Spoiler:
<store name="merkLE" scope="scene"><get attribute="LEP" /></store>
<ranged-defence type="all">
<npc npcid="525" precision="20" weapon="Windenarmbrust" bullet="Armbrust-Kriegsbolzen" distance="30...40" />
</ranged-defence>
<switch attribute="LEP">
<case val="${merkLE}">
<p>Der Schütze richtet keinen Schaden an.</p>
<set name="questEP" inc="3" show="none" />
</case>
<else>
<p>Leider wirst du getroffen.</p>
</else>
</switch>
<ranged-defence type="all">
<npc npcid="842" weapon="Leichte Armbrust" precision="14" distance="12" bullet="Armbrust-Kriegsbolzen" shots="1" />
<outcome>
<shielddefence><p>Der Bolzen bohrt sich in dein Schild!</p></shielddefence>
<dodge><p>Du kannst dem Bolzen ausweichen.</p></dodge>
<hit>
<p>Das Skelett ist einfach zu treffsicher, wie du nun schmerzhaft erfahren musst! Und der Bolzen war offenbar auch noch mit irgendeinem Kontaktgift bestrichen. Du fühlst dich auf einmal ganz schwach.</p>
<set quality="ST" dec="5" expire="2 days"/>
</hit>
<critical-hit>
<p><strong>Kritischer Treffer!</strong> Erbarmungslos bohrt sich der Bolzen in eine ungeschützte Stelle deines Körpers! Die Schmerzen sind unbeschreiblich und zu allem Unglück war der Bolzen offenbar auch noch mit irgendeinem Kontaktgift bestrichen. Du fühlst dich auf einmal ganz schwach.</p>
<set quality="ST" dec="5" expire="2 days"/>
</critical-hit>
</outcome>
</ranged-defence>
<npc ...>
<outcome>
<shielddefence>...</shielddefence>
</outcome>
</npc>
<outcome select-hero="true">
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