Sommerfest in VH - AB "Stadtführung"

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Sommerfest in VH - AB "Stadtführung"

Beitragvon Tica » Sa 13 Jun, 2015 09:52

"Habt ihr beiden denn den Stadtführer, Herrn Salix Uplegger, schon kennengelernt?"
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Harmi Wirsch, der Chefredakteur des Vellhafener Kurier, schaut seine Sekretärin Kathrein von Valdec und seinen Redakteur Alba (Beathan) Jorgen fragend an, klopft einem freundlich lächelnden alten Mann aufmunternd auf die Schultern und schiebt ihn etwas nach vorne.
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"Herr Uplegger, dies sind meine Mitarbeiter. Die wunderschöne Dame hier ist Kathrein von Valdec, meine rechte Hand und Vorzimmerdame, ohne die ich aufgeschmissen wäre und dieser alte Haudegen hier ..." Harmi lacht bei seinen Worten und fährt dann fort: "... Dieser alter Haudegen ist Alba Jorgen, mein Redakteur. "
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Kathrein errötet leicht und reicht dem alter Stadtschreiber die Hand: "Bărbatic zum Gruße Herr Uplegger. Angenehm, Euch kennenzulernen" ertönt leise ihre melodische Stimme. Alba reicht dem Mann ebenfalls die Hand und begrüßt ihn freundlich:"Die Mutter Antamar möge Euch allzeit behüten Herr Uplegger. Schön, dass sie die Stadtführungen übernommen haben. Ich hörte ihr Wissenschatz über die Geschichte Vellheims und Vellhafens und die Anekdoten ihrer Bewohner sei legendär."

Der alte Mann lächelt der dunkelhaarigen hübschen Sekretärin freundlich zu und bedankt sich: "Die Freude ist ganz meinerseits werte Frau von Valdec." Dem langhaarigen Redakteur antwortet er bescheiden: "Ich bin ein alter Mann und hab vieles erlebt. Und meine Tätigkeit für das Stadtarchiv lehrte mich beim Schreiben so manches über Stadtgeschichte. Mehr ist es nicht. Ich wusste gar nicht, dass man meine Geschichten interessant findet. Bis heute hab ich immer nur meiner Tochter als sie ein kleines Mädchen war und später meinen Enkel davon erzählt. Inzwischen stehen diese aber auch schon an der Schwelle zum Erwachsenwerden und interessieren sich nicht mehr so für alte Geschichten und den Großvater."

Lächelnd zeigt er auf Harmi. "Dieser junge Mann hier jedoch war der Meinung, dass ich im Rahmen des Stadtfestes interessierten Vellhafenern und Besuchern unserer Stadt die alten Geschichten erzählen soll. Einige Interessenten haben sich schon gemeldet, heute Abend, wenn die Glocke achtmal schlägt geht es los. "

"Ich bin sehr gespannt!" sagt Harmi. "Womit werdet ihr die Führung eröffnen?" Fragend schaut er zu dem Alten. Salix Uplegger fährt sich mit der Hand über den sorgfältig gestutzten schneeweißen Bart. "Nun, der erste Treffpunkt ist ja am Hafen. Ich werde der Gruppe die Adler von Vellhafen zeigen und ein paar Fakten dazu erzählen und dann stehen einige historische Gebäude am Hafen auf dem Plan. Aber ich will nicht zuviel verraten, schon gar nicht Euch Zeitungsleuten." Der Alte lacht fröhlich. "Sonst steht es nachher noch im Kurier und die Leute wollen mir gar nicht ,mehr zuhören?"
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Die Mitarbeiter des Kurier fallen unisono in das Gelächter mit ein. Fröhlich versichert Harmi: "Unsere Lippen sind versiegelt! Und der nächste Kurier erscheint erst morgen. Da habt ihr Eure Führung schon absolviert Herr Uplegger. Aber wo wir gerade von der nächsten Ausgabe reden. Habt ihr schon diese eigenartigen Geschichten über das gefundene Skelett gehört? Nein? Das ist sehr kurios und ich weiß nicht, was man davon halten soll. Die Bauarbeiter haben auf Weisung des Stadtrates das Skelett zum Nergasacker bringen sollen, damit es dort würdevoll bestattet werden kann. Als sie jedoch versuchten die sterblichen Überreste in einen Sarg zu legen, stürzte ihnen ein Balken direkt vor die Füsse. Sie erschraken und versuchten es dann wieder. Dann begann es plötzlich extrem satrk zu regnen. Die Bauarbeiter stellten sich unter und schon hörte der Regen wieder auf. Dann gingen sie wieder zum Skelett und wollten es in den Sarg betten. Da war plötzlich der Deckel des Sarges verklemmt und ließ sich nicht mehr öffnen. Und das war noch nicht alles ...."
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Kathrein, Alba und der Stadtführer sehen Harmi gespannt an. "Was denn noch?" fragt Alba ungeduldig. Kathrein macht große Augen und hört stumm weiter zu. Die Augenbrauen des Stadtführers ziehen sich fragend hoch.

Harmi fährt fort: "Als der Sargdeckel sich endlich wieder öffnen ließ war es schon Abend geworden und als die Männer erneut versuchten die alten Knochen zu bergen, liefen plötzlich ganz viele Ratten in der Baugrube umher. Der Baumeister sprach gar davon, dass die Götter wohl nicht wollten, dass das Skelett bewegt wird und er habe einen gruseligen Schauer verspürt, als ob Geister oder Dämonen anwesend wären. Als die Arbeiter die Worte des Baumeisters hörten und die herumwuselnden Ratten sahen, gaben sie alle Versuche auf, dass Skelett zum Nergasacker zu bringen und weigern sich seitdem die Baustelle zu betreten. Maya, die Bauherrin, hat daraufhin die Nergaskirche informiert und darum gebeten, dass jene das Skelett abholen sollen. Sie möchte schließlich, das so schnell als möglich weitergearbeitet werden kann. Mehr weiß ich auch noch nicht. Alba, wir sollten vielleicht noch etwas recherchieren. Ich werde mal mit einem Vertreter der Nergariten das Gespräch suchen und du solltest vielleicht nochmal den Baumeister und auch die Bauherrin befragen."

Er wendet sich an Salix Uplegger: "Herr Uplegger, wir sehen uns heute Abend bei der ersten Führung. Sie hören ja, die Arbeit ruft nach uns." Ein kurzes Nicken zu Kathrein und Alba und schon ist der dunkelhaarige Mann in seinem Büro entschwunden.
Im Spiel verraten wir, wes Geistes Kind wir sind.
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Re: Sommerfest in VH - AB "Stadtführung"

Beitragvon Elendar » Sa 13 Jun, 2015 23:13

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Das Rätsel in der Schriftrolle:
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Das Schachbrett

Sorgfältig streifte Peddar Morgenlicht über das frisch gehobelte Holz. Seine Hände waren rau von der jahrelangen Arbeit, aber immer noch so sensibel wie früher, als er das Tischlerhandwerk von seinem Meister erlernte. Peddar
beugte sich über die alte Werkbank und atmete den Duft des frischen Holzes tief ein.

Es erinnerte ihn an die grünen Wälder, in denen er als Kind so gerne gespielt hatte. Seiner Frau zuliebe verließ er das verträumte Dorf im Grauland, in dem er aufwuchs und zog nach Vellhafen. In die lauteste Stadt Antamars, wie er
meinte. In der Nähe des östlichen Stadttores eröffnete er eine kleine Tischlerei und wurde für seine gute Arbeit sehr geschätzt. Seine Kunden waren stets begeistert, wie fein und präzise er die Möbel mit seinen Händen fertigte.

Peddar hob das fertige Brett auf und stellte es behutsam an die Seite. Als er den Nachtwächter mit seinem Rufen auf der ersten Runde hörte, warf er einen letzten, kritischen Blick auf das Holz. Jeden Tag beendete Peddar um diese Zeit die Arbeit und räumte seine Werkzeuge sorgfältig in ein Regal. Plötzlich wurde er durch ein lautes Klopfen unterbrochen. Vorsichtig ging er die drei Stufen zur Tür hinauf und warf einen Blick durch das Fenster an der Seite.

Ein großer Mann im feinstem Gewand und eine feinen Tasche aus edlem Leder stand vor seiner Tischlerei.

Peddar öffnete langsam die Tür und mit tiefer, sanfter Stimme begrüßte er den Mann: „Ja, bitte.“

„Guten Abend, “ entgegnete der Mann, „ entschuldigen Sie die späte Störung, mein Name ist Harro Güldenstein, Fernhändler und Spezialist für Denkspiele aus fernen Landen.“

Peddar runzelte ungläubig die Stirn. Warum sollte einer von Vellhafens reichsten Fernhändlern, in diesem Teil der Stadt und um diese Uhrzeit, ausgerechnet an seiner Tür klopfen?

„Wie kann ich Ihnen helfen, werter Herr Güldenstein?“

„Ich habe gehört, du wärest der beste Tischler auf Vellheim? “

„Wenn das die Leute sagen, wird wohl was dran sein.“ antwortete Peddar verschmitzt.

„Wir wollen ein völlig neues Spiel anfertigen, es handelt sich um einen Spezialauftrag eines auretaischen Adeligen. Allerdings sind meine Angestellten samt und sonders bei dem Versuch gescheitert, dieses neuartige Spiel herzustellen. Ich weiß aus verlässlicher Quelle, dass du die besten Holzarbeiten in ganz Vellheim liefern kannst.“

„Na dann kommt mal herein, werter Herr“, erwiderte Peddar mit einem kleinen, verlegenen Lächeln und holte zugleich einen Holzstuhl für seinen Gast. „Dann erzählt doch mal, wobei ich helfen soll“, fuhr Peddar fort und setzt sich neben Harro Güldenstein auf einen alten Hocker.

„Wir wollen ein besonderes Schachspiel ohne das übliche Schachbrett herstellen. Die 64 Felder sollen frei im Raum schweben. Wir haben überlegt, die Felder mithilfe von kleinen Röhrchen an einer beweglichen Platte zu befestigen. Aber unsere Mitarbeiter finden keine passende Lösung. Die Figuren haben wir bereits fertiggestellt. Und es muss schnell gehen“ sagt der Händler seufzend.

„Ich werde darüber nachdenken“, antwortete Peddar und erhob sich von seinem Hocker. Im gleichen Moment stand auch der Händler auf und zog eine Karte aus seinem Gewand: „Wenn du uns helfen kannst, schick mir einen Boten.“

Am selben Abend fing Peddar, sich Gedanken über das Spiel zu machen. Vor seinem geistigen Auge entstand Stück für Stück ein völlig neues Schachspiel mit 64 schwebenden Feldern. Jeweils 32 in schwarz und 32 in weiß. Harro Güldenstein schien Recht zu haben, in Sachen Tischlerarbeiten würde ihm so schnell niemand etwas vormachen. Nur an einer einzigen Stelle kam er ins Grübeln. Wie könnte er die Felder möglichst schnell herstellen?

Rechnen war noch nie seine Stärke gewesen. Sollte er die Felder einzeln herstellen und schwarz und weiß lackieren? Oder ginge es schneller, ein fertiges Schachbrett zu kaufen und die einzelnen Felder auszusägen? Wieviel Sägeschnitte müsste er einplanen, wenn er nach jedem Schnitt die entstandenen Teile übereinander legt und in weitere Teile zersägt?

So lange Peddar auch nachdachte, er fand keine Antwort auf diese Frage.
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Re: Sommerfest in VH - AB "Stadtführung"

Beitragvon Tica » So 14 Jun, 2015 14:22

Zusammenfassung der Ereignisse zum Abenteuer "Stadtführung" - Erster Abend

Schon lange vor der vereinbarten Zeit, wenn die Glocke achtmal schlägt, fand sich Salix Uplegger, der frühere Schreiber des Vellhafener Stadtarchivs an der Hafenmeisterei ein.
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Es erschien eine ganze Anzahl stolzer Recken und eine hübsche Dame zur Stadtführung. Während Salix Uplegger sich noch angeregt mit dem Hafenmeister unterhielt, kamen folgende Personen zusammen:
Sophia, eine rothaarige Schönheit, die zufällig auf einem Spaziergang Kenntnis von der Stadtführung erhielt und sich neugierig der Hafenmeisterei näherte. Lorenzo di Avarra, ein auretanischer Edelmann in türkisfarbenen Seidenhosen und prächtigem Gehrock, den wohl die Berichte im Kurier angelockt hatten. Victor von Amarsburg, ein Soldat der südländischen Marine, der sich wohl die Zeit des Landgangs mit der Stadtführung vertreiben wollte. Nathanael Copolla, ein weiterer Auretanier, schon ein wenig älter mit Halbglatze und Monokel, für einen Auretanier erstaunlich schlicht und zweckmässig gekleidet und ein offenbar eher ruhiger Charakter.
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Nordi Frohbrauer, ein freundlicher Halbling mit einen großen Schwert. Ein wenig zurückhaltend zwischen all den Großlingen. Borgar Angarson, ein Hüne, eindeutig ein Nordmann. Sein rotblondes Haar, sein zu Zöpfen gebundener Bart, Rüstung und Kleidung lassen keine Zweifel zu, dass man es mit eiem Norlander zu hat. Neben dem kleinen Halbling wirkt er wie ein Riese. Und Radek. Ein bärtiger Mensch in einfacher Kleidung, die wenig über seinen Stand oder seine Herkunft verrät. Hält sich gerne im Hintergrund.
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Alle diese Personen hörten nun zu als Salix Uplegger mit seiner Ansprache begann. Nach einer freundlichen Begrüßung und Vorstellung zeigte der Stadtführer der Gruppe die Adler von Vellheim, die in der untergehende Sonne draußen auf dem Meer ihre Silhouette zeigte.

Nach ein paar Fakten zu dem beindruckenden Führungsschiff der Vellhafener Marine gab der alte Stadtschreiber ein Anekdötchen über den Kapitän Herrmann Rüder zum besten. Er berichtete von der Marotte Rüders, nur Nichtschwimmer unter der soldatischen Besatzung zuzulassen, weil dieser der Meinung ist, dass sie das Schiff besser verteidigen und von dem schneeweißen Caerun-Raben mit den dunkelblauen Augen, den Rüder für einen Papageien hält. Jeder, der Rüder darauf hinweist, dass es ein sprechender Rabenvogel ist, bekommt die barsche ANtwort, dass es sich um einen weißen Blauaugenpapagei handeln würde.

Während dieser Ausführungen verließ der Redakteur des Vellhafener Kurier, Alba (Beathan) Jorgen kopfschüttelnd eine Baustelle am Hafen und trifft nun auf die Gruppe. Der alte Salix begrüßte ihn freundlich und fragte ob Alba neue Erkenntnisse hinsichtlich seltsamer Ereignisse um diese Baustelle herum hat.
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Der Gruppe berichtet Salix sodann, dass hier ein neues Frauenhaus entstehen soll. Die Bauherrin namens Maya möchte ein Haus mit gediegener Ausstattung erbauen und mit gebildeten Hübschlerinnen den vornehmen und reichen Teilen der Bevölkerung, sowie den Gästen Vellhafens gewisse Dienstleistungen anbieten. Da das städtischen Bordell ganz in der Nähe eher von einfachen unverheirateten Männern und Seeleuten aufgesucht wird, begrüßt der Stadtrat dieses Vorhaben sehr.
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Maya, die Bauherrin des neues Frauenhauses

Allerdings hat man nun bei den Bauarbeiten ein Skelett auf der Baustelle gefunden, welches einige Rätsel aufgibt. Da die Identität des Toten nach all den Jahren, die er wohl schon dort gelegen hat, nicht geklärt werden konnte, verfügte der Stadtrat, dass die sterblichen Überreste auf dem Nergasacker bestattet werden sollen. Die Kosten dafür trüge die Stadt. Aber, so berichtete dann Alba auf Bitten von Salix der Gruppe, das Skelett lag immer dort. Die Arbeiter die es wegbringen wollten, wurden nämlich durch allerlei Vorkommnisse daran gehindert.

Als sie versuchten die sterblichen Überreste in einen Sarg zu legen, stürzte ihnen ein Balken direkt vor die Füsse. Sie erschraken und versuchten es dann wieder. Dann begann es plötzlich extrem stark zu regnen. Die Bauarbeiter stellten sich unter und schon hörte der Regen wieder auf. Dann gingen sie wieder zum Skelett und wollten es in den Sarg betten. Da war plötzlich der Deckel des Sarges verklemmt und ließ sich nicht mehr öffnen. Beim nächsten Versuch liefen plötzlich ganz viele Ratten in der Baugrube umher. Der Baumeister selbst ließ dann alle Versuche einstellen weil er an einen Fluch oder Dämonenwerk glaubte.

Die Gruppe, nun neugierig geworden, beschloß selbst nach dem Skelett zu sehen. Bevor sie jedoch tun konnte, rumpelte und schepperte es plötzlich eigenartig auf der Baustelle. Während die Stadtbesichtiger aufgeregt über eine mögliche Ursache dieser Geräusche diskutierten, gesellte sich ein weiterer, sehr gut gekleideter Auretanier zu ihnen. Lorenzo di Avarro, der schon eifrig um die einzige Dame der Grupper herum scharwenzelte und ihr unverhohlen den Hof machte, machte dem Neuankömmling sofort klar, dass er Sophia für sich beansprucht. Der Neuankömmling stellte sich als Roland Rousseau vor und es stellte sich schnell heraus, dass er kein Interesse hatte, Lorenzo als Kavalier der Dame abzulösen. Vielmehr erhoffte er sich Hilfe von der Gruppe.
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Zunächst inspizierte man aber die Baustelle und fand dann auch das Skelett.
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Nach eingehender Untersuchung entdeckte Borgar einen Dolch zwischen den Rippen und eine Schriftrolle in einer Hand des Toten. Er nahm beherzt beides an sich, obwohl Radek davor warnte. Radek nahm die Schriftrolle dann jedoch später neugierig an und wollte sie vorlesen, als auch Roland Rousseau sich herandrängte um einen Blick auf das Schriftstück zu werfen. Nachdem er einen Blick erhascht hatte, benahm er sich eigenartig. Er rannte aufgeregt hin und her, lamentierte etwas über einen makaberen Scherz und meinte er würde Gretchen niemals so erschrecken wollen.

Radek, der izwischen offen gelegt hatte, dass auf der Schriftrolle ein Rätsel zu finden ist, fragte sofort nach, wer denn Gretchen sei.
Das Schachbrett

Sorgfältig streifte Peddar Morgenlicht über das frisch gehobelte Holz. Seine Hände waren rau von der jahrelangen Arbeit, aber immer noch so sensibel wie früher, als er das Tischlerhandwerk von seinem Meister erlernte. Peddar beugte sich über die alte Werkbank und atmete den Duft des frischen Holzes tief ein. Es erinnerte ihn an die grünen Wälder, in denen er als Kind so gerne gespielt hatte. Seiner Frau zuliebe verließ er das verträumte Dorf im Grauland, in dem er aufwuchs und zog nach Vellhafen. In die lauteste Stadt Antamars, wie er meinte. In der Nähe des östlichen Stadttores eröffnete er eine kleine Tischlerei und wurde für seine gute Arbeit sehr geschätzt. Seine Kunden waren stets begeistert, wie fein und präzise er die Möbel mit seinen Händen fertigte.

Peddar hob das fertige Brett auf und stellte es behutsam an die Seite. Als er den Nachtwächter mit seinem Rufen auf der ersten Runde hörte, warf er einen letzten, kritischen Blick auf das Holz. Jeden Tag beendete Peddar um diese Zeit die Arbeit und räumte seine Werkzeuge sorgfältig in ein Regal. Plötzlich wurde er durch ein lautes Klopfen unterbrochen. Vorsichtig ging er die drei Stufen zur Tür hinauf und warf einen Blick durch das Fenster an der Seite.

Ein großer Mann im feinstem Gewand und eine feinen Tasche aus edlem Leder stand vor seiner Tischlerei. Peddar öffnete langsam die Tür und mit tiefer, sanfter Stimme begrüßte er den Mann: „Ja, bitte.“

„Guten Abend, “ entgegnete der Mann, „ entschuldigen Sie die späte Störung, mein Name ist Harro Güldenstein, Fernhändler und Spezialist für Denkspiele aus fernen Landen.“

Peddar runzelte ungläubig die Stirn. Warum sollte einer von Vellhafens reichsten Fernhändlern, in diesem Teil der Stadt und um diese Uhrzeit, ausgerechnet an seiner Tür klopfen?

„Wie kann ich Ihnen helfen, werter Herr Güldenstein?“
„Ich habe gehört, du wärest der beste Tischler auf Vellheim? “
„Wenn das die Leute sagen, wird wohl was dran sein.“ antwortete Peddar verschmitzt.
„Wir wollen ein völlig neues Spiel anfertigen, es handelt sich um einen Spezialauftrag eines auretaischen Adeligen. Allerdings sind meine Angestellten samt und sonders bei dem Versuch gescheitert, dieses neuartige Spiel herzustellen. Ich weiß aus verlässlicher Quelle, dass du die besten Holzarbeiten in ganz Vellheim liefern kannst.“
„Na dann kommt mal herein, werter Herr“, erwiderte Peddar mit einem kleinen, verlegenen Lächeln und holte zugleich einen Holzstuhl für seinen Gast.

„Dann erzählt doch mal, wobei ich helfen soll“, fuhr Peddar fort und setzt sich neben Harro Güldenstein auf einen alten Hocker.
„Wir wollen ein besonderes Schachspiel ohne das übliche Schachbrett herstellen. Die 64 Felder sollen frei im Raum schweben. Wir haben überlegt, die Felder mithilfe von kleinen Röhrchen an einer beweglichen Platte zu befestigen. Aber unsere Mitarbeiter finden keine passende Lösung. Die Figuren haben wir bereits fertiggestellt. Und es muss schnell gehen“ sagt der Händler seufzend.
„Ich werde darüber nachdenken“, antwortete Peddar und erhob sich von seinem Hocker. Im gleichen Moment stand auch der Händler auf und zog eine Karte aus seinem Gewand: „Wenn du uns helfen kannst, schick mir einen Boten.“

Am selben Abend fing Peddar, sich Gedanken über das Spiel zu machen. Vor seinem geistigen Auge entstand Stück für Stück ein völlig neues Schachspiel mit 64 schwebenden Feldern. Jeweils 32 in schwarz und 32 in weiß. Harro Güldenstein schien Recht zu haben, in Sachen Tischlerarbeiten würde ihm so schnell niemand etwas vormachen. Nur an einer einzigen Stelle kam er ins Grübeln. Wie könnte er die Felder möglichst schnell herstellen?

Rechnen war noch nie seine Stärke gewesen. Sollte er die Felder einzeln herstellen und schwarz und weiß lackieren? Oder ginge es schneller, ein fertiges Schachbrett zu kaufen und die einzelnen Felder auszusägen? Wieviel Sägeschnitte müsste er einplanen, wenn er nach jedem Schnitt die entstandenen Teile übereinander legt und in weitere Teile zersägt?

So lange Peddar auch nachdachte, er fand keine Antwort auf diese Frage
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Roland nestelte ein Medaillon hervor und zeigte Radek und dann auch den anderen ein kleines Bildnis einer hübschen jungen Frau und erklärte, dass dies seine Liebste sei, die er heiraten wolle.
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Der Auretanier erklärt weiter, dass er Vellheim nur für ein paar Monde verlassen hatte um in Auretanien die Zustimmung seiner Mutter für die Heirat einzuholen und als Unterpfand dafür den Hochzeitsring der Familie zu erhalten. Mit diesem Ring wollte er sein Gretchen, die gerne Rätsel löst, bei einer Art Schatzsuche mit Hilfe mehrerer Rätsel überraschen. Und das Rätsel, welches Radek in den Händen hielt, stamme von ihm selbst und sei eines der Rätsel, die er für seine Liebste verstecken wollte.

Er erzählt auch noch, dass Gretchen spurlos verschwunden sei. Sie wohne nicht mehr an der alten Adresse, dort wohne nun einen andere junge Dame, die behauptet Gretchen nicht zu kennen. Auch die Hausbesitzerin des Hauses sei nicht mehr dieselbe. Und an ihrem alten Arbeitsplatz konnte Roland Gretchen ebenso nicht mehr finden. Das Handelskontor, wo sie als Verkäuferin gearbeitet hat, gäbe es nicht mehr. Roland ist verwundert, was sich alles in Vellhafen während seiner Abwesenheit verändert hat.

Mit dem Hinweis, dass man ihn am folgenden Tage in der Krämergasse bei dem Haus mit der Hausnummer finden könne, die die Lösung des Rätsels sei, verschwindet er. In dem Haus soll eine Tante Gretchens wohnen, wo Roland nun weiter nach dem Verbleib seiner Liebsten forschen will.

Ob die Gruppe ihm weiter hilft? Oder ist ihnen das Schicksal Gretchens egal und sie lassen sich weiter von Salix Uplegger Besonderheiten der Stadt Vellhafen zeigen und Anekdoten erzählen? Oder machen sie etwas ganz anderes? Wir werden sehen ....
Das komplette RP
Spoiler:
13.06 18:58 Radek von Boktor klettert von Bord, sobald die Planke krachend auf dem Boden aufschlägt und bemüht sich, den wartenden Schauermännern nicht im Weg zu stehen. Unschlüssig steht er am Ufer. 'Alle Häfen sind doch irgendwie gleich.', kommt es ihm in den Sinn. 'Dreckig, laut und voller Gestank.'
13.06 18:59 Radek von Boktor brummt: "Ahh, Vellhafen."
13.06 19:02 Radek von Boktor 's Blick fällt auf ein Flugblatt. "Sommerfest", murmelt er. Zu gern hätte er auf seine antamarische Taschenuhr geschaut, aber
13.06 19:03 Radek von Boktor ...die würde er wohl kaum wieder zu Gesicht bekommen. Er würde den nächstbesten Passanten ansprechen und der Zeit fragen müssen. Und bei der Gelegenheit wohl auch nach dem Tag.
13.06 19:04 Spielleiter Salix Uplegger: Am Hafen, direkt neben dem Eingang zur Hafenmeisterei, steht der Stadtführer Salix Uplegger und wartet auf die Vellhafener und die Besucher der Stadt, die sich seiner Stadtführung anschließen wollen. Die Wartezeit vertreibt er sich mit einem Plausch mit dem Hafenmeister über die neuesten Geschehnisse in der Stadt. Auch hier sind die Häuser für das Fest der Sommersonnenwende bunt geschmückt mit Blumen und bunten Bändern, die im Wind flattern. Die Schiffe sind fast alle beflaggt und viele haben zusätzlich bunte Wimpel als Schmuck aufgezogen, die nun im Wind flattern. Alles sieht sauberer und fröhlich aus. Selbst die Straßenkinder sehen aus wie frisch gewaschen und die Mädchen tragen Blumen oder bunte Bänder, die in ihr Haar eingeflochten wurden. Gaukler, Barden und Schauspieler bevölkern die Straßen und Plätze und stattliche Kämpfer mit seltenen Rüstungen und fremdartigen Waffen stolzieren durch die Stadt und werden von den Kindern, aber auch manchem Erwachsenen, begafft. Auf dem Markt wurde am Mittag kostenlos gebratenes Wildschwein ausgeteilt und auch Wein und Bier bekam man ohne dafür die Geldkatze zücken zu müssen. AUch am Abend wird es wieder ein Gratisessen und -getränke dort geben.
13.06 19:33 Sophia spaziert freudig über den Marktplatz, sie hatte von einem Sommerfest gehört und wollte natürlich auch unbedingt dabeisein. So sah sie sich an den vielen Markständen um und bewunderte hier und die fremden Waren und die vielen Gaukler und Barden, welche die Leute unterhielten.
13.06 19:35 Victor von Amarsburg verlässt die Kajüte seines Schiffes, er hat den ganzen Tag über Karten und Berichten gebrütet, sich mit seinen Offizieren beraten und nachgedacht. Nun wird es Zeit, sich die Beine zu vertreten und den Geist zu zerstreuen. An Deck angekommen eilt sofort einer seiner Adjutanten auf ihn zu, deutet in Richtung der Hafenmeisterei und berichtet Victor von der Stadtführung. Da sie noch einige Tage, vielleicht sogar Wochen hier ankern würden, würde sein Vorgesetzter wohl gerne mehr über die Stadt erfahren - erklärt er seinen Gedankengang. Victor nickt im erfreut zu, salutiert zum Abschied und verlässt das Schiff über die Planke. Er schreitet langsam aus, über den Kai in Richtung der Hafenmeisterei. Dieses mal ist er alleine unterwegs, ohne seine Adjutanten.
13.06 19:36 Sophia hört hier und da den Gauklern und Geschichtenerzählern zu, welche die Leute unterhalten und erfährt dann etwas von einer Stadtführung. Eigentlich hatte sie sich Vellhafen noch nie richtig angesehen, warum sollte sie denn nicht einmal dort mitmachen? Sie lässt sich von Passanten den Weg erklärten und begibt zu dem Herrn, welcher die Stadtführungen anbietet.
13.06 19:42 Sophia stellt sich zu der kleinen Gruppe von Menschen welche offenbar wie sie wartet und stellt sich auf die Zehenspitzen um etwas sehen zu können. Wo war er denn?
13.06 19:48 Sophia gähnt und streicht sich eine ihrer Haarsträhnen aus dem Gesicht. Wann würde es denn losgehen, fragte sie sich.
13.06 19:48 Salix Uplegger wechselt noch ein paar Worte mit dem Hafenmeister und nickt: "Jau, Hein. Das sind doch deutlich mehr geworden, als ich erwartet hätte. Es hatten sich ja einige angemeldet, hab ich dir ja eben schon erzählt, aber da stehen ja nun schon etliche herum. Ob die wirklich alle an meiner Stadtführung teilnehmen wollen? Der Herr Wirsch hatte ja gemeint das würde so manchen interessieren, aber ich hab's ihm nicht so wirklich glauben wollen. Wenn die Glocke acht mal schlägt, muss ich anfangen, so war es abgemacht."
13.06 19:49 Sophia kneift die Augen zusammen und schaut nach vorne. Ah, das musste er sein. Bald würde es sicher losgehen!
13.06 19:49 Radek von Boktor hat sich an einem wassergefüllten Faß halbwegs säubern können und dabei aufgeschnappt, daß das Sommerfest heute sein soll. Neben dem Gerücht von Gratisessen und -getränken, hat er von einer besonderen Stadtführung gehört. Sowas war immer interessant. Nach einem Umweg über das Lagerhaus waren zumindest seine Taschen mit ein paar Thalern gefüllt. Ein ausgiebiges Bad und die Rasur würden einfach warten müssen.
13.06 19:51 Sophia fährt sich durch ihre feuerrote Mähne und streicht sich ihr Haar zurecht. Sie sah wieder recht stürmisch aus, der Wind tat sein Übriges.
13.06 19:59 Victor von Amarsburg tritt an die Gruppe heran. Ein zufriedenes Lächeln legt sich auf sein Antlitz, mit militärischer Präzision ist er rechtzeitig angekommen, vermutlich würde er sogar noch warten müssen. 'Wenn die Glocke acht mal schlägt' hört er von dem Führer, der Griff zu seiner Taschenuhr um die Zeit zu kontrolieren bleibt jedoch erfolglos. Nach kurzem Schrecken erinnert er sich, dass er die Uhr auf dem Tisch platziert hatte, dort liegt sie noch immer. Anscheinend hat er die Zerstreuung bitter nötig.
13.06 20:00 Sophia besieht sich die Menschen um sich herum, offenbar aus allen Herren Ländern. Neugierig nach vorn schauend wartet sie dass es losgeht.
13.06 20:02 Salix Uplegger verabschiedet sich vom Hafenmeister und wendet sich an die Gruppe Menschen die sich nun an der Hafenmeisterei versammelt hat. "Ich heiße euch herzlich willkommen zur Stadtführung durch Vellhafen. Mein Name ist Salix Uplegger und ich war viele Jahre Schreiber im Stadtarchiv. Vellhafen ist meine Heimatstadt und ich kenne hier jedes Haus und jeden Baum. Ich hoffe die Damen und Herrschaften haben Lust sich die Geschichten eines alten Mannes anzuhören? " Seine Stimme ist laut aber wohltönend.
13.06 20:02 Nordi Frohbrauer eilt aus dem Rathaus und läuft so schnell, wie es sein kurzen Beine zulassen, in Richtung Hafen. Von weitem sieht er schon eine grössere Gruppe, die sich dort versammelt hat. "Hmmmpf, viele Großlinge dabei. Hoffentlich spricht der Stadtführer laut genug, damit ich auch was mitbekomme." Dann versucht er sich vorsichtig etwas nach vorn zu mogeln.
13.06 20:02 Sophia "Oh es geht los!" denkt sie bei sich und schaut auf. Aufmerksam hört sie dem älteren Herrn zu und verschränkt aus Bequemlichkeit etwas die Arme.
13.06 20:03 Nathanael Copolla: muss schon ein wenig hetzen. Er hatte sich in die Bücher der Universitätsbibliothek vertieft und hatte die Zeit darüber ein wenig bvergessen. Am vereinbarten Treffpunkt sieht er eine größere Menschenansammlung und tritt an die Gruppe heran. Das hier sollte doch die Gruppe für die Stadtführung sein. Gerade noch so hört er die Vorstellung Upleggers.
13.06 20:04 Sophia schaut sich immer wieder um, immer wieder kamen noch weitere Leute angehetzt und sie musste kichern. Offenbar kamen einige gerade noch rechtzeitig um nicht zu verpassen, was der Herr weiter vorn erzählte.
13.06 20:06 Victor von Amarsburg schüttelt leicht den Kopf über die zu-spät-Kommenden. Unter seinem Kommando gab es solche Schludereien nicht! Er wendet die Aufmerksamkeit wieder dem Stadtführer Uplegger zu, nickt deutlich auf seine Frage und hat die Hände auf seinem Rücken ineinander geschlagen.
13.06 20:08 Sophia wendet sich dann wieder dem Erzähler weiter vorne zu, sie war schon sehr gespannt darauf was er alles zu berichten hatte.
13.06 20:09 Radek hat sich auf dem Weg zum Startpunkt der Stadtführung etwas Wegzehrung von einem der Stände besorgt. So oder so, war das Essen gratis gewesen.
13.06 20:11 Salix Uplegger zeigt auf das Meer hinaus. Weit draußen senkt sich die Sonne über das Meer. Noch steht sie am Himmel, aber man ahnt schon, dass sie bald dort draußen im Meer versinken wird. Am Horizont zeichnet sich die S ilhouette einer riesigen Galeone ab. "Das dort draußen .." sagt der Stadtführer mit laut vernehmlicher Stimme, "... das da draußen ist die Adler von Vellhafen. Es handelt sich dabei um das Führungsschiff der Vellhafener Marine unter Kapitän Herrmann Rüder und es gibt über dieses Schiff ein paar beeindruckende Fakten zu berichten."
13.06 20:12 Sophia schaut hinaus auf das Meer und entdeckt das riesige Schiff weiter draussen am Horizont, interessiert hört sie zu, auch wenn sie sich die vielen Fakten und Zahlen kaum merken kann.
13.06 20:14 Nathanael Copolla nickt Salix höflich interessiert zu.
13.06 20:14 Victor von Amarsburg nickt zackig. Die Adler von Vellhafen ist ihm als Marineoffizier wohl bekannt. Dennoch spitzt er die Ohren, vielleicht konnte er doch noch etwas Neues erfahren, was er der Admiralität berichten kann, wodurch die eigenen Schiffe womöglich noch verbessert werden könnten.
13.06 20:15 Salix Uplegger fährt fort: "Sie ist mit einer Länge von ca. 78,30 m, einer Wasserverdrängung von etwa 2000 Last und einer Segelfläche von 1795 Metern im Quadrat, eines der größten Schiffe überhaupt. In Sachen Feuerkraft ist sie das einzige Schiff, das über überschwere Serpents verfügt, die ansonsten nur in Festungsanlagen Verwendung finden. Sie verfügt neben ihren dicken Planken auch über die moderne Bronzeplatten die das Schiff oberhalb der Wasserlinie panzern und unempfindlich gegenüber Beschuss machen. Ihre eigenen zum Teil überschweren Geschütze dagegen machen kurzen Prozess mit den meisten anderen Schiffen. "
13.06 20:15 Radek nickt einfach nur, während er in das gegrillte Stück toten Vogels beisst. Die 'Adler von Vellhafen' hat er bereits damals als neugieriger Besucher Vellhafens bestaunt.
13.06 20:16 Sophia kann mit einigen Worten des Führers nicht viel anfangen, will jedoch auch nicht nachfragen um den Vortrag nicht zu stören. So belässt sie es dabei ihm einfach zuzuhören.
13.06 20:18 Salix Uplegger schaut die Umstehenden genau an. Die Damen scheinen sich nicht wirklich für diese Fakten zu interessieren. Einige der Herren aber durchaus. Er überlegt sich kurz eine Strategie um alle Teilnehmer an der Stadtführung zu interessieren und fährt dann fort: " Die Adler hat 350 Mann seemännische Besatzung und kann bis zu 650 Seesoldaten aufnehmen. Hermann Rüder, der Kapitän der Adler, besteht übrigens darauf, dass die Seesoldaten alles Nichtschwimmer sind. " Er macht eine kleine Kunstpause.
13.06 20:19 Sophia kichert leise in sich hinein. Soviele Männer auf einem Haufen. Und das über Monate hinweg auf dem Meer? Die armen Kerle, dachte sie im Stillen.
13.06 20:20 Alba (Beathan) Jorgen schüttelt ungläubig den Kopf. So etwas hatte er in all den Jahren, die er nun auf Antamar wandelt noch nie gehört. Na gut. Über lebende Knochen, die Schiffe steuern und andere Reisende überfallen hatte er auch gelacht, bis so ein Schiff eines Tages auftauchte und sein bisheriges Leben ein für alle Mal beendet hatte. Warum sollte es so etwas also nicht geben? ... Tief in Gedanken setzt er einen Fuß vor den anderen, ohne zu wissen, wohin ihn seine Schritte lenken. ... Aber was bedeuteten diese Zeichen nun? Alba konnte sich keinen Reim darauf machen.
13.06 20:20 Radek erinnert sich an die Zeit, in der er mal aus Versehen auf einem Piratenschiff angeheuert hat. 350 Mann Besatzung plus 650 Seesoldaten - das wäre ein jähes Ende geworden.
13.06 20:21 Salix Uplegger "Sie fragen sich sicher warum? Hermann Rüder, danach befragt warum er diese Bedingung stellt antwortet er immer: Die verteidigen das Schiff länger!"
13.06 20:21 Sophia hielt sich für einen kurzen Moment erschrocken die Hand vor den Mund. Also würden sie alle ertrinken wenn das Schiff unterginge.
13.06 20:22 Victor von Amarsburg wiegt den Kopf nachdenklich, das waren nicht sonderlich neue Fakten für ihn. Die nichtschwimmenden Soldaten lassen ihn schmunzeln.
13.06 20:22 Lorenzo di Avarra stiehlt sich unauffällig zu der Stadtführung. Er zückt seine Taschenuhr, um zu prüfen, wie viele Minuten der Vortrag bereits läuft. Nicht so viele und es geht noch immer um die Adler von Vellhafen. Ein prächtiges Schiff, gewiss - vor allem für diesen Teil Antamars.
13.06 20:23 Salix Uplegger " Kapitän Rüder ist ein guter Kapitän aber mit einigen seltsamen Marotten. Auf einer seiner früheren Fahrten auf einem anderen Schiff, noch nicht auf der Adler von Vellhafen, drehte ihm ein Händler in einem der Häfen im fernen Dschungel einen sprechenden Vogel an, den Rüder für einen Papagei hielt und hält. Es ist aber ein Folkhôr, die man Caerun-Raben oder Magmarox-Vogel nennt. Das sehr große Tier mit einer Flügelspannweite von etwa 60 Fingern ist schneeweiß und hat tiefblaue Augen. Der Kapitän behauptet aber steif und fest es sei ein weißer Blauaugenpapagei. Der Vogel könnte sprechen, also wäre es ein Papagei. Er wird sehr fuchsig, wenn ihn jemand darauf hinweist, dass es eine Rabenart ist, die eigentlich im Gebirge bei der Caerunzwergen lebt und die eben sehr intelligent ist und daher auch in der Lage ist verschiedene Sprachen zu sprechen. Mir hat ein Vogelkundler in der hiesigen Universität davon erzählt . "
13.06 20:25 Alba (Beathan) Jorgen will schnell in die Redaktion des Kuriers. Er ist gespannt, ob Harmi Wirsch bei der Nergaskirche auch neue Fakten erfahren hatte. Die Geschichte ist einfach unglaublich und er muss schmunzeln, als er schon die morgigen Schlagzeilen des Kuriers vor sich sieht, eine Gabe, die Harmi schon lange hat und die Alba bei ihm immer bewundert hat. Wie es scheint wird aus ihm, Alba, doch noch ein richtiger Reporter.
13.06 20:27 Sophia hört aufmerksam und kann sich ein Grinsen nicht verkneifen. Allein diese Vorstellung.
13.06 20:29 Salix Uplegger sieht den daher hastenden Alba und winkt ihm zu: "Alba Jorgen, wollt ihr nicht mitmachen bei der Stadtführung oder seid ihr noch im Dienst?"
13.06 20:32 Alba (Beathan) Jorgen schüttelt den Kopf 'Der Fluch der Toten' wäre zu reißerisch für eine Schlagzeile im Kurier. Wir sind schließlich nicht der Anzeiger. Noch immer schmunzelnd hebt er kurz den Kopf, als er unerwartet aus einer großen Gruppe heraus angesprochen wird. Er braucht einen Moment um ein flüchtig bekanntes Gesicht zu sehen und schmunzelt noch breiter, als er Salix den Stadtführer erkennt, den er erst am Morgen und im Zusammenhang mit genau dieser Geschichte kennengelernt hatte "Herr Uplegger" antwortet er "Ist das eine eurer berühmten Führungen? Die lasse ich mir nicht entgehen, wenn ich sie gerade schon störe"
13.06 20:33 Salix Uplegger nickt Alba nur zu, geht nun ein paar Schritte in Richtung nördlichen Hafen und zeigt auf eine Baustelle: "Das wird vielleicht einige der alleinstehenden Herren interessieren? ... Hier wird ein neues Frauenhaus gebaut und es gibt seltsames Gerede um diese Baustelle."
13.06 20:34 Sophia spitzt die Ohren:"Frauenhaus?" dachte sie bei sich:"Das kann doch nur.. ja natürlich!" und hebt die Hand:"Entschuldigt! Was meint ihr denn genau mit.. Gerede?"
13.06 20:35 Alba (Beathan) Jorgen winkt ab "Da komme ich gerade her. Nicht aus einem Freudenhaus sondern von der Baustelle" beeilt er sich hinzu zu fügen "Es gibt in der Tat einige Merkwürdigkeiten. Aber ich wei nicht, ob wir eure Zuhörer mit so einer Schauergeschichte womöglich verschrecken?"
13.06 20:36 Victor von Amarsburg seufzt leise. Ein Freundenhaus, dort verprassen alle Soldaten zu gerne ihren Sold. Gerede macht es sicherlich nicht besser, meist lockt Gerede noch mehr Kunden an.
13.06 20:36 Salix Uplegger nickt der fragenden Dame freundlich zu. "Seid ihr sicher, dass ihr das hören wollt?"
13.06 20:37 Sophia nickt freundlich:"Ja bitte erzählt es! Was wird denn.. naja.. für Gerede erzählt? Was für Geschichten?"
13.06 20:38 Alba (Beathan) Jorgen pflichtet Salix bei "Die Geschichte ist nichts für zarte Gemüter. Ich würde sie geradezu haarsträubend nennen"
13.06 20:38 Nathanael Copolla wollte gerade noch den Stadtführer zurechtweisen. So etwas - ihm ein Interesse für dieses Frauenhaus zu unterstellen! Aber für Schauergeschichten hatte er doch eine Vorliebe. "Nun spannt uns nicht auf die Folter, Senior! Was hat es mit der Geschichte auf sich?"
13.06 20:38 Sophia "Ich möchte es aber hören. Erzählt es mir bitte." erwidert sie lächelnd und streicht sich ihr Haar zurück:"Bitte!"
13.06 20:39 Salix Uplegger nickt wieder, der Anflug eines Lächelns umzuckt seine Mundwinkel als er fortfährt: "Es geht weniger um den Charakter des geplanten Hauses, es wird ein Freudenhaus für gehobene Ansprüche werden, wenn ich die Bauherrin richtig verstanden habe. Es geht vielmehr um die Baustelle an sich. Man hat dort nämlich ein Skelett gefunden."
13.06 20:39 Lorenzo di Avarra versucht sich erfolgreich im Talent Etikette: FeP* 27
13.06 20:40 Sophia klappt die Kinnlade herunter und sie schaut ihn für einen Moment etwas erschrocken an:"Ein.. ein Skelett?!"
13.06 20:40 Lorenzo di Avarra bewegt sich unauffälig ung galant hinter die junge, neugierige Dame, um sie im Falle des Falles stützen können.
13.06 20:40 Nathanael Copolla: Donnerwetter!
13.06 20:41 Sophia atmet kurz tief ein und aus:"Und.. weiss man schon was es genau mit diesen.. Überresten auf sich hat?"
13.06 20:41 Nordi Frohbrauer bekommt rote Ohren, als die Rede sich um Freudenhäuser dreht. Das wird doch wohl hier keine Besichtigungstour dieser einschlägigen Viertel, denkt er sich. Wenn das meine Arbeitgeber im Rat hören. Gerade will er sich zum gehen wenden, als das Wort Skelett fällt. Hmm, vielleicht ging es ja doch um etwas ganz anderes.
13.06 20:41 Alba (Beathan) Jorgen seufzt und gibt sich geschlagen. Es ist ihm nicht Recht, das der Stadtführer die Gruppe geradezu auf diese Geschichte gestoßen hat. Andererseits würde sie sowieso morgen jeder in Vellhafen kennen, wenn sie erst im Kurier erschienen ist "Und nicht nur das" pflichtet er dem Stadtführer bei "Sondern auch eins, das sich seiner ordentlichen Beerdigung auf dem Nergasacker entzieht" erzählt er die Geschichte nun weiter
13.06 20:42 Victor von Amarsburg hebt lediglich eine Augenbraue.
13.06 20:42 Sophia schluckt und fährt sich nervös durch ihr Haar:"Erzählt mir mehr, bitte. Wie meint ihr das?"
13.06 20:42 Salix Uplegger nickt wieder bestätigend und tönt laut: "Jawoll! Ein Skelett. Irgendein Unglücklicher ist dort vor vielen Jahren zu Tode gekommen. Und zwar gewaltsam wie es scheint. Denn es soll ein Dolch zwischen den Rippen gesteckt haben. Die Stadt Vellhafen hat verfügt, dass die sterblichen Überreste zum Nergasacker verbracht werden sollen."
13.06 20:43 Salix Uplegger "Aber das kann euch Herr Jorgen besser erzählen. Er ist Redakteur des Kurier und hat in dem Fall recherchiert."
13.06 20:44 Sophia hält sich erschrocken eine Hand vor der Mund und räuspert sich, sie bekam eine sichtliche Gänsehaut:"Das.. das klingt ja.. unglaublich!"
13.06 20:45 Nathanael Copolla wendet sich dem Journalisten zu. "In der Tat unglaublich. Was meint ihr damit, dass es sich dem Nergasacker entzieht?"
13.06 20:46 Alba (Beathan) Jorgen schaut von der elegant gekleideten Dame fragend zu Salix und ist froh, das dieser nun fort fährt. Er will sich gerade dezent zurück ziehen, als er seinen Namen hört. Alba schreckt auf. Nun gibt es kein Zurück mehr "Ja also..." Er räuspert sich "Es scheinen wirklich die sterblichen Überreste eines Gemeuchelten zu sein. Und sie scheinen dort schon lange gelegen zu haben." Er schaut nervös in die vielen Augenpaare, die ihn erwartungsvoll anstarren.
13.06 20:47 Sophia schaut ihn aus großen Augen heraus an:"Ein Gemeuchelter.. das klingt ja.. gruselig!" keucht sie ein wenig erschrocken.
13.06 20:49 Alba (Beathan) Jorgen räuspert sich erneut "Nun ... äh .. es ist seltsam" Es fällt ihm schwer, vor einer solch großen Gruppe zu sprechen "Die Arbeiter, die angewiesen wurden, das Skelett zum Nergasacker zu bringen wurden beinahe von einem herabstürzenden Balken erschlagen, der ihnen genau vor die Füße fiel. Es schien, als wollte er sie davon abhalten, das Skelett fort zu bringen"
13.06 20:50 Victor von Amarsburg schnaubt aus. "Ein Mord?" entfährt es ihm halblaut.
13.06 20:50 Lorenzo di Avarra wendet sich an Sophia und fragt sie leise "Seid Ihr noch wohl, meine Dame?"
13.06 20:50 Radek schüttelt leicht den Kopf.
13.06 20:51 Sophia dreht sich umd nickt lächelnd:"Oh äh.. ja danke! Es geht mir gut, auch wenn ich heute Nacht wohl kein Auge zutun werde." kichert sie und atmet tief ein:"Das klingt ja nach.. naja.. Übernatürlichem? Auch wenn ich eigentlich nicht an so etwas glaube, muss ich gestehen!"
13.06 20:52 Alba (Beathan) Jorgen behält besonders die Dame im Auge, sucht nach Anzeichen einer Ohnmacht und würde die Geschichte lieber an dieser Stelle abbrechen, aber so wie die Leute ihn anschauen würden sie sich niemals mit dieser Kurzfassung begnügen. Also fährt er fort "Als sie sich beruhigt hatten, machten die Arbeiter einen zweiten Versuch. Sie näherten sich den Gebeinen erneut und plötzlich setzte wie aus dem Nichts ein Unwetter mit starkem Regen ein und die Arbeiter suchten Schutz in ihrer Bauhütte"
13.06 20:54 Salix Uplegger , der diesen Teil der Geschichte ja schon durch die Unterhaltung am Morgen mit den Leuten vom Kurier kennt, ist gespannt ob Alba noch für ihn Neues zu berichten weiß, denn Herr Jorgen war ja von Harmi Wirsch beauftragt worden, vor Ort noch einmal nachzufragen.
13.06 20:54 Radek: #+äääääää
13.06 20:54 Radek ooc: sorry, die Katze ist grad auf die Tastatur gespungen
13.06 20:54 Sophia schaut ein wenig blass aus um die Nase und nickt:"Meine Güte.. das klingt ja furchtbar!"
13.06 20:55 Salix Uplegger ooc: ich dachte dir wäre schlecht geworden^^
13.06 20:55 Nathanael Copolla krault sich nachdenklich den Kinnbart.
13.06 20:55 Lorenzo di Avarra flüstert Sophia etwas zu: "Dann solltet Ihr die Nacht besser nicht allein verbringen. Nichts ist schlimmer als eine junge Dame, welche des Nachts aus einem Traume aufschreckt und sich nicht sicher wissen kann."
13.06 20:55 Borgar Angarson ooc: Nabend hab es endlich geschaff6
13.06 20:56 Nathanael Copolla: "Und nun? Sagt bitte nicht, der Körper liegt nach wie vor an diesem Ort?"
13.06 20:56 Alba (Beathan) Jorgen macht eine Pause und nickt dem Uniformierten zu "Ja, es sieht tatsächlich nach einem Mord aus. Und der Rest ist tatsächlich sehr ungewöhnlich. Nach dem Regen wollten die Arbeiter es noch einmal versuchen. Sie schleppten einen Sarg zu dem flachen Grab, doch der Deckel des Sarges wollte sich nicht öffnen."
13.06 20:57 Salix Uplegger ooc: fein .. herzlich willkommen .. hast nichts gravierendes verpasst: Wir stehen vor einer Baustelle am Hafen wo man ein Skelett gefunden hat .. Alba erzählt, dass es offenbar nicht so einfach ist das Skelett beerdigen zu lassen ..
13.06 20:58 Sophia flüstert Lorenzo di Avarra etwas zu: Wie.. meint ihr denn das, mein Herr?
13.06 20:58 Eine verwahrloste Gestalt flüstert Alba (Beathan) Jorgen privat zu: Schau mal bitte kurz in den Antamar Chat
13.06 21:02 Alba (Beathan) Jorgen versucht ein Grinsen zu unterdrücken, als er einige Wortfetzen des geflüterten Satzes mitbekommt, den der Auretianier an die Dame der Runde richtet und fährt schnell fort, bevor jemand bemerkt, das er unabsichtlich gelauscht hatte "Und das Ende vom Lied ist eine Rattenplage gewesen, die die Arbeiter aus dem Loch vertrieb, als sie es noch einmal versuchen wollten. Der Baumeister zeterte, das Dämonen ihre Hände im Spiel hätten und die Götter scheinbar nicht wollten, das die Knochen beerdigt werden. Daraufhin weigerten sich die Arbeiter, die Baustelle auch nur zu betreten und sind nach Hause gegangen. Ich habe eben noch einmal mit dem Baumeister gesprochen"
13.06 21:02 Borgar Angarson komm mi schnellen Schrien zm Hafen gelafen wo er bei einer Führng dabei sein will als er eine Kleine Grppe sieh gesell er sich daz in der Annahme das es die Führngsgrppe is
13.06 21:03 Lorenzo di Avarra flüstert Sophia etwas zu: Ihr bedürft der Fürsorge.
13.06 21:03 Sophia schluckt und wird noch ein wenig blasser um die Nase:"Äh.. das klingt ja.. furchtbar!" allein der Gedanke an dieses Skelett löste in ihr ein tiefes Unbehagen aus.
13.06 21:05 Sophia flüstert Lorenzo di Avarra etwas zu: Mhmm, glaubt mir! Ich bin nicht ganz so schwach, wie es scheint!
13.06 21:05 Sophia und zwinkert ihm anschließend vielsagend zu.
13.06 21:07 Spielleiter Salix Uplegger: Die Gruppe hört ein eigenartiges Scheppern und Scharren welches von der Baustelle zu kommen scheint.
13.06 21:08 Alba (Beathan) Jorgen richtet sich auf "Der Baumeister hat die Nergaskirche um Hilfe gebeten und wird sich wohl auch um ein paar neue Arbeiter bemühen müssen. Einige von den Gesellen werden wohl nicht wieder zurück kehren, weil sie den Ort für verflucht halten"
13.06 21:08 Lorenzo di Avarra flüstert Sophia etwas zu: Es liegt mir fern, auch nur im Keim ...
13.06 21:08 Sophia schaut ein wenig erschrocken drein:"Ha-habt.. ihr das auch.. gehört? Dieses.. Scharren und Scheppern..?" und wendet sich ein wenig ängstlich dem Auretianer zu.
13.06 21:08 Lorenzo di Avarra schreckt durch die Geräusche auf.
13.06 21:09 Salix Uplegger sagt laut: "Bei Aigos! Was war das? Sagtet ihr nicht etwas davon, dass dort niemand mehr arbeitet?"
13.06 21:09 Salix Uplegger schaut Alba fragend an.
13.06 21:09 Nordi Frohbrauer zuckt zusammen und vergewissert sich, dass sein Schwert an der richtigen Stelle ist. "Bei Frolumir, was war das denn?"
13.06 21:10 Lorenzo di Avarra versucht sich erfolgreich im Talent Überreden +5: FeP* 18
13.06 21:10 Alba (Beathan) Jorgen nickt "Das ist richtig. Eigentlich sollte die Baustelle verwaist sein. Der Baumeister teilte mir mit, das auch in Absprache mit der Stadtverwaltung heute niemand mehr die Baustelle betreten soll"
13.06 21:10 Lorenzo di Avarra zu Sophia: "Ich habe das wohl vernommen, das kommt sicherlich aus einer der Tavernen hier." versucht er sie zu beruhigen.
13.06 21:11 Sophia "Das klang aber nicht wie aus einer Taverne!" stammelt sie etwas ängstlich und schaut nach vorn. "Aber.. dann muss doch jemand dort sein oder? Irgendein Scherzkeks!"
13.06 21:11 Borgar Angarson weiß nicht genau worum es geht kam er doch sehr spät zur Gruppe denoch findet er die Geräuche seltsam und richtet seinen Blick auf die Baustelle
13.06 21:11 Victor von Amarsburg richtet den Blick auf die Baustelle, den Geräuschen folgend. Wieso hat er nur die Waffe auf dem Schiff gelassen?
13.06 21:11 Salix Uplegger "Dann sollten wir wohl mal nachsehen?" Er schaut auffordernd in die Runde.
13.06 21:11 Nathanael Copolla: "Humbug - Taverne! Ich habe es doch genau gehört! Das kam von da vorne!"
13.06 21:12 Sophia "Dann besser jetzt als nie. Sonst werde ich heute Nacht auf keinen Fall auch nur ein Auge zumachen." flüstert sie kaum hörbar zu dem Auretianer hinter sich.
13.06 21:12 Nathanael Copolla schluckt schwer, und sagt dann zu Salix: "Ja, ich denke auch wir sollten anchsehen gehen."
13.06 21:13 Victor von Amarsburg Salix zu. "Natürlich."
13.06 21:14 Alba (Beathan) Jorgen schaut auf seine Taschenuhr und presst die Lippen aufeinander "So gerne ich dem Geräusch auch auf den Grund gehen möchte, ich muss leider in die Redaktion. Die morgige Ausgabe muss gedruckt werden. Schließlich wollen alle Vellhafener erfahren, was dort auf der Baustelle vor sich geht. Ich bitte mich nun zu entschuldigen" Er nickt in die Runde und verabschiedet sich dann mit einem neugierigen Blick auf die Baustelle. Gab es doch noch etwas zu sehen? Nein, er muss los! Eilig strebt er dem Kurier entgegen.
13.06 21:14 Lorenzo di Avarra "Ich werde auf Euch Acht geben, meine Dame. Ich weiche nicht von Eurer Seite!"
13.06 21:15 Borgar Angarson tritt ein paar Schritte vor "Ja wenn ihr sagt da sollte keiner mehr sein sollten wir nachsehen gehen."
13.06 21:16 Sophia beruhigt sich bei seinen Worten ein wenig um ergreift schutzsuchend seine Hand:"Gruselig das alles..2
13.06 21:17 Salix Uplegger: "Ist einer der Herren erfahren im Umgang mit einer Waffe? In meinem Alter überlässt man den Jüngeren gerne den Vortritt, wenn es um körperliche Anstrengungen geht"
13.06 21:17 Nathanael Copolla tritt unauffällig einen Schritt zurück.
13.06 21:18 Roland "Rollo" Rousseau spaziert mitten in die Gruppe. Der gutgekleidete Auretianer wirkt ein wenig verwirrt, schaut zweifelnd auf die Menschen die dort vor der Baustelle stehen und fragt: "Was ist geschehen? Gibt es hier etwas zu sehen? Meine Dame ..." er verbeugt sich galant vor der gutgekleideten Frau ... "Meine Herren, den Göttern zum Gruße. Ist es vermessen wenn ich Euch bitte mir in einer wichtigen Angelegenheit behilflich zu sein?"
13.06 21:19 Borgar Angarson räuspert sich kurz "Ich denke das ich das mit Recht behaupten kann." und deutet kurz auf die zweischneidige Axt an seinem Gürtel.
13.06 21:19 Sophia nickt ihm freundlich zu, jedoch ist immer noch ein wenig Angst in ihren Augen erkennbar, diese Geräusche waren ihr nicht geheuer.
13.06 21:20 Nordi Frohbrauer tritt vor Salix und fuchtelt mit seinem Schwert herum. "Wenn die Großlinge sich nicht trauen, könnt ihr auf mich zählen. Es wäre nicht das erste Skelett, das meine Waffe zu spüren bekommt!"
13.06 21:21 Radek stellt sich in die hinteren Reihen. Halbwegs erleichtert, daß Alba Jorgen nun gegangen ist, da er ihn hätte erkennen können, muss er sich trotzdem nicht nach vorne schieben.
13.06 21:21 Lorenzo di Avarra an den Neuankömming "Nun, es scheint etwas auf der Baustelle zu geschehen. Daher, mein Herr, bin ich auch unabkömmlich, muss ich doch mit meinem Degen nun das Leben dieser jungen Dame", er zeigt auf Sophia, "schützen."
13.06 21:23 Sophia zittert ein klein wenig, es war ihr sichtlich peinlich dass ihr so die Nerven durchgingen. Sonst war sie doch auch nicht so schreckhaft!
13.06 21:24 Salix Uplegger versucht den Großen und den Kleinen, die nun vorspringen und mit den Waffen klappern zurück zu halten "Ich glaube, wir brauchen doch keine Waffen. Der Mann sieht ja recht friedvoll aus" Mit diesen Worten wendet er sich dem auffällig gekleideten Neuankömmling zu. Er sagt jedoch nichts, als die Teilnehmer seiner Führung nun das Wort übernehmen
13.06 21:27 Roland "Rollo" Rousseau sagt verstehend zu dem offensichtlichen Landsmann mit einem Lächeln: "Das, mein werter Herr, ist mehr als verständlich. Nun, ich bin bereit mit auf die Baustelle zu gehen um da nachzuschauen ob alles in Ordnung ist, wenn die Herren danach mir behilflich sein können? Es geht auch um eine Dame, eine sehr schöne Dame gar."
13.06 21:29 Borgar Angarson grinst "Damen in der Not helfen da bin ich immer dabei."
13.06 21:30 Sophia schaut abwechselnd in die Runde und beruhigt sich langsam wieder ein wenig..
13.06 21:30 Lorenzo di Avarra "Das müsste einzurichten sein. Wollt Ihr der Dame voran gehen? Ihr ist schon nicht ganz wohl, in unserer Mitte darf sie gewiss ganz unbesorgt sein."
13.06 21:31 Sophia nickt:"Da-das klingt nach einer guten Idee!"
13.06 21:32 Roland "Rollo" Rousseau "Sehr gerne doch. Ich bin übrigens Roland Rousseau, verzeiht meine Unhöflichkeit mich nicht sofort vorzustellen." Ohne eine Antwort abzuwarten geht Roland beherzt in Richtung Baustelle. Sich umdrehend meint er noch: "So folgt mir getrost."
13.06 21:34 Lorenzo di Avarra schiebt die Dame galant voran.
13.06 21:34 Sophia schaut abwechselnd zu den Beiden und erwidert leise:"So-Sophia heisse ich. Freut mich!"
13.06 21:35 Radek grinst leicht. Diese Auretanier standen einem Nordmann in nichts nach - natürlich nur, sofern eine Dame im Spiel war.
13.06 21:35 Radek wischt sich die Finger an der Jacke ab und schickt sich an, der Gruppe zu folgen.
13.06 21:35 Spielleiter Salix Uplegger: Als ihr die Baustelle hinter der Holzabsperrung betretet, fällt euch auf, der die Arbeiten noch nicht sehr weit fort geschritten sind. Die Arbeiter hatten wohl erst vor Kurzem damit angefangen die Fundamente auszuheben. Immerhin kann man schon erkennen, wie groß der Bau einmal werden wird. Hier und da liegen noch Schaufeln, Hacken und Spaten herum, in einer Ecke liegt grobes Bauholz herum. Dicke Balken und viele Bretter, die scheinbar zum Abstützen gedacht sind. In der anderen Ecke der großen Baustelle fällt euch eine kleine grob zusammen gezimmerte Hütte auf. Die Bauhütte.
13.06 21:36 Lorenzo di Avarra "Lorenzo, zu dienen, di Avarra mit bürgerlichem Namen".
13.06 21:36 Spielleiter Salix Uplegger: Probe Sinnenschärfe +5 bitte
13.06 21:36 Sophia bekommt mehr und mehr Herzklopfen als sie sich der Baustelle nähern..
13.06 21:36 Lorenzo di Avarra versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe +5: FeP* 10
13.06 21:36 Borgar Angarson folgt dem Neuen auch wenn er noch nie viel von diesen Auretaniern mit ihren Zahnstochern im Kampf gehalten hat.
13.06 21:37 Sophia versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe +5: FeP* 3
13.06 21:37 Borgar Angarson versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe +5: FeP* 18
13.06 21:37 Nathanael Copolla versucht sich erfolglos im Talent Sinnenschärfe +5: FeP* -1
13.06 21:37 Schatzm.Kunthul versucht sich erfolgreich im Talent Maurer: FeP* 21
13.06 21:37 Schatzm.Kunthul versucht sich erfolgreich im Talent Gesteinskunde: FeP* 27
13.06 21:38 Nordi Frohbrauer versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe +5: FeP* 23
13.06 21:38 Salix Uplegger nachdem ihr euch ein bisschen orientiert habt, fällt euch auf, das ein Balken abseits von den anderen in der hinteren Ecke der ausgeschachteten Gräben liegt. Nur Nathanael schaut noch in die falsche Richtung
13.06 21:39 Salix Uplegger ooc: sorry ... das war auch ein sl
13.06 21:39 Schatzm.Kunthul herrscht gerade seinen Lehrling an: "Nein du Trottel! Ich hab doch gesagt, den Basalt dorthin und den Marmor hierher! Du bist aber auch zu blöd! Das machst du nach Feierabend fertig!"
13.06 21:39 Sophia atmet erleichtert auf. "Puhh.. das klingt.. als ob da noch jemand arbeitet!"
13.06 21:40 Roland "Rollo" Rousseau ooc: *lach* Micha es ist Baustopp verfügt
13.06 21:40 Roland "Rollo" Rousseau ooc: nich sabotieren das RP please
13.06 21:41 Schatzm.Kunthul versucht sich erfolgreich im Talent Orientierung: FeP* 5
13.06 21:42 Spielleiter Salix Uplegger: Die Gruppe hört die herrische Stimme des Bauleiters vom Neubau eines prächtigen Herrenhauses auf der gegenüberliegenden Straßenseite ^^
13.06 21:43 Schatzm.Kunthul "Dort drüben auf der anderen Seite ist unsere Baustelle! Und jetzt sieh zu, dass du das teure Material dorthin bekommst bevor dich jemand hier sieht!"
13.06 21:43 Sophia "Das äh.. waren doch die von der Baustelle.. Nein?" und sofort steigert sich ihre Nervosität wieder ein wenig. Hätte sie doch bloß nicht gefragt!
13.06 21:43 Schatzm.Kunthul ooc: *lach* Die Idee hatte ich auch gerad
13.06 21:44 Salix Uplegger ooc: *grins* dann kommt das Material ja doch noch an der richtigen Baustelle an :)
13.06 21:45 Roland "Rollo" Rousseau "Keine Sorge Sophia, euer Kavalier, der werte di Avarro wird euch beschützen. Und was ist hier schon außer ein paar Brettern und Balken?"
13.06 21:45 Borgar Angarson sieht sich um "da ist doch irgendwo jemand."
13.06 21:45 Sophia muss abermals schlucken:"Naja.. so wie der Stadtführer erzählte, klang das alles nicht sonderlich vertrauenserweckend!"
13.06 21:47 Roland "Rollo" Rousseau "Wo soll hier jemand sein? Höchstens in der Bauhütte dahinten." Er strebt auf die kleine Bauhütte zu. "Hallo? Hallo? Ist da jemand?"
13.06 21:48 Salix Uplegger schaut sich nach der anderen Baustelle um "Na, dort wird zumindest noch gearbeitet. Wollen wir den Baustopp hier nutzen und uns das Skelett einmal anschauen, wenn wir schon mitten auf der Baustelle stehen?" Irritiert schaut er auf den Neuankömmling, der sich als Rollo vorgestellt hatte
13.06 21:50 Nathanael Copolla "Wo liegt denn nun der Leichnam, Senior Uplegger? Ich würde ihn nur zu gerne mit eigenen Augen sehen!"
13.06 21:51 Sophia schaut etwas angewidert zu Nathanael hinüber. Wer will sich denn bitte freiwillig eine halbverweste Leiche ansehen? Noch dazu einen ermordeten Toten!
13.06 21:51 Borgar Angarson zuckt mit den Schultern "Ja warum nicht" fragte er sich was es mit dem Skelett auf sich hatte aber vielleicht gehörte es ja auch zu der Führung von diesem Salix
13.06 21:52 Victor von Amarsburg zuckt mit den Schultern. "Ich habe genügend Leichen gesehen, da macht Eine mehr auch nichts aus." Er schiebt sich nach vorne.
13.06 21:52 Roland "Rollo" Rousseau fährt herum: "Ein Skelett? Wo? Und wieso liegt das hier herum? Ich war doch schon einmal hier. Da war hier noch keine Baustelle und auch kein Skelett. Wann war das nochmal?" Roland fasst sich an den Kopf. "Seltsam, hier war kein Skelett. Dass weiß ich."
13.06 21:52 Schatzm.Kunthul "Das hat man nun davon, wenn man aus Mitleid jemandem eine Anstellung verspricht. So dusselig kann doch einer alleine nicht sein! Wie oft muss ich dir das noch erklären? Dich haben sie wohl mit dem Knust aus dem Wald gelockt?"
13.06 21:52 Salix Uplegger zuckt mit den Achseln. "Ich weiß nur, das er hier auf der Baustelle liegen soll. Aber wo genau..?" Er schaut sich suchend um und zuckt erneut mit den Schultern
13.06 21:53 Spielleiter Salix Uplegger: ich glaube das hier ist eben unter gegangen: Die Antwort auf eure Sinnenschärfe-Probe: nachdem ihr euch ein bisschen orientiert habt, fällt euch auf, das ein Balken abseits von den anderen in der hinteren Ecke der ausgeschachteten Gräben liegt. Nur Nathanael schaut noch in die falsche Richtung
13.06 21:57 Lorenzo di Avarra sieht einen Balken, der nicht bei den anderen liegt. Er zeigt Sophia, den abseits liegenden, um sicher zu gehen, dass sie ihn auch sieht und entsprechend spricht er zu ihr "Seht ihr den Balken dort? Schlampige Arbeit. Bei uns im Nuovo Imperio Aurecciani ist solcherlei Unordnung nicht zu finden."
13.06 21:58 Sophia nickt und schaut ihn ängstlich an:"Das will ich euch gerne glauben. Ich war auch schon einige Male dort und war sehr beeindruckt, muss ich gestehen!"
13.06 21:58 Borgar Angarson schaut sich noch mal um und deutet dann auf einen einzelnen Balken "Seht mal da der liegtganz anders als die anderen."
13.06 21:59 Roland "Rollo" Rousseau schaut auch nach dem einzel liegenden Balken und geht langsam darauf zu.
13.06 22:04 Lorenzo di Avarra ruft Rousseau zu "Ist mit dem Balken etwas nicht in Ordnung, Monsieur Rousseau?"
13.06 22:04 Borgar Angarson folgt Rollo traut er ihm nicht zu den Balken, wenn es sein müsste, allein wegheben zukönnen
13.06 22:04 Nathanael Copolla , von Borgar auf den Balken aufmerksam gemacht, geht ebenfalls in die Ecke
13.06 22:04 Spielleiter Salix Uplegger: der Balken scheint regelrecht dort hin geworfen worden zu sein. Man erkennt deutlich die aufgeworfene Erde an einer Seite
13.06 22:04 Victor von Amarsburg überlegt laut: "Ob das wohl das Geräusch verursacht hat?"
13.06 22:04 Sophia "Was ist denn da drüben los?2 flüstert sie und schaut in die Runde:"Ist da irgendjemand?"
13.06 22:05 Nathanael Copolla: "Von wo könnte der den gefallen sein?", murmelt Nathanael und schaut nach oben.
13.06 22:06 Spielleiter Salix Uplegger: als ihr näher kommt, erkennt ihr, das hinter dem Balken etwas im frisch ausgehobenen Graben liegt. Etwas, das wie bleiche Knochen aussieht. Obwohl ... "Liegt" ist nicht ganz das richtige Wort. Das Skelett sitzt aufrecht in der flachen Grube und schaut starr und unbeweglich in eure Richtung
13.06 22:07 Borgar Angarson schaut sich den Balken und die nähere Umgebeung um diesen genauer an war er nun neugierig gewurden.
13.06 22:08 Roland "Rollo" Rousseau nachdenklich und ganz leise: "Wo kommt das Skelett denn her? Hier sitzt es." Er wendet sich den anderen zu: "Schaut euch das an!" sagt er laut.
13.06 22:08 Sophia "Oh.." keucht sie als sie das Skelett erblickt. "Das ist ja.. unglaublich!"
13.06 22:10 Borgar Angarson sieht das Skelett hinter dem Balken sitzen "Sieht aus als hätte jemand den Balken hier her gewurfen auf das Skelett, aber wo zu es ist doch schon tot." sagt er leicht grinsend
13.06 22:11 Lorenzo di Avarra sieht sich um, dann schiebt er Sophia halb hinter sich und zieht seinen Degen. Hauptsächlich um sie zu beruhigen.
13.06 22:13 Victor von Amarsburg macht einen Schritt auf das Skelett zu.
13.06 22:13 Roland "Rollo" Rousseau fragt lächelnd mit Blick auf den Degen: "Wollt ihr es noch einmal töten?
13.06 22:14 Sophia zwingt sich nun sich endlich etwas zu beruhigen und atmet tief ein und aus. "Der.. liegt da schon ne ganze Weile oder?"
13.06 22:15 Lorenzo di Avarra "Das überlasse Euch, seid Ihr es doch, der lieber vorprescht, statt sich um das Wohlbefinden anderer zu kümmern."
13.06 22:16 Spielleiter Salix Uplegger: hier ist das, was euch anschaut: http://www.directupload.net/file/d/4017 ... ip_jpg.htm
13.06 22:18 Radek mustert das Skelett. Fast scheint es so, als daß das Sekett die Gruppe angrinst. "Ganz schön Unheimlich", murmelt er.
13.06 22:18 Roland "Rollo" Rousseau oder im Forum zu sehen: viewtopic.php?f=31&t=12470&p=312141#p312141
13.06 22:18 Sophia nickt Radek zustimmend zu:"Ohja. Wie lange er wohl schon hier begraben ist..?"
13.06 22:20 Nathanael Copolla mustert das Skelett eingehend, bleibt aber auf Distanz.
13.06 22:20 Borgar Angarson geht auf den Balken zu um ihn weg zuheben das sie das Skelett besser sehen können waren sie doch deshalb her gekommen oder nicht.
13.06 22:22 Spielleiter Salix Uplegger: Borgar bemerkt ein metallisches Blinken im Brustkorb des Skeletts, als er sich ihm nähert
13.06 22:23 Sophia "Und? Ist das was?" ruft sie zu Borgar, ein wenig scheint sie sich an den Anblick zu gewöhnen.
13.06 22:25 Borgar Angarson dreht sich zu den anderen "da blickt irgendwas in den Ding aber ich kann es nicht genau erkennen der Balken liegt im Weg." dann versucht er ihn anzuheben um ihn auf die Seite zu legen.
13.06 22:26 Borgar Angarson ooc: blickt = blinkt
13.06 22:26 Spielleiter Salix Uplegger: erkennt sehr schnell, das das Blinken von einem Dolch stammt, der sich scheinbar zwischen den Rippen verklemmt hat
13.06 22:27 Radek reckt den Hals um besser sehen zu können.
13.06 22:27 Spielleiter Salix Uplegger: wer nicht näher ran geht, wird den Dolch nicht erkennen können
13.06 22:28 Borgar Angarson flüstert Salix Uplegger privat zu: ist der Balken nun weg oder ist er nicht zubewegen?
13.06 22:28 Roland "Rollo" Rousseau murmelt: "Ich muss dauernd an mein Gretchen denken. Stattdessen steh ich hier und schau mir ein Skelett an. Gretchen lächelt netter!"
13.06 22:29 Radek ist doch zu neugierig und schiebt sich ein wenig nach vorne. Solange Borgar nicht aufschreit, besteht sicherlich keine Gefahr.
13.06 22:29 Salix Uplegger flüstert Borgar Angarson privat zu: Der Nordmann kann den Balken fast mühelos anheben
13.06 22:30 Borgar Angarson hebt den Balken beiseite und sieht sich dann das Skelett noch mal an."Da steckt ein Dolch zwischen seinen Rippen."
13.06 22:31 Victor von Amarsburg runzelt die Stirn. Ein Dolch? Das muss er sich angucken! - dacht es und tritt auch näher.
13.06 22:31 Sophia ooc: sorry, müsste mich hier leider ausklinken :/ muss morgen relativ früh raus :/ einen schönen abend euch! :-)
13.06 22:31 Spielleiter Salix Uplegger: der Dolch scheint recht gewöhnlich
13.06 22:32 Salix Uplegger ooc: Wenn du noch ne halbe Stunde hast, Sophia, sind wir durch für heute. Vielleicht auch deutlich schneller
13.06 22:33 Lorenzo di Avarra zieht Sophia näher an das Skelett, damit sie den Dolch auch sehen kann. Als er hinunter blickt, fällt sein Blick auch auf seine eigenen nun ruinierten Spangenschuhe. "Verdammt!", entfährt es ihm.
13.06 22:33 Radek brummt: "Sicherlich irgendson Magierhexendämonenbeschwörerdolch. Ich würd den nicht anfassen, Nordmann"
13.06 22:35 Borgar Angarson sieht zu Radek und dann auf den Dolch "Meinst du sieht aber wieein normaler aus." und streckt die Hand danach aus um ihn vielleicht herraus zuziehen.
13.06 22:35 Nathanael Copolla tritt nun auch näher.
13.06 22:35 Salix Uplegger ooc: velleicht? ^^ ... Angst, Potter?
13.06 22:36 Radek schüttelt den Kopf: "Habe ich keine Ahnung von, aber was solls sonst sein?"
13.06 22:36 Roland "Rollo" Rousseau "Sieht aus wie ein normaler Dolch von einem Strauchdieb. Zieht ihn doch heraus." sagt Roland ungeduldig.
13.06 22:37 Borgar Angarson ooc: naja er wird es versuchen aber ob es geht?
13.06 22:37 Spielleiter Salix Uplegger: Als Borgar seine Hand in Richtung Dolch ausstreckt, fällt sein Blick auf etwas Längliches in der linken Hand des Skeletts. Es wirkt wie Papier
13.06 22:37 Salix Uplegger ooc: ah, ok
13.06 22:37 Radek mustert den Auretanier verstohlen. Komischer Kautz.
13.06 22:38 Radek schüttelt leicht den Kopf.
13.06 22:38 Spielleiter Salix Uplegger: Borgar schafft es ohne Probleme den Dolch aus den Rippen zu lösen. Eine leichte Drehung und die Klinge ist frei
13.06 22:38 Salix Uplegger gibt Borgar Angarson 1 Dolch.
13.06 22:39 Radek fragt: "Und?", als er sieht, daß Borgar den Dolch aus dem Skelett zieht.
13.06 22:40 Borgar Angarson greift nach dem Dolch und zieht ihn herraus dann wirft er ihn vor Radeks Füße "Da sieht ganz normal aus." blickt wieder auf das Skelett "aber da ist noch was es hat was in der hand."
13.06 22:41 Radek springt ein Stück zurück, als der Dolch vor ihm landet. Ohne den Dolch zu berühren mustert er ihn argwöhnisch.
13.06 22:41 Radek fragt, ohne von dem Dolch aufzublicken: "Was ist es? Sicher ein Schutzamulett oder sowas?"
13.06 22:42 Roland "Rollo" Rousseau schaut auch nach der Hand. Gebückt und mit schief gelegtem Kopf meint er: "Sieht aus wie ein Pergament."
13.06 22:43 Lorenzo di Avarra stochert mit seinem Degen am Dolch herum. "Ein ganz normaler Dolch, seht Ihr?"
13.06 22:43 Borgar Angarson grinst kurz als er Radek zurück springen sieht "Angst?, nein es scheint eine Schriftrolle zu sein." und greift vorsichtig danach
13.06 22:44 Radek grinst schief durch seinen Bart. Trotz der Umstände hat ihn die Erwähnung einer Schriftrolle - einer alten wohlmöglich - noch neugieriger gemacht.
13.06 22:45 Radek: "Eine Schriftrolle? Was steht drin?"
13.06 22:46 Borgar Angarson zieht das Papier langsam und vorsichtig aus der Hand des Skeletts und sieht sie sich an.
13.06 22:46 Spielleiter Salix Uplegger: Borgar muss sich tief in den Graben bücken um das Papier, das tatsächlich eine Schriftrolle ist, zu greifen. Das Papier ist in einem erstaunlich guten Zustand. Viel besser als er sein dürfte, wenn Papier derart ungeschützt im Boden liegt
13.06 22:47 Salix Uplegger gibt Borgar Angarson 1 Schritt Schriftrolle.
13.06 22:48 Radek macht einen Bogen um den Dolch und tritt an den Graben heran.
13.06 22:49 Radek sagt: "Sei vorsichtig damit. Alte Schriftrollen zerbröseln ziemlich leicht."
13.06 22:49 Borgar Angarson als er die Schriftrolle in der Hand hat hält er sie Radek hin "wollt ihr vielleicht selber nach sehen, kennt ihr Euch sicherlich besser damit aus?"
13.06 22:50 Nathanael Copolla ooc: tut mir leid - mein wifi bricht ständig zusammen. Ich werde mich auch verabschieden. Viel Spaß noch!
13.06 22:50 Spielleiter Salix Uplegger: Die Schriftzeichen scheinen sich im Laufe der Zeit durch das Papier gedrückt zu haben. Von außen kann man erkennen, das die Schriftrolle auf der Innenseite beschrieben ist.
13.06 22:51 Radek hockt sich hin nimmt die Rolle an sich.
13.06 22:51 Salix Uplegger ooc: hast es fast geschafft Nathanael ... falls du nicht mehr dabei bleiben kannst: Schade und gute Nacht und vielleicht bis morgen, da gehts dann weiter
13.06 22:51 Radek untersucht die Schriftrolle, ob ein Siegel oder Reste davon zu erkennen sind.
13.06 22:51 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Gute Nacht dann
13.06 22:52 Borgar Angarson gibt Radek 1 Schritt Schriftrolle.
13.06 22:52 Radek riecht an dem Papier: "Komisch. Die Schriftrolle ist in einem erstaunlich gutem Zustand. Viel besser als er sein dürfte..."
13.06 22:52 Spielleiter Salix Uplegger: die Schriftrolle ist wirklich unbeschädigt und in einem guten Zustand. Ein Siegel ist nicht zu erkennen
13.06 22:53 Radek kichert: "Ich kannte mal jemanden, der sagte immer 'Noch nie ist etwas unheimliches passiert, nur weil jemand aus einem Buch vorgelesen hätte'.
13.06 22:53 Radek schüttelt den Kopf und öffnet die Schriftrolle vorsichtig.
13.06 22:53 Borgar Angarson grinst ihn an "vielleicht ist sie neu und hier erlaubt sich nur jemand einen Scherz mit der Stadtführungsgruppe." und sieht zu Salix
13.06 22:54 Radek runzelt die Stirn und sieht ebenfalls zu dem Stadtführer herüber.
13.06 22:55 Salix Uplegger schüttelt den Kopf "Ich habe nichts damit zu tun. Eigentlich wollte ich mit euch nicht auf dieses Gelände"
13.06 22:55 Radek konzentriert sich wieder auf die Rolle und rollt sie weiter auseinander. Sobald die ersten Schriftzeichen zu sehen sind, hält er inne, um sie näher zu begutachten.
13.06 22:56 Victor von Amarsburg blickt Radek über die Schulter.
13.06 22:56 ANTAMAR: Khelea Gaulerniz2 Wunden schafft es mit vorbildlichem Können (FeP* +18) bei sich selbst unter Zuhilfenahme eines Chirurgenbestecks 2 Wunden am Kopf zu heilen.
13.06 22:56 ANTAMAR: Khelea Gaulerniz glückt es mit meisterlichem Geschick (FeP* +18) bei sich selbst unter Zuhilfenahme eines Chirurgenbestecks 2 Wunden am linken Arm zu heilen.
13.06 22:57 Salix Uplegger ooc: sorry, kurze Unterbrechung. Mir hats gerade die Formatierung zerschossen. Der Inhalt der Schriftrolle kommt sofort ;)
13.06 22:57 Radek rollt weiter.
13.06 22:57 Borgar Angarson sieht Salix noch kurz abschätzend an ob er vielleicht lügt. Dann sieht er zu Radek "Und was steht drauf? Irgendein Magierdemonendingbums?" sagt er grinsend
13.06 22:57 Roland "Rollo" Rousseau nachdenklich nachdem er einen Blick auf die Rolle geworfen hat: "Oder mit mir erlaubt sich jemand einen Scherz? Wie makaber ... " Er regt sich mehr und mehr auf. "Wie ungeheuer makaber! Ich kenne diese Rolle, ich kenne diese Handschrift. Wie kommt sie in die Hand eines Skeletts. Als ob ich Gretchen so einen Schrecken einjagen wollte .. " Er geht auf dem wenigen Raum auf und ab . "Wer erlaubt sich solche Scherze?"
13.06 22:58 Radek blickt sich irriziert um: "Wie? Was? Was ist das für eine Rolle, wessen Handschrift - und wer ist Gretchen?"
13.06 22:59 Radek ooc: hihihi... sozusagen die Gretchenfrage
13.06 22:59 Borgar Angarson ooc: da bin ich gespannt auf die Antwort auf die Gretchenfrage :)
13.06 22:59 Spielleiter Salix Uplegger: die Schriftrolle enthält einen langen Text: Das Schachbrett ... Sorgfältig streifte Peddar Morgenlicht über das frisch gehobelte Holz. Seine Hände waren rau von der jahrelangen Arbeit, aber immer noch so sensibel wie früher, als er das Tischlerhandwerk von seinem Meister erlernte. Peddarbeugte sich über die alte Werkbank und atmete den Duft des frischen Holzes tief ein. Es erinnerte ihn an die grünen Wälder, in denen er als Kind so gerne gespielt hatte. Seiner Frau zuliebe verließ er das verträumte Dorf im Grauland, in dem er aufwuchs und zog nach Vellhafen. In die lauteste Stadt Antamars, wie er meinte. In der Nähe des östlichen Stadttores eröffnete er eine kleine Tischlerei und wurde für seine gute Arbeit sehr geschätzt. Seine Kunden waren stets begeistert, wie fein und präzise er die Möbel mit seinen Händen fertigte. Peddar hob das fertige Brett auf und stellte es behutsam an die Seite. Als er den Nachtwächter mit seinem Rufen auf der ersten Runde hörte, warf er einen letzten, kritischen Blick auf das Holz. Jeden Tag beendete Peddar um diese Zeit die Arbeit und räumte seine Werkzeuge sorgfältig in ein Regal. Plötzlich wurde er durch ein lautes Klopfen unterbrochen. Vorsichtig ging er die drei Stufen zur Tür hinauf und warf einen Blick durch das Fenster an der Seite. Ein großer Mann im feinstem Gewand und eine feinen Tasche aus edlem Leder stand vor seiner Tischlerei. Peddar öffnete langsam die Tür und mit tiefer, sanfter Stimme begrüßte er den Mann: „Ja, bitte.“ „Guten Abend, “ entgegnete der Mann, „ entschuldigen Sie die späte Störung, mein Name ist Harro Güldenstein, Fernhändler und Spezialist für Denkspiele aus fernen Landen.“ Peddar runzelte ungläubig die Stirn. Warum sollte einer von Vellhafens reichsten Fernhändlern, in diesem Teil der Stadt und um diese Uhrzeit, ausgerechnet an seiner Tür klopfen? „Wie kann ich Ihnen helfen, werter Herr Güldenstein?“ „Ich habe gehört, du wärest der beste Tischler auf Vellheim? “ „Wenn das die Leute sagen, wird wohl was dran sein.“ antwortete Peddar verschmitzt. „Wir wollen ein völlig neues Spiel anfertigen, es handelt sich um einen Spezialauftrag eines auretaischen Adeligenn. Allerdings sind meine Angestellten samt und sonders bei dem Versuch gescheitert, dieses neuartige Spiel herzustellen. Ich weiß aus verlässlicher Quelle, dass du die besten Holzarbeiten in ganz Vellheim liefern kannst.“ „Na dann kommt mal herein, werter Herr“, erwiderte Peddar mit einem kleinen, verlegenen Lächeln und holte zugleich einen Holzstuhl für seinen Gast. „Dann erzählt doch mal, wobei ich helfen soll“, fuhr Peddarfort und setzt sich neben Harro Güldenstein auf einen alten Hocker. „Wir wollen ein besonderes Schachspiel ohne das übliche Schachbrett herstellen. Die 64 Felder sollen frei im Raum schweben. Wir haben überlegt, die Felder mithilfe von kleinen Röhrchen an einer beweglichen Platte zu befestigen. Aber unsere Mitarbeiter finden keine passende Lösung. Die Figuren haben wir bereits fertiggestellt. Und es muss schnell gehen“ sagt der Händler seufzend. „Ich werde darüber nachdenken“, antwortete Peddar und erhob sich von seinem Hocker. Im gleichen Moment stand auch der Händler auf und zog eine Karte aus seinem Gewand: „Wenn du uns helfen kannst, schick mir einen Boten.“ Am selben Abend fing Peddar, sich Gedanken über das Spiel zu machen. Vor seinem geistigen Auge entstand Stück für Stück ein völlig neues Schachspiel mit 64 schwebenden Feldern. Jeweils 32 in schwarz und 32 in weiß. Harro Güldenstein schien Recht zu haben, in Sachen Tischlerarbeiten würde ihm so schnell niemand etwas vormachen. Nur an einer einzigen Stelle kam er ins Grübeln. Wie könnte er die Felder möglichst schnell herstellen? Rechnen war noch nie seine Stärke gewesen. Sollte er die Felder einzeln herstellen und schwarz und weiß lackieren? Oder ginge es schneller, ein fertiges Schachbrett zu kaufen und die einzelnen Felder auszusägen? Wieviel Sägeschnitte müsste er einplanen, wenn er nach jedem Schnitt die entstandenen Teile übereinander legt und in weitere Teile zersägt? So lange Peddar auch nachdachte, er fand keine Antwort auf diese Frage.
13.06 23:00 Salix Uplegger ooc: hui ... ich setze den Text gleich noch ins Forum. Da erschlägt er nicht so ;)
13.06 23:02 Roland "Rollo" Rousseau "Wer Gretchen ist? Meine Verlobte! Hier das ist Gretchen!" Er zieht ein Medaillon hervor, klappt es auf und zeigt den Umstehenden ein Bild. "Das ist Gretchen!Und die Rolle enthält eine der Aufgaben womit ich sie zu dem Ort führen wollte, wo sie den Hochzeitsring finden wird. Den, den ich extra aus Auretanien von meiner Mutter holte. Gretchen liebt Rätsel und ich wollte sie so überraschen. Und nun? Weiß ich nicht wo sie ist und jemand treibt makabre Scherze mit mir!"
13.06 23:03 Roland "Rollo" Rousseau ooc: http://www.directupload.net/file/d/4007 ... 8q_jpg.htm Gretchen
13.06 23:03 Radek blickt erstaunt auf: "Oh!"
13.06 23:03 Salix Uplegger ooc: wir sind für heute fast durch, aber morgen um 20 Uhr gehts weiter, da kannst du sehr gerne einsteigen
13.06 23:04 Radek mustert den Auretanier. Zumindest hatte er Geschmack. Und Glück.
13.06 23:04 Radek fragt: "Ist das also eure Handschrift und auch eure Rolle?"
13.06 23:05 Roland "Rollo" Rousseau "Ja! Aber wie kommt sie hierher? Ich hatte sie noch gar nicht versteckt. Die anderen Rätsel, die hab ich schon versteckt. Aber dieses hier noch nicht. Wer macht so etwas? Und wo ist mein Gretchen?"
13.06 23:06 Borgar Angarson sieht Rollo an "was für Scherze treibt man mit Euch?"
13.06 23:08 Radek fragt: "Also ist diese 'geheimnisvolles Skelett sorgt für Aufsehen und Unruhe'-Sache nur, um Euch einen üblen Scherz zu spielen?"
13.06 23:09 Radek ergänzt: "Oder ist hier wirklich wundersame Magie im Spiel gewesen? Zumindest was den teil mit dem Skelett angeht."
13.06 23:09 Radek mustert Roland Rousseau: "Und dann wäre natürlich noch wichtig, wo das Gretchen steckt."
13.06 23:10 Roland "Rollo" Rousseau "Das war es, worum ich euch vorhin bitten wollte. Ich war nur ein paar Monde weg, Gretchen wollte auf mich warten. Ich hab Land gekauft, hier auf Vellheim, direkt vor den Toren der Stadt. Da wollten wir nach der Hochzeit wohnen. Ich hab den Ring meiner Mutter in einem kleinen Kästchen vergraben .. und die Rätsel sollte Gretchen dorthin führen. Und nun ist sie weg. In ihrem Zimmer in der Krämergasse wohnt eine Fremde die behauptet Gretchen nicht einmal zu kennen. Die Hauswirtin ist auch nicht mehr die gleiche. Und das Kontor, in dem Gretchen gearbeitet hat, gibt es auch nicht mehr. Ich kenne Vellhafen nicht mehr wieder, nach so kurzer Zeit ist hier alles verändert. Und mein Gretchen ist verschwunden und ich weiß nicht mehr wo und wie ich sie suchen soll. Ich brauche Hilfe!"
13.06 23:10 Borgar Angarson überlegt kurz "vielleicht ist ja Euer Gretchen dahinter gekommen und will den Spieß jetzt umdrehen?"
13.06 23:11 Roland "Rollo" Rousseau schaut interessiert zu Borgar: "Ihr, ihr meint Gretchen will mir Rätsel aufgeben?"
13.06 23:12 Borgar Angarson: ja wenn ihr Rätsel so gefallen warum nicht.
13.06 23:12 Lorenzo di Avarra "Vielleicht wollen ihre Eltern auch keinen Auretianier in der Familie. Oder wenigstens nicht in ihrer Nähe."
13.06 23:14 Spielleiter Salix Uplegger: das Rätsel in der Schriftrolle: viewtopic.php?p=312158#p312158
13.06 23:14 Radek zuckt mit den Schultern. "Wieso sollten sie das wollen. Das Nuovo Imperio Aurecciani ist ein tolles Land. Sicherlich sind deren Bewohner ebenso großartig."
13.06 23:15 Radek mustert Roland Rousseau: "Ich frage mich nur, was Gretchen mit der Antwort '6' anstellen sollte."
13.06 23:15 Borgar Angarson nickt Lorenzo zu "Das könnte auch sein" würde er die Eltern ganz verstehen. Sieht dann zu Rollo "was meint ihr mit hier ist alles verändert, wie lange ward ihr weg?"
13.06 23:15 Radek deutet auf Borgar: "Wenn sie das Rätsel tatsächlich umdreht - was ich nicht glaube, mein Freund - dann... was wäre dann UNSER Schritt"
13.06 23:16 Roland "Rollo" Rousseau grübelt: "Gretchen liebt Rätsel .. hmm, das wäre möglich .. und nein .. Gretchen Eltern sind leider schon tot, Gretchen hat nur noch eine Tante. Aber die ist auch nicht mehr aufzufinden. Sie wohnte in der Krämergasse .. die Hausnummer entspricht der Lösung des Rätsels was ihr da in Händen haltet. Wenn ihr mir helfen wollt, treffen wir uns morgen eben dort." Ohne sich noch einmal umzudrehen läuft Roland davon. Nach wenigen Schritten hat ihn die Dunkelheit verschluckt.
13.06 23:16 Radek murmelt: "Komischer Kautz."
13.06 23:17 Lorenzo di Avarra zu Radek "Gewiss gibt es kein besseres Land, keinen besseren Staat als das Imperio - das einzig wahre Imperio! Neider finden sich, glaubt mir, nur reichlich."
13.06 23:17 Radek nickt Borgar zu: "Aber das wäre zumindest eine vernünftige Erklärung."
13.06 23:18 Borgar Angarson schaut zu Radek "Ich weiß es nicht, aber wenn ihr es nicht glaubt was wäre dann die Erklärung für die ganze Sache?"
13.06 23:19 Lorenzo di Avarra "Vielleicht ist ihr auch nur Angst und Bange geworden. Wie ein Edelmann führt er sich nicht gerade auf. So ein junges Ding kann da auch leicht Angst kriegen."
13.06 23:19 Radek blickt Lorenzo di Avarra an und schwärmt: "Hach ja, jetzt ein Glas Vino Nobile di Vinodulcina. Oder auch zwei."
13.06 23:20 Spielleiter Salix Uplegger: für heute wären wir damit durch. Zumindest mit dem geplanten Teil. Das soll natürlich nicht bedeuten, das ihr nicht noch länger das Skelett bewundern oder über Roland grübeln dürft ... Morgen um 20 Uhr gehts weiter. Ich hoffe, der Auftakt hat euch gefallen. ... Danke für euer Interesse ;)
13.06 23:21 Radek blickt zu Borgar und zuckt mit den Schultern. "Nur um hier ein Rätsel umzudrehen, wird hier mit dunkler Magie scharlananisiert? Oder ist diese Skelett-Sache nur Lug und Trug?"
13.06 23:23 Borgar Angarson sieht Radek an "Hmm also entweder wir treffen uns morgen mit diesem Rolo oder wir befragen jemanden der sich mit Magie und Skeletten auskennt was hier los ist wie die Nergaspriester."
13.06 23:27 Radek kratzt sich am Kopf. "Also, so hübsch, wie das Gretchen auch aussieht, wenn die sich mit derlei Magie umgibt, um einer Hochzeit aus dem Weg zu gehen - oder auch, um ihr zuzustimmen, dann ist die mir nicht geheuer."

