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XML-Variante AOQML, ihre Möglichkeiten, Ergänzungen und Entwicklung...
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Re: AOQML-Dokumentation im Wiki

So 05 Apr, 2015 20:22

Ne, das wird leider nicht funktionieren, da has attribute immer eine Angabe zu val oder min/max erfordert.
Eher so:
Code:
<switch attribute="gottheit">
   <case val="Atheist|Religionsphilosoph">
    Atheisten und Religionsphilosophen
   </case>
   <else>
    alle anderen
   </else>
</switch>


Ich habe sicherheitshalber nochmal geprüft: Neu generierten Helden sind im Zweifelsfall Atheisten.

Re: AOQML-Dokumentation im Wiki

So 05 Apr, 2015 20:34

Ok, danke! Aus meiner Sicht passt das dann so :)

Re: AOQML-Dokumentation im Wiki

Mo 31 Okt, 2016 15:32

Quality hinzugefügt.

Re: AOQML-Dokumentation im Wiki

Sa 11 Jul, 2020 14:08

Ein neues Feature, ganz frisch in der AOML-Engine String Interpolation:
Code:
<store name="titel">Baron von Tannenbrück</store>
<p>Dir wurde der Titel ${titel} verliehen.</p>


Schon immer funktionierte das in Attributen, wie <choice target="${zielSzene}">, nun auch in einfachen Texten.

Auch in die Doku aufgenommen: https://wiki.antamar.eu/index.php/AOQML ... #HTML-Tags

Re: AOQML-Dokumentation im Wiki

Sa 11 Jul, 2020 14:10

Vielen Dank! Ich denke, dass wird auch das Korrekturlesen von ZBs und Questen einfacher machen :danke:

Re: AOQML-Dokumentation im Wiki

Sa 11 Jul, 2020 14:16

nachtrag: Kann sein, dass die String-Interpolation erst funktioniert, wenn die neue Version auf dem Eisentrutz-Server läuft. Ich bin da derzeit nicht auf dem neuesten Stand, wann und wie dort aktualisiert wird.

Re: AOQML-Dokumentation im Wiki

Sa 11 Jul, 2020 14:33

Habe Test- und Spielserver aktualisiert. Ist drin. :danke:
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