AOQML - Ein paar Fragen

XML-Variante AOQML, ihre Möglichkeiten, Ergänzungen und Entwicklung...

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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Fury » Do 19 Jul, 2012 18:33

Kann es passieren, dass auf dem Spieleserver Waffen nach Kämpfen mit drop weapons false trozdem als dropped angezeigt werden?
Also [+1 Dingens] in rotem Text.

Ich hab eine entsprechende Fehlermeldung von einem Spieler erhalten und kann das einfach nicht reproduzieren. Auf dem Testserver jedenfalls nicht...
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » Do 19 Jul, 2012 19:34

Sollte nicht. Vielleicht muss man den Code prüfen. Habe auch eine Meldung bekommen in "Fehlermeldung ZB", das ein Befehl versucht wurde auszuführen, der in Bemerkungszeichen (<!-- ... -->) gesetzt war. :denker:
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon ambermoon » Fr 20 Jul, 2012 10:14

Ist bei <has/> standardmäßig hero-quantity="1", wenn man nicht ausdrücklich etwas anderes hinschreibt?
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » Fr 20 Jul, 2012 10:20

Nein, die HERO-QUANTITY ist Standard auf ALL eingestellt, soweit ich das weiß.
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon ambermoon » Fr 20 Jul, 2012 10:30

Echt? Das ist aber unpraktisch. Ich schreib's mal ins Wiki.
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Gaddezwerch » Fr 20 Jul, 2012 11:53

Das stimmt so nicht. hero-quantity ist standardmäßig 1.
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » Fr 20 Jul, 2012 13:00

Dann habe ich jetzt auch was gelernt. :( Sorry.
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon cvk » Fr 20 Jul, 2012 14:57

Frage zum Store/Fetch:

Ich bastel gerade an einer ZB, noch weit vorm Kodieren. Aber trotzdem stellt sich mir gerade eine Frage:

Alles, was fett gedruckt ist, stellt jeweils eine Einheit dar, die ich in Store packen will, da sie viermal vorkommen.
Andererseits betrifft das alles, was rot markiert ist, also einen großen Block. Kann ich auch den gesamten Block in den Store packen, obwohl ich damit den success-Teil der Körperbeherrschungsprobe und den failure-Teil der Stärkeabfrage unterbreche und dann jeweils erst in den entsprechenden Zeilen ordentlich beende? Beim Auslesen des Codes dürfte das ja eigentlich keine Schwierigkeit darstellen, er springt ja zur Variablen und liest dort weiter. Oder sollte ich doch lieber die Abfragen jeweils neu schreiben, damit es übersichtlicher bleibt und ich etwaige Verschachtelungsprobleme umgehe?

Zur Veranschaulichung:

Es ist ein [Abfrage Jahreszeiten]

1. verregneter Frühlingstag, {an dem du gerade durch die Gassen von [Abfrage Stadt] eilst, als plötzlich und ohne jede Vorwarnung ein in edle Gewänder gekleideter Mann aus einem Haus herausgestürmt kommt, dich in vollem Lauf anrempelt und dir noch einen bösen Blick zuwirft, nur um dann wortlos in Richtung Marktplatz zu entschwinden.}

[Abfrage Stärke min 20:

Erfolg: {Ein Muskelpaket, wie du es bist, wird von so etwas natürlich nicht gleich umgerissen. Wahrscheinlich hat der Zusammenprall deinem Kontrahenten (schlechtes Wort) mehr weh getan, als dir.}

Fehlschlag:

[Abfrage Körperbeherrschung +5:

Erfolg: {Du hast es nur deinem guten Körpergefühl zu verdanken, dass du bei der Kollision nicht zu Boden gegangen bist.}
Bei dem Wetter wäre das mit Sicherheit eine nasse Angelegenheit geworden!

Misserfolg: {Du schaust dem Mann vom Boden aus nach.} Es wird wohl eine Weile dauern, bis deine Kleidung wieder trocken ist.
]
]
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon powl » Fr 20 Jul, 2012 15:11

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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » Fr 20 Jul, 2012 15:46

Würde ich auch vorschlagen. ;)
Retain replay
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon cvk » Fr 20 Jul, 2012 15:53

OK, notiere ich mir und schaue es mir dann an, sobald ich mit dem Text und der Struktur soweit zufrieden bin.
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon powl » Fr 20 Jul, 2012 15:58

Is hier'n Echo?
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon ambermoon » So 22 Jul, 2012 19:58

Ist es richtig, dass bei <switch/> grundsätzlich der <else/>-Zweig auch weggelassen werden kann? Das Wiki ist nicht völlig eindeutig.
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon neonix » So 22 Jul, 2012 20:11

Kann ja, sollte nein. Glaub mir ...
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon sipper » So 22 Jul, 2012 20:44

Sinnvollerweise steht im else Pfad sollte er anders nicht gabraucht werden eine Fehlermeldung alla:
„Fehler: In Questname, Zehnename, swith n; Variable X hat den Wert: X sollte aber den wert x,y oder z haben. Bitte melde diesen Fehler im Forum.“
Hier entsteht grade ein Anfängerleidfaden. Anfänger finden hier schon jetzt nützliche Tipps:
viewtopic.php?f=29&t=10092

Meine Helden in aller Kürze:

Hellia Devoru

Spoiler:
Äußeres:Körperbau eher zierlich.
Persönlichkeit: Aufbrausend, verschlagen, beherrscht nur wenn es darauf ankommt.
In letzter Zeit hat sich Hellia in den Kopf gesetzt einem mächtigen Adligen als Dienstgeber zu gewinnen um ihm bei jeder Art von Intrigen zu helfen.
Hellia trägt auch den Spitznamen Hellia die Tochter des Krähenmann


Kurzhau Schluchtenfinder

Spoiler:
Alter: 119 Wenden
Aussehen: klobige Nase, dichter roter Bart.
Familie ist als besonders Trinkfest bekannt.
Herkunft: Wuchs in einen Handwerksviertel von Eisentrutz auf. Gute militärische Ausbildung. Musste mit 6 Jahren seinem Vater schwören auf ewig ein Feind der Orks zu sein.
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