Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler in Questen

Für alle Käferchen... Manchmal schaut hier auch ein Irrwisch vorbei.

Moderatoren: Kekse, lordhelix, A-Team

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Beitragvon Irrwisch » Di 30 Dez, 2025 04:01

Quest: quests/Rastfunktion
Scene: Kraeuter/start
HeldID: 43210
Questbefreiung w/ fehlende Choices

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<span class="ooc">Die Reise verlängert sich um 2 Stunden.</span><br /> <p>Du beginnst am Ufer des Gewässers nach Kräutern zu suchen.</p> <p>Du beobachtest das Glitzern der Sonne auf dem nahen Gewässer.</p>
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Beitragvon Irrwisch » Di 30 Dez, 2025 04:02

Quest: quests/Rastfunktion
Scene: Kraeuter/start
HeldID: 43210
Questbefreiung w/ fehlende Choices

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<span class="ooc">Die Reise verlängert sich um 2 Stunden.</span><br /> <p>Du beginnst am Ufer des Gewässers nach Kräutern zu suchen.</p> <p>In der Nähe quaken viele Frösche.</p>
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Beitragvon Irrwisch » Di 30 Dez, 2025 04:02

Quest: quests/Rastfunktion
Scene: Angeln/angeln_meer
HeldID: 54215
Questbefreiung w/ fehlende Choices

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<p>Mit deinen professionellen Angelködern bestückt wird deine Angel sicherlich beste Fänge garantieren! Du wählst eine besonders kunstvolle Fliege aus, befestigst sie am Haken und wirfst ihn in die salzigen Fluten des Meeres ...</p>
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Beitragvon Irrwisch » Di 30 Dez, 2025 04:03

Quest: quests/Rastfunktion
Scene: Kraeuter/start
HeldID: 53881
Questbefreiung w/ fehlende Choices

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<p>Du beginnst im Grasland nach Kräutern zu suchen.</p> <p>Aufmerksam wandert dein Blick über die zahlreichen Gräser und Kräuter, die den Boden des Graslandes bedecken.</p> <p>Zwischen den alten braunen Gräsern des Vorjahres sprießt jetzt im Frühling überall frisches Grün empor.</p>
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Beitragvon Irrwisch » Di 30 Dez, 2025 05:00

Quest: quests/Rastfunktion
Scene: Kraeuter/start
HeldID: 54151
Questbefreiung w/ fehlende Choices

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<span class="ooc">Die Reise verlängert sich um 2 Stunden.</span><br /> <p>Du machst dich auf, im umgebenden Wald nach Kräutern zu suchen.</p> <p>Aufmerksam wandert dein Blick von Gebüsch zu Gebüsch, von Kraut zu Kraut. Es ist nicht leicht, in dem Halbschatten des durch die Zweige fallenden Lichtes und der Vielfalt von Pflanzen wertvolle Heilkräuter von den oft sehr ähnlichen gewöhnlichen oder gar giftigen Pflanzen zu unterscheiden.</p> <p>Im frisch durch den Frühling ergrünten Wald tummeln sich Bienen und Schmetterlinge, Hörnchen und Singvögel. Alles in Sicht- und Hörweite paart sich ausgiebig, und dir wird irgendwie einsam ums Herz...</p>
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Beitragvon Irrwisch » Di 30 Dez, 2025 05:00

Quest: quests/Rastfunktion
Scene: Kraeuter/start
HeldID: 30060
Questbefreiung w/ fehlende Choices

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<span class="ooc">Die Reise verlängert sich um 2 Stunden.</span><br /> <p>Mit deiner Machete machst du dich auf, dir einen Weg durch das dichte, schattige Gewirr aus Farnen und Lianen einen Weg zu bahnen, um nach Kräutern zu suchen. Bei der Vielfalt des blühenden Lebens wird es sicher schwierig, nützliche von giftigen Pflanzen zu unterscheiden ...</p> <p>Unmengen von stechenden Insekten plagen dich.</p>
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Beitragvon Irrwisch » Mi 31 Dez, 2025 11:00