13.06 23:29 Lorenzo di Avarra "Ich denke, es ist klüger, sich erst diesen 'Edelmann' vorzunehmen, bevor wir uns mit Spekulationen unseren Ruf ruinieren."
13.06 23:29 Borgar Angarson: Das stimmt also fragen wir die Nergariten was es mit dem Skelett auf sich hat und warum das hier noch liegt?
13.06 23:31 Radek mustert Lorenzo di Avarra: "Es wundert mich ein wenig, daß ihr den werten Herrn Gretchen so angeht. Ich dachte immer Auretanier halten zusammen. Zumindest in der Fremde. Wieso ist er euch so suspekt? Nur weil er nicht acht auf seine Spangenschuhe gibt, wenn sie mit Dreck verschmutzt sind?"
13.06 23:32 Borgar Angarson muss sich ein grinsen verkneifen.
13.06 23:34 Lorenzo di Avarra "So wie er sich hier davon gestohlen hat, da hinterlässt er wohl einen seltsamen Eindruck. Und warum ist seine Familie nicht hier, wenn er hier heiraten will? Sein Gretchen hätte er nicht zurücklassen brauchen, hätte er nach dem Ring gefragt."
13.06 23:37 Radek nickt langsam: "Na gut, in dem Punkt stimme ich euch zu. Aber ein seltsames Verhalten - für das es vielleicht sogar eine gute Erklärung gibt - ist noch kein Grund..."
13.06 23:39 Radek stutzt. "Doch. Eigentlich ist es sogar ein guter Grund. Kann ja nicht schaden. Kennt hier jemand jemanden, der derlei Auskunft geben könnte?"
13.06 23:41 Radek geht in Gedanken eine kurze Liste an Informanten durch.
13.06 23:43 Lorenzo di Avarra "Ich könnte mich bei einem Schuster umhören. Im Übrigen trägt ein tadelloses Äußeres nicht unwesentlich zu einem guten Ruf bei. Sowohl den der Person als auch den des Kaiserreichs."
13.06 23:45 Radek blickt irritiert auf: "Schuster...? Wieso jetzt ein Schuster?"
13.06 23:46 Lorenzo di Avarra blickt dezent zu Boden.
13.06 23:48 Radek folgt dem Blick, dann mustert er seine eigenen, einfachen Lederschuhe.
13.06 23:52 Lorenzo di Avarra "Soll ich Euch ein neues Paar mitbringen?"
13.06 23:54 Radek grinst schif. "Die kann ich mir momentan nicht leisten, fürchte ich."
13.06 23:55 Lorenzo di Avarra "Es muss ja nicht heißen, Auretianer seien Geizkrägen. Sagt, wie heißt Ihr?"
13.06 23:58 Radek kratzt sich verlegen am Kopf. Darüber hatte er sich noch keine Gedanken gemacht, zumal Borgar ihn ebenfalls nicht erkannt zu haben schien: "Ach, Namen. Zuweilen nennen mich die Leute Ambar. Ambar von Kotu."
14.06 00:02 Lorenzo di Avarra "So denn, Ambar, Ihr habt es wohl bereits vernommen, ich heiße Lorenzo di Avarra zu dienen."
14.06 00:04 Radek grinst schief. Hatte er eigentlich nicht vernommen.
14.06 00:05 Radek deutet eine Verbeugung an: "Nun denn, es ist mir eine Ehre, euch kennen zu lernen, obgleich die Umstände wahrlich besser sein könnten."
14.06 00:05 Radek macht eine Handbewegung, die sowohl das Skelett, als auch die dreckige Baustelle nebst Grube umfasst.
14.06 00:12 Lorenzo di Avarra verbeugt sich ebenfalls. "Das sehe ich genauso. Ich schlage vor, dass wir nun auch das Feld räumen, will ich doch morgen noch Schuhwerk besorgen."
Im Spiel verraten wir, wes Geistes Kind wir sind.
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Re: Sommerfest in VH - AB "Stadtführung"

Beitragvon Tica » Mo 15 Jun, 2015 12:58

Zusammenfassung der Ereignisse zum Abenteuer "Stadtführung" - Zweiter Abend

Bild Roland "Rollo" Rousseau ging bereits vor der vereinbarten Zeit zur Krämergasse Nr. 6, zum Haus von Gretchen Tante Ännchen. Weil noch niemand aus der Stadtführungsgruppe zu sehen war, wartet er eine Weile.

Bild


Als er hörte, dass eine Frau, offensichtlich eine Dame aus den Nordlanden, die Umstehenden nach einer Stadtführung fragte, stellte er sich ihr vor und erzählte, dass er auf die Gruppe wartet. Die Norlanderin sagte ihm nun auch ihren Namen:
Bild Jurga Asgordottir. Sie beschloß gemeinsam mit Roland auf die anderen zu warten. Während sie das taten, erzählte Roland Jurga, dass er bei eigentlichen Stadtführung nicht dabei war , sondern nur, als man auf der Baustelle des Frauenhauses das seltsame Skelett gefunden hat. Dann kam auch schon Bild Lorenzo di Avarra
vor dem Haus an, begleitet von einer südländisch anmutenden Dame Bild die er als Bahar saya Zaima vorstellte.

Eine weitere junge Dame Bild die Lorenzo mit einem seltsamen Dialekt etwas fragte. kam dazu und Roland dachte sich, dass sein Landmann doch ein rechter Schwerenöter sein muss. Die Dame mit dem seltsamen Dialekt stellte sich dann auch noch als Claire vor und erklärte, dass sie ebenfalls an der Stadtführung teilnehmen wolle.

Entgegen seiner Sorgen waren aber auch die Neuankömmlinge bereit, zuvor Roland bei seiner Suche nach Gretchen behilflich zu sein. Sie betraten das das Haus durch die offen stehende Haustür, gehen in die Wohnung im Erdgeschoß und landeten in einem offensichtlich frisch renovierten Eßzimmer. Als letzte schlüpfte noch ein Mädchen mit karottenrotem Schopf und einer Katze auf dem Arm hinterher. Bild Neliandra.

Man schaute sich in dem Eßzimmer um und rief nach Tante Ännchen.
Bild

Statt der erwarteten Tante tauchte eine junge Halblingsfrau mit einem Tablett in der Hand auf, offensichtlich die derzeitige Wohnungseigentümerin, als die sie sich dann auch vorstellte. Bild Pipa Wolkenguck.

Pipa, die vor Schreck über die Fremden in ihrem Heim das Tablett fallen ließ, erklärte den Anwesenden dann, dass sie die Wohnung seit etwa zwei Monden gemietet habe und ihr nicht bekannt wäre, wer sie vorher bewohnt habe. Auf Nachfragen aber fiel ihr ein, dass im Hinterhaus ein Greis wohnt, der sicher auch die früheren Bewohner gekannt haben muss. Als nach dem Mädchen mit der Katze noch ein weiteren Fremder Bild Radek auftauchte und Tee trinken wollte, war Pipa heilfroh die ganze Gruppe auf den Hof entlassen zu können, damit sie zum Hinterhof gelangen.

Bild

Roland geht voran und klopft an die Haustür am Hinterhofhaus. Nach dem zweiten Klopfen öffnet ein alter Mann.
Bild der auf die Fragen nach Gretchens Tante erzählte, diese sei zu Nergas gegangen und er würde ihr bald nachfolgen. Roland war verwirrt, denn alt war Ännchen überhaupt nicht gewesen, sie war die jüngste Schwester von Gretchens Mutter und hatte erst etwa dreißig Götterläufe erlebt. Auf Nachfrage sagte der Alte aber immer wieder nur, dass Ännchen "das Alter" hatte und deshalb zu Nergas gegangen wäre.

Roland geriet außer sich und schüttelte den Mann solange bis Lorenzo ihn zurückhielt. Auf Radeks Rat hin zeigte Roland dann dem Alten Gretchens Bild aus dem Medallion und dieser bestätigte, das Gretchen zu kennen und sie jeden Tag zu sehen. Diese Auskunft machte Roland noch ratloser als er schon war und er beschwörte den Alten, ihm eine Antwort zu geben, die ihn seinen Schatz, nömlich das Gretchen, wiederfinden lassen würde.

Beim Stichwort "Schatz" erzählte der Greis noch etwas von einem losem Ziegelstein im Hof, hinter dem Gretchen einen Schatz verborgen hätte und schloß dann die Türe hinter sich. Alle Mitglieder der Gruppe schauten sich sofort im Hof um. Nur Roland stand starr und dachte nach.
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Radek und Neli entdeckten fast gleichzeitig in der Ziegelsteinmauer einen vorstehenden Stein und stürzen hin. Nach etwas Gerangel zog Radek einen losen Ziegel hinaus und fand dahinter einen alten Lederbeutel.

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Er warf einen Blick hinein, nahm einen kleinen Papierstreifen hinaus und gab den gefüllten Beutel dann an Roland weiter. Der schaute nicht einmal hinein, sondern reichte ihn an Jurga weiter. Diese schaute hinein und gab ihn an Neli weiter , die ihn vehement geforderte hatte. Roland jedoch ging sofort zu Radek, um zu schauen, was auf dem Zettel stand. Dort war in ungelenken imperialen Schriftzeichen zu lesen:
Mynd i mewn i'r ardd y ddinas . Ceisio y ffynnon gyda neidio dŵr. Lladd y dŵr a byddwch yn cael eu gwobrwyo

Dieser Sprache schien allen unbekannt zu sein und man beschloß am kommenden Tag einen Sprachwissenschaftler in der hiesigen Universität aufzusuchen, um den Text entziffern zu können. Neli hatte indess entdeckt, dass der Beutel eine Handvoll verschiedener Edelsteine enthielt und forderte einen Anteil. Roland wollte nichts von den Steinen. Er verzichtete und verabschiedete sich. Die Gruppe teilte die Steine noch untereinander auf und trennte sich dann ebenfalls.

Ob die Gruppe einen Sprachwissenschaftler findet, der die Sprache kennt und ihnen den Text auf dem Papierstreifen übersetzen kann? Ob der Text überhaupt eine Spur zu dem vermissten Gretchen ist? Ob alle aus der Gruppe heute Abend am Treffpunkt an der Universität erscheinen oder sind einige schon zufrieden mit der Ausbeute durch die Edelsteine? Wir werden sehen ....

Original-RP
Spoiler:
14.06 19:12 Bahar saya Zaima "Mir ist es ehrlich gesagt gleich, ob ich beliebt bin oder nicht." Dabei schenkt sie ihm ein sardonisches Lächeln.
14.06 19:15 Lorenzo di Avarra vernimmt, dass das Gör weiterhin die würdige Sprache des Imperio misshandelt. Was bitte hat das Gör nicht verstanden, dass es noch immer hier? Diese Dreistigkeit. Haben das Gör nicht einen Funken Selbstachtung?
14.06 19:15 Lorenzo di Avarra versucht sich erfolgreich im Talent Selbstbeherrschung +10: FeP* 11
14.06 19:17 Lorenzo di Avarra zu Bahar: "Das merke ich wohl, aber sagt, kennen wir uns denn nicht?"
14.06 19:28 Bahar saya Zaima nickt nach einem Moment. Erst jetzt fiel ihr die Reise ein, die schon eine gefühlte Ewigkeit hinter ihr lag. "Das mag stimmen. Nichtsdestotrotz ist Euer Verhalten recht unziemlich. Das Mädchen hat wohl nie eine Schule gesehen und versucht irgendwie über die Runden zu kommen und Ihr erdreistet Euch, davon zu erzählen, dass Ihr die Kleine ins Hafenbecken schmeißen würdet?
14.06 19:32 ANTAMAR: Khelea Gaulerniz vollbringt es mit vorbildlichem Können (FeP* +18) bei sich selbst unter Zuhilfenahme eines Chirurgenbestecks eine Wunde am Bauch zu heilen.
14.06 19:32 Neliandra spricht in Aurento: Ihr doch nicht doof! Ihr kaufen hier für große Gewinn! Nur eins Gulden, aber können bekommen vieeeeeles mehr!"
14.06 19:36 Lorenzo di Avarra "Na wenn sie um Geld bettelt, dann kann sie wenigstens höflich sein. Sie will ja was haben. Ich habe schon einem alten Veteran mit Krücken all mein Geld gegeben, schließlich bin ich edel, aber der Mann war auch höflich."
14.06 19:39 Neliandra brummelt: "Ey, ich stehe hier neben euch, ich kann euch hören!"
14.06 19:42 Bahar saya Zaima seufzt. "Nur hat sie ja nicht gebettelt sondern wie viele andere Straßenkinder, die halbwegs mit ehrlicher Arbeit über die Runden kommen wollen, für dieses Sommerfest geworben und Lose verkauft." Da fällt ihr wieder ein, warum sie eigentlich hierher gegangen ist und spricht das Mädchen an. "Was kann ich denn eigentlich so gewinnen?"
14.06 19:43 ANTAMAR: Jurga Asgordottir bemüht sich umsonst (FeP* -6) bei sich selbst unter Zuhilfenahme eines Verbands eine Wunde an der Brust zu heilen.
14.06 19:43 ANTAMAR: Lorenzo di Avarra glückt es mit meisterlichem Geschick (FeP* +20) bei Jurga Asgordottir ohne Hilfsmittel eine Wunde an der Brust zu heilen.
14.06 19:43 ANTAMAR: Lorenzo di Avarra vollbringt es mit meisterlichem Geschick (FeP* +19) bei Jurga Asgordottir ohne Hilfsmittel eine Wunde am Bauch zu heilen.
14.06 19:43 Jurga Asgordottir: Habt vielen Dank!
14.06 19:43 ANTAMAR: Lorenzo di Avarra glückt es mit meisterlichem Geschick (FeP* +21) bei Jurga Asgordottir ohne Hilfsmittel eine Wunde am rechten Bein zu heilen.
14.06 19:43 Jurga Asgordottir: Kann ich mich irgendwie erkenntlich zeigen?
14.06 19:45 Neliandra: OH, gewinnen kann man vieles! Aaaalso da gibts wohl auch Geld und Bücher und Waffen und Lasttiere, keine Ahnung, was man damit anfangen soll, aber naja, die sind ja auch wertvoll...
14.06 19:45 Lorenzo di Avarra ooc: War eigentlich eine OOC-Heilung...
14.06 19:46 Jurga Asgordottir ooc: : Alles klar - vielen Dank!
14.06 19:46 Neliandra ooc: Und ich weiß, dass andere hier gerne mal angeschnautzt werden, wenn Leute RP machen und dann "dazwischengeheilt" wird
14.06 19:47 Jurga Asgordottir ooc: : Sry, war mir nicht bewusst.
14.06 19:48 Lorenzo di Avarra "Ich habe so meine Zweifel, dass es sich um echte Lose handelt. Diese Stadt ist voll von Betrügern und Gaunern."
14.06 19:48 Neliandra: Also was is? Für ein Los einen Gulden zahlen und die Gewinne sind alle viel mehr wert!
14.06 19:49 Neliandra ooc: Ja, also wer wirklich mitmachen will bei der Sommer-Tombola, der sollte keine Lose von Neli sein Eigen nennen *pfeif*
14.06 19:49 Isabella läuft mit einem unscheinbaren kleinen Jutesack schnellen Schrittes durch die Stadt. Sie sieht ein wenig gehetzt aus und schaut sich im Laufen immer wieder aufmerksam um.
14.06 19:52 Lorenzo di Avarra "Und schaut sie euch nur mal an. Diese Lumpen und so abgemagert. Meint Ihr, sie wird für den Kurier arbeiten?" Und dann zu Neliandra: "Was hältst Du davon, dein Geld ehrlich zu verdingen?"
14.06 19:54 Neliandra hat derweil anscheinend etwas hinter Lorenzo und Bahar erblickt, denn ihr bleiches Gesicht wird noch eine Spur bleicher: "Ich... also... Wollt ihr Lose oder nich? Muss sonst nämlich weg!"
14.06 19:54 Neliandra ooc: Essen ist gleich fertig ><
14.06 19:57 Neliandra wirkt ein klein wenig gehetzt
14.06 19:58 Lorenzo di Avarra "Nein! Verschwinde endlich! Und nimm den Sack da hinter dem Pöller mit - und dass ich den ja nie wieder sehe!" Dabei wirft er ihr einen Gulden zu.
14.06 19:58 Lorenzo di Avarra gibt Neliandra 1
14.06 19:59 Roland "Rollo" Rousseau geht durch die Stadt. Die Krämergasse ist sein Ziel. Er hofft, dass vielleicht der eine oder andere aus der Stadtführungsgruppe dort auftaucht und ihm hilft Gretchen zu finden. Vielleicht weiß ja ihre Tante etwas.
14.06 19:59 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Guten Abend zusammen .. wollen wir ?
14.06 20:00 Neliandra fängt den Gulden auf und nickt. Schnell hat sie den Sack geschnappt und flitzt davon, während aus der Richtung, in die sie vorhin geschaut hatte, ein paar Wachen ankommen.
14.06 20:00 Neliandra ooc: So, damit bin ich afk, würde aber gerne wissen, was ich da gerade weggetragen habe ;)
14.06 20:00 Lorenzo di Avarra ooc: Kriegst eine PN.
14.06 20:05 Lorenzo di Avarra zu Bahar "Gestern Abend bei der Stadtführung sind wir in etwas hinein geraten. Sagt, wollt Ihr mich nicht begleiten und an der Auflösung arbeiten?"
14.06 20:06 Claire ooc: Guten Abend.
14.06 20:06 Jurga Asgordottir ooc: : Ich stoße dann in etwa 30 min zur Stadtführung dazu
14.06 20:09 Roland "Rollo" Rousseau ooc: okidoki .. geht gleich los .. dachten schon es wollte heute keiner ^^
14.06 20:12 Sanyadriel ooc: Victor kann nicht heute
14.06 20:14 Bahar saya Zaima ooc: srry mein Rechner hat grad gesponnen -.-
14.06 20:15 Spielleiter Salix Uplegger: Guten Abend zusammen. Willkommen zum zweiten Teil des gemeisterten Abenteuers zum Vellhafener Sommerfest. Nachdem die Stadtführung des alten Archivars Salix Uplegger eine unerwartete Wendung genommen hat, und die Gruppe den Auretianier Roland Rousseau in der Nähe der Baustelle getroffen hat, wo Bauarbeiter ein unheimliches Skelett gefunden hatten, führten Roland und eine geheimnisvolle Schriftrolle mit einem Rätsel die Teilnehmer des Rundgangs zu einem Haus in der Krämergasse. Hier wollte Roland die Gruppe an diesem Abend erneut treffen. Salix hatte sich am Vorabend von der Gruppe verabschiedet und ihnen viel Erfolg mit ihrer Suche gewünscht. Er machte ihnen das Angebot, ihn jederzeit im Archiv aufzusuchen, sollte die Gruppe seine Hilfe benötigen.
14.06 20:17 Lorenzo di Avarra ooc: Ich brauch nur Bahars Antwort, dann erscheine ich in der Krämergasse.
14.06 20:18 Roland "Rollo" Rousseau ist vor dem Haus von Gretchen Tante angekommen und sieht sich um. Es sind viele Leute unterwegs aber noch hat er niemanden der Personen von gestern Abend gesehen. Ob sie das Rätsel nicht lösen konnten? Hatte nicht der bärtige Mann die Lösung sogar gesagt? Oder hatten sie kein Interesse ihm zu helfen? Roland beschließt noch eine kleine Weile zu warten.
14.06 20:18 Claire ooc: und ich warte auf den passenden Moment, für den Einstieg von Claire^^
14.06 20:19 Bahar saya Zaima "Was meint Ihr denn mit "Hineingeraten"?"
14.06 20:20 Roland "Rollo" Rousseau ooc: ja, logisch .. das gilt für alle die heute neu dazu kommen. Lauft halt durch die Krämergasse und spielt euch gleich einfach ran.
14.06 20:20 Lorenzo di Avarra "Nichts Schlimmes. Ein Edelmann aus dem Imperio, Rousseau, vermisst seine Verlobte."
14.06 20:22 Bahar saya Zaima zuckt mit den Schultern. "So lang ein wenig dabei herumkommt...Ich hab grad eh nichts besseres vor." Mit diesen Worten beißt sie in den Apfel. Offenbar hat sie damit alles gesagt.
14.06 20:24 Jurga Asgordottir hat vergeblich am Treffpunkt für die Stadtführung gewartet und geht davon aus, dass die Gruppe bereits losgegangen ist. In der Hoffnung, noch Anschluss zu finden, sparziert sie nun suchend durch Vellhafen. In der Krämergasse entdeckt sie eine größere Ansammlung. "Verzeiht!", spricht sie die Gruppe an, "Habt Ihr hier irgendwo die Gruppe der Stadtführung gesehen? Ich habe im Kuriert gelesen, dass es eine solche heute geben soll"
14.06 20:27 Lorenzo di Avarra "Um eine Pension für Euch werde ich mich schon kümmern, keine Sorge. Und später erklärt Ihr mir, was Euch widerfahren ist, dass Ihr auf Geld aus seid. Folgt mir nun." Lorenzo navigiert galant zu Bahar in Richtung der Krämergasse. Unterwegs erlaubt er sich einer jungen Dame mit schwarz-braunem Haaren und wunderbarer Figur ein freches "Ou-lala" zukommen zu lassen. Nicht gerade übermäßig galant, aber immerhin nicht abfällig.
14.06 20:27 Lorenzo di Avarra ooc: Das Ou-lala gilt Claire, an der Lorenzo zufällig vorbei kam.
14.06 20:27 Roland "Rollo" Rousseau hört, das eine Frau nach der Stadtführungsgruppe fragt. Er geht zu ihr: "Es ist noch niemand da, werte Dame. Weder der alte Mann der durch die Stadt führt, noch die Teinehmer von gestern. Aber sie wollten hierher kommen. Wir können also gemeinsam warten. Gestatten, dass ich mich vorstelle? Ich bin Roland Rousseau."
14.06 20:29 Jurga Asgordottir lächelt leicht. "Habt Dank für diese Auskunft! Ich heiße Jurga Asgordottir, sehr erfreut. Ich hoffe, ich habe gestern nicht allzu viel verpasst? Mein Schiff hatte leider Verspätung und lief erst heute morgen hier ein."
14.06 20:31 Claire biegt in eine Gasse ab, wieder einmal hat sie sich etwas verlaufen, gut, die grobe Richtung und im welchen Viertel sie ist, weiß sie....hofft sie zumindest. Als sie den kleinen Zettel aus ihrem Dekolleté herausholt, wo sie eine grobe Zeichnung von Vellhafen angefertigt hat, blickt sie kurz auf. Zu dem Mann, der sie 'Ou-lala' genannt hat. "Meint ihr mich? Was bedeutet denn Ou-lala?", fragt sie deshalb den Mann, an dessen Seite eine weitere Frau ist.
14.06 20:31 Claire ooc: Danke, Lorenzo^^
14.06 20:31 Gnolle Dunkelschritt: eine bessere waffe.. *schaut in seine tabellen*
14.06 20:32 Roland "Rollo" Rousseau lächelt ebenso. Eine Frau aus dem Norden, das hatte er sich schon gedacht und der Name bestätigt seine Annahme nun. "Schwer zu sagen, ob ihr etwas verpasst habt, Jurga Asgordottir. Bei der eigentlichen Stadtführung war ich nicht anwesend. Erst später als wir in einer Baustelle am Hafen ein Skelett fanden. Da ist offenbar vor vielen Jahren jemand gemeuchelt worden, denn es war ein Dolch zwischen seinen Rippen zu finden, stellt euch das vor."
14.06 20:34 Lorenzo di Avarra lächelt verlegen "Nichts, Signora." und sieht zu aus der peinlichen Situation zu kommen und beschleunigt seine Schritte. Kurz darauf trifft er auch schon bei Roland ein. Diesen begrüßt er freundlich, trotz seiner Vorbehalte und stellt Bahar saya Zaima namentlich und mit Empfehlung, insbesondere hinsichtlich Zuverlässigkeit vor.
14.06 20:36 Jurga Asgordottir blickt den Herrn überrascht an. "Kaum zu glauben, dass so etwas in einer solchen Stadt nicht eher auffällt", antwortet sie dann ohne eine Spur von Betroffenheit in ihrer Stimme, "Dann hoffe ich, uns bleibt so etwas heute erspart."
14.06 20:36 Roland "Rollo" Rousseau begrüßt den Landsmann ebenso und stellt im Gegenzug die Norlanderin vor: " Dies ist Jurga Asgordottir, die sich der Stadtführung noch anschließen möchte."
14.06 20:37 Jurga Asgordottir begrüßt die Neuankömmlinge mit einem warmen Lächeln, aber einem knappen "Sehr erfreut!"
14.06 20:37 Lorenzo di Avarra greift vorsichtig und zurückhaltend Jurgas Hand "Sehr erfreut, gnädige Dame."
14.06 20:38 Claire steckt das Zettelchen wieder weg, schaut kurz die Gasse entlang und entschließt sich dem fremden Mann zu folgen. Das kann sie nicht auf sich sitzen lassen, wollte sie doch wissen was 'Ou-lala' bedeutet. So folgt sie dem Mann und kommt an eine kleinere Gruppe an. Claire tippt dem Mann an die Schulter. "Coigreach! Was bedeutet Ou-lala?", fragt sie ihn erneut.
14.06 20:38 Jurga Asgordottir ist weniger zurückhaltend und begrüßt Lorenzo mit einem kräftigen Händedruck
14.06 20:41 Roland "Rollo" Rousseau nickt der neu hinzugekommenden Dame zu und macht sich dann so seine Gedanken. Ob die ihm helfen würden? Sie warten doch bestimmt nur auf den Stadtführer. Ob er den Landmann mal fragen sollte? Er zaudert.
14.06 20:42 Lorenzo di Avarra betrachtet missmutig seinen zerknittern Seidenhandschuh. Als ihm auf die Schulter getippt wird fährt er herum und ist erschrocken.
14.06 20:42 Radek ooc: huhu. hab mich etwas verspätet
14.06 20:43 Radek ooc: bin nochmal kurz unterwegs und in etwa 30 Minuten wieder da. Kann ich dann noch einsteigen oder hab ich den Anschlußzu verpasst?
14.06 20:45 Salix Uplegger ooc: wir kriegen dich schon irgendwie rein, Radek. Bis nachher :)
14.06 20:45 Jurga Asgordottir wendet sich wieder Roland zu. "Aber sagt, ist diese Gasse nicht ein etwas seltsamer Treffpunkt für eine Stadtführung? Hier gibt es doch gar keine Sehenswürdigkeit"
14.06 20:46 Lorenzo di Avarra "Ich bin untröstlich, gnädige Dame. Ich hätte das nicht sagen sollen. Lorenzo di Avarra zu dienen. Wie heißt Ihr?", lenkt er von der Frage ab.
14.06 20:47 Claire schüttelt etwas enttäuscht ihren Kopf, das wird sie wohl heute nicht mehr erfahren, was dies wohl bedeuten mag. "Cladhaire...", murmelt sie leise vor sich hin, senkt dabei ihren Kopf und erhebt diesen wieder. "Claire." gibt sie ihren Namen preis und rückt gleich mit ihrem eigentlichen Anliegen heraus:"Ich suche eine Gruppe, die erkunden diese Stadt. Eine Bailecòmhlan. Stadtgruppe."
14.06 20:47 Gorian von Norbrak baut sein Marktstand wieder auf und begutachtet , das alles wohl geordnet auf dem Tisch steht und ruft dann laut über den MArkt" Kommt herbei, kommt herbei zu Gorians Allerlei besondere Waffen sowie Waren für das Auge , wird hier bei mir zu fairen Preisen verkauft kommt und schaut es euch an "
14.06 20:48 Roland "Rollo" Rousseau antwortet ein wenig verlegen: "Eigentlich wollte man mir helfen. Ich suche meine Liebste die spurlos verschwunden ist und gestern bei der erwähnten Baustelle fanden wir etwas, was mir gehörte und für mein Gretchen bestimmt war. Um das aufzuklären sind wir hier. Hier wohnt Gretchen Tante." Er zeigt auf das Haus hinter sich
14.06 20:48 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: http://www.directupload.net/file/d/4018 ... 5z_jpg.htm
14.06 20:49 Neliandra ooc: Ich würde ja gerne mit einsteigen, aber würde vorher gerne wissen, was ich da "erbeutet" habe in dem Sack ;)
14.06 20:50 Neliandra ooc: Ah danke ;)
14.06 20:50 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Roland mag nicht unbedingt erklären, dass ihn diese Tante nicht besonders gut leiden kann und er deshalb die herrische Dame nicht allein aufsuchen wollte.
14.06 20:50 Jurga Asgordottir wirkt erstaunt, nickt jedoch verstehend. "Nun, ich kenne mich in dieser Stadt leider kaum aus. Aber wenn ich Euch helfen kann, gebt mir Bescheid."
14.06 20:51 Lorenzo di Avarra "Da, edle Claire, seid Ihr falsch hier, aber heute Abend könnt Ihr gewiss viel interessantes über die Stadt erfahren als vom alten Uplegger."
14.06 20:52 Roland "Rollo" Rousseau fasst sich bei dem freundlichen Hilfsangebot ein Herz und fragt laut alle Umstehenden: "Die Haustür steht offen. Geht jemand mit hinein um Gretchen Tante nach dem Verbleib Gretchen zu befragen? "
14.06 20:54 Jurga Asgordottir "Wäre es nicht am besten, Ihr geht vor? Immerhin kennt Ihr die Tante doch"
14.06 20:55 Roland "Rollo" Rousseau murmelt: "Das ist es ja gerade." Dann etwas lauter: "Vorgehen, klar!" Und bewegt sich in Richtung der Haustür.
14.06 20:55 Neliandra kommt mit einer kleinen Katze auf dem Arm um die Ecke, die sie streichelt und der sie leise ins Ohr flüstert. Verwundert bleibt sie stehen, als sie eine kleine Menschentraube sieht. Langsam kommt sie neugierig näher.
14.06 20:55 Claire überlegt kurz...sie ist falsch hier, na toll, aber bevor sie nun stundenlang in der Stadt umher irrt und diese Gruppe sucht. Bleibt sie doch lieber hier und hilft diesem anderen. "Danke Herr di Avarra? Dann bleibe ich doch am besten in eurer Nähe." Claire blickt einmal zur Tür und wartet bis Lorenzo vorgeht.
14.06 20:57 Lorenzo di Avarra geht zur Tür, dort bittet er mit höflicher Geste die Claire hinein. "Après vous ma chère."
14.06 20:57 Jurga Asgordottir blickt Roland an der Schulter. "Wenn Ihr nicht mit Ihr reden wollt, lasst mich vorgehen. Ich dachte bloß, sie wundert sich sonst vielleicht"
14.06 20:58 Jurga Asgordottir ooc: : greift, nicht blickt, sry
14.06 21:00 Neliandra ooc: Wer steht denn weiter hinten?
14.06 21:00 Bahar saya Zaima ooc: re ><
14.06 21:02 Roland "Rollo" Rousseau schaut den Auretianier und die neue Dame an seiner Seite etwas irritiert an. Wollten sie etwa alle mit ins Haus? Gretchens Tante würde nicht erfreut sein über so viele Fremde in ihrem Haus. Andererseits mag er seine Helfer auch nicht vor den Kopf stoßen. Er nickt Jurga dankbar zu "Es wäre schön, wenn ihr vor gehen würdet, ich bleibe auch direkt hinter euch" Ein gequältes Lächeln umspielt kurz seine Lippen
14.06 21:04 Claire "Tapdh.", bedankt sie sich, doch zögert sie etwas und bleibt doch stehen. Sie dreht ihren Kopf in seine Richtung. "Was wollen wir eigentlich in dem Haus?"
14.06 21:04 Jurga Asgordottir "Kein Problem, kostet Euch nur ein Bier". Als Jurga gerade das Haus betreten will, sieht sie die eben hinzugekommene Frau
14.06 21:05 Neliandra tippt eine der Personen an und fragt leise: "Gibt's hier was umsonst?"
14.06 21:07 Bahar saya Zaima mustert das bunt zusammengewürfelte Häufchen an. Ob hier ein paar Thaler für sie bei rausspringen würden, wie erhofft - langsam beginnt sie daran zu zweifeln.
14.06 21:07 Jurga Asgordottir: "Wenn Ihr noch ein wenig wartet, gibt es hier nach meinen Informationen eine Stadtführung" erklärt Jurga. Dann wendet sie sich Roland zu. "Wollen wir?"
14.06 21:08 Lorenzo di Avarra "Wir wollen mit der Tante der Verlobten des anderen gut Gekleideten reden. Es ist so, sie verschwunden ist. Mit Eurem Charme könnt Ihr die Tante gewiss beruhigen, sollten wir, Aphrosia behüte!, sie in Aufregung versetzen." Dazu setzt er ein vielsagendes Lächeln auf.
14.06 21:08 Roland "Rollo" Rousseau nickt und lächelt, als er auf das Bier angesprochen wird. Dann wendet er sich an die neue Dame "Ich bin auf der Suche nach meiner Verlobten Gretchen. Wir wollen bald heiraten und ich war nur ein paar Monate in Auretianien um letzte Vorbereitungen zu treffen und nun bin ich zurück und Gretchen ist verschwunden. Vieles in der Stadt hat sich verändert in der kurzen Zeit und ich wollte bei Gretchens Tante anfragen, ob sie mir sagen kann, wo meine große Liebe steckt"
14.06 21:10 Roland "Rollo" Rousseau lächelt seinem Landsmann dankbar zu und nickt, dann nickt er Jurga zu "Gehen wir hinein. Bringen wir es hinter uns" den zweiten Satz fügt er leise hinzu
14.06 21:11 Jurga Asgordottir wundert sich noch immer, weshalb der Herr so viel Angst vor seiner Tante haben könnte, lässt sich jedoch nichts anmerken. Zuversichtlich betritt sie das Haus.
14.06 21:12 Claire "Mit meinem Charme?", fragt sie sich selbst und wendet sich an den anderen gut Gekleideten. "Ihr sucht nach Eurer Verlobten? Dann werde ich Euch helfen!", kaum hat sie das gesagt, folgt sie der Nordländerin und den anderen gut Gekleideten Mann.
14.06 21:12 Jurga Asgordottir nickt Claire dankbar lächelnd zu
14.06 21:14 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: die kleine Gruppe betritt das Haus und gelangt durch den kurzen Flur in einen Raum mit holzgetäfelter Decke. In der Mitte des Raums steht ein großer Esstisch. Er ist ebenso aus dem dunklen Holz der Decke, wie auch die Türen und der altmodische Buffetschrank. Alles in Allem wirkt der Raum zwar alt, aber doch sehr sauber und auch frisch renoviert. Die Tapeten sind neu, ebenso wie das Tischtuch und die Bilder an den Wänden.
14.06 21:15 Roland "Rollo" Rousseau ooc: die Tante ist Gretchens Tante, nicht Rolands ;)
14.06 21:15 Jurga Asgordottir ooc: : Stimmt natürlich
14.06 21:16 Jurga Asgordottir blickt sich neugierig um. Ein paar Blumen und der Raum wäre tatsächlich ganz hübsch. "Wie heißt die Tante von Gretchen denn?" erkundtigt sie sich dann bei Roland, damit sie nach der alten Dame rufen kann.
14.06 21:18 Claire blickt sich aufmerksam und neugierig um, sofort fühlt sie sich heimisch hier. Das dunkle Holz und diese Ausstrahlung, das dieses Holz hat, lässt sie an zu Hause erinnern. "Schön hier..", flüstert sie deshalb und überlässt das Reden, der Nordfrau.
14.06 21:20 Roland "Rollo" Rousseau geht zusammen mit Jurga, dem Auretianier und seiner hübschen jungen Begleitung ins Haus. Verwundert schaut er sich um "Oh, Gretchens Tante hat wohl gerade renoviert. Ich erkenne die Möbel wieder, aber sonst sieht es hier sehr verändert aus" Er bleibt mitten im Raum stehen und antwortet Jurga abwesend "Ännchen. Tante Ännchen nennt mein Gretchen sie immer" Etwas verträumt nickt er als die zierliche Frau das Haus lobt "Ja, das ist es"
14.06 21:21 Bahar saya Zaima lässt ihren Blick schweifen. Vielleicht lässt sich ja hier irgendetwas finden, das niemand vermisst, sich aber zu Geld machen lässt...
14.06 21:22 Jurga Asgordottir: "FRAU ÄNNCHEN!" ruft Jurga mit ihrer dunklen, kräftigen Stimme in das Haus hinein
14.06 21:24 Pipa Wolkenguck bedankt sich beim Händler des kleinen Ladens in dem sie soeben ein Stück Butter gekauft hat. Das Butterpäckchen in der Hand eilt sie über die Straße zu der Wohnung zurück, die sie gemietet und hergerichtet hat. Sie schließt die Haustüre sorgsam, man weiß ja nie und geht in die Küche. Dort steht ein vorbereitetes Tablett mit Tee, Brot, einem Tellerchen, einem Holzbrett und einem Messer. Sie wickelt die Butter aus, packt sie auf das Tellerchen, prüft ob der Tee noch heiß ist und balanciert das Tablett dann in ihr Eßzimmer. Das heißt sie will es in ihr Eßzimmer tragen, aber der Schreck, als da plötzlich jemand redet und sie sich ein paar wildfremden Leuten gegenüber sieht, die einfach durch ihr Eßzimmer laufen, verschlägt ihr die Sprache und so lässt sie vor Schreck das Tablett fallen. Heißer Tee fließt über den Boden aus dem nun zerschlagenen Porzellan. "Bei den Göttern! Was macht ihr in meiner Wohnung?" keucht Pipa. "Ich sollte die Stadtwache rufen!"
14.06 21:24 Roland "Rollo" Rousseau wird jäh aus seinen Erinnerungen gerissen, und zuckt zusammen, als Jurga neben ihm laut ruft. Ja, richtig. Sie suchen ja Gretchen. Sein Gretchen! Bald würden sie wieder vereint sein und endlich heiraten.
14.06 21:26 Roland "Rollo" Rousseau geht auf die nächste Tür zu und öffnet sie. Im Esszimmer ist ja niemand. "Wollen wir weiter?" fragt er seine Begleiter und hält ihnen die Tür auf
14.06 21:28 Jurga Asgordottir fühlt sich ein wenig unwohl dabei, eine fremde Wohnung ohne Einladung zu durchsuchen. Dann überwiegt jedoch die Neugier und sie nickt. "Wenn Ihr meint, dass Frau Ännchen nichts dagegen hätte..." antwortet sie, geht jedoch durch die Türe, noch bevor sie eine Antwort erhalten hat
14.06 21:28 Pipa Wolkenguck ooc: seht ihr Pipas Beitrag nicht?
14.06 21:29 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: was ist denn mit den anderen, die draußen geblieben sind? Ich wollte euch nicht ausschließen. Kommt doch bitte auch rein. Bahar, Neliandra ..
14.06 21:29 Jurga Asgordottir ooc: : Ist Pipa in das Haus gekommen, in dem wir sind? Hatte ich nicht so verstanden, sorry
14.06 21:30 Roland "Rollo" Rousseau ooc: sorry, Pippa ich hab zu schnell auf Enter gedrückt nach meinem letzten Beitrag ... Und ja, Pippa ist in das Zimmer getreten in dem wir sind
14.06 21:30 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Roland hat Pippa quasi die Tür geöffnet ^^
14.06 21:31 Radek ooc: huhu
14.06 21:31 Lorenzo di Avarra "Entschuldigt edle Dame. Es ist nicht nötig, die Stadtwache zu rufen. Wir sind auf Weisung des jungen Herren hier" - er zeigt auf Roland "um wohl Euch etwas zu fragen. Nichts, was Euch beunruhigen müsste, seid versichtert."
14.06 21:31 Jurga Asgordottir wirbelt herum, als sie hinter sich das Scheppern hört. Noch bevor sie sich erklärt oder vorstellt, blickt sie die Frau fragend an: "Habt Ihr ein Tuch bei der Hand um den Tee aufzuwischen?"
14.06 21:31 Pipa Wolkenguck ooc: die anderen draußen haben gesehen das Pipa da rein ist und hören nun auch ihr Geschrei .. haben also einen guten Grund auch hereinzukommen
14.06 21:31 Radek ooc: wo steckt ihr denn gerade? Krämergasse 6?
14.06 21:32 Jurga Asgordottir ooc: : Ja
14.06 21:32 Roland "Rollo" Rousseau ooc: ja, Radek. du kannst auch Pipas Schrei gehört haben und ins Haus kommen
14.06 21:32 Pipa Wolkenguck fasst sich an die Stirn. Träumt sie das alles? "Wer ist das? Ich kenne euch alle nicht! Was macht ihr in meiner Wohnung?" schreit sie
14.06 21:32 Lorenzo di Avarra flüstert Claire etwas zu: Sprecht Ihr bitte auch gut zu.
14.06 21:32 Neliandra ooc: Ich hatte nicht das Gefühl, dass jemand auf Neli reagiert hatte...
14.06 21:34 Jurga Asgordottir "Jurga Asgordottir", stellt sich die Ismannae nun vor, "Und Ihr seid Frau Ännchen, nehme ich an? Wir sind wegen dem Fräulein Gretchen hier"
14.06 21:34 Pipa Wolkenguck ooc: sorry Neli .. war ja bisschen hektisch eben .. aber die Kleene ist doch kess. Lass sie einfach mit reingehen bitte
14.06 21:35 Roland "Rollo" Rousseau wirbelt zu Lorenzo herum "Ihr seid ...? Ja ... ääh ... das ist wohl richtig, aber .... das ist doch nicht ..." Er dreht sich zu der Frau um, die gerade das Tablett fallen gelassen hat "Wieso eure Wohnung? Hier wohnt Tante Ännchen..." Roland ist völlig perplex
14.06 21:35 Neliandra stand noch einen Moment verärgert draußen vor der Tür, weil sie einfach ignoriert wurde, aber bevor sich die Tür ganz geschlossen hat, folgt sie den anderen. Wenn die alle einfach so in das Haus rein können, wieso sie nicht auch? Staunend schaut sie sich im Raum um, dabei auch immer mit Guldenzeichen in den Augen, so als würde sie schätzen, was hier wohl wertvoll wäre und leicht bei einem Hehler verkauft werden könnte...
14.06 21:36 Claire erschrickt erst, doch dann reißt sie sich etwas zusammen. "Entschuldigt, junge Freundin. Dieser Mann hier..", dabei zeigt sie auf Roland. "..hat uns in das Haus geführt, wir suchen nach Tante Ännchen.", antwortet sie, das sie schreit, stört sie ganz und gar nicht und Claire geht auf die fremde etwas zu und hebt das Tablet, sowie den Butter lächelnd auf. "Entschuldigt nochmals, das war nicht unsere Absicht."
14.06 21:36 Pipa Wolkenguck "Wer soll ich sein? Ich bin Pipa Wolkenguck, Baumeister-Assistentin und erst zwei Monde in Vellhafen. Und das ist meine Wohnung. Gemietet von Händler Güldenstein."
14.06 21:36 ANTAMAR: Khelea Gaulerniz gelingt es mit meisterlichem Geschick (FeP* +18) bei sich selbst unter Zuhilfenahme eines Chirurgenbestecks 2 Wunden an der Brust zu heilen.
14.06 21:36 ANTAMAR: Khelea Gaulerniz gelingt es mit vorbildlichem Können (FeP* +18) bei sich selbst unter Zuhilfenahme eines Chirurgenbestecks 2 Wunden am rechten Arm zu heilen.
14.06 21:36 ANTAMAR: Khelea Gaulerniz erreicht es mit selbstverständlicher Leichtigkeit (FeP* +18) bei sich selbst unter Zuhilfenahme eines Chirurgenbestecks 2 Wunden am linken Bein zu heilen.
14.06 21:37 Radek muss sich etwas wundern. Er hatte nicht erwartet, daß sich Vellhafen in seiner Abwesenheit so sehr verändert hat und war frühzeitig zu dem vereinbarten Termin aufgebrochen. Ein wenig mag es auch an seiner ungeütlichen Nachbarschaft aus Ratten und muffigem Stroh gelegen haben, für das der Wirt unverschämterweise drei Thaler haben wollte (im Voraus natürlich).
14.06 21:38 Jurga Asgordottir "Verzeiht", antwortet Jurga der Frau und wirft Roland einen bösen Blick zu, "Dann muss es sich wohl um eine Verwechslung handeln. Lasst mich Euch beim Sauermachen helfen, dann sind wir auch schon wieder weg"
14.06 21:38 Roland "Rollo" Rousseau ooc: hmmm. Khelea, geh doch bitte ins Gasthaus um dich zu heilen. Das ist doof mitten im RP
14.06 21:39 Radek musste sich noch mehr wundern, da er deutlich vor der Zeit vor dem leicht heruntergekommenen Haus gewartet hatte. Erst nachdem ihn die Nachbarn argwöhnisch beäugt und dann davon getrieben hatten, wurde er gewahr, daß er in der Kräutergasse gewartet hatte. Verärgert über sich selbst und deutlich zu spät kommt er in der Krämergasse 6 an und hört gerade noch einen Schrei aus dem Haus.
14.06 21:39 Pipa Wolkenguck wird zwar ein klein wenig ruhiger, weil offenbar wollten ihr die seltsamen Fremden, die immer mehr zu werden schienen, nichts Böses. Aber dennoch will sie eine Erklärung: "Ihr sucht also eine Frau Ännchen? Hat sie früher hier gewohnt? Ich kenne ja niemanden hier."
14.06 21:39 Radek hastet die letzten Schritte zur Tür, reisst diese ruckartig auf und platzt mitten in das Geschehen.
14.06 21:41 Jurga Asgordottir blickt Roland an, damit er antwortet. Immerhin hat er sie in diese peinliche Situation gebracht
14.06 21:41 Lorenzo di Avarra erblickt Neliandra - mit der Katze auf dem Arm. Er wirft ihr einen finsteren und durchdringenden Blick zu, damit sie ja keine Mätzchen macht.
14.06 21:41 Roland "Rollo" Rousseau rauft sich die Haare "Aber ..." und schüttelt den Kopf "Wieso früher? Vor ein paar Monaten noch. Ich war doch nur kurz in Auretianien und vor meiner Abreise aus Vellhafen hat sie nicht den Eindruck gemacht, als wollte sie dieses Haus verlassen" Er senkt ratlos den Blick.
14.06 21:42 Radek ist froh, daß er sich noch immer nicht rasiert hat und ist sich daher sicher, daß niemand bemerkt, daß er leicht rot wird. "'Nabend", murmelt er als unbestimmten Gruß in die Runde.
14.06 21:42 Claire kurz blickt sie zur Tür, da ein weiterer Mann in das Haus stürmt. Sie schüttelt nur ihren Kopf, zu viele Leute hier, das wir nicht gut gehen. Danach greift sie in eine der Taschen, die in ihr Kleid genäht wurden und holt ein Tuch heraus, um damit den verschütteten Tee aufzuwischen, während sie mit der andren Hand, das Tablet in Richtung der Fremdem hält.
14.06 21:43 Lorenzo di Avarra nimmt Claire das Tuch aus der Hand und gibt es Jurga. "Das kann doch Jurga machen."
14.06 21:44 Pipa Wolkenguck "Wie gesagt, ich habe keine Ahnung wer hier früher wohnte." Sie nimmt das Tablett entgegen und sagt einem weiteren Herrn, der auch in ihr Haus kommt guten Tag. Verwirrt geht sie auf das Mädchen mit der Katze zu. "Süß die Mieze! Ich liebe Katzen." Sie stellt das Tablett einfach auf dem Tisch ab und fragt: "Darf ich sie mal streicheln?"
14.06 21:44 Radek blickt erstaunt auf: "Oh, sehr freundlich. Danke." und ergreit (was auch immer auf dem Tablet ist - hoffentlich eine Tasse Tee)
14.06 21:45 Jurga Asgordottir "Ein wahrer Gentleman" antwortet Jurga spöttisch und greift dann nach dem Tuch um den Tee aufzuwischen.
14.06 21:46 Claire blickt etwas verwirrt, als ihr das Tuch aus der Hand genommen wird. Das war irgendwie komisch. "Danke.", sagt sie, aber eher in die Richtung von Jurga.
14.06 21:47 Neliandra scheint Lorenzo gar nicht bemerkt zu haben bisher, doch plötzlich ruft sie laut auf: "KATZE!" Das kleine Wesen ist ihr aus dem Arm gesprungen und läuft schnurstracks auf Lorenzo zu um um seine Beine zu streifen
14.06 21:49 Roland "Rollo" Rousseau schaut zur Tür als ein bärtiger Mann und ein Mädchen mit einer Katze das Chaos in diesem Raum noch vergrößern. Immer wilder rauft er sich die Haare. "Wenn ihr nicht wisst, wer hier vorher gewohnt hat, wer weiß es dann?" wendet er sich an die neue Hausherrin.
14.06 21:49 Radek räuspert sich kurz.
14.06 21:50 Jurga Asgordottir ooc: : 10 min afk, Jurga wischt einstweilen Tee auf ;)
14.06 21:51 Pipa Wolkenguck zieht die ausgestreckte Hand wieder zurück. Komische Leute, denkt sie. Dann nickt sie dem Mann zu, der sie gerade fragt: "Der alte Mann könnt es wissen. Der wohnt schon ewig hier, sagen die Leute. Der wohnt im Hinterhaus. Einfach hinten zum Hof raus und dann steht ihr schon vor seiner Tür."
14.06 21:52 Radek blickt sich sichtlich irritiert um. So viele fremde Leute und keine Zeit, sich einander vorzustellen. Er nimmt sich vor, erst einmal zu lauschen und sich bei nächster Gelegenheit einfach auf den neuesten Stand bringen zu lassen.
14.06 21:52 Roland "Rollo" Rousseau bleibt unschlüssig und mit hängenden Schultern mitten im Zimmer stehen, unfähig nun eine Entscheidung zu treffen. Hilflos betrachtet er das Chaos in dem kleinen Raum
14.06 21:53 Claire geht zu Roland. "Wenn ich kurz was sagen darf. Ich würde in den Hinterhof gehen, zu dem alten Mann. Damit die junge Freundin hier, ihre Ruhe hat."
14.06 21:54 Lorenzo di Avarra schaut missmutig zu der Katze hinunter. Gerade will er das Mädchen anharrschen, entsinnt sich aber, wer neben ihm steht, also ignoriert er das Tier erstmal so gut er es eben kann.
14.06 21:57 Neliandra hechtet der Katze hinterher um sie wieder einzufangen. "Katze! Bleib hier!" Vorsichtig klaubt sie das kleine Wesen vom Boden wieder auf und nimmt sie in den Arm. Erst dann bemerkt sie, wem die Katze da zugelaufen ist und starrt Lorenzo mit offenem Mund an.
14.06 21:58 Roland "Rollo" Rousseau nickt hilflos, als die Frau mit dem sadhischen Akzent ihn anspricht "Würdet ihr uns führen bitte, ich muss mich mal kurz sammeln. Noch eine Sackgasse. Gretchen kann doch nicht einfach verschwinden"
14.06 21:59 Jurga Asgordottir nachdem der Tee weg ist, blickt Jurga Pippa an: "Schafft Ihr den Rest alleine? Falls nein, geht Euch der Herr hier" - Jurga blickt zu Roland - "sicher gerne zur Hand."
14.06 22:01 Pipa Wolkenguck Pipa räuspert sich laut und hält die Türe auf: "Wenn ich die Herrschaften nun bitten dürfte? Hier geht es zum Hof und zum alten Mann drüben im Hinterhaus." Die freundliche Dame die geholfen hat, lächelt sie dann an: "Danke Euch. Das schaffe ich. Wenn ich allein bin sogar ohne weitere Probleme. Ich wünsche viel Erfolg.Der alte Mann ist ein wenig .. sagen wir eigen. Aber das werdet ihr dann ja sehen. Er hat schon viele Götterläufe auf dem Buckel."
14.06 22:03 Claire pfeift einmal laut in dem Haus und auch ihre Stimme wurde etwas lauter. "Alle raus hier! Damit die junge Freundin ihre Ruhe hat. Zum Hinterhof! Dara cuid mi fàs Sàihlig!" Claire zeigt auf die Türe, die Pipa aufhält.
14.06 22:03 Jurga Asgordottir "Dann entschuldigt nochmal die Störung" antwortet Jurga der Dame freundlich. Den nassen Fetzen drückt sie Lorenzo in die Hand und folgt dann den anderen zum Hinterhof.
14.06 22:04 Lorenzo di Avarra wirft Neliandra einen verächtlichen Blick zu und dann tippt er kurz an seinen Degen und schnieft herrisch.
14.06 22:06 Lorenzo di Avarra legt den Lappen auf den Tisch. Dann geht er den anderen hinterher und zieht seinen Seidenhandschuh aus und trocknet ihn mit einem unbenutzten Schnupftuch. "Den werdet Ihr mir ersetzen müssen", ruft er Jurga hinterher.
14.06 22:07 Roland "Rollo" Rousseau geht zu Pipa und entschuldigt sich leise noch einmal: "Es tut mir so Leid. Hier wohnte die Tante meiner Liebsten. Ich bin so verwirrt, dass alles in Vellhafen nun anders ist, ich war nur knapp drei Monde unterwegs. Bitte entschuldigt das Ungemach, dass wir euch bereitet haben und vor allem den Schrecken. Mögen die Götter euch behüten." Dann geht er den anderen nach zum Hinterhof und Hinterhaus.
14.06 22:08 Neliandra würde sich gerne noch nach etwas Wertvollem umschauen, wird aber von den anderen ungewollten Gästen mehr oder weniger hinausgeschoben, so dass ihr keine Möglichkeit bleibt, etwas mitgehen zu lassen. Enttäuscht seufzt sie einmal tief auf.
14.06 22:09 Radek kratzt sich gedankenverloren am Bart - eine Geste, die er sich irgendwann angewöhnt hatte - und folgt den anderen langsam. "Dara cuid mi fàs Sàihlig", sinniert er halblaut. Was das wohl bedeuten soll?
14.06 22:09 Jurga Asgordottir blickt den Schnösel verständnislos an und fragt sich, wie man mit so einer Einstellung so lange überleben konnte. "Keine Sorge, bevor Eure Fingerchen erfrieren, werde ich Euch schon beistehen. Da im Moment Sommer ist, werdet Ihr es aber verkraften können, dass Euer Handschuh mal ein paar Stunden trocknen muss"
14.06 22:10 Claire lächelt Pipa kurz zu und folgt ebenfalls den anderen.
14.06 22:11 Radek kann sich ein Grinsen nicht verkneifen. Diese Nordländer...
14.06 22:12 Pipa Wolkenguck wartet bis alle ihre Wohnung verlassen haben und schließt seufzend die Tür hinter dem Mädchen mit der Katze. Schade, dass sie die Katze nicht streicheln durfte. Sie hätte ihren Hund aus Faelughafen mitbringen sollen. Dann wäre ihr so etwas wie heute nicht passiert und sie hätte ein Tier zum Streicheln hier gehabt. Aber nein, sie musste das Tier ja im Ordenshaus lassen. Das würde ihr nicht noch einmal passieren.
14.06 22:12 Lorenzo di Avarra "Der Handschuh ist r u i n i e r t. Versteht Ihr das?"
14.06 22:14 Jurga Asgordottir "Nein, der dünne Stoff wird Euch, sobald er getrocknet ist, nicht mehr oder weniger wärmen als zuvor. Und die paar Flecken gehen mit ein bisschen Seife schon wieder raus".
14.06 22:14 Neliandra äfft Lorenzo leise nach: "to-tal r u i n i e r t als hätte jemand drauf u r i n i e r t..."
14.06 22:16 Roland "Rollo" Rousseau murmelt: "Wenn Gretchen hier wäre. Gretchen bekommt alle Flecken aus Seide ohne das Material zu beschädigen. "
14.06 22:16 Jurga Asgordottir wirft der Frau mit dem kurzen Haar einen verschmitztes Lächeln zu
14.06 22:16 Lorenzo di Avarra "Das ist Seide! Die Flecken gehen nie wieder raus! Wie sieht das denn aus?"
14.06 22:17 Neliandra ooc: Frau ist übertrieben, wenn du mich meinst, Mädchen ist da noch eher passender ^^
14.06 22:17 Claire schüttelt erneut ihren Kopf und spricht leise in ihrer Muttersprache. Wo ist sie da nur hingeraten? Denkt sie sich und grinst danach kurz.
14.06 22:18 Roland "Rollo" Rousseau wendet sich an den Landsmann: "Gestattet mir für den Verlust aufzukommen werter Herr di Avarra. Ich bin schuld an der Situation. Wie teuer waren eure Handschuhe?"
14.06 22:18 Jurga Asgordottir ooc: : Achso ok, hatte mir nur das Bild angesehen, nicht die Beschreibung ;)
14.06 22:19 Neliandra erwidert das Lächeln, murmelt: "Ist doch wahr, was der sich aufregt..."
14.06 22:20 Radek mustert Roland Rousseau eingehender. Die gestrigen Worte von Lorenzo waren ihm noch im Gedächtnis geblieben.
14.06 22:22 Lorenzo di Avarra ist erstaunt über diesen eigenartigen Versuch eines Ausgleichs. Als ob sich jemand von Klasse um die Preise für seine Handschuhe kümmern würde. "Das ist sehr freundlich von Euch. Aber gebt dieser Jurga lieber Geld für eine Benimmschule."
14.06 22:22 Jurga Asgordottir antwortet leise: "Ja, sowas erlebt man auch nur in Städten." Danach wendet sie sich wieder ihrem eigentlichen Ziel, dem Hinterhof zu und blickt sich um.
14.06 22:23 Radek murmelt etwas vor sich hin: Rousseau, Rousseau...
14.06 22:24 Radek mustert gedankenverloren den Boden des Hinterhofes, dann schweift sein Blick umher und sucht nach Anzeichen eines alten Mannes, von dem die Rede war. Wenngleich er such auch noch nicht ganz zusammenreimen kann, wieso man jetzt auf der Suche nach diesem ist.
14.06 22:25 Lorenzo di Avarra erblickt Radek. "Ah, Signor Ambar, Ambar von Kotu. Was hat Euch aufgehalten? Nun, wie auch immer, Eure Schuhe habe, wie abgemacht. Der Schuster wusste leider von nichts."
14.06 22:25 Lorenzo di Avarra gibt Radek 1 Edle Stulpenstiefel.
14.06 22:26 Claire ooc: So gerne ich auch weiter machen würde, aber ich muss nun schlafen gehen. Gute Nacht euch allen :) Claire ist nun einfach stille Beobachterin^^
14.06 22:26 Roland "Rollo" Rousseau zuckt mit den Achseln. "Jurga war sehr hilfsbereit. Und trägt keine Seidenhandschuhe. Woher sollte sie wissen ...? Dann geht er entschlossen zum Hinterhaus. Er will Gretchen finden und der alte Mann, der dort hinter der Tür wohnen soll, ist seine letzte Chance um heraus zu finden, wo Gretchen Tante und Gretchen selbst nun sind. Er klopft entschlossen an der grün gestrichenen Holzpforte.
14.06 22:26 Jurga Asgordottir ooc: : Gute Nacht!
14.06 22:26 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Gute Nacht Claire schlaf schön und danke das du dabei warst
14.06 22:27 Neliandra ooc: Schlaf gut
14.06 22:28 Radek mustert die Stiefel, biegt die Sohlen vorsichtig und sagt: "Ah, eine sehr schöne Arbeit, will ich meinen. Allerdings gehören solch Stiefel nicht zu meinem derzeitigen Erscheinungsbild", er deutet auf seine schlichte Hose und das Wollhemd, "so daß ich gern zu anderer Gelegenheit, eure Großzügigkeit eintragen werde, wenn Ihr gestattet."
14.06 22:30 Radek blickt zum Hinterhaus, an dessen Tür Roland steht und bereits anklopft.
14.06 22:30 Lorenzo di Avarra "Gern, wie es Euch beliebt."
14.06 22:31 Radek flüstert Lorenzo di Avarra etwas zu: Habt ihr eigentlich Neuigkeiten über den Herrn Rousseau in Erfahrung bringen können?
14.06 22:31 Neliandra stellt sich neben Jurga und fragt leise: "Du sach mal, der da sucht seine Freundin und wieso rennen alle anderen hinter ihm her deswegen? Gibt's ne Belohnung, wenn man die findet?"
14.06 22:31 Roland "Rollo" Rousseau hebt den Arm und klopft erneut, dieses Mal ein wenig energischer an die Tür.
14.06 22:31 Alter Mann: |Es dauert eine ganze Weile, bis sich Leben hinter der Tür regt und diese geöffnet wird "Wer klopft denn da? Ist denn schon wieder Markttag?" Ein alter Mann schaut heraus und starrt euch fragend an.
14.06 22:33 Lorenzo di Avarra flüstert Radek etwas zu: "Leider nein. Der Schuster wusste von nichts. Er meinte, aus der Leistengasse, wo er sein Atelier habe, käme er nur selten heraus und wenn, läge die Krämergasse auch in anderer Richtung."
14.06 22:33 Radek reckt den Hals, um den alten Mann besser sehen zu können. In seinem Gedächtnis kramt er schnell nach möglichen Begegnungen, kann sich aber keiner entsinnen.
14.06 22:34 Jurga Asgordottir blickt Neliandra an: "Wir wollten wohl alle an der Stadtführung teilnehmen und wurden so in diese Sache hineingezogen. Ich für meinen Teil helfe hier ganz uneigennützig - nachdem ich in der Stadt noch niemanden kenne, hatte ich ohnehin keine andere Abendbeschäftigung geplant"
14.06 22:34 Roland "Rollo" Rousseau "Mein Herr! Seid gegrüßt. Uns sagte man ihr wohnt hier schon seit geraumer Zeit und kennt alle Bewohner. Wo ist denn bitte Ännchen abgeblieben? Die alte Dame die vorne im Haus im Parterre vor kurzem noch wohnte? Und ihre Nichte Gretchen? Die ist nämlich meine Verlobte."
14.06 22:34 Jurga Asgordottir mustert den alten Mann und wartet gespannt auf seine Antwort
14.06 22:35 Radek spricht leise, aber deutlich: "Zeigen Sie ihm doch noch das Bild von Gretchen, vielleicht hilft das."
14.06 22:37 Radek flüstert Lorenzo di Avarra etwas zu: Entschuldigt, wenn ich das so unverblümt frage, aber gehe ich recht in der Annahme, ihr stammt aus dem Erzherzogtum Herioda?
14.06 22:38 Roland "Rollo" Rousseau flüstert Radek zu: "Gute Idee!" Und nestelt das Medallion von seinem Hals. "Schaut Herr, das ist Gretchen. "
14.06 22:38 Alter Mann schaut den Fremden irritiert an, dann zeigt sich ein seeliger Glanz in seinen Augen und ein zartes Lächeln umspielt seine Lippen "Ännchen... das liebe Ännchen" kurz darauf wird sein blick wieder klar und sein Gesicht wirkt traurig "Ännchen ist zu Nergas gegangen. Zu Nergas, versteht ihr? Nergas. Und ich werde ihr schon bald folgen. ... Nergas" Er kichert
14.06 22:39 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: http://www.directupload.net/file/d/4007 ... 8q_jpg.htm
14.06 22:40 Lorenzo di Avarra flüstert Radek etwas zu: "Es ist ein Königreich. Aber ja, ich rühme mich, dort herzustammen."
14.06 22:40 Jurga Asgordottir legt dem Mann tröstend die Hand auf die Schulter. "Mein Beileid!", sagt sie und fügt dann hinzu: "Was ist ihr denn zugestoßen?"
14.06 22:40 Roland "Rollo" Rousseau zuckt zusammen. "Was? " entfährt es ihm laut. "Gretchen Tante ist tot? Und mein Gretchen?" Außer sich rüttelt er den alten Mann: "Sprecht doch! Was ist mit meinem Gretchen?"
14.06 22:40 Radek schlägt schnell das Nergaszeichen, als er das hört.
14.06 22:41 Lorenzo di Avarra zieht Roland Rousseau von dem alten Mann weg. "Schüttelt ihn doch nicht so." An den alten Herren gewannt: "Verzeiht, mein Landsmann ist derzeit sehr durcheinander und lässt etwas an Etikette zu wünschen über."
14.06 22:42 Radek ooc: Heroida ist übrigens beides, Erzherzogtum und Königreich ;)
14.06 22:43 Roland "Rollo" Rousseau murmelt: "Verzeihung. Es tut mir Leid. Meine Welt ist gerade völlig aus den Fugen. So sprecht doch Herr, bitte! Wisst ihr wo mein Gretchen ist?"
14.06 22:43 Neliandra betrachtet das ganze ungläubig den Kopf schüttelnd
14.06 22:44 Radek nickt: "Ja, so berichtet doch, was geschehen ist!"
14.06 22:46 Alter Mann schaut nun zwischen den fremden Gesichtern hin und her "Sie hatte das Alter. Darum hat Nergas sie zu sich gerufen. Und darum wird er mich auch bald holen. Ich will auch nicht mehr ohne sie hier bleiben. Mein Ännchen ... Und wen sucht ihr noch? Gretchen? Wer ist Gretchen?" Er schaut lange auf das Bild und es zeigt sich ein Erkennen in seinem Gesicht. "Ach das Gretchen. Ja, das kenne ich. Ich sehe sie sogar jeden Tag, ja .. ja" Wieder kichert der Mann senil vor sich hin
14.06 22:46 Lorenzo di Avarra ooc: Stimmt, gibt noch das Erzherzogtum im Königreich. Faux-pas lassen? Sonst als korrigiert zum Herzogtum Avarra zu betrachten. Wiki hat erst nur das Königreich geliefert.
14.06 22:46 Radek muss unwillkürlich an Kostanze von Grünhag denken. Die hätte die Geschichte scho längst aus dem alten herausgeschüttelt und niemand hätte ihre Etikette in Frage gestellt. Wahrscheinlich hätte sie dabei noch in ihrem lustigen Dialekt etwas von waamen Wein erzählt.
14.06 22:47 Radek ooc: ich sehe es als korrigiert an
14.06 22:47 Jurga Asgordottir blickt fragend zwischen dem Mann und Roland hin und her. War Gretchen gar nicht verschwunden? Dieser Roland wird ihr zusehends suspekter. Aber noch entscheidet sie, abzuwarten und nichts zu sagen
14.06 22:48 Radek ruft: "Ja, wo denn? WO?"
14.06 22:48 Alter Mann scheint gar nicht mitzubekommen, das Lorenzo in anspricht. Ja, er scheint noch nicht mal Rolands Schütteln mitbekommen zu haben "Das Ännchen und das Gretchen" murmelt er vor sich hin "Das Ännchen ist bei Nergas und sitzt an seiner Seite" wieder kichert er schon fast hysterisch
14.06 22:49 Roland "Rollo" Rousseau sieht den alten Mann ungläubig an: "Sie hatte das Alter? Ännchen? Sie war doch nicht alt. Und wo seht ihr mein Gretchen täglich, Herr? Sie arbeitet nicht mehr an ihrer alten Stelle und ich muss sie finden. Sie ist meine Zukünftige Herr!"
14.06 22:51 Radek grübelt halblaut: "'"Das Ännchen ist bei Nergas und sitzt an seiner Seite', könnte auch bedeuten, daß sie einfach nur im Nergastempel ist und betet."
14.06 22:52 Alter Mann schaut Roland an "Das Gretchen arbeitet immer an der selben Stelle. Das Ännchen aber nicht mehr. Das arbeitet nimmermehr. Und ich folg ihr bald hinterher, denn das Ännchen und ich, wir gehören zusammen für immer" Die Augen des alten Mannes trüben sich zusehens und er schwelgt nur noch in der Vergangenheit mit seinem Ännchen
14.06 22:54 Radek mustert den Alten: "Klingt nach einem weiteren Fall für das Tollhaus."
14.06 22:54 Jurga Asgordottir mischt sich nun in das Gespräch ein: "Und sagt, wo arbeitet das Gretchen denn?"
14.06 22:55 Roland "Rollo" Rousseau rauft sich die Haare und ist ganz rot im Gesicht vor Aufregung. Er geht auf die Knie: "Alter Mann! Ich flehe euch an! Sagt mir doch wo ich das Gretchen finde, wenn sie doch immer an der gleichen Stelle arbeitet. Wo ist diese Stelle? Sie ist nicht mehr beim Kontor Silbermann. Der ganze Kontor Silbermann ist nicht mehr da. Pleite! Das haben die Händler in der Nachbarschaft gesagt. Pleite! Der reiche Silbermann. Also Gretchen ist mein Schatz. Sprecht doch .. alter Mann, bitte!"
14.06 22:58 Neliandra murmelt etwas vor sich hin: Wir sprechen hier aber schon von einer Frau und nicht von einer Kiste voller Gold oder?
14.06 22:59 Radek hofft, daß der Alte bald was sagt. Insbesondere, bevor Roland Rousseau mit hochrotem Kopf, ohnmächtig auf dem Boden zusammenbricht.
14.06 22:59 Alter Mann schaut zu der kräftigen Nordaheijmra, doch ihre Worte scheinen ihn nicht zu erreichen. Auch Rolands Worte scheinen keinen Eindruck auf ihn zumachen, doch auf einmal regt sich etwas in ihm "Schatz! Schatz! Ja, Gretchen hat einen Schatz versteckt. Hinter dem losen Ziegelstein im Hof, da liegt der Schatz." Er grinst breit und sein Blick starrt wieder in die Ferne.
14.06 23:00 Radek blickt sich reflexartig um. Wo waren hier im Hof Ziegelsteine und welcher könnte davon lose sein?
14.06 23:01 Neliandra schaut sich ebenfalls um, nachdem sich die erste Überraschung gelegt hat
14.06 23:01 Jurga Asgordottir antwortet dem Mann mit bewusst ruhiger Stimme: "Habt vielen Dank! Und Ännchen geht es dort, wo sie ist, sicher gut." Dann wendet sie sich den anderen zu: "Ich denke, wir haben ihn genug strapaziert, meint ihr nicht?"
14.06 23:02 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: an der einen Seite des Hofes zieht sich eine Mauer aus roten Ziegelsteinen entlang. Alle mal Sinneschärfe Probe bitte
14.06 23:03 Lorenzo di Avarra versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 15
14.06 23:03 Radek legt in dem Versuch beruhigend zu wirken, seine Hand behutsam auf die Schulter von Roland. "Dein Gretchen wird wohl einen Hinweis für dich versteckt haben, ganz so wie Borgar es gestern meinte. Also keine Sorge."
14.06 23:03 Radek versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 24
14.06 23:03 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 17
14.06 23:03 Alter Mann schaut die Nordfrau nun wieder mit dem Glanz in den Augen an, die er zu Anfang gezeigt hat "Ännchen geht es gut? Habt ihr mit ihr gesprochen? Hat sie etwas von mir erzählt? Mein Ännchen. Es geht ihr gut. Wie schön ist das? Ich komme bald zu dir!" Sein Blick hebt sich in den blauen Himmel
14.06 23:03 Jurga Asgordottir versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 13
14.06 23:04 Roland "Rollo" Rousseau steht auf und nickt Jurga zu. "Er hat Recht. der Alte ist scheinbar ein Fall fürs Tollhaus. Hoffen wir das Gretchen uns selbst auf ihre eigene Spur führt." Er schüttelt wieder den Kopf und murmelt: "Gretchen und ihre Vorliebe für Rätsel. Sie macht mich aber dieses Mal wahnsinnig. Weiß sie nicht, wie sehr ich sie vermisse?"
14.06 23:04 Radek macht sich im Geiste eine Notiz, Anjo Duval auf den armen Mann hier hinzuweisen.
14.06 23:05 Jurga Asgordottir "Ich kenne mich mit den Göttern ganz gut aus.", antwortet Jurga und achtet weiterhin auf eine ruhige Stimme, gerade jetzt, so alle wegen dem Schatz unruhig werden: "Daher weiß ich, dass die Götter gut zu jenen sind, die selbst gut sind"
14.06 23:05 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Neli und Radek .. ihr seht zur gleichen Zeit einen losen Ziegel in dieser Mauer und stürzt darauf zu.
14.06 23:06 Radek schweigt bei den Worten von Roland, denn er ist sich nicht sicher, daß das "nur" ein Rätsel ist. Vielmehr vermutet er dunkle Magie und Beschwörungen, in die Gretchen verwickelt ist.
14.06 23:06 Radek ruft: "Geh weg da, Kind! Ich habe es zuerst gesehen!"
14.06 23:06 Neliandra geht zielstrebig auf die Mauer zu und stößt fast mit Radek zusammen, als beide zur gleichen Stelle an der Mauer wollen
14.06 23:06 Radek wehrt mit der freien Hand das Kind ab.
14.06 23:06 Neliandra: GAR NICHT WAHR!
14.06 23:07 Radek: WOHL WAHR!
14.06 23:07 Neliandra: Und ich bin KEIN Kind!
14.06 23:08 Neliandra hat immer noch die Katze im Arm, so dass sie sich nicht richtig wehren kann und unsanft zur Seite geschubst wird: "EY! Ich hab den Ziegel da gesehen!"
14.06 23:08 Jurga Asgordottir beobachtet die Streithähne kopfschüttelt.
14.06 23:08 Radek besinnt sich kurz, nimmt den Stein aus der Mauer und drückt ihn, nachdem er kurz einen Blick darauf geworfen hat, Neliandra, in die Hand (sofern nichts an dem Stein ungewöhnlich war). "Du hast Recht. Hier ist der Stein. Da, nimm. Und nun geh spielen."
14.06 23:08 Roland "Rollo" Rousseau ruft ungeduldig: "Und? Was ist da nun?"
14.06 23:08 Radek blickt in das Loch in der Mauer.
14.06 23:09 Radek ooc: nur eine Filmdose mit einem Papierstreifen drin ^^
14.06 23:09 Lorenzo di Avarra flüstert Jurga Asgordottir etwas zu: Dieses heruntergekommene Mädchen ist wirklich unmöglich, nicht?
14.06 23:09 Spielleiter Alter Mann: Radek fällt in der Mauerspalte tatsächlich ein kleiner alter Beutel auf
14.06 23:09 Neliandra s sonst so bleiches Gesicht färbt sich rot. Wütend schaut sie auf den unfreundlichen Mann, dann auf den Ziegelstein, dann pfeffert sie diesen auf den Boden und versucht dabei Radeks Fuß zu treffen.
14.06 23:10 Alter Mann ooc: nein, kein Geocache, Radek ^^
14.06 23:10 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Werfen: FeP* 5
14.06 23:10 Jurga Asgordottir flüstert Lorenzo di Avarra etwas zu: So sind Kinder wohl, solange sie noch nichts vom Ernst des Lebens wissen
14.06 23:11 Radek greift vorsichtig nach dem Beutel, ganz so als würde er erwarten, daß eine gemeine Falle in der Wand lauert - oder der Beutel selbst Dämonen beinhaltet.
14.06 23:11 Radek versucht sich erfolgreich in der Eigenschaft Ausweichen +5: FeP* 3
14.06 23:11 Alter Mann gibt Radek 1 Lederbeutel.
14.06 23:11 Radek wiegt den Beutel vorsichtig in der Hand.
14.06 23:12 Lorenzo di Avarra flüstert Jurga Asgordottir etwas zu: Also unter uns, dort wo ich herkomme läuft sowas icht rum.
14.06 23:12 Alter Mann ooc: hoffe es war der richtige Beutel :)
14.06 23:12 Neliandra aufgebracht: "Wenn da Geld oder Diamanten drin sind, krieg ich auch nen Finderlohn ab!"
14.06 23:12 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Radek du findest außer dem Inhalt des Beutels einen kleinen zusammengerollten Papierstreifen
14.06 23:12 Radek ruft über die Schulter zurück: "Es ist ein Beutel. Dem Gewicht und Geräusch nach, sind Kieselsteine drin."
14.06 23:13 Lorenzo di Avarra geht zu Radek. "Du hältst die Klappe", harrscht er Neliandra an. Zu Radek gewandt: "Was ist im Beutel?"
14.06 23:13 Radek zupft vorsichtig den Beutel auf und linst hinein.
14.06 23:14 Radek staunt: "Heiliges Kaiserreich! Bei allen Göttern!"
14.06 23:14 Neliandra zischt: "Du hast mir gar nichts zu sagen, du... du..." wütend funkelt sie Lorenzo an
14.06 23:14 Roland "Rollo" Rousseau "Spannt mich doch nicht so auf die Folter!" Flehentlich sagt Roland das.
14.06 23:14 Jurga Asgordottir flüstert Lorenzo di Avarra etwas zu: Dort wo ich herkomme, spielen die Kinder eher untereinander und treiben sich nicht abends mit Erwachsenen herum. Aber lasst uns sehen, was die beiden gefunden haben
14.06 23:14 Radek versucht sich erfolgreich im Talent Wert schätzen: FeP* 21
14.06 23:15 Radek überlegt einen Moment lang, den "Schatz", wie der Alte sagte, zu unterschlagen. Aber möglicherweise ist das auch die Mitgift vom Gretchen. Oder es hat eine andere Bedeutung.
14.06 23:16 Radek zieht stattdessen nur den Papierstreifen aus dem Beutel und gibt den Beutel weiter.
14.06 23:16 Neliandra wendet sich wieder an Radek: "Wenn da was wertvolles drin ist, will ich was ab haben und deinem Wort glaub ich nicht, ich will da reinsehen!"
14.06 23:17 Roland "Rollo" Rousseau interessiert sich nicht mehr für den Beutel als er sieht, dass Radek ein Papier aus dem Beutel zieht. "Was steht drauf? Was?"
14.06 23:17 Radek ooc: ich bekomm den Beutel nicht abgegeben :/
14.06 23:18 Radek gibt Roland "Rollo" Rousseau 1 Lederbeutel.
14.06 23:18 Radek sagt zu Neliandra: "Da ist nichts für dich drin."
14.06 23:18 Radek mustert das Papier.
14.06 23:19 Radek ooc: doch nen Logstreifen! Ich wusste es!
14.06 23:19 Roland "Rollo" Rousseau "Was soll ich damit? Sagt mir lieber was auf dem Zettel steht." Er reicht den Beutel an Jurga.
14.06 23:19 Radek nickt: "Jajaja, ich mach ja schon."
14.06 23:19 Jurga Asgordottir blickt in den Beutel und schaut dann in die Runde. "Mag noch jemand hineinschauen?"
14.06 23:19 Roland "Rollo" Rousseau gibt Jurga Asgordottir 1 Lederbeutel.
14.06 23:20 Radek linst mit einem Auge auf den Beutel, während er den Zettel auseinanderfaltet.
14.06 23:20 Radek ooc: hab ich den Zettel irgendwo noch? *kratz am Kopf*
14.06 23:21 Radek mustert den Papierstreifen.
14.06 23:21 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Radek auf dem Zettel steht etwas in ungelenken Buchstaben .. in imperialen Schriftzeichen, aber die Sprache ist nicht Imperial: Mynd i mewn i'r ardd y ddinas . Ceisio y ffynnon gyda neidio dŵr. Lladd y dŵr a byddwch yn cael eu gwobrwyo
14.06 23:21 Neliandra: ICH will wissen, was da drin ist!
14.06 23:22 Radek sagt nachdrücklich: "Nein, willst du nicht!"
14.06 23:22 Jurga Asgordottir wirft dem Mädchen den Beutel zu, während sie versucht zu erkennen, was auf dem Zettel steht
14.06 23:23 Radek studiert den Streifen. "Mynd i mewn i'r ardd y ddinas . Ceisio y ffynnon gyda neidio dŵr. Lladd y dŵr a byddwch yn cael eu gwobrwyo"
14.06 23:23 Radek murmelt: "Klingt, als hätte jemand was aufgeschrieben, was ein anderer mit vollem Mund gesagt hat."
14.06 23:23 Radek blickt Roland Rousseau an. "Sagt dir das etwas?"
14.06 23:23 Neliandra muss notgedrungen die Katze loslassen, um den Beutel zu fangen. Mit einem wütenden Gemaunze fällt die Kleine auf ihre vier Pfoten und schaut sich um, tapst dann wieder auf Lorenzo zu
14.06 23:24 Roland "Rollo" Rousseau "Was? Was soll das heißen? Was ist das für eine Sprache? Kennt die jemand?"
14.06 23:24 Neliandra schaut derweil neugierig in den Beutel
14.06 23:24 Jurga Asgordottir schüttelt den Kopf: "Leider nein"
14.06 23:24 Radek versucht Neliandra den Beutel wegzunehmen, bevor sie da reinschauen kann.
14.06 23:25 Neliandra ooc: Wenn das jetzt Lunasadh ist, dann könnte unsere Druidin uns weiterhelfen, die schon ins Bett gegangen ist...
14.06 23:25 Neliandra dreht sich von Radek ab um einen Blick in den Beutel zu werfen
14.06 23:25 Roland "Rollo" Rousseau "Was machen wir jetzt? Ich muss wissen was die Worte bedeuten. Sie sind der einzige Weg zu Gretchen den ich noch habe."
14.06 23:26 Radek murmelt: "Sieht ein bisschen wie Escalron aus, aber ich kann mich da auch irren."
14.06 23:26 Lorenzo di Avarra "Darf ich einmal? Es gibt wenige Sprache, die mir nicht wenigstens rudimentär geläufig sind."
14.06 23:27 Radek reicht den Zettel an Lorenzo weiter und schnippt dann mit den Fingern. "Als wir auf der Suche nach dem jungen von Lichtertann waren, haben wir in der hiesigen Bibliothek nach einem Gelehrten gesucht, der sich mit Sprachen auskennt."
14.06 23:27 Roland "Rollo" Rousseau "Das ist eine gute Idee. Das sollten wir tun."
14.06 23:28 Radek deutet auf Lorenzo di Avarra: "Es sei denn, Signore di Avarra kennt die Sprache."
14.06 23:29 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Wir hatten uns gedacht, dass der Inhalt des Beutels aufgeteilt wird. Dann ist Zeit für heute zu enden. Das Rätsel auf dem Zettel können wir dann morgen lösen .. und ja mom Lorenzo bekommt eine PN
14.06 23:29 Radek ooc: ui, ich will auch ne PN
14.06 23:29 Jurga Asgordottir ooc: : Klingt gut
14.06 23:30 Neliandra ooc: Was ist denn im Beutel? Reingeschaut hat Neli, gesehen noch nix...
14.06 23:30 Roland "Rollo" Rousseau ooc: den Beutel hat Jurga noch
14.06 23:30 Radek ooc: DAS ist auch gut so, sonst wär das Dingen plötzlich leer ^^
14.06 23:31 Radek ooc: nur ne Handvll Edelsteine
14.06 23:31 Neliandra ooc: :( Neli hat doch gesagt, sie will nur ihren Anteil und nicht gleich alles
14.06 23:31 Alter Mann ooc: *grins* Radek verlässt den Platz mit ausgebeulten Taschen und kommt morgen edel gewandet und rasiert zum Treffpunkt? ^^
14.06 23:31 Conte Leandro della Viscani ooc: Fühlt euch alle mal gedrückt, ihr wackeren Abenteurer!
14.06 23:32 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Lorenzo kann die Sprache nicht. Also muss morgen der Sprachwissenschaftler ran ;)
14.06 23:32 Roland "Rollo" Rousseau ooc: hallöchen Leandro
14.06 23:33 Radek ooc: oha, darf ich auch ne Sprachenprobe machen?
14.06 23:33 Lorenzo di Avarra "Ich kenne eine Menge Sprachen, aber diese ... kam mir nie unter. Ambar, wir sollten wohl Eure bekannten in Lichtertann aufsuchen."
14.06 23:33 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Würde sagen wir lassen es für heute gut sein .. die Beute könnt ihr noch aufteilen
14.06 23:34 Alter Mann ooc: hallo Leandro und eine Gute Nacht euch allen. Vielen Dank fürs Mitspielen, ich hoffe es hat euch gefallen. ... Genau. Der Beutel war als kleine Zwischenbelohnung für alle gedacht ;)
14.06 23:34 Jurga Asgordottir ooc: : Gute Nacht :)
14.06 23:34 Radek kichert: "Nicht IN Lichtertann. Ich meinte den jungen Bodo von Lichtertann. Der Sohn des Arenameisters..."
14.06 23:34 Roland "Rollo" Rousseau ooc: hast auch ne pn
14.06 23:34 Radek macht eine wegwerfende Handbewegung.
14.06 23:35 Neliandra ooc: Ich bin sehr fürs Aufteilen :D
14.06 23:35 Lorenzo di Avarra "Ach, na den kenne ich nicht."
14.06 23:35 Neliandra macht große Augen: "DAS sind aber schöne Steinchen!"
14.06 23:36 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Radek 23:34 hier privat geflüstert
14.06 23:39 Lorenzo di Avarra "Ambar, wollt Ihr den Beutel aufteilen? Immerhin habt Ihr ihn gefunden."
14.06 23:40 Neliandra ooc: Jaja, keiner will der kleinen Straßengöre den Beutel geben und was ist, jetzt hat ihn die Nordlerin und hat vor 5 Minuten Gute Nacht gesagt
14.06 23:41 Lorenzo di Avarra ooc: RP-Aufteilung jetzt und tatsächlich dann morgen.
14.06 23:42 Radek nickt langsam. "Seid ihr sicher? Immerhin ist das Gretchens 'Schatz' und Rousseaus Verlobte. Vielleicht gar ihre Mitgift. Ich möchte nur ungern dem jungen Glück im Wege stehen, wenngleich ich zugeben mag, daß mir ein Teil des Inhaltes zumindest heute ein vernünftiges Bett beschert."
14.06 23:43 Lorenzo di Avarra ooc: Sorry, hab mich verlesen, dachte Roland hätte ihn nicht nur OOC zur Verfügung gestellt.
14.06 23:43 Roland "Rollo" Rousseau "Nehmt die Steine für eure Hilfe. Ich will und ich brauche nichts davon. Ich will nur meine Liebste wiederfinden."
14.06 23:44 Neliandra steht immer noch mit dem Beutel in der Hand da und starrt auf den "Schatz"
14.06 23:44 Radek verneigt sich angemessen: "Das ist wahrlich sehr großzügig von Euch."
14.06 23:47 Lorenzo di Avarra verneigt sich ebenso. Dann nimmt er Neliandra den Beutel aus der Hand und gibt ihn Radek. "Bei Euch ist der Beutel in den besseren Händen." Anschließend geht er wieder kurz zu Neliandra.
14.06 23:47 Radek nimmt Neliandra den Beutel ab, reibt sich die Hände warm und begutachtet jeden Stein sorgsam, um dessen Wert zu schätzen.
14.06 23:47 Radek nimmt den Beutel von Lorenzo entgegen.
14.06 23:48 Lorenzo di Avarra flüstert Neliandra etwas zu: Die Katze verschwindet oder ich zeige Dich des Diebstahls an, verstanden?
14.06 23:49 Roland "Rollo" Rousseau ooc: So ihr Lieben .. muss ins Bettchen ..bin hundemüde .. Gute Nacht an euch .. wir lesen uns hoffentlich ja morgen abend wieder
14.06 23:49 Roland "Rollo" Rousseau ooc: danke fürs RP, wir hoffen ihr hattet ein wenig Spaß
14.06 23:50 Radek ooc: ja, danke. ich hoffe ich schaff es morgen rechtzeitig
14.06 23:50 Neliandra bückt sich um die Katze wieder auf den Arm zu nehmen, dann zischt sie eben so leise zurück: "Das ist jetzt MEINE Katze, ich behalte sie!" Lauter fügt sie hinzu: "Bessere Hände! TSE! Ich krieg davon auch was ab, wenn alle was bekommen sollen!"
Im Spiel verraten wir, wes Geistes Kind wir sind.
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Re: Sommerfest in VH - AB "Stadtführung"

