AOQML - Ein paar Fragen

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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Lieselotte » Fr 01 Jun, 2012 13:45

Ok, da das wiki grad nicht geht.

Gibt es was wie ich Ereignisse zufaellig geschehen lasse, dabei moechte ich den einzelnen Ereignissen eine bestimmte wahrscheinlichkeit geben. :denker:
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Askaian » Fr 01 Jun, 2012 15:20

Code: Alles auswählen
<set name="zufall" val="X...Y" show="none"/>
<switch name="zufall">
<case val="X">
</case>
<case val="X+1"/>
</case>
...
</switch>
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Lieselotte » Sa 02 Jun, 2012 14:05

vielen Dank :Jepp: bist echt ne Wucht.... :danke:
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Lieselotte » Sa 02 Jun, 2012 17:08

:inarbeit: Quest ^^

Dazu hab ich noch mal eine Frage, kann ich einen Kampf unterbrechen, dann anders wo wieder fortsetzen? :denker:
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Lieselotte » So 03 Jun, 2012 15:36

Gibt es eine eleganterer Moeglichkeit viele Gegenstaende abzufragen und abzuspeichern?
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Dark Angel » So 03 Jun, 2012 15:39

Kommt drauf an, was du abfragen möchtest ...
In manchen Situation helfen einem die sublisten super ... schau hier: http://wiki.antamar.eu/index.php/Gegenstände#Sublisten.C3.BCbersicht

Manchmal muß man bei komplett verschiedenen Dingen eben durch eine kompliziertere <has>-abfrage ...
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** Gilde Antamarischer Kauffahrer **
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Lieselotte » So 03 Jun, 2012 15:49

Meine Idee war einfach bei beginn der Quest alles was gebraucht wird abzufragen und global zu speichern. Dann bei gebrauch einfach wieder aufrufen. Mit has wird das aber eine 110 seitige Angelegenheit.

Wenn es nichts anders gib, werd ich das machen. Kann man ja immer mal gebrauchen ;) und ich kann das dann hier posten und andere koennen das dann auch benutzen :XD:
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Askaian » So 03 Jun, 2012 16:19

Es gibt in der Tat einige erleichternde Funktionen. Das eine Sind die Gegenstandskathegoreien. Damit kann man häufigere Gruppen zusammenfassen. Also ob jemand eine Lichtquelle, Edle Kleidung, Begleiter ... hat.
Bei Abfragen, wo nur ein gegenstand von mehreren gebraucht wird, kann man auch mit | viele Zeilen sparen.

Ansonsten hilft immer die Frage, brauche ich das wirklich? Fördret die Abfrage den Spielspaß? Gibt es vielleicht einen anderen Weg?
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Lieselotte » So 03 Jun, 2012 16:27

Naja der Spielspass hat ja damit nichts zu tun, eher eine erleichterung zum Programieren. Ich finde je mehr ich entscheiden kann und je mehr ich klicken kann, umso mehr Spass habe ich dabei.
Wie ist das mit der oder und und abfrage, kann man hier im Code auch Klammern setzen (a|b)+c?
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Dark Angel » So 03 Jun, 2012 23:03

Wie sag ich ihm, wenn die global gesetzte Variable erreicht ist und er keine Gegenstände von X mehr annehmen soll?
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Dark Angel » So 03 Jun, 2012 23:12

:wallbash: ist :erledigt:
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Fury » Mo 04 Jun, 2012 01:06

Kann man eigentlich mit AOQML eine Art Passwortabfrage (mit einem Eingabefenster) realisieren? Also z.B. "Wie lautet die Parole (hier eintippen)" oder sowas?
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Askaian » Mo 04 Jun, 2012 01:08

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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Lieselotte » Mo 04 Jun, 2012 16:35

ich bekomme keine und abfrage beim switch hin :wallbash: , wer kann mit helfen im wiki find ich auhc nichts

Es sollen 2 Variablen auf ihre inhalte geprueft werden
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Fury » Mo 04 Jun, 2012 16:42

<switch name="die_variable_halt">
<case val="whatever">
</case>
<else>
</else>
</switch>

Wenn du noch eine zweite Abfragen willst, kannst du das ja in dem <case val="..."> </case> machen und dann noch mal mit switch abfragen. Hängt etwas vom Kontext ab, was du vorhast. Müssen beide erfüllt sein? Oder willst du einfach nur 2 Werte anzeigen?

EDIT: Also vieleicht noch mal klarer

Code: Alles auswählen
<switch name="variable1">
  <case val="1">
    <switch name="variable2">
      <case val="1">
        JA
      </case>
      <else>
        NEIN
      </else>
  </case>
  <else>
    NEIN
  </else>
</switch>
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