Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tommek » Fr 02 Okt, 2026 18:21

:danke: :behoben:
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon zardoz » So 04 Okt, 2026 17:43

Wenn man sich auf einer Schiffsreise befindet, kann man schon eine nachfolgende Reise über Land planen, aber der Übergang läuft nicht sauber:
Screenshot_2026-10-04_17-29-39.jpg
Screenshot_2026-10-04_17-29-39.jpg (13.65 KIB) 33-mal betrachtet


Keine Kräutersuche möglich und was soll "An Bord umsehen" jetzt heißen? Offenbar hat das Spiel nicht mitbekommen, dass der Held beim Eintreffen im Hafen (Hier_ Porto Olivo) das Schiff verlassen hat und dann auf dem Land weiterreist.
Zuletzt geändert von zardoz am So 04 Okt, 2026 17:45, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Batty » So 04 Okt, 2026 17:45

zardoz hat geschrieben:Wenn man sich auf einer Schiffsreise befindet, kann man schon eine nachfolgende Reise über Land planen, aber der Übergang läuft nicht sauber:
Screenshot_2026-10-04_17-29-39.jpg


Keine Kräutersuche möglich und was soll "An Bord umsehen" jetzt heißen? Offenbar hat das Spiel nicht mitbekommen, dass der Held beim Eintreffen im Hafen das Schiff verlassen hat und dann auf dem Land weiterreist.


Einmal auf "an Bord umsehen" draufklicken und wieder rausgehen, dann ist der Char an Land und die Kräutersuche ist mögich.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon zardoz » So 04 Okt, 2026 17:47

:danke: , Batty, hat funktioniert.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tommek » So 04 Okt, 2026 18:58

:behoben: :danke:
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tynian » Mo 05 Okt, 2026 09:24

In Wangalen gibt es ziemlich viele Tempel, wenn ich das richtig sehe, für jede Gottheit der Nordahejmr und der Zwerge, da sollten vielleicht ein par reduziert werden, bzw. durch Schreibe ersetzt.

Außerdem gibt es da Tempel der Orkgötter, was ich für sehr unwahrscheinlich halte.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tommek » Mo 05 Okt, 2026 10:23

Halborks gibt es doch auch, warum sollten die Orkgötter nicht angebetet werden?
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Micha1972 » Mo 05 Okt, 2026 11:06

In Al'Unfalat gibt es einen Tierhändler namens "Pferdemarkt". Dort gibt es kein einziges Pferd im Angebot. Soll das so?
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tynian » Mo 05 Okt, 2026 11:32

Tommek hat geschrieben:Halborks gibt es doch auch, warum sollten die Orkgötter nicht angebetet werden?


Weil Orks in Wangalen ziemlich verhasst sind? da halte ich es für unrealistisch, dass die Zwerge und Nordahejmr welche ja die größten Bevölkerungsgruppen in der Stadt stellen, Tempel der Orkgötter erlauben.

Der Bevölkerungsanteil der Halborks liegt unter 5% laut Wiki (in den 5% müssten auch noch Halblinge und Halbelfen enthalten sein), da leben sogar mehr Elfen in Wangalen und die haben keine Tempel.

Ich halt das einfach für unrealistisch.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tommek » Mo 05 Okt, 2026 11:59

Ok. Orktempel fliegt mit dem nächsten Update raus. Die ganzen anderen Tempel stehen aber sogar extra da als Zeichen der Nordahejmr und Zwerge. Wangalen wäre damit ein gefährlicher aber beliebter Pilgerort.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tommek » Mo 05 Okt, 2026 12:06

Micha1972 hat geschrieben:In Al'Unfalat gibt es einen Tierhändler namens "Pferdemarkt". Dort gibt es kein einziges Pferd im Angebot. Soll das so?


Wird im nächsten Update erweitert.
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