Beitragvon Tica » Di 16 Jun, 2015 07:05

Zusammenfassung der Ereignisse zum Abenteuer "Stadtführung" - Dritter Abend[

Am vereinbarten Treffpunkt vor dem Gebäude der Universität zu Vellhafen trafen nach und nach die Mitglieder der bisherigen Stadtführungsgruppe ein, aber auch einige neue Gesichter schloßen sich der Gruppe an, ein paar andere fehlten, weil sie wohl anderen Verpflichtungen nachgehen mussten.

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Lorenzo di Avarra der stets nach schönen Damen schauende Auretanier, Ambar (Radek), der bärtige Mann, der immer alles ganz genau wissen will, Victor von Amarsburg, der schneidige südländische Uniformträger, Neliandra "Neli genügt", die freche kleine Rotzgöre mit dem karottenroten Haar und der sein Gretchen suchende Roland "Rollo" Rousseau gesellten sich zu dem bereits dort wartenden Salix Uplegger.
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Salix Uplegger, der alte Schreiber aus dem Stadtarchiv, war wieder dabei. Mitten in seinen Recherchen im Archiv, ob es in Vellhafen je einen ähnlichen Vorfall wie jenen mit dem Skelett gegeben habe, erreichte ihn eine Depesche von Roland "Rollo" Rousseau. Der Stadtführer war inzwischen mehr als neugierig geworden, was es wohl mit den eigenartigen Vorkommnissen rund um das Skelett auf sich haben könne, interessierte sich aber ebenso dafür, was nun aus der ebenso seltsam anmutenden Geschichte mit der Liebsten des eigenartigen Auretaniers auf sich haben konnte, der so plötzlich in die Stadtführung des ersten Abends des Sommerfestes geplatzt war.

Durch sein Namensschild an der Jacke als Stadtführer erkennbar, schloßen sich weitere Passanten neugierig der Gruppe an. So auch Lexander, der sich Salix als Lexander la Fayette vorstellt und eine hübsche Halbelfin namens Kisai Lichtenwalde die auch prompt das Interesse von Lorenzo auf sich zog.

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Nachdem Salix es sich nicht verkneifen konnte der Gruppe ein paar Informationen über das imposante Universtätsgebäude zu geben, erklärten Lorenzo, Ambar und Roland den anderen, warum man überhaupt hier ist und Salix Uplegger führte die Gruppe in das Gebäude. Da der Stadtführer zufällig mit dem Professor für Sprachwissenschaften, Knut Gildenbauer, befreundet ist, ließ er die Gruppe bei eben diesem anmelden und man wurde in die Bibliothek der Universität gebeten.

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Salix, Ambar und Roland traten dann zu dem Freund des Stadtführers, Professor Knut Gildenbauer

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und gaben diesem den Papierstreifen mit den ungelenken imperialen Schriftzeichen in der unbekannten Sprache.
Mynd i mewn i'r ardd y ddinas . Ceisio y ffynnon gyda neidio dŵr. Lladd y dŵr a byddwch yn cael eu gwobrwyo'

Gildenbauer, zunächst sehr neugierig als die Rede auf eine unbekannte Sprache kam, wirkte dann leicht enttäuscht und identifizierte die Sprache als Tryl, die Sprache der Trollinger und übersetzte diesen mühelos. Der bärtige Ambar notierte die Übersetzung auf der Rückseite des Papiers welches er vom Sprachwissenschaftler zurück bekommen hatte.
Geht in den Garten der Stadt. Sucht den Brunnen mit springendem Wasser. Tötet das Wasser und ihr werdet belohnt


Inzwischen ist Borgar Angarsson, der Norlander, zur Gruppe gestoßen.

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Er hatte sich in der Stadt immer wieder nach der Gruppe erkundigt und sie nun endlich gefunden. Die anderen informierten ihn kurz über die Ereignisse, die er verpasst hatte und beratschlagten dann, was sie mit der neu gewonnenen Erkenntnis nun anfangen. Schnell war man sich einig, dass man einen Springbrunnen im Stadtpark suchen müsse. Neli, der Karottenkopf lief bereits ungeduldig vor in den Stadtpark zu Vellhafen, die gesamt Gruppe folgt Salix Uplegger, der ihnen den Weg zum Springbrunnen weist. Unterwegs erzählte er ihnen, dass der Brunnen vor vielen Jahren von einem Trollinger Baumeister namens Griffus vom Walde errichtet und der Stadt Vellhafen geschenkt wurde. Dieser Trollinger soll in Faelughafen und einigen Städten im Grauland ebenfalls Springbrunnen gebaut und gestiftet haben. Die Gruppe hörte verwundert zu, stehen Trollinger doch eher in dem Ruf, einfacher Natur zu sein. Einen Trollinger als Baumeister konnte sich niemand so recht vorstellen.

Als man in Sichtweite des Brunnens ankam, sah man schon das rothaarige Mädchen darauf herum turnen. In der Nähe sah man dann, dass die Kleine versuchte die Fontäne des Brunnens mit den Händen zu zuhalten, was jedoch ein sinnloses Unterfangen war.

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Man inspizierte den Springbrunnen nun ausgiebig und erwog diverse Methoden das Wasser irgendwie abzustellen. Neli stopfte ein Tuch in die Fontänen und spritze sich und auch die Umstehenden nass, weil die Fontäne nach kurzem Stillstand nur umso heftiger sprudelte. Nach etlichen Fehlversuchen fanden Ambar und Borgar heraus, wo das Wasser, welches die Fontäne speist, angesaugt wird und halten sie zu. Dadurch wird an der Säule aus der bisher die Fontäne sprudelte ein hervorstehender Stein in einem Dekorrelief sichtbar den Neli näher untersuchte und dann feststellte, dass man ihn hineindrücken kann.

Durch diese Manipulationen war es offenbar gelungen die Wasserzufuhr zu unterbinden und einen Abfluß zu öffnen, denn das Wasser im Brunnen wurde immer weniger, als ein Klacken und dann ein seltsames Knirschen ertönte, als würde ein Stein auf Stein reiben. Die Männer und das Mädchen retteten sich gerade noch rechtzeitig aus dem Brunnen, dessen Boden sich nun Stein um Stein absenkte und am Ende den Blick auf eine gewundene Treppe und einen Eingang am untersten Ende freigab.

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Erstaunt betrachteten die Gruppenmitglieder den Eingang unter die Erde und beschloßen diesen zu erkunden. Neliandra sprang, kaum dass das Knirschen geendet hatte, von der Brüstung und betrat die Treppe.

Wichtige OOC-Information der Spielleitung für alle, die heute Abend am Abenteuer teilnehmen wollen:
Wir haben an dieser Stelle einen Cut gemacht, weil es nach irdischer Zeit schon so spät war. Die Spieler, die gestern alle mit am Brunnen waren, können heute nahtlos an der Stelle wieder einsteigen. Die Anderen können durch einen Spaziergang im Park zur Gruppe stoßen um den Geheimgang mit zu erforschen. Beginn ist wie immer 20 Uhr irdischer Zeit.


Original -RP
Spoiler:
15.06 20:00 Gorian von Norbrak schaut sich wieder mal am Stand um und verkündet wieder etwas laut " Kommt herbei ,Kommt herbei und begutachtet meine besonderen Waren für günstig Geld .Erlesene Waffen, Felle, Amulette und weitere kleinigkeiten die es sich anzuschauen lohnt ." und lächelt wieder mal über seine Marktschreier tätigkeit
15.06 20:01 Salix Uplegger ooc: Hallo zusammen .. Wollte mal fragen ob wir mit dem AB Straßenfest Vellhafen ein Ausweichquartier suchen müssen oder ob wir hier einfach parallel spielen können?
15.06 20:01 Salix Uplegger ooc: wir haben nämlich 20 Uhr hier Treffen ausgemacht
15.06 20:01 Gorian von Norbrak ooc: Mich stört es nicht , ist sogar eine willkommenen Abweschlung
15.06 20:02 Gorian von Norbrak ooc: Wenn es euch nicht stört
15.06 20:02 Sophia ooc: Nöö nöö ganz und gar nicht!
15.06 20:02 Mina setzt die Katze neben den runtergefallenen Fisch "ganz ruhig, ich tu dir nichts. Du kannst den Fisch ja haben" sie schmust sich an Sophia und gibt ihr einen Kuss "sehr lange"
15.06 20:02 Dramina Kornninger ooc: is mir eig wurscht, wenn ihr hier spielt, mir solls recht sein ;)
15.06 20:02 Kresten ooc: Wenn wir schon dabei sind, Claire kann heute nicht, aber morgen wieder.
15.06 20:03 Salix Uplegger ooc: ok danke .. gut weiß ich Bescheid .. ist ja kein Prob ..
15.06 20:03 Spielleiter Dramina Kornninger: Die kleine schnappt sich den Fisch und hopst verschreckt fauchend zurück unter die Bank.
15.06 20:04 Sophia "Huch! Jetzt hat sie doch Angst!" kichert Sophia leise und lehnt sich an die Bank an:"Wo sitzt sie denn? Ach da unten!"
15.06 20:04 Spielleiter Salix Uplegger: Dann herzlich willkommen zum Abenteuer zum Vellhafen Sommerfest .. Salix der Stadtführer ist wegen einer Nachricht von Roland Rousseau zur Universtät geeilt und wartet dort auf das Eintreffen der anderen
15.06 20:05 Tobold Flinkhand: Grüßt Euch miteinander
15.06 20:05 Sophia hält Mina im Arm:"Fast ein Jahr oder? Oder täusche ich mich da?"
15.06 20:07 Spielleiter Dramina Kornninger: Das graue Fellknäuel macht sich mit kritischen Blicken am Fisch zu schaffen. Immer wieder schaut sie Mina misstrauisch an. Was wollte die von Sophia, von ihrer neuen Freundin?
15.06 20:08 Lorenzo di Avarra steht an der Ecke zur Universität. Er prüft die Uhrzeit. Er ist erst zwei Minuten zu spät, also wartet er noch ein wenig. Zu pünktlich erscheinen könnte ihn in ein falsches Licht rücken. Nach einer halben Minute prüft er erneut die Uhrzeit. Wieso vergeht die Zeit nur so langsam?
15.06 20:08 Sophia "Mieze, komm hoch!" flüstert sie und deutet auf ihren Schoß, bevor sie einige Male über ihre Schenkel streicht:"Komm hoch, hab keine Angst."
15.06 20:08 Salix Uplegger ooc: willkommmen Tobold .. hab dich reingenommen in die Gruppe
15.06 20:09 Lexander: Mit einem breiten grinsen, steckt der Hüne, den kleinen Beutel ein, der nun in seinen Besitz übergegangen ist. Mit einer angedeuteten Verbeugung verabschiedet er sich von dem Mann, der seine Kapuze weit ins Gesicht gezogen hat. Es hat ganz den Anschein, als wenn dieser nicht erkannt werden will. Nun dem rothaarigen ist es egal. Er hat ein hübsches Sümmchen erhalten und wird nun ein paar Tage hier so auskommen können. Um eine vernünftige Unterkunft hat sich der junge Mann noch keine Gedanken gemacht. Er hört im Vorübergehen jemanden murmeln.. „Stadtführungen..die lassen sich auch immer wieder etwas neues einfallen..zu meiner Zeit hat es so etwas nicht gegebenen..tttzzz“ das weckt Lex Interesse kurz um folgt er einen der anderen Personen die an der Stadtführung teil nehmen..Hände hinter dem Rücken verschränkt..Es kann nie schaden über den Ort, an dem man sich gerade aufhält mehr zu erfahren..
15.06 20:10 Gorian von Norbrak wedelt den Staub von seinem Stand aus purer Langeweile und schaut dabei die umliegende Umgebung mit wachen Augen .Nach einer weile , setzt er sich wieder auf seinen kleinen Hocker und summt ein Krigermär vor sich hin .
15.06 20:10 Spielleiter Dramina Kornninger: Das einzige, was von der noch immer knabbernden Katze zu hören ist ist ein leises "Miau?" , dann schiebt sie den Kopf etwas unter der Bank hervor.
15.06 20:11 Sophia "Komm hoch!" lacht sie und streicht abermals über ihre Schenkel:"Hab keine Angst, wir tun dir nichts!"
15.06 20:11 Mina schmust sich richtig fest an Sophia und schließt die Augen "dieser Geruch...er ist schön" sie öffnet die Augen beim Miau "hmmmm"
15.06 20:12 Spielleiter Dramina Kornninger: Der Kopf verschwindet wieder unter der Bank, dann kauert sie sich dort zusammen.
15.06 20:12 Salix Uplegger geht näher zum Eingang der Universität. Aus der Depesche des Auretaniers, der seine Verlobte sucht, ist er nicht ganz schlau geworden. Einen Sprachkundler wollte die Gruppe aufsuchen? Da kann er sie ja gleich zu seinem alten Freund Knut führen, der ist Sprachkundler und arbeitet hier an der Bildungsstätte. http://www.directupload.net/file/d/4019 ... 4d_jpg.htm
15.06 20:13 Sophia hält Mina sanft im Arm und lächelt:"Offenbar brauchen wir noch ein bisschen Geduld bei ihr. Ist wohl nicht so einfach."
15.06 20:13 Kisai Lichtenwalde bleibt vor einem Stand stehen welcher Stoffe anbietet. Sie nimmt ihren Wasserschlauch von ihrem Gürtel und nimmt daraus einen Schluck bevor sie unverrichteter Dinge weitertrottet.
15.06 20:14 Mina nickt leicht und streckt sich soweit nach vorne, das sie die Katze sieht "keine Angst, ich tu nichts. Ich bin Mina"
15.06 20:15 Spielleiter Dramina Kornninger: Wieder dieser kritische Blick."Miau!"
15.06 20:15 Lorenzo di Avarra vertrödelt genervt die Zeit. Irgendwann reicht es ihm. Ein Blick auf seine Uhr verrät ihm: Vier Minuten nach der vereinbarten Zeit. Egal. Er schreitet auf die Universität zu. Es braucht nicht lange, bis der Roland Rousseau und den alten Herrn von der Stadtführung sieht. Er hält auf sie zu und begrüßt sie "Licia zum Gruße, meine Herren. Ich hoffe, ich bin nicht allzu spät."
15.06 20:17 Mina blinzelt "ich nehm sie dir nicht weg
15.06 20:18 Spielleiter Salix Uplegger: Der Stadtführer schaut sich um ob er Personen aus der Gruppe erkennt. Wo bleiben die wohl? Hatte er die falsche Uhrzeit notiert? Ach nein, da war ja der Herr di Avarra. "Guten Abend der Herr, Aigios möge euch segnen. Nein, ihr seid gerade pünktlich, im Gegensatz zu ihrem Landsmann der mich hierher bestellte."
15.06 20:18 Neliandra ooc: Neli schwirrt auch schon da rum, ich warte aber noch auf mein Essen :/
15.06 20:19 Roland "Rollo" Rousseau ooc: *flüstert* Roland is noch gar nicht zu sehen ;)
15.06 20:19 Spielleiter Dramina Kornninger: Die kleine hopst hervor auf die Bank und schmiegt sich an Sophias Schenkel, achtet allerdings darauf Mina nicht zu nahe zu kommen.
15.06 20:19 Sophia lacht:"Ich glaube sie braucht einfach noch ein wenig Zeit. Wir kennen uns ja auch erst seit gestern, nicht wahr?" flüstert sie zu ihr Herunter als die Kleine plötzlich heraufhopst:"Huch. Na hallo!"
15.06 20:19 Salix Uplegger ooc: @ Lorenzo .. Roland ist noch nicht da .. und ok Neli .. vielleicht sieht dich ja einer und die an die Neuen .. einfach ranspielen und den Stadtführer ansprechen
15.06 20:20 Victor von Amarsburg marschiert zackig auf die Universität zu. Zwar hatte er den gestrigen Teil der Führung aufgrund wichtiger Termine verpasst, aber einen seiner Anjutanten darauf angesetzt herauszufinden, wo die Gruppe sich heute treffen würde. Der Bursche hatte ganz schön lange für seine Nachforschungen benötigt, weshalb Victor nicht pünktlich an der UNiversität eintrifft.
15.06 20:21 Spielleiter Salix Uplegger: http://www.directupload.net/file/d/4019 ... 4d_jpg.htm
Nochmal fürs Ambiente ^^
15.06 20:21 Lorenzo di Avarra "Was haltet Ihr eigentlich von dem Rousseau? Schlau macht er micht nicht gerade."
15.06 20:21 Mina luschert nochmal nach der Katze, blickt dann Sophia an "oh? du lernst immer so schnell Leute kennen...oder Katzen."
15.06 20:22 Sophia kichert und streicht sich eine Haarsträhne aus dem Gesicht:"Mhmm.. eigentlich nicht! Wir haben uns gestern hier getroffen, ich glaube irgendein herzloser Kerl hat sie aus dem Rucksack geworfen." seufzt sie leise.
15.06 20:22 Spielleiter Dramina Kornninger: Die Katze hopst auf Sopias Schenkel und schaut Mina beinahe schon herausfordernd über die Schulter an. "Miau!"
15.06 20:22 Salix Uplegger "Wie meint ihr das? Ich kann wenig über ihn sagen, ich kenne ihn ja nicht wirklich. Die Depesche die er mir schickte war allerdings mehr als verwirrend. Könnt ihr mir kurz sagen, was gestern geschehen ist?"
15.06 20:23 Lexander: Steuert auf eine kleine Gruppe zu, die den Eindruck erweckt, auf etwas zu warten, er vermutet, das es sich um die Stadtführungsgruppe handelt. „ Die Götter zum Gruß, die Herren!“ Schüchtern ist der Hüne noch nie gewesen. Er betrachtet die kleine Gruppe mit wachen Blick.
15.06 20:25 Lorenzo di Avarra "Wir suchten tatsächlich das Logement seiner Tante auf, allerdings stellte sich heraus, dass sie inzwischen verstorben ist - so sagte uns das jedenfalls ein Greis. Von Gretchens Verbleiben wusste er hingegen nichts, allerdings machte er uns auf eine Ziegel aufmerksam, wo sich eine Schrift fand - die Lettern konnten wir zwar lesen, aber keiner Sprache zuordnen."
15.06 20:25 Kisai Lichtenwalde erreicht den Vorplatz der UNiversität und hällt dort inne,auch dieses Gebäude neugierig musternd.
15.06 20:26 Salix Uplegger mustert den Neuankömmling kurz und begrüßt ihn dann freundlich: "Aigos möge euch segnen, ich bin Salix Uplegger, im Augenblick als Stadtführer unterwegs."
15.06 20:27 Salix Uplegger wendet sich wieder Lorenzo zu: "Ahhhh, dann macht die Aussage auch Sinn, dass er einen Sprachkundler aufsuchen möchte. Ich kenne zufällig den Professor hier." Er zeigt auf das Universitätsgebäude
15.06 20:27 Victor von Amarsburg erreicht die Universität, genauer gesagt bleibt er auf dem Vorplatz stehen. "Guten Abend die Herren." begrüßt er die Männer aus der Stadtführungsgruppe.
15.06 20:28 Mina blickt die Katze an "deins?"
15.06 20:29 Lexander: Er deutet eine Verbeugung an „ Lexander LaFayette, ich bin neu in Eurer Stadt und möchte mehr über diese erfahren.“ Stellt Lex sich brav vor , seinen Zunamen benutzt er so gut wie nie. Nur wenn es darum geht Dokumente zu erlangen, oder eben um sich Vorzustellen.
15.06 20:29 Sophia "Naja, nicht direkt. Aber ich versuche ein wenig ihr Vertrauen zu gewinnen."
15.06 20:29 Spielleiter Dramina Kornninger: Die Katze tapst nach Sophia, dann hopst sie von der Bank, schaut Mina nur mit großen Augen an und macht sich dann langsam davon.
15.06 20:31 Salix Uplegger lächelt und grüßt den Mann in Uniform ebenfalls. So langsam trudelten offenbar doch so einige ein. Einer fremden Dame, die sich die Universität anschaut winkt er einladend zu. Vielleicht sollte er ein paar Worte zu dem Gebäude sagen? Zu dem Rothaarigen sagt er: "Sehr erfreut, Herr LaFayette. Ich werde gleich etwas zum Gebäude erzählen."
15.06 20:31 Sophia "Huch! Wo woll sie denn jetzt hin?"
15.06 20:31 Kisai Lichtenwalde kommt nicht darum herum das Gespräch der Herren mitzuhören und macht ein paar Schritte näher an die Gruppe heran,ging es ihr mit der Kenntnis der Stadt doch genauso. "Guten... *sie räuspert sich kurz* Guten Abend:"
15.06 20:32 Spielleiter Dramina Kornninger: Wieder wirft die kleine Graue einen Blick zurück, diesmal zu Sophia."Miau." , dann geht sie weiter.
15.06 20:32 Lorenzo di Avarra grüßt den Neuankömmling von Amarsburg "Athos zum Gruße, Offizier. Ist etwas Unrecht? Wohl sind wir ein sehr ... gemischte Gruppe hier, doch führen wir nichts gegen die Ordnung."
15.06 20:33 Sophia "Schade" seufzt sie leise:"Naja, vielleicht sehe ich sie ja die Tage wieder. Ich glaube dass sie immer um den Marktplatz herumstreunt."
15.06 20:33 Mina schaut überrascht "du sollst ihr folgen. ich weiß nicht, ob sie möchte, das ich mitgehe"
15.06 20:44 Salix Uplegger ooc: und hopp hopp Radek .. ^^ Nabend
15.06 20:34 Spielleiter Salix Uplegger: Der alte Stadtschreiber hebt die Stimme an und sagt: "Wir stehen vor der ehrwürdigen Universität zu Vellhafen. Vor mehr als 50 Götterläufen legten die Bürger dieser Stadt zusammen und spendeten das Material für diesen imposanten Bau. Die Baukosten übernahm dann der Städtebund aus Steuergeldern. Seit der Eröffnung haben schon viele Studenten von den dem geballten Wissen der Professoren aus aller Welt, die hier lehren und unserer imposanten Bibliothek profitiert."
15.06 20:34 Spielleiter Dramina Kornninger: Die kleine schaut nochmal, dann geht sie weiter in eine dunkle Gasse und ist schon bald aus dem Schtfeld von Mina und Sophia verschwunden. Schade, dass ihre neue Freundin nicht mitkommt...
15.06 20:35 Sophia "Du kommst mit!" kichert sie und nimmt Mina bei der Hand, bevor sie der kleinen Katze nachfolgt.
15.06 20:36 Dramina Kornninger ooc: jetzt ist die kleine aber tatsächlich schon nicht mehr zu sehen, ich muss an dieser Stelle nämlich leider aufhören :(
15.06 20:37 Sophia ooc: aso! :-)
15.06 20:38 Mina ooc: so so o.o einfach verschwinden^^
15.06 20:38 Mina schaut nochmal in die Richtung "wo ist sie denn hin?"
15.06 20:38 Sophia "Mhmm.. tja.. wenn ich das wüsste?"
15.06 20:39 Dramina Kornninger ooc: leider muss ich verschwinden. Oder einer von euch übernimmt morgen meine Frühschicht :D
15.06 20:39 Victor von Amarsburg schüttelt den Kopf. "Aiagos zum Gruße, Herr. Ich bin nicht dienstlich dabei."
15.06 20:39 Kisai Lichtenwalde mustert abermals das Gebäude in all seiner Pracht.
15.06 20:39 Lorenzo di Avarra schaut sich die Uniform genauer an.
15.06 20:39 Lorenzo di Avarra versucht sich erfolgreich im Talent Heraldik: FeP* 10
15.06 20:40 Tobold Flinkhand: Wer macht sich denn die Mühe das alles zu schreiben und zu erfinden?
15.06 20:40 Salix Uplegger ooc: wir ^^
15.06 20:41 Lorenzo di Avarra "Südsterner, nicht wahr, Offizier? Was treibt Euch so weit in den Norden? Euereins reist doch eher auf der Trans Eriathica."
15.06 20:41 Tobold Flinkhand: Meine Anerkennung und Dank.
15.06 20:42 Tobold Flinkhand: Es ist jetzt natürlich ignorant von mir den PC auszuschalten, ich möchte den schönen Abend auf dem RAdel noch genießen. Bitte nicht böse sein.
15.06 20:42 Tobold Flinkhand: ...und Danke für die Mühen.
15.06 20:42 Salix Uplegger ooc: kleiner Tipp wenn du Slash ooc vorsetzt ist deine Schrift auch grau .. und schöne Radtour wünsch ich
15.06 20:43 Salix Uplegger ooc: und danke für die Anerkennung :)
15.06 20:43 Radek ooc: *ächz*
15.06 20:43 Mina drückt Sophia "dann müssen wir wohl bis zum Nächsten warten. Aber ich glaube, sie mag mich nicht"
15.06 20:43 Radek ooc: *hetz*
15.06 20:43 Dramina Kornninger ooc: Na dann euch allen einen schönen Abend! Viel Spass noch ;)
15.06 20:44 Salix Uplegger ooc: Dir auch Dramina danke
15.06 20:44 Roland "Rollo" Rousseau taucht neben der Gruppe auf. "Da sind ja alle. Warte ich doch schon gefühlt seit einer Ewigkeit und drei Tage länger." Er schaut einmal in die Runde. "Oh neue Gesichter." Dabei nickt er den Fremden Personen zu. Dann schaut er wieder umher in die Gruppe. "Wo ist denn Radek? Hatte er nicht die Nachricht?"
15.06 20:44 Salix Uplegger ooc: und hopp hopp Radek .. ^^ Nabend
15.06 20:44 Tobold Flinkhand ooc: dann kann ich die Handlung hier mitgestalten?
15.06 20:45 Sophia kichert:"Ach was! Ich glaube das gibt sich mit der Zeit. Vor mir hat sie ja auch noch Angst, obwohl ich sie heute schon das Zweite Mal füttere!"
15.06 20:45 Salix Uplegger ooc: natürlich Flinkhand
15.06 20:46 Victor von Amarsburg streckt Lorenzo di Avarra die Hand entgegen. "Gut erkannt. Doch mein Name wird euch noch weiter verwirren, Victor von Amarsburg." Er salutiert. "Ich bin hier, um mit derm Städtebund einige Dinge wegen der Piraten zu klären."
15.06 20:46 Lexander: Er hört dem Manne zu, beobachtet seine Begleiter und fragt sich wer all diese Schriften zu lesen vermag? Nun er kann lesen..aber die meisten Geschichten und Lieder die er kennt, hat er von umherziehenden Barden,Skalden oder anderen Seemännern. Neben anderen Schwächen, hat der Hüne was für Geschichten und Lieder übrig.
15.06 20:46 Tobold Flinkhand ooc: Schau mal, zusätzlich zum füttern muß man mit einer Katze lieb reden
15.06 20:47 Sophia ooc: : Mina, muss mich auch mal eben ausklinken :/ Futter fassen ^^ bis später!
15.06 20:47 Radek kommt die Strasse herunter gehetzt, die Haare noch wirr im Gesicht, selbiges weiterhin unrasiert. Von weitem ruft er: "Verzeigt, meine Damen und Herren, aber seit mir meine Taschenuhr abhanden gekommen ist, habe ich anscheinend mit ihr jedes Zeitgefühl verloren."
15.06 20:47 Tobold Flinkhand ooc: die Finger ausstrecken schnuppern lassen und gaaaanz leicht streicheln. Außerdem muß man sich niederhucken. Dann klappt das.
15.06 20:47 Mina ooc: dann erober ich allein die Stadt xD
15.06 20:47 Tobold Flinkhand: Schau mal
15.06 20:48 Tobold Flinkhand ooc: schau mal
15.06 20:49 Tobold Flinkhand: also Tschüß, vlt. komme ich wieder öfters her.
15.06 20:50 Spielleiter Salix Uplegger: Der Stadtführer begrüßt auch den Auretanier und den Bärtigen der nun noch dazu kommt. "Aigos segne euch alle, Herr Rousseau ich bin eigentlich nur wegen Eurer Depesche hier,"
15.06 20:50 Lexander: Lex, grüßt den Mann der sich Eilens zu ihnen gesellt und einen völlig abgehetzten Eindruck macht. Nu ja die Zeit kann man schon dann und wann vergessen, bei einem guten Becher Met oder Portwein, dazu ein paar gute Spielchen bei netter Gesellschaft..Er kommt nicht um hin verwegen zu grinsen.
15.06 20:51 Lorenzo di Avarra "Amarsburg, Kaiserreich nicht?" Daraufhin verbeugt er sich. "Lorenzo di Avarra. Avarra, dort stammt ich her. Nun, würdet Ihr euch uns anschließen? Wir untersuchen hier einen Vorfall des Verschwindens und Offizier wie Ihr es seid", er deutet auf die Abzeichen, "kann sicherlich das ein oder andere mehr erreichen als Edelmänner vom bürgerlichen Stand."
15.06 20:51 Roland "Rollo" Rousseau schaut auf als er Rufe hört. "Ah da kommt ja der Bewahrer. Ich hoffe ihr habt die Nachricht noch." Schließlich ist dies ja das was besonders wichtig ist, warum sie überhaupt bei der Universität sind. "Wir sind hier um die Lösung des Rätsels zu suchen, um die Schrift übersetzen zu lassen. So hoffe ich doch zumindest."
15.06 20:52 Radek nickt: "Freilich, freilich habe ich die Nachricht noch."
15.06 20:53 Radek beginnt sogleich in seinen Taschen zu kramen und zieht dann den leicht angeknickten Papierstreifen hervor und hält ihn in die Höhe.
15.06 20:53 Lorenzo di Avarra "Zum Gruße, Ambar von Kotu. Verzeiht, das ich Euch nicht höflicher begrüße, aber ich werbe gerade an." Dazu grinst er ein bisschen schelmisch, ob de gelungenen Wortspiels.
15.06 20:55 Victor von Amarsburg nickt. "Sehr gerne, Herr di Avarra. Vielleicht sind meine Fähigkeiten ja noch von Nutzen."
15.06 20:56 Kisai Lichtenwalde lauscht neugierig dem Sinn der Zusammenkunft der Truppe - eine Stadtführung alleine war es wohl nicht - aber sie hällt sich bedeckt.In Gegenwart von jemandem aus Amarsbrug wollte sie nicht auffallen - das ganze verpassen wollte sie aber auch nicht.
15.06 20:57 Radek nickt dem Soldaten stumm zu; schließlich dämmert ihm das Wortspiel und er grinst kurz.
15.06 20:57 Salix Uplegger murmelt: "Ach ja, die Herrschaften wollen ja gar keine Stadtführung. Sie wollen ja zu Knut." Er räuspert sich und sagt dann laut: "Der Sprachwissenschaftler da drin in den ehrwürdigen Mauern unseren großartigen Universität heißt Knut, Knut Gildenbauer und ist ein alter Freund von mir. Also sollten wir hineingehen und nach ihm fragen, oder?"
15.06 20:58 Lorenzo di Avarra "Sehr erfreut, Ufficale. Lasst mich Euch kurz erläutern, worum es sich handelt, während wir gleich dort in der Universität einen Gelehrten aufsuchen." Zu Salix "Allons, Allons!"
15.06 20:58 Radek ooc: hatten wir den Beutel von gester jetzt schon aufgeteit? *hust*
15.06 20:59 Lorenzo di Avarra versucht sich erfolgreich im Talent Rhetorik +5: FeP* 9
15.06 20:59 Lorenzo di Avarra instruiert beim reingehen erfolgreich Victor von Amartrutz in die Situation.
15.06 21:00 Lorenzo di Avarra ooc: Nein, haben wir nicht aufgeteilt.
15.06 21:00 Radek runzelt die Stirn und mustert Lorenzo di Avarra unauffällig von der Seite.
15.06 21:01 Neliandra ooc: Aber es hieß doch, er hätte aufgeteilt werden sollen Oo
15.06 21:01 Manli Feuerbein ooc: den Beutel hat ja Jurga
15.06 21:02 Lorenzo di Avarra ooc: Ich gucke grad nach.
15.06 21:02 Radek ooc: passiert schon noch, keine Bange
15.06 21:02 Neliandra ooc: Genau die ging offline, sobald sie den Beutel hatte ^^
15.06 21:02 Lorenzo di Avarra ooc: Also per RP haben wir ihn doch aufgeteilt.
15.06 21:02 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Verdächtig verdächtig :D
15.06 21:02 Salix Uplegger ooc: Radek hat ihn Rollo gegebnen und der dann an Jurga ohne reinzugucken
15.06 21:03 Neliandra ooc: bin noch einmal afk
15.06 21:03 Radek überfliegt kurz im Vorbeigehen die Namenstafel am Eingang und sucht nach dem Namen 'Kurt Gildenbauer'.
15.06 21:03 Lorenzo di Avarra ooc: 14.06 23:55 Radek beginnt den Inhalt des Beutels aufzuteilen.
15.06 21:03 Salix Uplegger ooc: *lach* war sicher müde .. also es war ne Handvoll Edelsteine drin, weiß nicht mal wieviele weil Elendar den zusammengebastelt hat und der ist nun nicht da
15.06 21:03 Lexander: Wundert sich schon ein wenig, da er nicht wirklich weiß, warum es hier eigentlich geht, aber eine Stadtführung, hat er sich doch etwas anders vorgestellt. Nun, er hält sich im Hintergrund, lauscht den Gesprächen. Wer weiß vielleicht kann er ja doch etwas nützliches beitragen. Und wenn nicht würde es kaum auffallen wenn er sich diskret zurück zog.
15.06 21:03 Roland "Rollo" Rousseau nickt den anderen erneut zu und geht dann mit gutem Beispiel voran gen Eingang des gelehrigen Hauses. "Nun lasst uns nicht zu lang verweilen."
15.06 21:04 Borgar Angarson ooc: Nabend endlich da.
15.06 21:04 Kisai Lichtenwalde folgt der Grupe langsam hinein, den Hut beim betreten des Gebäudes nicht ablegend.
15.06 21:05 Borgar Angarson läuft schnellen Schrittes durch die Stadt ausschau haltend nach einer Gruppe die die Stadtführung macht.
15.06 21:05 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Nabend Borgar :) schön das du da bist
15.06 21:05 Ambar (Radek) flüster: Die Gruppe verändert sich auch von Tag zu Tag.
15.06 21:06 Salix Uplegger geht ebenso beherzt zum großen Eingangsportal und bittet dann den einen der Männer an der Pforte eine Besuchergruppe bei Professor Gildenbauer anzumelden.
15.06 21:06 Ambar (Radek) ooc: ups
15.06 21:06 Ambar (Radek) murmelt etwas vor sich hin: Die Gruppe verändert sich auch von Tag zu Tag.
15.06 21:07 Ambar (Radek) zählt leise die Anzahl der Personen in der Gruppe ab.
15.06 21:08 Lexander: Folgt der kleinen Gruppe ins Innere des Gebäudes und sieht sich um.
15.06 21:08 Lorenzo di Avarra erörtert auch weiterhin den verzwickten Fall gegenüber Victor von Amarsburg.
15.06 21:11 Borgar Angarson ooc: sind jetzt schon alle in der Uni?
15.06 21:11 Kisai Lichtenwalde ooc: ehm nein...wo muss ich denn da genau hin?
15.06 21:12 Roland "Rollo" Rousseau ooc: es gehen gerade alle rein und wir bleibem im SG, wir gehen nur ingame dort hinein
15.06 21:12 Roland "Rollo" Rousseau schaut dann zu Salix. "Wisst ihr wo man euren Bekannten genau findet?"
15.06 21:13 Victor von Amarsburg nickt zu den Erläuterungen Lorenzos. "Vielen Dank, mein Herr."
15.06 21:13 Borgar Angarson ooc: ist nur ob Borgar die Gruppe finden kann weiß er ja nichts von der Uni.
15.06 21:15 Spielleiter Salix Uplegger: Der Portier kommt zurück und sagt zu Salix: Der Professor befindet sich in der Bibliothek und bittet euch mit der Gruppe dorthin zu kommen.
15.06 21:16 Ambar (Radek) strahlt: "Die Bibliothek! Hervorragend! Als dann, auf geht es!"
15.06 21:17 Salix Uplegger "Habt Dank" bescheidet Salix dem Angestellten und wendet sich an die Gruppe: "Wir müssen in die Bibliothek. Folgt ihr mir bitte, ich weiß wo sie ist."
15.06 21:17 Ambar (Radek) nickt, denn gerade wollte er schon nach dem Weg fragen. So nutzt er die Gelegenheit und heftet sich an Salix' Fersen.
15.06 21:19 Roland "Rollo" Rousseau schaut sich dann im Inneren der Universität um. "Mhmmm... Wurde hier vor kurzem umgebaut? Als ich das letzte Mal hier war sah das alles noch recht anders aus."
15.06 21:19 Salix Uplegger schaut sich um ob auch alle ihm folgen. Dann geht er einen der großen Gänge herunter an vielen, vielen Türen vorbei. An den Wänden hängen überall Bilder von Wissenschaftlern aus ganz Antamar.
15.06 21:19 Lorenzo di Avarra "Die beiden reizenden Damen der beiden Vortage sind heute anscheinend nicht da. Ich hätte sie Euch gerne vorgestellt. Wirklich vortreffliche Damen, Ufficale von Amarsburg. Sie hätten Euch gewiss gefallen."
15.06 21:20 Ambar (Radek) schaut sich das Innere der Universität an. Eigentlich sah hier doch alles aus wie sonst auch. Zugegebenermaßen trieb er sich seltener hier umher, aber trotzdem...
15.06 21:21 Roland "Rollo" Rousseau folgt dann Salix, scheint der sich hier ja bestens auszukennen.
15.06 21:21 Neliandra war den Männern, die sie gestern schon so unfreundlich behandelt hatten, mit einigem Abstand gefolgt und schaut sich jetzt staunend in der Universität um
15.06 21:21 Salix Uplegger schaut verdutzt zu Roland: "Nein Herr Rousseau, das letzte Mal vor 25 Jahren. Das wurde notwendig durch die Erweiterung um den Metallbaubereich." Kopfschüttelnd geht er weiter und bleibt dann vor einer großen Tür stehen.
15.06 21:21 Spielleiter Salix Uplegger: http://www.directupload.net/file/d/4019 ... g2_jpg.htm