Quest: zb_gruppe/Region-Aivarunen/Land-KE-Aivarunen-6-kA.xml
Scene:
HeldID: 51265
gemeldet durch AOQML-Engine

Code: Alles auswählen
'<em>zb_gruppe/Region-Aivarunen/Land-KE-Aivarunen-6-kA</em>' kann nicht ausgeführt werden: <pre>Der Rucksack von Held 49935 konnte nach ZB-Take nicht gespeichert werden.
in zb_gruppe/Region-Aivarunen/Land-KE-Aivarunen-6-kA.xml//scene/fight/ #47
in zb_gruppe/Region-Aivarunen/Land-KE-Aivarunen-6-kA.xml//scene/ #2</pre>
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Beitragvon Irrwisch » Do 01 Jan, 2026 21:00

Quest: quests/reisequesten/pasjags-labyrinth
Scene: Bruecke
HeldID: 42253
Questbefreiung w/ fehlende Choices

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<p>Du schaust in dein Gepäck, was du so dabei hast.</p> <p>Und tatsächlich einen Wurfhaken hast du schon mal.</p> <p>Nun brauchst du nur noch ein passendes Seil.</p> <p>Du hast leider nichts dabei was mit dem Haken verbunden werden könnte. Damit bleibt die Schlucht für dich unüberwindbar.</p>
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Beitragvon Irrwisch » Sa 03 Jan, 2026 07:00

Quest: zb/Vegetation-Wald/Land-KE-Angeln-Glorin.xml
Scene:
HeldID: 22717
gemeldet durch AOQML-Engine

Code: Alles auswählen
'<em>zb/Vegetation-Wald/Land-KE-Angeln-Glorin</em>' kann nicht ausgeführt werden: <pre>Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction
in zb/Vegetation-Wald/Land-KE-Angeln-Glorin.xml//scene/set/ #80
in zb/Vegetation-Wald/Land-KE-Angeln-Glorin.xml//scene/ #2</pre>
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Beitragvon Irrwisch » So 04 Jan, 2026 06:00

Quest: zb_gruppe/Region-Aivarunen/Land-KE-Aivarunen-3-kA.xml
Scene:
HeldID: 44526
gemeldet durch AOQML-Engine

Code: Alles auswählen
'<em>zb_gruppe/Region-Aivarunen/Land-KE-Aivarunen-3-kA</em>' kann nicht ausgeführt werden: <pre>Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction
in zb_gruppe/Region-Aivarunen/Land-KE-Aivarunen-3-kA.xml//scene/fight/victory/set/ #100
in zb_gruppe/Region-Aivarunen/Land-KE-Aivarunen-3-kA.xml//scene/fight/victory/ #67
in zb_gruppe/Region-Aivarunen/Land-KE-Aivarunen-3-kA.xml//scene/fight/ #62
in zb_gruppe/Region-Aivarunen/Land-KE-Aivarunen-3-kA.xml//scene/ #2</pre>
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Beitragvon Irrwisch » So 04 Jan, 2026 06:00

Quest: zb_gruppe/Land-DivVeg-Otterbau-Askaian.xml
Scene:
HeldID: 44526
gemeldet durch AOQML-Engine

Code: Alles auswählen
'<em>zb_gruppe/Land-DivVeg-Otterbau-Askaian</em>' kann nicht ausgeführt werden: <pre>Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction
in zb_gruppe/Land-DivVeg-Otterbau-Askaian.xml//challenge/success/set/ #11
in zb_gruppe/Land-DivVeg-Otterbau-Askaian.xml//challenge/success/ #9
in zb_gruppe/Land-DivVeg-Otterbau-Askaian.xml//challenge/success/challenge/ #8
in zb_gruppe/Land-DivVeg-Otterbau-Askaian.xml//challenge/success/ #6
in zb_gruppe/Land-DivVeg-Otterbau-Askaian.xml//scene/challenge/ #5
in zb_gruppe/Land-DivVeg-Otterbau-Askaian.xml//scene/ #2</pre>
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Beitragvon Irrwisch » Mo 05 Jan, 2026 06:00

