Kann ich eigentlich Pergamente mit einem Text alleine erstellen oder muss ich sowas vorher beantragen?
Ich möchte in einem Quest dem Held ein Pergament mit einem Text darauf geben und danach später fragen.
[i]Szene: Öffnen[/i]
Fehlschlag ...
<choice target="Öffnen">Du versuchst es noch einmal.</choice>
Gelungen
<choice target="Weiter">Du hast es geschafft.</choice>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<p>Du ziehst deine Waffe und schaust dir das Schloß nochmal an. Mit all deiner Kraft schlägst du auf das Schloß ein.</p>
<store name="Versuch" scope="scene"></store>
<random>
<case>
<p>Deine Waffe rutscht am Schloß ab und du schlägst auf den Boden.</p>
<set name="Versuch" inc="1" show="none"/>
<ul>
<li><choice target="Aufschlagen">Du versuchst es noch einmal.</choice></li>
<li><choice target="Schlafen">Du lässt es und gehst schlafen.</choice></li>
</ul>
</case>
<case>...</case>
</random>
</scene>
Szene 1:
...
<store name="Versuch" scope="scene">0</store>
...
Szene 2:
<retain name="Schlag">
<p>Du ziehst deine Waffe und schaust dir das Schloß nochmal an. Mit all deiner Kraft schlägst du auf das Schloß ein.</p>
<random>
<case>
<p>Deine Waffe rutscht am Schloß ab und du schlägst auf den Boden.</p>
<set name="Versuch" inc="1" show="none"/>
<ul>
<li><replay name="Schlag"></li>
<li><choice target="Schlafen">Du lässt es und gehst schlafen.</choice></li>
</ul>
</case>
<case>...</case>
</random>
</retain>
</scene>
<store name="Max_Axthiebe" scope="quest">10</store>
<include="Szene_2" />
<switch name="Max_Axthiebe">
<case min="1">
<set name="Max_Axthiebe" dec="1" />
challange/switch oder was auch immer -Schloss auf?
ja => <include="Schloss_auf" />
nein => <p>Das war nichts! <choice target="Szene_2">Nochmal!</choice> <!-- Gleiche Szene erneut aufrufen-->
<choice target="aufgeben">Das wird nichts. du gibst lieber auf, bevor deine Axt kaputt geht.</choice> </p>
</case>
<else>
<include="axt_kaputt" />
</else>
</switch>
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