15.06 21:21 Borgar Angarson läuft weiter nach der Gruppe suchen durch die Straßen doch kann er sie nicht entdecken. Als er an der Universität vorbeikommt kommt ihm die Idee dort zu fragen ob der Portier sie vielleicht gesehen hat. So geht er diesen fragen.
15.06 21:21 Victor von Amarsburg lächelt. "Zu schade, wahrlich. Aber vielleicht ergibt sich dennoch eine Gelegenheit."
15.06 21:21 Salix Uplegger öffnet die Tür und schaut in den Raum.
15.06 21:22 Ambar (Radek) nickt Salix Uplegger zu. Ganz genau so hatte er das auch in Erinnerung.
15.06 21:22 Lorenzo di Avarra schaut sich dann ein wenig um und erblickt Kisai Lichtenwalde. "Na, die Elfe ist aber auch hübsch. Wie wär's Ufficale von Amarsburg, sie uns zuzuführen?"
15.06 21:22 Lexander: Summt leise vor sich hin, während er den Herren folgt, betrachtet im Vorübergehen die Gemälde..zum teil sehr düster gezeichnet.
15.06 21:22 Kisai Lichtenwalde schaut sich beeindruckt im inneren der Universität um und folgt somit nur halbherzig der Gruppe. Immer wieder bleibt sie mal stehen.
15.06 21:23 Ambar (Radek) staunt. Ein leises "Wahnsinn", entfährt ihm, als er die Regale und die nahezu unzähligen Bücher sieht. Auf dem eg hinter Salix her, macht er einen kleinen Bogen, um einen Blick auf die Buchrücken und deren Titel zu erhaschen.
15.06 21:24 Neliandra murmelt etwas vor sich hin: So viel leerer Raum und andere müssen auf der Straße schlafen...
15.06 21:25 Victor von Amarsburg folgt dem Blick Lorenzos. "Eine hübsche Abwechslung zum Leben auf See."
15.06 21:25 Salix Uplegger wartet, bevor er den Raum betritt, das alle der Gruppe bei ihm angelangt sind. Er ruft dem Rothaarigen zu: "Das sind alles Wissenschaftler Herr Lafayette, die Bildnisse sind Geschenke anderer Universitätstädte aus Antamar."
15.06 21:26 Kisai Lichtenwalde scheint sich erst am Eingang zur Bibliothek ihres Benehmens zu erinnern und zieht ihren Hut ab.
15.06 21:27 Lexander: Die Vielfalt an Literatur lässt ihn stauen, welche Geschichten sich darin wohl verbergen. Er seufzt sehr leise und flucht leise das, er im Grund nur nordahejmrisch, schreiben und lesen kann. Vielleicht wird es Zeit andere Sprachen und Dialekte zu lernen..seltsam früher kam ihn solche Gedanken nie..da war nur der nächste Hafen und Landgang wichtig. Wer weiß vielleicht schlägt nun das Erbe seiner unbekannten Eltern durch?
15.06 21:28 Borgar Angarson erfährt das sich gerade eine seltsame Gruppe auf dem Weg zur Bibliothek befindet welche die gesuchten sein könnten so eilt er hinterher.
15.06 21:29 Lexander: Sieht zu Salix Uplegger rüber, als dieser ihn anspricht und schenkt diesem ein dankbares Lächeln, für die Erklärung.
15.06 21:29 Roland "Rollo" Rousseau folgt Salix und schaut sich auch hier erstaund um. Ja hier war er noch nie gewesen. "Die Bibliothek der kaiserlichen Universität in San Aurecciani ist aber meiner Erinnerung nach doch ein wenig umfangreicher."
15.06 21:29 Spielleiter Salix Uplegger: Der Stadtführer geht nun gezielt auf den Sessel am Kamin zu, wo man einen grauhaarigen Schopf sehen kann. Er winkt dem Bärtigen der das Schriftstück in Händen hält und den Herrn Rousseau mit ihm zu gehen, den anderen bedeutet er mit einem Handzeichen erst einmal zu warten.
15.06 21:30 Lorenzo di Avarra "Na dann bringt sie her und wir schmeicheln ihr ein wenig."
15.06 21:31 Ambar rollt den Papierstreifen auseinander und streicht ihn etwas glatter.
15.06 21:31 Neliandra schaut die Bücher eher mit Abscheu an, sie wirkt ziemlich gelangweilt, wie sie den anderen folgt
15.06 21:33 Ambar mustert den Professor kurz. Zumindest nimmt er an, daß es der Professor sein wird, auf den sie gerade zugehen.
15.06 21:33 Borgar Angarson ereicht die Bibliothek und tritt ein als er ein paar bekannte Gesichter sieht so grüßt er sie leise "Ismära zum Gruße seid ihr wegen der Stadtführung und diesem Rolo hier?"
15.06 21:34 Lexander: Er hält einen Augenblick inne und betrachtet ein Buch welches in einer Glasvitrine liegt und wunderschöne Bildeinlagen aufweist. Nun ist LaFayettes Begeisterung für diese Illustrationen auch in seinen Augen zu erkennen, verzückt betrachtet er das Kunstwerk.
15.06 21:34 Kisai Lichtenwalde traut sich kaum an die Regale heranzutreten und bleibt auf dem Holzboden zwischen Teppisch und den Regalen stehen, sich immer noch staunend umschauend.
15.06 21:35 Ambar fragt halblaut: "Ist das hier eine Präsenzbibliothek? Ansonsten würde ich mir gerne mal den Almanach der magischen Analyse, den Almanach der Verzauberungen, die Chronik der magischen Illusionen und die Enzyklopädie der Metamorphosen ausleihen."21:35 Spielleiter Salix Uplegger: Der Mann im Sessel erhebt sich und wendet sich den herannahenden Männern zu: "Salix! Wie schön. Und wen hast du mir da mitgebracht? Der Portier sprach von einer ganzen Gruppe?" Salix umarmt den Professor kurz, man kennt sich also gut und meint: Die Herren stellen sich sicher selbst vor. Die ist Professor Gildenbauer,. der Sprachwissenschaftler hierselbst."http://www.directupload.net/file/d/4019/7oqeolep_jpg.htm
15.6
15.06 21:37 Ambar nickt freundlich und brummt ein knappes "Guten Tag, Professor.", um den anderen nicht ins Wort zu fallen.
15.06 21:37 Victor von Amarsburg zwinkert Lorenzo zu. "Später, wenn wir hier weiter sind."
15.06 21:38 Roland "Rollo" Rousseau schaut auf. "Also ich bin auf jeden Fall da." Und winkt Borgar einmal, schließlich hat dieser scheinbar die Gruppe gesucht. Dann wendet er sich dem Gelehrten zu. "Wir haben ein Schriftstück gefunden doch können wir leider nichts mit der Sprache anfangen in der es geschrieben ist. Vielleicht könnt ihr uns da weiterhelfen."
15.06 21:39 Ambar nickt und reicht dem Gelehrten den Streifen. "'Mynd i mewn i'r ardd y ddinas . Ceisio y ffynnon gyda neidio dŵr. Lladd y dŵr a byddwch yn cael eu gwobrwyo' - klingt ziemlich seltsam, nicht wahr?"
15.06 21:40 Borgar Angarson hebt grüßend die Hand zu Roland und sieht sich kurz um da ihn scheinbar noch keiner der anderen bemerkt hat.
15.06 21:41 Ambar beobachtet den Professor, während er versucht den Papierstreifen vorzulesen. Wenn der Alte die Sprache halbwegs erkannt haben mochte, würde man das sicherlich an seiner Reaktion ablesen können.
15.06 21:41 Neliandra seufzt
15.06 21:41 Lorenzo di Avarra "Der Frühe Vogel fängt den Wurm. Aber keine Sorge, ich werde Euch nicht korrumpieren. Das ist gegen meine Erziehung, wisst ihr?"
15.06 21:42 Spielleiter Salix Uplegger: Der Professor Gildenbauer ist sogleich sehr interessiert, er grüßt kurz nickend in die Runde und fragt dann sogleich: "Eine seltene Sprache? Mal schauen, mal schauen ... ach ..." endet er fast ein wenig enttäuscht. "Das ist Tryl, die Sprache der Trollinger, keine seltene Sprache. Soll ich es Euch übersetzen? Der Spache ist geläufig .. aber der Text .. der Sinn ist mir nicht klar .. etwas seltsam. Es müsste heißen .. Geht in den Garten der Stadt. Sucht den Brunnen mit springendem Wasser. Tötet das Wasser und ihr werdet belohnt. Das ist seltsam, oder? Was hat es damit auf sich?"
15.06 21:44 Kisai Lichtenwalde macht ein paar vorsichtige Schritte näher in Richtung des Professors um diesem zu lauschen.
15.06 21:46 Ambar streicht sich gedankenverloren durch den Bart: "Hm. Komisch. Kann ich den Streifen bitte wieder haben und mir kurz eine Schreibfeder borgen?"
15.06 21:46 Lexander: Kann sich nur schwer von der Vitrine lösen..bemerkt den Neuankömmling und grüßt Höflich, um sich dann den Vortrag des Gelehrten nicht entgehen zu lassen.
15.06 21:47 Spielleiter Salix Uplegger: Der Sprachwissenschaftler gibt dem bärtigen Mann, der sich ihm nicht vorgestellt hat, den Papierstreifen wie gewünscht wieder.
15.06 21:47 Ambar nimmt den Papierstreifen von dem Gelehrten entgegen, greift nach einer Feder auf einem Schreibpult in der Nähe und schreibt die Übersetzung auf die Rückseite des Papierstreifens.
15.06 21:49 Borgar Angarson erwidert den Gruß des rotharrigen Elfs und mustert ihn etwas. Sprachen seine Ohren eindeutig für einen Elf aber sonst hatte er etwas von einem Nordahejmar.
15.06 21:49 Roland "Rollo" Rousseau grübelt etwas. "Also wieder ein Rätsel. Was es wohl bedeuten mag?" Dann schaut er in die Runde. "Hat jemand von den Anwesenden eine Idee?"
15.06 21:50 Ambar lässt die Tinte kurz trocknen, liest sich die Übersetzung nochmal durch und geht dann, den Professor, Salix und Roland hinter sich lassend, auf die anderen zu und zeigt die Übersetzung herum.
15.06 21:51 Ambar meint: "'Geht in den Garten der Stadt.' - Könnte der Stadtpark mit gemeint sein, oder?"
15.06 21:51 Ambar nickt: "'Sucht den Brunnen mit springendem Wasser.' - ganz klar ein Springbrunnen, nicht wahr?"
15.06 21:51 Victor von Amarsburg nickt. "Das klingt sehr wahrscheinlich."
15.06 21:51 Kisai Lichtenwalde dreht ihren Hut langsam in ihren Händen und murmelt mehr zu sich. "Vielleicht soll der Brunnen trocken gelegt werden... ."
15.06 21:52 Borgar Angarson grüßt Radek als er sich nähert. "Ismära zum Gruße weiß ich leider nicht warum ihr hier seid könnte mich jemand kurz aufklären?"
15.06 21:52 Lorenzo di Avarra versucht sich erfolgreich im Talent Legenden +5: FeP* 22
15.06 21:52 Spielleiter Salix Uplegger: Knut Gildenbauer fragt Salix ob er noch etwas für ihn oder die Gruppe tun könne, ansonsten müsse er nun Übersetzungsarbeiten seiner Studenten korrigieren. Salix verabschiedet sich und bittet die Gruppe nach draußen weil in der Bücherei Ruhe bewahrt werden soll.
15.06 21:53 Lorenzo di Avarra "Es gibt viele Geschichten mit einem Ring im Fisch. Vioelleicht erwartet uns das auch. Verwundert wäre ich nicht. Will vielleicht jemand eine Angel besorgen?"
15.06 21:55 Neliandra murmelt: "Idiotischer Fatzke, seit wann gibt es Fische in einem Brunnen..."
15.06 21:56 Roland "Rollo" Rousseau "Ein Brunnen im Stadtpark also? Gibt es hier denn einen?"
15.06 21:56 Ambar grinst Borgar an: "Lange Geschichte, Borgar. Wir haben gestern auf der Suche nach Gretchen, durch einen Hinweis von einem alten, verwirrten Mann, der im Hinterhof von Ännchen, der möglicherweise zu Nergas gekehrten Verwandten von Gretchen, diesen komischen Zettel gefunden, auf dem eine fremde Sprache... naja. Was beim jungen von Lichtertann funktioniert, wäre hier ja auch möglich."
15.06 21:57 Ambar dreht sich beim Hinausgehen zu Roland um: "Sag, woher kann dein Gretchen die Sprache und Schrift der Trollinger? Ist das nicht etwas eigenartig?"
15.06 21:58 Ambar gibt Lorenzo di Avarra 1 Angelhaken mit Schnur.
15.06 21:59 Roland "Rollo" Rousseau schmunzelt nun. "Sind die Schönheiten nicht immer voller Geheimnisse? Vielleicht hat sie es sich ja auch von jemandem übersetzen lassen. Ist sie ja ein schlaues Mädchen." Er folgt Amber dabei.
15.06 21:59 Roland "Rollo" Rousseau "Aber das ist auch nicht ihre Handschrift. Sie hat eine weit schönere, leicht verspielte Schrift."
15.06 22:01 Lexander: „Wenn der Brunnen Zugang zu einem Fluß außerhalb der Stadtmauern hat, ist es durch aus möglich das sich das ein oder andre Getier dort hin verirrt“ raunt er rothaarige, der murmelnden Frau zu. Er schmunzelt leicht
15.06 22:01 Ambar ist sich was das angeht nicht ganz sicher, will Roland aber auch nicht verunsichern. Zumindest hat er sich genug im Griff, als daß er den Professor nicht gleich geschüttelt und gerüttelt hat.
15.06 22:01 Borgar Angarson folgt den anderen und nickt bei den Ausführungen Radeks "Hmm sehr interessant, ja stimmt der Lichtertann das war eine Geschichte. Und der Professor konnte helfen und sagte was von einem Brunnen?"
15.06 22:02 Kisai Lichtenwalde verlässt mit den anderen die Universität und blickt sich vor dieser um.Sie kannte nicht einmal den Weg zum Stadtpark.
15.06 22:03 Ambar sagt zu Borgar:" Also, der Professor sagte, die Üebrsetzung lautet 'Geht in den Garten der Stadt. Sucht den Brunnen mit springendem Wasser. Tötet das Wasser und ihr werdet belohnt. Das ist seltsam, oder? Was hat es damit auf sich?'. Wobei ich mir gerade nicht sicher bin, ob die letzten beiden Sätze noch zu dem Text gehören oder nur des Professors eigene Meinung sind."
15.06 22:03 Neliandra stapft vor allen vorweg schnurstracks in Richung Park
15.06 22:03 Lorenzo di Avarra "Werter Amber, die kapitalen Raubfösche köder ich gern, ich erachte es aber unter meiner Würde die Leine nach einen kleinen Pfropf zu werfen." Mit den Worten reicht er die Angel weiter.
15.06 22:04 Lorenzo di Avarra gibt Lexander 1 Angelhaken mit Schnur.
15.06 22:04 Spielleiter Salix Uplegger: Der alte Stadtführer fragt auf dem Platz vor der Universtät auf der sich die kleine Gruppe nun langsam wieder gesammelt hat: "Dann los zum Stadtpark?" .bitte nicht in den Stadtpark reisen .. wir spielen das nur aus
15.06 22:04 Lexander: Er hat in den letzten Jahren schon mehr Dinge gesehen oder gehört, die kaum jemand zuvor zu Gesicht bekommen hat. Warum ,nicht ein Fisch im Brunnen? Er sieht zu wie die Gruppe den Raum verlässt, folgt dieser erneut.
15.06 22:06 Ambar grübelt: "Gibt es denn noch andere Orte, die auf die Beschreibung 'Geht in den Garten der Stadt' passen können? Haben wir nicht soetwas wie einen Stadtgarten in Vellhafen?"
15.06 22:08 Borgar Angarson nickt "Wirklich seltsam aber da kann uns doch der Herr Uplegger sicher weiter helfen sollte er sich doch ambesten in der Stadt auskennen."
15.06 22:08 Kisai Lichtenwalde folgt dem Stadführer,wobei sie sich den Hut wieder aufzieht.
15.06 22:08 Neliandra wartet erst gar nicht auf die anderen oder einen Stadtführer oder was auch immer, sie zieht direkt alleine ab, kennt sie doch den Stadtpark
15.06 22:08 Salix Uplegger sagt: "Den einzigen öffentlichen Garten den ich kenne ist der Stadtpark. Und dort gibt es auch einen sehr schönen kleinen Springbrunnen. Alle paar Momente schießt eine kleine Fontäne hervor."
15.06 22:08 Ambar schnippt mit den Fingern: "Guter Einwand! DAS sollte ein Stadtführer wahrlich wissen."
15.06 22:09 Roland "Rollo" Rousseau "Na im Stadtpark gibt es sicher einen Brunnen der auf die Beschreibung passt. Lasst uns dort suchen."
15.06 22:10 Ambar nickt und deutet in die Richtung des Stadtparks: "Diese Richtung, wenn ich nicht irre."
15.06 22:11 Borgar Angarson nickt "Na dann ab zum Stadtpark und einen Brunnen suchen." und läuft los.
15.06 22:12 Lorenzo di Avarra geht ebenfalls mit in den Stadtpark.
15.06 22:12 Ambar fragt Roland, während sie in den Stadtpark gehen, beinahe beiläufig: "Du kennst tatsächlich die kaiserliche Bibliothek in San Aurecciani?"
15.06 22:13 Roland "Rollo" Rousseau "Natürlich. Ich war zwar nur ein Mal dort aber schließlich ist Auretanien meine Heimat. Da muss man doch mindestens einmal im Leben die Hauptstadt besuchen mit all ihren Wundern."
15.06 22:14 Mina ooc: Sophia kam noch nicht wieder?
15.06 22:15 Ambar nickt: "Ja, wohl wahr." Nach einer kurzen Pause setzt er nach: "Und deine Eltern wohnen noch immer im Süden? Königreich Endrouelle, oder?"
15.06 22:15 Salix Uplegger murmelt etwas Unverständliches, dann haut er sich vor die Stirn: "Mir fällt da noch etwas ein! Der Baumeister des Brunnens! Der Baumeister ... das war ein Trollinger. Wie hieß der noch gleich? Griffus vom Walde hieß er. Er erzählte immer, dass bei ihm daheim ein dichter Wald ist und die Bäume auf Vellheim ihm dagegen wie kleine Sträucher vorkommen."
15.06 22:18 Lorenzo di Avarra ist verwundert, dass sich eine Stadt mit so viel Geld keinen Baumeister aus dem Süden oder aus Auretianien leistet. Diese Stadt muss wohl verloren sein.
15.06 22:18 Roland "Rollo" Rousseau mustert Amber fragend. "Meine Mutter lebt noch dort, mein Vater ist bereits verstorben. Doch warum interessiert euch meine Familie so sehr?"
15.06 22:19 Lexander: Er nimmt das Tempo der Gruppe auf, hört den Spekulierungen und Erklärungen aufmerksam zu, er kennt die Gegend hier einfach zu schlecht, um etwas bei zu tragen.
15.06 22:19 Kisai Lichtenwalde: "Es gibt...Trollinger Baumeister? Ich kenn die nur aus...Geschichten." meint sie Kleinlaut.
15.06 22:21 Ambar macht eine wegwerfende Handbewegung: "Ach, mich interessierte nur ein wenig der Hintergrund."
15.06 22:22 Borgar Angarson sieht Salix fragend an "ein Trollinger Baumeister?" fragt er kannte er sie bisher nur als gefürchtete Kämpfer
15.06 22:23 Ambar überlegt kurz, ob ihm der Brunnen schonmal aufgefallen ist. Wenn der Brunnen von einem Trollinger-Baumeister gebaut wurde, wird der ja eine entsprechende Größe und 'Architektur' aufweisen.
15.06 22:23 Salix Uplegger nickt der Elfe zu: "Ich kannte vorher auch nie einen solchen. Aber dieser Trollinger, der war besonders. Er konnte bauen, aber nur Brunnen. Er hat auch im Grauland und wie hörte auch in Faelughafen Springbrunnen gebaut. Übrigens kostenlos immer. Es war ein sehr seltsamer Kauz. Aber der ist auch schon viele Jahre tot der Griffus und liegt auf dem Nergasacker in Orstoc."
15.06 22:24 Roland "Rollo" Rousseau zuckt dann sacht mit den Schultern. "Meine Mutter hat inzwischen neu geheiratet. Aber ich wünsche ihr alles Glück was sie finden kann. So wie ich meins in meinem schönen Gretchen^gefunden habe."
15.06 22:27 Ambar grübelt: "Klingt ziemlich komisch. Ein Trollingerbaumeister - was ansich schon seltsam ist - der kostenlos über weite Gebiete nur Brunnen baut? Würde mich nicht wundern, wenn da mehr hinter steckt."
15.06 22:28 Lorenzo di Avarra "Dann ist der Trollinger sicherlich nicht der Schreiber des jüngsten Pergaments."
15.6 22:29 Spielleiter Salix Uplegger: Inzwischen ist die Gruppe bereits im Stadtpark. Zielstrebig führt Salix sie zu einem aus der Ferne schon erkennbaren kleinen Brunnen auf dem ein kleine Gestalt mit roten Schopf herumturnt. http://www.directupload.net/file/d/4019 ... ye_jpg.htm
15.7
15.06 22:30 Borgar Angarson murmelt etwas vor sich hin: Hmmm ein Trollinger der überall kostenlos Brunnen baut wenn das nicht eine Verschwörung der Trollinger ist.
15.06 22:31 Salix Uplegger zeigt zum Brunnen: "Die junge Dame kennen wir doch? Was macht sie denn da?"
15.06 22:31 Lorenzo di Avarra "Die macht wieder Ungezogenheiten. Verpasst Ihr einfach einen Rüffel und jagt sie fort."
15.06 22:32 Ambar ooc: wer ist denn damit gemeint?
15.06 22:32 Salix Uplegger ooc: Neli
15.06 22:33 Ambar ooc: ok, danke. war mir nicht sicher. rothaarige, junge Damen sind in Vellhafen nichts ungewöhnliches
15.06 22:33 Neliandra klettert gerade an der zentralen Säule des Brunnens empor und versucht die Fontäne zu unterdrücken
15.06 22:34 Ambar fragt: "Weiss jemand zufällig, wie diese eigentlich Fontäne entsteht?"
15.06 22:35 Lexander: Der Hüne holt tief Luft, und genießt die Luft des Standgartens, die einfach besser ist, als die in der Stadt. Leichtfüßig, folgt er der Gesellschaft. Das ist wirklich merkwürdig, das jemand kostenlos Brunnen baut..wenn da mal nicht was finsteres hinter steckt..wer weiß vielleicht ist das Gemäuer der Brunnenschächte, verzaubert..oder das Wasser birgt andere Gefahren..seltsam ist das schon..grübelt der rothaarige und stößt fast mit jemanden zusammen, da sie vor dem Brunnen halt gemacht hatten. Er tänzelt gekonnt einige Schritte nach links um seinen Vordermann nicht anzurempeln.
15.06 22:35 Borgar Angarson sieht zum Brunnen "Hey die war doch auch in der bibliothek was bei Ismära macht sie da?"
15.06 22:35 Kisai Lichtenwalde umrundet den Brunnen langsam und mustert ihn eindringlich.
15.06 22:36 Roland "Rollo" Rousseau mustert die junge Frau. "Sie versucht wohl das Wasser zurück zu drücken."
15.06 22:37 Ambar nickt: "Oder in ihrem Sinne, das Wasser zu töten."
15.06 22:37 Spielleiter Salix Uplegger: Salix schmunzelt ob der vergeblichen Versuche des Mädchens die Fontäne aufzuhalten. Das Wasser schießt umso heftiger seitlich an ihren Händen vorbei und spritzt die Teilnehmer der Gruppe, die nun nahe genug ist, nass. Vor allem Lorenzo bekommt einen ordentlichen Spritzer ab.
15.06 22:38 Lexander: „ Bei,Skuggi , Bart, was macht sie da? Ist ja schneller als ein Mastfrettchen“ entfleucht es dem Hünen erstaunt.
15.06 22:40 Roland "Rollo" Rousseau "Nun ist nur die Frage. ist das der richtige Weg?"
15.06 22:40 Lorenzo di Avarra "Kannst Du nicht aufpassen du Göre!! Streng deinen Verstand an und verschwinde!!"
15.06 22:40 Borgar Angarson als er das Wort Skuggi hört dreht er sich sofort zu Lexander und sieht ihn an war er doch ein Nordmann.
15.06 22:41 Roland "Rollo" Rousseau schüttelt den Kopf. "Na na werter Landsmann. Sie ist zwar etwas ungestüm aber sie versucht wenigstens etwas." Dabei kann er sich ein Grinsen nicht verkneifen.
15.06 22:41 Neliandra flucht nicht gerade leise und recht unflätig vor sich hin, da es einfach nicht gelingen will, das "Wasser zu töten"
15.06 22:42 Kisai Lichtenwalde tritt an den Brunnen heran,durch ihren Hut hoffentlich vor dem Wasser etwas geschützt, und versucht auf den Grund des Brunnen zu sehen - immernoch ihrer Theorie des trocken gelegten Brunnens folgend.
15.06 22:42 Salix Uplegger lässt sich auf einer kleinen Steinbank in der Nähe nieder. Er möchte sich ein wenig ausruhen und vor allem nicht nass gespritzt werden.
15.06 22:43 Borgar Angarson besinnt sich wieder und dreht sich zu den anderen "Steht auf dem Zettel wirklich töte das Wasser?"
15.06 22:43 Lorenzo di Avarra "Und Euer Benehmen ist ebenso miserabel wir das von der Göre. Ich bin fast geneigt zu glauben, dass Euer Gretchen es einfach nicht mehr mit Euch ausgehalten hat."
15.06 22:45 Neliandra schaut zu dem Schnösel hinab: "Haste ne bessere Idee, oller Fatzke? Große Worte passen ja anscheinend in deinen Mund, aber mehr wohl auch nicht, he?"
15.06 22:45 Roland "Rollo" Rousseau hebt eine Braue und verneigt sich keck. "Dann beehrt mich mit eurer Weisheit. Wart ihr nie ungestühm? Nicht einmal in jungen Jahren?"
15.06 22:45 Ambar überlegt, ob die Fontäne durch eine Art Mechanik oder durch etwas natürliches (oder gar übernatürliches) entsteht.
15.06 22:46 Lexander: Der Blick den Borgar ihm zuwirft, verwundert ihn, nicht wirklich, den Nordmann in sich hat er noch nie verborgen. „ Nun vielleicht, ist mit dem Wasser töteten das absperren des Brunnens gemeint, hier muss es doch eine Vorrichtung geben, um den Wasserzufluss zu verhindern!“ mischt sich Lex nun das erste mal laut in das Gespräch ein.
15.06 22:48 Borgar Angarson grübelt derweilen nach "töte das Wasser was kann das sein hab ich schon von toten Wasser gehört was fast schwarz aussehen soll und in dem nichts leben kann kein Fisch oder Pflanze. Aber ob das hier gemeint war."
15.06 22:48 Neliandra: Hat vielleicht einer etwas Stoff, das ich hier reinstopfen kann?
15.06 22:48 Spielleiter Salix Uplegger: Kisai macht bitte eine Sinnenschärfeprobe
15.06 22:49 Lorenzo di Avarra "Du verschwindest jetzt lieber, sonst bringe ich dich in Stadtwache oder geb dich bei einem Smutja ab, der noch eine billige Küchenhilfe braucht."
15.06 22:49 Kisai Lichtenwalde versucht sich erfolglos im Talent Sinnenschärfe: FeP* -2
15.06 22:50 Lorenzo di Avarra "Wohl an, Rousseau, dem Alter tanzte ich nie so dreist auf der Nase herum."
15.06 22:50 Neliandra versucht sich erfolglos in der Eigenschaft Intelligenz: FeP* -2
15.06 22:50 Spielleiter Salix Uplegger: Kisai starrt angestrengt in das Wasser, kann aber nichts erkennen.
15.06 22:51 Neliandra ooc: PN will nicht: Danach wollte ich eh gerade jetzt fragen ^^
15.06 22:51 Kisai Lichtenwalde zuckt kurz mit den Schultern und blickt dan auf.Sie löst ein Stoffband - welches wohl eigentlich ein Stirnband ist - von ihrem Gürtel und hällt es Neliandra hin. "Hier...vielleicht hilft das ja."
15.06 22:52 Neliandra: Ach Schnautze du! Ich hab das gleiche recht hier zu sein wie alle anderen hier! Hat mal wer Stoff für mich, den ich hier reinstopfen kann?
15.06 22:52 Ambar schüttelt verwundert den Kopf. Über beide Auretanier. Dann wendet er sich wieder dem Brunnen zu und sucht nach Auffälligkeiten am Brunnenrand. Probeweise drückt und zieht er an ein paar Ornamenten."
15.06 22:52 Borgar Angarson greift dann die Idee des Wasserabsperrens auf "Vielleicht muss man nur was dickes mit Gewalt in die Wasseröffnungen schlagen" und sieht sich nach ein paar dicken stöcken um.
15.06 22:53 Spielleiter Salix Uplegger: Amber bitte Sinnenschärfe +5
15.06 22:53 Neliandra nimmt das Stück Stoff entgegen: "Danke, ich versuchs damit mal." Sie knüllt das Band zusammen und versucht es in das Fontänenloch zu stopfen
15.06 22:53 Lexander: Sucht nach dem Wasserzugang, mit ein paar gezielten Axtschlägen müsste sich doch der Wasserzulauf abstellen lassen..
15.06 22:54 Ambar räuspert sich. "Meine Damen, meine Herren. Ich bitte zu bedenken zu geben, daß wir hier nicht wie die Vandalen marodierend durch den Stadtpark ziehen und den Brunnen in ein Haufen Schutt zerlegen sollten. Immerhin ist die Stadtwache nicht informiert und wird für solcherlei Dinge kaum Verständnis zeigen."
15.06 22:55 Ambar erinnert sich schaudernd an eingetretene Türen und zerlegte Hütten, die sie auf der Suche nach Bodo von Lichtertann hinterlassen hatten.
15.06 22:55 Spielleiter Salix Uplegger: einen kleinen Moment lässt sich die Fontäne von Nelis Zustopfversuchen aufhalten ... um dann mit umso mehr Kraft zu sprudeln. Neli wird pitschnass
15.06 22:55 Lorenzo di Avarra "Disem Gossenkind ist doch nicht mehr zu helfen."
15.06 22:55 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Lexander: Wo suchst du?
15.06 22:55 Spielleiter Salix Uplegger: Borgar bitte eine IQ-Probe +2
15.06 22:55 Neliandra fängt nur noch lauter und intensiver an zu fluchen, als sie jetzt so pitschnass da oben auf dem Brunen steht
15.06 22:56 Ambar versucht sich erfolgreich im Talent Selbstbeherrschung: FeP* 9
15.06 22:56 Borgar Angarson sieht zu Radek "wer sagt denn was von zerlegen mann kann doch einfach was in die Öffnungen schlagen wenn die Finger der Kleinen da oben nicht reichen." sagt er grinsend
15.06 22:57 Borgar Angarson versucht sich erfolgreich in der Eigenschaft Intelligenz +2: FeP* 7
15.06 22:57 Lexander: Überlegt nicht lange sondern macht sich daran mit der Axt ein paar kleinere Äste von einem knochigen Baum zu schlagen und reicht diese an Borgar weiter
15.06 22:57 Salix Uplegger der Stadtführer auf der kleinen Bank ist trotz des ganzen Tumults um ihn herum eingeschlafen. Man hört ein leises Schnarchen
15.06 22:58 Lexander: Sucht unterdessen ca einen Meter vom Brunnen entfernt nach einem Zulauf
15.06 22:58 Ambar zuckt mit den Schultern. "Ich weise ja nur darauf hin unr rufe in Erinnerung, daß wir hier auf Vellheim sind. Und nicht in irgendeinem verlassenen Dorf an der vereisten Nordküste im Nirgendwo, hm?"
15.06 22:59 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Lexander findet keinen Wasserzulauf zum Brunnen.
15.06 22:59 Spielleiter Salix Uplegger: Borgar dir fällt ein, dass deine Methode womöglich den Brunnen durch zuviel Druck im inneren Bereich zerstören könnte
15.06 22:59 Kisai Lichtenwalde tritt einen Schritt zurück und pflichtet Ambar kleinlaut bei. "Ja...viellicht...vielleicht sollten wir der Wache erstmal etwas sagen... ."
15.06 23:01 Roland "Rollo" Rousseau "Wenn ich so überlege dann muss der Brunnen ja irgendwo ein Ablauf haben der die Fontäne speist oder? Vielleicht finden wir da ja etwas."
15.06 23:01 Ambar mustert den Brunnen: "Der muss ja irgendwo einen Ablauf haben, sonst würde er ja irgendwann überlaufen. Ausserdem meine ich mich zu erinnern, daß zum Winterfest hier keine Fontäne war. Ich kann mich aber auch irren, denn damals haben wir hier ja eher auf andere Dinge geachtet."
15.06 23:01 Borgar Angarson überlegt noch mal kurz als er schon die Stöcke in der Hand hält ' was wird mit dem Wasser wenn ich die Öffnungen zumach vielleicht platz dann der Brunnen das würde Radek nicht gefallen' so lässt er die Stöcke und sein Vorhaben fallen.
15.06 23:01 Ambar grinst Roland Rousseau breit an: "Gute Idee. Ehrlich! Sehr gute Idee."
15.06 23:02 Neliandra wischt sich das Wasser aus dem Gesicht, ihre nasse Kleidung klebt an ihrem dünnen Körper
15.06 23:03 Borgar Angarson schaut sich den Brunnen nun mal genau an vorallem den Boden ob er eine andere Möglichkeit entdecken kann.
15.06 23:04 Ambar untersucht den Brunnen akribisch in entgegengesetzter Richtung zu Borgar.
15.06 23:04 Spielleiter Salix Uplegger: Borgar Sinnenschärfe +5
15.06 23:05 Lexander: Nun, da hat Borgar wohl recht, es ist keinem damit gedient, wenn der Brunnen zerstört wird..
15.06 23:05 Spielleiter Salix Uplegger: Ambar dann bitte auch
15.06 23:05 Ambar versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe +5: FeP* 19
15.06 23:05 Ambar brummt: "Hm. Wasserflöhe, wie mir scheint."
15.06 23:06 Ambar versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe +10: FeP* 14
15.06 23:06 Neliandra schaut sich den oberen Teil des Brunnens jetzt ein wenig genauer an
15.06 23:06 Spielleiter Salix Uplegger: Ambar sieht ein paar Münzen die auf dem Grund zu liegen scheinen
15.06 23:06 Borgar Angarson versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe +5: FeP* 18
15.06 23:07 Spielleiter Salix Uplegger: Auch Borgar sieht Münzen auf dem Grund
15.06 23:08 Ambar überlegt, ob er einen Thaler in den Brunnen werfen soll, oder ob er lieber das Geld aus dem Brunnen fischt. Angesichts seiner momentanen Finanzsituation tendiert er zu letzterem.
15.06 23:09 Ambar wirft einen vorsichtigen Blick in die Runde und versucht sich ein paar Münzen zu angeln. Rein interessehalber natürlich.
15.06 23:09 Lexander: Kann den Zulauf für den Brunnen immer noch nicht ausmachen..
15.06 23:09 Borgar Angarson sieht die Münzen im Brunnen "Wer wirt denn Gulden in einen Brunnen sind die nicht in einer Taverne besser angelegt."
15.06 23:11 Ambar krempelt sich die Ärmel hoch und versucht weiterhin ein paar Münzen zu angeln. Weiterhin natürlich nur aus Interesse.
15.06 23:12 Lorenzo di Avarra schaut sich das arg merkwürdige Betragen der hier zugegenen Personen an. Zuvors waren die Anwesenden auch nicht von bester Erziehung, aber kein so kopfloser Haufen. Außerdem - mit der benässten Pluderhose hier herumstehen? Das kann sich nicht schicken, nicht mit diesen Vorfällen hier. Daher schreitet er arrogant und abweisend vom Brunnen weg und begibt sich in die Stadt zu seiner Unterkunft.
15.06 23:12 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Der Grund des Brunnens scheint etwas tiefer zu sein als es wirkt, Amber muss schon sein ganzen Arm reinstecken um eine Münze zu fischen. Aber neben den Münzen entdecken die beiden dann auch eine kleine Öffnung durch die das Wasser wohl zur Fontäne geleitet wird.
15.06 23:12 Lorenzo di Avarra ooc: Ich werde für Schluss machen, gute Nacht.
15.06 23:12 Lexander ooc: So ich klink mich für heute aus..morgen kann ich nur bis um 21 Uhr habe ab Morgen Nachtdienst bis Sonntag
15.06 23:12 Roland "Rollo" Rousseau ooc: gute Nacht Lorenzo, ich hoffe das RP hat dir gefallen
15.06 23:13 Roland "Rollo" Rousseau ooc: und gute Nacht Lexander, hoffe auch dir hats gefallen
15.06 23:13 Neliandra schaut nach unten: "Soso... MICH hier wegscheuchen wollen und selber das Geld aus dem Brunne klauen wollen... Ich glaubs nicht!"
15.06 23:13 Borgar Angarson ooc: ja gute Nacht an die gehenden da ich lös dich da ab Lexander ich kann wieder erst ab 21 uhr :)
15.06 23:13 Lexander ooc: auf jeden Fall hats gefallen..guten Nach
15.06 23:14 Borgar Angarson sieht Anbar kurz zu "Meint ihr es liegt an den Münzen?"
15.06 23:14 Lexander ooc: : Na vier Tage Nachtdienst dann drei Tage frei und wieder vier Nachtdienste und dann bis zum 7.7 frei was will ich mehr? gg
15.06 23:15 Lexander ooc: so nun aber ab dafür. hltet mich auf dem laufenden ,was mit diesem Brunnen los ist^^
15.06 23:16 Ambar seufzt, als er feststellt, daß der Brunnen doch tiefer als gedacht ist, zieht die Schuhe aus, krempelt die Hosenbeine um und steigt ganz in den Brunnen, um heimlich nach den Münzen zu fischen. "Hier ist so ein Abfluss, Zufluss. Jedenfalls ein Loch.", ruft er vor sich hin. Er hebt den Kopf zu Borgar und schüttelt den Kopf. "Nein, ich denke, die haben damit wenig zu tun. Aber ich kann mich natürlich auch irren, was das betrifft."
15.06 23:17 Kisai Lichtenwalde mustert kritisch die Münzfischer. "Die...die wurden bestimmt nicht grundlos da reingeworfen - aber mit dem Rätsel haben die bestimmt nichts zu tun."
15.06 23:17 Ambar tastet nach der Öffnung (und nebenbei nach ein paar Münzen).
15.06 23:17 Roland "Rollo" Rousseau gibt Ambar 2 8
15.06 23:18 Borgar Angarson grinst "Gut aber ein Abfluß sagt ihr? Vielleicht kann man den verstopfen?"
15.06 23:18 Ambar hält vorsichtig mit der Handfläche die Öffnung zu, gerade so, daß er die Hand noch wegziehen kann, sollte der Sog zu stark werden.
15.06 23:20 Ambar mustert die Fontäne und versucht abzuschätzen, ob das wohl die einzige Öffnung ist, die die Fontäne speist.
15.06 23:20 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es ist ein leichter Sog, gerade genug für die Fontäne das sie läuft
15.06 23:20 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Intelligenzprobe bitte
15.06 23:20 Ambar versucht sich erfolgreich in der Eigenschaft Intelligenz: FeP* 16
15.06 23:22 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es wird wohl einen zweite Öffnung geben damit es genau passt
15.06 23:23 Ambar bedeutet Borgar mit dem Kopf die andere Seite des Brunnens: "Schau mal, ob dort irgendwo noch eine Öffnung ist. Etwa handtellergroß, schätze ich."
15.06 23:24 Ambar richtet sich auf und verschließt die Öffnung mit seinem Fuß, während er zusieht, wie Borgar die andere Seite des Brunnens untersucht.
15.06 23:24 Neliandra schaut von oben - nun leicht bibbernd - hinunter und betrachtet kopfschüttelnd, was da unter ihr passiert
15.06 23:24 Borgar Angarson nickt und sieht noch mal in den Brunnen "Ja hier ist auch noch was."
15.06 23:25 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Borgar findet genau gegenüber eine identische Öffnung.
15.06 23:25 Ambar nickt aufmunternd: "Na dann, lass uns mal das Wasser töten."
15.06 23:25 Ambar kichert leise.
15.06 23:26 Borgar Angarson "Ja lass es uns töten" und steigt lachend ebenfalls in den Brunnen um den Fuß auf die Öffnung zustellen
15.06 23:26 Kisai Lichtenwalde tritt wieder näher an den Brunnen.
15.06 23:27 Ambar blickt zur Fontäne auf: "Vorsicht da oben!"
15.06 23:27 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es dauert eine kleine Weile dann wird die Fontäne schwächer und verstirbt ganz. Doch... mehr scheint nicht zu passieren.
15.06 23:27 Neliandra: Mh? Wieso?
15.06 23:27 Neliandra: Hier passiert doch nix...
15.06 23:27 Ambar nickt: "Abwarten..."
15.06 23:27 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Alle die auf den Brunnen achten Sinnenschärfe +7
15.06 23:28 Ambar versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe +7: FeP* 17
15.06 23:28 Borgar Angarson versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe +7: FeP* 14
15.06 23:28 Kisai Lichtenwalde versucht sich erfolglos im Talent Sinnenschärfe +7: FeP* -16
15.06 23:29 Ambar ooc: für nen Stufe 3 Held auch ne gemeine Aufgabe...
15.06 23:29 Kisai Lichtenwalde ooc: ach wa
15.06 23:29 Roland "Rollo" Rousseau ooc: ja ich weiß aber dafür gibs für sie was schönes :P
15.06 23:31 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Amber und Borgar entdecken beide fast gleichzeitig, da nun das Wasser nicht mehr fällt, an der Säule der Fontäne ein Muster aus Stein was etwas hervorsticht. Doch so wie sie gerade stehen können sie dieses nicht betrachten ohne die Öffnungen wieder freizugeben.
15.06 23:31 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe +7: FeP* 6
15.06 23:32 Ambar ruft fast begeistert: "He, seht mal! Was ist das!?" und deutet auf die Brunnensäule.
15.06 23:33 Neliandra ooc: Kann sich die Neli von ihrer Position aus besser ansehen?
15.06 23:34 Salix Uplegger ooc: wieder da .. uff sorry hatte Verbindungsprob
15.06 23:34 Borgar Angarson deutet auf die Säule "Ja da ist was an der Säule kann sich das mal einer ansehen?"
15.06 23:34 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Neli muss herunterklettern oder es über Kopf anschauen
15.06 23:34 Neliandra: /
15.06 23:35 Kisai Lichtenwalde ooc: *auf die Uhr starr* Ok...ich muss leider SChlafen - aber ich bin morgen sicher weider dabei - Gute Nacht euch allen
15.06 23:35 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Klettern: FeP* 9
15.06 23:35 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Dann gute Nacht Kisai und bis Morgen :)
15.06 23:35 Neliandra krabbelt von ihrer erhöhten Position wieder hinunter um sich das genauer anzusehen
15.06 23:35 Ambar ooc: ich starr auch schon die ganze Zeit auf die Uhr ^^
15.06 23:36 Salix Uplegger ooc: Gute Nacht .. wir machen aber auch gleich Schluß .. wir wollten euch mit nem Erfolgserlebnis in die Nacht entlassen ;)
15.06 23:36 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es scheint ein schlichtes Muster zu sein, doch der Stein dort hat eine andere Farbe als der drum herum. Außerdem steht es ein wenig hervor.
15.06 23:36 Ambar beugt sich etwas zu Seite, um an dem Rotschopf vorbeizuschauen, auch wenn er dadurch nicht mehr sehen kann.
15.06 23:36 Ambar ruft: "Los, erzähl schon! Was ist es?!"
15.06 23:37 Neliandra murmelt etwas vor sich hin: Der Stein sieht anders aus... ich versuch mal, ob da was lose ist... vielleicht drücken... oder ziehen...?
15.06 23:38 Neliandra umrundet zur Not den Brunnen und schaut sie das Muster an, drückt, zieht und schaut, ob sie irgendwas finden kann
15.06 23:38 Ambar ruft: "Vielleicht sind es auch Schriftzeichen?"
15.06 23:39 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Als Neli auf das Muster drückt lässt es sich ein Stück hinein schieben und mit einem mal beginnt das Wasser langsam aus dem Brunnen ab zu laufen.
15.06 23:40 Neliandra: Huch...
15.06 23:40 Ambar hebt probeweise den Fuß an.
15.06 23:40 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Die Fontäne erwacht nur leicht wieder zum Leben als Amber den Fuß hebt, bis kein Wasser mehr im Becken ist.
15.06 23:41 Neliandra bibbernd: Ich... Ich hab das Wasser getötet!
15.06 23:41 Ambar wirft einen Blick in die Öffnung, die er bis eben verschlossen hat.
15.06 23:43 Borgar Angarson sieht sich im Brunnen um "Ohh das Wasser ist tot. und nun seht ihr schon was?" und sieht sich im Brunnen um
15.06 23:43 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es ist eine kleine Öffnung die wohl zu einer Pumpe führt für die Fontäne. Doch... Als Amber sich so die Fontäne anschaut vermeind er leise etwas Klacken zu hören. Kurz darauf ist erneut eins zu hören, doch lauter. Es folgt ein leises Knirschen wie Stein auf Stein.
15.06 23:44 Ambar entfährt ein leiser Fluch, dann springt er hektisch aus dem Brunnen. "Borgar, Kleine, raus hier!"
15.06 23:45 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Das Knirschen wird lauter und da wo Amber eben noch stand scheint der Boden zu versinken.
15.06 23:46 Borgar Angarson springt sofort zur Seite als er den Ruf vernimmt.
15.06 23:46 Neliandra hat spätestens das zweite Knirschen gehört und rettet sich auf den Beckenrand
15.6 23:47 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es dauert nicht lang und Stein um Stein versinkt tiefer bis sich etwas offenbart was wohl kaum einer erwartet hätte. Es bildet sich eine Treppe hinab bis zu einer dunklen leicht feuchten Öffnung. http://www.directupload.net/file/d/4007 ... 4b_jpg.htm
15.7
15.06 23:47 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Und Cut! Das wars für heut ;)
15.06 23:47 Neliandra schaut sich das ganze ungläubig an: "Ein Geheimgang! Ich dachte, sowas gäb es nur in Märchen!"
15.06 23:48 Ambar starrt auf die Treppe und brummt: "Erinner mich jemand später daran, auch die anderen Brunnen von dem Baumeister zu besuchen."
15.06 23:48 Neliandra ooc: Wenn wir jetzt Cut machen, setzen wir dann morgen hier fließend an oder?
15.06 23:49 Manli Feuerbein ooc: da wäre ich auch für
15.06 23:49 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Ich hoffe es hat euch gefallen bis hier hin. Und ja Morgen gehts genau an dieser Stelle weiter. Die Gruppe um den Brunnen und den dunklen Gang im Blick
15.06 23:49 Neliandra ooc: Neli ist auf jeden Fall die erste, die auf die Treppe geht und runter geht, so niemand was sagt ^^
15.06 23:49 Borgar Angarson starrt auf die treppe "Bei Skuggis Badewanne was ist das? Ähm Radek wenn das vorbei ist komm ich mit zu den anderen Brunnen."
15.06 23:50 Salix Uplegger ooc: packen wir wieder in die Zusammenfassung und morgen geht es spannend weiter
15.06 23:50 Ambar ooc: ich hoffe ich schaff es morgen rechtzeitig
15.06 23:50 Salix Uplegger ooc: Neugiernase die Neli^^
15.06 23:50 Ambar ooc: dazu muss ich mal sagen, daß die Zusammenfassungen im Forum echt klasse sind!
15.06 23:50 Borgar Angarson ooc: ja dann Morgen weiter aber ich komm wieder später vielleicht könnt ihr Borgar still mitschleifen das er Euch nicht suchen muss.
15.06 23:51 Neliandra ooc: Jap, aber auch nen Hasenfuß. Erwähnt da jemand Geister oder anderes, was sie angreifen könnte, darf jemand anderes vor ^^
15.06 23:51 Roland "Rollo" Rousseau ooc: klar, jeder wird mitgeschleift der es will^^
15.06 23:51 Salix Uplegger ooc: machen wir Borgar und danke Ambar
15.06 23:52 Ambar ooc: ;)
15.06 23:53 Neliandra springt, kaum dass das Knirschen geendet hat, von der Brüstung und betritt die Treppe
15.06 23:53 Borgar Angarson ooc: na dann Gute Nacht allen noch Anwesenden und bis Morgen. Und es war sehr Klasse wieder ein super Abenteuer bis jetzt.
15.06 23:54 Neliandra ooc: Nur schonmal was, womit morgen weitergemacht wird ^^
Im Spiel verraten wir, wes Geistes Kind wir sind.
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Tica
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Re: Sommerfest in VH - AB "Stadtführung"

Beitragvon Tica » Mi 17 Jun, 2015 11:08

Zusammenfassung der Ereignisse zum Abenteuer "Stadtführung"
Vierter Abend


Die Gruppe besteht aus dem galanten Lorenzo di Avarra, dem bärtigen und dauernd fragenden Ambar (Radek), dem schneidigen Victor von Amarsburg in schicker Uniform, der hübschen Kisai Lichtenwalde mit den spitzen Ohren, dem jungen Norlander Lexander und seinem gestandenen Landsmann Borgar Angarsson sowie dem rothaarigen frechen kleinen Mädchen Neliandra, die auf Nachfrage immer meint, man könne sie mit Neli ansprechen. Salix Uplegger, der Stadtführer ist auf einer Bank beim Brunnen eingenickert, Roland "Rollo" Rousseau scheint seit wenigen Augenblicken verschwunden zu sein. Aber das hat noch niemand bemerkt. Eine weitere Person, nämlich die einigen bereits bekannte Pipa Wolkenguck, die sich als angehende Baumeisterin gerne den Springbrunnen des berühmt-berüchtigten Baumeisters Griffus vom Walde, der angeblich trollingscher Herkunft gewesen sein soll, ansehen will, kommt hinzu sowie
Bahar saya Zaima

Bild Bild Bild BildBild BildBild Bild Bild Bild Bild

Durch eine simple Stadtführung in einem seltsamen Abenteuer mit eigenartigen versteckten Rätseln gelandet, staunten sie nicht schlecht vor der Springbrunnen im Stadtpark, der sich ihnen nach dem Wasserablassen so präsentiert:

Bild


Neli, die neugierig als erste die Treppen hinabging und in den dunklen Gang schaute, rief der Gruppe zu, dass dunkel sei und der militärisch ausgebildete Victor übernahm so etwas wie die Führung, zog einen Disaregstein aus der Tasche und ging ebenso hinab. Alle anderen folgten, auch Salix Uplegger war erwacht und stapfte erstaunt hinterher. Als sie den Gang betreten hatten, standen sie nach kurzer Zeit vor einem kleinen Durchgang.
Bild

Der Boden war nass und glitschig, man musste sehr aufpassen und man einer aus der Gruppe landete zunächst mal auf dem Hosenboden. Zum Glück passierte nichts Schlimmeres und so gelangte man durch den Durchgang im nächsten Teil des Ganges.
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Nach einiger Aufregung durch das Fiepen von Ratten, was einigen eine Gänsehaut verursachte und der Begegnung von Kisai mit hässlichem Getier, was sie einmall laut kreischen ließ
Bild

und dem Rätselraten, was das wohl für ein Knochen wäre, den sie dort vorfanden, war die Gruppe erst einmal ratlos, wie man weiter vorgehen sollte. Der Blick in den Durchgang offenbarte nur eine Sackgasse. Aber dann gelang es dem Nordmann Borgar mittels des langen Holzstocks der in dem unterirdischen Gewölbe lag, einen Mechanismus in einer Wandvertiefung neben dem gemauerten Durchgang auszulösen.

Der nächste Blick offenbarte dann, dass ein weiterer Gang sich aufgetan hatte, den man dann auch vorsichtig entlang tastete um letztendlich vor einer verschlossenen Tür zu landen. Nach diversern Überlegungen, die Tür einfach einzuschlagen ließ man das kleine Mädchen vor, die das Problem mit dem Schloß mittels einer Haarnadel sehr schlicht und schnell lösen konnte. Erst jetzt fiel einigen aus der Gruppe auf, dass der seine Liebste suchende Auretanier Rousseau gar nicht bei ihnen war,

Durch die von Neli geöffnete Tür gelangte man in einen Kellerraum der mit allerlei Gerümpel vollgestopft war.
Bild


Nachdem man eine Öllampe an der Wand angezündet hatte, die sogar noch gefüllt war und sofort den Raum ein wenig erhellte, war schnell zu erkennen, dass die Dinge uralt und meist durch die Feuchtigkeit, der sie so viele Götterläufe lang ausgesetzt waren, zerstört waren. Neli und Ambar gelang es sich ein paar der Münzen einzustecken, die man dort fand und obwohl einige in der Gruppe das gesehen hatten, sagte niemand einen Ton dazu. Pipa fand ebenso eine Münze unter einer Kommode und zeigte sie den anderen, fragend ob sie denn wohl einen Wert besässe. Roland "Rollo" Rousseau antwortet wegwerfend, dass es sie zuhauf gäbe und sie keinen Wert hätten, Salix Uplegger korrigierte diese Aussage umgehend und erwähnt, dass die Münzen selten geworden seien und schon seit vielen Jahren einen hohen Wert für Sammler darstellen würden.

Erstaunt nahmen einige Teilnehmer wahr, dass der Auretanier nun wieder bei der Gruppe war und wollten von ihm wissen, wo er denn gesteckt habe. Der Mann antwortet jedoch nur ausweichend, was einige mißtrauisch registrierten. Man traut Roland wohl nicht wirklich und nahm sich vor, künftig mehr auf ihn und sein Gebaren zu achten. Borgar und Ambar durchsuchten den Raum im Licht der Öllampe und den Disaregsteinen von Victor und Borgar noch weiter. Borgar steckte eine kleine hölzerne Kamelfigur ein. Bild Seltsamer Weise hatte das Holz den jahrelangen Aufenthalt in diesem feuchten Raum gut überstanden weil es dick eingewachst war.

Und zu guter Letzt fand Ambar hinter einer hölzernen Klappe hoch an der Stirnwand eine in Wachstuchs eingeschlagene Schriftrolle.
Bild
auf der in der Schrift Bayjad und der Sprache Bajidai folgendes Rätsel zu finden war, welches Ambar, der Schrift und Spache mächtig war, dann vorlas:
Das Testament des Emirs

Weithin sichtbar erhob sich der Palast des Emirs über die endlosen Dünen
der umliegenden Wüste. Im ganzen Land El-Ahil sprachen die Menschen mit
Bewunderung von den goldglänzenden, geschwungenen Türmen, den reich
verzierten Tür- und Torbögen und den großartigen Gärten, die innerhalb
seiner Mauern lagen. Mit noch mehr Bewunderung und großem Respekt
aber sprach das Volk vom Emir selbst. Er war ein weiser und guter
Herrscher, der seinen Untertanen Frieden und Wohlstand beschert und sie
immer gerecht behandelt hatte. Umso trauriger waren die Menschen, seit die
Kunde im Land umging, dass der Emir schwer krank war und im Sterben
lag.

Blass und schwach lag der alter Herrscher zwischen den seidenen Kissen,
bedeckt von einer opulent bestickten Brokatdecke und mit feinen
Tuchschleiern vor der flirrenden Hitze der Wüste und lästigen Insekten
geschützt. Früher war er ein starker, weiser Mann gewesen. Jetzt spürte er,
wie seine Kräfte ihn verließen. Doch sein Verstand arbeitete noch immer
messerscharf. So beschloss er, seinen Söhnen eine Aufgabe zu stellen, um
die Frage seiner Nachfolge und des Erbes seiner Reichtümer zu lösen. Der
Gescheitere von Beiden sollte alles erben. Also rief er seine Söhne zu sich.
Artig bauten sich die beiden jungen Männer am Bett ihres Vaters auf und
hörten aufmerksam zu, was ihnen der alte Emir mit leiser, brüchiger Stimme
zu sagen hatte.

„Meine braven Söhne“, sprach er, „mein Ende ist naht und ich möchte
an einen von euch mein Reich und meinen Besitz vererben. Der
Andere aber soll leer ausgehen und seinem Bruder fortan als treuer und
aufrechter Berater dienen.“ Entscheiden würde nicht er, fuhr der Emir fort.
Vielmehr würden die Brüder dies unter sich in der folgenden Weise
ausmachen. Eine Tagesreise vom Palast tief in der Wüste sei die Oase des Lebens,
die beide schon seit ihrer Jugend kannten. Dort habe er, der Emir, seine gesamten
Reichtümer verborgen, die nun einer von ihnen erben sollte. Zu dieser Oase, sprach
der Emir weiter, sollten sie auf ihren Kamelen reiten, wenn er nicht mehr sei. Sein Erbe
solle derjenige sein, dessen Kamel als zweites in der Oase ankäme.

Die Söhne waren etwas verwundert über diese Aufgabe, versprachen ihrem
Vater jedoch, seinen Willen zu erfüllen und dass der Eine den Erbanspruch
des Anderen respektieren würde.

Am folgenden Tag erlag der Emir seiner schweren Krankheit und Trauer
zog über das Land. Im mit schwarzen Schleiern verhängten Gemach ihres
Vaters saßen die Brüder und grübelten, wie sie den Wunsch ihres Vaters
erfüllen sollten. Natürlich wollte jeder von ihnen der Erbe des blühenden
Reiches und des Schatzes ihres Vaters sein. Würde der Eine sein Kamel also
besonders langsam reiten, würde der Andere es ihm gleich tun, um nicht vor
ihm anzukommen. Würde der Eine rasten, würde auch der Andere sein
Lager für eine Pause aufschlagen. Und so weiter. Am Ende würden sie gar
samt ihrer Tiere in der Wüste verdursten, ohne die Oase jemals erreicht zu
haben.

Ratlos tigerten beide im Gemach ihres Vaters auf und ab. In den folgenden
Tagen aßen und schliefen sie kaum und grübelten stattdessen auf der
Aufgabe herum, die sich nun als deutlich kniffliger herausstellte, als sie
anfangs angenommen hatten. Am dritten Abend schließlich fielen sie nach
einem abermals erfolglos durchgrübelten Tag in einen unruhigen Schlaf. In
dieser Nacht erschien den Beiden im Traum ein weiser Geist, der ihnen
schließlich die Lösung ihres Problems verriet.

Als die Brüder am Morgen von den ersten Sonnenstrahlen geweckt wurden,
sprangen sie auf die Kamele und ritten zur Oase, als sei der Teufel
persönlich hinter ihnen her. Ein Geist habe ihnen die Lösung verraten, riefen
sie ihrer erstaunen Mutter noch zu.
Doch was genau hatte der Geist den Brüdern geraten?


Information der Spielleitung
Wir haben an dieser Stelle, mal wieder der späten Stunde geschuldet, einen Cut gemacht. Einstieg heute, für die, die dabei waren an dieser Stelle. Kurz danach wird die Gruppe sicher den Keller verlassen, was dann auch Neu- und Quereinsteigern wieder die Gelegenheit bietet dazu zu stoßen.


Das komplette RP
Spoiler:
16.06 20:40 Kisai Lichtenwalde meint. "Nach...euch." Bevor sie nach unten verschwindet blickt sie sich noch einmal kurz um - ob man vielleicht nicht doch einen anderen Vorschlag hat - dann folgt sie Victor.
16.06 20:41 Ayla von Karökya schaut neugierig in den Gang, zieht dann die Nase kraus und kräht: "Puuuh, das stinkt." Dann kichert sie weil der bärtige Großling, der plötzlich neben ihr steht, auch wegen des Geruchs das Gesicht so ulkig verzieht.
16.06 20:41 Ayla von Karökya ooc: argh sorry
16.06 20:42 Pipa Wolkenguck schaut neugierig in den Gang, zieht dann die Nase kraus und kräht: "Puuuh, das stinkt." Dann kichert sie weil der bärtige Großling, der plötzlich neben ihr steht, auch wegen des Geruchs das Gesicht so ulkig verzieht.
16.06 20:42 Bahar saya Zaima folgt den anderen vorsichtig in die Tiefe, den Geruch ignorierend.
16.06 20:44 Salix Uplegger schaut interessiert zu, wie einer nach dem anderen die Treppe im Brunnen hinabzusteigen beginnt. Da darf er selbst natürlich nicht fehlen. Ein Stück Vellhafen, das er noch nicht kennt. Wie spannend! "Junger Mann, würdet ihr mir freundlicher Weise helfen?" fragt er den Bärtigen neben sich "In meinem Alter wollen die Knochen leider nicht mehr so, wie bei euch. Vielen Dank" Er ergreift Ambars ausgestreckte Hand und erklimmt den Brunnenrand um dann in das trockene Brunneninnere zu treten.


16.06 20:45 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: So wer will als erstes durch den etwas engeren Durchgang?
16.06 20:46 Victor von Amarsburg legt eine Hand auf Neliandras Schulter. "Du weißt nicht, was dich hier erwartet, Mädchen. Sei vorsichtiger." Er hält den Stein hoch über den Kopf, um möglichst alles in dem kleinen Kellerraum zu erleuchten.
16.06 20:47 Neliandra: Was solln hier schon sein außer schlechter Luft?
16.06 20:48 Neliandra macht einen Schritt auf den Durchgang zu, jetzt wo das Licht da ist
16.06 20:49 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Die Steine hier sind feucht und teils von Moos und Flechten bewuchert.
16.06 20:50 Pipa Wolkenguck schaut das Mädchen mit dem roten Haar vorwurfsvoll an: "Allein schon wie das vor so vielen Jahren hier alles unter Erde angelegt wurde .. das ist Baukunst, echte Baukunst!"
16.06 20:50 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe +3: FeP* 14
16.06 20:51 Borgar Angarson ooc: Nabend bin jetzt da.
16.06 20:51 Salix Uplegger steigt nun hinter Ambar langsam die Treppe hinab und streicht dabei mit den Fingern ehrfürchtig über den kalten Stein. "Unglaublich, das das ein Trollinger erbaut haben soll. Wisst ihr, was man sich über Trollinger erzählt...?" Salix wechselt das Thema, als Ambar ihm nicht antwortet "Na ja. Auf jeden Fall hab ich noch nie etwas Vergleichbares von einem Trollinger gesehen. Dies hier ist eine Meisterleistung"
16.06 20:52 Pipa Wolkenguck versucht sich erfolgreich im Talent Architektur +5: FeP* 14
16.06 20:53 Salix Uplegger ooc: Nabend Borgar :) .. steig einfach mit uns die Treppe runter
16.06 20:54 Bahar saya Zaima schaut, was in diesem muffigen Gang so besonders sein könnte, dass alle so erstaunt sind.
16.06 20:55 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Neliandra hört leises fiepen was, so sie es kennt, von Ratten stammt.
16.06 20:55 Victor von Amarsburg brummt: "Das weißt du eben nicht." Lauter fügt er hinzu: "Hier scheint es wohl nichts zu geben, wir müssen weiter." Mit dem Stein in der Hand macht er eine Bewegung in Richtung des Durchgangs.
16.06 20:57 Neliandra bleibt stehen, leise murmelt sie: "Da sind Ratten..."
16.06 20:58 Borgar Angarson steigt ein paar Stufen hinunter und sieht sich immer wieder ungläubig um "Das soll alles von einem Trollinger gebaut wurden sein einfach unglaublich."
16.06 20:59 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Als Victor sich dem Durchgang nähert kann auch er leise Geräusche von Nagern vernehmen.
16.06 20:59 Neliandra schaut Victor an und fragt leise: "Wollt ihr vielleicht vor?"
16.06 21:00 Salix Uplegger hört den Nordmann hinter sich und dreht sich zu ihm um "Ja, das sagte ich auch gerade. Ich habe noch nie von einem Trollinger gehört, der so etwas vollbracht hätte. Ich bin sehr gespannt, was uns dort unten erwartet" grinst er den Langhaarigen abenteuerlustig an
16.06 21:02 Kisai Lichtenwalde zeiht sich den Hut vom Kopf - hier unten war er nur hinderlich - und klemmt sich diesen in den Gürtel.
16.06 21:02 Pipa Wolkenguck sagt im dozierenden Tonfall: "Die Fachwelt ist sich nicht eimal sicher ob Griffus vom Walde wirklich ein Trollinger war. Hab ich bei meinen Architekturstudien gelernt. In Faelughaven steht ja auch ein Springbrunnen von ihm. Man munkelt er habe nur so ausgesehen wie einer. Aber ich frage mich gerade ob sich unter den Springbrunnen andererorts die von Griffus stammen, auch solche unterirdischen Anlagen verbergen. Hach, das ist sooo aufregend. "
16.06 21:02 Bahar saya Zaima murmelt: "Herrje... feuchte glitschige Steine... Was ist daran denn so toll?" Kurz überlegt sie, wieder umzukehren, was bei der beengten Situation und den nachfolgenden Leuten jedoch schwierig werden könnte. Also geht sie doch weiter.
16.06 21:03 Borgar Angarson bei jedem seiner Schritte ist ein leises Quietschen der nassen Stiefel zu hören. "Ja da bin ich auch sehr gespannt hörte ich bisher immer nur von der Kampfkraft der Trollinger aber noch nie von so einer Meisterbauleistung."
16.06 21:03 Salix Uplegger versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 10
16.06 21:05 Victor von Amarsburg grinst Neliandra an. "Wenn die Dame mir den Vortritt lässt wegen ein paar Ratten." Er geht vor dem Durchgang in die Hocke und blickt hindurch, leuchtet hinein und macht sich bereit durch zu steigen.
16.06 21:07 Neliandra schaut bockig drein, versucht sich dann doch an dem Mann vorbeizudrängen: "PFFFT, ich habe keine Angst!"
16.06 21:08 Pipa Wolkenguck "Hab auch keine Angst vor Ratten! " Pipa stolziert mit ihren hohen Stiefel zu dem Durchgang.
16.06 21:08 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Dahinter scheint es weiter zu gehen, doch viel kann er von seiner Position aus noch nicht sehen. Zumindest wirkt es so als ob hier und da im Schatten etwas hin und her huscht.
16.06 21:08 Salix Uplegger hört eine Stimme, kann aber zuerst nicht sehen, zu wem sie gehört, bis er weiter vorne kurz einen Blick auf ein Kind erhaschen kann, bevor sich die Reihen wieder schließen. Ein Kind? Vielleicht auch eine Halblingsdame? Auf jeden Fall hatte das Geschöpf Ahnung von Architektur und Geschichte. Dieses Abenteuer wurde immer interessanter. Kurz gibt er an den Nordahejmr weiter, was er vorn aufgeschnappt hat "Die kleine Dame dort vorn behauptet gerade, das er möglicherweise gar kein Trollinger war, nur etwas zu groß geraten für einen normalen Menschen" Dann drängelt er Ambar ein wenig. Salix will nun endlich sehen, was sich unter dem Brunnen befindet
16.06 21:08 Kisai Lichtenwalde murmelt leise etwas angewiedert. "Solange ich auf keine drauftrete... ."
16.06 21:11 Victor von Amarsburg lässt Neliandra nicht vorbei und schiebt sich als Erster in den angrenzenden Raum. Den Disaregstein lässt er aber noch möglichst tief, damit noch Licht durch die Öffnung in den anderen Raum scheinen kann.
16.06 21:11 Borgar Angarson nickt "Das wäre eine Erklärung wenn es gar kein Trollinger war. Aber wir werden sehen was wir finden." Holt dann noch einen Disareg Stein aus der Tasche um für mehr Licht zu sorgen.
16.06 21:12 Bahar saya Zaima schnaubt verächtlich. "Ratten?! Wenns weiter nichts ist..."
16.06 21:13 Victor von Amarsburg versucht sich erfolglos im Talent Körperbeherrschung +3: FeP* -1
16.06 21:14 Neliandra schlüpft hinter Victor hinterher und wiederholt erneut aufmüpfig: "Hab wirklich nicht keine Angst!"
16.06 21:14 Salix Uplegger schaut sich dankbar zu Borgar um, als es hinter ihm plötzlich hell wird "Ihr jungen Leute seid vortrefflich ausgerüstet" bemerkt er mit einem verschmitzten Lächeln "Ich bin schon sehr gespannt, ob wir etwas finden. Ich fühle mich zwanzig Sommer jünger"
16.06 21:14 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Beim durschlüpfen in den anderen Raum erwischt Victor einen sehr glitschigen Stein und setzt sich fast auf seinen Hosenboden, schafft es aber gerade noch sich an der Wand fest zu halten.
16.06 21:14 Kisai Lichtenwalde folgt Neliandra langsam in den Durchgang.
16.06 21:14 Pipa Wolkenguck stapft beherzt hinterher und muss nicht einmal den Kopf einziehen.
16.06 21:15 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Alle die nun einfach drauf los gestapft sind hindurch bitte Körperbeherrschung +3
16.06 21:16 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Körperbeherrschung +3: FeP* 9
16.06 21:16 Kisai Lichtenwalde versucht sich erfolgreich im Talent Körperbeherrschung +3: FeP* 1
16.06 21:17 Pipa Wolkenguck versucht sich erfolglos im Talent Körperbeherrschung +3: FeP* -21
16.06 21:19 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es scheint das unglückliche Beispiel von Victor war wohl Neli und Kisai eine Warnung gewesen, so das sie ohne Probleme durch kommen. Einzig Pipa gerät ins Rutschen und landet unsanft auf ihrem Steiß.
16.06 21:19 Bahar saya Zaima geht durch den Sturz der Halblingsdame alarmiert vorsichtig durch den Durchgang. "Alles in Ordnung?"
16.06 21:19 Salix Uplegger versucht sich erfolgreich im Talent Körperbeherrschung +3: FeP* 2
16.06 21:20 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Den anderen offenbart sich eine weitere kleine Kammer mit einem weiteren Durchgang. Hier riecht es neben dem Modrigen noch nach Tier, Ratte um genau zu sein. Auch liegen dort alte Äste oder ist das eine gar ein Knochen? http://www.directupload.net/file/d/4020 ... os_jpg.htm
16.06 21:20 Borgar Angarson grinst Salix an auch wenn dieser es nicht sehen kann "Ja man weiß nie wann man einen dieser Leuchtsteine gebrauchen kann. " und folgt dann den anderen durch den Durchgang
16.06 21:21 Bahar saya Zaima schaut sich im durch die Disaregsteine erleuchteten Raum um.
16.06 21:22 Pipa Wolkenguck brummelt: "Ja, bin ja nicht tief gefallen. Nur mein ... Allerwertester tut nun bisschen weh." Sie reibt sich die schmerzende Stelle.
16.06 21:23 Bahar saya Zaima hält Pipa die Hand hin um ihr aufzuhelfen.
16.06 21:23 Neliandra quiekt erschrocken auf: "Ist das da ein... ein... Skelett?"
16.06 21:23 Victor von Amarsburg reicht den beiden Damen eine Hand, als diese durch den Durchgang klettern. Als er des Licht des zweiten Disaregsteines gewahr wird, richtet er sich auf und hält den Stein wieder hoch, um den Raum besser auszuleuchten. "Was haben wir denn da?" brummt er, während er sich umblickt.
16.06 21:23 Pipa Wolkenguck ergreift die Hand und springt auf. "Danke schön..."
16.06 21:24 Kisai Lichtenwalde nimmt zaghaft Victors hand als sie den Durchgang hinter sich lässt und zwingt sich die eventuellen Knochen zu ignorieren,den Blick auf den anderen Ausgang des Gewölbes gerichtet.
16.06 21:25 Borgar Angarson hört Nelis Quieken "Was schon wieder ein Skelett? wer weiß wo uns das hinführt." und versucht an den anderen vorbei zu sehen.
16.06 21:27 Salix Uplegger ist erstaunt wie gut er doch mit seinen alten Knochen durch den niedrigen Tunnel kommt. Der Brunnen scheint ein richtiger Jungbrunnen zu sein. Oder ob es doch die erwachte Abenteuerlust ist? Er keucht schon etwas, als er sich am Ende des Durchgangs wieder aufrichtet und Borgar anerkennend zunickt. "Ihr sucht also häufiger das Abenteuer?"
16.06 21:28 Pipa Wolkenguck schaut sich aufmerksam um und konstatiert, den Schmerz am Allerwertesten schon vergessend: "Das hat nie im Leben der Griffus alles unter den Brunnen gebaut. Das muss es vorher schon gegeben haben und er hat nur die Verbindung durch den Eingang am Grund des Brunnens geschaffen, glaube ich."
16.06 21:29 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Sinnenschärfe für jene die sich grob umschauen.
16.06 21:30 Victor von Amarsburg versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 5
16.06 21:31 Bahar saya Zaima versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 11
16.06 21:31 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 17
16.06 21:31 Borgar Angarson grinst "Naja sagen wir mal so ich suche nicht direkt danach sie finden mich des öfteren so wie diesesmal wieder. Was alles aus einer einfachen Stadtführung werden kann." und ereicht dann das Ende des Durchganges und sieht sich leicht um.
16.06 21:32 Borgar Angarson versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 23
16.06 21:33 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Borgar und Neliandra könn an einer etwas dunkleren Stelle an der Wand erkennen das diese eben nicht einfach nur dunkler Stein ist sondern es dort wohl eine kleine Aushöhlung gibt.
16.06 21:33 Pipa Wolkenguck versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 2
16.06 21:35 Borgar Angarson dreht sich etwas und hält den Disaregstein in Richtung der dunkleren Stelle "Seht mal da ist doch etwas nicht?"
16.06 21:35 Salix Uplegger lacht zu Borgars Worten "So war es nicht geplant, das verspreche ich euch. Aber ich genieße diese unerwartete Wendung" dann schnappt er wieder die Stimme der Halblingsfrau auf "Was sagtet ihr da? Die Gänge muss es schon vorher gegeben haben? Das kann gut sein" Er richtet sich wieder auf und er ist wieder ganz der alte Stadtführer "Der Stadtpark wurde nach einem schweren Unglück angelegt" Er schaut die Umstehenden an
16.06 21:36 Neliandra nickt: "Ja, ich glaub auch, dass da was ist."
16.06 21:37 Neliandra geht aber nicht vor um es genauer anzuschauen, beunruhigt schaut sie eher in die Richtung, wo sie vorhin den Knochen glaubt gesehen zu haben
16.06 21:37 Victor von Amarsburg betrachtet das Skelett genauer.
16.06 21:38 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es ist kein Skelett, nur ein einziger Knochen.
16.06 21:38 Bahar saya Zaima "Was denn für ein Unglück?"
16.06 21:38 Salix Uplegger doziert weiter "Einst stand an dieser Stelle ein ganzes Stadtviertel. Große offene Kanäle beförderten das Abwasser ins Meer, doch eines Tages ... " Er schaut angestrengt nach vorn "Ein Skelett?"
16.06 21:38 Victor von Amarsburg betrachtet den Knochen genauer.
16.06 21:38 Neliandra ooc: Hey, Neli neigt zur Übertreibung, eher dem glauben, was vom SL kommt und nicht das von ihr glauben :D
16.06 21:39 Victor von Amarsburg versucht sich erfolglos im Talent Tierkunde: FeP* -1
16.06 21:39 Borgar Angarson hört Salix weiter zu nähert sich aber der Vertiefung und betrachtet sie näher.
16.06 21:40 Kisai Lichtenwalde steht etwas unschlüssig da,nicht wissend ob sie mit die Vertiefung betrachten sollte oder doch den zweiten Ausgang des Gewölbes. Sie bleibt bei ihrer ersten Wahl und mustert weiter den Ausgang.
16.06 21:41 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Die Vertiefung die Borgar sich anschaut ist eine kleine Aushöhlung die schnell sehr schmal wird so das vielleicht für zwei Finger platz ist. Wie tief es hinen geht kann er jedoch nicht erkennen
16.06 21:41 Neliandra ooc: Neli hält sich auffällig nah bei Vicotr von Amarsburg auf, so knapp hinter ihm, wenn es weitergeht, muss nämlich mal ein wenig afk, bin so schnell wie möglich wieder da
16.06 21:42 Salix Uplegger richtet sich wieder auf und schaut die hoch gewachsene Frau in seiner Nähe an "Eines Tages gab es ein furchtbares Unwetter und der aufgeweichte Boden weiter oben, wo heute das Villenviertel ist, gab nach und rutschte als Schlammlawine durch die offenen Kanäle ins Tal und riss die Häuser, die hier dicht an dicht standen, mit sich."
16.06 21:44 Bahar saya Zaima schaut sich um und versucht sich die Schrecken vor Augen zu führen, die hier geschehen sind. Sich schluckt und seufzt schwer.
16.06 21:45 Bahar saya Zaima ooc: sich=sie
16.06 21:45 Borgar Angarson hört nur noch Bruchstücke der Erzählung ist er nun in die Erkundung der Vertiefung vertieft. Er versucht hinein zuleuchten und sieht sich dann nach etwas um was er hinein stecken kann will er nicht die Finger nehmen.
16.06 21:46 Kisai Lichtenwalde macht einen Schritt von dem zweiten Ausgang weg,als sie Salix' Worte vernimmt - sie hatte in ihrer Heimat schreckliche Geschichten über das gehört was aus denen wurde welche von Sumpflöchern (da war eine Schlammlawine sicherlich nicht weit davon entfernt) verschluckt wurden. Wiedergänger und dererlei Wesen.
16.06 21:46 Victor von Amarsburg wendet sich von dem Knochen wieder ab und lauscht Salix' Erläuterung, zuckt dann mit den Schultern. "Vielleicht hat Jemand beim Unwetter einen Arm oder Bein verloren." erklärt er - mehr für sich - den Knochen.
16.06 21:46 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Kisai kann sehen das der zweite Durchgang dem ersten sehr ähneld, nur die Steine dort wohl noch rutschiger sind als zuvor.
16.06 21:47 Salix Uplegger schaut in die aufmerksamen Gesichter "Es gab viele Tote und der Stadtrat beschloss damals das Viertel nicht wieder aufzubauen, sondern auf diesem Viertel einen Stadtpark anzulegen. Den Toten zum Gedenken. Es gibt weiter oben im Park noch einen Gedenkstein, auf dem die Geschichte und auch das Datum notiert sind. Der Stein liegt heute aber an keinem Weg mehr und ist eingewachsen und in Vergessenheit geraten". Er macht eine kurze Pause "Und als weitere Konsequenz des Unglücks hat der Rat der Oldermänner damals Kontakt zu den Eisenzwergen aufgenommen und von ihnen eine unterirdische Kanalisation anlegen lassen, die sich nun unter allen Stadtvierteln innerhalb der Stadtmauern befindet. Eine solche Katastrophe sollte sich nie wiederholen"
16.06 21:52 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Borgar sieht nicht viel nutzbares am Boden außer vielleicht den alten Ast oder den Knochen.
16.06 21:52 Ambar niest plötzlich.
16.06 21:53 Kisai Lichtenwalde versucht sich erfolglos im Talent Selbstbeherrschung +3: FeP* -8
16.06 21:53 Kisai Lichtenwalde zuckt bei dem Niesen Ambar's zusammen und stößt einen kurzen aber schrillen Schrei aus.
16.06 21:55 Borgar Angarson versucht immer noch was zu erkennen in der Vertiefung, aber streckt den Arm nach hinten und sagt "Kann mir mal jemand den Ast da geben?"
16.06 21:55 Victor von Amarsburg wirbelt nach Kisais Schrei herum.
16.06 21:55 Pipa Wolkenguck hat dem Vortrag des Stadtführers aufmerksam gelauscht und nimmt sich vor, in den nächsten Tagen mal in der Universität nach dem untergegangenen Stadtviertel zu forschen. Das war für eine angehende Baumeisterin doch auch mal ein spannendes Thema und passte gut zu ihrer Annahme von vorhin, dass Griffus hier bei den Bauarbeiten für den Springbrunnen auf die Grundmauern und Rest früherer Gebäude gestoßen war. Sie sieht sich nochmals aufmerksam um. Das war sicher ein Keller eines größeren Hauses.
16.06 21:56 Bahar saya Zaima fährt zu dem Schrei herum und zieht instinktiv die Waffe.
16.06 21:57 Pipa Wolkenguck zuckt bei dem Schrei zusammen und ruft erschrocken: "Was ist passiert?"
16.06 22:01 Kisai Lichtenwalde läuft rot an im Gesicht und starrt auf ihre Füße. "Ich...ich habe mich erschreckt...v...Verzeihung." murmelt sie leise. Sie macht noch ein paar vorsichtige Schritte Rückwärts bis sie eine Wand des Raumes im Rücken spürt.
16.06 22:03 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Kisai Lichtenwalde: Die Wand scheint kühl an Kisais Rücken, doch irgendwo zwischen den Schulterblättern scheint sich nun etwas zu bewegen.
16.06 22:03 Bahar saya Zaima atmet erleichtert aus und steckt die Klinge wieder weg.
16.06 22:04 Neliandra hatte sich bei dem Aufschrei hinter Victor geduckt, erst jetzt schaut sie vorsichtig hervor, in der Hoffnung, dass niemand ihr Verhalten mitbekommen hat
16.06 22:07 Ambar reckt den Kopf, um mehr von der Szene zu erkennen.
16.06 22:08 Kisai Lichtenwalde versucht sich erfolglos im Talent Selbstbeherrschung +3: FeP* -6
16.06 22:08 Ambar fragt in die Runde: "Gehts da nicht weiter, oder was ist los?"
16.06 22:08 Borgar Angarson da niemand reagiert auf seine Aufforderung fällt ihm ein er hat noch den Dolch einstecken und so zieht er ihn und stochert damit in der Vertiefung rum.
16.06 22:09 Pipa Wolkenguck grinst das rothaarige Mädchen breit an als sie hinter dem Mann mit Uniform hervorschaut, sagt aber nichts. Dann bückt sie sich und reicht dem großen Mann, der nun mit einem Dolch in der Vertiefung herumstochert, den Ast vom Boden. "Sowas?"
16.06 22:10 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Der Dolch reicht nicht bis ans Ende der Vertiefung, soviel kann Borgar merken.
16.06 22:11 Kisai Lichtenwalde erstarrt in ihrer Bewegung an der Wand,bevor sie einen Satz nach vorne macht und mit einem angewiedertem Schrei kreischt: "Da ist etwas unter meinen Haaren!"
16.06 22:12 Victor von Amarsburg schüttelt nur den Kopf.
16.06 22:12 Borgar Angarson merkt das der Dolch nicht reicht "Mist" dreht sich dann um als er Pipa hört und nimmt den Ast "Danke Kleine" und steckt nun diesen in die Vertiefung.
16.06 22:13 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Als Kisai sich von der Wand weg bewegt macht es ein dumfes Geräusch als würde etwas zu Boden fallen.
16.06 22:14 Roland "Rollo" Rousseau ooc: dumpfes*
16.06 22:15 Salix Uplegger war einen Schritt zurück getreten, als plötzlich ein Tumult vor ihm ausbrach. Erleichtert hatte er festgestellt, das dieser auch ebenso schnell wieder vorüber war. Nun beobachtet er stumm die Bemühungen des großen Nordahejmrs. Er überlegt, zu was für einem Haus der Keller einst gehört haben mag und wohin dieser seltsame Gang führt
16.06 22:15 Pipa Wolkenguck schaut zu der anderen Frau die nun schon wieder kreischt. Was sollte da schon in den Haaren sein? Eine kleine Spinne vielleicht? Großlinge sind komisch, denkt die Kleine. Vor allem Frauen. Sie bleibt bei dem Großling stehen, der sich mit dem Ast an der Vertiefung zu schaffen macht.
16.06 22:18 Neliandra muss auch niesen, die Kälte zieht ihr langsam in die Glieder und sie schlottert in ihrer nassen Kleidung
16.06 22:18 Ambar (Radek) schaut zu Boden, als er das dumpfe Geräusch hört. Nicht, daß noch jemand hier seinen Zimmerschlüssel verliert...
16.06 22:20 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Amber kann am Boden dies http://www.directupload.net/file/d/4020 ... jq_png.htm fortkriechen sehen. Wobei die Länge etwa 4 Finger beträgt
16.06 22:20 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Borgar schafft es mit dem Ast das Ende jener Öffnung zu erreichen.
16.06 22:21 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Kleiner Info: 4 Finger sind 8 cm
16.06 22:21 Ambar (Radek) gibt ein "Üähhh" von sich und ist froh, daß das Ungetüm sich in die andere Richtung entfernt.
16.06 22:22 Borgar Angarson stochert noch etwas rum und sieht sich um "Und passiert etwas ausser euer Gekreiche hier?"
16.06 22:23 Ambar (Radek) betrachtet Wände, Decke und Boden.
16.06 22:23 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Als er etwas fester gegen das Ende drückt gibt dieses nach und kurz darauf ist von dem Raum wo sie noch nicht waren aus das unheilvolle Geräusch zu hören wie Stein über Stein reibt.
16.06 22:23 Bahar saya Zaima ooc: so muss dann mal langsam... Wünsch euch noch viel Spaß
16.06 22:24 Ambar (Radek) brummt: "Sieht nicht danach aus. Hat es denn schon 'Klick' gemacht? Normalerweise muss es doch 'Klick' machen..."
16.06 22:25 Neliandra ooc: Schlaf gut
16.06 22:25 Roland "Rollo" Rousseau ooc: danke fürs mitmachen und ich hofe du hattest Spaß :) gute Nacht dir
16.06 22:25 Victor von Amarsburg macht einen großen Schritt in Richtung Durchgang. "Da scheint doch etwas passiert zu sein."
16.06 22:25 Neliandra murmelt etwas vor sich hin: Noch mehr Geheimgänge?
16.06 22:25 Pipa Wolkenguck ooc: Gute Nacht Bahar
16.06 22:26 Pipa Wolkenguck hält eine Hand hinter ihr rechtes Ohr und lauscht. "Was ist das?"
16.06 22:26 Kisai Lichtenwalde braucht eine ganze weile - während dessen sie sich panisch mit beiden Händen durch die Haare fährt - bis sie sich wieder beruhigt hat. Sie ignoriert die Worte Borgars und hällt ersteinmal Still um niergentwo auch noch draufzutreten.
16.06 22:26 Ambar (Radek) mustert die Dunkelheit im Durchgang. "Vielleicht sollten wir eine Karte zeichnen. Oder den Weg zumindest markieren, damit wir wissen, wo wir schon waren."
16.06 22:28 Victor von Amarsburg nickt Ambar zu. "Gute Idee, werter Herr. Habt ihr Papier und Stift oder Kreide dabei?"
16.06 22:28 Borgar Angarson sieht zu Radek "Eine gute Idee wer weiß wie viele Gänge wir noch finden. Hat jemand was zum Markiern oder zeichnen?"
16.06 22:29 Neliandra leise nörgelnd: "Können wir nicht weiter? Ich will zum Schatz!"
16.06 22:31 Ambar (Radek) kramt in seinen Taschen. "Ich habe sogar ein Stück Zeichenkohle dabei. Das sollte vorerst reichen."
16.06 22:32 Pipa Wolkenguck schaut in ihren Rucksack und findet nichts womit man schreiben könnte. Aber sie holt eine Wolldecke aus dem Rucksack und schiebt sich näher zu dem rothaarigen Mädchen. "Da!" sagt sie schroffer als beabsichtigt. "Du bist ja klatschnass und es ist kalt hier unten."
16.06 22:32 Pipa Wolkenguck gibt Neliandra 1 Wolldecke.
16.06 22:32 Borgar Angarson sieht Radek und dann Neli an "sehr gut dann können wir weiter." und grinst Neli an.
16.06 22:34 Neliandra schaut Pipa im ersten Moment erschrocken an, lächelt dann aber leicht und flüstert dankbar ein "Danke". Sofort wickelt sie die Decke um sich
16.06 22:35 Raik Eulenfreund erkennt, das hier andere, viel praktischere Talente gebraucht werden als sein Wissen. Erstaunt schaut er sich um, als fast ein jeder etwas dabei hat, was der Gruppe nützt, nur er selbst war mit nicht viel mehr als ein paar Silberstücken aus dem Haus gegangen. Immerhin: Ohne ihn würde die Gruppe nicht hier stehen. Ein schwacher Trost, angesichts der erstaunlichen Entwicklung der letzten beiden Tage
16.06 22:35 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Wer will als Erster durch den zweiten Durchgang?
16.06 22:36 Salix Uplegger ooc: aaargh ... Da hat Raik Salix Post geklaut ... Haltet den Dieb!
16.06 22:36 Ambar (Radek) nickt in Richtung Durchgang und feixt: "Na los, derjenige mit dem Disaregstein munter voraus!"
16.06 22:37 Victor von Amarsburg geht wieder vor dem Durchgang in die Hocke, das hat beim letzten Mal schon gut geklappt.
16.06 22:37 Ambar (Radek) ooc: JETZT ergibt das auch einen Sinn. Ich hab mich schon gewundert
16.06 22:37 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Victor Körperbeherrschung +6
16.06 22:37 Victor von Amarsburg versucht sich erfolglos im Talent Körperbeherrschung: FeP* -1
16.06 22:38 Victor von Amarsburg versucht sich erfolglos im Talent Körperbeherrschung +6: FeP* -14
16.06 22:38 Victor von Amarsburg ooc: Meh, der sollte das nur eintragen, nicht ausfüllen.
16.06 22:40 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Nun ist es Victor der ausrutscht und sich vollends flach legt. Unsanft wird er vom nassen Gestein auf den Boden der Tatsachen geholt.
16.06 22:40 Kisai Lichtenwalde hat sich nun wieder einigermaßen unter Kontrolle und zieht ihren Hut wieder auf - sollte irgentetwas auf sie hinabfallen so würde es wenigstens nicht in ihren Haaren landen. Nur zögerlich machte sie ein,zwei Schritte auf den Durchgang zu.
16.06 22:41 Neliandra kann ein Lachen nicht unterdrücken, als der große Mann sich lang legt
16.06 22:42 Borgar Angarson muss kurz grinsen dann folgt er den anderen vorsichtig durch den Durchgang.
16.06 22:42 Ambar (Radek) ruft: "Alles in Ordnung, da vorne?", als er sieht, daß der Soldat sich lang legt.
16.06 22:42 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Borgar Körperbeherrschung +4
16.06 22:43 Borgar Angarson versucht sich erfolgreich im Talent Körperbeherrschung +4: FeP* 8
16.06 22:43 Victor von Amarsburg rappelt sich schnell auf, um seine dreckige Kleidung kümmert er sich nicht weiter sondern reicht den nach ihm hindurch Kletternden wieder die Hand. "Vorsicht, ist rutschtig." warnt er sie vor.
16.06 22:45 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Wer vorsichtig ist und sich helfen lässt Körperbeherrschung +2 um unbehelligt durch zu kommen.
16.06 22:45 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Körperbeherrschung +4: FeP* 7
16.06 22:45 Ambar (Radek) versucht sich erfolgreich im Talent Körperbeherrschung +4: FeP* 16
16.06 22:45 Neliandra ignoriert die Hilfe, hat immer noch ein breites Grinsen auf dem Gesicht, als sie an Victor vorbei den nächsten Raum betritt
16.06 22:46 Ambar (Radek) tänzelt leichtfüßig in den nächsten Raum.
16.06 22:47 Kisai Lichtenwalde folgt den anderen vorsichtig in den nächsten Raum,peinlichst darauf achten keine der Wände zu berühren.
16.06 22:47 Kisai Lichtenwalde versucht sich erfolgreich im Talent Körperbeherrschung +3: FeP* 1
16.06 22:47 Borgar Angarson betritt den nächsten Raum und hält den Disaregstein Hoch um sich umzusehen da Victor den anderen behilflich ist.
16.06 22:47 Pipa Wolkenguck versucht sich erfolglos im Talent Körperbeherrschung +4: FeP* -2
16.06 22:48 Pipa Wolkenguck versucht sich erfolgreich im Talent Körperbeherrschung +2: FeP* 6
16.06 22:48 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: der nächte Raum ist vom Aussehen her wie die anderen. Mit zwei Ausnahmen. Erstens ist er eine Sackgasse bis auf einen Abfluss für Wasser wo vielleicht Asseln und Ratten durch passen. Und zweitens durch die nun geöffnete Geheimtür hinter der sich ein Raum offenbart.
16.06 22:48 Salix Uplegger versucht sich erfolglos im Talent Körperbeherrschung +4: FeP* -1
16.06 22:49 Salix Uplegger versucht sich erfolglos im Talent Körperbeherrschung +2: FeP* -4
16.06 22:50 Pipa Wolkenguck versucht es ohne Hilfe und plumpst erneut auf den Hosenboden. Beschämt nimmt sie dann die Hilfe an.
16.06 22:52 Ambar (Radek) markiert am Durchgang den Raum mit der Kohle und nickt dann Salix Uplegger zu: "Na, immer recht langsam. Bei dem Boden müssen Sie sich nicht grämen, wenns nicht mehr so leicht geht."
16.06 22:52 Salix Uplegger rudert mit den Armen und kenn einen Sturz doch nicht vermeiden. "Beim Barte ..." flucht er laut und muss auf alle Viere, bevor er sich umständlich wieder erhebt "Ich bin zu alt für solche Abenteuer" schimpft er mehr zu sich selbst und klopft sich den Dreck von seinem Umhang
16.06 22:52 Ambar (Radek) reicht Salix Uplegger helfend die Hand.
16.06 22:53 Neliandra schaut sich in dem wenigen Licht um
16.06 22:54 Victor von Amarsburg blickt durch den Durchgang, ob nun alle im Raum sind, dann richtet er sich auf und hält seinen Disareg ebenfalls hoch, um mehr Licht zu spenden.
16.06 22:54 Salix Uplegger ergreift die Hand erneut "Vielen Dank junger Mann. Ist schon lange her, das ich durch Tunnel gekrochen bin. Eben hatte ich noch darüber nach gedacht, auch Führungen durch das einzigartige Kanalnetz der Stadt anzubieten, aber ich denke, das überlasse ich doch Jüngeren". Dankbar nickt er Ambar zu
16.06 22:56 Pipa Wolkenguck Pipa blickt sich ebenso in dem Gang um .. jetzt wo zwei Disaregs den dunklen Gang erhellen. "Da komm nich mal ich durch!" scherzt sie und zeigt in die Sackgasse.
16.06 22:56 Borgar Angarson deutet auf die Geheimtür "Seht da das war bestimmt das Geräuch."
16.06 22:58 Ambar (Radek) winkt ab: "Wenn man hier mal ordentlich den Boden befestigt, für ausreichend Licht sorgt und vielleicht den ein oder anderen Gang absperrt... Da finden sich sicherlich genug Leute, um das Kanalnetz zu einer weiteren Sehenswürdigkeit zu machen. Es ist zumindest deutlich interessanter als das Kanalnetz von Eisentrutz..."
16.06 22:58 Ambar (Radek) dreht sich suchend um: "Geheimtür? Wie interessant! Wo denn?"
16.06 23:00 Pipa Wolkenguck nickt und fragt sich wer solche Mechanismen wohl früher in seine Keller gebaut haben mag. Ob da eine spannende Geschichte hinter stecken könnte? Neugierig aber sehr vorsichtig nähert sie der Öffnung
16.06 23:00 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Da die "Tür" sich bereits geöffnet hat ist der Blick frei in einen kleinen Raum, man könnte auch sagen Flur, der an einer Tür endet.
16.06 23:01 Salix Uplegger versucht auch etwas von der ominösen Geheimtür zu erblicken, antwortet derweil aber Ambar "Dies hier sind nur ein paar alte Keller. Ich weiß nicht, ob die Zwerge auch Abwasserstollen unter den Park getrieben haben. Ihr solltet euch mal die Abwassertunnel unterhalb anschauen. DIE sind wirklich eindrucksvoll und ein wahres Labyrinth. Im Hafen soll es einen versteckten Abgang geben. Eine Treppe in die Unterwelt"
16.06 23:01 Ambar (Radek) horcht auf: "Das klingt wahrlich interessant, Herr Uplegger. Darüber würde ich später gern mehr erfahren."
16.06 23:01 Pipa Wolkenguck "Hier geht es noch weiter! Und hier ist noch eine Tür am Ende des Ganges." ruft sie den anderen zu.
16.06 23:02 Kisai Lichtenwalde ooc: Ich muss mich leider hier verabschieden,bis morgen
16.06 23:02 Borgar Angarson nachdem nun alle im Raum sind geht er Pipa nach und leuchtet in den Gang und betritt ihn vorsichtig.
16.06 23:03 Pipa Wolkenguck ooc: Gute Nacht Kisai, schön das du dabei warst .. schlaf gut
16.06 23:03 Salix Uplegger ooc: gute Nacht Kisai :)
16.06 23:04 Roland "Rollo" Rousseau ooc: gute Nacht Kisai :) Hoffe es hat dir Spaß gemacht bis hier hin
16.06 23:04 Neliandra hält sich weiterhin an den großen, militärischen Mann und wartet, bis er weitergeht um ihm zu folgen
16.06 23:05 Victor von Amarsburg beschließt mit seinem Disareg die Nachhut zu bilden, damit auch alle ausreichen Licht haben. Mit einer Geste bedeutet er der Gruppe voran zu gehen.
16.06 23:05 Borgar Angarson ooc: ja gute Nacht Kisai
16.06 23:05 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Der Gang ist still und sauber, wenn auch ebenso etwas feucht und muffig wie der Rest hier. Die Tür am Ende des Flurs ist eine mit Eisen verstärkte Holztür mit einem Metallschloss.
16.06 23:06 Ambar (Radek) betrachtet die Beschläge und das Schloß und versucht festzustellen, ob es alt oder neu, bzw. in letzter Zeit benutzt wurde.
16.06 23:06 Borgar Angarson geht den Gang entlang zur Tür und versucht sie zuöffnen.
16.06 23:07 Pipa Wolkenguck seufzt laut: "Schade! Hier kommen wir nicht herein."
16.06 23:08 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Durch die Feuchtigkeit ist hier kaum eine Staubschicht, daher kann Amber schwer sagen ob es vor kurzem benutzt worden ist, doch scheint das Schloss selbst schon älter zu sein.
16.06 23:08 Ambar (Radek) ooc: ich dachte durch Kartzer, Schleifspuren oder fehlenden Roststellen oder so
16.06 23:08 Neliandra reckt und streckt sich: "WAssn das Problem?"
16.06 23:09 Salix Uplegger nickt Ambar erfreut zu "Stets zu euren Diensten. Ich verspreche euch, ihr werdet diese Führung nie vergessen" Salix grinst
16.06 23:09 Pipa Wolkenguck sagt der Rothaarigen: "Da issen Schloß vor."
16.06 23:10 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es sind keine Kratzer zu erkennen die auf eine Benutzung in naher Vergangenheit hindeuten.
16.06 23:11 Ambar (Radek) grinst: "Klopf doch mal an."
16.06 23:12 Borgar Angarson grinst "ja warum nicht" und klopft sehr heftig an die Tür "Hallo jemand da?"
16.06 23:12 Neliandra: Lasst mich mal durch, das will ich sehen!
16.06 23:13 Neliandra zwängt sich an den vor ihr stehenden vorbei in Richtung Tür
16.06 23:13 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es antwortet Borgar einzig die Stille.
16.06 23:15 Victor von Amarsburg überlegt halblaut. "Kanalisation mit verschlossenen Türen?"
16.06 23:15 Neliandra ooc: Ich kann Rollo keine PN schicken, hätte aber ne Frage :/
16.06 23:16 Ambar (Radek) ooc: benutz /pn 25149:
16.06 23:16 Neliandra ooc: Ah okay, sowas geht? Wusste ich nicht und wie findet man die Nummer raus? ><
16.06 23:17 Ambar (Radek) ooc: entweder mit der Maus über den Namen fahren und in der Statusleiste die Zahl sehen oder auf den Link klicken und dann aus der Adresszeile entnehmen
16.06 23:17 Victor von Amarsburg ooc: Das ist die Heldennummer, steht im Charbogen ;)
16.06 23:17 Victor von Amarsburg ooc: Held-ID
16.06 23:18 Ambar (Radek) grübelt: "Kann man vielleicht die Bolzen herausschlagen?"
16.06 23:19 Ambar (Radek) dreht sich zu Roland Rousseau um: "Sieht das Gretchen ähnlich? Also, diese Art der Rätselei, meine ich?"
16.06 23:19 Ambar (Radek) ist noch immer der Meinung, daß Gretchen diese Spur nicht gelegt hat, will aber Roland nicht zu sehr ängstigen.
16.06 23:20 Borgar Angarson zuckt mit den Schultern "Damit kenn ich mich nicht aus" grinst "aber ich kann sie einschlagen" und greift schon zu seiner Axt.
16.06 23:20 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Ambar kann Rollo nirgends entdecken.
16.06 23:21 Neliandra quetscht sich weiter durch: "Lasst mich mal ran!"
16.06 23:21 Neliandra: Muss doch nicht gleich alles kaputt gemacht werden!
16.06 23:22 Salix Uplegger sieht, wie der Nordmann zu seiner Axt greift und ergreift das Wort "Wartet! Gibt es keine andere Möglichkeit? Lasst mal das Mädchen durch, sie scheint eine andere Idee zu haben"
16.06 23:22 Ambar (Radek) blickt sich irritiert um und fragt in den Raum: "Nasowas. War Rousseau nicht eben noch hier oder vertu' ich mich da jetzt so?"
16.06 23:23 Pipa Wolkenguck schaut sich um. "Sind doch noch alle da? Wer ist denn von euch Rousseau?"
16.06 23:24 Borgar Angarson tritt zur Seite und sieht Neli an "Na dann zeig mal was du kannst."
16.06 23:24 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es scheint das niemand Rollo gesehen hat seit dem sie in den Geheimgang des Brunnens gegangen sind.
16.06 23:24 Ambar (Radek) kratzt sich irritiert am Kopf: "Na, der schwarzhaarige Auretanier mit diesem witzigen Bärtchen, der auf der Suche nach dem Gretchen ist..."
16.06 23:24 Neliandra greift sich ins kurze Haar und zieht eine Haarnadel hervor und tritt dann an die Tür und schaut sich das Schloss an
16.06 23:25 Neliandra s Zunge steckt in ihrem Mundwinkel, als sie vorsichtig mit der Haarnadel in dem Schloss herumstochert
16.06 23:26 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Schlösser öffnen +3: FeP* 12
16.06 23:26 Ambar (Radek) klatscht laut in die Hände: "Ähem, Leute?! Entschuldigt mal, wie kann das sein, daß wir Rousseau verloren haben?"
16.06 23:26 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es dauert nicht lang dann macht es Klick und Neli hat das Schloss geöffnet.
16.06 23:26 Neliandra | Mit einem kleinen Triumphschrei hat sie das geöffnete Schloss in der Hand: "Seht ihr! Ganz ohne Gewalt!"
16.06 23:26 Victor von Amarsburg hebt eine Augenbraue, hat er das richtig mitbekommen?
16.06 23:27 Neliandra ooc: War doch nen Vorhängeschloss oder? ><
16.06 23:27 Neliandra ooc: ansonsten hat sie es natürlich nicht in der Hand
16.06 23:27 Pipa Wolkenguck schüttelt den Kopf. Sie erinnert sich an den Mann, immerhin hatte er in ihrem Esszimmer nach einer Tante Ännchen gesucht. Aber den hatte sie heute nicht hier gesehen. Dann klopft sie der Rothaarigen auf die Schultern: "Gut gemacht!" und versucht in den Raum hinter der Tür zu linsen.
16.06 23:27 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Alles gut :) passt
16.06 23:28 Ambar (Radek) ooc: kurze Frage, bevor ich mich noch mehr verwirre: war Rollo nicht dabei?
16.06 23:28 Pipa Wolkenguck ooc: nein
16.06 23:29 Borgar Angarson nickt bewundernd "Hm nicht schlecht aber mit der Axt wäre es auch gegangen."
16.06 23:29 Ambar (Radek) ooc: gestern auch nicht?
16.06 23:29 Pipa Wolkenguck ooc: alles was rollo schrieb war SL
16.06 23:29 Pipa Wolkenguck ooc: doch gestern schon
16.06 23:29 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Doch gestern war Rollo dabei^^
16.06 23:30 Ambar (Radek) ooc: hm. ok. seltsam
16.06 23:30 Salix Uplegger blickt sich kurz verwundert um. Ja, dieser Ambar hat Recht. Wo ist dieser Auretanier von der Baustelle? Er hatte ihn draußen noch gesehen. Oder war das vor seinem kurzen Schläfchen? Ein leises Klicken reißt ihn aus seinen Gedanken und er grinst, als die Kleine das Schloss ohne Gewalt öffnen kann "Gut gemacht" lobt er sie und zwinkert dem Nordmann zu "Manchmal sind es auch die kleinen Taten, die Antamar verändern"
16.06 23:30 Borgar Angarson ooc: hat bestimmt Angst vor Kellern :)
16.06 23:32 Ambar (Radek) zuckt mit den Schultern und blickt nach vorne. "Na, dann mal auf, die Tür."
16.06 23:33 Neliandra - da sie eh an der Tür steht - öffent sie, nachdem sie die Haarnadel wieder in ihren Haaren "versteckt" hat
16.06 23:35 Borgar Angarson sieht Salix kurz an "Ja mag sein es sind aber meist die großen Taten von denen man spricht." dann dreht er sich zur Tür und leuchtet hinein.
16.06 23:35 Pipa Wolkenguck hüpft hinter ihr unruhig vor Neugierde "Was gibt's denn da?"
16.06 23:35 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Als die Tür aufschwingt offenbart sich dort eine Art Lagerraum. Zumindest steht dort allerhand Gerümpel herum: Eine alte Vollplattenrüstung, eine Kommode mit kleinen Münzen drauf, eine Puppe, eine Holzfigur eines roten Kamels und vieles mehr. http://www.directupload.net/file/d/4007 ... 46_jpg.htm
16.06 23:38 Salix Uplegger zieht die Mundwinkel nach unten "Nun lasst der Kleinen doch auch mal ihren Erfolg. Das hat sie doch gut gemacht" sagt er leise zu Borgar "Natürlich sind es die großen Heldentaten, die man sich Nacht für Nacht an den Feuern erzählt, aber ohne die kleinen Einfälle der vielen namenlosen Helfer würden auch die Helden weit weniger strahlen"
16.06 23:40 Neliandra geht mit leuchtenden Augen in den Raum, sofort nimmt sie ein, zwei Münzen in die Hand (und behält sie), dann hebt sie die Puppe auf
16.06 23:41 Ambar (Radek) mustert verstohlen die Münze auf der Kommode, nähert sich bei nächster Gelegenheit selbiger und zieht neugierig lärmend zur Ablenkung ein paar Schubladen auf, während er sich der Münzen bemächtigt.
16.06 23:42 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Verbergen-Probe +8
16.06 23:42 Ambar (Radek) versucht sich erfolgreich im Talent Verbergen +8: FeP* 2
16.06 23:42 Borgar Angarson "Ich gönne es ihr ja und habe doch gesagt das war nicht schlecht und nun darf sie auch als erstes rein gehen." sagt er grinsend und folgt ihr dann um den raum zu beleuchten und sich umzusehen.
16.06 23:43 Victor von Amarsburg lugst durch die Tür, um den Raum nicht zu überfüllen. Ihm sticht als erstes die Rüstung ins Auge und er lächelt etwas.
16.06 23:43 Roland "Rollo" Rousseau gibt Ambar (Radek) 2 Eine alte Münze.
16.06 23:43 Ambar (Radek) ooc: Wah!
16.06 23:43 Roland "Rollo" Rousseau gibt Ambar (Radek) 2
16.06 23:44 Salix Uplegger nickt Borgar grinsend zu und folgt dann in den Raum
16.06 23:44 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Neli wenn du sie verborgen einstecken willst ebenso eine Probe
16.06 23:48 Ambar (Radek) schaut sich begeistert um. "Ob der alte Krempel wohl noch aus der Zeit vor dem Unglück stammt?"
16.06 23:49 Borgar Angarson schaut sich nun die Rüstung genauer an.
16.06 23:49 Ambar (Radek) deutet auf den Boden. "Sieht das nicht aus, wie eine Falltür?" Probeweise stampft er auf die Holzdielen auf dem Boden auf und horcht ob sie hohl klingen.
16.06 23:49 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Verbergen: FeP* 13
16.06 23:49 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Verbergen +8: FeP* 1
16.06 23:50 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es klingt massiv
16.06 23:50 Roland "Rollo" Rousseau gibt Neliandra 2 Eine alte Münze.
16.06 23:50 Roland "Rollo" Rousseau gibt Neliandra 1
16.06 23:51 Neliandra hat sich die Münzen weggesteckt, schaut dann die Puppe an, murmelt leise: "Was suchst du denn hier?"
16.06 23:51 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Alle aus der Gruppe dürfen Sinnenschärfeproben machen erschwert um 2 um Radeks "Diebstahl" zu bemerken und um 1 um Neliandras "Diebstahl" zu bemerken
16.06 23:51 Ambar (Radek) brummt: "Hm. Doch nicht. Aber dort, ist das nicht ein Fenster?"
16.06 23:52 Ambar (Radek) ooc: ihr DÜRFT, ihr MÜSST nicht ;)
16.06 23:54 Roland "Rollo" Rousseau ooc: alle eingeschlafen? Keine Sorge. Ist gleich Ende
16.06 23:54 Salix Uplegger versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe +2: FeP* 9
16.06 23:55 Neliandra ooc: Also Neli hat die Puppe in der Hand, wenn sie das zu ihr sagt
16.06 23:55 Pipa Wolkenguck versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe +2: FeP* 1
16.06 23:56 Victor von Amarsburg versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe +1: FeP* 4
16.06 23:56 Borgar Angarson nach dem er die Rüstung begutachtet hat sieht er sich weiter im Raum um ob er noch was Interessantes entdecken kann.
16.06 23:57 Salix Uplegger schaut sich im Raum um. Seine Augen werden groß, als er all die alten Gegenstände sieht "Wahrlich, ein alter Keller aus der Zeit vor der Katastrophe. Dieser Raum ist historisch von unschätzbarem Wert" Er zieht die Brauen zusammen, als er den Bärtigen bemerkt, wie er geschickt etwas in seine Tasche gleiten lässt. Was es genau ist, kann Salix nicht sagen, aber er beschließt Ambar im Auge zu behalten.
16.06 23:57 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Alles hier wirkt alt und eher brüchig als noch wirklich von Nutzen. Das von Ambar angesprochene "Fenster" sind zwei geschlossenen Holzläden, was auf ein Fenster hindeutet.
16.06 23:57 Pipa Wolkenguck fragt sich ob der Bärtige da vorhin was eingesteckt hat, traut sich aber nicht etwas zu sagen. Verlegen nimmt sie ein Buch in die Hand, was dann in ihren Händen zerbröselt. Die Feuchtigkeit und die Jahre haben dem Pergament und Einband wohl zu sehr zugesetzt.
16.06 23:59 Pipa Wolkenguck "Oh! Das wollte ich nicht" Pipa geht zur Kommode und versucht eine der Schubladen aufzuziehen, als ihr was unter der Kommode ins Auge fällt. Sie bückt sich und hebt ebenfalls eine Münze auf, legt sie auf die Handfläche und betrachtet sie. "Ob die was wert ist?"
17.06 00:00 Roland "Rollo" Rousseau schaut auf die Münze. "Ach die sind nicht viel wert. Die findet man irgendwie andauernd."
17.06 00:01 Roland "Rollo" Rousseau gibt Pipa Wolkenguck 1 Eine alte Münze.
17.06 00:01 Salix Uplegger drängt sich neben Roland "Lasst mich mal sehen". Er zieht die Stirn kraus "Nicht viel wert? Hmmm. Früher besaßen sie nur einen geringen Wert, doch heutzutage reißen sich die Sammler um diese Münzen, da man sie nur noch selten findet. Ihr Wert ist in den letzten zwei Jahrzehnten immens gestiegen."
17.06 00:01 Borgar Angarson schaut sich nun die Holzfigur und das Kamel an.
17.06 00:02 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Das Kamel ist die Holzfigur
17.06 00:02 Ambar (Radek) ooc: ähem. Wo kommt denn Rousseau denn plötzlich her?
17.06 00:02 Victor von Amarsburg behält die kleine Rothaarige genau im Auge, wer Schlösser knackt, ist bestimmt auch in andere zwielichtige Tätigkeiten verwickelt.
17.06 00:02 Pipa Wolkenguck blickt von Salix zu dem Aurentanier der bei ihr schon diese omninöse Tante gesucht hatte. Wo kam der so plötzlich her? "Ihr seid Rousseau, oder?"
17.06 00:02 Roland "Rollo" Rousseau gibt Borgar Angarson 1 Einsames Rotes Kamel.
17.06 00:02 Borgar Angarson ooc: dann halt das :)
17.06 00:03 Roland "Rollo" Rousseau ooc: wer weiß... vielleicht kann er gut schleichen
17.06 00:03 Ambar (Radek) ruft: "Rousseau! Ja, wo hast du denn gesteckt?"
17.06 00:03 Neliandra seufzt und schaut die Puppe traurig an: "Du Arme, wieso lässt man dich in so einem blöden Raum? Ganz nass biste geworden..."
17.06 00:04 Roland "Rollo" Rousseau "Bin doch hier. Wo soll ich sonst sein?" Erwidert er Ambar sogleich.
17.06 00:04 Borgar Angarson sieht nun auf und da ist tatsächlich dieser Rollo hatten sie ihn nicht vorhin gesucht.
17.06 00:06 Ambar (Radek) schüttelt den Kopf: "Du warst vorhin nicht da." Etwas schärfer fragt er: "Wo hast du gesteckt?"
17.06 00:07 Roland "Rollo" Rousseau schaut Ambar fragend an. "Na vorhin war ich draußen und nun bin ich hier. Wo soll ich denn sonst gewesen sein." Er zuckt die Schultern. "Habt ihr hier denn schon einen Hinweis gefunden wo es weiter gehen soll?"
17.06 00:08 Borgar Angarson stellt sich neben Ambar und sieht Rollo ernst an. "Nein vorhin vor der Tür wart ihr nicht da, da haben wir Euch gesucht."
17.06 00:08 Ambar (Radek) schüttelt erneut den Kopf, sat aber nichts. Dieser Endrouelle-Auretanier war ihm immer suspekter geworden.
17.06 00:09 Roland "Rollo" Rousseau schaut sich nun auch sehr genau in dem Raum um. "Also irgendwas muss man hier doch noch finden was uns einen Schritt weiter bringt.
17.06 00:10 Ambar (Radek) flüstert Borgar Angarson etwas zu: Lass gut sein. Er weicht der Frage aus. Wir sollten ihn im Auge behalten, finde ich.
17.06 00:11 Pipa Wolkenguck schaut immer noch die Münze an. "Ob ich die behalten darf? Aber wenn sie wertvoll ist wie der alte Mann sagt, dann sicher nicht?" murmelt sie.
17.06 00:11 Borgar Angarson entschließt nichts weiter zu sagen aber Rollo im Auge zubehalten. Dreht sich dann zu dem Fenster "Vielleicht geht es da weiter"
17.06 00:11 Neliandra schaut immer noch auf die Puppe, während sie Rollo fragt: "Sag mal, kennste irgendwas hiervon?
17.06 00:11 Salix Uplegger zieht die Stirn kraus und mustert Roland während des Verhörs durch Ambar und Borgar. Geschickt versucht Roland das Thema zu wechseln, aber er hatte Recht. Wozu sollte Griffus vom Walde sonst den Gang vom Brunnen hier her angelegt haben? Salix schaut sich suchend um.
17.06 00:12 Roland "Rollo" Rousseau schüttelt den Kopf. "Ne kenne hier nichts."

