Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Für alle Käferchen... Manchmal schaut hier auch ein Irrwisch vorbei.

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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon Käpt'n Flint » Sa 20 Jan, 2024 15:56

Magisches Lampenöl
Wer einen Korrekturleser für einen Text welcher Art auch immer benötigt, kann ihn mir gerne per PN mit Link oder Anhang zusenden.
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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon Xorgon » Mo 22 Jan, 2024 11:10

Die "Liegende Aloana" wiegt zu wenig, nur 10 Korn. Die anderen Aloanas wiegen 150 Korn (Wahlweise können natürlich auch alle anderen zu viel wiegen^^)
Ich bin für das verantwortlich, was ich schreibe. Nicht für das, was du verstehst.
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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon verdandi » Di 20 Feb, 2024 01:20

Magierrobe / Magierinnenrobe, man kann beide anlegen und hat dann nicht nur einen Bonus von 9 AsP, sondern je 9 AsP je Robe, insgesamt also 18 AsP. Glaube nicht dass dies so gewollt ist. Dafür kann man dann keinerlei Arm- oder Beinschienen mehr nutzen.

Hatte bei der Start-Quest die falsche (Magierinnenrobe) gewählt, später dann im Handelshaus eine Magierrobe gekauft (wurde angezeigt dass ich diese nutzen kann) und dann angelegt. Danach gemerkt dass ich ja noch die Magerinnenrobe trug - also zwei Roben.
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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon Rhazzazor » Sa 16 Mär, 2024 14:41

Man kann in Phiolentaschen zwar Heiltränke verstauen baer keine Zaubertränke(Astraltränke)
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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon Rhazzazor » So 17 Mär, 2024 15:44

Bei Zaubertränken (Astraltränke) fehlt der Button für trinken oder benutzen. Man kann sie also nicht verwenden.
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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon Aigolf » Mo 25 Mär, 2024 11:54

So es geht um die Feuerkugel das man über die Fertigkeit Wurfbeile nutzen kann, interessanterweise kann man es , was ja verständlich ist , bei den Waffenschmieden nicht aufbessern um die Trefferpunkte zu erhöhen. Aber mit den Waffenpflegeuntensilien kann man es über den Gegenstansquest bis auf gut aufwerten und somit die TP um 1 erhöhen. Ob Superior mittels Waffenbalsam möglich ist, hab ich aber noch nicht ausgetestet.
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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon DukeGarland » Di 21 Mai, 2024 17:25

Bin grade mit meinem Inodaner beim Nachkaufen von geplünderten Dingen unterwegs und dabei über die folgenen grünen Häkchen gestolpert. Ist das als reguläre Männerkleidung zu betrachten? Ein auretianisches Hochzeitskleid z.B. kann er nämlich nicht anlegen.
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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon Kuo » Do 30 Mai, 2024 16:24

Laut der Warenliste im Wiki gibt es im Spiel Balläster (Kugelarmbrust), Item-ID #158. Möchte ich die Waffe in einer ZB vergeben, erhalte ich am Testserver aber nur Fehlermeldungen. Gibt es Balläster überhaupt im Spiel? Falls nicht, würde ich die Warenliste anpassen.
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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon Tynian » Do 30 Mai, 2024 22:59

Könnte ein DSA Überbleibsel sein. Meine da gab es die.
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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon Castor » Mi 21 Aug, 2024 22:09

Der Klingenschlagring ist in der Wikiuebersicht als Ruestung aufgefuehrt (Rechter Arm RS1, BE1)
Ist auch ingame als Ruestung anlegbar, wird im Kampfmenue auch unter Ruestungen aufgefuehrt (Rechter Arm RS1, BE1,1)
Wenn angelegt wird aber keine Veraenderung des Ruestungsschutzes angezeigt, bringt also garnix.
Irgendwas stimmt hier nicht.
Aber davon abgesehen. Klingenschlagring als Ruestung?
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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon Castor » Mi 21 Aug, 2024 22:09

Der Klingenschlagring ist in der Wikiuebersicht als Ruestung aufgefuehrt (Rechter Arm RS1, BE1)
Ist auch ingame als Ruestung anlegbar, wird im Kampfmenue auch unter Ruestungen aufgefuehrt (Rechter Arm RS1, BE1,1)
Wenn angelegt wird aber keine Veraenderung des Ruestungsschutzes angezeigt, bringt also garnix.
Irgendwas stimmt hier nicht.
Aber davon abgesehen. Klingenschlagring als Ruestung?
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