Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Für alle Käferchen... Manchmal schaut hier auch ein Irrwisch vorbei.

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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Faulix » Mi 28 Feb, 2024 13:39

Ackerheim - Rohstoffhändler

...hat in der Textbeschreibung "wikiEditor>" vor jedem Absatz zu stehen.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tynian » So 10 Mär, 2024 10:40

In Venlona (Laguna Nuoa) kann man im Rathaus als Piratenoffizier und Piratenkapitän arbeiten.

Eigentlich sind das aber Arbeiten für den Untergrund.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Käpt'n Flint » Fr 15 Mär, 2024 17:10

Darbosch - Hammerschlag und Donnerfaust Bank

Mürrische, in Ketten gewandete Zwergenkrieger weisen dir stumm den Weg zum Schalter der altehrwürdigen Zwergenbank.
Wer einen Korrekturleser für einen Text welcher Art auch immer benötigt, kann ihn mir gerne per PN mit Link oder Anhang zusenden.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Aigolf » So 31 Mär, 2024 01:43

Einleitungstext zu den Sehenswürdigkeit Wangalen

Wangalen ist einer der wenigen Orte im gefürchteten, wilden und harten Orkland, den Menschen einigermaßen sicher besuchen können - mit dem Schiff, denn wer wäre schon dumm genug, den weiten Weg von Tamelsquell, dem letzten Vorposten des Kaiserreiches, zu Fuß durch das Orkland zu wagen? Genau: Niemand. Allen geistig gesunden Besuchern per Schiff sei geraden, die machtvollen Brückentore der Stadt zu besichtigen, die sie vor den orkischen Horden schützen. Aber auch das Bündnisdenkmal im Zentrum der Stadt ist einen Blick wert. Und man kann von der Stadtmauer aus einen sicheren Blick in das Orkland wagen, wo, so munkelt man, manchmal zu sehen ist, wie ein geistig verwirrtes Individuum von Orks getötet, ausgeplündert und gegessen wird.

geraten
Orkischen
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon naifor » So 31 Mär, 2024 19:10

"vor den orkischen Horden" kleingeschrieben ist schon ok, würde ich sagen, das ist ja kein Heer mit einem Eigennamen.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tynian » Mo 01 Apr, 2024 16:50

Auf jeden Fall "orkischen" klein. Ist hier in diesem Fall ein Adjektiv.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon naifor » Di 23 Apr, 2024 21:15

Ich habe gerade die innerstädtische Reise in Vellhafen gemacht (die Quest, bei der man gefragt wird, ob man 1, 2, 3 oder 4 Tage oder gerade keine Zeit hat) und dabei diese Streichelzoo-ZB mit Skelett, Bienen, Ratte, Wildschwein, Ork etc. bekommen.

Spoiler:
Deine Waffe immer in Griffbereitschaft gelangst du am frühen Mittag an eine klassische Weggabelung. Hier zweigt ein kleiner, uneinsichtiger Trampelpfad von der Straße ab und verschwindet in dichteres Gebüsch und Unterholz.

Ohne lange zu zögern, biegst du ab und siehst dich nach etwa fünf Minuten, die du dem geschlungenen Pfad folgtest, einem aufgehängten Skelett gegenüber. Leichter Nebel zieht auf, umwabert die Stelle, und du hörst den Wind in den Bäumen ächzen. Plötzlich vernimmst du eine Stimme, die scheinbar aus dem Nichts zu kommen scheint:

"Einen Goldenen fürs passieren", krächzt das Skelett.


Die sollte da wohl nicht auftreten.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Archeion » Do 25 Apr, 2024 10:31

Händler in Setven:

Nahrungsmittel (Lebensmittel)
Anjas Hof (Tierhandel)
Kraft der Kräuter (Kräuter- & Pflanzenhandel)


Händler in Setven laut Wiki:

Krämer Gehrik (Krämer): Der steinalte Gehrik handelt mit allem, was die Setvener im Laufe eines Lebens seiner Meinung nach so brauchen könnten.

Setvener Speis und Trank (Lebensmittel): Johann Gehrik, der Sohn des Krämers, verkauft in seinem Laden die Erzeugnisse der Bauern und Hirten der Umgebung sowie Lebensmittel, die er mit seinem Pferdegespann regelmäßig aus Rosenburg holt.

Pragars Tuche und Waren (Rohstoffumschlag): Pragar Ketterer bietet hier die Tuche an, die seine Familie seit Generationen in Setven webt. Um besser über die Runden zu kommen, hat er das Sortiment um einige andere Rohwaren erweitert.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Aigolf » Do 25 Apr, 2024 16:22

Auf der Insel Vellheim bei Vellhafen die Strecken haben eine etwas komische Streckenentfernung.

Ansiedlung an der Küste nach Platz an der Steilküste 210 Meilen zurück 170 Meilen

Siehe Screenshot.
Dateianhänge
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20240425_161656.jpg (67.45 KIB) 182-mal betrachtet
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Xorgon » So 28 Apr, 2024 14:26

Kein Fehler im eigentlichen Sinne, eher ein Logikfehler:

Der Buchhandel in ET verfügt nur über ein Budget von 750 Gulden, Damit kann er grade mal 3 oder vier Bücher ankaufen. Das erscheint mir für einen Händler recht dürftig.
Ich bin für das verantwortlich, was ich schreibe. Nicht für das, was du verstehst.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tynian » Fr 03 Mai, 2024 12:23

Die tatsächlich in Setven vorhandenen Händler weichen von den im Wiki erwähnten Händlern ab.

Ich war mal so frei, es im Wiki an die tatsächlichen Händler im Spiel anzupassen. https://wiki.antamar.eu/index.php/Setven#H.C3.A4ndler

Ich melde es hier aber trotzdem, für den Fall, dass es genau andersrum geplant ist.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon naifor » Fr 03 Mai, 2024 13:31

Also, ich hatte es jedenfalls andersherum geplant, als ich Setven gefüllt habe :D

Bin darum natürlich biased, aber ich finde meine interessanter. ;)

(Edit: Besser gesagt, meinen Lebensmittelhändler finde ich interessanter, die anderen Händler sind ja auch unterschiedliche Händlertypen. Vielleicht ist Setven zu unbedeutend, um noch zwei weitere Händler dort anzulegen. Aber zumindest meinen Rohstoffhändler fände ich noch passend zur Ortsgeschichte.)
Zuletzt geändert von naifor am Fr 03 Mai, 2024 13:34, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tommek » Fr 03 Mai, 2024 13:33

@Tynian, danke dir.

@naifor, die Auswahl war so nicht herzustellen im Spiel. Dann muss der Hintergrund leider etwas angepasst werden.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon DukeGarland » So 05 Mai, 2024 18:27

In Xi-Jang (Innenstadt) kann ich 2x als ein und der selbe Kammerdiener arbeiten.

antamar_xi_kammerdiener.jpg
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon DukeGarland » Mo 06 Mai, 2024 05:07

DukeGarland hat geschrieben:In Xi-Jang (Innenstadt) kann ich 2x als ein und der selbe Kammerdiener arbeiten.

[Anhang wegschnipp]


Es gibt ebenda noch eine 60-Tage-Version des Kammerdieners, die ist auch doppelt.
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