17.06 00:16 Neliandra setzt die Puppe mit einem traurigen Seufzen wieder da hin, wo sie sie aufgehoben hat, dann zupft sie dem alten Mann, der so viel weiß (sprich der Stadtführer), am Hemd und fragt: "Du sag mal, wie lange soll das her sein mit dem, von was du da vorhin gesagt hast, mit dem wo so viele gestorben sind hier? Ist das so lange her, wie die Münzen alt sind? Ist das hier vielleicht eines von den Häusern, das hier mal gestanden haben soll?"
17.06 00:16 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Nach wie vor sind die Fensterläden verschlossen
17.06 00:17 Borgar Angarson geht nun zu dem Fenster rüber und öffnet die Holzläden.
17.06 00:18 Ambar (Radek) nickt: "Gute Idee. Mal etwas frische Luft hereinlassen." und öffnet den anderen Fensterladen.
17.06 00:19 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Hinter den Läden findet sich kein Fenster an die Oberfläche sondern einzig ein kleiner Hohlraum mit etwas langem runden was in Wachspapier eingewickelt ist.
17.06 00:20 Salix Uplegger schaut die Kleine traurig an und nickt dann zaghaft "Ja, ich denke, das das tatsächlich schon lange lange her ist. Sicher schon dreißig Sonnenläufe oder noch länger. Wenn in der Zwischenzeit niemand den Weg durch den Brunnen genommen hat, werden wir wohl die ersten sein, die seitdem diesen Keller betreten. Du darfst die Puppe daher sicher mitnehmen. Ich fürchte es wird kein Kind mehr kommen, das behaupten kann, sie gehöre ihm"
17.06 00:20 Pipa Wolkenguck flüstert Ambar (Radek) privat zu: Hast du zufällig das komplette Log ab 20 Uhr? durch einen Absturz haben ich nur ab 20.40 oder meine Mitstreiter durch einer Handel den wir machen mussten erst am 20.45
17.06 00:21 Borgar Angarson sieht in den Hohlraum "Bei Ismära was ist den das?" und greift danach.
17.06 00:22 Ambar (Radek) flüstert Pipa Wolkenguck privat zu: Ich hab das log leider nur noch ab 21.40
17.06 00:22 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Borgar hält nun etwas in Zylinderform in der Hand was in Wachspapier gehüllt ist.
17.06 00:23 Neliandra schüttelt den Kopf: "Ich glaub nicht, dass die Puppe noch heile gemacht werden kann." Ein sehr leises "leider" fügt sie noch an
17.06 00:23 Ambar (Radek) staunt: "Oh, Noch eine Schriftrolle?!"
17.06 00:24 Pipa Wolkenguck flüstert Ambar (Radek) privat zu: Danke, kann man nix machen
17.06 00:24 Neliandra niest noch einmal
17.06 00:24 Ambar (Radek): "Gesundheit"
17.06 00:24 Borgar Angarson "Meint ihr na dann lasst uns mal nach sehen" und packt es vorsichtig aus.
17.06 00:25 Ambar (Radek) stößt Borgar an: "Los, guck nach, was drin ist!"
17.06 00:25 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Borgar findet wie vermutet im Wachspapier eine Schriftrolle. http://www.directupload.net/file/d/4019 ... wf_jpg.htm
17.06 00:26 Borgar Angarson grinst ihn an "Na nicht schubsen sonst geht es Kaputt und ich war es dann wieder."
17.06 00:26 Salix Uplegger nickt traurig "Wir werden in der Stadt sicher eine neue Puppe für dich finden. Eine, die nicht gleich kaputt geht, wenn man sie anfasst. Erinnere mich einfach dran, wenn wir wieder am Markt sind" er lächelt ihr aufmunternd zu
17.06 00:27 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Die Schriftrolle selbst ist durch das Wachspapier gut vor der Feuchtigkeit geschützt gewesen und daher längst nicht so brüchig wie anderes hier.
17.06 00:27 Ambar (Radek) versucht Borgar über die Schulter zu gucken: "Was ist es für eine Schrift oder Sprache?"
17.06 00:27 Neliandra schaut erstaunt zu ihm auf, schüttelt dann den Kopf: "Nee, danke, nicht nötig."
17.06 00:28 Borgar Angarson rollt sie aus und hält sie etwas hoch so das Radek auch was sehen kann.
17.06 00:28 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Schrift Bayjad und Sprache Bajidai. Wer die Schriftrolle lesen will bitte auf beides eine Probe ablegen.
17.06 00:28 Ambar (Radek) versucht sich erfolgreich im Talent Bajidai: FeP* 27
17.06 00:28 Roland "Rollo" Rousseau schaut ebenso neugierig und gespannt was wohl in der Schriftrolle steht.
17.06 00:28 Ambar (Radek) versucht sich erfolgreich im Talent Bayjad: FeP* 27
17.06 00:29 Pipa Wolkenguck wartet ab was die Großlinge zu dem Fund sagen werden.
17.06 00:29 Ambar (Radek) murmelt etwas vor sich hin.
17.06 00:29 Borgar Angarson hält sie nun Radek hin "Hier diese Schrift ist mir unbekannt. Und Euch?"
17.06 00:31 Ambar (Radek) nickt. "Schonmal gesehen. Ich kannte da einen Gewürzhändler, der mich mal in seine Bibliothek eingeladen hat, in der etliche Schriftrollen standen, die seine Diener damals gesammelt, katalogisiert und geordnet hatten."
17.06 00:31 Salix Uplegger schaut den kleinen Rotschopf erstaunt an, sagt aber nichts. Er wird langsam wirklich alt. Seufzend wendet er sich dann Ambar und dem Nordmann zu. Was hatten sie gefunden? Noch eine Schriftrolle?
17.06 00:32 Ambar (Radek) nickt. "Ahm, jaja. Das. Ah! Die alte Legende des Emirs."
17.06 00:32 Roland "Rollo" Rousseau ooc: ich würde nun vorschlagen hier wieder ein Cut zu machen... ist ja schon recht spät. Oder schon früh? xD
17.06 00:33 Ambar (Radek) murmelt leise vor sich hin. "Hm, hm. So. Ja. Ach. Hmmmm"
17.06 00:34 Ambar (Radek) nickt. "Äusserst interessant. Lustigerweise kenne ich sogar die Antwort, denn unter den vielen Schriftrollen, die ich sah, stand eine ganz ähnliche."
17.06 00:34 Ambar (Radek) schaut in die Runde: "Soll ich das alles (und das ist viel) vorlesen?"
17.06 00:35 Pipa Wolkenguck fragt "Wovon handelt es denn?"
17.06 00:35 Salix Uplegger ooc: cut ist gut. Ich muss noch schnell das Update der Arenakämpfe machen und dann auch schnell ins Bett. Euch allen eine Gute Nacht. Vielen Dank fürs Mitspielen und ich hoffe ihr hattet Spaß :)
17.06 00:36 Ambar (Radek) nickt: "Emir. Alt, krank, zwei Söhne und die Frage, wer der Erbe sein soll"
17.06 00:37 Ambar (Radek) deutet auf ein paar Zeilen: "Es soll der 'Gescheitere der Beiden' sein. Natürlich."
17.06 00:37 Borgar Angarson ooc: ja Cut ist gut. Dann bis Morgen, gute Nacht und nehmt Borgar einfach wieder mit ich komm wieder etwas später.
17.06 00:38 Pipa Wolkenguck ooc: ok Cut .. wir machen morgen an genau der Stelle weiter .. dann steht das Rätsel in der Zusammenfassung im Forum und alle können es lesen
17.06 00:38 Ambar (Radek) ooc: ich komm auch etwas später, wenn es doof läuft
17.06 00:38 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Gute Nacht euch allen, bis Morgen und ich hoffe es hat euch Spaß gemacht
17.06 00:38 Neliandra ooc: Ich weiß noch nicht, ob ich morgen da bin :/
17.06 00:39 Roland "Rollo" Rousseau ooc: wenn nicht ist nicht schlimm :) Gibt ja immer wundervolle Zusammenfassungen
17.06 00:39 Pipa Wolkenguck ooc: schade .. aber dann müssen improvisieren .. und wieder so tun als ob Radek, Borgar und Neli da wären
17.06 00:40 Ambar (Radek) räuspert sich: "Eine der wichtigen Stellen ist hier ''Meine braven Söhne', sprach er (der Emir), 'mein Ende ist nah und ich möchte an einen von euch mein Reich und meinen Besitz vererben. Der Andere aber soll leer ausgehen und seinem Bruder fortan als treuer und aufrechter Berater dienen.' Entscheiden würde nicht er, fuhr der Emir fort. Vielmehr würden die Brüder dies unter sich in der folgenden Weise ausmachen. Eine Tagesreise vom Palast tief in der Wüste sei die Oase des Lebens, die beide schon seit ihrer Jugend kannten. Dort habe er, der Emir, seine gesamten Reichtümer verborgen, die nun einer von ihnen erben sollte. Zu dieser Oase, sprach der Emir weiter, sollten sie auf ihren Kamelen reiten, wenn er nicht mehr sei. Sein Erbe solle derjenige sein, dessen Kamel als zweites in der Oase ankäme.'"
17.06 00:40 Ambar (Radek) ooc: ich versuchs rechtzeitig, aber es kann später werden
17.06 00:41 Pipa Wolkenguck ooc: okidoki dann euch allen ein Danke und eine gute Nacht
17.06 00:41 Ambar (Radek) fährt fort: "Das 'Problem' was die beiden haben ist wohl eher, daß wenn er eine langsam reitet, sein Bruder es ihm gleich tut. Wenn einer schnell reitet oder rastet, der andere... Und so werden sie wohl eher verdursten, als an der Oase ankommen."
Im Spiel verraten wir, wes Geistes Kind wir sind.
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Re: Sommerfest in VH - AB "Stadtführung"

Beitragvon Tica » Do 18 Jun, 2015 08:54

Die ehemalige "Stadtführungsgruppe" die inzwischen eher zu einem Trupp Rätsellöser geworden ist, ist inzwischen etwas dezimiert. So verschwand der galante Aurentanier Lorenzo ohne sich von den anderen der Gruppe zu verabschieden und ebenso war der schneidige Uniformträger Victor von Amarsburg plötzlich nicht mehr zu sehen. Auch er muss sich klammheimlich aus dem Keller und den Gängen unter dem Springboden verdrückt haben.

Der junge rothaarige Norlander, der sich als Lexander LaFayette dem Stadtführer vorgestellt hatte, stieß sich unglücklich den Kopf an, als er den anderen zum Keller folgen wollte und hat einen Medikus aufgesucht um die Wunde versorgen zu lassen. Auch er befindet sich daher nun nicht mehr bei der Gruppe.

Die restlichen Personen, nämlich die schöne Halbelfin Kisai Lichtenwalde, die Göre Neliandra, die junge Südländerin mit dem rabenschwarzen Haar Bahar saya Zaima, die Baumeisterassistentin aus dem Flusstal Pipa Wolkenguck versuchen sich mit den Herren Ambar (Radek), dem Mann der immer vorprescht und ungeduldig alles wissen will und manchmal Dinge einsteckt, dem ungestümen Norlander Borgar Angarsson , der Hindernisse gerne mal mit der Axt aus dem Wege räumen würde und dem Stadtführer Salix Uplegger, den das Abenteuer zu verjüngen scheint, daran, dem unglücklichen Auretanier Roland "Rollo" Rousseau bei der Suche nach seiner Liebsten Gretchen zu helfen.

Und das, obwohl ihnen so manches an dem Mann westendarisch vorkommt.

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Nachdem die Gruppe sich noch ein letztes Mal gründlich umgeschaut hatte, verließen sie die vorgefundenen unterirdischen Räumlichkeiten und schafften es nach ein paar Bemühungen auch wieder, den Brunnen zu verschließen und mit Wasser zu füllen. Für jeden Besucher des Stadtparks stellt sich der Brunnen daher nun wieder als harmlose schöne Fontäne dar, auf deren Rand man gerne an warmen Sommertagen, Abkühlung suchend, sitzt.

An der Aufgabenstellung aus der Geschichte des Emirs aus dem fernen Land El Ahil rätselte man noch eine ganze Weile bis ausgerechnete die kleine Göre Neli ihre Pfiffigkeit unter Beweis stellte und darauf kam, dass die Söhne nur ihre Kamele tauschen müssten, um nicht Gefahr zu laufen, in der Wüste zu verdursten weil man langsamer als der jeweils andere sein wollte.

Während sich noch alle sich über die gefundene Lösung freuten, fragte sich Ambar (Radek) allerdings schon, wie man denn nun weiter vorgehen solle. Als noch einmal der Name "Oase des Lebens" aus der Geschichte fiel, war Salix Uplegger in seinem Element und konnte der Gruppe weiterhelfen, indem er ihnen erzählte, dass die Vellhafener einen Ort hier im Stadtpark scherzhaft ebenfalls "Oase des Lebens" nennen.

Bei der Vellhafener "Oase des Lebens" handelt es sich um ein lauschiges Plätzchen am äußersten Ende des Stadtparks, welches so genannt wird, weil Liebende sich dort gerne verbergen ud eine Nacht verbringen. Schon so manche Maid kam neun Monde nach einer Nacht mit dem Liebsten dort nieder und beschenkte Vellhafen mit einem neuen Bürger. Deshalb und wegen eines kleines Wasserspiels an diesem Ort entstand die scherzhafte Bezeichnung "Oase des Lebens" berichtete Salix der Abenteuergruppe.

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Weiter erzählte er, dass oberhalb der Stufen, die die Gruppe nun hinaufging, ein kleines Häuschen zu finden sei, ein Überbleibsel aus den Tagen vor der großen Überschwemmung, welches nun von den Gärtnern des Stadtparks benutzt wird, um dort ihre Werkzeuge und Utensilien zu lagern und eben von den schon erwähnten Liebenden, die sich darin gerne in lauen Sommernächten auf ein Heu- oder Strohlager betteten.

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Tatsächlich fand man, als man oben ankam, ein verwunschen wirkendes kleines Häuschen inmitten eines schieren Blumenmeeres vor. Die Halbelfin konnte nicht widerstehen ud pflückte eine der rosafarbenen Rosen vor dem kleinen Zaun um den Duft zu genießen. Die Gruppe schaute durch ein Fenster und betrat dann das idyllische kleine Haus, welches nicht verschlossen war. Außer Gartengeräten und ein paar Heuresten war der Raum jedoch leer. Nur eine große Truhe stand an der hinteren Wand, halb verdeckt durch ein Tuch.

Neugierig, wie die Teilnehmer dieses Ausfluges nun mal sind, wurde das Tuch entfernt und die Truhe inspiziert.

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Es handelte sich um eine hölzerne Truhe auf deren halbrunden Deckel eine Karte der Insel Vellheims zu finden war und auf der in einer Vertiefung eine Holzfigur steckt, ein weißes Kamel. Man ahnte schon, dass das Kamel etwas mit dem Rätsel auf der Schriftrolle und der Holzfigur jenes roten Kamels zu tun haben musste, welches Borgar im Keller eingesteckt hatte.

Als man die Truhe öffnete, war man jedoch enttäuscht. Darin lagen nur eine grüne Schürze, lederne Handschuhe und Stiefel, also offenbar die Arbeitskleidung eines Gärtners. Nach einigem Überlegen kam Bahar auf die Idee das rote Kamel, welches sie von Borgar verlangte, gegen das weiße Kamel auf der Truhe auszutauschen. Das weiße Kamel ließ sich auch mühelos aus der Vertiefung entfernen und als man das andere Kamel eingesetzt hatte, öffnete man die Truhe erneut. Durch die Aktion hatte man wohl einen Mechanismus ausgelöst, der nun einen doppelten Boden in der Truhe offenbarte.

Man erblickte eine am Boden der Truhe ausgebreitete Leinwand mit einer Karte Vellheims (die gleiche wie sie auch auf dem Deckel schon aufgemalt war) und wiederum eine Schriftrolle mit einem Rätsel.

Ich habe Flügel, rate Kind,
Doch flieg ich nur im Kreise,
Und singen tu ich, wenn der Wind
Mir vorpfeift, laut und leise;
Was ihr den Feldern abgewinnt,
Kau ich auf meine Weise,
Doch - was mir durch die Kehle rinnt,
Das mundet euch als Speise.

Weißt du dann was ich bin,
schaue nach Symbolen
schaue ganz genau nur hin,
du musst in mir den Schlüssel holen


Man rätselte und hatte bald den Standort einer Windmühle, die man als Lösung des Rätsels vermutete, ausfindig gemacht, als plötzlich recht unvermittelt Roland "Rollo" Rousseau wieder auftauchte.
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Inzwischen schon äußerst mißtrauisch geworden gegenüber dem seltsamen Auretanier, der sein Gretchen sucht und immer wieder verschwindet und plötzlich wieder auftaucht, befragten die Ambar (Radek), Borgar und Neli den Mann recht intensiv wo er denn nun so plötzlich her kommt. Neli wollte von ihm wissen in welchem Jahr man sich befand und meinte dann, sie glaubt das er tot wäre. Roland wird nachdenklich und sagt er weiß nicht welches Jahr man gerade hat und fragt, wie er denn anwesend sein kann, wenn er doch angeblich tot ist, wie es das halbe Kind behauptet.

Als Ambar (Radek) ihn anstuppst und recht rüde zu einer Antwort auf seine Fragen auffordert, spürt er einen eiskalten Hauch und vor aller Augen verschwindet Roland "Rollo" Rousseau, als habe er sich in Luft aufgelöst.
Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Ambar spürt eine Kälte an seinem Finger als hätte er diesen direkt in einen Eisblock gesteckt. Rollo selbst wirkt sehr verwirrt, murmelt noch etwas was nach "Muss nachdenken" klingt und verblasst in sekundenschnelle als Ambars Finger ihn berührt, wie eine kleine Rauchwolke die vom Wind davon getragen wird.



ooc: Information der Spielleitung
Wir haben an dieser Stelle einen CUT gemacht. :wallbash: Gemein? Ja! :kinggrin: Das wissen wir. Heute Abend um 20 Uhr geht es weiter. Da die Gruppe noch im Stadtpark ist und von dort aus zur Windmühle aufbrechen wird, besteht wieder Gelegenheit für Rückkehrer und Neueinsteiger ins AB einzusteigen. Wir freuen uns auf Euch,


Original-RP
Spoiler:
17.06 20:00 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Guten Abend wertes Vellhafen. Und wieder einmmal ist es soweit. Der Vorhang öffnet sich erneut für das wundersame Treiben was einst als schlichte Stadtführung begann.17.06 22:30 Ambar (Radek) ruft in die Hütte: "Hallo?! Jemand hier? Gretchen?"
17.06 22:30 Neliandra nickt als Antwort auf Borgars Worte
17.06 22:30 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Im Inneren der Hütte ist es ruhig. an einer Seite stehen viele Werkzeuge für eben die Gärtner, in einer Ecke ein großer Haufen Heu und es steht auch eine Truhe dort, halb von einem Tuch bedeckt.
17.06 22:31 Salix Uplegger geht als Letzter die Treppe hinauf, bleibt aber draußen stehen. Wie geschäftig die jungen Leute mal wieder sind. Salix schmunzelt, wenn auch mit einer Spur Wehmut. Er hatte längst Gefallen gefunden an diesem Abenteuer.
17.06 22:32 Ambar (Radek) zieht das Tuch beiseite, mustert Tuch und Truhe und versucht dann, die Truhe zu öffnen.
17.06 22:32 Borgar Angarson ist nun auch an der Hütte und sieht hinein. "seht mal da ist eine Truhe."
17.06 22:33 Bahar saya Zaima hockt sich vor die truhe und nimmt sie in Augenschein
17.06 22:34 Pipa Wolkenguck schaut sich auch um und beobachtet den Bärtigen genau. Ob er wieder etwas einstecken würde?
17.06 22:35 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Die Truhe ist mit einem schönen Muster verziert ebenso wie mit einem kleinen Schloss. Doch was sogleich ins Auge sticht ist das Weiße Kamel was halb in den Deckel eben dieser Truhe eingelassen ist. Als Ambar versucht die Truhe zu öffnen klappt dies auch, doch es sind einzige Teile der Arbeitskleidung der Gärtner dort drin. Eine Schürze, Handschuhe gegen Dornen und andere Kleinigkeiten.
17.06 22:36 Ambar (Radek) klappt die Truhe zu und fährt mit den Fingern über das weiße Kamel.
17.06 22:36 Bahar saya Zaima kommt eine Idee und sie fragt, ob sie das Kamel aus dem Keller kurz einmal haben kann.
17.06 22:36 Ambar (Radek) dreht sich zu Borgar herum: "Borgar, du hast noch das rte Kamel, ich denke, daß wir das hier brauchen!"
17.06 22:36 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: http://www.directupload.net/file/d/4021/duh4wqm2_jpg.htm
17.06 22:36 Kisai Lichtenwalde folgt den anderen in die Hütte und beobachtet sie bei ihren Untersuchungen.
17.06 22:37 Borgar Angarson nun auch in der Hütte, schaut neugierig zu Ambar "Und wieder eine Schriftrolle oder was ist drin?"
17.06 22:38 Ambar (Radek) schüttelt den Kopf: "Nur normales Gärtnereizeug."
17.06 22:38 Ambar (Radek) ooc: Borgar, siehe oben
17.06 22:39 Borgar Angarson "mehr nicht, nichts darunter versteckt? Ach das Kamel ja das habe ich hier." und hält es hoch
17.06 22:39 Bahar saya Zaima greift sich das Kamel und hält es neben das weiße.
17.06 22:40 Borgar Angarson ooc: ja kann ja dazwischen versteckt sein oder ein doppelter Boden das sieht Borgar ja nicht.
17.06 22:40 Pipa Wolkenguck geht auch zur Truhe und öffnet sie noch einmal .. wer weiß ob der Bärtige nicht was darin gesehen hatte, was er für sich will? Enttäuscht schaut sie auf Schürze, Handschuhe und Stiefel.
17.06 22:41 Pipa Wolkenguck auch sie klappt nun die Truhe wieder zu.
17.06 22:42 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Auf den ersten Blick wirken beide Kamele genau gleich, nur eben dass das eine weiß und das andere rot ist.
17.06 22:42 Borgar Angarson schaut Bahar an "Hey, das will ich aber wieder haben."
17.06 22:43 Ambar (Radek) brummt: "Versuch mal bitte das rote in das weiße Kamel einzusetzen."
17.06 22:44 Neliandra steht in der Tür, schaut immer mal nach draußen, ob sie Rollo entdecken kann
17.06 22:45 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Rollo ist nicht zu sehen
17.06 22:46 Bahar saya Zaima murmelt: "...das zweite Kamel..." Sie wendet sich wieder an Borgar "Ja. Keine Angst." Dann tut sie, wie von Ambar vorgeschlagen und von ihr selbst auch beabsichtigt.
17.06 22:47 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Das rote Kamel passt perfekt an die Stelle wo das weiße war.
17.06 22:48 Ambar (Radek) hält gespannt den Atem an.
17.06 22:48 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Sorry missverstanden. Man kann das rote nicht ins weiße Kamel hineindrücken.
17.06 22:49 Borgar Angarson ooc: ach mit genug Kraft bestimmt *fg*
17.06 22:49 Ambar (Radek) deutet auf das weiße Kamel. "Kann man das irgendwie rausholen?"
17.06 22:50 Salix Uplegger ooc: der Nordmann wieder *lach*
17.06 22:50 Pipa Wolkenguck murmelt: "Die Söhne müssen das Kamel tauschen."
17.06 22:50 Ambar (Radek): "Versuch mal bitte das weiße Kamel da aus dem Deckel rauszuprokeln. Vielleicht ganz vorsichtig mit einem Messer hebeln."
17.06 22:51 Borgar Angarson schaut gespannt auf das Tun und was mit den Kamelen passiert.
17.06 22:51 Bahar saya Zaima versucht ob sich das weiße Kamel bewegen lässt. Vorsichtig fährt sie mit der Klinge des Dolches an dessen Rand entlang.
17.06 22:51 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Bahar schafft es vorsichtig das weiße Kamel heraus zu bekommen aus dieser Vertiefung.
17.06 22:53 Kisai Lichtenwalde beobachtet gespannt die Szenerie.
17.06 22:54 Bahar saya Zaima gibt Borgar das weiße Kamel. "Da halt ma" Und schon setzt sie das rote ein.
17.06 22:54 Roland "Rollo" Rousseau gibt Bahar saya Zaima 1 Einsames Weißes Kamel.
17.06 22:54 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Das Rote passt genau dort hinein wo eben noch das Weiße war
17.06 22:55 Ambar (Radek) hält gespannt den Atem an.
17.06 22:56 Borgar Angarson nimmt das weiße Kamel und schaut es sich kurz an "Hm das sieht ja fast noch schöner aus, ich glaub ich behalte das." und schaut dann wieder gespannt zu dem Treiben
17.06 22:56 Ambar (Radek) nickt: "Prima. Und jetzt den Deckel auf. Schnell, ich bin gespannt, was wir finden!"
17.06 22:58 Bahar saya Zaima drückt erst noch einmal auf das Kamel und schaut auch, ob es sich vielleicht drehen lässt, bevor sie dann den Deckel wieder anhebt.
17.06 23:01 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Lässt sich nichts drehen oder wenden. Doch als sie dann den Deckel wieder anhebt ist statt der Gärtnerkleidung ein Zwischenboden zu sehen auf dem eine stilisierte Karte Vellhafens zeigt die schon recht alt wirkt sowie einem Stück Pergament mit einem Text auf Imperial geschrieben.
17.06 23:02 Bahar saya Zaima nimmt das Pergament und versucht zu lesen was darauf geschrieben steht.
17.06 23:03 Neliandra lehnt im Fußballrahmen und niest
17.06 23:03 Ambar (Radek) ooc: wo?
17.06 23:04 Ambar (Radek) versucht mitzulesen.
17.06 23:05 Borgar Angarson fragt gespannt "Und was ist nun in der Kiste ausser der Rolle?"
17.06 23:06 Bahar saya Zaima hält Ambar das Pergament hin. "Ich werd da nicht schlau draus..."
17.06 23:07 Ambar (Radek) nimmt das Pergament und liest.
17.06 23:08 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Ich habe Flügel, rate Kind, Doch flieg ich nur im Kreise, Und singen tu ich, wenn der Wind Mir vorpfeift, laut und leise; Was ihr den Feldern abgewinnt, Kau ich auf meine Weise, Doch - was mir durch die Kehle rinnt, Das mundet euch als Speise. Weißt du dann was ich bin, schaue Symbolen schaue ganz genau nur hin, du musst in mir den Schlüssel holen
17.06 23:09 Neliandra ooc: wird laut vorgelesen?
17.06 23:09 Ambar (Radek) ooc: natürlich
17.06 23:09 Ambar (Radek) murmelt: "Klingt nach ner Art Windmühle."
17.06 23:10 Neliandra: Hey, Alter! Gibt's hier im Park auch noch ne Mühle?
17.06 23:10 Neliandra ruft nach draußen zum Stadtführer
17.06 23:10 Kisai Lichtenwalde ooc: Guter Abschluss für mich - SChönen Abend euch noch,bis morgen.
17.06 23:10 Roland "Rollo" Rousseau ooc: gute Nacht Kisai :) Schön das du da warst
17.06 23:11 Salix Uplegger schnappt die Worte der Kleinen auf "Ne Windmühle im Park?" Er schüttelt den Kopf
17.06 23:11 Pipa Wolkenguck ooc: Gute Nacht Kisai, danke dir fürs Mitgestalten und schlaf gut
17.06 23:11 Salix Uplegger ooc: gute Nacht Kisai
17.06 23:13 Neliandra: Und in der Stadt?
17.06 23:13 Bahar saya Zaima ooc: nacht Kisai
17.06 23:13 Neliandra: Oder gibt es hier Blumen oder Bäume, die was mit ner Windmühle zu tun ham?
17.06 23:13 Ambar (Radek) deutet ins Landesinnere: "Vor der Stadt stehen ein paar Windmühlen."
17.06 23:14 Salix Uplegger hakt nach "Muss es im Park sein? In der Stadt auch nicht. Aber draußen vor dem Nordtor steht eine alte Windmühle. Meinst du die?"
17.06 23:14 Ambar (Radek) grübelt: "Aber wir suchen wahrscheinlich nicht nach der Windmühle selbst, oder? Ich meine, der Text lautet 'Weißt du dann was ich bin, schaue Symbolen schaue ganz genau nur hin, du musst in mir den Schlüssel holen'"
17.06 23:15 Ambar (Radek) denkt laut: "Oder suchen wir auf der Windmühle nach Symbolen?"
17.06 23:15 Pipa Wolkenguck ooc: da fehlt ein Wort ..sorry .. es muss heißen .. schaue NACH Symbolen
17.06 23:16 Bahar saya Zaima "gibt es denn ein Bild oder so von einer Windmühle?"
17.06 23:16 Neliandra ooc: schaut mal wer, der an der Truhe steht auf der Karte nach, Neli sieht von der Tür aus wohl nix
17.06 23:16 Borgar Angarson grübelt über die Worte nach und sieht sich noch mal um.
17.06 23:17 Fasad ben Djamal ben Aphori ooc: Guten Abend - Nachtschwärmer unter euch die auch in 12-15 Minuten noch weiterspielen wollen/können?
17.06 23:18 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Nabend Fasad, das AB geht noch ein paar Minuten^^
17.06 23:20 Ambar (Radek) patscht sich vor die Stirn. "Da war doch noch eine Karte in der Truhe!"
17.06 23:20 Bahar saya Zaima schaut noch einmal in die Truhe.
17.06 23:20 Ambar (Radek) schaut nach, ob auf der Karte (generell) Symbole sind und im speziellen welche, die wie Windmühlen aussehen.
17.06 23:21 Ambar (Radek) sucht auf der Karte nach dem Nordtor und einem Symbol in dessen Nähe.
17.06 23:21 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Bahar sieht eine alte stilisierte Karte von Vellhafen in der auch wichtige Bauten wie das Rathaus, das Lotsenhaus und ähnliches eingezeichnet ist. Auch kann sie dort eine Mühle sehen etwas außerhalb der Stadtmauer.
17.06 23:24 Bahar saya Zaima deutet auf etwas, das eine Mühle sein könnte. "Ist das da eine?"
17.06 23:24 Neliandra kommt jetzt doch in die Hütte und schaut mit auf die Karte, findet dann auch die Mühle und schaut sich diese ganz genau an
17.06 23:25 Ambar (Radek) nickt. "Sieht ganz danach aus."
17.06 23:25 Ambar (Radek) fragt: "Kann man da irgendwie das Symbol anheben oder so? Ich meine, weil der Text ja lautet 'du musst in mir den Schlüssel holen'"
17.06 23:27 Roland "Rollo" Rousseau schaut hinter Neliandra vorbei. "Ah habt ihr etwas spannendes gefunden?"
17.06 23:27 Bahar saya Zaima probiert, ob sich etwas löst.
17.06 23:28 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es ist eine flache Karte aus Pergament, da ist es sicher nicht leicht was anzuheben oder ein Schlüssel drin zu verstecken.
17.06 23:28 Borgar Angarson sieht den anderen zu "vielleicht kommtman von unten ran wenn wir die Truhe umdrehen."
17.06 23:28 Ambar (Radek) ooc: achso, ich dachte die Karte wäre auf dem Holz
17.06 23:29 Roland "Rollo" Rousseau ooc: deswegen meine Ergänzung ;)
17.06 23:29 Neliandra dreht sich erschrocken umund starrt Rollo entsetzt an: "Was, wer... wo?" stammelt sie
17.06 23:29 Bahar saya Zaima ooc: hatt ich auch so verstanden ><
17.06 23:31 Ambar (Radek) mustert Rousseau und sagt leicht vorwurfsvoll: "Wo hat er denn wieder gesteckt? Wir suchen hier nach deinem Gretchen und du verschwindest immer wieder. Scheint dir ja doch nicht so am Herzen zu liegen!"
17.06 23:31 Roland "Rollo" Rousseau schaut ebenso überrascht Neliandra an. "Was habt ihr denn?" Dann schaut er sich in der Hütte um. "Ich glaube hier war ich schon mal." Dann nickt er. "Ganz sicher sogar."
17.06 23:32 Ambar (Radek) brummt leise: "Ganz sicher war er schonmal hier. Doch frag ich mich, wer ihn dabei begleitet hat."
17.06 23:32 Bahar saya Zaima dreht sich nach dem Stadtführer um, die Karte in der Hand. "Wo ist das?"
17.06 23:33 Roland "Rollo" Rousseau schaut Ambar ruhig an. "Na ihr eilt ja immer vor und da wollte ich euch nicht ausbremsen."
17.06 23:34 Neliandra: Du bist doch schon am Brunnen plötzlich weg gewesen!
17.06 23:34 Borgar Angarson schaut zu Tür als er Rollo hört und ihn dann ganz finster an. und muss sehr stark mit sich ringen das er ruhig bleibt.
17.06 23:34 Ambar (Radek) kneift die Augen zusammen: "Wir eilen immer vor? Was soll das bitte denn bedeutet? Selbst Herr Salix Uppleger - nichts für Ungut - hält mit uns mit!"
17.06 23:34 Neliandra schaut Rollo vorwurfsvoll an
17.06 23:35 Roland "Rollo" Rousseau schaut etwas verwirrt in die Runde. "Ich bin doch hier. Warum regen sich also alle so auf?"
17.06 23:37 Ambar (Radek) mault: "Wir sind auf der Suche nach DEINEM Gretchen, DEINER Verlobten, wie du sagst, weil wir DIR helfen. DU bist JETZT erst hier. Statt sonstwo rumzuspazieren solltest du dich mal lieber erklären!"
17.06 23:38 Ambar (Radek) verschränkt die Arme demonstrativ.
17.06 23:39 Neliandra ooc: Sagt mal, gibt es Jahresangaben? Also sowas wie anno Domini nur halt - was weiß ich - Jahr 3 nach sonstwas? Und wenn, ist das generell bekannt?
17.06 23:39 Salix Uplegger hat seinen Namen gehört und schaut aufmerksam "Wie kann ich helfen?"
17.06 23:40 Roland "Rollo" Rousseau "Ich weiß echt nicht was ihr habt. Ich bin doch hier. Ihr habt doch sicher wieder ein Hinweis gefunden oder nicht?"
17.06 23:41 Bahar saya Zaima zeigt auf die auf der Karte eingezeichnete Mühle. "Wo ist die?"
17.06 23:41 Borgar Angarson versucht sich erfolgreich im Talent Selbstbeherrschung: FeP* 20
17.06 23:41 Ambar (Radek) äfft Roland Rousseau nach "Ich bin doch hier ich bin doch hier mimimimi."
17.06 23:41 Roland "Rollo" Rousseau ooc: ehrlich gesagt habe ich da kein Wissen zu. Gibt es sicher sowas
17.06 23:42 Pipa Wolkenguck ooc: http://wiki.antamar.eu/index.php/Zeitrechnung
17.06 23:42 Borgar Angarson kann sich noch zurück halten diesen Rollo nicht zupacken und mal zubefragen. also sieht er ihn nur sehr grimmig an.
17.06 23:42 Ambar (Radek) ooc: ja, gibt es
17.06 23:43 Roland "Rollo" Rousseau lächelt nun Ambar an. "Oh ja so hört ihr euch gerade an. Regt euch über Kleinigkeiten auf obwohl es andere Sachen gibt auf die wir unsere Aufmerksamkeit richten sollten, wie die Karten."
17.06 23:43 Salix Uplegger schaut Ambar erstaunt an, als dieser sich plötzlich wie toll gebärdet und ein Possenspiel aufführt "Fühlt ihr euch wohl?" fragt er besorgt
17.06 23:43 Neliandra leise: "Sag mal, du," sie schaut dabei Rollo an, "welches Jahr haben wir eigentlich? Weißte das?"
17.06 23:45 Roland "Rollo" Rousseau kratzt sich am Kopf. "Ähm... Welches is das noch mal? Ach ich war nie gut in sowas. Is das denn wichtig?"
17.06 23:46 Julius Skelus ooc: Nabend
17.06 23:46 Salix Uplegger ooc: nabend Julius
17.06 23:47 Neliandra nickt: "Ja, irgendwie schon..."
17.06 23:48 Roland "Rollo" Rousseau wirkt nun etwas verwirrt. "Warum?
17.06 23:48 Borgar Angarson ooc: so muss mich schon wieder verabschieden, Morgen wieder früh raus. Und bin morgen wieder so gegen 21 Uhr da. Also gute Nacht
17.06 23:49 Neliandra flüstert fast: "Weil... weil... ich glaub, du... du lebst nicht mehr!"
17.06 23:49 Roland "Rollo" Rousseau ooc: dann gute Nacht und danke fürs dabei sein .)
17.06 23:50 Pipa Wolkenguck ooc: Gute Nacht Borgar, bis morgen *wink*
17.06 23:50 Ambar (Radek) prallt zurück, als er Nelandras Worte hört. Das wäre auf jeden Fall eine absolut gute Erklärung. Für alles!
17.06 23:50 Salix Uplegger ooc: schlaf gut Borgar
17.06 23:50 Roland "Rollo" Rousseau war eben verwirrt, nun zweifelt er an Neliandras geistiger Gesundheit. "Wie bitte? Ich bin doch hier. Wie könnt ich da tod sein?"
17.06 23:51 Borgar Angarson ooc: war doch gern dabei :) und Borgar beobachtet weiter Rollo und sonst folgt er den anderen still und nachdenklich.
17.06 23:51 Pipa Wolkenguck ooc: hihi .. guuut
17.06 23:51 Ambar (Radek) piekt Roland Rousseau an die Schulter, als würde er erwarten plötzlich durch ihn hindurch zu greifen.
17.06 23:52 Neliandra schaut Ambar an, so als hätte sie das auch gerne gemacht, aber sich nicht getraut
17.06 23:52 Ambar (Radek) fragt: "Wer ist nochmal gerade in Auretanien auf dem Kaiserthron? Das müsst ihr doch wissen, hm?"
17.06 23:55 Neliandra ooc: Ich warte darauf, was durch das Pieksen passiert, dann antworte ich Rollo
17.06 23:56 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Ambar spürt eine Kälte an seinem Finger als hätte er diesen direkt in einen Eisblock gesteckt. Rollo selbst wirkt sehr verwirrt, murmelt noch etwas was nach "Muss nachdenken" klingt und verblasst in sekundenschnelle als Ambars Finger ihn berührt, wie eine kleine Rauchwolke die vom Wind davon getragen wird.
17.06 23:56 Ambar (Radek) ooc: Rollo guckt grad im wiki nach, wer auf dem Thron sitzt ^^
17.06 23:56 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Und hier für alle nun der Cut ;) Hoffe es hat euch heut gefallen
17.06 23:56 Pipa Wolkenguck macht kugelrunde Augen. Ein seltsames Gerede, sie verstand gerade so gut wie nichts mehr. War das Rätsel nun unwichtig?
17.06 23:56 Ambar (Radek) ooc: iehks!
17.06 23:57 Julius Skelus ooc: *aplaudiert* wer immer sich das hier ausgedacht hat, großes lob es liest sich sehr gut und wenn ich mehr Zeit hätte würde ich vermutlich selbst mal vorbeischauen ;)
17.06 23:57 Ambar (Radek) ooc: was für ein Cliffhanger!
17.06 23:57 Pipa Wolkenguck ooc: hihi
17.06 23:58 Ambar (Radek) ooc: wah!
17.06 23:58 Ambar (Radek) ooc: was für ein Cliffhanger!
17.06 23:58 Salix Uplegger reißt die Augen auf, als Roland plötzlich vor seinen Augen verschwindet. "Was ..?" Das hatte er in seinem ganzen Leben noch nicht erlebt.
17.06 23:58 Roland "Rollo" Rousseau ooc: es freut mich das es euch bisher so gefällt :) Und das hat sich nich nur einer Ausgedacht sondern da steckt ein Trio hinter ;)
17.06 23:58 Neliandra ooc: Das ist doof, wie soll man denn sonst weiter RP machen, wenn man nicht weiß, wie dieser Abend endet :(
17.06 23:58 Fasad ben Djamal ben Aphori verlässt heute Nacht mal ohne Begleitung das Schiff, welches schon seit einigen Wochen im Hafen festgemacht hat. Die stolze Fahne des Emirates ist schon lange gestrichen, doch gibt es kaum noch jemanden, der nicht weiß, dass dieses Schiff, samt der ständigen vier Mann starken Wachmannschaft, unter der Flagge des Emirates Seydjuk jeden Morgen mit militärischen Ehren die Flagge hießen, um sie abends dann ebenso feierlich auch wieder zu streichen. Mit schlaffen Schritten und lustlos wandert er los in die Stadt hinein. Der Wappenrock sorgt schon aus einigen Schritt Entfernung dafür, dass man ihm Platz macht. Ein Umstand, den Fasad gerade sogar mag, denn so muss er kaum darauf achten wie er seinen Weg wählt.
17.06 23:59 Salix Uplegger ooc: morgen wieder einschalten, Neli. Das RP ist noch nicht zu Ende. Morgen 20 Uhr gehts weiter
17.06 23:59 Bahar saya Zaima ooc: ich werd an der Matratze horchen.
17.06 23:59 Neliandra ooc: Ich hab nur keine Zeit mehr, nicht so wirklich...
17.06 23:59 Ambar (Radek) ooc: oh man, ich werd sowas von pünktlich sein!
18.06 00:00 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Sorry Neli :( aber die Uhr und meine Augen sagen das sie müde sind...
18.06 00:00 Salix Uplegger ooc: ach schade. Vielleicht findest du ja doch noch einen Weg?!
18.06 00:00 Neliandra ooc: Freitag und Samstag auf keinen Fall,
Im Spiel verraten wir, wes Geistes Kind wir sind.
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Tica
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Re: Sommerfest in VH - AB "Stadtführung"

Beitragvon Tica » Fr 19 Jun, 2015 13:37

Zusammenfassung der Ereignisse zum Abenteuer "Stadtführung"
Sechster Abend


Die bunt zusammengewürfelte Truppe, bestehend aus Kisai Lichtenwalde, Neliandra, Bahar saya Zaima, Pipa Wolkenguck, Ambar (Radek), Borgar Angarsson und Salix Uplegger, versucht sich weiter darin, die Rätsel zu lösen, die der Auretanier Roland "Rollo" Rousseau wohl zu Lebzeiten für seine Liebste versteckt hatte.

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Sie wissen inzwischen, dass Roland tot ist und ihnen wohl nur als Geist erschien, aber es sind immer noch viele Fragen offen. Wann Roland gelebt hat und warum seine Seele keine Ruhe findet, sondern als Geist immer wieder auftaucht . Und ob am Ende der Suche vielleicht ein Schatz zu finden ist. Die Motivation weiter mit zumachen ist höchst unterschiedlich. So empfindet der alte Stadtschreiber die Rätselei förmlich als Verjüngungskur, einige haben Mitleid mit Roland und andere sind nur aus Langeweile dabei. Die Unredlichen in der Gruppe lassen keine Gelegenheit aus, sich zu bereichern und hoffen auf wertvolle Funde. Aber alle wollen weitermachen.

Nachdem man noch eine ganze Weile über die Verse des letzten Rätsels gegrübelt hat
Ich habe Flügel, rate Kind,
Doch flieg ich nur im Kreise,
Und singen tu ich, wenn der Wind
Mir vorpfeift, laut und leise;
Was ihr den Feldern abgewinnt,
Kau ich auf meine Weise,
Doch - was mir durch die Kehle rinnt,
Das mundet euch als Speise.

Weißt du dann was ich bin,
schaue nach Symbolen
schaue ganz genau nur hin,
du musst in mir den Schlüssel holen


machte man sich auf zur Mühle, die auf der Karte als Symbol zu finden war und die Salix Uplegger vor den Toren der Stadt wusste. Es handelte sich um eine Getreidemühle, zu der die Bauern aus der Umgebung ihr Getreide bringen und mahlen lassen, schon seit ewigen Zeiten. Nach einem kleinen Marsch durch das nördliche Stadttor hinaus in Wald und Feld erreichte man nach kurzer Zeit das Objekt der Begierde.
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Nach kurzem Zaudern betrat man die nicht verschlossene Mühle und schaute sich um, einzig die rothaarige Göre ging indessen einer anderen Spur nach und suchte nach einem bestimmten Punkt in der Umgebung der Mühle. Dort angekommen erkletterte sie einen Baum, fand dort aber nichts.
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Die anderen in der Mühle machten Licht und untersuchten jeden Winkel bis Kisai auf etwas aufmerksam machte. Sie betrachteten einen eigenartigen Metallstift in einem der Mühlräder, auf den sie zeigte, genauer. Dieser diente offenbar keinem Zweck und entpuppte beim Herausziehen als der gesuchte Schlüssel. Ebenso fand man ein Schriftstück mit dem nächsten Rätsel.


Such's in Palast und Hütten,
Es gehet zweimal aus,
Und wird zweimal geschnitten,
Eh' ist vollbracht sein Lauf.

Wenn du weißt, was du suchst,
geh dorthin, wo es fertig gestellt wird.
Kalt, weich und bleich geht es hinein,
warm, knusprig und gebräunt,
wird es am Ende sein.



Nach viel Grübeln kam man darauf, dass es sich um ein Brot handeln musste und wollte einen Bäcker aufsuchen. Salix Uplegger erzählte ihnen aber, dass es in der unmittelbaren Nähe ein Backhaus gäbe, in dem seit alters her die Frauen in den Gehöften der Umgebung ihr Brot backen. Also macht man sich dorthin auf. Auch Neli stieg vom Baum herunter und schloß sich wieder den anderen an.

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Am Backhaus angekommen, suchten sie nach einem Schlüsselloch, fanden dies in einer eiserner Scheibe mit einem Loch, steckten den Schlüssel hinein und drehten ihn herum. Ein metallenes Geräusch ertönte aus dem Innern des Ofens. Der Versuch, von außen im Innern des Ofens etwas zu erspähen, schlug fehl. Nun erschien der Geist von Roland "Rollo" Rousseau plötzlich und unvermittelt wieder und sprach zu ihnen: "Jemand muss hinein!".
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ooc- Information der Spielleitung
Die böse Spielleitung machte an genau dieser Stelle wiederum einen Cut. :kinggrin: Heute Abend um 20 Uhr geht es im Straßengeplauder auf zum finalen RP-Abend innerhalb dieses Abenteuers. Wer dabei sein möchte ist herzlich eingeladen. Das Backhaus befindet sich vor den Toren der Stadt. Entweder trifft man dort auf die Gruppe oder im späteren Verlauf an anderen Stellen. Wir freuen uns auf euch. :Jepp:


