elendar hat geschrieben:Klasse fände ich aber fürs RP, wenn man bei den Chatbefehlen die Möglichkeit hätte, den Char mit seinem Falschnamen reden und handeln zu lassen, zum Beispiel in dem man dem Befehl /me noch den "falschen Bruder" /mef zur Seite stellt und bei der folgenden Handlung nicht der richtige, sondern der Falschname (der unter Einstellungen -> Heldeneinstellungen eingetragen ist) ausgegeben wird. Analog könnte da, wo derzeit bei direkter Rede gar kein Befehl vorangestellt wird, der Befehl /f eingeführt werden, für direkte Rede unter dem Falschnamen.


:dafuer:
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Re: Ungeklärte, wichtige Fragen an das A-Team - hier stellen

Beitragvon SirWolle » Fr 24 Apr, 2015 13:24

Elendar hat geschrieben:Das überall ändern zu wollen (wie in cvk's Aufzählung), so das man auch OOC nur noch den Falschnamen des Chars liest, würde mir schon zu weit gehen. (Wenn jemand seinem Char eine so geheimnisvolle Aura geben möchte, dann kann er ihn doch jetzt schon mit seinem Falschnamen benennen und in der Charbeschreibung darauf hinweisen, das der Char ursprünglich einen anderen Namen hatte, dafür braucht nichts umprogrammiert zu werden).


Die beiden Vorschläge laufen natürlich konträr, denn wenn ich als Charnamen den Falschnamen und als Falschnamen den Geburtsnamen eintrage, dann gibt der neue Befehl /mef ja den Geburtsnamen aus. Man könnte ohne viel Umprogrammierung im Heldensheet die Eintragung "Name" ersetzen durch "Name, unter dem man mich kennt" und "Falscher Name" durch "Name, den mir meine Mutter gab" oder so ähnlich, dann wären die Eintragungen der Spieler auch einheitlich.
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Re: Ungeklärte, wichtige Fragen an das A-Team - hier stellen

Beitragvon Angroscha » Fr 29 Mai, 2015 23:01

Ist am Kampfsystem etwas geändert worden?

Ich hatte bisher einen Nichtkampfcharakter und wollte das eigentlich auch so lassen.
Daher hatte ich bei Skaldira (21) bisher defensiven Kampfstil gesetzt und Wuchtwaffen kaum gesteigert.
Sinn der Aktion war, dass sie im Angriffsfall zurückhaut, aber sonst eine Attacke von 0 hat.
Bis letzte Woche klappte das einwandfrei, jetzt heißt es mein Talentwert Wuchtwaffen sei zu niedrig um Meisterparade einzusetzen. Das hatte ich schon mal und habe zähneknirschend gesteigert - wenn ich jetzt aber wieder steigern muss, ist Attacke 0 nicht mehr möglich und das fände ich sehr schade.

In der Hoffnung dass das nicht beabsichtigt war, vielen Dank fürs prüfen.
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Re: Ungeklärte, wichtige Fragen an das A-Team - hier stellen

Beitragvon Guur » Sa 30 Mai, 2015 07:40

Von unserer Seite aus (Kampfmeister) ist da nichts veranlasst worden. Da könnte also nur ein anderer Fehler vorliegen.
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Re: Ungeklärte, wichtige Fragen an das A-Team - hier stellen

Beitragvon Angroscha » Sa 30 Mai, 2015 11:14

Dann hoffe ich mal dass der Bug gefunden wird und nicht jemand was gegen "sich nur verteidigende Heiler" hat.
Ein paar Screenshots die das Vorhandene / Geplante verdeutlichen.
Bei der MP steht übrigens nirgendwo dass ein Mindestwaffenwert überhaupt notwendig ist.

Offensiver Kampfstil Streitaxt Lederschild - MP deaktiviert - Fertigkeitswert 7.png
Offensiver Kampfstil Streitaxt Lederschild - MP deaktiviert - Fertigkeitswert 7

neutraler kampfstil - reguläre Attacke 7 - Parade 24 - MP deaktiviert..png
neutraler kampfstil - reguläre Attacke 7 - Parade 24 - MP deaktiviert

Defensiver kampfstil - AT wie vorgesehen 0 und damit nicht möglich - MP leider auch nicht..png
Defensiver kampfstil - AT wie vorgesehen 0 und damit nicht möglich - MP leider auch nicht.
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Re: Ungeklärte, wichtige Fragen an das A-Team - hier stellen

Beitragvon Gaddezwerch » So 31 Mai, 2015 19:08

Bitte solchen Sachen im Fehlerforum posten und nicht in diesem Thread.

An der Kampfengine wurde nichts geändert.

Die freiwillige Ansage von dir ist 8. Kann es sein, dass 8 höher ist als dein FeW? Fortsetzung bitte im Fehlerforum.
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: Ungeklärte, wichtige Fragen an das A-Team - hier stellen

Beitragvon Kuolema_ » Mi 28 Okt, 2015 23:01

Können kostenfreie und auch zur kommerziellen Nutzung freigegebene Bilder für ZB und Questen verwendet werden? Hagen hat hier schon einen sehr schönen Vorschlag gemacht: http://wiki.antamar.eu/index.php/Diskus ... KanuGruppe
Du interessierst dich für Dunkelzwerge und Krimis? Ich suche noch einen Co-Autor bzw. eine Co-Autorin für eine Kriminalqueste auf der Zitadelle von Kebiralosch. Bei Interesse -> PN.
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Re: Ungeklärte, wichtige Fragen an das A-Team - hier stellen

Beitragvon Aidan » Do 29 Okt, 2015 08:13

So wie sich die Nutzungsbedingungen lesen sehe ich da kein Problem.
Allerdings sollten die Bilder dann auch zu Antamar und den bereits vorhandenen Bildern passen.
Solche groben Schwarz/Weißbilder, welche Scherenschnitten ähneln, haben wir mWn bei Questen und ZBs nicht im Spiel.
Wenn dann sollten die Bilder schon etwas detaillierter sein.
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Re: Ungeklärte, wichtige Fragen an das A-Team - hier stellen

Beitragvon Hagen vH » Do 29 Okt, 2015 08:45

Über die Grundaussage freue ich mich sehr, weil ich viele Bilder dort sehr inspirierend fand. Keine Sorge, detaillierte Bilder gibt es auch jede Menge:

https://pixabay.com/de/kamel-sand-tier- ... sen-47486/
https://pixabay.com/de/viking-krieger-h ... son-33877/

Soll eine Art Genehmigungsstelle für die Foto's hier im Forum eingerichtet werden oder handeln wir nach bestem Wissen und Gewissen?

Gibt es im Wiki einen Platz, wo man Bildlink, Datum und vor allem nen Link zur Lizenz ablegen kann?
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