Da ich Variablen nur bei dem Anführer einer Gruppe löschen kann, muss ich etwas umdisponieren.
Zu Bedenken ist, dass Gruppen den Anführer wechseln können, weshalb eine Variablenbindung nur an den Anführer nicht funktioniert.
Ich lasse den Ort FESTHLLE nur anzeigen wenn die Gruppe die Variable X hat. Nach Beenden der Quest lösche ich die Variable der Gruppe wieder, damit der Punkt verschwindet. Da ich aber NUR dem Anführer der Gruppe die Variable entfernen kann, taucht der Ort weiterhin auf. Zumindest wenn die Führung abgegeben wird.
Ich könnte höchstens mit einem rejected arbeiten bei einem unberechtigten Zutritt. Das ist aber eine Unschönheit und erhöht den Programmieraufwand, selbst wenn es nur wenig Mehraufwand bedeutet. Gibt es eine andere Lösung die einfacher ist? Ich möchte nicht das der Ort weiterhin angezeigt wird.
Entsprang aus diesem Thread:
viewtopic.php?f=30&t=17626