Original-RP
Spoiler:
18.06 20:01 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Guten Abend Vellhafen! Weiter gehts mit den Rätsel um Rollo und Gretchen :)
18.06 20:01 Ambar (Radek) schüttelt sich bei dem Gedanken, gerade einen Geist gepiekt zu haben. Hoffentlich nimmt er ihm das nicht übel und sucht ihn heim. Nachts. Im Dunklen. Wenn er allein ist.
18.06 20:02 Kisai Lichtenwalde ooc: Guten Abend
18.06 20:02 Neliandra ooc: Uff geschafft!
18.06 20:02 Salix Uplegger ooc: guten Abend zusammen
18.06 20:02 Ambar (Radek) mustert das karottenhaarfarbene, dreckige Mädchen und fragt: "Wie bist du darauf gekommen? Ich mein, im Nachhinein erklärt das so manches, aber wie...?"
18.06 20:03 Ambar (Radek) ooc: boah, ich bin ja sowas von pünktlich *freu*
18.06 20:05 Bahar saya Zaima schaut fassungslos zu der Stelle wo der Auretianer eben noch gestanden hatte.
18.06 20:05 Kisai Lichtenwalde hat sich etwas ängstlich in einer Ecke der Hütte platziert und versucht gerade ersteinmal zu verarbeiten was gerade passiert ist,wobei sie einige Schutzzeichen schlägt und auch ein leises Geebt an Nergas murmelt.
18.06 20:06 Conte Leandro della Viscani gibt Ambar (Radek) 1
18.06 20:06 Salix Uplegger bleibt der Mund offen stehen, als Roland vor seinen Augen einfach verschwindet. Dieses Abenteuer will er um keinen Preis verpassen. Auf Ambars Frage schmunzelt er "Ich sag es ja immer wieder: Es sind die kleinen und leisen Taten, die Antamar verändern. Aber nie hätte ich mit SO einer Wendung der Ereignisse gerechnet"
18.06 20:07 Neliandra wird noch eine Spur bleicher, dann ruft sie aber triumphierend aus: "ICH WUSSTE ES!"
18.06 20:13 Pipa Wolkenguck wird ebenfalls kreidebleich: "Was, was .. was war das? Bei den Göttern!"
18.06 20:14 Ambar (Radek) untersucht seine Hand auf Geisterrückstände.
18.06 20:14 Kisai Lichtenwalde "Haben...Haben wir ihn verärgert? Er...er wird uns doch nicht heimsuchen... ."
18.06 20:15 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Ambars Hand sieht aus wie immer.
18.06 20:15 Ambar (Radek) schaut in die Runde: "Unabhängig davon... also, Rousseau machte auf mich jetzt keinen garstigen Eindruck. Vielleicht sollten wir... immerhin haben die Hinweise und Rätsel ja Bestand gehabt. Also, vielleicht sollten wir trotzdem gucken, was wir für die beiden, Gretchen und Rollo tun können."
18.06 20:16 Neliandra versteckt sich hinter einem der Männer und macht die "typischen" Geistergeräusche, also ein tiefes "uhhhhhhuhuuuuuuu"
18.06 20:17 Ambar (Radek) blickt einen nach dem anderen an: "Zumindest sollten wir es versuchen. Wir sind doch schon recht weit gekommen." Mit einem Seitenblick auf Neliandra fährt er fort: "Und am Ende gibt es vielleicht noch den ein oder anderen Schatz."
18.06 20:18 Bahar saya Zaima hat sich langsam wieder gefasst und ist bei dem Wort "Schatz" wieder putzmunter. "Na dann sollten wir ihnen helfen!"
18.06 20:19 Neliandra verstummt abrupt bei dem Wort "Schatz" und nickt eifrig
18.06 20:20 Ambar (Radek) ooc: apropos Schatz... Wo isn der Beutelinhalt abgeblieben? ]:)
18.06 20:21 Pipa Wolkenguck sagt böse: "Lass den Unsinn Kind!" Dann zu Ambar: "Ja, das könnten wir vielleicht? Aber warum ist er nicht bei Nergas?"
18.06 20:21 Neliandra ooc: Hättet ihr mir den Beutel gegeben, dann wäre er schon längst verteilt ;)
18.06 20:21 Ambar (Radek) nickt Pipa zu: "Vielleicht weil er nach seinem Gretchen sucht? Wer weiß. Ich kenn mich da auch nicht so aus."
18.06 20:21 Kisai Lichtenwalde "Zumindest um ihn nicht zu verärgern." Sie hatte viele schreckliche Ereignisse über Geister und deren Rachsüchtigkeit gehört.
18.06 20:22 Ambar (Radek) blickt zu dem leeren Fleck, an dem Rollo gerade eben noch stand und dann zur Truhe. "Wie war das noch? Wir suchen nach der Windmühle? Oder dem Symbol. Wie war das noch gleich?"
18.06 20:22 Ambar (Radek) rollt das Pergament wieder auseinander und liest erneut vor.
18.06 20:22 Neliandra nickt: "Ja, er hat bestimmt auf seine Freundin gewartet, als er gestorben ist und deswegen sucht er sie immer noch
18.06 20:23 Ambar (Radek) liest: "Weißt du dann was ich bin, schaue nach Symbolen schaue ganz genau nur hin, du musst in mir den Schlüssel holen"
18.06 20:24 Bahar saya Zaima "Ach ja!" Sie hat noch immer die karte in der Hand und hält sie dem Stadtführer hin. "Wo ist das?" Dabei deutet sie auf eine darauf eingezeichnete Mühle.
18.06 20:25 Ambar (Radek) schaut sich die Karte auf der Truhe an. "Können wir die Karten kurz vergleichen? Vielleicht gibt es kleine Unterscheide. Da steht ja, man soll ganz genau hinschauen."
18.06 20:26 Salix Uplegger fasst sich wieder "Zur Mühle könnte ich euch führen"
18.06 20:31 Ambar (Radek) deutet dauf die Karte: "Bitte einmal noch kurz die Karten vergleichen."
18.06 20:33 Kisai Lichtenwalde nickt Salix zu und tritt schoneinmal aus der Hütte. Das Gebäude scheint ihr momentan sehr undgeheuer geworden zu sein.
18.06 20:35 Bahar saya Zaima ooc: auf welche Karte? Die aus der Truhe hat Bahar in der Hand
18.06 20:36 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Auf dem Deckel der Truhe ist auch eine Karte
18.06 20:37 Salix Uplegger fängt Kisais Blick auf, und folgt ihr ins Freie. Auch er ist froh, die enge Hütte wieder verlassen zu können.
18.06 20:38 Ambar (Radek) fällt noch etwas ein: "Vielleicht, wenngleich auch unwahscheinlich, aber dennoch möglich, könnten wir auch im Anschluß nochmal ins Archiv gehen oder auch die historischen Aufzeichnungen nach einem Gretchen und einem Rousseau durchsuchen. Vielleicht gibt es ja Hinweise. Ich meine... WANN war das Unglück, nachdem der Park angelegt wurde?"
18.06 20:39 Neliandra verzieht das Gesicht bei dem Vorschlag Recherche durch Lesen zu betreiben
18.06 20:40 Ambar (Radek) winkt Bahar saya Zaima mit der Karte zu sich und der Truhe heran.
18.06 20:40 Salix Uplegger ooc: Salix ist schon draußen und kann Ambar gerade nicht hören
18.06 20:40 Ambar (Radek) ooc: ok, frag ich ihn halt später
18.06 20:40 Bahar saya Zaima dreht sich zu Ambar "Was is?"
18.06 20:43 Ambar (Radek) deutet auf die Karte. "Karte. Truhe. Vergleichen. Kleine Unterschiede?"
18.06 20:43 Ambar (Radek) gesikuliert herum.
18.06 20:46 Bahar saya Zaima legt die Karte aus der Truhe neben die andere und mustert beide genau
18.06 20:46 Borgar Angarson ooc: Nabend
18.06 20:46 Kisai Lichtenwalde atmet auf als sie die Hütte verlassen hat. Hier draußen empfand sie es um einiges angenehmer. Kurz legt sie ihre Arme um ihren Oberkörper als würde sie etwas frösteln,was aber sicher nur ihre Einbildung war.
18.06 20:46 Kisai Lichtenwalde ooc: Abend
18.06 20:47 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Nabend Borgar :)
18.06 20:47 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Bahar kann keinen Unterschied erkennen, bis auf das auf dem Deckel in der Mitte ein Stück der Karte fehlt und das rote Kamel nun zu sehen ist.
18.06 20:48 Borgar Angarson ist noch sehr erstaunt über das eben Gesehene und kann es kaum glauben und murmelt vor sich hin "Er war oder ist wirklich ein Geist."
18.06 20:48 Neliandra steht auch schon wieder draußen, Pipas Decke immer noch um sich gewickelt, trotzdem versucht sie ein Bibbern zu unterdrücken
18.06 20:48 Ambar (Radek) murmelt: "Welche Teile verdeckt das Kamel? Können wir das auf der Pergamentkarte feststellen?"
18.06 20:49 Salix Uplegger beobachtet Kisai "Habt ihr auch diese eigenartige Spannung in der Hütte gespürt? Hier draußen ist es besser." Er mustert sie, als sie ihre Arme um sich legt "Geht es euch gut?"
18.06 20:50 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: An der Stelle wo auf dem Deckel das Kamel ist scheint auf der anderen Karte nichts von großer Bedeutung zu sein.
18.06 20:50 Ambar (Radek) sagt: "An der Stelle wo auf dem Deckel das Kamel ist, scheint auf der anderen Karte nichts von großer Bedeutung zu sein."
18.06 20:51 Kisai Lichtenwalde nickt. "Es war mir nur unangenehm dort drinnen...mit dem Geist. Ich bin noch nie einem begegnet... ."
18.06 20:52 Bahar saya Zaima nickt. Dann steckt sie die Karte ein. "Ich denke, dann sollten wir auch mal wieder raus hier und diese Windmühle suchen."
18.06 20:52 Ambar (Radek) mustert das rote Kamel und benutzt ein altes Essmesser aus Eisen, um das Kamel aus dem Deckel zu hebeln. Bevor er es einsteckt, schaut er sich die Vertiefung in der Truhe an.
18.06 20:53 Ambar (Radek) wirft die Decke wieder über die geschlossene Truhe und gesellt sich draussen zu den anderen.
18.06 20:54 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es scheint nichts sichbar zu sein was diese Aushöhlung besonders machen würde
18.06 20:54 Salix Uplegger schüttelt den Kopf "Ich auch nicht. Auch wenn ich schon viele Geistergeschichten gehört habe. Bis zum heutigen Tag habe ich sie für Schauergeschichten gehalten, die man sich an nächtlichen Wachfeuern erzählt."
18.06 20:55 Bahar saya Zaima "Kann ich das Kamel noch mal haben? Oder braucht Ihr es noch?"
18.06 20:55 Neliandra ooc: Habt ihr geschaut, ob die Windmühle auf beiden Karten an der gleichen Stelle eingezeichnet ist?
18.06 20:55 Neliandra ooc: und ich hätte mal eine Frage: Wie genau schaut denn die Windmühle auf den Karten aus? Also wirklich das Gebäude mit den einzelnen Windblättern abgebildet?
18.06 20:56 Ambar (Radek) ooc: laut SL gibt es keinen Unterschied zwischen den Karten, ausser, daß auf der einen der Teil fehlt, den das Kamel verdeckt. (siehe oben)
18.06 20:57 Neliandra ooc: Okay, war mir nicht so recht klar, ob der Rest damit identisch auf beiden Karten ist
18.06 20:57 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es ist eine stilisierte Karte mit einem Symbol was eindeutig wie eine Windmühle aussieht, also auch mit den Windblättern
18.06 20:58 Kisai Lichtenwalde "Ich kenne zu genüge Geschichten...und es sind wohl noch mehr wahr als ich dachte... ."
18.06 20:59 Ambar (Radek) wendet sich an Salix: "Ach, Herr Uplegger, wann war eigentlich das Unglück, nachdem der Park angelegt wurde?"
18.06 21:00 Neliandra: Darf ich mal auch so ne Karte sehen und wo issn da die Mühle, zeigt mir die mal einer?
18.06 21:01 Salix Uplegger nickt "Ja, darüber denke ich auch die ganze Zeit schon nach. Wie viele Geschichten werden erzählt, in denen Geister begangenes Unrecht sühnen müssen, oder Liebende zueinander finden müssen, bevor der Geist Erlösung findet." Er schüttelt sich leicht, als ihm erneut ein Schauer über den Rücken läuft "Wie viele von diesen Geschichten mögen einen wahren Kern haben? Ab dem heutigen Tage werde ich mir diese Frage wohl häufiger stellen"
18.06 21:02 Ambar (Radek) nickt zustimmend.
18.06 21:04 Borgar Angarson hat nun auch die Hütte verlassen und sieht zu den anderen. "Und wo gehen wir nun hin zu der Mühle oder nicht?"
18.06 21:06 Pipa Wolkenguck geht auch zu den anderen draußen. Die mangelnde Entschlußfreudigkeit der anderen nervt die Halblingsfrau. "Komische Großlinge .." murmelt sie leise. "Könnt ihr erklären wo die Mühle ist?" sagt sie dann laut zum alten Stadtführer.
18.06 21:07 Salix Uplegger macht Ambar Platz in ihrer kleinen Runde "Das Unglück war vor über hundertundzwanzig Götterläufen. Der Park ist aber erst einige Götterläufe später angelegt worden. Im nächsten Sommer können wir mit dem Sommerfest auch einhundertzwanzigsten Geburtstag des Parks feiern" doziert er ganz in seinem Element
18.06 21:08 Ambar (Radek) nickt: "Ach, doch schon so alt. Ich hatte die Idee, daß vielleicht, wenngleich auch unwahscheinlich, aber dennoch möglich, wir auch im Anschluß nochmal ins Archiv gehen oder auch die historischen Aufzeichnungen nach einem Gretchen und einem Rousseau durchsuchen könnten. Vielleicht gibt es ja Hinweise."
18.06 21:08 Neliandra ooc: Hat Bahar immer noch die Karte? Lässt sie Neli einen Blick drauf werfen?
18.06 21:08 Ambar (Radek) deutet den Hügel hinab: "Aber vielleicht sollten wir zunächst tatsächlich diese Mühle aufsuchen?"
18.06 21:09 Ambar (Radek) ooc: Bahar hat die KArte, ich hab das rote Kamel, Borgar das weiße
18.06 21:09 Bahar saya Zaima nimmt sich das rote Kamel, nachdem Ambar nicht reagiert hat und mustert es im hinausgehen noch einmal genau. Dann steckt sie es ein. Man kann ja nie wissen, ob es noch benötigt wird - oder einen guten Preis bei einem der Händler bringt.
18.06 21:10 Salix Uplegger sieht, das nun einer nach dem anderen die Hütte verlässt. An die Halblingsdame gewandt antwortet er "Ich kann es euch erklären, aber noch viel lieber zeige ich euch den Weg zur Mühle. Wisst ihr: Ich habe Geschmack an diesem Abenteuer gefunden und würde gerne weiterhin daran teil haben." Er nickt Ambar zu "Ja, das ist schon eine Weile her"
18.06 21:10 Bahar saya Zaima ooc: sie hat nicht mitbekommen, dass Neli auch einen Blick auf die Karte werfen will
18.06 21:10 Ambar (Radek) ooc: hä? was hab ich überlesen? Ich dachte ich hab das Kamel eingesteckt
18.06 21:11 Bahar saya Zaima ooc: 18.06 20:55 Bahar saya Zaima "Kann ich das Kamel noch mal haben? Oder braucht Ihr es noch?"
18.06 21:12 Ambar (Radek) ooc: oh, hab ich tatsächlich überlesen
18.06 21:12 Neliandra: HALLO? ICH WILL AUCH MAL DIE KARTE SEHEN! WER HAT DIE?
18.06 21:13 Neliandra ooc: *murmelt* Leise hat das Neli schon beim ersten Mal nicht gesagt gehabt und vor allen Dingen in die Richtung der Leute, die sich mit den Karten beschäftigt hatten...
18.06 21:14 Ambar (Radek) blickt auf das karottenfarbige Haar und legt die Stirn in Falten.
18.06 21:14 Roland "Rollo" Rousseau ooc: die waren abgelenkt :P das haben die nich gemerkt^^
18.06 21:15 Bahar saya Zaima dreht sich zu der kleinen um. "Was? Ach die Karte."Sie kramt das Pergament aus der Tasche und hält es Neli hin. "Da, bitteschön."
18.06 21:15 Ambar (Radek) schüttelt den Kopf. "Nur weil du so rumquengelst, werden wir nicht gleich springen, Kind."
18.06 21:15 Bahar saya Zaima ooc: dass Ambar das kamel eingesteckt hat, hab ich wiederum überlesen ><
18.06 21:16 Neliandra brummelt: "Wenn aber doch niemand reagiert, wenn ich frage, dann halt lauter!" Mit den Worten schaut sie auf die Karte und schaut sich die Mühle an: "Meint ihr nicht auch, dass die Windblätter der Mühle wie das X auf einer Schatzkarte ausschauen?2
18.06 21:16 Pipa Wolkenguck sagt leise zu Salix, verstohlen auf die anderen deutend: "Ja, das verstehe ich, aber ich wollte schon einmal alleine losgehen zur Mühle. Bis die Großlinge da fertig sind mit streiten und diskutieren ist die Sonne untergegangen und ich hab dann den Schlüssel vielleicht schon gefunden." Sie lacht leise.
18.06 21:17 Neliandra ooc: Ist die Sonne nicht schon längst untergegangen?
18.06 21:17 Ambar (Radek) murmelt: "Kommt drauf an, wer die Schatzkarte malt."
18.06 21:17 Ambar (Radek) nickt in die Runde. "Also können wir dann? Herr Uplegger, auf zur Mühle!"
18.06 21:17 Ambar (Radek) grinst.
18.06 21:18 Pipa Wolkenguck ooc: nöö im Sommer um die Zeit in ca. 35 Minuten erst^^
18.06 21:19 Ambar (Radek) zischt leise: "Mein Schaaaatz™"
18.06 21:19 Borgar Angarson läuft schon langsam los "Na dann auf zur Mühle das wir endlich das Gretchen finden und uns dieser Rollo nicht mehr erschreckt." sagt er grinsend
18.06 21:19 Salix Uplegger grinst die kleine Halblingsfrau an. Sie hatte den Schalk im Nacken, das gefiel ihm "Dann werde ich euch begleiten. Vielleicht mag uns ja noch jemand begleiten und der Rest der Gruppe folgt uns, wenn sie ihre Diskussion beendet haben" Er grinst Pipa an und geht langsam die schmale Treppe hinab in den Park
18.06 21:19 Neliandra ooc: Ich bin davon ausgegangen, dass wir es schon echt spät haben mit erst in die Uni, dann runter in den Brunnen und jetzt hierher. Mit ner Uhrzeit so zwischen Elf und Mitternacht hatte ich schon gerechnet
18.06 21:20 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Borgar bekommt aus unerfindlichen Gründen einen sehr kalten Windhauch zu spüren und seine Nackenhaare stellen sich auf
18.06 21:21 Bahar saya Zaima ooc: du weißt nicht wie lang die Dämmerung in Vellhafen dauert :D
18.06 21:21 Kisai Lichtenwalde folgt em Stadtführer und der Halblingsdame schweigend.
18.06 21:21 Borgar Angarson muss sich kurz schütteln als ihn ein Schauer durchfährt. Dann sieht er Richtung Himmel "Was denn nicht das Gretchen suchen?"
18.06 21:21 Ambar (Radek) trabt den Hügel hinunter und folgt den anderen.
18.06 21:23 Bahar saya Zaima folgt den anderen in Richtung der Mühle. Im Gehen wendet sie sich an Neli. "Kann ich die Karte dann wieder haben?"
18.06 21:26 Neliandra schaut noch einmal auf die Karte und murmelt: "Also ich finde schon, das schaut wie eine Schatzmarkierung aus!" Dann reicht sie Bahar die Karte und folgt den anderen, dreht sich dabei noch einmal um, ob sie Rollo noch einmal sieht
18.06 21:28 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Rollo ist nirgends zu sehen
18.06 21:29 Bahar saya Zaima steckt die Karte schmunzelnd wieder ein und schließt fröhlich pfeifend zu den anderen auf. Ein Schatz - das wäre es, geht es ihr dabei durch den Kopf.
18.06 21:30 Salix Uplegger führt die Gruppe erneut durch den Stadtpark. Dann wendet er sich in Richtung Villenviertel und dem nördlichen Stadttor zu. Als sie am Vellhafener Kurier vorbei kommen, schaut Salix auf die Fenster im ersten Stock, ob er dort Harmi Wirsch am Fenster sehen würde? Der Redakteur hätte wohl ebenfalls nicht im Traum daran gedacht, in welche Richtung sich die von ihm ersonnene Stadtführung entwickeln würde. Aber von Harmi ist nichts zu sehen. Sie passieren das Nordtor "Die Mühle ist gleich dort hinten, hinter den großen Eichen dort." Er zeigt auf eine dunkle Wand aus großen Bäumen.
18.06 21:32 Neliandra: Im WALD?
18.06 21:34 Salix Uplegger schaut Neli an "Nein, nicht IM Wald, sondern von hier aus hinter den Bäumen. Sie sind dort hin gepflanzt worden, um den Wind der die Mühle antreibt zu kanalisieren und auf die Flügel zu lenken" Er schmunzelt
18.06 21:34 Neliandra: Aber wir müssen dann DURCH den Wald da?
18.06 21:35 Neliandra sieht nicht begeistert aus
18.06 21:35 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Wenn Neli genau hin schaut ist da kein Wald wo sie hin wollen nur eine gerade Reihe an Bäumen
18.06 21:35 Ambar (Radek) macht ein leises, dumpfes "uhhhhhhuhuuuuuuu"
18.06 21:36 Salix Uplegger schüttelt erneut den Kopf "Es sind nur ein paar Bäume und kein Wald und der Weg geht links an den Bäumen vorbei. An der nächsten Biegung kannst du es sehen"
18.06 21:37 Ambar (Radek) fragt: "Ich traue mich ja kaum zu fragen, aber was gibt es über diese Mühle zu erzählen, Herr Uplegger?"
18.06 21:38 Neliandra murmelt irgendwas von Bäumen und Wald und wirft Ambar einen bitterbösen Blick zu als er die Geistergeräusche macht
18.06 21:41 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es dauert nicht lang da erreichen die die Bäume und kurz darauf können sie einen Blick auf die Mühle erhaschen. http://www.directupload.net/file/d/4021 ... il_jpg.htm
18.06 21:41 Borgar Angarson sieht sich die Reihe Bäume an "Wenn die für die Mühle gepflanzt wurden muss sie ja schon sehr alt sein bei so stattlichen Bäumen, oder Herr Uppleger?" und sieht zu Salix
18.06 21:42 Salix Uplegger schaut Amabr an und denkt einen Moment nach "Mir ist nicht viel bekannt über die Mühle. Die städtische Getreidemühle. Mir ist nicht bekannt, das jemand die Geschichte dieses Bauwerks einmal aufgeschrieben hätte, obwohl sie es gewiss wert wäre. Sie ist schon sehr alt."
18.06 21:42 Salix Uplegger nickt Borgar zustimmend zu "Sehr alt schon. Und hat bisher alle Naturgewalten überstanden"
18.06 21:42 Ambar (Radek) staunt: "Was ist das denn abenteuerliches? Eine Wind-Wassermühle?"
18.06 21:46 Ambar (Radek) blickt das Bauwerk an: "Sieht ein bisschen so aus, als hätte jemand eine Windmühle auf eine Wassermühle gesetzt."
18.06 21:46 Bahar saya Zaima schaut sich die Mühle neugierig an. "Wie war das noch mit dem Spruch von dem Pergament?"
18.06 21:47 Neliandra: Oder einer Windmühle noch ein Wasserrad gegeben für wenn mal kein Wind is
18.06 21:47 Salix Uplegger nickt "Sie ist als Wassermühle erbaut worden. Man kann immer noch ihre Zweiteilung erkennen. Doch der Bach der sie antreibt liefert im Sommer, wenn die Mühle auf Hochtouren läuft nicht genug Wasser. Und so baute ein findiger Architekt oben noch ein Windrad drauf. Ich weiß es nicht sicher, aber ich denke, das dieses Bauwerk einzigartig auf Antamar ist"
18.06 21:47 Kisai Lichtenwalde mustert das Gebäude. "Was genau sollen wir darin finden - einen SChlüssel nicht wahr?
18.06 21:47 Ambar (Radek) zitiert: "Weißt du dann was ich bin, schaue nach Symbolen schaue ganz genau nur hin, du musst in mir den Schlüssel holen"
18.06 21:50 Neliandra: Wir wissen jetzt, dasses ne Wassermühle is und sollen jetzt am Wasserrad wieder nass werden um nen Schlüssel zu bekommen?
18.06 21:50 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Das Wasserrad ist bereits nass und bewegt sich langsam
18.06 21:50 Ambar (Radek) sagt: "Wir sollten nach Symbolen ausschau halten. Das Schwierige ist nur: nach welchen?"
18.06 21:52 Borgar Angarson: Vielleicht auf einer Kiste oder sowas wenn darin ein Schlüssel zu holen ist.
18.06 21:52 Kisai Lichtenwalde "Mhh..."in mir den Schlüssel"...dürfen wir sie denn so einfach betreten?"
18.06 21:52 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es scheint zumindest keiner mehr da zu sein auf dne ersten Blick
18.06 21:53 Ambar (Radek) sucht nach der Eingangstür.
18.06 21:54 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Die Tür ist recht schnell gefunden da der Weg genau auf diese zu führt.
18.06 21:54 Pipa Wolkenguck "Warum soll man eine städtische Mühle nicht betreten dürfen?" Sie geht zum Eingang.
18.06 21:55 Ambar (Radek) probiert, ob die Mühle (also die Tür) zugesperrt ist.
18.06 21:55 Bahar saya Zaima nickt bei Pipas Worten und folgt ihr zum Eingang.
18.06 21:56 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Die Tür lässt sich ohne weiteres öffnen
18.06 21:56 Ambar (Radek) fallen ein paar dutzend Gründe ein, aber er schweigt lieber.
18.06 21:56 Ambar (Radek) stößt die Tür auf und ruft in das Halbdunkle des Inneren: "Hallo? Jemand da?"
18.06 21:57 Neliandra murmelt: "Wie gut, dass der olle Fatzke nich mehr da is, der würde am Ende wieder behaupten, ich wäre alleine in eine Mühle eingebrochen..."
18.06 21:57 Bahar saya Zaima geht an Ambar vorbei direkt hinein.
18.06 21:58 Pipa Wolkenguck stapft ebenfalls hinein ud sieht sich da drin um.
18.06 21:58 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Keiner antwortet und als Bahar hinein tritt ist auch nur das leise Knarren von Holz zu hören was sich bewegt. Es wird wohl von dem Wasserrad stammen.
18.06 21:58 Kisai Lichtenwalde "Ich meinte ja nur...sie ist schließlich eigentum der Stadt...und wir wirken doch eher wie...Herumtreiber,wenn wir dort einfach so eindringen." Sie spricht eher leise und keinlaut.
18.06 21:59 Ambar (Radek) folgt in Innere und schaut sich um.
18.06 21:59 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Der Blick in den Innenraum ist getrübt und es herrscht ein düsteres Zwielicht vor.
18.06 21:59 Salix Uplegger grinst "Im Zweifelsfall könnte ich immer erklären, das ich euch die Mühle auf meiner Stadtführung gezeigt habe"
18.06 21:59 Ambar (Radek) brummt: "Jemand nen Disareg dabei?"
18.06 21:59 Borgar Angarson schaut sich draussen noch etwas genauer um ob er was entdecken kann was nach Symbolen aussieht.
18.06 22:00 Bahar saya Zaima schaut sich nach irgendwelchen Symbolen um(und allem, das eventuell nützlich sein könnte.
18.06 22:00 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Nach was für Symbolen schaut Borgar denn? Und Sinnenschärfe Probe bitte
18.06 22:00 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: von jedem der sucht
18.06 22:00 Bahar saya Zaima versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 14
18.06 22:01 Ambar (Radek) versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe +5: FeP* 19
18.06 22:01 Neliandra sucht erstmal mit draußen
18.06 22:01 Pipa Wolkenguck versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 2
18.06 22:01 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 16
18.06 22:01 Salix Uplegger versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 17
18.06 22:01 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Drinnen fällt es verdammt schwer ohne Lichtquelle etwas zu sehen. Vor allem fern der Lichtquellen wirkt es eher wie ein Schattenspiel als das man wirklich etwas entdecken könnte.
18.06 22:01 Neliandra ooc: Neli schaut, ob etwas wie ein Schlüssel ausschaut, ob es Schlüssel-Motive gibt oder Dietriche etc, was man halt so kennt um Schlösser zu öffnen :P
18.06 22:02 Ambar (Radek) schaut, ob es Fensterläden gibt, die man öffnen könnte, um mehr Licht hinein zu lassen.
18.06 22:03 Borgar Angarson ooc: nach Symbolen wie eine Mühle oder Kamel oder was aussergewöhnliches
18.06 22:03 Borgar Angarson versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 23
18.06 22:04 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Borgar und Neli können beide außerhalb kein Symbol erkennen.
18.06 22:05 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Die Fensterläden sind zum Teil bereits geöffnet. Das Problem scheint eher dass das restliche Tageslicht nicht reicht um hier alles zu erhellen.
18.06 22:06 Borgar Angarson da er nichts besonderes sieht geht er nun ebenfalls in die Mühle "Hier ist es aber Dunkel" und holt seinen Disaregstein herraus.
18.06 22:07 Kisai Lichtenwalde bleibt am Eingang der Mühle ersteinmal stehen und späht nur hinein.
18.06 22:07 Bahar saya Zaima "Ah na also! Endlich mal etwas Licht!"
18.06 22:07 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: http://www.directupload.net/file/d/4021/9usjyd3f_jpg.htm
18.06 22:08 Pipa Wolkenguck kneift die Augen wegen der plötzlichen Helligkeit zusammen
18.06 22:08 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Nun kann man sich wenigstens besser ein Überblick verschaffen
18.06 22:09 Ambar (Radek) pfeift durch die Zähne. "Hier gibt es aber eine Menge Versteckmöglichkeiten!"
18.06 22:09 Borgar Angarson dreht sich etwas und sieht sich um "Und hat schon jemand etwas entdeckt?"
18.06 22:10 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Was habt ihr vor?
18.06 22:11 Bahar saya Zaima "Nein aber bis eben konnte man ja auch kaum genug sehen." Mit diesen Worten schaut sie sich um.
18.06 22:11 Ambar (Radek) sucht nach Symbolen.
18.06 22:13 Kisai Lichtenwalde wagt sich dann mal in die Mühle hinein,wendet sich den Mühlsteinen zu und untersucht diese mal genauer.
18.06 22:14 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Sinnenschärfe Probe erneut da nun Licht vorhanden ist
18.06 22:14 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Orientierung +8: FeP* 2
18.06 22:14 Bahar saya Zaima versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 15
18.06 22:14 Kisai Lichtenwalde versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 4
18.06 22:15 Borgar Angarson versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 23
18.06 22:15 Ambar (Radek) versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe +5: FeP* 19
18.06 22:15 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Neliandra kann den Punkt ausmachen den sie sucht. Doch unglücklicherweise scheint dort ein Baum zu stehen.
18.06 22:15 Neliandra bleibt draußen und scheint sich von der Mühle zu entfernen
18.06 22:17 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es fällt niemandem ein besonderes Symbol auf was nach einer Mühle oder einem Schlüssel aussehen würde oder nicht hierher passt. Einzig Kisai, welche den Mühlstein betrachtet kann etwas auffälliges entdecken. Der Stein wird von Oben mit einem Eisenstift an seinem Platz gehalten und dieser Eisenstift hat eine durchaus auffällige und eher unpassende Form.
18.06 22:19 Neliandra klettert derweil den Baum hoch, oder versucht es zumindest
18.06 22:20 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Klettern: FeP* 6
18.06 22:20 Kisai Lichtenwalde wendet sich zu den anderen in der Mühle. "Ich...weiß nicht viel über das Müllerhandwerk aber dieses Eisenteil hier schaut irgenwie unpassen aus.Hier oben am Mühlstein."
18.06 22:20 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Der Baum ist recht einfach zu erklimmen.
18.06 22:21 Ambar (Radek) dreht sich zu Kisai um und geht zu ihr, um sich das auch anzusehen.
18.06 22:21 Borgar Angarson geht zu Kisai rüber um dort mehr Licht zuspenden und sich den Mühlenstein mal anzusehen.
18.06 22:22 Bahar saya Zaima geht zu Kisai hinüber und schaut sich auch einmal an, was sie gefunden hat
18.06 22:22 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Probe Mechanik bitte von jenen die es haben
18.06 22:23 Ambar (Radek) versucht sich erfolgreich im Talent Mechanik: FeP* 27
18.06 22:23 Borgar Angarson versucht sich erfolgreich im Talent Mechanik: FeP* 7
18.06 22:23 Ambar (Radek) denkt: "Ah, man muss nur diesen Nippel durch die Lasche ziehn und dann das Teil bis ganz nach oben drehn..."
18.06 22:24 Borgar Angarson ooc: und da erscheint dann ein Pfeil da drücken sie dann drauf und schon... *FG*
18.06 22:25 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Der Metallstift dort ist eigentlich überflüssig da der Mühlenstein allein schon durch sein Gewicht am Platz gehalten wird.
18.06 22:26 Ambar (Radek) nickt zu Borgar: "Ich glaub den kann man einfach rausziehen, meinst du nicht auch? Probier doch mal."
18.06 22:26 Borgar Angarson schaut sich den Metallstift an "Seltsam der hat gar keinen Zweck, sollte das etwa der Schlüssel sein."
18.06 22:27 Neliandra schaut sich derweil von ihrer erhöhten Position aus um
18.06 22:27 Borgar Angarson nickt Ambar zurück und versucht den Stift herrauszuziehen.
18.06 22:28 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Er lässt sich einfach herausziehen
18.06 22:28 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Neliandra hat einen schönen Ausblick von dort auf einen wunderschönen Sonnenuntergang und auf die Mühle selbst
18.06 22:29 Borgar Angarson zieht ihn raus und sieht ihn sich genau an aber so das die anderen auch was sehen können.
18.06 22:29 Bahar saya Zaima steht etwas im Hintergrund und schaut dem Ganzen zu.
18.06 22:30 Ambar (Radek) flüstert: "Vielleicht ist er hohl oder hat ein Gewinde? Schau mal, ob da Symbole drauf sind..."
18.06 22:30 Ambar (Radek) hält gespannt den Atem an.
18.06 22:31 Borgar Angarson nickt und dreht den Stift in der Hand hin und her und sucht nach Symbolen oder Gewinden.
18.06 22:31 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Der Stift ist sonderbar geformt und wirkt auch nicht wie ein einfacher Metallstift, aber ganz wie ein Schlüssel sieht er auch nicht aus. Doch auf dem Holz was den Mühlenstein sich drehen lässt kann man nun in einer feinen Schrift etwas erkennen, genau über der Stelle wo der Stift war.
18.06 22:31 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Such's in Palast und Hütten, Es gehet zweimal aus, Und wird zweimal geschnitten, Eh' ist vollbracht sein Lauf.
18.06 22:32 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Wenn du weißt, was du suchst, geh dorthin, wo es fertig gestellt wird. Kalt, weich und bleich geht es hinein, warm, knusprig und gebräunt, wird es am Ende sein.
18.06 22:33 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Auf dem Stift sind weder Symbole noch ein Gewinde
18.06 22:35 Ambar (Radek) kichert: "'Kalt, weich und bleich geht es hinein, warm, knusprig und gebräunt, wird es am Ende sein.' Klingt wie ein Brathühnchen."
18.06 22:35 Neliandra ruht sich ein wenig oben auf dem Baum aus
18.06 22:35 Kisai Lichtenwalde "Oder Brot."
18.06 22:35 Borgar Angarson sieht zu Ambar "nein nichts dergleichen dran aber dennoch ist er irgentwie seltsam geformt."
18.06 22:36 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Wenn sich Neliandra umschaut kann sie gar ein nahes Vogelnest im Baum entdecken
18.06 22:36 Bahar saya Zaima "Aber das wird ja nicht zwingend zwei mal geschnitten, oder?"
18.06 22:36 Ambar (Radek) zeigt Borgar die Schriftzeichen.
18.06 22:37 Ambar (Radek) fragt: "Und was soll 'Es gehet zweimal aus' bedeuten?"
18.06 22:37 Ambar (Radek) murmelt: "Ich hab noch nie gehört, daß Brot zweimal aus geht."
18.06 22:38 Borgar Angarson sieht sie erstaunt an "Oh waren die vorher auch schon da? und was soll das sein ein Braten etwa?"
18.06 22:38 Neliandra schaut einmal ins Nest, ob Eier drin sind oder kleine Vögelchen, lässt es aber in Ruhe
18.06 22:39 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es scheinen wohl, so verrät der Flaum, bis vor kurzem junge Vögelchen drin gewesen zu sein.
18.06 22:40 Ambar (Radek) zuckt mit den Schultern: "Der zweite Teil klingt wie etwas, das in einen Backofen geschiben wird. Kann als ein Braten oder ein Brot sein. Aber der erste Teil ist mir unklar."
18.06 22:42 Ambar (Radek) denkt laut nach: "Was geht denn alles zwei Mal aus? Eigentlich doch nichts, oder? Hm... Vielleicht das Gretchen, die geht mit Rollo aus und dann mit Nergas. Aber die schiebt man ja nicht in einen Backofen."
18.06 22:44 Borgar Angarson nickt "Ja und was bedeutet das such in Palast und Hütten?"
18.06 22:44 Kisai Lichtenwalde "Vielleicht ist es in Haushalten zu finden."
18.06 22:45 Ambar (Radek) nickt: "Ich glaub das ist nur eine Umschreibung für 'es ist in ALLEN Haushalten zu finden'. Also standesunabhängig."
18.06 22:45 Bahar saya Zaima nickt.
18.06 22:46 Ambar (Radek) ergänzt: "Also bei arm und reich, meine ich."
18.06 22:49 Salix Uplegger hört sich alles an und macht sich seine eigenen Gedanken. Bei einigen Ideen nickt er, zu anderen schüttet er den Kopf. Ein Gedanke lässt ihn aber nicht mehr los "'... es geht zweimal aus' scheint mir sehr altes Imperial zu sein. Könnte es bedeuten "... es geht zwei mal auf'?"
18.06 22:50 Borgar Angarson versucht sich erfolgreich in der Eigenschaft Intelligenz +5: FeP* 2
18.06 22:51 Ambar (Radek) wiederholt: "Es geht zwei Mal auf?"
18.06 22:51 Bahar saya Zaima murmelt: "Dann muss es ja Brot oder so etwas sein. Das essen alle. Der Ärmste in seiner Hütte genau wie der Reiche in seinem Palast. Und frisch gebacken ist es außen knusprig und dunkel und heiß..."
18.06 22:51 Borgar Angarson überlegt eine Weile "Vielleicht ist da doch das Brot gemeint da wird erst das Getreite und dann das fertige Brot geschnitten und das gibt es bei arm und reich."
18.06 22:51 Ambar (Radek) fragt: "Aber wieso geht Brot zwei Mal auf?"
18.06 22:52 Pipa Wolkenguck "Es muss aufgehen. Durch Sauerteig ode Hefe. Sonst wärs hart wie ein Stein."
18.06 22:53 Ambar (Radek) nickt: "Das wäre ein Mal. Und das zweite?"
18.06 22:53 Borgar Angarson nickt "Genau meine Mutter sgte immer der Teig muss erst gehen bevor wir Brot machen."
18.06 22:54 Borgar Angarson: Vielleicht beim Backen geht es da nicht auch noch mal auf durch die Luft?
18.06 22:54 Pipa Wolkenguck "Man macht das zweimal. Wenn der Teig aufgegangen ist wird er noch einmal geknetet und muss erneut gehen. So war es schon immer."
18.06 22:55 Ambar (Radek) staunt: "Ehrlich? Das wusste ich nicht."
18.06 22:55 Pipa Wolkenguck "Hab schon oft beim Backtag in meiner Siedlung im Flusstal geholfen. So geht es."
18.06 22:56 Bahar saya Zaima "Aha! Und das mit dem zwei mal geschnitten?"
18.06 22:56 Ambar (Radek) nickt: "Also Brot dann. 'Geh dorthin, wo es fertig gestellt wird.' Wo ist das? Gibt es noch eine alte Bäckerei? So alt wie die Mühle?"
18.06 22:56 Kisai Lichtenwalde "Mhh..wenn es also Brot ist suchen wir eine Bäckerrei...das scheint mir nicht sehr genau bei einer Stadt von der Größe Vellhafens."
18.06 22:56 Ambar (Radek) deutet auf Borgar: "Er sagte ja schon, erst wird das Getreide geschnitten, dann das Brot."
18.06 22:56 Borgar Angarson lächelt "Also ist es Brot dann müssen wir nun zum Bäcker aber zu welchem in der Stadt?"
18.06 22:57 Ambar (Radek) nickt: "Es muss ein alter Bäcker sein. Mindestens so alt wie die Mühle."
18.06 22:57 Ambar (Radek) dreht sich zum Stadtführer um: "Herr Uplegger, kennen Sie so eine Bäckerei?"
18.06 22:58 Pipa Wolkenguck sehr leise: "Ihr seid alle Stadtgroßlinge, ja?"
18.06 23:01 Salix Uplegger kratzt sich in seinem Bart und überlegt "Ich kenne kein ... Ach doch. Es gibt ein kleines Backhaus, kommt mit, es ist gleich hier um die Ecke, ein Stück den Weg hinab." Salix tritt wieder hinaus ins Freie, wo sich die Dämmerung nun sehr stark bemerkbar macht.
18.06 23:01 Kisai Lichtenwalde folgt Salix umgehend.
18.06 23:01 Bahar saya Zaima wendet sich an die Halblingsdame, die direkt neben ihr steht: "Naja eigentlich nicht wirklich..."
18.06 23:01 Borgar Angarson sieht lächelnd zu Pipa "Naja nicht direkt aber viel Zeit in der Stadt verbracht."
18.06 23:02 Ambar (Radek) folgt Salix nach draussen.
18.06 23:02 Harmi Wirsch nickt zu den Worten des alten Stadtführers. "Ja, das trifft es, Hier sind wir außerhalb der Stadt. Hier backen die Frauen an einem Tag der Woche alle zusammen ihr Brot im Backhaus. So wie es sein muss."
18.06 23:03 Pipa Wolkenguck nickt zu den Worten des alten Stadtführers. "Ja, das trifft es, Hier sind wir außerhalb der Stadt. Hier backen die Frauen an einem Tag der Woche alle zusammen ihr Brot im Backhaus. So wie es sein muss."
18.06 23:03 Pipa Wolkenguck ooc: ist mein Markenzeichen mich einmal pro Abend im Char zu vertun. Sorry ;)
18.06 23:03 Ambar (Radek) schaut sich um: "Nanu, wo ist denn das karottenfarbene Mädchen geblieben?"
18.06 23:04 Ambar (Radek) ooc: das sind wir doch gewohnt ;)
18.06 23:04 Bahar saya Zaima schaut sich noch einmal um, ob sich etwas nützliches finden lässt und geht dann auch hinaus.
18.06 23:05 Borgar Angarson "Vielleicht ist sie noch draussen." Und folgt Salix nach draussen.
18.06 23:05 Pipa Wolkenguck sieht sich vor der Mühle suchend um.
18.06 23:05 Salix Uplegger schaut sich kurz nach Neli um, kann den kleinen Feuerschopf aber nirgends erkennen. Na, sie wird uns schon folgen. Langsam geht Salix den kleinen Weg hinab, umgeben von den Mitgliedern seiner kleinen Abenteurergruppe
18.06 23:07 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Nur noch mal als Verständnisfrage. Borgar hat den "Schlüssel" oder?
18.06 23:07 Salix Uplegger dreht sich zu dem Nordmann um "Halten euren Leuchtstein griffbereit. Schon bald wird die Nacht so dunkel sein, das man die eigenen Füße nicht mehr erkennen kann"
18.06 23:07 Ambar (Radek) ooc: sollte er, ja
18.06 23:07 Borgar Angarson ooc: ja
18.06 23:08 Roland "Rollo" Rousseau ooc: ok danke :)
18.06 23:09 Neliandra war kurz auf dem Baum eingedöst, wird durch die Leute, die die Mühle verlassen aufgeweckt und beginnt den Baum hinabzuklettern und schnell zu den anderen aufzuschließen. Dabei vergisst sie Pipas Decke mitzunehmen, die sie vor der Klettertour auf den Boden vor dem Baum gelegt hatte...
18.06 23:09 Borgar Angarson nickt Salix zu "Ja herr Upplegger ich lass ihn gleich draussen und sonnst hab ich auch noch ein paar Fackeln für die anderen."
18.06 23:10 Salix Uplegger zeigt auf eine kleine dunkle Silhouette vor ihnen. "Das dort ist das Backhaus"

18.06 23:10 Salix Uplegger zeigt auf eine kleine dunkle Silhouette vor ihnen. "Das dort ist das Backhaus"
18.06 23:13 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Als sie näher kommen können sie immer mehr erkennen dass das Backhaus ein großer Ofen zu sein scheint mit einem Giebeldach http://www.directupload.net/file/d/4021 ... 5b_jpg.htm
18.06 23:15 Neliandra zupft Pipa an der Kleidung, als sie die anderen eingeholt hat: "Wo geht es denn jetzt hin?2
18.06 23:15 Ambar (Radek) ächzt: "Ach herrjeh, das Ding fällt ja fast auseinander!"
18.06 23:15 Kisai Lichtenwalde "Also suchen wir hier nach einem Schloss für den Schlüssel?"
18.06 23:15 Bahar saya Zaima schließt zu den anderen auf, nachdem sie in Gedanken versunken war und etwas getrödelt hat.
18.06 23:16 Ambar (Radek) nickt Kisai in der Dämmerung zu.
18.06 23:16 Ambar (Radek) deutet auf Borgar: "Vielleicht zeigst du uns nochmal kurz den 'Schlüssel', damit wir in etwa wissen, nach was wir Ausschau halten."
18.06 23:17 Borgar Angarson "ja klar" und hält ihm den Metallstift hin.
18.06 23:20 Pipa Wolkenguck schaut die Kleine an: "Da zum Backhaus. Da müssen wir suchen."
18.06 23:21 Ambar (Radek): 756/15
18.06 23:21 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es ist ein etwas ungewöhnlich geformter Metallstift den Ambar nun betrachtet
18.06 23:21 Ambar (Radek) ooc: ups
18.06 23:21 Pipa Wolkenguck ooc: Sorry muss dauernd meinen Chat manuell aktualisieren, jetzt erst gesehen und wunderte mich, dass es nicht weitergeht^^
18.06 23:22 Ambar (Radek) nimmt kurz mit den Händen und Fingern die ungefähren Abmessungen des 'Schlüssels' ab.
18.06 23:23 Ambar (Radek) mustert das Backhaus und grinst: "Na dann, wolln wir mal suchen."
18.06 23:24 Kisai Lichtenwalde nimmt sich den Backofen vor um mit der Suche zu beginnen.
18.06 23:24 Bahar saya Zaima ooc: soooo muss mal ins Bett. Wünsch euch noch ne frohe Suche ^^
18.06 23:24 Neliandra: Was? Wir müssen was suchen, wo das da reinpasst? Na gut...
18.06 23:26 Roland "Rollo" Rousseau ooc: gute Nacht Bahar :)
18.06 23:26 Pipa Wolkenguck ooc: Gute Nacht, schlaf gut Bahar
18.06 23:27 Borgar Angarson "Na dann auf." und geht gleich zu der Tür des Ofens um sich da um zusehen.
18.06 23:28 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es ist ein großer Backofen mit zwei Klappen. Eine fürs Holz und eine für den Ofen selbst. Soweit nichts ungewöhnliches.
18.06 23:31 Ambar (Radek) hält sich in der Nähe des Disaregsteins auf, um Licht bei der Suche zu haben.
18.06 23:31 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Sinnenschärfe bitte
18.06 23:31 Neliandra ooc: jeder der sucht?
18.06 23:31 Roland "Rollo" Rousseau ooc: ja
18.06 23:31 Ambar (Radek) versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 24
18.06 23:32 Kisai Lichtenwalde versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 1
18.06 23:33 Borgar Angarson versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 22
18.06 23:34 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 17
18.06 23:35 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Neben der Ofentür befindet sich eine eiserne Scheibe mit einem Loch in der Mitte in das jener "Schlüssel" wohl gut passen würde.
18.06 23:38 Ambar (Radek) stupst Borgar an.
18.06 23:38 Borgar Angarson nimmt den Schlüssel und steckt ihn in die entdeckte Scheibe
18.06 23:39 Ambar (Radek) flüstert: "Man darf gespannt sein..."
18.06 23:39 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es passt genau.
18.06 23:40 Borgar Angarson steckt ihn ganz rein und drückt noch etwas bevor er versucht ihn zu drehen. Immer gespannt ob was passiert.
18.06 23:41 Ambar (Radek) fragt: "Drehen vielleicht? Oder drücken? Ah, ja. Ich seh schon, die Idee hattest du auch gerade."
18.06 23:41 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Der Schlüssel lässt sich drehen und man hört altes Metall quitschen aus dem Inneren des Ofens.
18.06 23:42 Ambar (Radek) bückt sich etwas um besser in das Innere des Ofens blicken zu können. Sofern die Ofentüren offen sind.
18.06 23:42 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Man kann schwerlich etwas erkennen
18.06 23:44 Borgar Angarson leuchtet mit dem Stein in die Ofentür
18.06 23:44 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es sieht alles aus wie ein Ofen von der Tür aus.
18.06 23:46 Neliandra murmelt etwas vor sich hin: Bitte lass ... auf ... Idee kommen, dass ... da reinkrabbeln ...
18.06 23:46 Roland "Rollo" Rousseau schaut neben Ambar und Borgar in den Ofen. "Jemand muss hinein." Spricht er leise flüsternd in Ambars Ohr.
18.06 23:46 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Und Cut ;)
18.06 23:47 Roland "Rollo" Rousseau ooc: ich hoffe es hat heut wieder gefallen :)
18.06 23:47 Gorian von Norbrak ooc: Du böser Cutter du ^^
18.06 23:47 Kisai Lichtenwalde ooc: Ja,freu mich schon auf morgen - auch wenn ich da wohl erst nach 9 hinzustoße
18.06 23:48 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Sorry aber es bieten sich einfach schöne Cliffhänger an^^
18.06 23:48 Pipa Wolkenguck ooc: danke an Euch alle und eine gute Nacht .. träumt von guten Geistern und so .. bis morgen
18.06 23:48 Gorian von Norbrak ooc: Nicht das ihr auch noch verbrannt werdet . Irgendwie erinnert mich das an Häsnel und Gretel und der HExe
18.06 23:49 Gorian von Norbrak: ^^
18.06 23:49 Borgar Angarson ooc: ja hat es, dann bis morgen und gute Nacht.
18.06 23:49 Kisai Lichtenwalde ooc: Gute Nacht euch
18.06 23:49 Roland "Rollo" Rousseau ooc: auch von mir eine Gute Nacht an euch alle
18.06 23:49 Ambar (Radek) ooc: Gute Nacht zusammen.
18.06 23:49 Salix Uplegger ooc: gute Nacht ihr alle und vielen Dank fürs Mitspielen. Bis morgen dann
18.06 23:50 Ambar (Radek) ooc: Endet das Abenteuer am Freitag, Samstag oder Sonntag?
18.06 23:50 Ambar (Radek) ooc: ich muss dann nämlich meine Termine ein wenig umschieben
18.06 23:50 Conte Leandro della Viscani ooc: Gute Nacht, ihr schnuckeligen Abenteurer!
18.06 23:51 Gorian von Norbrak ooc: Auch von mir ein Gute Nacht
18.06 23:51 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Freitag solls Enden wenns gut läuft
18.06 23:51 Neliandra ooc: Also morgen und übermorgen bin ich definitiv erst gegen Mitternacht zu Hause :(
18.06 23:52 Fanloén Lotusfreund ooc: Sorry Neli... hätte dich gern am Finale dabei ;)
18.06 23:52 Neliandra ooc: Da ist ein ;) hinter dem Satz irgendwie unangebracht, das wirkt als meinst du das nicht ernst :(
18.06 23:53 Ambar (Radek) ooc: boah, voll die mitlesende Meute!
18.06 23:53 Fanloén Lotusfreund ooc: Ich meins aufmunternd
18.06 23:54 Fanloén Lotusfreund ooc: Und weder ironisch noch sonst wie anders
18.06 23:55 Neliandra ooc: reinkrabbeln wird sie zur Not wirklich, wenn sie nett gebeten wird
18.06 23:55 Neliandra ooc: Und wenn es wirklich einen Schatz gibt: Sie ist da und sie will davon was ab haben! :P
18.06 23:56 Fanloén Lotusfreund ooc: Was noch kommen mag wird man dann Morgen sehen. Ich bin nun auch weg... gute Nacht allen
18.06 23:57 Conte Leandro della Viscani ooc: Wenn ein Radek hier rumtänzelt, dann muss ich das natürlich genau beobachten!
Im Spiel verraten wir, wes Geistes Kind wir sind.
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Tica
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Re: Sommerfest in VH - AB "Stadtführung"

Beitragvon Tica » Sa 20 Jun, 2015 14:05

Zusammenfassung der Ereignisse zum Abenteuer "Stadtführung"
Siebter Abend


Kisai Lichtenwalde, Neliandra, Bahar saya Zaima, Pipa Wolkenguck, Ambar (Radek), Borgar Angarsson und Salix Uplegger, standen vor dem Backhaus am Backofen und versuchen das Rätsel zu finden, welches Roland "Rollo" Rousseau zu Lebzeiten hier versteckt hatte. Durch den Lärm lockten sie jedoch einige Neugierige an, die sich zu der bunten Truppe gesellten: Helga Firunjasdottir, eine Cronarhi, wahrlich von hünenhafter Gestalt und Larunas, ein dunkelhaariger Mensch mit einem Speer bewaffnet und einem auffälligem Interesse an Kisai.

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Bild


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Roland "Rollo" Rousseau, izwischen nur noch schemenhaft erkennbar, flüsterte ihnen wieder zu, dass jemand in den Backofen klettern muss. Niemand mochte das gerne tun bis am Ende Bahar sich bereiterklärte und sich kopfüber bäuchlings in den Ofen schob. Von Borgar mit dem Disaregstein versorgt konnte sie aber dennoch zunächst nichts Auffälliges erkennen. Nach einigen Versuchen legte sie sich auf den Rücken und betrachtet sodann die Decke des Ofens von innen, an der ihr die metallene Rauchabzugsklappe auffiel. Nach eier Weile gelingt es die Klappe von außen zu öffnen und Bahar konnte eingeritzte imperiale Schriftzeichen erkennen und den gespannt Wartenden draußen vorlesen. Dumpf hörten die anderen ihre Stimme:

Mein geliebtes Gretchen,
nun bist dem Ziel schon ganz nah.
Geh zu unserem Land, geh zur Eiche,
unter deren Baldachin aus Blätterwerk wir
den ersten Kuss tauschten.
Zeige mir deine Kletterkünste und
suche hoch oben in der dritten Astgabel
eine Vertiefung. Darin steckt ein kleines
Kästchen aus Bronze und darin steckt
jenes Teil, weswegen ich nach Hause reisen
musste und das Du, nur du nun erhalten sollst.
Dein dich liebender Roland


Bild


Die Gruppe diskutierte nun wieder eine Weile und bestürmte den anwesenden Geist Rolands ihnen zu beschreiben, wo sich dieses Stück Grund mit der Eiche denn befände. Das in dem Kästchen wohl der vielfach erwähnte Ring zu finden ist, den Roland extra aus Auretanien holte, ist allen klar.

Doch Roland, er war nicht nur noch schemenhaft zu sehen, nein, auch seine Stimme wurde seltsam schwach, konnte ihnen keine Auskunft geben. Er bat sie nur noch sein Gretchen zu suchen und ihr von seinem Tode zu berichten, damit sie endlich weiß, dass er sie nicht verlassen hat, sondern wegen eines Dolches zwischen seinen Rippen starb und nicht zu ihr zurückkehren konnte. Den Ring möge man aus der Eiche bergen und seinem Gretchen geben. Dann entschwand er ganz.

Auch Salix Uplegger, der sonst immer helfen konnte musste die Segel strecken, als die Gruppe in bestürmt, er wisse doch sicher wo sich ein solches Stück Grund befände. Auch er hat dieses Mal keine Ahnung.

Endlich erinnerte man sich, dass der alte Mann im Hinterhaus der Krämergasse 6 davon gesprochen hatte, dass er Gretchen täglich sieht und beschließt dieser Spur erneut nachzugehen, auch wenn der Alte ihnen wirr erschien. Tief in der Nacht eilten sie zurück nach Vellhafen. Pipa, die nun die Wohnung im Vorderhaus bewohnt, in der früher Gretchens Tante Ännchen wohnte, erzählte ihnen, dass der Alte oft in der Nacht wach ist und im Hinterhof herumschlurft. Und sie hatten Glück. Es war noch Licht im Hinterhofhäuschen des altes Mannes und man schickt Pipa um ihn nach Gretchen zu befragen.
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Pipa trifft den Alten erstaunlich klar an und bekam durch behutsames Fragen heraus, dass Gretchen mit Greetje Groschengrab, einer alten Bäuerin aus dem Umland, die täglich auf dem Markt in der Stadt eine delikate Kartoffelsuppe feilbietet, identisch ist.

Da inzwischen der Morgen bereits dämmerte und und man wusste, dass um diese Stunde die ersten Marktstände bereits aufgebaut waren, beschloß man Greetje sofort aufzusuchen und gar eine morgendliche Mahlzeit bei ihr einzunehmen.

Und tatsächlich stand die alte Frau schon auf ihrem Stammplatz, mit blütenweißer Schürze ihre Kartoffelsuppe im großem Kessel rührend, um die Nachtschwärmer, Heimkehrer und die Händler der Marktstände schon zur frühen Stunde mit ihrer köstlichen Suppe zu versorgen.
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Während die meisten Mitglieder der Gruppe sich vorsichtig dem Stand näherten, Borgar erstmal eine Suppe ordert und hungrig löffelte, überfiel die Göre Neli die arme alte Dame mit einer direkten Frage nach Rollo: "Du sag mal, kanntest du mal nen Rollo?"

Greetje fiel vor Schreck eine volle Tonschüssel mit Suppe auf das Kopfsteinpflaster, sie fasste instinktiv an das Medaillon, welches sie um den Hals trägt und fragte fassungslos zurück: "Rollo? Woher kennst du Rollo?"

ooc- Information der Spielleitung
Wegen der späten Stunde haben wir auch hier wieder Cut gemacht. auch wenn es eigentlich der Finalabend in diesem AB werden sollte. Damit wir das RP trotzdem zu einem entsprechenden Ende bringen können, werden wir nach dem Sommerfest, am kommenden Montag, den 22. Juni um 20 Uhr noch einen Abend "dranhängen. Selbstverständlich werden wir auch davon hier wieder eine Zusammenfassung bringen. Also *wink* bis Montag.