Quest: zb_gruppe/Region-Aivarunen/Land-KE-Aivarunen-3-kA.xml
Scene:
HeldID: 44526
gemeldet durch AOQML-Engine

Code: Alles auswählen
'<em>zb_gruppe/Region-Aivarunen/Land-KE-Aivarunen-3-kA</em>' kann nicht ausgeführt werden: <pre>Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction
in zb_gruppe/Region-Aivarunen/Land-KE-Aivarunen-3-kA.xml//scene/fight/victory/set/ #100
in zb_gruppe/Region-Aivarunen/Land-KE-Aivarunen-3-kA.xml//scene/fight/victory/ #67
in zb_gruppe/Region-Aivarunen/Land-KE-Aivarunen-3-kA.xml//scene/fight/ #62
in zb_gruppe/Region-Aivarunen/Land-KE-Aivarunen-3-kA.xml//scene/ #2</pre>
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Beitragvon Irrwisch » Mo 05 Jan, 2026 06:00

Quest: zb/Vegetation-Dschungel/Land-KE-MakuewaTabuzone.xml
Scene:
HeldID: 54262
gemeldet durch AOQML-Engine

Code: Alles auswählen
'<em>zb/Vegetation-Dschungel/Land-KE-MakuewaTabuzone</em>' kann nicht ausgeführt werden: <pre>Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction
in zb/Vegetation-Dschungel/Land-KE-MakuewaTabuzone.xml//challenge/failure/set/ #30
in zb/Vegetation-Dschungel/Land-KE-MakuewaTabuzone.xml//challenge/failure/ #26
in zb/Vegetation-Dschungel/Land-KE-MakuewaTabuzone.xml//challenge/failure/challenge/ #25
in zb/Vegetation-Dschungel/Land-KE-MakuewaTabuzone.xml//challenge/failure/ #22
in zb/Vegetation-Dschungel/Land-KE-MakuewaTabuzone.xml//challenge/failure/challenge/ #21
in zb/Vegetation-Dschungel/Land-KE-MakuewaTabuzone.xml//challenge/failure/ #17
in zb/Vegetation-Dschungel/Land-KE-MakuewaTabuzone.xml//challenge/failure/challenge/ #16
in zb/Vegetation-Dschungel/Land-KE-MakuewaTabuzone.xml//challenge/failure/ #13
in zb/Vegetation-Dschungel/Land-KE-MakuewaTabuzone.xml//scene/challenge/ #12
in zb/Vegetation-Dschungel/Land-KE-MakuewaTabuzone.xml//scene/ #2</pre>
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Beitragvon Irrwisch » Di 06 Jan, 2026 06:00

Quest: zb/Region-Inoda/Land-KE-Strassensperre-Neonix.xml
Scene:
HeldID: 22718
gemeldet durch AOQML-Engine

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'<em>zb/Region-Inoda/Land-KE-Strassensperre-Neonix</em>' kann nicht ausgeführt werden: <pre>Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction
in zb/Region-Inoda/Land-KE-Strassensperre-Neonix.xml//has/success/set/ #22
in zb/Region-Inoda/Land-KE-Strassensperre-Neonix.xml//has/success/ #19
in zb/Region-Inoda/Land-KE-Strassensperre-Neonix.xml//has/success/has/ #18
in zb/Region-Inoda/Land-KE-Strassensperre-Neonix.xml//has/success/ #17
in zb/Region-Inoda/Land-KE-Strassensperre-Neonix.xml//switch/else/has/ #16
in zb/Region-Inoda/Land-KE-Strassensperre-Neonix.xml//switch/else/ #15
in zb/Region-Inoda/Land-KE-Strassensperre-Neonix.xml//scene/switch/ #10
in zb/Region-Inoda/Land-KE-Strassensperre-Neonix.xml//scene/ #2</pre>
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