Anzeigefehler beim Schlaftimer in Gasthäusern:
Wenn man sich schlafen legt kommt ja der Timer, der eine Minute runterzählt, in der man nicht aufstehen kann. Wechselt man zu diesem Zeitpunkt auf einen zweiten Charakter, ins Ausrüstungsmenü oder ins Fertigkeitsmenü (wahrscheinlich also egal wohin), dann wird der Timer bei der Rückkehr wieder aufs Maximum gesetzt und tickt erneut runter. Der Bug ist allerdings rein optisch, man kann trotzdem aufstehen, also intern wird richtig gezählt, es gibt keine Konsequenzen.