AOQML - Ein paar Fragen

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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Lieselotte » Di 12 Jun, 2012 18:58

War ein editor Problem, habe mir 0.95 gezippt da gab es die Fehlermeldungen, dann jetzt per hand. keine Probleme... :o_O:
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » Di 12 Jun, 2012 19:45

Ist es möglich, das auf dem Testserver automatisch der Name der aktuellen Szene gezeigt wird?

Das würde beim prüfen von Quest unheimlich helfen. ;)
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon neonix » Di 12 Jun, 2012 20:12

Dank include können das aber so einige sein ...
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » Di 12 Jun, 2012 20:42

Also immer ein OOG oder ähnliches einbauen, um den Namen der Szene zu nennen?

Fänd ich unschön, aber wenn es nicht anders geht ..... Ich hoffe erstmal.
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Dark Angel » Fr 15 Jun, 2012 00:10

So, ich hab mal wieder was ... keine Sorge, der Code funzt, ich will nur das aussehen davon evtl. verändern ...

ich habe mir mit <random> <case> ... verschiedene Variablen abgespeichert und lasse mir diese wieder ausgeben. Mein Problem hier dran:
er zeigt jedes <fetch> jetzt in einer neuen Reihe auf dem Testserver an ...
ist es machbar, bzw. wie das er das in einer Reihe wie einen normalen "handelsüblichen" Satz ausgibt?
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Gaddezwerch » Fr 15 Jun, 2012 00:15

Da musst du uns den Code mit der fetch-Ausgabe schonmal zeigen.
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Dark Angel » Fr 15 Jun, 2012 00:27

ich hab mal die Kurzform gewählt (nur 2 <case>)

Code: Alles auswählen
<p>Du siehst</p>
<random>
  <case><store name="hund" scope="quest">Hund</store><p><fetch name="hund" /></p></case>
  <case><store name="katze" scope="quest">Katze</store><p><fetch name="katze" /></p></case>
</random>
und willst es
<random>
  <case><store name="hier" scope="quest">anlocken.</store><p><fetch name="hier" /></p>...</case>
  <case><store name="weg" scope="quest">verjagen.</store><p><fetch name="weg" /></p>...</case>
</random>


liegt es evtl. am <p> und </p>?
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Askaian » Fr 15 Jun, 2012 00:42

Ja jedes <p></p> klammert einen Absatz ein.
Arbeitet momentan: Korrekturen von GruppenZBs.
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Dark Angel » Fr 15 Jun, 2012 00:51

joa, sämtliche <p> und </p> entfernt und nu sieht es so aus, wie ich es haben wollte ... :danke:


wie kann ich nu später aufrufen, welchen ich bekommen habe? :oops:
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Dark Angel » Fr 15 Jun, 2012 01:19

:erledigt:

ich sollte lieber schlafen gehen ...
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon janb » Do 21 Jun, 2012 18:09

Das ist mir ja jetzt fast etwas peinlich, aber da ich mich zuletzt länger nicht mehr mit AOQML befasst habe ...
Wie fragt man denn noch einmal ab welche Rasse ein Charakter hat und aus welchem Land er kommt ?
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon weu » Do 21 Jun, 2012 18:34

janb hat geschrieben:Das ist mir ja jetzt fast etwas peinlich, aber da ich mich zuletzt länger nicht mehr mit AOQML befasst habe ...
Wie fragt man denn noch einmal ab welche Rasse ein Charakter hat und aus welchem Land er kommt ?


Schau mal hier /Attribute und dann ggf. mittels <switch attribute="race">...
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon janb » Do 21 Jun, 2012 19:39

danke ;-)
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon sipper » Sa 30 Jun, 2012 10:15

Hab gestern angefangen AOQML zu erlernen. Macht so weit Spass. Zwei Fragen hätte ich erstmal:

Wie Frage ich ab wie gut eine Probe bestanden wurde? Ich will je nach FeP auf andere Zehen weiterleiten.

Zweitens wie vergebe ich Gegenstände in eine anderen Zustand als Superior?
Hier entsteht grade ein Anfängerleidfaden. Anfänger finden hier schon jetzt nützliche Tipps:
viewtopic.php?f=29&t=10092

Meine Helden in aller Kürze:

Hellia Devoru

Spoiler:
Äußeres:Körperbau eher zierlich.
Persönlichkeit: Aufbrausend, verschlagen, beherrscht nur wenn es darauf ankommt.
In letzter Zeit hat sich Hellia in den Kopf gesetzt einem mächtigen Adligen als Dienstgeber zu gewinnen um ihm bei jeder Art von Intrigen zu helfen.
Hellia trägt auch den Spitznamen Hellia die Tochter des Krähenmann


Kurzhau Schluchtenfinder

Spoiler:
Alter: 119 Wenden
Aussehen: klobige Nase, dichter roter Bart.
Familie ist als besonders Trinkfest bekannt.
Herkunft: Wuchs in einen Handwerksviertel von Eisentrutz auf. Gute militärische Ausbildung. Musste mit 6 Jahren seinem Vater schwören auf ewig ein Feind der Orks zu sein.
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon neonix » Sa 30 Jun, 2012 10:37

Proben: Indem du mehrere succes-Pfade einbaus, die jeweils durch min="X" max="Y" einen bestimmten Bereich umfassen. Bei Challenge unten.

Items: Einfach beim take ein quality="100" einbauen und den entsprechenden Wert eingeben. Wurde bislang mWn noch so gut wie nie auch benutzt ... :denker:

Viel Spaß und Erfolg beim ZB- und Questenschreiben!
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