Original-RP
Spoiler:
19.06 20:01 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Guten Abend zu der spannenden Fortsetzung des Sommerfests-Abenteuers :)
19.06 20:01 Ambar (Radek) ooc: huhu
19.06 20:01 Pipa Wolkenguck ooc: Guten Abend :)
19.06 20:05 Salix Uplegger ooc: einen guten Abend in die Runde. Ich hoffe, sie vergrößert sich noch ;)
19.06 20:05 Roland "Rollo" Rousseau ooc: sonst keiner da?
19.06 20:06 Helga Firunjasdottir hastet nervös durch die Gassen.
19.06 20:06 Helga Firunjasdottir: Irgendwo hier muss doch diese Stadtführung sein? Hoffentlich komme ich nicht zu spät ...
19.06 20:08 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Die Gruppe der Stadtführung befindet sich etwas außerhalb der Stadtmauer bei einem alten Ofen.
19.06 20:09 Helga Firunjasdottir ooc: Äh, und wo genau? Muss ich dazu irgendwo hinreisen?
19.06 20:10 Roland "Rollo" Rousseau ooc: nö wird hier im SG ausgespielt
19.06 20:10 Helga Firunjasdottir ooc: OK! ;-)
19.06 20:11 Bahar saya Zaima ooc: Nabend :)
19.06 20:12 Ambar (Radek) blickt in das Dunkle des Ofens und dreht sich zur Gruppe um: "Ganz schön dunkel und eng da drin. Es wäre vielleicht nicht verkehrt, wenn da jemand reinklettert, der klein genug..."
19.06 20:12 Roland "Rollo" Rousseau ooc: N'Abend Bahar
19.06 20:12 Ambar (Radek) s Blick fällt auf Neliandra.
19.06 20:12 Helga Firunjasdottir: Ach! Da drüben seid ihr! Äh, ist das wirklich die Vellhafener Stadtführung?
19.06 20:13 Helga Firunjasdottir starrt etwas überrascht auf den Ofen und die Umstehenden.
19.06 20:13 Roland "Rollo" Rousseau schaut Ambar an. "Ihr würdet doch auch passen."
19.06 20:13 Ambar (Radek) nickt: "Zumindest ist das Herr Uplegger, der bekannte Stadtführer. Also, was das betrifft, ist das die Vellhafener Stadtführung."
19.06 20:14 Helga Firunjasdottir: Ich nehme mal an ... dass ... bei der letzten Stadtführung ... irgendetwas ... passiert ist?
19.06 20:14 Helga Firunjasdottir nickt Herrn Uplegger und den anderen zu.
19.06 20:15 Ambar (Radek) blickt Roland Rousseau an: "Oha. Ihr schon wieder! Alles gut bei euch? Ich meine... Nach der letzten Erkenntnis... über den...Euren... Zustand?"
19.06 20:15 Helga Firunjasdottir: Oh, wie unhöflich von mir. Zarkaar zum Gruße. Mein Name ist Helga Firunjasdottir.
19.06 20:15 Salix Uplegger schaut sich nach der Stimme um, die in der Dunkelheit auf sie zu kommt. "Ja, das ist die Stadtführung. Schön, das Ihr euch uns anschließen wollt" Er lächelt sie freundlich an
19.06 20:15 Ambar (Radek) bewegt sich vorsichtig etwas von Roland weg, falls dieser ihm den leichten Piekser doch übel nimmt.
19.06 20:15 Pipa Wolkenguck plappert los: "Ich hoffe Ihr seid gut im Rätsellösen und habt keine Angst vor Geistern? Das ist die verrückteste Stadtführung die ich je erlebte."
19.06 20:15 Roland "Rollo" Rousseau nickt knapp. "Schon." Er wirkt ruhiger, betrübt. "Doch muss dort jemand hinein."
19.06 20:16 Helga Firunjasdottir: Freut mich, eure Bekanntschaft zu machen. Äh, gibt es denn irgendein Problem? Was hat es mit diesem ... seltsamen Ofen ... auf sich?
19.06 20:16 Bahar saya Zaima schaut zum Ofen und dann zu Pipa. "Hmmmm..."
19.06 20:16 Ambar (Radek) nickt. "Aber vielleicht guckt ihr selbst nach. Ich meine. Also, in eurem Zustand wäre das doch ein Leichtes, oder?"
19.06 20:17 Helga Firunjasdottir denkt für sich: Bei meiner Körperfülle würde ich ja nicht mal annähernd in dieses Loch passen. Was ist nur da unten?
19.06 20:17 Roland "Rollo" Rousseau schüttelt den Kopf. "Ich kann nicht."
19.06 20:17 Salix Uplegger nickt erfreut "Salix Uplegger. Ich führe normalerweise durch die Stadt, doch am heutigen Abend sind wir alle Zeuge unglaublicher Ereignisse. Fräulein Pipa hat es ja gerade schon angesprochen. Wir stecken alle mitten in einem Abenteuer"
19.06 20:17 Ambar (Radek) brummt: "Ja, das habe ich schon befürchtet. Was ist mit..."
19.06 20:17 Ambar (Radek) lässt seinen Blick schweifen.
19.06 20:18 Ambar (Radek) deutet auf Bahar saya Zaima: "...ihr?"
19.06 20:18 Helga Firunjasdottir: Ein Abenteuer? Na, da das ist doch mal was!
19.06 20:19 Helga Firunjasdottir: Aber, erzählt! Was ist denn vor sich gegangen?
19.06 20:19 Ambar (Radek) nickt Bahar aufmunternd zu: "Das wäre doch was, was Ihr Euch zutraut, oder?"
19.06 20:20 Bahar saya Zaima "Hm?" Sie zuckt mit den Schultern. "Warum nicht." Dabei grinst sie breit und macht sich an den Einstieg.
19.06 20:21 Ambar (Radek) ooc: sehr gut, dann bin ich kurz afk, taxi spielen. bin in 15-20 minuten zurück.
19.06 20:21 Pipa Wolkenguck murmelt: "Ich würde ja .. aber .. ich sehe nicht so gut und hab meine Brille nicht dabei."
19.06 20:23 Helga Firunjasdottir wippt nervös von einem Fuß auf den anderen.
19.06 20:23 Helga Firunjasdottir: Hm, wollt ihr mir denn nicht erzählen was hier eigentlich vor sich geht? Ich hab da so Gerüchte auf dem Marktplatz gehört ...
19.06 20:24 Salix Uplegger schaut kurz zum Ofen und stellt fest, das die anderen Teilnehmer mit dem Ofen beschäftigt sind und gibt der neu Hinzugekommenen eine kurze Zusammenfassung. "Alles fing damit an, das wir auf einer Stadtführung ein Skelett auf einer Baustelle gefunden haben" beginnt er seine Geschichte
19.06 20:24 Helga Firunjasdottir: Ein Skelett?
19.06 20:24 Pipa Wolkenguck "Das soll Herr Uplegger besser machen. Ich rede immer zu schnel l. " Sie kichert.
19.06 20:24 Salix Uplegger ooc: nicht ungeduldig werden, so schnell kann ich auch nicht tippen :)
19.06 20:24 Helga Firunjasdottir: Ein ... menschliches Skelett?
19.06 20:24 Helga Firunjasdottir ooc: kein Prob!
19.06 20:26 Bahar saya Zaima hört kaum etwas von dem was Salix erzählt, da sie schon halb in der Öffnung verschwunden ist.
19.06 20:26 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: In dem Ofen hinen scheint für Bahar nur wenig ein Problem zu sein. Doch einmal drinnen ist es schwer dort sich zu drehen und umzuschauen. Einerseits ist es dunkel und andererseits auch nicht gerade viel Platz.
19.06 20:27 Salix Uplegger nickt "Bei Bauarbeiten am neuen Freudenhaus ist bei Erdarbeiten ein Skelett gefunden worden, das wir uns natürlich anschauen wollten. Dabei trafen wir auf unseren neuen Freund Roland Russeau dort. Er bat uns seine Verlobte Gretchen zu finden, die er heiraten möchte, die aber verschollen war"
19.06 20:27 Pipa Wolkenguck stellt sich dicht neben die Ofenöffnung und fragt: "Sieht man schon was?"
19.06 20:30 Bahar saya Zaima tastet sich vorsichtig vorwärts. Bei der Dunkelheit die sie umgibt scheint es ihr jedenfalls das sinnvollste. Als sie dumpf Pipas Frage vernimmt, verneint sie es und fügt hinzu, dass es einfach zu dunkel sei.
19.06 20:30 Helga Firunjasdottir: Dann ... denkt ihr also ... das Gretchen gestorben und das ... ihr Skelett ist?
19.06 20:33 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Borgar reicht den Disaregstein dann weiter an Pipa. "Damit man da drin was sehen kann."
19.06 20:34 Pipa Wolkenguck bedankt sich artig und nimmt den Stein entgegen. "Hier! Habt ihr Licht." Sie reicht den Stein in den Ofen.
19.06 20:34 Helga Firunjasdottir wirkt etwas nervös.
19.06 20:34 Helga Firunjasdottir: Und ... das solltet ihr euch auch besser umhängen.
19.06 20:34 Salix Uplegger räuspert sich und erzählt dann weiter "Auf der Suche nach Gretchen mussten wir einige Rätsel lösen, die uns letztendlich hier her geführt haben." Er schaut Helga an und schüttelt den Kopf. "Nein, daran haben wir eigentlich nicht gedacht. Aber wir haben inzwischen heraus gefunden, das unser Freund Roland nicht mehr lebt und als Geist um uns herum spukt. Ich denke, das es seine Gebeine sind, die dort unten in der Stadt auf der Baustelle liegen" Salix seufzt und betrachtet Roland traurig
19.06 20:34 Helga Firunjasdottir reicht Bahar ein Pentagramm-Amulett.
19.06 20:35 Helga Firunjasdottir: Hier, das solltet ihr euch umhängen. Es wird euch vor bösen Geistern schützen.
19.06 20:36 Helga Firunjasdottir gibt Bahar saya Zaima 1 Pentagramm-Amulett.
19.06 20:37 Helga Firunjasdottir spricht zu sich selbst: Untote! Böse Geister! Davor hat mich meine Mutter immer gewarnt!
19.06 20:38 Borgar Angarson ooc: Nabend an alle
19.06 20:38 Salix Uplegger ooc: ah, da isser ja schon. Der Mann mit dem Licht ^^
19.06 20:38 Bahar saya Zaima greift mit einiger Mühe hinter sich nimmt den Disaregstein entgegen. Als auch ein Amulett an ihrem handgelenk hängt wundert sie sich erst, bedankt sich aber. Schließlich kann man ja nie wissen, denkt sie sich. Nachdem die Sartogassin sich an das Licht gewöhnt hat, schaut sie sich um, so gut es bei den beengten Verältnissen geht.
19.06 20:39 Roland "Rollo" Rousseau schaut die fremde Frau ruhig an. "Sehe ich aus wie ein böser Geist?"
19.06 20:39 Pipa Wolkenguck sagt mehr zu sich selbst als zu den anderen: "Ich glaub ja nich, dass er ein böser Geist ist. Ein trauriger eher .." Sie zeigt auf den blassen Auretanier.
19.06 20:39 Helga Firunjasdottir wird ganz bleich im Gesicht.
19.06 20:40 Helga Firunjasdottir: Ähm ... ich weiss nicht ... ob ihr böse ... EIN GEIST! EIN GESPENST! Oh, Zarkaar steh mir bei!
19.06 20:40 Pipa Wolkenguck ooc: Nabend Borgar, schön das du da bist
19.06 20:41 Salix Uplegger staunt nicht schlecht, als sich Roland plötzlich an Helga wendet. "Geister scheinen gute Ohren zu haben" grinst er "Ich habe nicht das Gefühl, das man sich vor Roland fürchten muss" antwortet er an Helga gewandt.
19.06 20:41 Helga Firunjasdottir blickt Rolands schimmerte Gestalt mit etwas Skepsis an.
19.06 20:42 Helga Firunjasdottir: Ihr scheint tatsächlich kein Heswagdraudir zu sein, vor denen mich meine Mutter immer gewarnt hat. Trotzdem ... was hat euch nur ... in diesen bedauernswerten Zustand versetzt?
19.06 20:43 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Nabend Borgar... ich war mal so frei^1
19.06 20:43 Pipa Wolkenguck nickt zur Frage der Neuen: "Genau das frag ich mich auch die ganze Zeit."
19.06 20:43 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Roland schimmert nicht ;)
19.06 20:43 Helga Firunjasdottir wickelt sich ihren Schal enger um den Hals. Trotz der sommerabendendlichen Hitze fühlt sie sich irgendwie kalt.
19.06 20:43 Borgar Angarson nachdem er Bahar den Disager gegeben hat kramt er kurz in seinem Gepäck und holt eine Fackel heraus und entzündet sie das sie Draussen auch noch Licht haben.
19.06 20:44 Roland "Rollo" Rousseau erwidert ruhig. "Ein Dolch."
19.06 20:44 Bahar saya Zaima versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 12
19.06 20:44 Helga Firunjasdottir: Ihr ... man hat euch ... getötet? Oder ... habt ihr es etwa gar selbst getan?
19.06 20:45 Roland "Rollo" Rousseau schaut nun skeptisch die Fremde an. "Als ob ich dies tun würde."
19.06 20:45 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Bahar, liegst du auf dem Bauch oder dem Rücken?
19.06 20:45 Helga Firunjasdottir: Aber ... ihr scheint euch ja noch an alles erinnern zu können. Wer war der Übeltäter? Und ... warum hat er das getan?
19.06 20:46 Roland "Rollo" Rousseau schüttelt den Kopf. An alles erinnere ich mich nicht. Und wer er war weiß ich ebenso wenig wie warum er es tat."
19.06 20:48 Bahar saya Zaima ooc: noch auf dem Bauch.
19.06 20:49 Pipa Wolkenguck fühlt wie ihr ein Schauer den Rücken herunter fährt. "Aber .. aber .." stottert sie .. "ihr wisst, dass ihr erdolcht wurdet?"
19.06 20:49 Larunas sieht sich ein wenig um wärend er so herrumschlendert, seine Gewandung ist recht einfach gestrickt Er scheind sich über wasser halten zu können mehr oder weniger, an seinem Rücken hängt ein Speer und seine Kapuze ist ein wenig über die Augen gelegt. Vielleicht erblickt er etwas interessantes?
19.06 20:49 Borgar Angarson schaut zu Bahar in den Ofen "Und kannst du schon was erkennen da drin?"
19.06 20:51 Roland "Rollo" Rousseau nickt knapp. "Ich kann den Dolch noch immer spüren wenn ich daran denke."
19.06 20:51 Bahar saya Zaima "Bis jetzt nichts!"
19.06 20:51 Helga Firunjasdottir blickt kurz Bahar und Pipa zu. Dann wendet sie sich wieder zu Roland.
19.06 20:51 Ambar (Radek) ooc: re
19.06 20:52 Pipa Wolkenguck schüttelt sich. "Wie schrecklich!" Der arme Geist von Roland tut ihr plötzlich unendlich Leid.
19.06 20:52 Pipa Wolkenguck ooc: wb Radek
19.06 20:52 Helga Firunjasdottir: Es muss aber einen Grund geben, warum ihr noch nicht in das Totenreich eingefahren seid. Zumindest wurde mir gelehrt, dass die Untoten noch immer eine wichtige Aufgabe in Antamar zu erfüllen haben. Was könnte denn eure sein? Hat es etwas ... mit eurer Geliebten zu tun?
19.06 20:52 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es ist schwer hier etwas zu entdecken und vor allem zu erkennen wo das Rätsel sein könnte. So wie es gerade ist fällt ihr auch nichts auf. Es ist wie ein Ofen sein sollte. Eine flache ebene Fläche, genug Raum für die zu backenden Sachen und eine Lüftungsöffnung nach oben die mit einer Klappe verschlossen zu sein scheint.
19.06 20:53 Roland "Rollo" Rousseau überlegt lange schweigend. "Vielleicht. Vielleicht hat es das."
19.06 20:54 Helga Firunjasdottir bekommt nun auch Mitleid mit Roland.
19.06 20:54 Salix Uplegger ooc: spiel dich einfach rein, wenn du möchtest, Larunas. Die Gruppe ist außerhalb der Stadtmauern bei einem alten Ofen
19.06 20:55 Helga Firunjasdottir: Ich kann euch gut verstehen. Ich liebte vor vielen Jahren einmal einen Nordahejmischen Krieger, der dann allerdings ... aber das ist eine andere Geschichte.
19.06 20:55 Larunas: ooc: Ich versuchs is nur neuland für mich auch wenn ich schon seid Jahren Rp mache ^^
19.06 20:55 Ambar (Radek) sagt: "Dem Quietschen was wir vorhin gehört haben nach zu urteilen, haben wir vielleicht irgend ein Geheimfach im Inneren geöffnet."
19.06 20:56 Ambar (Radek) nickt sich selbst zu: "Oder eine Art Schieber."
19.06 20:57 Roland "Rollo" Rousseau ooc: pack ein / vors ooc ;) dann wirds auch so schön grau
19.06 20:57 Larunas ooc: : Jap grad erkannt ^^
19.06 20:57 Salix Uplegger ooc: so haben wir alle mal hier angefangen. Auch mit RP Erfahrung ist es hier bisweilen unübersichtlich, aber das wird schon. Die wichtigsten Befehle sind / ooc und / me wenn dein Char etwas tun soll. (beide ohne Leerzeichen nach dem /). Und wenn du Fragen hast, einfach raus damit
19.06 20:57 Bahar saya Zaima schaut sich ratlos um. "Hier scheint es gar nichts zu geben!", ruft sie mit leicht entnervtem Unterton. Warum hat das Rätsel sie hierher geführt, wenn es gar nichts gibt? Dann fällt ihr Blick auf die Klappe. Da sie sonst nichts gefunden hat, dreht sie sich auf den Rücken und schiebt sich näher an diese heran. Neugierig mustert sie die Klappe aus der Nähe und friemelt daran herum.
19.06 20:58 Borgar Angarson sieht zu Bahar "vielleicht musst du dich mal rumdrehen."
19.06 20:58 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Es scheint von Innen kann man diese Klappe nicht groß bewegen.
19.06 21:00 Bahar saya Zaima "Hier is nur ne Klappe. Aber die rührt sich nicht."
19.06 21:00 Pipa Wolkenguck fragt nach: "Geht die nach oben?"
19.06 21:00 Roland "Rollo" Rousseau nickt sackt. "Ich denke es hat etwas mit den Rätseln zu tun. Ich erinnere mich das ich sie für mein Gretchen geschaffen habe."
19.06 21:01 Larunas ehe Larunas in die Stadt gehen wollte vernimmt er von weiter weg einen ruf, Er versteht nicht ganz worum es geht aber er macht sich auf den Weg in richtung Ruf. Nicht lange dauert es und Er erblickt einige Gestallten und nähert sich vorsichtig "Ich wusste doch ich hab etwas gehört...kann man euch helfen?" fragt er einfach in die Gruppe hinein.
19.06 21:01 Borgar Angarson "Vielleicht ist das ne Lüftung und die muss von hier draussen bewegt werden." Und sieht sich den Ofen nochmal genauer an ob er was entdecken kann um die Klappe zuöffnen.
19.06 21:01 Pipa Wolkenguck antwortet: "Dan ist das der Rauchabzug. Dafür muss es hier draußen einen Hebel geben."
19.06 21:02 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Borgar findet einen entsprechenden Hebel nach kurzem Suchen.
19.06 21:03 Pipa Wolkenguck schaut den Neuankömmling erstaunt an und lacht: "Wenn ihr Ahnung von Backöfen habt, ja!"
19.06 21:03 Ambar (Radek) ginst die Halblingsdame an.
19.06 21:03 Borgar Angarson "Ah hier ist ein Hebel. Pass auf Bahar ich zieh mal dran." und bewegt den Hebel
19.06 21:04 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Die Klappe im Inneren bewegt sich leicht durch Borgars Handeln, doch öffnet sich jene dadurch nur etwas.
19.06 21:05 Pipa Wolkenguck grinst zurück zum Bärtigen und flüstert: "Wir machen ganz schön Lärm. Gleich ist das halbe Dorf hier."
19.06 21:05 Larunas: "Ich bin zwar kein Bäcker aber vielleicht lässt sich etwas machen." langsam kommt der Kerl näher und stellt sich erstmal neben Ambar und Pipa, er beobachtet das treiben und zieht die Kapuze ein wenig nach hinten um mehr zu erkennen. "Was ist an dem Ofen eigentlich so besonders das er für soviel aufsehn sorgt?"
19.06 21:06 Borgar Angarson nickt dann kurz grüßend zu dem Neuankömling
19.06 21:06 Salix Uplegger dreht sich zu dem Neuankömmling um "Ich wünsche Euch einen guten Abend, Herr. Hätte nicht gedacht, das hier um diese Uhrzeit noch so viele Leute unterwegs sind. Wir versuchen ein Rätsel zu lösen, das sich in diesem alten Ofen verbergen soll"
19.06 21:06 Bahar saya Zaima drückt dagegen. " Dahat sich was getan. Die Klappe hat sich ein Stück geöffnet!"
19.06 21:07 Pipa Wolkenguck scherzt: "Es steckt ein Rätsel drin und eine Südländerin." Sie kichert albern lauscht aber dann gespannt was Bahar aus dem Ofen mitteilt.
19.06 21:08 Borgar Angarson "nur ein Stück? vielleicht klemmt es ja." und drückt nochmal mit ganzer Kraft gegen den Hebel.
19.06 21:08 Larunas blickt zu Salix und nickt verstehend. "Aha...und warum haut man ihn dann nicht einfach auseinander? Würde das nicht Zeit spaaren?"
19.06 21:08 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Die Klappe geht wieder zu als nun der Hebel wieder rein gedrückt wird.
19.06 21:09 Borgar Angarson ooc: hab ihn aber weiter gedrückt und nicht rein.
19.06 21:09 Pipa Wolkenguck schüttelt erstaunt den Kopf. Was denkt sich dieser Neuankömmling denn? Wo sollen die Leute dann ihr Brot backen wenn man den ofen einfach zerstören würde? Großlinge sind seltsam, stellt sie wieder einmal fest und mustert den Mann misstrauisch.
19.06 21:10 Ambar (Radek) mustert Larunas und zwinkert: "Ihr seht gar nicht aus, wie ein Nordlander."
19.06 21:10 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Reindrücken oder Rausziehen.... was denn nun?
19.06 21:10 Borgar Angarson blick zu dem Neuen war er ihm irgendwie sympatisch. "Das ist auch ne gute Idee und würde auch noch Spaß machen." sagt er leicht lächelnd zu Larunas
19.06 21:10 Salix Uplegger grinst "Noch so ein Grobian" ein schneller Seitenblick fällt auf Borgar "Der Ofen ist alt, aber noch in Gebrauch. Ich glaube, es wäre nicht gut, wenn durch uns halb Vellhafen morgen kein Brot bekommt. Unser kleines Abenteuer hat schon mehrfach gezeigt, das es keine Gewalt braucht um große Taten zu vollbringen"
19.06 21:11 Borgar Angarson ooc: erst rausziehen und dann mit viel Kraft weiter ziehen das die Klappe evtl. noch weiter auf geht.
19.06 21:12 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Die Klappe öffnet sich nicht weiter egal wie kräftig Borgar versucht zu ziehen.
19.06 21:12 Larunas ´s blick wandert wieder zu den Beiden am Ofen und Er schmunzelt sanft "Das liegt vielleicht auch daran das ich keiner bin" antwortet er Ambar und nickt Borgar zu " Grobian? Nein ich denke nur das es Zeit spaaren würde. Und wenn eine Stadt nur einen Ofen hat...dann würde das ohnehin nicht reichen glaube ich"
19.06 21:12 Ambar (Radek) fragt: "Drehen, vielleicht?"
19.06 21:13 Larunas antwortet natürlich Salix wärend er zu dem Ofen sieht.
19.06 21:13 Borgar Angarson: "Und Bahar geht sie weiter auf? mehr kann ich nicht ziehen."
19.06 21:13 Ambar (Radek) grinst Larunas an: "Ja, ich meinte ja auch damit, daß ihr nicht so ausseht, aber wie einer redet."
19.06 21:14 Ambar (Radek) beugt sich zur Ofenöffnung, um Barhars Antwort leichter zu hören.
19.06 21:15 Larunas schmunzelt und blickt zu Ambar "Nun, ich bin wohl einfach schon zulange im Norden als in der Heimat. Man gewöhnt sich wohl an die Sitten des Nordens."
19.06 21:15 Pipa Wolkenguck faucht: "Das ist ein Gemeinschaftsbackhaus für die Landbevölkerung vor den Toren Vellhafens. Die backen ihr Brot selbst. Ihr habt wohl keine Ahnung von den Gewohnheiten einfacher Menschen?"
19.06 21:16 Salix Uplegger nickt "Nichts für ungut. Vellhafen hat mehr als einen Ofen, aber sie werden alle gebraucht. Fällt einer aus, entsteht eine Lücke in der Versorgung der Stadt. Aber ich denke, die jungen Leute dort werden das Rätsel auch ohne Gewalt lösen können. Die anderen Rätsel haben sie auch mit Bravour gemeistert"
19.06 21:16 Bahar saya Zaima "da tut sich nichts!" Nachdem sich die Klappe nicht weiter gerührt hat, schiebt sie die Finger in die Lücke. Vielleicht lässt sie sich ja weiter öffnen...
19.06 21:16 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: IQ-Probe von denen die Gestern mit dabei waren bitte
19.06 21:17 Ambar (Radek) versucht sich erfolgreich in der Eigenschaft Intelligenz: FeP* 7
19.06 21:17 Pipa Wolkenguck versucht sich erfolgreich in der Eigenschaft Intelligenz: FeP* 13
19.06 21:17 Bahar saya Zaima versucht sich erfolgreich in der Eigenschaft Intelligenz: FeP* 15
19.06 21:17 Salix Uplegger versucht sich erfolgreich in der Eigenschaft Intelligenz: FeP* 11
19.06 21:17 Ambar (Radek) murmelt: "Vielleicht muss der 'Schlüssel' ja anders..."
19.06 21:18 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Was habt ihr gestern mit hierher gebracht?
19.06 21:18 Ambar (Radek) ooc: Verwirrung, Erstaunen, Entsetzen, Spass und den Schlüssel
19.06 21:19 Larunas "Wie gesagt war auch nur ein vorschlag. Das heisst nicht das man es tun müsste. Ich bin allerdings neugierig geworden." schmunzelt und sieht zu Pipa "Einfache Menschen sind manchmal mein Brot sie bezahlen besser wenn sie etwas haben."
19.06 21:20 Ambar (Radek) fragt: "Borgar, wie und wo hast du den Schlüssel nochmal reingesteckt? Wenn da was klemmt oder so, muss der Schlüssel vielleicht anders..."
19.06 21:20 Borgar Angarson deutet auf den Schlüssel "davorn steckt der drin."
19.06 21:21 Larunas verlagert sein Gewicht auf das Rechte bein, die Arme werden angehoben und die Linke legt man um sich knapp unter der Brust, der Rechte Arm wird angewinkelt und man streicht sich mit zwei fingern über den Bart. "Haben Öfen für gewöhnlich nicht ein Sieb? Oder ähnliches? Irgentwie muss man die dinger ja Reinigen. Ich werf das einfach mal in den Raum"
19.06 21:21 Ambar (Radek) macht einen Schritt zurück, um sich den Schlüssel aus etwas Abstand anzusehen und überlegt, was man damit wohl noch anstellen könnte."
19.06 21:22 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Wurde der Schlüssel nicht gestern gedreht? Und hat sich da nich ein wenig was im Inneren getan? Schießt euch so durch den Kopf.
19.06 21:22 Pipa Wolkenguck lacht laut: "Back
19.06 21:23 Ambar (Radek) ruft in das Ofenloch: "Ich dreh den Schlüssel noch mal und zieh ihn mal ab, ja?"
19.06 21:23 Pipa Wolkenguck ... "Backöfen haben einen glatten Steinboden und kein Sieb. Sie werden nach Gebrauch simpel ausgekehrt. Die Glut ist ja unter dem Stein" sagt sie belehrend
19.06 21:24 Ambar (Radek) blickt Borgar an: "Soll ich?" und dreht langsam an dem Schlüssel.
19.06 21:24 Bahar saya Zaima hat nur etwas von Schlüssel und drehen gehört, aber zieht sicherheitshalber die Finger aus der Öffnung.
19.06 21:25 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: In welche Richtung? Uhrzeigersinn oder anders herum?
19.06 21:25 Salix Uplegger der gerade zu einer Antwort ansetzen wollte schweigt und grinst Pipa an. Sonst war er der Dozent, aber Pipa würde seine Arbeit gut erledigen, sollte er einmal ausfallen.
19.06 21:25 Ambar (Radek) dreht den Schlüssel vorsichtig nach links.
19.06 21:26 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Der Spalt der Klappe drinnen schließt sich langsam.
19.06 21:26 Larunas "Backöfen sind ja eigentlich auch zum Backen da und nicht damit andere leute daran rumhantieren um ein Rätsel zu lösen" zuckt dann mit den Schultern und betrachtet das ganze weiterhin nachdenklich er scheind sich ernsthaft gedanken zu machen.
19.06 21:27 Borgar Angarson sieht Ambar an "Ja dreh mal." und geht wieder zur Türöffnung um Bahar besser zu hören wenn sie was sagte.
19.06 21:27 Ambar (Radek) lauscht: "Und? Was sagt sie?"
19.06 21:28 Bahar saya Zaima ruft nach draußen: "Die Klappe is zu!"
19.06 21:28 Ambar (Radek) nickt und dreht den Schlüssel in die andere Richtung.
19.06 21:28 Ambar (Radek) ruft: "Ich drehe mal in die andere Richtung!"
19.06 21:28 Kisai Lichtenwalde ooc: Guten Abend
19.06 21:28 Ambar (Radek) dreht weiter.
19.06 21:28 Bahar saya Zaima schaut, was geschieht.
19.06 21:28 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Die Klappe öffnet sich langsam mehr und mehr
19.06 21:29 Bahar saya Zaima ooc: Nabend Kisai
19.06 21:29 Ambar (Radek) ooc: Hai Kisai
19.06 21:29 Pipa Wolkenguck ooc: Nabend Kisai , ah schön .. trudeln alle noch ein
19.06 21:29 Salix Uplegger ooc: hallo Kisai
19.06 21:29 Helga Firunjasdottir schaut dem Geschehen staunend zu.
19.06 21:30 Ambar (Radek) dreht weiter.
19.06 21:30 Ambar (Radek) fragt: "Hat sie schon was gesagt, ob sich was tut?"
19.06 21:31 Borgar Angarson ooc: hy kisai
19.06 21:31 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Nabend Kisai^^
19.06 21:31 Borgar Angarson schüttelt den Kopf "Nein noch keine Antwort."
19.06 21:32 Bahar saya Zaima wartet gespannt darauf, ob etwas geschieht.
19.06 21:32 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Immer weiter öffnet sich die Klappe bis sie dann fast ganz offen ist. Da kann Bahar erkennen das auf der Seite die eben noch verborgen war etwas eingeritzt ist.
19.06 21:32 Helga Firunjasdottir wendet sich abermals Roland zu.
19.06 21:32 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Mein geliebtes Gretchen, nun bist dem Ziel schon ganz nah. Geh zu unserem Land, geh zur Eiche, unter deren Baldachin aus Blätterwerk wir den ersten Kuss tauschten. Zeige mir deine Kletterkünste und suche hoch oben in der dritten Astgabel eine Vertiefung. Darin steckt ein kleines Kästchen aus Bronze und darin steckt jenes Teil, weswegen ich nach Hause reisen musste und das Du, nur du nun erhalten sollst. Dein dich liebender Roland
19.06 21:33 Helga Firunjasdottir: Ihr hattet vorhin etwas erwähnt ... dass ihr diese Hinweise und Rätsel für euer geliebtes Gretchen ausgelegt habt. Habt ihr das noch zu Lebzeiten getan? Und warum? Ihr müsst euch doch an irgendetwas erinnern?
19.06 21:33 Kisai Lichtenwalde hällt sich noch immer bedeckt und wartet scheinbar ab.
19.06 21:34 Bahar saya Zaima erkennt dass hinter der Abdeckung etwas steht. Mit einiger Mühe entziffert sie die Worte und liest sie den anderen vor.
19.06 21:34 Helga Firunjasdottir: Euer erster Kuss, Roland! Wo war das? Was ist in dem Kästchen?
19.06 21:34 Larunas streckt sich kurz durch ehe man dem Vorlesen lauscht.
19.06 21:34 Pipa Wolkenguck wippt ungeduldig von Fußspitze zur Hacke: "Bahar? Habt ihr was gefunden?"
19.06 21:34 Ambar (Radek) sagt: "Da wird der Ring drin sein, wegen dem er nach Hause gefahren ist."
19.06 21:35 Helga Firunjasdottir: Ein Ring? Euer ... Verlobungsring, Roland?
19.06 21:35 Bahar saya Zaima hustet. "Kann mir jetzt wer hier raushelfen?"
19.06 21:35 Pipa Wolkenguck grinst als Bahar endet: "Na, dann ist es einfach. Wo ist diese Eiche Roland?"
19.06 21:36 Ambar (Radek) seufzt: "Hach ja, wie ein echter Auretanier. Auch unter dem Schatten seiner Herkunft aus Endrouelle."
19.06 21:36 Roland "Rollo" Rousseau scheint sich langsam zu erinnern und nickt. "Es ist... ein altes Familienerbstück. Deswegen bin ich in meine Heimat.... und als ich zurückgekommen bin.... nach all den Vorbereitungen."
19.06 21:36 Helga Firunjasdottir packt Bahar an den Schultern und zieht in mit einem kräftigen Ruck aus dem Ofen.
19.06 21:36 Ambar (Radek) "nickt Roland Rousseau zu: "Hätte ich ein Fable für doktor Ramirez oder die Ritter der Silberküste - ich würde meinen Hut vor euch ziehen."
19.06 21:37 Helga Firunjasdottir: Die Eiche, Roland. Wo steht sie?
19.06 21:38 Salix Uplegger hört die dumpf verzerrten Worte Bahars aus dem Inneren des Ofens. Wieder ein Rätsel. Aber diesmal verlangte es nach Kenntnissen, die nur Roland oder Gretchen besitzen. Gespannt wartet er, was Roland antwortet.
19.06 21:39 Roland "Rollo" Rousseau "Auf dem Grund den ich kaufte. Dort wo wir leben sollten."
19.06 21:40 Ambar (Radek) mustert Roland. Hoffentlich konnte er sich daran erinnern. Ach was! Mit Sicherheit konnte er sich DARAN erinnern.
19.06 21:40 Borgar Angarson sieht zu Roland "Na was ist mit der Eiche, diesmal könnt nur ihr uns helfen. Und wo ist der Grund?"
19.06 21:40 Helga Firunjasdottir: Sprecht nicht in Rätseln, Roland. Wir wollen euch helfen! Wo ist dieses Grundstück?
19.06 21:42 Ambar (Radek) grübelt: Hoffentlich war das Grundstück alt und verlassen und stünde zum Verkauf. Das wäre viel interessanter als die alte Hansen-Villa.
19.06 21:42 Roland "Rollo" Rousseau schaut sich um und schaut betrübt zu Boden. "Ich weiß es nicht. Hier hat sich alles so verändert."
19.06 21:42 Helga Firunjasdottir bemerkt erst jetzt den stämmigen Norländer. Wie konnte er ihr nur vorher entgehen? Dieser muskulöse Oberkörper ...
19.06 21:42 Kisai Lichtenwalde "Drängt ihn nicht so... ." murmelt sie. Der Geist war ihr noch lange nicht geheuer.
19.06 21:43 Helga Firunjasdottir wendet sich Borgar zu.
19.06 21:43 Helga Firunjasdottir: Ihr seid ... Borgar ... richtig? Mein Name ist Helga. Helga Firunjasdottir.
19.06 21:43 Ambar (Radek) fragt Salix Uplegger: "Gibt es hier auf Vellheim ein Grundstück, das zu Rousseaus bisheriger Geschichte passen könnte? Eins mit einer Eiche?"
19.06 21:43 Helga Firunjasdottir wird leicht rot im Gesicht ...
19.06 21:47 Borgar Angarson sieht und lächelt Helga an hatte er sie noch garnicht richtig wahrgenommen und was für eine Frau sie wahr kann er ihr direkt in die Augen sehen ohne sich den Hals zuverrenken. Reicht ihr dann die Hand "Sehr erfreut Helga, ja ich bin Borgar Angarson. Ihr seit auch aus Nordahejm wie euer Name verrät aber seht ihr garnicht wie eine Nordahejmra aus."
19.06 21:48 Helga Firunjasdottir: Nun, ich bin offen gestanden auch nur eine halbe Nordahejmra. Meine Mutter stammt von den Cronarhi ab.
19.06 21:49 Helga Firunjasdottir: Und ihr? Ihr seht aus, als hättet ihr schon viele Kämpfe gemeistert. Was ist das für ein ungewöhnliches Schild, das ihr dort tragt?
19.06 21:49 Salix Uplegger überlegt einen Moment und blickt Ambar fragend an "Grundstücke mit Eichen sind beinahe so häufig wie Sandkörner am Strand. Wir würden viele Götterläufe brauchen um die alle zu besichtigen. Außerdem wissen wir gar nicht, ob es dieses Grundstück heute noch in dieser Form gibt. Vielleicht steht heute das ein Handelskontor darauf, oder der Baum bildet nun den Hauptmast der 'Adler von Vellhafen'"
19.06 21:49 Larunas blickt erstmal durch die Runde, immerhin war man zu sehr abgelenkt vom Treiben am Ofen. Sein blick bleibt an Kisai hängen und verengt die Augen sie scheind ihm bekannt vor zu kommen. Belässt es aber erstmal dabei.
19.06 21:50 Ambar (Radek) blickt von Salix zu Roland. Einer von beiden würde doch nun endlich mal reagieren...
19.06 21:51 Roland "Rollo" Rousseau ist vollends in Gedanken und scheint eher ganz woanders zu sein
19.06 21:53 Ambar (Radek) beugt sich zu Salix vor: "Herr Uplegger?"
19.06 21:53 Bahar saya Zaima ooc: re ><
19.06 21:54 Salix Uplegger runzelt die Stirn "Stets zu Diensten, Herr Ambar"
19.06 21:55 Bahar saya Zaima klopft sich allen Dreck ab. "Also wo geht es jetzt hin?"
19.06 21:55 Ambar (Radek) fragt Salix Uplegger erneut: "Gibt es hier auf Vellheim ein Grundstück, das zu Rousseaus bisheriger Geschichte passen könnte? Eins mit einer Eiche?"
19.06 21:55 Pipa Wolkenguck ooc: 21.49 Ambar
19.06 21:56 Salix Uplegger ooc: 19.06 21:49 Salix Uplegger überlegt einen Moment und blickt Ambar fragend an "Grundstücke mit Eichen sind beinahe so häufig wie Sandkörner am Strand. Wir würden viele Götterläufe brauchen um die alle zu besichtigen. Außerdem wissen wir gar nicht, ob es dieses Grundstück heute noch in dieser Form gibt. Vielleicht steht heute das ein Handelskontor darauf, oder der Baum bildet nun den Hauptmast der 'Adler von Vellhafen'"
19.06 21:57 Ambar (Radek) ooc: huch. Hat mein Chat einfach gefressen gehabt. sorry
19.06 21:57 Kisai Lichtenwalde macht ein paar vorsichtige Schritte zu Rollo hin. "Herr....ehm...Herr Geist? Es...es mag sein das ich mich irre...aber ihr seid doch bisher immer nur dort erschienen wo wir etwas Neues oder ein neues Rätsel fanden.Könnt ihr so nicht auch den Ort mit der Eiche finden...irgentwie?"
19.06 21:57 Salix Uplegger ooc: kp. Hatte ich eben auch schon. Heute ist er wieder gefräßig der Chat
19.06 21:57 Borgar Angarson überlegt kurz "Eine halbe Nordahejmra und halbe Cronarhi interessant und ungewöhnlich" lächelt sie an "aber scheinbar eine gute Mischung." nickt dann "ja habe ich aber eigentlich schon zu viele für ein Leben. Den Schild bekamm ich vom obersten Jarsmann von Mordahejm für meine Dienste in einer Schlacht gegen das Orkherr. Leider bekam ich da auch diese." und deutet auf die Narbe in seinem Gesicht
19.06 21:57 Ambar (Radek) fragt Roland Rousseau: "Erinnert ihr euch an etwas ungewöhnliches, abgesehen von der Eiche, auf dem Grundstück? Etwas, das die Zeit überdauert haben mag?"
19.06 21:58 Helga Firunjasdottir interessiert sich gar nicht für das Geschehen. Sie hat nur noch Augen für den stämmigen Borgar. Irgendwie erinnert er sie an ihre Jugendliebe ...
19.06 21:58 Bahar saya Zaima "Weiß denn unser Herr Geist nicht auch mal weiter?" Sie wendet sich an Roland: "Wo war denn Euer Land?"
19.06 21:58 Roland "Rollo" Rousseau starrt ins Leere und scheint gar nicht zu reagieren.
19.06 21:59 Helga Firunjasdottir: Ihr habt gegen die Orks gekämpft? Und vom Jarsmann ausgezeichnet ... die Narbe ... steht euch übrigens ausgezeichnet!
19.06 22:00 Helga Firunjasdottir blickt Borgar aus ihren tiefblauen Augen an.
19.06 22:00 Larunas blickt verwundert zu Roland. Ein Geist? So so... er geht zu ihm hin und streckt die Hand nach ihm aus da Er Ohnehin nicht ansprechbar ist kann man schlecht fragen ob man mal dürfte, Also probiert man es einfach.
19.06 22:00 Ambar (Radek) legt die Hand sacht auf Rollos Schulter.
19.06 22:00 Helga Firunjasdottir: Ich fürchte, wir kommen hier heute Abend nicht mehr weiter. Verzeiht, werter Roland.
19.06 22:00 Bahar saya Zaima: "Vielleicht sollten wir ja doch dieses Archiv aufsuchen? Irgendwo muss es doch Urkunden oder Dokumente oder so was geben."
19.06 22:00 Helga Firunjasdottir blickt wieder zu Borgar.
19.06 22:01 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Ambars HGand gleitet durch Rollo hindurch wie durch den Nebel. Die Hand fühlt sich sogleich an als sei sie in Eiswasser und Rollos Gestalt verwirbelt leicht an der Stelle wo Ambar durch ihn gleitet, doch er verschwindet noch nicht.
19.06 22:01 Helga Firunjasdottir: Wie wäre es noch ... mit einem kleinen Umtrunk im "Plankengänger"? Also, ich könnte noch einen Schnaps vertragen ...
19.06 22:02 Borgar Angarson "Ja habe ich aber es war doch meine Pflicht als guter Nordahejmer. Aber eine Narbe ist selten was gutes. Aber wir sollten jetzt lieber mal sehen ob wir den anderen helfen können und uns später noch unterhalten." und geht ein paar Schritte zu den anderen.
19.06 22:02 Ambar (Radek) schaut die anderen an. "Irgendwas ist anders als sonst. Vielleicht sind wir hier noch nicht fertig?"
19.06 22:03 Helga Firunjasdottir denkt zu sich selbst: Huch! War ich mal wieder ein wenig zu forsch?
19.06 22:03 Kisai Lichtenwalde weicht vor Roland zurück als Ambar durch ihn hindurch greift.
19.06 22:03 Ambar (Radek) dreht probeweise den Schlüssel nach links, zieht ihn ab und steckt ihn sicherheitshalber ein.
19.06 22:03 Salix Uplegger schaut diese Helga nun entsetzt an "Plankengänger? Wir können doch jetzt nicht einfach aufgeben. Denkt noch einmal nach. Wer könnte etwas von Roland oder von Gretchen wissen?"
19.06 22:04 Pipa Wolkenguck stellt sich auch in ihrer ganzen Größe, ähem Kürze, vor dem Geist des Auretaniers auf. Mitfühlend fragt sie: " Tut das weh? Und sagt mir, was glaubt ihr, lebt das Gretchen noch?"
19.06 22:04 Larunas "Vielleicht jemand in der Stadt?"
19.06 22:04 Ambar (Radek) grübelt nach: "Der einzige, der mir da einfällt ist der alte, verwirrte Mann im Hinterhof."
19.06 22:04 Helga Firunjasdottir hat sichtlich Mühe, sich zusammenzureißen. Natürlich! Hier gilt es, ein Abenteuer zu bestehen und einem verloreren Geist zu seiner Ruhe zu verhelfen. Aber irgendwie geht ihr Borgar nicht mehr aus dem Kopf ...
19.06 22:04 Borgar Angarson überlegt kurz "Vielleicht ist die Baustelle der Grund darum war auch Rolands Skelett dort."
19.06 22:05 Larunas "Das wäre zumindest ein ansatz.
19.06 22:05 Helga Firunjasdottir: Von dem verwirrten Mann habt ihr mir noch gar nichts erzählt. Wer ist er?
19.06 22:05 Larunas "Ich halte zwar nichts von Verwirrten alten Männern...aber vielleicht hat dieser ja etwas brauchbares zu sagen"
19.06 22:06 Helga Firunjasdottir: Vielleicht ein Verwandter von Roland? Ein Onkel?
19.06 22:06 Borgar Angarson gibt Helga Firunjasdottir 1 Lagerbier.
19.06 22:07 Kisai Lichtenwalde überlegt. "Mhh... ." Sie wendet sich an Salix. "Haben wir denn eine Ahnung wann genau sich dies hier abgespielt hat? Ich meine neues Land um darauf zu bauen gibt es ja eigentlich kaum innerhalb der Stadt...es müsste also doch eigentlich außerhalb der damaligen Stadtgrenzen liegen."
19.06 22:07 Helga Firunjasdottir nickt Borgar zu.
19.06 22:07 Roland "Rollo" Rousseau "Gretchen soll den Ring bekommen und wissen das ich sie nicht verlassen habe." Spricht er dann leise aber sehr deutlich ehe seine Gestalt langsam immer mehr verblasst.
19.06 22:07 Borgar Angarson grinst "hier das du nicht verdurstest. Ich weiß Durst ist schlimmer als Heimweh."
19.06 22:07 Helga Firunjasdottir: Oh, äh, danke ... aber ... wir haben doch hier noch eine Aufgabe zu erfüllen, richtig?
19.06 22:07 Salix Uplegger wendet sich an Helga "Den alten Mann haben wir in der Stadt getroffen. Er scheint der Mann von Gretchens Mutter gewesen zu sein, wenn man seinen verwirrten Worten trauen darf"
19.06 22:07 Helga Firunjasdottir zwinkert Borgar zweideutig zu.
19.06 22:07 Bahar saya Zaima murmelt etwas davon, dass es doch bestimmt Dokumente geben müsse, über Rollos Landbesitz
19.06 22:08 Helga Firunjasdottir: Gretchens Vater also? Er wird doch bestimmt etwas wissen!
19.06 22:09 Helga Firunjasdottir an Roland gewendet ...
19.06 22:09 Helga Firunjasdottir: Wie lange ... seid ihr eigentlich schon ein ... Geist?
19.06 22:09 Salix Uplegger nickt als er Kisai zuhört "Da ist was dran. Wenn der alte Mann tatsächlich mit Gretchens Mutter liiert war, und er noch lebt, dann müsste Gretchen heute zwar auch alt sein, aber durchaus noch leben. Es können also schon einige Jahrzehnte vergangen sein."
19.06 22:10 Roland "Rollo" Rousseau schaut Helga nur noch verschwommen an, bewegt seine Lippen doch kein Wort ist zu vernehmen ehe er ganz verblasst.
19.06 22:11 Helga Firunjasdottir: Wo ist er hin? Roland? ROLAND!
19.06 22:11 Pipa Wolkenguck schüttelt den Kopf: "Mir hat der Alte erzählt, er hat die alte Dame verehrt die früher in meiner Wohnung wohnte. Dieses Ännchen. Und war die nicht Gretchens Tante?"
19.06 22:11 Salix Uplegger ooc: *grummel* ... der alte Mann war nicht der Mann von Gretchens Mutter sondern von Gretchens Tante .... Sorry
19.06 22:11 Borgar Angarson "na dann lasst uns diesen Mann nochmal aufsuchen wenn wir dann das Gretchen finden."
19.06 22:12 Ambar (Radek) sagt: "Er hatte gesagt, daß er das Gretchen täglich sieht, oder irre ich mich da?"
19.06 22:12 Helga Firunjasdottir: Also gut. Der alte Mann. Und danach der "Plankengänger", ja?
19.06 22:12 Pipa Wolkenguck erstaunt: Das hat er euch gesagt? Das ist ja interessant. Dann lebt das Gretchen noch!"
19.06 22:13 Ambar (Radek) mustert Pipa: "Sie sieht euch ein wenig ähnlich, würde ich gar behaupten. Aber ich habe das Bild auch nur kurz gesehen."
19.06 22:13 Borgar Angarson grinst Helga an und flüstert ihr zu "später obwohl ich nun auch Durst habe."
19.06 22:14 Helga Firunjasdottir: Ich habe dort übrigens auch ein Zimmer. Nur, falls ihr bislang noch keine Unterkunft in Vellhafen gefunden habt ...
19.06 22:14 Bahar saya Zaima zuckt mit den Schultern. "Na dann hin da!"
19.06 22:15 Borgar Angarson sieht nun Ambar an "Was er sagte er sieht das Gretchen täglich was suchen wir hier dann tage lang und sind nicht gleich zum Gretchen gegangen?"
19.06 22:15 Dramina Kornninger ooc: *Dramina is watching you, Borgar*
19.06 22:15 Salix Uplegger ist froh, das es dunkel ist und niemand sieht wie er errötet "Ähh, ja richtig. Es was Gretchens Tante, nicht ihre Mutter" er kichert leise. "Aber vielleicht sollten wir wirklich mal sehen, ob der alte Mann nicht nur verwirrtes Zeug redet"
19.06 22:15 Dramina Kornninger ooc: und sie erzählt alles weiter :DD
19.06 22:15 Dramina Kornninger ooc: Nabend allerseits!
19.06 22:16 Pipa Wolkenguck lacht: "Also ich bin nicht mit einem Gretchen verwandt. Ich komme aus dem Flusstal und meine Eltern leben noch. Und ich bin kein Großling. Aber worauf warten wir? Auf zum Bewohner meiner Hinterhauses. Der kann eh Nachts nie schlafen und schlurft manchmal gar auf dem Hof mit seinen Pantoffeln herum."
19.06 22:16 Ambar (Radek) zuckt mit den Schultern: "Er machte nicht den Eindruck, als wüsste er, was er da sagt. Ich meine... immerhin. Es kann ja auch sein, daß er nur ein Bild von Ihr hat, was auf seinem Kaminsims steht..."
19.06 22:16 Borgar Angarson ooc: hi Dra ja das dacht ich mir schon und keine Angst er ist treu aber freut sich über Nordische Gesellschafft. :P
19.06 22:17 Ambar (Radek) nickt Pipa zu: "Na, wenn das kein glücklicher Zufall wäre. Wenn der alte eh um die Zeit noch nicht schläft..."
19.06 22:17 Dramina Kornninger ooc: Hat er aber nochmal Glück gehabt ;)
19.06 22:18 Larunas stellt sich dann vor Kisai als Roland verschwindet, man beugt sich hinunter um einigermaßen die Größe auszugleichen. Ein kurzes Hrm...kommt hervor und er nickt dann. "Euch kenn ich doch...."
19.06 22:18 Borgar Angarson ignoriert erstmal Helgas Worte wollte er gern der Gruppe weiterhelfen.
19.06 22:19 Kisai Lichtenwalde macht einen weiteren Schritt von Roland weg als dieser gänzlich verblasst. Als sich dann Larunas zu ihr hinunter beugt udn sie anspricht zuckt sie kurz zusammen. "Mich?"
19.06 22:20 Borgar Angarson "also auf zu dem alten Mann wo müssen wir lang?" und macht sich zum gehen bereit.
19.06 22:20 Ambar (Radek) blickt sich hilfesuchend um, als sich die Gruppe langsam um ihren eigenen Kram zu kümmern scheint.
19.06 22:21 Ambar (Radek) nickt Borgar zu: "Also auf zu Gretchens Onkel?"
19.06 22:21 Helga Firunjasdottir: Ja, der Onkel! Aber schnell! Ich hab einen RIESENDURST!
19.06 22:22 Helga Firunjasdottir prostet Borgar zu.
19.06 22:22 Helga Firunjasdottir: Wollen wir uns das Lagerbier bis dahin ... teilen?
19.06 22:22 Borgar Angarson flüstert Helga Firunjasdottir etwas zu: dann trink doch das Bier erstmal.
19.06 22:23 Salix Uplegger kratzt sich am Kinn. "Wir müssen wieder in die Stadt. Wir werden den Wachen erklären müssen, was wir so spät noch vor den Toren machen. Ich hoffe es sind keine neuen Kadetten am Tor. Bei den alten Hasen sollte es nicht viele Fragen geben"
19.06 22:23 Larunas nickt langsam und hebt dir Rechte an um sich über den Bart zu Streichen "Natürlich..." blickt zu dann zu Ambar und dann wieder zu Kisai "So ein Gesicht vergess ich nicht Kleine.." er richtet sich wieder auf und lächelt Kisai an. "Du hast vor mir nichts zu befürchten" meint er wohl ruhig und verschränkt die arme als er bei ihr stehen bleibt und abwartend zu den anderen sieht.
19.06 22:23 Dramina Kornninger ooc: wer flüstert der lügt!
19.06 22:23 Ambar (Radek) blickt zum Ofen zurück, ob er im wieder vorgefundenen Zustand ist und folgt der Gruppe.
19.06 22:23 Dramina Kornninger ooc: :D
19.06 22:24 Helga Firunjasdottir schwingt ihren rechten Arm Borgars Hüften.
19.06 22:24 Helga Firunjasdottir: Dann mal ... zurück in die Stadt!
19.06 22:24 Borgar Angarson ooc: ja es war gelogen eigentlich soll sie es weg kippen :P
19.06 22:25 Helga Firunjasdottir ooc: Ich vertrage ziemlich viel!
19.06 22:25 Helga Firunjasdottir ooc: ;-)
19.06 22:26 Kisai Lichtenwalde mustert Larunas trotz seinen Worten eingeschüchtert. Momentan will sie nicht weiter darüber nachdenken und macht sich mit der Gruppe auf zurück zu Stadt. "Ich...ich weiß nicht was ihr meint." setzt sie recht spät als Antwort hinterher.
19.06 22:27 Borgar Angarson nimmt Helgas Arm und schiebt ihn bestimmt von sich weg. "lass das sein und bevor du Dir Hoffnung auf mehr machst muss ich Dich enttäuchen ich bin schon vergeben. Aber können gern mal einen trinken."
19.06 22:28 Bahar saya Zaima beschleunigt ihren Schritt.
19.06 22:28 Ambar (Radek) unterdrückt während des Rückwegs in die Stadt ein leichtes Gähnen.
19.06 22:28 Helga Firunjasdottir wirkt auf einmal sehr nachdenklich.
19.06 22:28 Larunas wartet nicht lange und setzt sich nach Kisai gleich in bewegung "Eisentrutz...mich verschlug es damals dorthin...ihr habt ganze Arbeit geleistet, mich die Halbe nacht bedient."
19.06 22:28 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: So macht sich die Gruppe nun auf zu jenem alten Mann. Da sie schon wissen wo sie hin müssen dauert es auch nicht all zu lange um eben jenen Ort zu erreichne.
19.06 22:28 Roland "Rollo" Rousseau ooc: erreichen*
19.06 22:29 Helga Firunjasdottir: Natürlich. Warum habe ich mir auch nur die Illusion gemacht, dass ihr noch keiner anderen versprochen seid? Borgar, eure Liebste kann sich wirklich glücklich schätzen. Entschuldigt, dass ich so aufdringlich war ... es ist nur so ...
19.06 22:30 Borgar Angarson sieht Helga an aber hält etwas Abstand zu ihr. "Ist schon gut aber wie ist es nur?"
19.06 22:31 Kisai Lichtenwalde seufzt leise. "Euch und den Rest der Gäste in der Trutzburg....verzeiht wenn ich euch nicht wiedererkenne."
19.06 22:31 Helga Firunjasdottir: Es ist ... ihr erinnert mich an jemanden ... den ich vor vielen Jahren über alles geliebt habe ... und dann ... habe ich ihn in den Tod geschickt ...
19.06 22:32 Ambar (Radek) grinst: "Na, da haben wir ja am Tor noch mal Glück gehabt."
19.06 22:32 Fasad ben Djamal ben Aphori verlässt das Rathaus und macht sich langsam auf den Weg in Richtung Hafen. Auf seinem Weg kauft er sich ohne auch nur ein Wort zu verlieren anhand von deutlichen Handzeichen zwei kleine Handbackwaren, von denen er eines direkt beginnt zu essen, während er sich das Andere in seine Schärpe steckt. Nur recht halbherzig achtet er auf seine Umgebung und so passiert es, dass er schon bald leicht mit dem ersten Passanten kollidiert.
19.06 22:32 Helga Firunjasdottir: Also, versteht mich nicht falsch. Ihr habt nichts zu befürchten. Es kamen einfach ... alte Erinnerungen hoch.
19.06 22:33 Helga Firunjasdottir weicht dem Nachtschwärmer im letzten Moment aus.
19.06 22:33 Larunas "Ja ihr hattet einiges zutun, aber ihr habt die Arbeit gut gemacht" nickt langsam und hustet kurz ehe er sich räuspert und seine Nase reibt "Es tut mir leid was passiert ist. Wie geht es euch nun hier?" sieht lächelnd zu Kisai hinunter.
19.06 22:34 Bahar saya Zaima wirft dem kerl, der sie da angerempelt hat, ein paar wüste Beschimpfungen entgegen.
19.06 22:35 Salix Uplegger nickt Ambar zu "Das ist der Vorteil, wenn man in der Stadt bekannt ist wie ein bunter Hund. Aus diesem Grund könnte ich aber auch niemals auch nur einen Löffel stehlen. Die Wache würde mich schneller ergreifen, als ich ihn an einen Hehler weitergeben kann" Er schmunzelt
19.06 22:35 Borgar Angarson "Ohh das tut mir sehr Leid für Dich wären wir uns ein paar Jahre eher begegnet wer weiß aber nun ist in meinem Herz nur noch Platz für eine Frau." und schaut in dem Moment etwas traurig als er an seine Askara denkt wie es ihr wohl gehen mag und wo sie ist.
19.06 22:35 Larunas hat den Blick auf Kisai gerichtet und so passiert es das der etwas Kleinere Mann und Er zusammenprallen. Grimmig brummend blickt er auf Fasad hinunter mit verschränkten Armen steht er dann vor ihm. "Eine Gruppe zu übersehn ist weitaus schwierig meint ihr nicht?"
19.06 22:36 Pipa Wolkenguck schimpft vor sich hin: "Großlinge! Die kümmern sich um alle Mögliche, aber nicht um das Wesentliche. " Sie fragt sich zum wiederholten Mal aus welcher Motivation heraus die einzelnen dabei sind und stapft dabei auf ihren kurzen Beinen behende voran in Richtung Krämergasse Nr. 6, ihrem derzeitigen Zuhause in dessen Hinterhof der alte Mann wohnte, den sie befragen wollen.
19.06 22:37 Ambar (Radek) murmelt: "Hoffentlich ist der nicht auch ein Geist und weiß es nicht."
19.06 22:38 Kisai Lichtenwalde "Was soll euch leidtun?" Sie schlängelt sich geschickt an dem entgegenkommenden Nachtschwärmer vorbei. "Ich bin erst seid ein paar Tagen hier...so viel kann ich also noch nicht sagen."
19.06 22:39 Borgar Angarson sieht dann kurz zu Ambar "Radek ihr sagtet der Mann war verwirrt meint ihr er kann uns helfen? und was machen wir wenn er nichts weiß?"
19.06 22:41 Ambar (Radek) zuckt die Schultern: "Beim letzen Mal habe ich ihn nicht für voll genommen. Vielleicht kennt er ja die Pläne, die seine Enkelin und Rousseau hatten und das Grundstück. Vielleicht lebt das Gretchen ja tasächlich noch und bringt ihm täglich Essen. Wir sollten erst gucken, was passiert, bevor wir aufgeben."
19.06 22:42 Ambar (Radek) ergänzt: "...und den alten dieses Mal auch ernster nehmen. Alte Leute wollen immer ihre Geschichten erzählen. Wieso nicht auch dieser hier? Ein Versuch ists allemal wert."
19.06 22:43 Larunas geht dann einfach an dem Nachtschwärmer vorbei und Folgt weiter Kisai und der Gruppe ehe er das gespräch weiter führt "Nun ich hörte von dem Angriff. Und ihr seid nicht ohne grund hier. Wenn man nun die Ereignise zusammenzählt könnte man zumindest vermuten das ihr deshalb hier seid."
19.06 22:44 Helga Firunjasdottir: Sind wir bald da? Isses noch weit?
19.06 22:44 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Die Gruppe kommt an dem entsprechenden Haus an
19.06 22:45 Helga Firunjasdottir wendet sich an Pipa.
19.06 22:45 Ambar (Radek) grinst Pipa an: "Zumindest habt Ihr es on hier nicht weit bis nach Hause."
19.06 22:46 Helga Firunjasdottir: Ihr wohnt ihr, ja? Und ... der alte Mann ist euer Nachbar, richtig?
19.06 22:48 Kisai Lichtenwalde wendet sich an die Gruppe. "Vielleicht sollten wir nicht alle auf den alten Herren einreden...es könnte ihn doch sehr verunsichern." Nun antwortet sie Larunas: "Es war zu gefährlich dort zu bleiben...und ich weiß nicht wie sicher es immoment ist,ich werde wohl einstweilen hier bleiben."
19.06 22:48 Manli Feuerbein "Er wohnt im Hinterhaus. Mal sehen ob er noch wach ist." Sie öffnet die Pforte zum Hof.
19.06 22:48 Pipa Wolkenguck "Er wohnt im Hinterhaus. Mal sehen ob er noch wach ist." Sie öffnet die Pforte zum Hof.
19.06 22:48 Pipa Wolkenguck ooc: *lach* mein Markenzeichen, hatte ich heut noch nich^^
19.06 22:48 Ambar (Radek) ooc: ^^
19.06 22:49 Helga Firunjasdottir: Er ist doch nicht etwa ... ein Heswagdraudir? Oder ... was ihr mir bislang von ihm erzählt habt ... er könnte von einer Seidhmader verflucht worden sein! Wir sollten vorsichtig sein!
19.06 22:50 Helga Firunjasdottir: Bahar? Habt ihr noch das Amulett, das ich euch vorhin gegeben habe? Ich hätte es gerne wieder zurück ...
19.06 22:50 Pipa Wolkenguck "Es ist ein ganz normaler alter Mann der meist in der Nacht nicht gut schläft. Wie viele alte Leute. Kein Geist oder sowas!"
19.06 22:50 Ambar (Radek) schüttelt leicht den Kopf. Dieser Nordlander. Manchmal waren die echt zu lustig.
19.06 22:52 Ambar (Radek) folgt Pipa in den Hof.
19.06 22:52 Salix Uplegger nicktzu Kisai "Das wäre wohl vernünftig. Mal sehen, ob sich jemand aus der Gruppe zurückhalten kann und das Ende der spannenden Geschichte nicht aus seinem Mund hören will"
19.06 22:53 Helga Firunjasdottir: Pipa? Wollt ihr nicht zu ihm gehen? Ihr scheint ihn ja ganz gut zu kennen ...
19.06 22:54 Borgar Angarson sieht zu Salix und Kisai "Da geb ich euch Recht wahrscheinlich werden wir alle dem Mann Angst einjagen, aber ich bin auch sehr gespannt was er zu erzählen hat."
19.06 22:55 Pipa Wolkenguck "Ja ich werde vorgehen, mich kennt er." Sie geht beherzt zur Tür und sieht zu ihrer Erleichterung auch noch Licht. Oder wieder Licht, denkt sie kurz, denn die Nacht ist ja fast schon vorbei. Sie klopft.
19.06 22:55 Larunas nickt Kisai zu und sieht zum Alten Mann er entscheidet wohl für sich das er sicher nicht der richtige ist mit ihm zu sprechen das sollte jemand anderer machen und so witmet man sich wieder Kisai "Solltet ihr etwas brauchen lasst es micht wissen. Ich werde sehn was ich tun kann und wenn es nur ist euch zu begleiten wenn ihr nicht mehr hier sein wollt."
19.06 22:56 Ambar (Radek) lauscht in die Nacht hinein.
19.06 22:57 Ambar (Radek) versucht durch eins der erleuchteten Fenster nach innen zu sehen.
19.06 22:57 Alter Mann: | lange Zeit ist kein Geräusch zu hören. Dann endlich fällt ein schwacher Kerzenschein durch das kleine Glasfenster in der Tür. "Wer ist da, mitten in der Nacht" krächtst die Stimme des Alten
19.06 22:59 Pipa Wolkenguck "Ich bins nur, Pipa Wolkenguck, die Mieterin aus dem Erdgeschoß im Vorderhaus. Darf ich euch etwas fragen? Verzeiht die Störung in der Nacht, aber ich sah noch Licht und es ist wichtig."
19.06 22:59 Kisai Lichtenwalde erwiedert Salix nicken. "Sofern ihr es mir später erzählt,kann ich hier bleiben. Auch wenn ich eigentlich nicht wirklich einschüchternd bin." Erneut wendet sie sich an Larunas. "Ich denke ich komme klar...auch wenn die Überfahrt sehr teuer war.Aber ich glaube im "Plankengänger" können sie immer eine SChankmaid gebrauchen."
19.06 23:00 Salix Uplegger nickt "Ich warte mit euch hier"
19.06 23:01 Bahar saya Zaima wird langsam ungeduldig. Diese Warterei ist einfach nichts für sie. Gerade, wo sie doch scheinbar so kurz vor dem Ziel sind.
19.06 23:02 Helga Firunjasdottir ooc: Ich muss so langsam Schluss machen, das Heiabett ruft, und ich muss morgen (trotz Samstag) relativ früh raus.
19.06 23:02 Alter Mann: | Pipa hört, wie ein Rigel zurück geschoben wird, dann öffnet sich die Tür einen Spalt und das Gesicht des alten Mannes erscheint mit wirren Haaren im Türspalt "Ihr seid es, mein Kind? Was kann ich für euch tun? Ist etwas passiert, das ihr hier mitten in der Nacht bei mir auftaucht?"
19.06 23:03 Helga Firunjasdottir kämpft mit ihrer Müdigkeit. Doch ihre Neugier ist noch immer stärker.
19.06 23:03 Ambar (Radek) ist erstaunt darüber, daß der alte plötzlich einen so wachen Geist hat. Eher hätte er vermutet, daß ein verwirrter Greis durch den Hausflur schlurft und vor sich hinbrabbelt.
19.06 23:03 Borgar Angarson ooc: dann gute Nacht und viel Spaß im Plankengänger :P
19.06 23:03 Larunas "Bestimmt und ich werde wieder trinken." meint er Schmunzelnd und sieht sich um, eine Kiste steht dort und er setzt sich erstmal darauf. Warum stehend warten wenn man auch sitzen kann.
19.06 23:03 Helga Firunjasdottir ooc: Leider werde ich die Nacht ja alleine verbringen müssen! ;-)
19.06 23:04 Roland "Rollo" Rousseau ooc: gute Nacht Helga ;)
19.06 23:04 Larunas: ooc: Gute nacht
19.06 23:04 Kisai Lichtenwalde ooc: Gute Nacht Helga
19.06 23:04 Salix Uplegger ooc: gute Nacht Helga, danke fürs Mitspielen :)
19.06 23:04 Larunas ooc: ja ja / und so ^^
19.06 23:04 Helga Firunjasdottir: Werte Gefährten, es tut mir wirklich leid, aber es war ein langer Tag.
19.06 23:05 Pipa Wolkenguck sagt mit sanfter Stimme und sehr freundlich: "Sagt mir doch, kennt doch Gretchen, die Nichte von Ännchen die früher in meiner Wohnung lebte? Und ihr habt den Leuten, die vor kurzem nach ihr fragten, gesagt ihr seht sie jeden Tag. Stimmt das? Und wo seht ihr sie? Wo wohnt das Gretchen? Ich muss sie unbedingt sprechen."
19.06 23:05 Helga Firunjasdottir: Besucht mich doch morgen früh im "Plankengänger". Ich bin wirklich neugierig, was der alte Mann zu erzählen hat.
19.06 23:05 Pipa Wolkenguck ooc: Gute Nacht Helga, danke fürs Rp und schlaf gut
19.06 23:05 Helga Firunjasdottir: Ansonsten ... sehen wir uns morgen Abend wieder?
19.06 23:05 Ambar (Radek) hält den Atem vor Aufregung an.
19.06 23:06 Borgar Angarson grinst Helga an "Ja wird gemacht und gegen einen Frühschoppen ist ja auch nichts einzuwenden."
19.06 23:07 Helga Firunjasdottir verabschiedet sich kurz von den Anwesenden. Gerne würde sie Borgar zum Abschied an sich drücken, aber sie kann sich gerade noch zusammenreißen.
19.06 23:08 Alter Mann braucht einen Moment um sich zu sortieren. Bei der Erwähnung von Ännchen wird sein Blick weich und schweift ab. "Ännchen. Mein Ännchen". Es scheint sich zu wiederholen. Die Vergangenheit droht ihn in ihren Bann zu ziehen. Doch langsam kommt er wieder zu sich "Gretchen? Ja, die sehe ich jeden Tag. Das liebe Gretchen. Wisst ihr, das ich sie sogar Gretje nennen darf, das darf sonst niemand. Nicht mehr seit Ännchen ..."
19.06 23:09 Larunas erhebt sich dann wieder von der Kiste, Er klopft Kisai sachte noch auf die Schulter ehe er sich abwendet, scheind wohl eine Verabschiedung zu sein und dann macht er sich auch wieder auf den Weg.
19.06 23:10 Larunas ooc: : Ich bedanke mich für den ersten Rp einblick und freue mich auf mehr aber langsam wird die müdigkeit zu groß für Rp ^^
19.06 23:10 Kisai Lichtenwalde nickt Larunas zu. "Gehabt euch wohl." meint sie zum Abschied.
19.06 23:11 Pipa Wolkenguck ooc: Sch
19.06 23:11 Salix Uplegger schaut Larunas mit gekrauster Stirn an, als dieser sich mit einer seltsamen Geste an Kisai aus dem Staub macht
19.06 23:11 Pipa Wolkenguck ooc: Schön, dass du dabei warst .. schlaf gut
19.06 23:11 Kisai Lichtenwalde ooc: Gute Nacht Larunas
19.06 23:11 Salix Uplegger ooc: gute Nacht Larunas. Auch dir danke fürs Mitspielen und velleicht bis bald
19.06 23:11 Borgar Angarson ooc: ja tschau Larunas
19.06 23:12 Ambar (Radek) ooc: ich würd mich ja auch verabschieden wollen, weil ich auch morgen früh raus muss, aber ich bin noch zu neugierig
19.06 23:12 Pipa Wolkenguck "Verratet ihr mir noch wo ihr das Greetje dann jeden Tag seht? Wohnt sie in der Nähe?"
19.06 23:12 Kisai Lichtenwalde bemerkt Salix' Blick und zuckt kurz mit den Schultern.
19.06 23:12 Borgar Angarson ooc: mir gehts genauso Radek
19.06 23:13 Ayla saya Chanya ooc: hmm wie viele würden noch bleiben fürs RP?
19.06 23:14 Kisai Lichtenwalde ooc: *hand heb* bos um 0:00 wäre ich noch anwesend
19.06 23:15 Borgar Angarson wippt mit dem Fuß war er sehr gespannt was der alte Mann wusste und ob es sie weiter bringt.
19.06 23:15 Bahar saya Zaima ooc: was ist denn jetzt los? zum WE schwächeln wohl alle? :D Bin noch da
19.06 23:15 Ayla saya Chanya ooc: scheint wohl so
19.06 23:15 Borgar Angarson ooc: na etwas bleib ich noch.
19.06 23:15 Ayla saya Chanya ooc: ok gut
19.06 23:16 Alter Mann schüttelt den Kopf. Sie wohnt nicht hier. Aber sie ist jeden Tag auf dem Markt. Sie hat doch ihren Stand dort und verkauft Kartoffelsuppe. Die beste Kartoffelsuppe, die ihr hier auf der Insel finden werdet. Die Kartoffeln baut sie in ihrem Garten an, wisst ihr. Es dauert nicht mehr lange, bis der Morgen graut. Sie ist sicher schon auf dem Weg zum Markt. Sie ist immer schon dort, wenn der erste Hahn kräht" Er kichert senil und schaut Pipa erwartungsvoll an
19.06 23:16 Bahar saya Zaima seufzt. "Wie lang müssen wir denn hier noch warten?"
19.06 23:18 Pipa Wolkenguck beginnt zu lachen. Laut. Sie kann nicht anders, denn sie hat bei dieser Greetje, dem Gretchen, schon Suppe gegessen auf dem Markt. Ein alte runzlige aber sehr freundliche Bäuerin, die ihre Kartoffelsuppe, die wirklich wunderbar mundet, dort verkauft. "Hab Dank alter Mann. Hab viel Dank und schlaft noch ein wenig."
19.06 23:19 Salix Uplegger presst die Lippen aufeinander als Larunas verschwunden ist "Er scheint euch wohl zu mögen?" fragt er Kisai mit einem leisen Lächeln
19.06 23:19 Ambar (Radek) flüstert Pipa Wolkenguck etwas zu: Wir haben genug gehört. Schnell, eilen wir uns und gehen zum Markt.
19.06 23:19 Ambar (Radek) mustert Pipa: "Was ist so lustig daran?"
19.06 23:21 Alter Mann grinst erfreut "Gute Suppe, nicht wahr? Das Rezept hat sie damals von meinem Ännchen bekommen" er zittert leicht "Es ist kalt draußen. Ihr solltet wieder an euer Feuer zurück kehren. Und ich auch. Ich wünsche euch einen schönen Tag". Kichernd schließt er die Tür und kurz drauf ist auch der Kerzenschein im Flur erloschen
19.06 23:21 Pipa Wolkenguck nickt dem Bärtigen zu und meint: "Ja, gehen wir, hört ihr die Glocke schlagen? Die ersten Marktbeschicker dürften schon ihre Städe aufbauen. Und .. ich hab schon Suppe gegessen bei dem Gretchen. Das ist lustig. Ich hatte die ganze zeit eine junge Frau vor Augen, wegen Roland. Aber sie ist eine alte runzelige Dame. Sehr freundlich und nett. Und sie kann Kartoffelsuppe kochen. Die ist ein Gedicht."
19.06 23:22 Bahar saya Zaima läuft ungeduldig auf und ab.
19.06 23:23 Ambar (Radek) staunt: "Also lebt das Gretchen noch. Das ist gut. Aber alt ist sie. Hm. Ich frage mich, wie lange Roland wohl verschollen war."
19.06 23:23 Ambar (Radek) geht über den Hof zurück zu den anderen.
19.06 23:23 Borgar Angarson holt sich nun auch ein Bier aus dem Rucksack macht ihn die Warterei durstig und kippt es schnell hinter "Ahh das tut gut, hoffe die anderen kommen gleich."
19.06 23:24 Kisai Lichtenwalde zuckt abermals mit den Schultern. "Ich weiß nicht...bisher kommt er mir eher wie so viele andere Männer vor die mich "mögen"."
19.06 23:25 Ambar (Radek) winkt den anderen von weitem zu und winkt: "Das Gretchen lebt! Und Pipa kennt es sogar. Nur ist es etwas älter, als auf dem Bild, das Rousseau bei sich trägt..."
19.06 23:26 Ambar (Radek) grinst breit, klatscht in die Hände und sagt: "Jemand Lust auf die beste Kartoffelsuppe, die es auf Vellheim gibt?"
19.06 23:26 Bahar saya Zaima schaut überrascht drein. "Und wo finden wir es? Und überhaupt! Wie könnt Ihr jetzt ans Essen denken?"
19.06 23:27 Ambar (Radek) fährt fort: "Der Alte war gerade recht gut beisammen. Er meinte, daß das Gretchen jeden Tag auf dem Markt Kartoffelsuppe verkauft und schon auf dem Weg dorthin sein müsste."
19.06 23:27 Spielleiter Ayla saya Chanya: Bahars Magen knurrt ein wenig. Es ist lang her das sie was gegessen hat und ein Frühstück wär nicht schlecht. :P
19.06 23:27 Greetje Groschengrab zieht ihren Karren die letzten Meter über das Kopfsteinpflaster zu der Stelle, wo sie immer ihren Stand aufbaut. Sie ist, wie immer, in aller Frühe aufgestanden, hat ihren schweren Kessel mit der frischen Kartoffelsuppe, die sie am gestrigen Abend aufgesetzt hatte, auf den Karren gepackt und ist von dem Stück Land, auf dem ihre Kate sich befindet, an der Windmühle vorbei durch das Nordtor in die Stadt gefahren. Freundlich grüßt sie die anderen Markthändler und freundlich wird auch sie begrüßt. Greetje kennt jeder und sie kennt jeden.
19.06 23:28 Salix Uplegger nickt Kisai mitfühlend zu "Ich kam nicht umhin eben ein paar Fetzen eures Gespräches mit ihm mit an zu hören. Wenn ihr als Schankmagd gearbeitet habt, bleibt es wohl nicht aus, das sich viele Männer für eine hübsche junge Frau interessieren, oder?" Er sieht Ambar und die anderen kommen und lauscht nun gespannt seinen Worten
19.06 23:28 Borgar Angarson: ohh Kartoffelsuppe sehr schön dann gibt es zur Lösung vielleicht auch noch ein deftiges Frühstück. *grinst*
19.06 23:29 Pipa Wolkenguck nickt zu Ambars Erklärung. "Auf zum Markt. Da finden das Gretchen. Oder Greetje wie der Alte sie nannte."
19.06 23:30 Ambar (Radek) grinst: "Und dabei fiel Pipa auf und ein, daß sie das Gretchen wohl bereits kennt. Wir sollten uns nun sputen und zum Markt gehen, um mit Gretchen zu sprechen und ihr zu sagen, daß Rollo nicht einfach abgehauen ist, sondern was ganz Besondere für sie vorbereitet hatte, aber dann erdolcht wurde. Naja, vielleicht sagen wir ihr das erst später. Und dann berichten wir von dem Ring und fragen sie nach der Eiche. Gut, sie wird vielleicht nicht mehr so gut klettern können wie früher, aber dafür sind wir ja jetzt da. Und eine Kartoffelsuppe wäre auch nicht schlecht.", sprudelt es aus ihm heraus.
19.06 23:31 Bahar saya Zaima "Na gut... dann auf zum Markt!"
19.06 23:31 Borgar Angarson läuft fast schon los "Dann auf zur Sup ähm zum Gretchen."
19.06 23:32 Kisai Lichtenwalde "Es scheint wohl so." antwortet sie Salix und lauscht dann den Ausführungen der anderen und nickt nur zustimmend.
19.06 23:34 Neliandra ooc: Bin da, habt ihr mich in den Ofen gesteckt?
19.06 23:34 Greetje Groschengrab entfacht schnell das Feuer in der schmiedeeisernen Feuerstelle und wuchtet den noch lauwarmen Kessel hoch und hängt ihn in den Haken am Dreibein über dem Feuer. "Korbjun! Noch ein klein bisschen Geduld. Dann kriegst du deine Suppe schön heiß, wie jeden Tag" ruft sie dem großen Nordmann zu, der zwei Stände weiter seine Kräuter verkauft und schon nach ihr gerufen hat.
19.06 23:34 Bahar saya Zaima ooc: nö ich bin rein
19.06 23:35 Pipa Wolkenguck ooc: hi Neli .. es musste ja was entdeckt werden, wär schwierig geworden, dich da zu simulieren. Du warst aber dabei.
19.06 23:36 Neliandra ooc: Och, Neli findet alles, hat doch bisher jede Sinnenschärfe geschafft :P
19.06 23:37 Salix Uplegger ooc: die Gruppe hat mittlerweile herausgefunden, das Gretchen auf dem Markt einen Stand hat und ist auf dem Weg zu ihr. Du hast also noch nichts Wesentliches verpasst, Neli
19.06 23:37 Pipa Wolkenguck ooc: das schon aber wir hätten dich antwworten lassen müssen
19.06 23:37 Spielleiter Ayla saya Chanya: Es Dauert nicht lange da schafft es die Gruppe zum Markt wo hier und da schon Leute am arbeiten sind und ihre Stände fertig machen.
19.06 23:39 Neliandra trottet hinter den anderen hinterher.
19.06 23:41 Borgar Angarson freut sich schon auf die Suppe hatte er schon öfters Leute über die Kartoffelsuppe auf dem Markt sprechengehört. So läuft er mit großen Schritten zum Markt.
19.06 23:41 Salix Uplegger kann mit den großen Schritten des Nordmannes nicht mithalten und folgt mit einigem Abstand
19.06 23:42 Greetje Groschengrab verteilt die Tonschüsselchen auf einem Tisch, steckt etliche Holzlöffel in einen runden Holzbehälter und stellt sie daneben. Dann zieht sie eine blütenweiße Schürze aus einer Tasche auf dem Karren und bindet sie sich um. Mit einem riesengroßen Holzlöffel rührt sie in der Suppe, damit beim Warmwerden das Dicke auf dem Grund des Kessels nicht anbrennt.
19.06 23:43 Kisai Lichtenwalde hällt mit Salix' Schritt.
19.06 23:44 Pipa Wolkenguck lächelt als sie merkt wie sich alle beeilen. Sie biegt ab in die Marktreihe wo sie Greetjes Stand schon besucht hat. "Hier entlang!" sagt sie winkend zu den anderen.
19.06 23:44 Neliandra ooc: Darf ich fragen, wie "spät" oder "früh" es jetzt ingame ist? Ich bin etwas verwirrt
19.06 23:44 Borgar Angarson kurz vor dem Markt wartet er auf die anderen auch wenn es ihm schwer fällt aber es war sicherlich besser wenn ein andere mit Gretchen reden würde.
19.06 23:45 Greetje Groschengrab ooc: es ist früh am Morgen .. Morgengrauen .. die ersten Marktbeschicker bauen ihre Stände auf. Kunden sind bloß die Nachtschwärmer aus den Kneipen und auf dem Weg nach Hause
19.06 23:45 Borgar Angarson ooc: es ist früh beim Sonnenaufgang und ersten Hahnenschrei.
19.06 23:46 Salix Uplegger nickt Kisai dankbar zu "Ihr wollt nicht mit den anderen ankommen und Gretchen sehen?" fragt er keuchend? Dann sieht er, das der große Nordmann am Einfang des Marktes stehen bleibt und wartet. Allen ist die Anspannung nun deutlich anzumerken
19.06 23:46 Greetje Groschengrab ooc: und Marktbeschicker essen tatsächlich solche warmen Gerichte .. selbst schon auf dem Stuttgarter Großmarkt morgens um 5 erlebt. ^^
19.06 23:48 Neliandra ooc: Mhh gestern haben wir aufgehört, da sah man noch die letzten Sonnenstrahlen, da ist aber schon einiges an Zeit vergangen, was? ^^
19.06 23:48 Pipa Wolkenguck ooc: also wer befragt denn nun das Gretchen?
19.06 23:48 Borgar Angarson ooc: na du du kennst sie doch schon :)
19.06 23:49 Pipa Wolkenguck ooc: Naja .. ist aber so nicht Sinn der Sache
19.06 23:49 Ayla saya Chanya ooc: ne das macht nu ein anderer und nich Pipa :P
19.06 23:49 Neliandra s Magen fängt lautstark an zu Knurren, als ihr die ersten Düfte von warmem Essen in die Nase steigen
19.06 23:49 Salix Uplegger ooc: Bahar hatte es sich so lange im Ofen gemütlich gemacht ^^
19.06 23:50 Neliandra fragt daher laut in die Runde der Marktleute: "Ist hier nen Gretchen?"
19.06 23:50 Kisai Lichtenwalde "Wenn sie dort ihren Stand hat und wahrlich so alt ist wird sie uns wohl kaum weglaufen."
19.06 23:50 Bahar saya Zaima kichert.
19.06 23:52 Pipa Wolkenguck dreht sich herum "Greetjes Kartoffelsuppe! Noch nie gehört? DAS ist Gretchen."
19.06 23:52 Spielleiter Ayla saya Chanya: Als sie den Namen Greetje hören weist einer der Handler ihnen den Weg. "Dort müsst ihr lang."
19.06 23:55 Bahar saya Zaima beschleunigt ihren Schritt - Nicht dass sie Hunger hätte, aber so eine kleine Schüssel Suppe...
19.06 23:55 Neliandra nickt und geht in die angewiesene Richtung, wobei ihr Magen weiter lautstark knurrt. Leise murmelt sie: "Hoffentlich hat sie wirklich Kartoffelsuppe!"
19.06 23:55 Salix Uplegger wendet sich an Pipa "Ist das dort hinten nicht der Stand mit der Kartoffelsuppe?" Er zeigt auf einen Stand an der nächsten Abzweigung
19.06 23:56 Greetje Groschengrab bedient schon die ersten Nachtschwärmer, drei angetrunkene Seemänner die wohl aus der Planke den Weg hier auf den Markt angetreten hatten. "Na, die Herren .. dann lasst euch mal Greetjes feine Kartoffelsuppe munden. Die macht euch wieder munter und ihr könnt eure Wache auf dem Schiff gleich antreten ohne Ärger mit dem Maat zu kriegen." Die alte Frau kichert leise und schiebt den Seeleuten die Tonschüsseln randvoll gefüllt vorsichtig zu.
19.06 23:57 Neliandra | Es platzt förmlich aus ihr heraus: "Du sag mal, kanntest du mal nen Rollo?"
19.06 23:59 Borgar Angarson ein breites Grinsen fährt in sein Gesicht als er den Suppen stand sieht. und er holt sich sogleich eine Suppe bevor die anderen alle da sind.
19.06 23:59 Greetje Groschengrab lässt die Tonschüssel mit heißer Suppe fallen, die sie soeben für Korbjun abgefüllt hat als ein Mädchen mit karottenrotem Haar ihr diese Frage stellt. "Rollo? Woher kennst du Rollo? fragt sie" schier fassungslos, hat sie den Namen doch Jahrzehnte nicht mehr gehört und greift sich instinktiv an das Medallion, welches sie um den Hals trägt.
20.06 00:00 Neliandra murmelt etwas vor sich hin: Das würdest du mir nicht glauben
20.06 00:01 Borgar Angarson löffelt seine Suppe und hört gespannt zu.
20.06 00:02 Kisai Lichtenwalde ooc: So,muss dann aber mal SChluss machen,muss morgen ja doch noch arbeiten - hat wie immer spaß gemacht,bis morgen abend
20.06 00:03 Salix Uplegger ooc: gute Nacht Kisai. Danke fürs Mitspielen.
20.06 00:03 Spielleiter Ayla saya Chanya: Ja dann lasst uns ein Cut machen.... hat sich etwas mehr gezogen als ich gedacht hatte
20.06 00:04 Pipa Wolkenguck ooc: Gute Nacht Kisai
20.06 00:04 Ayla saya Chanya ooc: gute Nacht Kisai
20.06 00:04 Pipa Wolkenguck ooc: schlaf gut und .. wir legen morgen noch ne Extraschicht ein
20.06 00:05 Pipa Wolkenguck ooc: eigentlich sollte heute Finale sein .. aber schaffen wir nimmer
20.06 00:05 Bahar saya Zaima ooc: na gut... und gute Nacht
20.06 00:05 Pipa Wolkenguck ooc: sind ja alle müde
20.06 00:05 Borgar Angarson ooc: oh verdammt Morgen kann ich nicht :(
20.06 00:05 Pipa Wolkenguck ooc: also danke das ihr da wart und schlaft alle gut
20.06 00:06 Pipa Wolkenguck ooc: wenn wir uns einigen .. dann können wir auch an einem beliebigen anderen Tag in Ruhe das auspielen
20.06 00:06 Pipa Wolkenguck ooc: muss nicht morgen sein
20.06 00:06 Ayla saya Chanya ooc: gute Nacht euch allen.... *fällt ins Bett*
20.06 00:06 Salix Uplegger ooc: euch allen eine gute Nacht und schlaft gut. Schön das ihr alle dabei wart
20.06 00:06 Neliandra ooc: Ich bin für nen anderen Tag als morgen Abend ><
20.06 00:07 Pipa Wolkenguck ooc: also ich hätte auch null dagegen .. im Gegenteil
20.06 00:07 Borgar Angarson ooc: na dann gute Nacht an alle und bin auch für einen anderen Tag.
20.06 00:08 Salix Uplegger ooc: schaut in die RP-Gruppe, oder ins Forum, da werden wir den Fortsetzungstermin posten ;)
20.06 00:09 Pipa Wolkenguck ooc: genau .. gute Lösung
20.06 00:10 Neliandra ooc: *seufzt* Das ist jetzt nen voll doofer Abend gewesen :/ Spielrunde nix gelaufen, weil dem Meister urplötzlich kurz vor Start schlecht wurde und kaum bin ich wieder hier, hört ihr auch auf ><
20.06 00:11 Pipa Wolkenguck ooc: wir sind seit 20 Uhr dran und ich seit 7 uhr auf heute
20.06 00:11 Salix Uplegger ooc: autsch. das ist wirklich doof. Aber hier ist es doch so besser, wenn wir das RP beenden und du ganz dabei sein kannst, als wenn wir jetzt den Rest in 30 Min durchgepeitscht hätten
20.06 00:11 Pipa Wolkenguck ooc: nun fix und alle .. Sommerfest schlaucht ^^
20.06 00:14 Neliandra ooc: Selber schuld :P
20.06 00:14 Neliandra ooc: Ja, ich hoffe mal, dass ich dann auch kann am nächsten Termin
20.06 00:15 Salix Uplegger ooc: der wird nicht vor Montag sein
20.06 00:16 Neliandra ooc: Das dachte ich mir schon, Sonntag ist ja zig anderer Kram
20.06 00:18 Salix Uplegger ooc: ja eben. ... So, und nun bin ich auch weg für heute. Gute Nacht :)
Im Spiel verraten wir, wes Geistes Kind wir sind.
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Re: Sommerfest in VH - AB "Stadtführung"

Beitragvon Tica » So 28 Jun, 2015 13:27

Zusammenfassung der Ereignisse zum Abenteuer "Stadtführung"
Achter und letzter Abend


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Kisai Lichtenwalde, Neliandra, Bahar saya Zaima, Ambar (Radek), Borgar Angarsson, Victor von Amarsburg und Salix Uplegger standen am Stand der alten Greetje, die auf dem Markt ihre feine Kartoffelsuppe feilbietet.

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Die direkte Frage nach Rollo die die Göre Neli stellte, hatte das Greetje mächtig erschreckt. Sie ließ eine der Tonschüsselchen mit Kartoffelsuppe fallen und diese zerschellte auf dem Kopfsteinpflaster des Marktes. Auch der weitere Erklärungsversuch des Mädchens verunsicherten die alte Frau eher noch mehr und sie glaubte, dass das Mädchen aus dem Tollhaus entsprungen sei. Als jedoch die anderen Leute, die um ihren Stand herumstehen, bestätigten, dass auch sie Rollo gesehen haben wollen und das Rollo ihnen als Geist erschienen wäre, ruft sie verwirrt und fast ein wenig verängstigt ihren Standnachbarn Korbjun, den großen Nordmann vom Kräuterstand, zur Hilfe.

Dieser ermahnte die Leute das Greetje nicht zu ärgern, stellte aber schnell fest, ebenso wie die alte Frau, dass die es offenbar durchaus ernst meinen und sie Dinge wissen, die niemand außer ihr und Roland "Rollo" Rousseau wissen konnten. Als sie Greetje von der Spur von Rätseln erzählen, die Rollo für sein Gretchen gelegt hatte und die zu einem bestimmten Baum führen sollte, wo etwas für Gretchen versteckt sein sollte, fasste sie sich wieder und erklärte sich bereit der Gruppe den Baum zu zeigen.

Jener Baum unter dem Rollo sein Gretchen einst das erste Mal küsste, befindet sich in der Nähe von der kargen Hütte, in der das Greetje wohnt. Dort auf dem Stück Land, dass Rollo einst für die beiden kaufte vor den Toren der Stadt. Mit Hilfe der anderen war Greetjes Stand schnell abgebaut und auf einem Leiterwagen mit zu ihrem Heim verfrachtet.

Die alte Frau zeigte Neli und den anderen die Bilder aus dem Medallion, auf der einen Seite sie selbst als junges Mädchen und auf der anderen Seite der Auretanier.

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Neli konnte kaum glauben, dass die alte Frau Greetje und das junge Gretchen ein und dieselbe Person sind. Zu eigenartig erschien es ihr , wohl deshalb weil sie dem nicht gealterten Geist von Rollo begegnet waren.

Auf ihrem Grundstück zeigte Greetje der Gruppe den alten Baum. Neli sowie Bahar kletterten hinauf um das Bronzekästchen zu suchen.

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Schon nach kurzer Zeit wurde Bahar fündig und barg das Kästchen aus der alten Eiche und brachte es zu Greetje. Diese öffnete es und fand den ihr von Rollo zugedachten Familien-Ehering und streifte ihn über, um dann sogleich ergriffen Rolands letzte handschriftliche Nachricht zu lesen, die er auch im Kästchen verborgen hatte:
"Meine wunderschöne Geliebte,
nimm diesen Ring als Zeichen meiner Liebe
und sag Ja zu der Frage, die ich dir schon einmal hier unter dem Baum stellte.
Nämlich ob du mich heiraten möchtest.
Diesen Ring trug einst meine Mutter und vor ihr
schon die Großmutter, die Mutter meines Vaters.
Nun sollst du ihn tragen.
Er soll immer das Unterpfand meiner Liebe zu dir sein.
Dein Roland"


Greetje verabschiedete sich dankbar und mit Tränen in den Augen von ihren Helfern und eilte in die Stadt zurück. Sie wollte zum Tempel um dort eine Kerze für Roland anzuzünden, für ihn zu beten und die Götter um Verzeihung zu bitten, weil sie so lange an ihrem Verlobten gezweifelt hatte.

Als die anderen sich auch wieder auf den Weg in die Stadt machen wollen erscheint ihnen ein letztes Mal ganz schemenhaft der Geist von Roland Rollo Rousseau.

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Rollo bedankte sich, dass sie sein Gretchen gefunden und ihr alles erzählt hatten und verrät ihnen noch seine Konto-Nummer und ein Kennwort mit dessen Hilfe man auf der Imperialen Handelsbank sein Vermögen abheben kann. Greetje soll 5000 Gulden davon bekommen, damit sie im Alter nun keine Geldsorgen mehr hat und den Rest soll die Gruppe unter sich aufteilen.

Ein wenig traurig ob der unglücklichen Liebesgeschichte von Rollo und Gretchen, aber dennoch erleichtert, dass der Geist von Rollo nun seine Ruhe finden kann, versprachen sie, sich darum zu kümmern. Die Belohnung holten sie staunend ab und teilten sie unter sich auf. Ganze 18.000 Gold wurden ihnen ausgehändigt. Die 5.000 Gold für Greetje verblieben auf dem Konto und werden Greetje einen sorgenfreien Lebensabend bescheren.

Als Harmi Wirsch von der Geschichte hört ist auch er ganz gerührt. Zunächst sucht er einen Steinmetz auf und lässt einen Stein mit einer Inschrift versehen.
Hier ruht Roland Rollo Rousseau,
der Verlobte von Gretchen Groschengrab,
feige gemeuchelt als er auf dem Wege zu seiner Auserwählter war.
Möge sein unruhiger Geist nun Ruhe finden und Nergas ihn gnädig aufnehmen.
Vellhafen im Jahre 995 nZ

Bild


Dann beschließt Harmi sich um die Beerdigung des Skelettes zu kümmern und macht sich auf zum Nergastempel um das Notwendige zu veranlassen.

