Elerion hat geschrieben:
Die Entscheidung macht der Spieler doch bei seiner Gesinnung! Wofür gibt es die Einstellung wenn sie nicht mal Anwendung findet.
Für ZBs in denen man allgemeine Anweisungen braucht. Andersherum wird ein Schuh draus: Wofür macht man eine Quest, wenn man nicht von der Möglichkeit der freien Entscheidung Gebrauch macht, die ihr wesentliches Merkmal ist?
Bei dem Buchhalter mag das ja wie eine klare Sache aussehen, aber ein Söldner z.b. könnte auch generell rechtschaffend sein, um Ärger zu vermeiden, aber bei guten Gelegenheiten auch zum Kriminellen werden etc. Die Heldeneinstellungen decken da bei weitem nicht alle Facetten des Rollenspiels ab.