Hatte jetzt die Muße, mal rumzugucken.
Globale Variablen führt den Marker "Lichtquelle" auf. Möglicher Inhalt: Disareg, Fackel, Kerze, Lampe, Sturmlaterne. Für alle diese Varianten liegen Gegenstandsquesten vor, die, gehe ich jetzt optimistisch mal von aus, auch eingestellt sind. Erzeugt man über die entsprechende Gegenstandsqueste Licht, erhält man den Marker (und verbraucht wohl Zeugs, wie Öl zB).
Problem: Man wird den Marker erst setzen per Queste, wenn man ihn braucht. Das heißt, AOQML-Autoren müssten berücksichtigen, dass der Marker später erst gesetzt wird. Also einen Link anbieten in der Form "Lichtquelle aktiviert?", die dann ein Weitergehen erlaubt, auch wenn es vorher nicht aktiv war.
So richtig glücklich bin ich damit allerdings spontan nicht.