Originallog des RP
Spoiler:
22.06 19:50 Ayla saya Chanya →hat den vorherigen Dialogverlauf für Hinzukommende gelöscht.←
22.06 19:58 Spielleiter Ayla saya Chanya: Guten Abend zusammen. Hoffe heute schaffen wir nun das grande Finale des Sommerfest-Abenteuers
22.06 19:59 Spielleiter Ayla saya Chanya: Die Gruppe befindet sich auf dem Markt an Greetjes Stand wo Neli die alte Frau mit einer direkten Frage nach Rollo erschreckt hatte. Greetje fiel vor Schreck eine volle Tonschüssel mit Suppe auf das Kopfsteinpflaster, sie fasste instinktiv an das Medaillon, welches sie um den Hals trägt und fragte fassungslos zurück: "Rollo? Woher kennst du Rollo?"
22.06 20:00 Neliandra ooc: bin da, wer noch? ^^
22.06 20:01 Neliandra ooc: Hatte noch gemurmelt, dass sie es mir nicht glauben würde, wenn ich es ihr sagen würde
22.06 20:02 Ayla saya Chanya ooc: dann murmel doch noch mal :P
22.06 20:04 Bahar saya Zaima ooc: ahhh gut :)
22.06 20:04 Niniveh ooc: Victor auch gleich da.
22.06 20:05 Greetje Groschengrab ooc: Guten Abend
22.06 20:07 Victor von Amarsburg ooc: Hier.
22.06 20:07 Salix Uplegger ooc: guten Abend zusammen. Es füllt sich ja langsam. Sehr schön!
22.06 20:08 Neliandra murmelt etwas vor sich hin: *tuschel tuschel*
22.06 20:11 Salix Uplegger starrt Greetje noch immer ungläubig staunend an. Er hätte nie damit gerechnet, das die Frau noch lebt. Das Rolands Geschichte wirklich stimmt, das Roland ein echter Geist ist. Er versucht sich auf das Gespräch zu konzentrieren, das Neli gerade beginnt
22.06 20:11 Greetje Groschengrab hört das die Göre irgendwas murmelt, versteht aber kein Wort: " Sprich lauter Mädchen! Ich habe alte Ohren und die hören nicht mehr so gut wie früher als ich jung war. Wie kommst du auf Rollo? Kommst du aus Auretanien? Kennst du ihn etwa?"
22.06 20:12 Neliandra schaut sie aus ihren müden Augen an und schüttelt den Kopf: "Nein, ich komme da nicht weg, aber ich hab ihn gesehen und nicht nur ich, die anderen hier auch... Er... Er war... äh... also..."
22.06 20:14 Neliandra schaut zu dem Militär, hinter dem sie sich den Abend über hin und wieder versteckt hatte.
22.06 20:14 Greetje Groschengrab hat tausend Gedanken im Kopf. Sie ärgert sich über die zerbrochene Tonschale und dann denkt sie an ihren früheren Liebsten, der sie damals verlassen hatte um gen Auretanien zu reisen und den sie nie wieder sah. Daher sagt sie unwirsch und etwas ungeduldig: "Was war er? Ist er etwa hier? In Vellhafen?"
22.06 20:14 Salix Uplegger hustet laut und hofft, das Neli Greetje nicht unter die Nase reibt, das Roland ein Geist ist
22.06 20:15 Neliandra kleinlaut: "Ja... also irgendwie war er da schon... die ganze Zeit, aber... äh... Also er hat dich wohl wirklich doll geliebt!"
22.06 20:16 Ambar von Kotu ooc: huhu
22.06 20:17 Salix Uplegger ooc: hi Ambar
22.06 20:17 Greetje Groschengrab schüttelt verständnislos den Kopf. Was meinte dieses Kind? War es vielleicht aus dem Tollhaus entflohen und wirr? "Kind! Sprich vernünftig mit mir oder schweig. Ich bin zu alt, als das man mich erschrecken sollte. Was soll das Gerede von Roland? Wo war er die ganze Zeit? Und wo ist er jetzt?"
22.06 20:18 Greetje Groschengrab ooc: Huhu Radek
22.06 20:18 Ayla saya Chanya ooc: Nabend Ambar^^
22.06 20:19 Ambar (Radek) ooc: sehr gut, ich hab noch nicht allzuviel verpasst
22.06 20:20 Neliandra fast lautlos: "tot..." Dann räuspert sie sich und schaut Greetje traurig an und sagt dann laut und deutlich: "Er war die ganze Zeit schon tot."
22.06 20:23 Ambar (Radek) schlägt sich mit der Hand vor die Augen. Wie konnte das Kind denn nur solch eine Nachricht der guten Frau so plump an den Kopf werfen? Schnell schaut er sich nach einer Sitzgelegenheit um, falls Gretchen sich hinsetzen müsste.
22.06 20:24 Greetje Groschengrab starrt das Mädchen an, die Augen weit aufgerissen und langsam wird sie böse: "Ich werd dich lehren Greetje Groschengrab zum Besten zu halten. Findest du das lustig? Wenn Roland schon lange tot ist, kannst du ihn nicht kennen. So einfach ist das. Nein! Er hat mich verlassen und ist nach Auretanien zu seiner Familie gereist. Und kam nie wieder. Vielleicht musste er dort eine andere heiraten? Wer hat dir erzählt, dass ich einst einen Verlobten namens Rollo hatte, damit du mich damit ärgern kannt? Wer wars?"
22.06 20:25 Ambar (Radek) ooc: wer von den anderen ist denn noch hier? Nur damit ich weiß, auf wessen Reaktion ich warten kann/sollte/könnte
22.06 20:25 Bahar saya Zaima mischt sich ein. "Er selbst war es. Das Mädchen hat recht. Sein Leib ist nicht mehr. Doch war seine Liebe zu Euch so groß, dass er keine Ruhe fand und uns bat, nach Euch zu suchen."
22.06 20:26 Neliandra weicht vor der alten Frau zurück, sucht Schutz hinter Victor von Amarsburg und schaut sich hilfesuchend um: "Sagt doch auch mal was, ihr habt den doch auch gesehen, den Geist!"
22.06 20:26 Victor von Amarsburg nickt. "Die Kleine sagt die Wahrheit, so unglaublich es auch klingt."
22.06 20:26 Salix Uplegger ooc: Salix ist da, wird sich aber im Hintergrund halten :)
22.06 20:27 Ambar (Radek) spricht sacht: "Liebe Frau Gretchen, vielleicht setzt ihr euch erst einmal hin und wir erzählen euch, was sich bisher zugetragen hat. Das Verrückteste daran ist nämlich, daß das Ganze noch gar nicht zuende ist."
22.06 20:28 Ambar (Radek) mustert traurig den zerschellten Tonteller und die Suppenreste, die langsam zwischen den Pflastersteinen versickern.
22.06 20:29 Neliandra murmelt: "Können wir dabei was essen? Ich hab Hunger..." und wie zur Bestätigung grummelt ihr Magen lautstark
22.06 20:29 Greetje Groschengrab wird nun blass als eine Frau und auch ein schneidiger Mann in Uniform seltsame Dinge über Rollo reden. Sie wirft so schnell nichts um, aber das ist zu viel die alte Frau. Laut ruft sie: "Korbjun? Hilf mir. Hier sind ganz viele komische Leute. Ich glaube die sind alle dem Tollhaus entwichen. Korbjun? " und lässt sich dann jappsend auf ihren Karren nieder und schaut die komischen Menschen um sie herum mißtrauisch an und hofft, dass der Norlander ihr zur Hilfe eilt.
22.06 20:31 Ambar (Radek) zieht den Kopf ein und mischt sich unter die anderen. Irgendwo letzte Reihe oder so.
22.06 20:32 Bahar saya Zaima schaut sie mitleidvoll an. "Wir wissen, dass es ein wirklicher Schock sein und sich verrückt anhören muss, aber es ist wirklich wahr. Seht der Stadtführer kann alles bestätigen." Mit diesesn Worten zeigt sie auf Salix.
22.06 20:33 Spielleiter Ayla saya Chanya: Es kommt ein großer Nordmann schnell heran zu Greetje. "Was ist hier los? Haben die Leute dir was getan?"
22.06 20:33 Salix Uplegger richtet sich auf und schaut sich nach dem Nordmann um. Er kennt Korbjun und weiß das dieser nicht lange fackelt, wenn ihm jemand dumm kommt. Aber Salix hofft, das Korbjun auch ihn noch erkennen würde
22.06 20:34 Greetje Groschengrab steht nach einer kurzen Zeit wieder auf, reckt sich und schaut zu dem Gewürzstand des Nordmanns herüber, kann den Hünen aber nicht sehen. Was sie aber hört ist das Magengrummeln des seltsamen Mädchens. Wortlos geht sie zum Kessel, füllt gekonnt eine Tonschüssel und reichjt sie der Kleinen. "Hab noch keinen verhungern lassen vor meinem Stand" knurrt sie und reicht ihr auch noch einen der Holzlöffel.
22.06 20:36 Neliandra reißt ihr fast die Schüssel aus der Hand und stopft sich gierig ein, zwei Löffel in den Mund, bevor sie noch mit vollem Mund ein "Danke" nuschelt
22.06 20:36 Victor von Amarsburg flüstert Neliandra etwas zu: *tuschel tuschel*
22.06 20:37 Greetje Groschengrab schaut froh, als der Standnachbar doch noch erscheint. Sie zeigt auf die Ansammlung vor ihrem Stand. "Die sind alle seltsam Korbjun und behaupten das Roland, du weißt schon, ich hab dir mal von ihm erzählt, tot ist und sie mit ihm gesprochen haben. Alles Verrückte, glaub ich. Erschrecken mich."
22.06 20:37 Neliandra schaut zu ihm auf und schmollt: "Aber ich hab doch Hunger... Und mir glaubt sie ja nicht, dass ihr Rollo ein Geist jetzt ist!"
22.06 20:40 Spielleiter Ayla saya Chanya: Korbjun schaut die Gruppe dann sehr eindringlich an. "Was erzählt ihr der armen Greetje für ein Mist? Was wollt ihr damit erreichen?"
22.06 20:41 Bahar saya Zaima "Wir erzählen keinen Mist! Es stimmt. Ich würde es zwar selbst nicht glauben, hätt ich es nicht gesehen, aber es stimmt wirklich."
22.06 20:42 Ambar (Radek) ruft aus der letzten Reihe: "Alles fing mit dem Skelett in der Baugrube an...", bevor er sich wieder hinter den anderen versteckt, bevor Korbjon herübergucken kann.
22.06 20:44 Spielleiter Ayla saya Chanya: "Ach? Und habt ihr irgendeinen Beweis für eure Geschichte?" Er schüttelt den Kopf. "Warum sollten wir euch glauben?"
22.06 20:44 Manli Feuerbein überlässt dem Nordmann das Reden und setzt sich wieder auf ihren Karren hinter dem Stand. Ihr Medallion um den Hals hält sie dabei fest und atmet tief ein und aus.
22.06 20:45 Greetje Groschengrab überlässt dem Nordmann das Reden und setzt sich wieder auf ihren Karren hinter dem Stand. Ihr Medallion um den Hals hält sie dabei fest und atmet tief ein und aus.
22.06 20:45 Salix Uplegger ooc: *grins*
22.06 20:45 Ayla saya Chanya ooc: Markenzeichen :D
22.06 20:45 Neliandra schluckt schnell den letzten Bissen herunter, bevor es aus ihr heraussprudelt: "Wir wissen, wo sein Ring ist!"
22.06 20:46 Salix Uplegger ist das Abenteuer nun sichtlich auf den Magen geschlagen. So aufregend die Begegnung mit dem Geist auch war und so spannend die Jagd nach den Rätseln, so tragisch endet sie nun vor der traurigen und verstörten Greetje Groschengrab. Er seufzt
22.06 20:46 Victor von Amarsburg dreht sich zu Neliandra um und wirft ihr einen leicht angesäuerten Blick zu. "Wo sind diene Manieren?!" raunt er ihr zu.
22.06 20:47 Spielleiter Ayla saya Chanya: "Wasn fürn Ring?"
22.06 20:47 Bahar saya Zaima antwortet ihm streitlustig. "Mal davon abgesehen, dass wir keinen Grund hätte zu lügen - was würde uns das schon bringen - Woher sollten wir von ihrem verlobten wissen? Oder davon, dass sich die beiden im Park bei der Oase getroffen haben? Ja und wo der Ring ist. Auch Der Stadtführer kann all das bestätigen."
22.06 20:47 Ambar (Radek) zischt: "Gretchen weiss doch gar nichts von dem Ring..."
22.06 20:47 Neliandra: Na, der Ring, warum er abgehaun war und weg musste, der wollte doch nen Ring holen gehn und das hat er auch gemacht, aber dann isser hier umgebracht word'n...
22.06 20:49 Ambar (Radek) brummt unwirsch: "Kind, ich war dabei und selbst ich habe gerade Probleme, aus deinem Gestammel schlau zu werden!"
22.06 20:50 Neliandra ooc: Ich hab nie behauptet, dass Neli gut erzählen kann :P
22.06 20:50 Ambar (Radek) ooc: hab ich auch nicht gesagt
22.06 20:50 Spielleiter Ayla saya Chanya: Korbjun verschränkt die Arme und schaut Neliandra und Bahar abwechselnd an. "Wovon bei Skuggi sprecht ihr da bitte? Was für ein Ring und wer is wohin gefahren?"
22.06 20:51 Greetje Groschengrab 's Kopf fährt herum als sie hört, dass die Frau von der Oase erzählt. Sie steht auf und geht langsam um ihren Stand herum. Vor der Frau bleibt sie stehen und schaut nach oben: "Was erzählt ihr da? Woher wisst ihr das. Ihr sagt mein Roland ist ein Geist? Wann ist er denn gestorben und woran? Und woher wisst ihr von der Oase im Park?" schüttelt immer nur mit dem Kopf: "Was für eine Welt. Ich glaub ich träume das alles nur. Mein Roland ein Geist. Das kann ich nicht glauben."
22.06 20:52 Ambar (Radek) lugt zwischen zwei Schultern hervor und spricht in Richtung Gretchen: "Roland Rousseau, Auretanier, wenngleich auch mit Endrouelle-Abstammung. Etwa Einsachzig groß, schwarzes, mittellanges Haar und ein lustiges Bärtchen mit Hang zum Unrasiertsein. Strahlende Augen und einem Medallion von Euch - wenn auch in etwas jüngeren Jahren."
22.06 20:52 Neliandra: Ich glaub, da war ein Dolch, der ihm nicht so ganz gut bekommen ist...
22.06 20:53 Victor von Amarsburg geht vor Greetje auf das Knie und legt ihr eine Hand auf die Schulter, dann spricht er beruhigend: "Bitte verzeiht meinen Begleiter, werte Dame. Sie wollte es euch nicht so wirsch beibringen."
22.06 20:56 Bahar saya Zaima schaut abwechselnd zu der Alten und zu dem Nordmann. Das Haben wir von ihm erfahren. Ich selbst weiß nur einen kleinen Teil der Geschichte aber dieser Roland bat, dass man sein Gretchen finde. Es war eine ziemliche Schnitzeljagd voller Rätsel, die wohl eigentlich für Euch gedacht waren und Euch zu dem Ring führen sollten. Immer wieder verschwand Er aber erst gegen Ende entdeckten wir, dass er ein Geist war. Da sagte er auch, dass er erdolcht wurde." Bei den letzten Worten senkt sie die Stimme.
22.06 20:56 Spielleiter Ayla saya Chanya: Korbjun hat nun genug und greift einfach zwischen die beiden Personen um Ambar zu packen und hervor zu ziehen. "Was brabbelst du da von Hinten du Hasenfuß?"
22.06 20:57 Ambar (Radek) zappelt in der Luft. "Ja, wieso ich denn?!"
22.06 20:58 Ambar (Radek) gestikuliert wild und deutet auf die anderen. "Da, die müsst ihr fragen! Ich lauf doch hier nur mit!"
22.06 20:59 Borgar Angarson ooc: Nabend habe es endlich geschafft.
22.06 20:59 Ayla saya Chanya ooc: Nabend Borgar^^
22.06 20:59 Greetje Groschengrab murmelt: "Rätsel? Ich liebe Rätsel! Und Roland hat mich immer damit aufgezogen. Was für ein Ring? Und welche Rätsel? So spannt mich doch nicht auf die Folter, so erzählt doch was passiert ist. Roland ein Geist? Sollte ich in den Tempel gehen und für ihn beten?"
22.06 20:59 Salix Uplegger ooc: hallo Borgar
22.06 21:00 Greetje Groschengrab ooc: Nabend Borgar, schön
22.06 21:00 Ambar (Radek) nickt zu Gretchen herüber: "Da, sie liebt Rätsel. Also lasst mich gefälligst runter!"
22.06 21:00 Spielleiter Ayla saya Chanya: Korbjun schaut Ambar grimmig an. "Dafür haste aber viel zu erzählen. Dann erzähl es wenigstens Greetjen und am besten von Anfang an." Wobei er Ambar dann noch immer fest hält und zu Greetje schiebt.
22.06 21:01 Neliandra: Aaaaaaaaaaaaalso! Da, wo deine Tante gewohnt hatte, da in der Mauer hatte er nen Zettel versteckt, der hatte nen Rätsel, das führte zum Brunnen im Park und da war nen Höhle unterm Brunnen mit nem Zimmer und da war nen Kamel und noch ne Schriftrolle und die führte zu der Oase und da im Haus in der Kiste war noch nen Rätsel und...* sie holt japsend Luft.
22.06 21:02 Neliandra: und mit dem Rätsel sind wir zur Mühle und von da dann zum Brotbäckerhaus und überall wo wir waren, warn Rätsel und ganz am Ende war dann Rollo, der sagte, dass er nen Ring gehabt hatte und den versteckt hat in nem Baum!"
22.06 21:02 Bahar saya Zaima nickt. "So ist es gewesen." Sie holt das rote Kamel hervor um das gesagte mit einem Beweis zu belegen.
22.06 21:02 Greetje Groschengrab schaut das Mädchen entgeistert und verständnislos an.
22.06 21:03 Neliandra: Und hat denn keiner den letzten Zettel?
22.06 21:03 Neliandra: Dann kann sie das doch selber lesen!
22.06 21:03 Victor von Amarsburg blickt Neliandra kopfschüttelnd an. Dem Mädchen würden einige Monde an der Akademie sicherlich gut bekommen.
22.06 21:04 Bahar saya Zaima "Ach das Rätsel!" Sie holt den Zettel aus der Truhe aus ihrem Rucksack und gibt ihn Greetje.
22.06 21:06 Greetje Groschengrab nimmt den Zettel in Empfang und setzt sich wieder auf ihren Karren hinter dem Stand. Umständlich holt sie eine Brille aus einer Tasche und setzt sie auf. Dann beginnt sie langsam zu lesen: " Mein geliebtes Gretchen, nun bist dem Ziel schon ganz nah. Geh zu unserem Land, geh zur Eiche, unter deren Baldachin aus Blätterwerk wir den ersten Kuss tauschten. "
22.06 21:07 Salix Uplegger ist froh, das nun doch Licht in die Sache kommt und die anderen die Geschichte erzählen. Ihm, der es gewohnt ist vor vielen Leuten zu sprechen, ist die Kehle zugeschnürt. Er ist sich sicher gerade kein einziges Wort heraus zu bringen. Er hofft, das Greetje verstehen würde, das Roland den Ring für sie aus Auretanien geholt hatte.
22.06 21:08 Neliandra hat die letzten Reste der Suppe aus ihrer Schüssel gekratzt und stellt sie vorsichtig am Stand ab
22.06 21:08 Ambar (Radek) ooc: wer hat denn das aufgeschrieben? Das war doch eingeritzt und nicht auf nem Zettel ^^
22.06 21:08 Neliandra ooc: Na, die anderen Sachen waren doch auf Zettel ;)
22.06 21:08 Salix Uplegger ooc: Bahar hat mitgeschrieben im Ofen. Das jonntet ihr draußen nur nicht sehen, weil die Klappe zu war ^^
22.06 21:08 Greetje Groschengrab hebt den Kopf und sagt tonlos: "Das ist nicht Rolands Handschrift. Aber hier steht was von unserem Baum. Das wussten nur er und ich ..." Sie schaut wieder auf das Papier. "Was ist das?"
22.06 21:09 Salix Uplegger ooc: -j +k
22.06 21:09 Borgar Angarson ist nun fertig mit seiner Suppe die er in Ruhe gelöffelt hat und begibt sich su den anderen bevor der Norländer den er da erblickt noch was anstellt.
22.06 21:10 Neliandra: Das ist das letzte Rätsel, was wir nicht lösen können, weil wir doch euren Baum nicht kennen, das kennst nur du!
22.06 21:13 Ambar (Radek) murmelt: "Eigentlich ist es das erste Rätsel, welhes wir nicht lösen können."
22.06 21:14 Greetje Groschengrab schaut das Mädchen an, nickt und schaut wieder auf den Zettel: "Zeige mir deine Kletterkünste und suche hoch oben in der dritten Astgabel eine Vertiefung. Darin steckt ein kleines Kästchen aus Bronze und darin steckt jenes Teil, weswegen ich nach Hause reisen musste und das Du, nur du nun erhalten sollst. Dein dich liebender Roland " Das klingt alles nach Roland, auch wenn es nicht seine Handschrift ist. Aber ich kann nicht mehr klettern. Früher, da hätte ich das gekonnt. Aber nun nicht mehr. Der Baum ist auf meinem Land. Beim Kartoffelacker. Ich lebe in einer Hütte auf dem Land, dass einst Roland für uns gekauft hat. Niemand hat es mir verwehrt, ich hab ja die Kaufurkunde. Die sollte ich bewahren bis Roland wiederkommt." Sie schweigt und man sieht, dass sie mehr als verwirrt ist.
22.06 21:15 Neliandra umarmt sie spontan: "Soll ich für dich raufklettern?"
22.06 21:16 Greetje Groschengrab schaut erstaunt auf: "Kind, glaubst du denn, dass das Kästchen noch da ist? Der Baum ist gewachsen in all den Jahren und du musst hoch hinauf. "
22.06 21:16 Bahar saya Zaima " Dann lasst uns beweisen, dass wir nicht aus dem Tollhaus sind, dass wir die Wahrheit erzählen. Und lasst uns dafür sorgen, dass Rolands Wunsch endlich in Erfüllung gehen kann. An kletterwilligen soll es nicht mangeln." Dabei lächelt sie Greetje freundlich an.
22.06 21:17 Neliandra: Warum sollte es denn weg sein? Wusste doch niemand, dass es da war außer der Geist und der hat es nur uns gesagt und das ja auch nicht freiwillig.
22.06 21:17 Spielleiter Ayla saya Chanya: Korbjun schaut dann zu Greetje. "Ist nun alles gut? Mein, soll ich dich begleiten?"
22.06 21:20 Greetje Groschengrab sagt ganz leise zu dem Mädchen: "Wie sah er denn aus mein Roland? .... oder sein Geist. So gut wie früher?" Dann an den Nordmann gewandt: "Danke dir, das du für ein wenig ordnung gesorgt hast. Aber ich glaub nimmer, dass sie aus dem Tollhaus kommen." Sie zeigt auf den Zettel: "Das hier ist nicht Rolands Schrift. Aber da stehen Sachen drauf, die kann nur er gewusst haben. Bleib mal bei deinem Stand min Jung, ich mach meinen zu und gehe heim."
22.06 21:21 Spielleiter Ayla saya Chanya: Ein Nicken folgt. "Pass auf dich auf." Dann verschwindet er zu seinem Stand.
22.06 21:22 Neliandra nickt: "Er sah gar nicht aus wie ein Geist, also nicht am Anfang. Da sah er wie ein normaler Mensch aus, aber halt viel jünger als wie du jetzt, also wahrscheinlich sah er genauso aus wie früher?"
22.06 21:24 Greetje Groschengrab schaut die seltsamen Besucher an: "Helft mir mal meine Sachen auf den Karren zu packen, dann geht es schneller. " Und zeigt dem Mädchen statt einer Antwort ihr Medaillon, welches sie geöffnet hat: "So sah er aus. Ein schmucker Kerl, oder?" http://eisentrutz.antamar.eu/bilder/hel ... 08b4c4.jpg
22.06 21:25 Neliandra: Das isser!
22.06 21:26 Greetje Groschengrab kichert dann. "Und auf der anderen Seite .. das bin ich. Auch wenn man es nicht glaubt wenn man mich heute sieht. http://fs2.directupload.net/images/1506 ... w6kt8q.jpg
22.06 21:26 Victor von Amarsburg nickt. "So sah er aus."
22.06 21:27 Neliandra grinst: "Ich hab heute Nacht nen Geist gesehen, grade glaube ich so einiges!"
22.06 21:27 Bahar saya Zaima macht sich bereits daran, das Zeug zusammenzupacken.
22.06 21:28 Greetje Groschengrab macht sich daran den schweren Suppenkessel vom Feuer auf den Karren zu hiefen.
22.06 21:29 Neliandra gähnt verstohlen, hilft aber nicht beim aufräumen
22.06 21:31 Ayla saya Chanya ooc: was für schwache Kerle... lassen ne alte Frau den großen Kessel tragen
22.06 21:31 Borgar Angarson tritt neben Greetje und packt den Kessel "darf ich ihnen helfen?"
22.06 21:32 Neliandra ooc: Will den Kerlen gerne den Vortritt lassen ^^
22.06 21:32 Bahar saya Zaima ooc: XD
22.06 21:32 Greetje Groschengrab nickt als sie die Muskelpakete des Mannes betrachtet: "Gerne doch!"
22.06 21:33 Borgar Angarson packt den Kessel ohne Probleme auf den Karren und sieht Greetje an "Was muss denn noch alles mit gute Frau?"
22.06 21:36 Spielleiter Ayla saya Chanya: Es dauert nicht lang da ist Greetjens Stand abgebaut und die Gruppe macht sich auf zu dem beschriebenen Stück Land wo die alte Frau lebt und ihre Kartoffeln anbaut. Es ist nicht all zu weit so das es nicht lange dauert bis die Gruppe jenes erreicht.
22.06 21:36 Greetje Groschengrab schaut sich um: "Das war es. Wir können los. Das andere hat die hilfbereite große Frau schon auf den Karren gepackt. Die Feuerschale und der Stand selbst bleiben hier. Die packt Korbjunnachher weg
22.06 21:37 Borgar Angarson ooc: was für ein Karren hat sie denn zum selber schieben?
22.06 21:38 Bahar saya Zaima schaut sich, kaum angekommen, schon nach dem gesuchten großen Baum um.
22.06 21:38 Neliandra hockt, wenn möglich, auf dem Karren
22.06 21:38 Greetje Groschengrab ooc: nun einen Holzkarren halt .. so ne Art großer Bollerwagen, auch Leiterwagen genannt
22.06 21:39 Borgar Angarson schnappt sich den Karren um ihn zu ziehen "Na dann los." Nickt Korbjun nochmal grüßend zu als sie an seinem Stand vorbei kommen. und schon bald sind sie an besagtem Land.
22.06 21:40 Greetje Groschengrab zeigt auf eine Stelle vor ihrer Hütte, wo alte Karrenspuren schon anzeigen, dass dort der Karren immer abgestellt wird. "Dorthin schieben bitte." sagt sie und zeigt auf den Platz vor ihrer kleinen Hütte.
22.06 21:41 Neliandra hopst vom Karren und schaut sich um und muss niesen
22.06 21:42 Ambar (Radek) schaut sich nach einer großen Eiche um.
22.06 21:43 Borgar Angarson stewllt den Karren an die gewiesene Stelle und lächelt Greetje an "Später kann ich ihn Euch auch wieder zum Markt ziehen und beim aufbauen helfen." dann sieht er sich nach einem großen Baum um.
22.06 21:43 Greetje Groschengrab sieht den suchenden Blick des Mannes mit dem wirren Haar und Bart und denkt immer noch, dass zumindest dieses aus dem Tollhaus kommen könnte. So sagt sie langsam und betont: "Die alte Eiche ist am Acker. Am Acker .. versteht du? Wir gehen da nun hin."
22.06 21:44 Greetje Groschengrab ooc: dieses = dieser
22.06 21:45 Ambar (Radek) blickt sich irritiert um. Wieso spricht die Alte denn so komisch mit ihm? Er zuckt die schultern und sucht nach einem Acker mit Eiche.
22.06 21:47 Neliandra geht neben Greetje her und schaut sie immer wieder mal verstohlen an
22.06 21:47 Greetje Groschengrab sieht sich nach den anderen um: "Kommt mit. Ist nicht weit." Und geht um die windschiefe kleine Hütte herum in Richtung Kartoffelacker. An dessen Ende sieht man eine stattliche Eiche stehen.
22.06 21:48 Bahar saya Zaima wendet sich an die Alte. "Da gehts jetzt also hinauf?"
22.06 21:49 Greetje Groschengrab nickt: "Wenn mein Rollo da wirklich zu Lebzeiten ein Kästchen versteckt hat, müsste es in diesem Baum zu finden sein. Da haben wir uns zum ersten Mal geküsst."
22.06 21:49 Kisai Lichtenwalde ooc: Guten Abend - bin endlich dahim um dazuzustoßen
22.06 21:49 Borgar Angarson folgt den anderen und ist kurz irritiert das man die Eiche noch nicht sehen kann. Aber als er um die Ecke der Hütte biegt sieht er sie "Ah da ist sie, oder? Ein wahrlich stattlicher Baum."
22.06 21:49 Salix Uplegger ooc: halli Kisai
22.06 21:50 Ayla saya Chanya ooc: Nabend Kisai... schön das du noch hergefunden hast :)
22.06 21:50 Borgar Angarson ooc: Abend Kisai
22.06 21:50 Greetje Groschengrab guten Abend Kisai .. schön .. sind auf dem Weg zum Baum mit Kästchen und Ring
22.06 21:50 Greetje Groschengrab ooc: ooc nachreich
22.06 21:51 Bahar saya Zaima beschleunigt den Schritt, das Ziel endlich vor Augen.
22.06 21:51 Spielleiter Ayla saya Chanya: Es ist eine große alte Eiche die noch wundervoll grünt.
22.06 21:51 Greetje Groschengrab schaut das Mädchen an, die neben ihr herläuft und immer wieder komisch schaut: "Was ist Kind? Ich war auch mal jung, auch wenn man es heute nicht mehr sieht." Und kichert leise.
22.06 21:52 Kisai Lichtenwalde beschaut sich die Eiche. "Traut sich jemand zu da herauf zu kommen ohne sich etwas zu tun."
22.06 21:53 Neliandra errötet und schaut schnell weg, die Eiche scheint auf einmal vieeeeel interessanter
22.06 21:53 Bahar saya Zaima nickt mit einem Grinsen im gesicht. "Das sollte nicht so schwer werden."
22.06 21:53 Neliandra: Ich hab gesagt, ich kletter da rauf, also mach ich es auch!
22.06 21:54 Spielleiter Ayla saya Chanya: Kletternprobe +8 um hinauf zu kommen
22.06 21:54 Borgar Angarson grinst kurz "Ich hät da ne Idee ohne dasjemand rauf muss." hält kurz inne und betrachtet die Eiche "Nein da für ist sie viel zu schön."
22.06 21:54 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Klettern +8: FeP* 2
22.06 21:55 Greetje Groschengrab schaut den Nordmann strafend an: "Meine Eiche fällen? Das könnte euch so passen. Das passiert erst wenn ich mal zu Nergas gehe. Dann kann man meinen Sarg aus dem Holz zimmern."
22.06 21:55 Bahar saya Zaima schaut enttäuscht drein, als Neli hochklettert - hätte sie doch gern selbst als erstes den Ring gesehen.
22.06 21:56 Neliandra ooc: Du kannst doch mit hochklettern
22.06 21:56 Bahar saya Zaima ooc: sie will aber nicht irgendwen gefährden durch wackelnde Äste etc.
22.06 21:57 Borgar Angarson lächelt Greetje an "Nein gute Frau sagte doch das sie viel zu schön ist um gefällt zu werden."
22.06 21:57 Spielleiter Ayla saya Chanya: Neil schafft es ohne Probleme hinaufStraßengeplauder ... Ayla saya Chanya gibt Greetje Groschengrab 1 Ehering.
22.06 19:50 Ayla saya Chanya →hat den vorherigen Dialogverlauf für Hinzukommende gelöscht.←
22.06 19:58 Spielleiter Ayla saya Chanya: Guten Abend zusammen. Hoffe heute schaffen wir nun das grande Finale des Sommerfest-Abenteuers
22.06 19:59 Spielleiter Ayla saya Chanya: Die Gruppe befindet sich auf dem Markt an Greetjes Stand wo Neli die alte Frau mit einer direkten Frage nach Rollo erschreckt hatte. Greetje fiel vor Schreck eine volle Tonschüssel mit Suppe auf das Kopfsteinpflaster, sie fasste instinktiv an das Medaillon, welches sie um den Hals trägt und fragte fassungslos zurück: "Rollo? Woher kennst du Rollo?"
22.06 20:00 Neliandra ooc: bin da, wer noch? ^^
22.06 20:01 Neliandra ooc: Hatte noch gemurmelt, dass sie es mir nicht glauben würde, wenn ich es ihr sagen würde
22.06 20:02 Ayla saya Chanya ooc: dann murmel doch noch mal :P
22.06 20:04 Bahar saya Zaima ooc: ahhh gut :)
22.06 20:04 Niniveh ooc: Victor auch gleich da.
22.06 20:05 Greetje Groschengrab ooc: Guten Abend
22.06 20:07 Victor von Amarsburg ooc: Hier.
22.06 20:07 Salix Uplegger ooc: guten Abend zusammen. Es füllt sich ja langsam. Sehr schön!
22.06 20:08 Neliandra murmelt etwas vor sich hin: *tuschel tuschel*
22.06 20:11 Salix Uplegger starrt Greetje noch immer ungläubig staunend an. Er hätte nie damit gerechnet, das die Frau noch lebt. Das Rolands Geschichte wirklich stimmt, das Roland ein echter Geist ist. Er versucht sich auf das Gespräch zu konzentrieren, das Neli gerade beginnt
22.06 20:11 Greetje Groschengrab hört das die Göre irgendwas murmelt, versteht aber kein Wort: " Sprich lauter Mädchen! Ich habe alte Ohren und die hören nicht mehr so gut wie früher als ich jung war. Wie kommst du auf Rollo? Kommst du aus Auretanien? Kennst du ihn etwa?"
22.06 20:12 Neliandra schaut sie aus ihren müden Augen an und schüttelt den Kopf: "Nein, ich komme da nicht weg, aber ich hab ihn gesehen und nicht nur ich, die anderen hier auch... Er... Er war... äh... also..."
22.06 20:14 Neliandra schaut zu dem Militär, hinter dem sie sich den Abend über hin und wieder versteckt hatte.
22.06 20:14 Greetje Groschengrab hat tausend Gedanken im Kopf. Sie ärgert sich über die zerbrochene Tonschale und dann denkt sie an ihren früheren Liebsten, der sie damals verlassen hatte um gen Auretanien zu reisen und den sie nie wieder sah. Daher sagt sie unwirsch und etwas ungeduldig: "Was war er? Ist er etwa hier? In Vellhafen?"
22.06 20:14 Salix Uplegger hustet laut und hofft, das Neli Greetje nicht unter die Nase reibt, das Roland ein Geist ist
22.06 20:15 Neliandra kleinlaut: "Ja... also irgendwie war er da schon... die ganze Zeit, aber... äh... Also er hat dich wohl wirklich doll geliebt!"
22.06 20:16 Ambar von Kotu ooc: huhu
22.06 20:17 Salix Uplegger ooc: hi Ambar
22.06 20:17 Greetje Groschengrab schüttelt verständnislos den Kopf. Was meinte dieses Kind? War es vielleicht aus dem Tollhaus entflohen und wirr? "Kind! Sprich vernünftig mit mir oder schweig. Ich bin zu alt, als das man mich erschrecken sollte. Was soll das Gerede von Roland? Wo war er die ganze Zeit? Und wo ist er jetzt?"
22.06 20:18 Greetje Groschengrab ooc: Huhu Radek
22.06 20:18 Ayla saya Chanya ooc: Nabend Ambar^^
22.06 20:19 Ambar (Radek) ooc: sehr gut, ich hab noch nicht allzuviel verpasst
22.06 20:20 Neliandra fast lautlos: "tot..." Dann räuspert sie sich und schaut Greetje traurig an und sagt dann laut und deutlich: "Er war die ganze Zeit schon tot."
22.06 20:23 Ambar (Radek) schlägt sich mit der Hand vor die Augen. Wie konnte das Kind denn nur solch eine Nachricht der guten Frau so plump an den Kopf werfen? Schnell schaut er sich nach einer Sitzgelegenheit um, falls Gretchen sich hinsetzen müsste.
22.06 20:24 Greetje Groschengrab starrt das Mädchen an, die Augen weit aufgerissen und langsam wird sie böse: "Ich werd dich lehren Greetje Groschengrab zum Besten zu halten. Findest du das lustig? Wenn Roland schon lange tot ist, kannst du ihn nicht kennen. So einfach ist das. Nein! Er hat mich verlassen und ist nach Auretanien zu seiner Familie gereist. Und kam nie wieder. Vielleicht musste er dort eine andere heiraten? Wer hat dir erzählt, dass ich einst einen Verlobten namens Rollo hatte, damit du mich damit ärgern kannt? Wer wars?"
22.06 20:25 Ambar (Radek) ooc: wer von den anderen ist denn noch hier? Nur damit ich weiß, auf wessen Reaktion ich warten kann/sollte/könnte
22.06 20:25 Bahar saya Zaima mischt sich ein. "Er selbst war es. Das Mädchen hat recht. Sein Leib ist nicht mehr. Doch war seine Liebe zu Euch so groß, dass er keine Ruhe fand und uns bat, nach Euch zu suchen."
22.06 20:26 Neliandra weicht vor der alten Frau zurück, sucht Schutz hinter Victor von Amarsburg und schaut sich hilfesuchend um: "Sagt doch auch mal was, ihr habt den doch auch gesehen, den Geist!"
22.06 20:26 Victor von Amarsburg nickt. "Die Kleine sagt die Wahrheit, so unglaublich es auch klingt."
22.06 20:26 Salix Uplegger ooc: Salix ist da, wird sich aber im Hintergrund halten :)
22.06 20:27 Ambar (Radek) spricht sacht: "Liebe Frau Gretchen, vielleicht setzt ihr euch erst einmal hin und wir erzählen euch, was sich bisher zugetragen hat. Das Verrückteste daran ist nämlich, daß das Ganze noch gar nicht zuende ist."
22.06 20:28 Ambar (Radek) mustert traurig den zerschellten Tonteller und die Suppenreste, die langsam zwischen den Pflastersteinen versickern.
22.06 20:29 Neliandra murmelt: "Können wir dabei was essen? Ich hab Hunger..." und wie zur Bestätigung grummelt ihr Magen lautstark
22.06 20:29 Greetje Groschengrab wird nun blass als eine Frau und auch ein schneidiger Mann in Uniform seltsame Dinge über Rollo reden. Sie wirft so schnell nichts um, aber das ist zu viel die alte Frau. Laut ruft sie: "Korbjun? Hilf mir. Hier sind ganz viele komische Leute. Ich glaube die sind alle dem Tollhaus entwichen. Korbjun? " und lässt sich dann jappsend auf ihren Karren nieder und schaut die komischen Menschen um sie herum mißtrauisch an und hofft, dass der Norlander ihr zur Hilfe eilt.
22.06 20:31 Ambar (Radek) zieht den Kopf ein und mischt sich unter die anderen. Irgendwo letzte Reihe oder so.
22.06 20:32 Bahar saya Zaima schaut sie mitleidvoll an. "Wir wissen, dass es ein wirklicher Schock sein und sich verrückt anhören muss, aber es ist wirklich wahr. Seht der Stadtführer kann alles bestätigen." Mit diesesn Worten zeigt sie auf Salix.
22.06 20:33 Spielleiter Ayla saya Chanya: Es kommt ein großer Nordmann schnell heran zu Greetje. "Was ist hier los? Haben die Leute dir was getan?"
22.06 20:33 Salix Uplegger richtet sich auf und schaut sich nach dem Nordmann um. Er kennt Korbjun und weiß das dieser nicht lange fackelt, wenn ihm jemand dumm kommt. Aber Salix hofft, das Korbjun auch ihn noch erkennen würde
22.06 20:34 Greetje Groschengrab steht nach einer kurzen Zeit wieder auf, reckt sich und schaut zu dem Gewürzstand des Nordmanns herüber, kann den Hünen aber nicht sehen. Was sie aber hört ist das Magengrummeln des seltsamen Mädchens. Wortlos geht sie zum Kessel, füllt gekonnt eine Tonschüssel und reichjt sie der Kleinen. "Hab noch keinen verhungern lassen vor meinem Stand" knurrt sie und reicht ihr auch noch einen der Holzlöffel.
22.06 20:36 Neliandra reißt ihr fast die Schüssel aus der Hand und stopft sich gierig ein, zwei Löffel in den Mund, bevor sie noch mit vollem Mund ein "Danke" nuschelt
22.06 20:36 Victor von Amarsburg flüstert Neliandra etwas zu: *tuschel tuschel*
22.06 20:37 Greetje Groschengrab schaut froh, als der Standnachbar doch noch erscheint. Sie zeigt auf die Ansammlung vor ihrem Stand. "Die sind alle seltsam Korbjun und behaupten das Roland, du weißt schon, ich hab dir mal von ihm erzählt, tot ist und sie mit ihm gesprochen haben. Alles Verrückte, glaub ich. Erschrecken mich."
22.06 20:37 Neliandra schaut zu ihm auf und schmollt: "Aber ich hab doch Hunger... Und mir glaubt sie ja nicht, dass ihr Rollo ein Geist jetzt ist!"
22.06 20:40 Spielleiter Ayla saya Chanya: Korbjun schaut die Gruppe dann sehr eindringlich an. "Was erzählt ihr der armen Greetje für ein Mist? Was wollt ihr damit erreichen?"
22.06 20:41 Bahar saya Zaima "Wir erzählen keinen Mist! Es stimmt. Ich würde es zwar selbst nicht glauben, hätt ich es nicht gesehen, aber es stimmt wirklich."
22.06 20:42 Ambar (Radek) ruft aus der letzten Reihe: "Alles fing mit dem Skelett in der Baugrube an...", bevor er sich wieder hinter den anderen versteckt, bevor Korbjon herübergucken kann.
22.06 20:44 Spielleiter Ayla saya Chanya: "Ach? Und habt ihr irgendeinen Beweis für eure Geschichte?" Er schüttelt den Kopf. "Warum sollten wir euch glauben?"
22.06 20:44 Manli Feuerbein überlässt dem Nordmann das Reden und setzt sich wieder auf ihren Karren hinter dem Stand. Ihr Medallion um den Hals hält sie dabei fest und atmet tief ein und aus.
22.06 20:45 Greetje Groschengrab überlässt dem Nordmann das Reden und setzt sich wieder auf ihren Karren hinter dem Stand. Ihr Medallion um den Hals hält sie dabei fest und atmet tief ein und aus.
22.06 20:45 Salix Uplegger ooc: *grins*
22.06 20:45 Ayla saya Chanya ooc: Markenzeichen :D
22.06 20:45 Neliandra schluckt schnell den letzten Bissen herunter, bevor es aus ihr heraussprudelt: "Wir wissen, wo sein Ring ist!"
22.06 20:46 Salix Uplegger ist das Abenteuer nun sichtlich auf den Magen geschlagen. So aufregend die Begegnung mit dem Geist auch war und so spannend die Jagd nach den Rätseln, so tragisch endet sie nun vor der traurigen und verstörten Greetje Groschengrab. Er seufzt
22.06 20:46 Victor von Amarsburg dreht sich zu Neliandra um und wirft ihr einen leicht angesäuerten Blick zu. "Wo sind diene Manieren?!" raunt er ihr zu.
22.06 20:47 Spielleiter Ayla saya Chanya: "Wasn fürn Ring?"
22.06 20:47 Bahar saya Zaima antwortet ihm streitlustig. "Mal davon abgesehen, dass wir keinen Grund hätte zu lügen - was würde uns das schon bringen - Woher sollten wir von ihrem verlobten wissen? Oder davon, dass sich die beiden im Park bei der Oase getroffen haben? Ja und wo der Ring ist. Auch Der Stadtführer kann all das bestätigen."
22.06 20:47 Ambar (Radek) zischt: "Gretchen weiss doch gar nichts von dem Ring..."
22.06 20:47 Neliandra: Na, der Ring, warum er abgehaun war und weg musste, der wollte doch nen Ring holen gehn und das hat er auch gemacht, aber dann isser hier umgebracht word'n...
22.06 20:49 Ambar (Radek) brummt unwirsch: "Kind, ich war dabei und selbst ich habe gerade Probleme, aus deinem Gestammel schlau zu werden!"
22.06 20:50 Neliandra ooc: Ich hab nie behauptet, dass Neli gut erzählen kann :P
22.06 20:50 Ambar (Radek) ooc: hab ich auch nicht gesagt
22.06 20:50 Spielleiter Ayla saya Chanya: Korbjun verschränkt die Arme und schaut Neliandra und Bahar abwechselnd an. "Wovon bei Skuggi sprecht ihr da bitte? Was für ein Ring und wer is wohin gefahren?"
22.06 20:51 Greetje Groschengrab 's Kopf fährt herum als sie hört, dass die Frau von der Oase erzählt. Sie steht auf und geht langsam um ihren Stand herum. Vor der Frau bleibt sie stehen und schaut nach oben: "Was erzählt ihr da? Woher wisst ihr das. Ihr sagt mein Roland ist ein Geist? Wann ist er denn gestorben und woran? Und woher wisst ihr von der Oase im Park?" schüttelt immer nur mit dem Kopf: "Was für eine Welt. Ich glaub ich träume das alles nur. Mein Roland ein Geist. Das kann ich nicht glauben."
22.06 20:52 Ambar (Radek) lugt zwischen zwei Schultern hervor und spricht in Richtung Gretchen: "Roland Rousseau, Auretanier, wenngleich auch mit Endrouelle-Abstammung. Etwa Einsachzig groß, schwarzes, mittellanges Haar und ein lustiges Bärtchen mit Hang zum Unrasiertsein. Strahlende Augen und einem Medallion von Euch - wenn auch in etwas jüngeren Jahren."
22.06 20:52 Neliandra: Ich glaub, da war ein Dolch, der ihm nicht so ganz gut bekommen ist...
22.06 20:53 Victor von Amarsburg geht vor Greetje auf das Knie und legt ihr eine Hand auf die Schulter, dann spricht er beruhigend: "Bitte verzeiht meinen Begleiter, werte Dame. Sie wollte es euch nicht so wirsch beibringen."
22.06 20:56 Bahar saya Zaima schaut abwechselnd zu der Alten und zu dem Nordmann. Das Haben wir von ihm erfahren. Ich selbst weiß nur einen kleinen Teil der Geschichte aber dieser Roland bat, dass man sein Gretchen finde. Es war eine ziemliche Schnitzeljagd voller Rätsel, die wohl eigentlich für Euch gedacht waren und Euch zu dem Ring führen sollten. Immer wieder verschwand Er aber erst gegen Ende entdeckten wir, dass er ein Geist war. Da sagte er auch, dass er erdolcht wurde." Bei den letzten Worten senkt sie die Stimme.
22.06 20:56 Spielleiter Ayla saya Chanya: Korbjun hat nun genug und greift einfach zwischen die beiden Personen um Ambar zu packen und hervor zu ziehen. "Was brabbelst du da von Hinten du Hasenfuß?"
22.06 20:57 Ambar (Radek) zappelt in der Luft. "Ja, wieso ich denn?!"
22.06 20:58 Ambar (Radek) gestikuliert wild und deutet auf die anderen. "Da, die müsst ihr fragen! Ich lauf doch hier nur mit!"
22.06 20:59 Borgar Angarson ooc: Nabend habe es endlich geschafft.
22.06 20:59 Ayla saya Chanya ooc: Nabend Borgar^^
22.06 20:59 Greetje Groschengrab murmelt: "Rätsel? Ich liebe Rätsel! Und Roland hat mich immer damit aufgezogen. Was für ein Ring? Und welche Rätsel? So spannt mich doch nicht auf die Folter, so erzählt doch was passiert ist. Roland ein Geist? Sollte ich in den Tempel gehen und für ihn beten?"
22.06 20:59 Salix Uplegger ooc: hallo Borgar
22.06 21:00 Greetje Groschengrab ooc: Nabend Borgar, schön
22.06 21:00 Ambar (Radek) nickt zu Gretchen herüber: "Da, sie liebt Rätsel. Also lasst mich gefälligst runter!"
22.06 21:00 Spielleiter Ayla saya Chanya: Korbjun schaut Ambar grimmig an. "Dafür haste aber viel zu erzählen. Dann erzähl es wenigstens Greetjen und am besten von Anfang an." Wobei er Ambar dann noch immer fest hält und zu Greetje schiebt.
22.06 21:01 Neliandra: Aaaaaaaaaaaaalso! Da, wo deine Tante gewohnt hatte, da in der Mauer hatte er nen Zettel versteckt, der hatte nen Rätsel, das führte zum Brunnen im Park und da war nen Höhle unterm Brunnen mit nem Zimmer und da war nen Kamel und noch ne Schriftrolle und die führte zu der Oase und da im Haus in der Kiste war noch nen Rätsel und...* sie holt japsend Luft.
22.06 21:02 Neliandra: und mit dem Rätsel sind wir zur Mühle und von da dann zum Brotbäckerhaus und überall wo wir waren, warn Rätsel und ganz am Ende war dann Rollo, der sagte, dass er nen Ring gehabt hatte und den versteckt hat in nem Baum!"
22.06 21:02 Bahar saya Zaima nickt. "So ist es gewesen." Sie holt das rote Kamel hervor um das gesagte mit einem Beweis zu belegen.
22.06 21:02 Greetje Groschengrab schaut das Mädchen entgeistert und verständnislos an.
22.06 21:03 Neliandra: Und hat denn keiner den letzten Zettel?
22.06 21:03 Neliandra: Dann kann sie das doch selber lesen!
22.06 21:03 Victor von Amarsburg blickt Neliandra kopfschüttelnd an. Dem Mädchen würden einige Monde an der Akademie sicherlich gut bekommen.
22.06 21:04 Bahar saya Zaima "Ach das Rätsel!" Sie holt den Zettel aus der Truhe aus ihrem Rucksack und gibt ihn Greetje.
22.06 21:06 Greetje Groschengrab nimmt den Zettel in Empfang und setzt sich wieder auf ihren Karren hinter dem Stand. Umständlich holt sie eine Brille aus einer Tasche und setzt sie auf. Dann beginnt sie langsam zu lesen: " Mein geliebtes Gretchen, nun bist dem Ziel schon ganz nah. Geh zu unserem Land, geh zur Eiche, unter deren Baldachin aus Blätterwerk wir den ersten Kuss tauschten. "
22.06 21:07 Salix Uplegger ist froh, das nun doch Licht in die Sache kommt und die anderen die Geschichte erzählen. Ihm, der es gewohnt ist vor vielen Leuten zu sprechen, ist die Kehle zugeschnürt. Er ist sich sicher gerade kein einziges Wort heraus zu bringen. Er hofft, das Greetje verstehen würde, das Roland den Ring für sie aus Auretanien geholt hatte.
22.06 21:08 Neliandra hat die letzten Reste der Suppe aus ihrer Schüssel gekratzt und stellt sie vorsichtig am Stand ab
22.06 21:08 Ambar (Radek) ooc: wer hat denn das aufgeschrieben? Das war doch eingeritzt und nicht auf nem Zettel ^^
22.06 21:08 Neliandra ooc: Na, die anderen Sachen waren doch auf Zettel ;)
22.06 21:08 Salix Uplegger ooc: Bahar hat mitgeschrieben im Ofen. Das jonntet ihr draußen nur nicht sehen, weil die Klappe zu war ^^
22.06 21:08 Greetje Groschengrab hebt den Kopf und sagt tonlos: "Das ist nicht Rolands Handschrift. Aber hier steht was von unserem Baum. Das wussten nur er und ich ..." Sie schaut wieder auf das Papier. "Was ist das?"
22.06 21:09 Salix Uplegger ooc: -j +k
22.06 21:09 Borgar Angarson ist nun fertig mit seiner Suppe die er in Ruhe gelöffelt hat und begibt sich su den anderen bevor der Norländer den er da erblickt noch was anstellt.
22.06 21:10 Neliandra: Das ist das letzte Rätsel, was wir nicht lösen können, weil wir doch euren Baum nicht kennen, das kennst nur du!
22.06 21:13 Ambar (Radek) murmelt: "Eigentlich ist es das erste Rätsel, welhes wir nicht lösen können."
22.06 21:14 Greetje Groschengrab schaut das Mädchen an, nickt und schaut wieder auf den Zettel: "Zeige mir deine Kletterkünste und suche hoch oben in der dritten Astgabel eine Vertiefung. Darin steckt ein kleines Kästchen aus Bronze und darin steckt jenes Teil, weswegen ich nach Hause reisen musste und das Du, nur du nun erhalten sollst. Dein dich liebender Roland " Das klingt alles nach Roland, auch wenn es nicht seine Handschrift ist. Aber ich kann nicht mehr klettern. Früher, da hätte ich das gekonnt. Aber nun nicht mehr. Der Baum ist auf meinem Land. Beim Kartoffelacker. Ich lebe in einer Hütte auf dem Land, dass einst Roland für uns gekauft hat. Niemand hat es mir verwehrt, ich hab ja die Kaufurkunde. Die sollte ich bewahren bis Roland wiederkommt." Sie schweigt und man sieht, dass sie mehr als verwirrt ist.
22.06 21:15 Neliandra umarmt sie spontan: "Soll ich für dich raufklettern?"
22.06 21:16 Greetje Groschengrab schaut erstaunt auf: "Kind, glaubst du denn, dass das Kästchen noch da ist? Der Baum ist gewachsen in all den Jahren und du musst hoch hinauf. "
22.06 21:16 Bahar saya Zaima " Dann lasst uns beweisen, dass wir nicht aus dem Tollhaus sind, dass wir die Wahrheit erzählen. Und lasst uns dafür sorgen, dass Rolands Wunsch endlich in Erfüllung gehen kann. An kletterwilligen soll es nicht mangeln." Dabei lächelt sie Greetje freundlich an.
22.06 21:17 Neliandra: Warum sollte es denn weg sein? Wusste doch niemand, dass es da war außer der Geist und der hat es nur uns gesagt und das ja auch nicht freiwillig.
22.06 21:17 Spielleiter Ayla saya Chanya: Korbjun schaut dann zu Greetje. "Ist nun alles gut? Mein, soll ich dich begleiten?"
22.06 21:20 Greetje Groschengrab sagt ganz leise zu dem Mädchen: "Wie sah er denn aus mein Roland? .... oder sein Geist. So gut wie früher?" Dann an den Nordmann gewandt: "Danke dir, das du für ein wenig ordnung gesorgt hast. Aber ich glaub nimmer, dass sie aus dem Tollhaus kommen." Sie zeigt auf den Zettel: "Das hier ist nicht Rolands Schrift. Aber da stehen Sachen drauf, die kann nur er gewusst haben. Bleib mal bei deinem Stand min Jung, ich mach meinen zu und gehe heim."
22.06 21:21 Spielleiter Ayla saya Chanya: Ein Nicken folgt. "Pass auf dich auf." Dann verschwindet er zu seinem Stand.
22.06 21:22 Neliandra nickt: "Er sah gar nicht aus wie ein Geist, also nicht am Anfang. Da sah er wie ein normaler Mensch aus, aber halt viel jünger als wie du jetzt, also wahrscheinlich sah er genauso aus wie früher?"
22.06 21:24 Greetje Groschengrab schaut die seltsamen Besucher an: "Helft mir mal meine Sachen auf den Karren zu packen, dann geht es schneller. " Und zeigt dem Mädchen statt einer Antwort ihr Medaillon, welches sie geöffnet hat: "So sah er aus. Ein schmucker Kerl, oder?" http://eisentrutz.antamar.eu/bilder/hel ... 08b4c4.jpg
22.06 21:25 Neliandra: Das isser!
22.06 21:26 Greetje Groschengrab kichert dann. "Und auf der anderen Seite .. das bin ich. Auch wenn man es nicht glaubt wenn man mich heute sieht. http://fs2.directupload.net/images/1506 ... w6kt8q.jpg
22.06 21:26 Victor von Amarsburg nickt. "So sah er aus."
22.06 21:27 Neliandra grinst: "Ich hab heute Nacht nen Geist gesehen, grade glaube ich so einiges!"
22.06 21:27 Bahar saya Zaima macht sich bereits daran, das Zeug zusammenzupacken.
22.06 21:28 Greetje Groschengrab macht sich daran den schweren Suppenkessel vom Feuer auf den Karren zu hiefen.
22.06 21:29 Neliandra gähnt verstohlen, hilft aber nicht beim aufräumen
22.06 21:31 Ayla saya Chanya ooc: was für schwache Kerle... lassen ne alte Frau den großen Kessel tragen
22.06 21:31 Borgar Angarson tritt neben Greetje und packt den Kessel "darf ich ihnen helfen?"
22.06 21:32 Neliandra ooc: Will den Kerlen gerne den Vortritt lassen ^^
22.06 21:32 Bahar saya Zaima ooc: XD
22.06 21:32 Greetje Groschengrab nickt als sie die Muskelpakete des Mannes betrachtet: "Gerne doch!"
22.06 21:33 Borgar Angarson packt den Kessel ohne Probleme auf den Karren und sieht Greetje an "Was muss denn noch alles mit gute Frau?"
22.06 21:36 Spielleiter Ayla saya Chanya: Es dauert nicht lang da ist Greetjens Stand abgebaut und die Gruppe macht sich auf zu dem beschriebenen Stück Land wo die alte Frau lebt und ihre Kartoffeln anbaut. Es ist nicht all zu weit so das es nicht lange dauert bis die Gruppe jenes erreicht.
22.06 21:36 Greetje Groschengrab schaut sich um: "Das war es. Wir können los. Das andere hat die hilfbereite große Frau schon auf den Karren gepackt. Die Feuerschale und der Stand selbst bleiben hier. Die packt Korbjunnachher weg
22.06 21:37 Borgar Angarson ooc: was für ein Karren hat sie denn zum selber schieben?
22.06 21:38 Bahar saya Zaima schaut sich, kaum angekommen, schon nach dem gesuchten großen Baum um.
22.06 21:38 Neliandra hockt, wenn möglich, auf dem Karren
22.06 21:38 Greetje Groschengrab ooc: nun einen Holzkarren halt .. so ne Art großer Bollerwagen, auch Leiterwagen genannt
22.06 21:39 Borgar Angarson schnappt sich den Karren um ihn zu ziehen "Na dann los." Nickt Korbjun nochmal grüßend zu als sie an seinem Stand vorbei kommen. und schon bald sind sie an besagtem Land.
22.06 21:40 Greetje Groschengrab zeigt auf eine Stelle vor ihrer Hütte, wo alte Karrenspuren schon anzeigen, dass dort der Karren immer abgestellt wird. "Dorthin schieben bitte." sagt sie und zeigt auf den Platz vor ihrer kleinen Hütte.
22.06 21:41 Neliandra hopst vom Karren und schaut sich um und muss niesen
22.06 21:42 Ambar (Radek) schaut sich nach einer großen Eiche um.
22.06 21:43 Borgar Angarson stewllt den Karren an die gewiesene Stelle und lächelt Greetje an "Später kann ich ihn Euch auch wieder zum Markt ziehen und beim aufbauen helfen." dann sieht er sich nach einem großen Baum um.
22.06 21:43 Greetje Groschengrab sieht den suchenden Blick des Mannes mit dem wirren Haar und Bart und denkt immer noch, dass zumindest dieses aus dem Tollhaus kommen könnte. So sagt sie langsam und betont: "Die alte Eiche ist am Acker. Am Acker .. versteht du? Wir gehen da nun hin."
22.06 21:44 Greetje Groschengrab ooc: dieses = dieser
22.06 21:45 Ambar (Radek) blickt sich irritiert um. Wieso spricht die Alte denn so komisch mit ihm? Er zuckt die schultern und sucht nach einem Acker mit Eiche.
22.06 21:47 Neliandra geht neben Greetje her und schaut sie immer wieder mal verstohlen an
22.06 21:47 Greetje Groschengrab sieht sich nach den anderen um: "Kommt mit. Ist nicht weit." Und geht um die windschiefe kleine Hütte herum in Richtung Kartoffelacker. An dessen Ende sieht man eine stattliche Eiche stehen.
22.06 21:48 Bahar saya Zaima wendet sich an die Alte. "Da gehts jetzt also hinauf?"
22.06 21:49 Greetje Groschengrab nickt: "Wenn mein Rollo da wirklich zu Lebzeiten ein Kästchen versteckt hat, müsste es in diesem Baum zu finden sein. Da haben wir uns zum ersten Mal geküsst."
22.06 21:49 Kisai Lichtenwalde ooc: Guten Abend - bin endlich dahim um dazuzustoßen
22.06 21:49 Borgar Angarson folgt den anderen und ist kurz irritiert das man die Eiche noch nicht sehen kann. Aber als er um die Ecke der Hütte biegt sieht er sie "Ah da ist sie, oder? Ein wahrlich stattlicher Baum."
22.06 21:49 Salix Uplegger ooc: halli Kisai
22.06 21:50 Ayla saya Chanya ooc: Nabend Kisai... schön das du noch hergefunden hast :)
22.06 21:50 Borgar Angarson ooc: Abend Kisai
22.06 21:50 Greetje Groschengrab guten Abend Kisai .. schön .. sind auf dem Weg zum Baum mit Kästchen und Ring
22.06 21:50 Greetje Groschengrab ooc: ooc nachreich
22.06 21:51 Bahar saya Zaima beschleunigt den Schritt, das Ziel endlich vor Augen.
22.06 21:51 Spielleiter Ayla saya Chanya: Es ist eine große alte Eiche die noch wundervoll grünt.
22.06 21:51 Greetje Groschengrab schaut das Mädchen an, die neben ihr herläuft und immer wieder komisch schaut: "Was ist Kind? Ich war auch mal jung, auch wenn man es heute nicht mehr sieht." Und kichert leise.
22.06 21:52 Kisai Lichtenwalde beschaut sich die Eiche. "Traut sich jemand zu da herauf zu kommen ohne sich etwas zu tun."
22.06 21:53 Neliandra errötet und schaut schnell weg, die Eiche scheint auf einmal vieeeeel interessanter
22.06 21:53 Bahar saya Zaima nickt mit einem Grinsen im gesicht. "Das sollte nicht so schwer werden."
22.06 21:53 Neliandra: Ich hab gesagt, ich kletter da rauf, also mach ich es auch!
22.06 21:54 Spielleiter Ayla saya Chanya: Kletternprobe +8 um hinauf zu kommen
22.06 21:54 Borgar Angarson grinst kurz "Ich hät da ne Idee ohne dasjemand rauf muss." hält kurz inne und betrachtet die Eiche "Nein da für ist sie viel zu schön."
22.06 21:54 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Klettern +8: FeP* 2
22.06 21:55 Greetje Groschengrab schaut den Nordmann strafend an: "Meine Eiche fällen? Das könnte euch so passen. Das passiert erst wenn ich mal zu Nergas gehe. Dann kann man meinen Sarg aus dem Holz zimmern."
22.06 21:55 Bahar saya Zaima schaut enttäuscht drein, als Neli hochklettert - hätte sie doch gern selbst als erstes den Ring gesehen.
22.06 21:56 Neliandra ooc: Du kannst doch mit hochklettern
22.06 21:56 Bahar saya Zaima ooc: sie will aber nicht irgendwen gefährden durch wackelnde Äste etc.
22.06 21:57 Borgar Angarson lächelt Greetje an "Nein gute Frau sagte doch das sie viel zu schön ist um gefällt zu werden."
22.06 21:57 Spielleiter Ayla saya Chanya: Neil schafft es ohne Probleme hinauf
22.06 21:57 Neliandra von oben: "Bin ich hier richtig?"
22.06 21:58 Borgar Angarson ooc: ist doch ne große noch grünende Eiche da wackeln keine Äste :)
22.06 22:02 Spielleiter Ayla saya Chanya: Es ist der richtige Baum
22.06 22:02 Ambar (Radek) schüttelt den Kopf.
22.06 22:03 Neliandra ooc: Die Frage war auch eher, ob sie an der richtigen Astgabelung sein könnte, oder ob sie noch höher rauf muss ^^
22.06 22:03 Spielleiter Ayla saya Chanya: Kannst ja mal suchen :P
22.06 22:04 Bahar saya Zaima seufzt und probiert dann den Aufstieg
22.06 22:04 Neliandra ooc: Sinnenschärfe?
22.06 22:04 Bahar saya Zaima versucht sich erfolgreich im Talent Klettern +8: FeP* 3
22.06 22:04 Bahar saya Zaima steigt schnell hinauf und hilft neli beim Suchen.
22.06 22:05 Ayla saya Chanya ooc: kannst auch versuchen mit thelepathie was zu finden :P
22.06 22:05 Bahar saya Zaima versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 15
22.06 22:05 Neliandra ooc: Ich frage, weil es ja evtl. eine Erschwernis gibt :(
22.06 22:06 Ayla saya Chanya ooc: Erschwernis ziehe ich von deinem Ergebnis ab ;)
22.06 22:06 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Sinnenschärfe: FeP* 16
22.06 22:06 Borgar Angarson überlegt kurz und schaut zu Neli rauf "Stand da nicht was vom dritten ast oder so in dem Rätsel."
22.06 22:07 Spielleiter Ayla saya Chanya: Sowohl Neli als auch Bahar erkennen ein paar Astgabeln höher etwas was sonderbar wirkt. Der Baum ist an dieser Stelle komisch gewachsen.
22.06 22:07 Neliandra ruft runter: "Keine Ahnung, habs nicht gelesen und woher soll ich wissen, welcher der Äste hier früher der dritte war?"
22.06 22:07 Neliandra: Aber da oben scheint was zu sein, ich schau mal nach
22.06 22:08 Bahar saya Zaima schaut hinauf und folgt Neli vorsichtig.
22.06 22:08 Greetje Groschengrab steht unter der Eiche und schaut gebannt nach oben.
22.06 22:09 Spielleiter Ayla saya Chanya: Neli klettert etwas höher und dort kann sie erkennen das ein kleines Kästchen ein wenig in den Baum gewachsen ist oder besser gesagt der Baum ist um das Kästchen gewachsen.
22.06 22:10 Neliandra entfährt es erstaunt: "DAS ja... BOAH! Hat das schonmal wer gesehen? Ein Kästchen, das aus nem Baum rauswächst!"
22.06 22:11 Greetje Groschengrab schüttelt den Kopf: "Kind? Ist da tatsächlich ein Kästchen?"
22.06 22:12 Neliandra nickt und ruft mit einiger Verzögerung: "Ja, echt! Da is nen Kästchen!"
22.06 22:12 Bahar saya Zaima wendet sich an Neli. "Ach das wächst da doch nich raus. Und wunder nich rum, sondern versuch lieber, es rauszubekommen."
22.06 22:12 Ayla saya Chanya ooc: was hat Neli vor?
22.06 22:13 Neliandra macht Bahar Platz: "Das sieht voll fest aus, probier du das mal..."
22.06 22:13 Borgar Angarson ruft nach oben und bekommst du es herraus oder geöffnet?"
22.06 22:15 Bahar saya Zaima rutscht an die Astgabel heran und versucht mit ihrem Dolch die Rinde um das Kästchen zu entfernen und es irgendwie zu lockern.
22.06 22:15 Kisai Lichtenwalde "Habt ihr etwas dabei um es heraus zu ziehen oder ähnliches?"
22.06 22:16 Neliandra ruft runter: "Sie versucht es mit nem Messer!"
22.06 22:17 Spielleiter Ayla saya Chanya: Fingerfertigkeit und Dolche bitte als Probe
22.06 22:17 Bahar saya Zaima berichtigt Neli: "Dolch!"
22.06 22:18 Bahar saya Zaima versucht sich erfolgreich in der Eigenschaft Fingerfertigkeit: FeP* 2
22.06 22:18 Neliandra zuckt mit den Schultern und murmelt: "Messer... Dolch... ist doch dasselbe..."
22.06 22:18 Bahar saya Zaima versucht sich erfolgreich im Talent Dolche: FeP* 4
22.06 22:19 Bahar saya Zaima ooc: puuuh das nenn ich würfelglück XD
22.06 22:19 Greetje Groschengrab kann es nicht fassen, dass sie offenbar tatsächlich nach so langer Zeit noch eine Nachricht von Roland erhält. Sie hat so viele Fragen und sie hat doch immer nur geglaubt, dass Roland in Auretanien eine andere geheiratet hat. Sie ist sehr gespannt was in dem Kästchen ist, hat aber schon eine feine kleine Ahnung. Das Mädchen sprach ja schon von einem Ring. Das musste der Hochzeitsring von der Familie Rolands sein. Dann hatte es ihr Geliebter doch ernst gemeint und all die Tränen waren umsonst gewesen. Nein, nur falsch. Sie hätte trauern müssen um seinen Verlust, aber nicht mit Wut sondern aufrichtiger Trauer weil er wohl um Leben kam. Woran mochte er gestorben sein, er war doch so jung damals. Sie beschließt die Leute nachder danach zu fragen.
22.06 22:20 Neliandra ooc: Neli hatte doch was von einem ungesunden Dolch gesagt, hatte sie das nicht mitbekommen?
22.06 22:21 Spielleiter Ayla saya Chanya: Bahar bekommt das kleine Kästchen heraus ohne den Baum oder das Kästchen zu beschädigen.
22.06 22:21 Bahar saya Zaima ooc: nö
22.06 22:21 Borgar Angarson ooc: ach kein Messer :P
22.06 22:22 Bahar saya Zaima zieht vorsichtig das Kästchen heraus und schaut es sich neugierig an.
22.06 22:22 Neliandra ooc: Die Todesursache von Rollo war doch nen Dolch oder?
22.06 22:22 Greetje Groschengrab ooc: nee das Greetje in all der Aufregung nicht mitbekommen
22.06 22:22 Neliandra schaut Bahar neugierig zu
22.06 22:23 Greetje Groschengrab ooc: + hat
22.06 22:23 Greetje Groschengrab ooc: alte Frau und dann all das wirre Gerede erst ^^
22.06 22:23 Spielleiter Ayla saya Chanya: Es ist ein kleines angelaufenes Bronzekästchen.
22.06 22:23 Borgar Angarson versucht etwas zu erkennen "Und was ist es hab ihr es?"
22.06 22:24 Kisai Lichtenwalde "Kommt damit wieder herunter,bevor es noch fällt und der Inhalt verloren geht."
22.06 22:25 Bahar saya Zaima steckt die Klinge wieder ein. Sie überlegt einen Moment, widersteht der Versuchung, das Kästchen22.06 22:25 Bahar saya Zaima steckt die Klinge wieder ein. Sie überlegt einen Moment, widersteht der Versuchung, das Kästchen sofort zu öffnen und steckt es vorerst in ihren Beutel - nur um beide Hände frei zu haben. Dann macht sie sich schon wieder an den Abstieg.
22.06 22:26 Spielleiter Ayla saya Chanya: Klettern +4 um runter zu kommen.
22.06 22:26 Neliandra seufzt traurig, als sie das Kästchen verschwinden sieht, dann macht sie sich auch an den Abstieg
22.06 22:26 Neliandra versucht sich erfolgreich im Talent Klettern +4: FeP* 1
22.06 22:26 Neliandra ooc: Uff >< Da hab ich aber mies gewürfelt
22.06 22:26 Bahar saya Zaima versucht sich erfolgreich im Talent Klettern +4: FeP* 7
22.06 22:27 Spielleiter Ayla saya Chanya: Beide schaffen es sicher auf den Boden zurück, Neli dabei mehr schlecht als recht.
22.06 22:27 Greetje Groschengrab streckt verlangend die Hand nach dem Kästchen aus, als die beiden den Baum herabgeklettert sind. "Wer hat es gefunden?"
22.06 22:28 Neliandra: Ich und sie hat es jetzt
22.06 22:29 Bahar saya Zaima kramt das Kästchen hervor und hält es Greetje - wenn auch mit einigem Widerwillen - entgegen. "Hier ist es."
22.06 22:30 Neliandra geht nah an Greetje ran um gut sehen zu können
22.06 22:30 Greetje Groschengrab nimmt es behutsam in Empfang. "Danke!" Dann versucht sie vorsichtig das Kästchen zu öffnen.
22.06 22:31 Spielleiter Ayla saya Chanya: Es geht nicht ganz leicht auf, doch langsam öffnet es sich. Es offenbart sich ein edler Ehering welcher fein gearbeitet ist.
22.06 22:32 Ayla saya Chanya gibt Greetje Groschengrab 1 Ehering.
22.06 22:33 Neliandra: Boahhhhh!
22.06 22:33 Kisai Lichtenwalde betrachtet neugierig den Ring.
22.06 22:33 Borgar Angarson schaut Greetje über die Schulter um zu sehen was in dem Kästchen ist.
22.06 22:34 Bahar saya Zaima beäugt den Ring neugierig.
22.06 22:36 Greetje Groschengrab starrt fassungslos auf den schönen Ring und streift ihn sich dann auf den Finger. Nun untersucht sie das Kästchen weiter und zieht freudig einen Papierstreifen heraus und rollt ihn auf: "Das ist Rolands Handschrift!" sagt sie aufgeregt und nestelt nach ihrer Tasche um die Brille herauszuholen. Vor Aufregung fällt ihr die Tasche erst einmal zu Boden."
22.06 22:37 Borgar Angarson bügt sich sofort um die Tasche aufzuheben. "hier bitte." und reicht Greetje die Tasche zurück
22.06 22:37 Bahar saya Zaima hebt die Tasche auf und gibt sie der alten Frau.
22.06 22:39 Bahar saya Zaima ooc: na toll. Da regt sich keiner und kaum macht man sich dran, höflich zu sein bequemt sich wer anders XD
22.06 22:39 Spielleiter Ayla saya Chanya: Borgar und Bahar stoßen mit den Köpfen leicht aneinander als sie sich beide nach der Tasche bücken
22.06 22:40 Neliandra schnieft und wischt mit ihrem Hemdsärmel über ihr Gesicht
22.06 22:41 Borgar Angarson ooc: na haben ja beide nen Helm auf :)
22.06 22:41 Greetje Groschengrab sagt verlegen "Danke" und kramt in der Tasche nach der Brille und setzt sie umständlich auf. Dann liest sie: "Meine wunderschöne Geliebte, nimm diesen Ring als Zeichen meiner Liebe und sag Ja zu der Frage, die ich dir schon einmal hier unter dem Baum stellte. Nämlich ob du mich heiraten möchtest. Diesen Ring trug einst meine Mutter und vor ihr schon die Großmutter, die Mutter meines Vaters. Nun sollst du ihn tragen. Er soll immer das Unterpfand meiner Liebe zu dir sein. Dein Roland"
22.06 22:42 Borgar Angarson sieht Bahar nach den Zusammenstoß an "Entschuldige"
22.06 22:42 Bahar saya Zaima "Au!" Sie richtet sich wieder auf und reibt sich den Kopf. "Dass die Norlander alle so dickköpfig sein müssen..." Dabei grinst sie Borgar aber gleichzeitig linkisch an.
22.06 22:43 Neliandra schnieft erneut und versucht die Tränen in ihrem Gesicht zu verbergen
22.06 22:44 Kisai Lichtenwalde gibt einen leisen Seufzer von sich.
22.06 22:44 Greetje Groschengrab schnieft leise und schaut nacheinander in all die Gesichter dem Menschen, die hier mit ihr stehen: "Was ist ihm passiert? Er war wieder hier. Der Ring und das, was er schreibt, sind der Beweis. Was passierte dann? Hat sein Geist es euch gesagt? Und wieso erscheint er nicht mir und sagte mir das selbst? Und warum jetzt erst? Nach all den Jahren?"
22.06 22:44 Borgar Angarson sieht dann zu Neli "Alles klar bei Dir Kleine?"
22.06 22:45 Neliandra schluchzt: "NEIN! Isses nich! Das ist doch so gemein! Er ist tot, weil ihn jemand erstochen hat! Und dabei ham sie sich doch so geliebt!"
22.06 22:46 Greetje Groschengrab fährt zu dem Mädchen herum: "Ihn hat jemand erstochen?" Warum?"
22.06 22:47 Greetje Groschengrab "Und warum hat man ihn nicht gefunden? Seine Leiche?"
22.06 22:47 Bahar saya Zaima seufzt leise.
22.06 22:48 Borgar Angarson überlegt kurz "Das wissen wir nicht gute Frau und ich denke seine Leiche wurde erst jetzt gefunden bei den Bauarbeiten. Deshalb erschien er erst jetzt."
22.06 22:49 Ambar (Radek) murmelt halblaut: "Wenn man den Besitzer des Dolches ausfindig machen könnte..."
22.06 22:50 Neliandra schluchzt immer noch leise
22.06 22:51 Borgar Angarson sieht zu Ambar "Meint ihr das geht nach so vielen Jahren noch? und wenn wie?"
22.06 22:51 Greetje Groschengrab schüttelt traurig den Kopf. Diese Leute wollen oder können ihre Fragen wohl nicht beantworten. "Ich muss in den Tempel. Und die Priester fragen. Und eine Kerze für Rollo anzünden und um Verzeihung bitten, weil ich doch immer dachte, er hat mich verlassen." Sie schnieft erneut und zieht ein sauberes Schnupftuch aus dem Ärmel ihrer Jacke. Die Tränen rinnen über ihr faltiges Gesicht und sie tupft sie ab. "Ich muss in den Tempel!" bekräftigt sie noch einmal und geht einfach davon.
22.06 22:51 Salix Uplegger räuspert sich und sagt mit krächzender Stimme "Ich glaube das wusste Roland selbst nicht" Nein, es ging wirklich nicht. Salix hat immer noch einen dicken Kloß im Hals
22.06 22:53 Kisai Lichtenwalde beißt sich auf die UNterlippe und blickt der alten Dame traurig hinterher.
22.06 22:53 Neliandra folgt der alten Frau und sieht nicht weniger traurig aus
22.06 22:56 Bahar saya Zaima schaut der Alten hinterher. Anfangs hatte sie auf einen Schatz und nun das. Statt Freude erfüllt Trauer aller Gesichter. Auch sie selbst hat einen gewaltigen Kloß im Hals. Zwar ist die Suche vorbei, aber irgendwie hat sie doch das gefühl, nicht alles getan zu haben. Traurig folgt sie den anderen.
22.06 22:56 Neliandra bleibt dann aber nach einigen Schritten stehen und lehnt sich gegen den Zaun, der das Feld umsäumt
22.06 22:58 Spielleiter 真理子俊郎 (Mariko Toshiro): Ein Wind kommt auf, erst nur ein leiser warmer Hauch, dann kräftiger und kühler. Obwohl die Sonne inzwischen schon hoch am Himmel steht. Schemenhaft können die Teilnehmer der Gruppe plötzlich eine graue Gestalt unter dem Baum erkennen.
22.06 22:59 Roland "Rollo" Rousseau sagt mit sehr leiser Stimme: "Ich danke euch. "
22.06 23:00 Neliandra schaut mit Tränen in den Augen auf und starrt in die Richtung der Stimme
22.06 23:01 Borgar Angarson schaut zum Baum und glaubt Roland nochmal zu sehen.
22.06 23:02 Kisai Lichtenwalde wirft einen kurzen Blick zur Eiche hin und schlingt ihre Arme um ihren Oberkörper.
22.06 23:02 Roland "Rollo" Rousseau "Ihr habt mich befreit. Ich kann nun zu Nergas gehen, sobald mein Gretchen im Tempel eine Kerze für mich entzündet hat. Mein Skelett kann nun ohne Schwierigkeiten beerdigt werden. Sorgt ihr noch dafür, dass man mich in geweihtem Boden bettet? Als Dank habe ich etwas für euch."
22.06 23:04 Neliandra nickt leicht
22.06 23:04 Bahar saya Zaima nickt. Endlich hat sie wieder ein Ziel vor Augen. "Dafür werden wir sorgen!"
22.06 23:05 Kisai Lichtenwalde nickt ebenfalls. "N..Natürlich."
22.06 23:07 Roland "Rollo" Rousseau "Geht nach Vellhafen. Geht zur Bank. Nicht zur Velhafener, sondern zur Imperialen. Dort habe ich einst zu Lebzeiten ein Konto geführt. Es müsste ein kleines Vermögen dort liegen, ein kleines. Holt es, gebt Gretchen einen Anteil von 5.000 Gulden und teilt die anderen etwa 15.000 oder 16.000 Gulden unter euch auf. Wollt ihr das tun? Bei der Bank braucht ihr eine Zahl und ein Kennwort. Die Zahl ist 42 und das Kennwort ist Gretchen."
22.06 23:07 Borgar Angarson nickt "Ja da für sorgen wir." und sieht dann zu den anderen "also auch zum Tempel um einem der Priester Bescheid zu sagen?"
22.06 23:08 Neliandra s Augen werden kugelrund
22.06 23:09 Kisai Lichtenwalde nickt nur,ihr scheinen die Worte zu fehlen.
22.06 23:09 Roland "Rollo" Rousseau "Habt Dank! Habt Dank für alles ... "
22.06 23:09 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Der Geist wird immer blasser und verschwindet vor euren Augen.
22.06 23:09 Neliandra stammelt leise: "So... viel... Geld?"
22.06 23:10 Kathrein von Valdec gibt Borgar Angarson 16000
22.06 23:10 Ayla saya Chanya ooc: Teilt es unter euch auf ;)
22.06 23:11 Borgar Angarson blickt dann zu Boden "Schade das Gretchen ihn nicht noch mal sehen konnte."
22.06 23:11 Borgar Angarson ooc: ja aber an wenn alles?
22.06 23:12 Spielleiter Roland "Rollo" Rousseau: Ihr seid inzwischen in Vellhafen auf der Imperialen Bank und habt anstandslos das Gold ausgezahlt bekommen. 5000 Gulden hat der Mensch hinter dem Schalter nach eurer Anweisung auf Greetjes Konto umgeschrieben,
22.06 23:12 Kisai Lichtenwalde "Vielleicht...zeigt er sich ihr im Tempel noch einmal."
22.06 23:13 Neliandra ooc: An jeden etwas, der einmal dabei war? Wobei Jurga Asgordottir wohl nichts braucht, die hat noch den ganzen Sack mit Edelsteinen...
22.06 23:13 Roland "Rollo" Rousseau ooc: die Teilnehmer des RPs stehen ja in der Zusammungfassung
22.06 23:14 Roland "Rollo" Rousseau ooc: besserer Vorschlag: Teilt es unter euch auf.. den hier Anwesenden
22.06 23:14 Ayla saya Chanya ooc: viewtopic.php?f=31&t=12470
22.06 23:14 Roland "Rollo" Rousseau ooc: für die anderen sorgen wir dann noch
22.06 23:15 Roland "Rollo" Rousseau ooc: sonst ist das zu kompliziert
22.06 23:15 Ayla saya Chanya ooc: gute Idee :)
22.06 23:15 Bahar saya Zaima "Wäre schön...Ich würde es ihr wünschen, sich noch einmal verabschieden zu können" Mit diesen Worten wendet sie sich ab und wischt sich ein paar Tränen aus dem Gesicht.
22.06 23:16 Neliandra ooc: Borgar, Kisai, Bahar, Ambar, Victor von Amarsburg <-- hab ich wen vergessen, der heute dabei war?
22.06 23:16 Borgar Angarson ooc: deswegen hab ich gefragt waren so viele dabei und mal mehr und mal weniger.
22.06 23:16 Roland "Rollo" Rousseau ooc: das müsste es gewesen sein
22.06 23:17 Alba (Beathan) Jorgen ooc: vergiss dich selbst nicht, Neli
22.06 23:17 Roland "Rollo" Rousseau ooc: also durch 6
22.06 23:17 Neliandra ooc: Ich steh doch als erster ganz vorne in der Reihe ^^
22.06 23:18 Neliandra ooc: Mein Name ist ja sogar rot unterlegt, damit man ihn nicht übersieht :D
22.06 23:18 Alba (Beathan) Jorgen ooc: gut ;)
22.06 23:18 Neliandra: 16k ist nur nicht durch 6 teilbar ><
22.06 23:19 Ayla saya Chanya gibt Borgar Angarson 2000
22.06 23:19 Ayla saya Chanya ooc: nu gehts auf xD
22.06 23:19 Borgar Angarson ooc: doch sind 2667 für jeden gerundet
22.06 23:20 Ayla saya Chanya ooc: 18 geht durch 6 xD
22.06 23:20 Borgar Angarson ooc: na so geht es auch :)
22.06 23:21 Roland "Rollo" Rousseau ooc: waren die Zinsen ^^
22.06 23:21 Ayla saya Chanya ooc: Ich hoffe euch hat das Abenteuer soweit gefallen :)
22.06 23:22 Bahar saya Zaima ooc: jaaa und Bahar freut sich über das Gold :D das gierige Weibsbild ;)
22.06 23:22 Neliandra ooc: Ja, danke dafür. Ist denn noch wer anderes schon vorher auf den Gedanken mit dem Geist gekommen?
22.06 23:22 Borgar Angarson ooc: ja sehr war wieder spitzen Klasse gemacht Ein Hoch auf Euch.:)
22.06 23:22 Kisai Lichtenwalde ooc: War ein ganz großer Spaß,danke schön für das AB
22.06 23:22 Roland "Rollo" Rousseau ooc: wie meinst du das Neli?
22.06 23:23 Borgar Angarson gibt Neliandra 3000
22.06 23:23 Alba (Beathan) Jorgen ooc: vielen Dank. Einen großen Dank an euch, das ihr wieder so ausdauernd mitgespielt habt :)
22.06 23:23 Ambar (Radek) ooc: ich hatte an eine Zeitverwerfung gedacht, aber da war wohl zu viel StarTrek im Kopf
22.06 23:23 Ayla saya Chanya ooc: schön :) das liest man doch gern. Aber wir sind da ja schon ein wenig ein eingespieltes Team, nich wart? *schielt zu Rollo und Alba*
22.06 23:24 Neliandra ooc: Najaaa, ich hatte ja schon nach dem Di-Abend nachgefragt, ob wir einem Geist helfen. Würde mich interessieren, ob auch jemand anderes den Gedanken schon vorzeitig hatte
22.06 23:24 Roland "Rollo" Rousseau ooc: achso .. nein
22.06 23:24 Ambar (Radek) ooc: Ich fand das Ganze wieder gut gemacht. Sowohl die verschiedenen "NPCs", als auch (oder ganz besonders) die Zusammenfassung im Forum
22.06 23:25 Ambar (Radek) ooc: heute hats mir nicht so gefallen, aber das gehört wohl auch dazu
22.06 23:25 Roland "Rollo" Rousseau ooc: sehr schön, das freut uns weil es uns zeigt, dass sich die Mühe lohnt
22.06 23:25 Bahar saya Zaima ooc: da ich das mit dem Skelett erst später erfahren hab - ich nicht :D
22.06 23:25 Neliandra ooc: Nuja, heute sollte ja eigentlich schon am Freitag durch sein
22.06 23:25 Borgar Angarson gibt Kisai Lichtenwalde 3000
22.06 23:26 Neliandra ooc: Danke fürs Geld, da sind auch zwei andere Rumtreiberinnen ziemlich glücklich drüber ^^
22.06 23:26 Borgar Angarson gibt Bahar saya Zaima 3000
22.06 23:26 Roland "Rollo" Rousseau ooc: ja, war wohl bisschen viel reingepackt. Wenn man das so runterschreibt meint man immer das ginge flotter im RP durch
22.06 23:27 Ambar (Radek) ooc: allgemein hab ich allerdings ein Problem mit diesen kaugummiartigen Abenteuern. Das liegt weniger am Thema oder daran, daß ständg die Gruppe wächst oder schwindet und neue Charaktere sich irgendwie einfinden müssen, was das Ganze zuweile arg kompliziert macht, sondern eher daran, daß man hier minutenlang auf den Chat starrt, ohne das sich was tut
22.06 23:27 Borgar Angarson gibt Ambar (Radek) 3000
22.06 23:27 Alba (Beathan) Jorgen ooc: der Teil heute war eigentlich schon für den Finalabend vorgesehen Radek. Da passte das aber zeitlich nicht mehr. Vielleicht war das heute so losgelöst nicht so aus einem Guss?
22.06 23:29 Ambar (Radek) ooc: nein, ich fand - nix gegen den Char, wenn das so sein soll, dann ist das ok, nur habe ich den Char die letzten Abende anders erlebt, kenne aber die Hintergründe nicht - nur, daß Neliandra arg plump getan hat. Rein aus dem Wissen, das sie bis dato hat, die Alte gleich so anzufahren, atte auf mich den Eindruck von "ich habs zuerst gesagt"
22.06 23:29 Roland "Rollo" Rousseau ooc: Naja .. die Mitspieler müssen verarbeiten was da steht und dann erst reagieren und schreiben. Das ist so bei RP und auch wir können nur ein grobes Raster vorplanen und müssen schauen, was ihr draus macht .. so ist das AB in Prinzip immer ein großes Gemeinschaftswerk
22.06 23:30 Ambar (Radek) ooc: ja, aber wenn ich mir mal die Zeiten ansehe, in denen was geschrieben wird, dann sind da manchmal bis zu 8 Minuten oder mehr Pause zwischen. Und dann kommt irgendwie son Einzeiler daher...
22.06 23:30 Borgar Angarson gibt Victor von Amarsburg 3000
22.06 23:31 Borgar Angarson ooc: so hab ich nun alle?
22.06 23:31 Neliandra ooc: anzufahren? Das hört sich an, als wäre ich unhöflich gewesen und das war nicht, nur beim letzten Abend standen alle doof rum und keiner traute sich, also hatte Neli den Anfang gemacht und sie nach Rollo gefragt
22.06 23:31 Roland "Rollo" Rousseau ooc: naja man muss eben oft warten bis eine Reaktion kommt bekommt wir dann wieder agieren können
22.06 23:32 Neliandra ooc: Joa, mit dir sinds 6, passt Borgar
22.06 23:33 Ambar (Radek) ooc: mag ja alles sein, fand ich nur nicht schlüssig.
22.06 23:33 Borgar Angarson ooc: so na dann gute Nacht und noch mal Danke an den Kurier fürs Sommerfest nur der Trinkwettbewerb hat gefehlt :)
22.06 23:34 Ayla saya Chanya ooc: was fandest du nicht schlüssig? Das ein junges Straßengör von Taktgefühl kaum Ahnung hat?
22.06 23:34 Alba (Beathan) Jorgen ooc: gute Nacht Borgar. Und wir danken dir fürs Mitspielen :)
22.06 23:34 Ayla saya Chanya ooc: gute Nacht Borgar ;)
22.06 23:34 Roland "Rollo" Rousseau ooc: danke euch fürs Lob und allen eine gute Nacht
22.06 23:34 Neliandra ooc: Sommerfest ist doch erst rum, wenn alle Preise verlost wurden ^^
22.06 23:35 Alba (Beathan) Jorgen ooc: nee, das Sommerfest ist vorbei. Die restlichen Preise sind der Epilog ^^
22.06 23:35 Ambar (Radek) zuckt mit den Schultern.
22.06 23:35 Ambar (Radek) ooc: sie wird es ja schlüssig gefunden haben, insofern, ists mir egal
22.06 23:36 Hesindia Treublatt ooc: Ist aber ein gutes stichwort, wann werden die denn verlost?
22.06 23:37 Ayla saya Chanya ooc: die noch fehlenden Lose werden so bald wie möglich erwürfelt
22.06 23:38 Ambar (Radek) ooc: naja, egal. Ich hoff, man darf hier seine Meinung noch frei äussern ^^
22.06 23:38 Ambar (Radek) ooc: ich fall dann mal ins Bett - bis später *wink*
22.06 23:38 Ayla saya Chanya ooc: Klar darfst du :) Jeder sieht ja die Dinge anders
22.06 23:38 Alba (Beathan) Jorgen ooc: aber sicher, Radek. Feedback ist immer gern gesehen, auch wenns kritisch ist
22.06 23:39 Neliandra ooc: Naja, ich find es schon doof, dass jetzt gesagt wird, dass der Abend nur wegen mir doof war...
22.06 23:39 Ayla saya Chanya ooc: gute Nacht Ambar und hoffe dir hat das Ab trotzdem gefallen
22.06 23:39 Alba (Beathan) Jorgen ooc: nur durch eure Reaktionen haben wir die Chance es das nächste Mal (noch) besser zu machen :)
22.06 23:40 Ambar (Radek) ooc: ja, es war durchaus gelungen. Ich hab mein Lob ja auch zum Ausdruck gebracht
22.06 23:40 Roland "Rollo" Rousseau flüstert Nalani privat zu: Hatte immer den Eindruck, dass du meine RPs besonders kritisch siehst
22.06 23:40 Ambar (Radek) ooc: und ich habe nicht gemeint, daß der Abend nur wegen Neliandra doof war
22.06 23:40 Alba (Beathan) Jorgen ooc: das ist auch nicht so, Neli. Du warst wenig diplomatisch, aber du hast dich als einzige getraut Greetchen überhaupt was zu sagen. Ich fands gut!
22.06 23:41 Neliandra ooc: Ich hatte Freitag Abend das Gefühl, wenn Neli nicht fragt, dann stehen wir noch in drei Tagen da rum und keiner traut sich ^^
22.06 23:42 Ambar (Radek) ooc: naja, das ist ja genau das was ich mit "ich habs zuerst gesagt" meine. Nach dem Start wollt ich sie jetzt auch nicht gleich abwürgen, nur gab es da kaum gelegenheit (zumindest hab ich da keine gefunden), mich einzuspielen
22.06 23:43 Bahar saya Zaima ooc: naja ich war grad dabei nen Text zu schreiben, als Neli schon damit herausgeplatzt ist
22.06 23:43 Ambar (Radek) ooc: ja, ich denn nicht?
22.06 23:44 Ambar (Radek) gähnt herzhaft stiehlt sich heimlich davon.
22.06 23:44 Neliandra ooc: Das kann ich ja nicht wissen, aber ihr habt ja auch hin und wieder schon was gepostet, wo dann meines nicht mehr passte, was ich am Schreiben war
22.06 23:44 Bahar saya Zaima ooc: fands aber auch nicht schlimm, es passte halt auch zu Neli... ;)
22.06 23:45 Alba (Beathan) Jorgen ooc: ich finde die Diskussion gerade witzig: Erst sagt Radek, das es ihm nicht schnell genug ging und dann beklagt er das Neli zu schnell war? Was denn nun?
22.06 23:46 Wahnfried Leisten ooc: da fehlt wohl noch ne Anzeige wo steht soundso schreibt gerade ;)
22.06 23:47 Ayla saya Chanya ooc: die würde ja teils nie verschwinden xD
22.06 23:48 Ayla saya Chanya ooc: Naja es ist nun wie es ist und ich fand es alles im Großen und Ganzen recht gelungen auch vom RP her
22.06 23:50 Alba (Beathan) Jorgen ooc: ich hatte auch meinen Spaß. Und nu geh ich ins Bett. Gute Nacht allerseits
Im Spiel verraten wir, wes Geistes Kind wir sind.
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